有哪些国产单机武侠大作?
jackiemeng
其实国产的还是挺多的,仙剑奇侠传,轩辕剑,幻想三国志,凡人修仙传,金庸群侠传,智冠的天龙八部,古剑奇谭,还有刀剑伏魔录,看楼主喜欢!仙剑奇侠传三和仙剑奇侠传四最为经典了!
Filina
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作游戏,是一款广受玩家好评的游戏。
新剑侠情缘是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
武林群侠传是河洛工作室制作的一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现
刀剑封魔录是像素软件科技发展有限公司制作的一款ARPG,发行于2002年11月
momo绝对会瘦成一
不知道为什么,我非常不喜欢回合制游戏,虽然这也是一种类型,曾经小时候也很开心的玩过。但是我总觉得,身为一款武侠游戏,你本身有着靓丽又有特色的招式,本身又是武侠的背景,怎么打斗的时候非要你打我一套技能我打你一套技能,ACT才应该是武侠最精彩的呈现啊,再怎么着ARPG也算是很好的武侠世界啊。我实在无法接受两个顶级boss你必须你打完我我才能打你的这种方式,这样的武侠世界真奇妙,两个人都是商量好的吧
ky
金庸老先生用他一个个生动的武事,让我们了解到了武侠世界的魅力,让我们每个人都想拥有一个仗剑走江湖的岁月。在游戏的世界里,这个问题就并不是什么难事了。或许这些国产的武侠游戏无论从哪个方面都跟外国大作存在着不小的差距,但是他们却在力图做到更好,因为只有中国人自己,才能做出最原汁原味的武侠大餐。
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》系列是大宇资讯旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
其中,在系列作里面,仙一最经典当不必说,此外,系列作仙四又是一个新高度。仙剑4相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。
在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,自问世以来长久不衰。说到轩辕剑系列,就必须说到其最受玩家好评的轩辕剑叁:云和山的彼端与其外传天之痕。
轩辕剑叁:云和山的彼端
这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰,也为国产游戏打了一剂强心针。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。
游民星空
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轩辕剑叁外传:天之痕
"人间有情,更胜天道"。轩辕剑3外传:天之痕在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。武林群侠传是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
其重制版侠客风云传基本延续了原作故事情节,同时画面、打斗、游戏设定等做了优化,也是一部上等之作。古剑奇谭是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由仙剑奇侠传四总监制、知名游戏制作人张毅君担任总经理,外加仙剑奇侠传四主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
古剑奇谭是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而姐虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件。新剑侠情缘是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,新剑侠情缘都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单独列出,是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于侠客风云传对于武林群侠传的重制。
侠客风云传前传在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。
zj_13938
武侠文化之于中国,就像奇幻科幻之于欧美,恐怖之于日本,是我们一项拿得出手吃得开的绝活。展示武侠文化的形式从古代文字故事到现代影视,直至如今的游戏,每一种体载都能吸引无数人沉醉着迷。
国产单机武侠要说经典肯定首推“三剑”:《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》,这几部都是角色扮演类型,原创优秀剧情和各有特色的系统很受玩家喜爱。
还有很多没有他们名气大但同样非常好玩的武侠,个人比较喜欢当年火爆网吧的格斗对战游戏《流星蝴蝶剑》。
有个动作闯关类水墨画风的《风卷残云》也很不错,除了难度有点大之外可说各方面都称得上难得的精品,可惜就毁在了难度