如何评价《王者荣耀》的评分机制?

真2,没有一点公平性可言,对于这样的游戏每天还在吹嘘自己公平
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[科幻]王者荣耀

他,是韩服最强路人王,各路强者对他心存敬畏;他,是S4世人眼中无冕之王,所有荣光加诸一身;他,是最神秘的中国天才,没有人知道他的来路;他,只不过是一个16岁的高中生,班里垫底的差生;偶然的一次意外,令...

知白守黑

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也没有吧,它一直在更新,最近的评分机制是从好几个方面来衡量的,还是挺公平的。
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王者荣耀在1月12日开启了新模式荣耀战区,部分区目前还处于尚未开放阶段,不过也有部分玩家率先体验到了这个新模式,那么荣耀战区也是积分天梯制,本篇就为大家带来荣耀战区评分机制说明以及玩法规则介绍以供大家参考。  荣耀战区规则:系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。  上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。  增减分规则:该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。    该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。FAQ:1、现在看到输了也会加分,但不清楚什么时候会加?官方答复:如果玩家当场表现的mvp分非常好,并且全队就只有其一个人表现的非常好时,则会视该玩家使用该英雄的战力值与对手队伍的平均战力值的差值情况,进行少量的加分。    2、低段位是不是比高段位战斗力增长会更快?看起来场次因素不小,那高段位使用同一英雄的频率肯定比低段位高官方答复:每个段位下的成绩都是单独记录的,但高段位向下覆盖低段位,每个段位的分都会大于0,所以段位越高,历史战绩部分一定是收益越大的;对于历史表现部分,将会根据玩家每场的表现情况与预期表现的差值进行队伍内的排名,排名越高则胜利加分越高,失败扣分越少,具体分支和段位及对手的平均战力情况而定。    3、初始战力评定不清楚:有的英雄打完一局从几千开始变化,有的英雄打完从几百开始变化官方答复:版本刚更新时,会根据大家上赛季的战绩情况进行部分历史战绩的继承,所以导致大家登陆后的分数不同。  4、战力增加的多少是否和每局结算的评分有关联——表现不好但是赢了会不会扣分官方答复:躺赢不会扣分,只是加的会比较少。  5、1000分和2000分的时候表现差不多,战力加成是否会不一样官方答复:不一样,分数越高时,系统会预期你打的更好,所以分数越高加的会越少,输了扣的会越多6、对不同类型的英雄是否有不同的算法——类如辅助和输出的算法是否一样官方答复:对每个英雄都是分别计算的,会根据该英雄在相同段位下的平均mvp分计算出玩家应该打到的mvp分。    7、使用同一个英雄连胜会不会有加成官方答复:连胜不会有额外的加成#####首先是游戏结束后的战绩评价,其实这个和KDA有点关系,但并不是真正的KDA值(我在150场排位时连续记录了50场赛后战绩评价分和系统评价中的KDA,发现并不能完全的对号入座),而且赛后评分的基础值是6,但KDA平均值能过5的玩家都比例很小,所以MVP评分绝不是影响战绩的唯一标准,这么做很可能是对游戏中坦克和辅助职业的一种补偿。     而且MVP评分也和人头和助攻的总数关系不大,比如你第一局拿了5个人头还没死没助攻,得了11分,那么第二局你拿了50个人头也是没死没助攻,评分绝对不会是55分,甚至有可能不会到15,但就算你全程没有人头和助攻,而对手和队友也一样如此时,如果你的输出和抗伤害比较高,可能评价反倒比你之前50个人头还要高(最后这个只是理论,基本不可能实现) 但要是同样的输出和抗伤,有人头和没人头的差距就跟明显了,而且之前说过,MVP的基础值是6,但败方有人头有助攻可能才3点MVP评分,而且只要不挂机,再惨也有2分的评价,所以MVP的评分可能不会是人头比的乘除法或加减法公式,再综合单挑局没有MVP的评分,所以MVP的评分机制应该是和自身的发挥没有关系,而是和自身发挥占全局发挥中的排名有关,也就是说,你的正常实力假如是10分,如果你超常发挥,但队友或对手有比你更猛的,你的评分就会低于10,但就算是发挥失常,要是别人更坑,你的评价也会高于10 基于这一点,所以MVP的评分机制有可能是一局中有一个基础总分,然后根据双方玩家的表现分配这个基础总分,而部分玩家的超常表现,比如三杀四杀五杀超神最多人头最多助攻之类的,会在基础总分之上额外的给予该玩家MVP评分加成,而短时间挂机或掉线会扣分,当然这只是自己凭一些能搜集到的比赛记录来分析,游戏中没有明确的评分标准和说明做参考,如有不同意见,欢迎指正。    。
小托儿

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