《头号玩家》中的虚拟现实技术,5G能做到吗?

如题,头号玩家中的虚拟现实技术,5G能做到吗?
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卫斯理

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两孩儿的妈

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做不到。5G的核心,高传输、低功耗物联网、低延时车联网。5G在VR中解决的是4G时代传输速度慢的问题。5G的传输速度主要是解决VR中庞大的速度传输问题。


体验过HTC vive 等高端头显的都知道,相对于目前主流的1080P、4K。VR头显的画质可以说渣的一比。

VR可以想象成一个球形屏,现在我们看的平面的视频或者游戏、动画主要分辨率为1080、4K。在VR总如果想让人的视角所见的清晰度达到4K,那么整个VR视频或动画的分辨率需要达到11K。为什么?


看图说话:

如果整个球体是4K,人视觉说视范围连1K都达不到。基本上介于目前标清和超清之间。

这种清晰度我想对于大部分人来说已经被抛弃了。那为什么要达到11K,我们有机会再讲说了一大顿 其实就像告诉你,VR年代的基础分辨率是11K,而现在在线看4K都卡成狗的情况下,11K就不要想了,但是5G来了速度就够了。所以都说5G能带来良好的VR体验。但是头号玩家总的绿洲为什么实现不了呢?因为除了数据传输问题还有其他问题解决不了。




头号玩家中的绿洲是一款MMO游戏 ( Massive Multiplayer Online,大型多人在线)。

大型:场景大,有多大? 比吃鸡中的“激情沙漠”还要大。《命运》《使命召唤》GTA5是目前最烧钱的三款游戏。都是10亿往上级别的。如果按着绿洲的精细程度、分辨率等一系列VR相关的感知反馈、运动捕捉去开发,那那个研发经费可不是加1个0两个0那么简单,目前还没有哪个游戏公司有这个资金实力去开发。更何况绿洲的面积比这三款游戏的面积加起来还要大。(又要加好几个0)什么时候可以?随着VR的发展,软件开发引擎的升级,硬件的升级,所需的时间成本和人工成本大大降低的时候就可以了。

就像20年前你看VCD像素352x240时,如果当时让你弄个4K视频,所要耗费的资金是天文数字。而现在手机就可以拍出4K。


20年前我们玩的是10多个人枪战,巷战、沙漠、仓库。现在人数扩大了10倍,沙漠也大了10倍,只不过以前是两队,现在需要死的剩1-4个人才算赢。

也许再过10年绿洲就来了。

还有就是设备:

绿洲中的设备很像我们现在的VR一体机,但只是样子像而已。


关于设备我先举一个例子:

要实现绿洲与现实中的1:1动作还原,可以说影视公司做的很好。


从指环王到阿凡达,在到猿星崛起的微小的面部肌肉动作捕捉,在到阿丽塔的面部表情捕捉,影视公司已经走在VR的前面了。但是但可是。。。这套设备不是几十万能下来的。


除了动作,还有体感反馈,一体机的维度都相差很多。


所以5G时代的来临,目前来看能解决传输问题,但解决不了绿洲的制作及现实人物在游戏中的还原。

王刚(兔子)

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