手游如何建立,管理一个公会?
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十袭
首先要有钱。
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NB裴小寅
找一款足够火热的游戏,玩的人多了,才能人气旺,人气旺了,你的公会脱颖而出后才会有足够的
创建一个公会(有些游戏里叫帮派,叫军团,实际上都是一样的东西),起名是非常重要的,不奢求想一个狂拽霸气的名字,但起码要听着舒服,搞笑也好,霸气也好,起码要有吸引力,如果你名字难听,自身就是一个掉人气的事情
招人:公会是一个团体组织,不是靠你自己一个人可以运营的,一个新建的公会,不要有什么要求,大量收人才是王道,可以迅速的让你的公会骨架建立起来,不会吝啬于前期的投入,有喇叭传音之类的东西,刷就是,只有一两个人的公会,没人愿意加。
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刷牙仙人
手游的定位就是合理使用碎片化时间。
建立固定公会的基础太薄弱了,最好能有几个现实好友构建成公会班底,加上野人和路人好友,这样勉强就能立足。
如果是服务器霸主级别的公会,氪金肝帝缺一不可,牌子打亮了,高端玩家自然互相吸引,公会就能蒸蒸日上,再有点内部门道,官方认证啥的,搞搞线下活动也是极好的,不过这样公会一定要守住做人和当玩家的底线,一旦爆出点丑闻,瞬间就没了。
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wecho
如果你是战力榜排行第一,公会名字随便取你不用有什么讲究,自然而然的有人来,一般大多数玩家都是向战斗力看齐,管理的话就什么副会长嘛,长老之类的给那些战斗力高的又活跃的人,然后呢,让战力高的人多带战力低的人去打怪。
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mjj101311121
首先建立公会,要么是需要游戏币,要么就是软妹币,当然通常还会有一些任务。
然后是管理,首先我觉得你要对自己这个公会有一个定性,是休闲公会还是以进度为主的或者是一群好友聊天扯淡创建的,如果是最后者就不需要太把会长这个职务看重,朋友一起图的是开心,大家都尽力就好了。
让我们先假设你是休闲公会那么第一点,你要知道,是如何在游戏里管理好一个公会。所以一切是以游戏为凭依现实里的公司制度在这里是没多大用的,所以等级制度不必那么明显。
同样因为是以游戏为凭依,所以我们公会为了加强联系会建立一个q群,方便大家无聊时候在里面聊天扯淡,这样游戏的关系可以产生出现实的羁绊。
第二,公会的凝聚力很大一部分是公会活动带动的,当一个公会出具规模的时候就算你是休闲为主,里面也会有人开始想要去打打进度,这个时候就可以帮他们在游戏里号召一帮人开始开荒,一个开荒团加上偶尔的替补,你的 公会晚间就会很热闹了。
第三,我觉得管理公会要敢于放权,不能什么事情都亲力亲为,比如你可以号召一个精通休闲之道的去带着休闲玩家去找乐子,一个pve达人让他去当团长,不一定说我自己跟着团自己就必须是团长,这些都不用亲力亲为的。
第四,公会总会有利益冲突 ,比如出了一件装备,有几个人都需求,我觉得roll点是最后的手段,先可以根据大家的需求情况讲一下,尽量让大家理解分给最需求的人,或者是分给资格最老而且老没拿到装备的,或者是给团队有贡献买过合计的,让大家形成一个良好的氛围。
最后,我觉得会长可以自己根据自己的性格来发展自己管理公会的方法,因为这确实是一件很有意思的一件事情,祝你能管理好自己的公会。
最最重要的一点,对自己的公会成员要多多包容。
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唯歌
如果有打算建公会,那么在初期就可以找几个一起玩游戏的朋友,或者通过其他的方式找一些志同道合的朋友共同进行管理。开服后以最快的速度抢注公会名,编号靠前的公会前期有很大的招人优势。提前确立两个以上的公会名,防止被占用耽误创建时间。名字不一定要高大上,但至少看着舒服或者有特色。对于励志要做大的公会,游戏中的交流还远远不够、Q群、微信等等都是不错的选择,一能方面找到联系人,二能加深交流。
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qiuyan
很高兴回答楼主的问题
首先本人有幸做过一个手游的会长。
我觉的建立管理一个工会最重要的有以下几点。
1.就是分人管理,游戏初期开始拉几个人,组建一个小的管理层。然后大家一起到世界频道去喊,这样收人的效率高,一般网游的工会人数是有上线的,开始的时候收人宁烂勿缺。
2.建立一个群,可以帮助工会成员有效沟通。不是说直接发一个消息就让别人加群,这样的效率很慢,要一个一个人的私聊,发消息,直到全部加满为止,这个阶段可以踢出一些人,主动活跃的人远远比其他东西更重要。
3.游戏初期,作为管理层 要尽量在各个方面帮助新人,带新人熟悉游戏,这个阶段不仅使这个工会开始活跃,也使新人建立的忠诚度。
4.多做活动,使成员开始活跃,
5.作为会长要保持在全服前列,然后开始选出公会厉害的人组成团队,保持服务器前列,然后先富带动后富这一类的。
6.当工会开始发展,要保持每天踢出 不参加活动,不活跃,等级低,“死人”。然后提高收入标准,收取新鲜血液
7.一定要有活跃的女玩家,就喜欢在全服说话的那种,一般都可以吸引许多玩家进工会。
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小会计同学
老哥,我虽然不知道你说的是哪一款游戏,我就以梦幻为例吧,首先做为会长或者帮主,自我带动性不可少,游戏在线时间还要长,还要经常活跃在世界频道用自己的小幽默去吸引更多的玩家来到帮会一起玩,做为帮主幽默风趣,小段子都要是拿手绝活,这样才能做到与谁都能聊到一起,与谁都能打成一片,幽默是最好的建立方式,其次,管理也需要是帮会的话痨不然你帮主不在线帮会热度就会冷火熏烟,长期下去帮会就会变得不热闹很多小伙伴都会离开去找热闹的帮会。
另外帮会管理问题?帮会需要管理吗?怎么去管理才是最好?
第一,做为帮主帮会有人找帮忙闲时看到信息要第一时间去帮忙。奉献是最好的承担方式,帮主到位帮会其他平时跟你嘻哈的小伙伴会来帮忙吗?部分人会,部分人不会,但是如果不是你帮主叫人,基本上就不会有人来了所以帮主要做永远冲在最前面的那个人。
第二,帮会永远不要出现利益上的问题,不然即便你帮主做的再好也会不欢而散的。
我自己做帮主的时候,一天帮帮会其他小号打无数次副本,最后他们大号都过来了,因为他们看到了帮会团结,成了一个你帮我我帮你的一个游戏世界,感受到了一份温暖,加上帮主幽默搞笑,管理个个都是人才,会打游戏还会唠嗑,没有孤单的游戏,只有孤单的人。
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rain3699
在你自己玩的情况下,在你不是大佬的情况下,建立公会。
1:自身在公共聊天频道活跃,且语言与众不同,以展现个人魅力。
2:在所有加入你公会的成员里,选择活跃者委任副会长,无所谓对方是否是大佬,并将发展公会的目标向其传达征求与对方意见一致。
3:敢于放权给公会的管理人员,鼓励对方招人,也允许对方T人,让公会高层人员有存在感。
4:铁打的营盘,流水的兵。连续三天不在线者T掉重招。
5:永远记住一点,你是会长,是管理者,也是服务者,不仅管理公会,还要服务公会成员,所以为人要谦逊和善。
6:公会初见规模时,可建立群聊,以此提高凝聚力。
7:不合群的大佬宁可不要,因为如果你玩游戏是为了开心,那就找一群聊的来的一起玩吧。
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yyang10530
当你建立一个游戏公会,你遇到的会是以下三个最核心的问题:怎么招人,怎么活跃会员,怎么让跳槽的会员回归。
(咦?这三个问题似成相识喔~好像在哪里见过!)
没错!这正是一个产品岗位的职责。
还不懂?去搜搜产品岗位的工作内容吧!,做到这些,你的公会管理能力就很专业啦!当然了,公会内部还是人与人的沟通,一些跳槽和拉人的情况不可避免,能够充分提高会长个人的EQ,将会起决定性作用喔~
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貪吃de小豬
1.创建一个公会,起名是非常重要的,听着舒服,搞笑点,霸气点,有吸引力,如果你名字难听,自身就是一个掉人气的事情。
2.公会是一个团体组织,不是靠你自己一个人可以运营的,一个新建的公会,不要有什么要求,大量收人才是王道,可以迅速的让你的公会骨架建立起来,不要吝啬前期的投入,只有一两个人的公会,没人愿意加。
3.作为公会的会长,你自身就是公会的一个招牌,如果游戏里有装饰,那你自然要佩戴一身华丽的服饰,起码让人看出来,这个会长经济能力比较雄厚,这个公会很有潜力,因为毕竟很多游戏里,公会前期是很烧钱的,这也是很多公会开不起来的原因。
4.最重要的一步了,就是冲榜,能被大家看到和记住的,第一页的公会肯定很吸引人,公会的排名,决定了你公会的价值。
5.当你的公会排名依据足够高,就可以设置进入的门槛,有实力的玩家才能进入,毕竟公会奖励一般都是很丰厚的。
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kongyue
1、作为公会会长如何去运营一个公会?首先,需要知道的是,目前手游公会可以按照发展由来进行分类:一种是从大型PC网游转型到手游的老公会(比如曾经的传奇、奇迹世界、魔兽世界等),这类公会名声比较大,很多都是积累下来的一批老玩家,通过老玩家带动起新玩家注入。另一种是通过社区论坛(贴吧等)、大型手机游戏(混沌与秩序、COC、热血传奇手游、梦幻西游等)新兴的公会,这类工会的核心是手游的极客玩家,以85后、90后以及00后为主。
2、作为手游公会的会长,首先要认识到游戏公会会长是扮演的一个类似经纪人的角色。跟公会会长直接接触的几方应该是:核心玩家群体、手游渠道(部分媒体兼具渠道性质)、CP(较少直接接触)。那么,运营好一个游戏公会,不言而喻需要如何搞好与这几个stake holders之间的关系。
3、游戏公会里面最关注的是玩家。要知道公会的玩家需要的是什么。这类玩家一般都是游戏中的精英和核心玩家。这类玩家对游戏内资源的消耗速度快,善于探究和钻研游戏的玩法。对于游戏公会里的玩家,公会要尽可能多的为玩家争取核心的利益,比如:某些热门游戏的首充礼包、邀请码以及一些其他的公会福利。不然,人家为何要呆在你的游戏公会? 另外,满足这部分精英玩家的自我虚荣感。做精英玩家是一件费时费神的事儿,要让你的玩家在你的公会感受到荣誉感、存在感。
4、但在没有游戏公会资源或在圈子里积累不多的时候,先找渠道合作吧。在圈子里有一定沉淀之后,也有了一定的资源,那么当然可以直接找游戏公会。
当然也可以通过培养自媒体的方式吸引用户,自己培养公会。虽然培养公会是一个又累又漫长的过程,但是如果有耐心,有心去经营也不是不可以。毕竟培养出来的用户质量和粘性都会比较高。很多手游媒体也是在积累的一定的粉丝后,转向渠道方向的。
5、所有的网络游戏公会也是以赚钱为目的的,但模式的其核心都是一样的:游戏公会去聚拢某目标玩家群体,而且这些玩家与要合作的目标游戏的匹配度很高,进而体现为高的活跃转化率及付费转化率。拥有这样的高质量玩家,想和游戏公司谈合作赚钱岂不很容易?
当然除了给游戏带来玩家,公会的另一个能力就是维持玩家,即保持玩家活跃、粘性,减少流失。这对游戏的贡献也是很大的,相信游戏商也愿意为此而掏钱,但是其效果不易准确衡量。
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想菲的鱼
这个太简单了,手游冲个几十米,就可以建立公会了,管理公会的话,要组织大家活动,比如打boss.,尤其是晚上黄金时间,是要求在线的!另外就是利益分配,一般是以家族大号,和在线时间长的兄弟为主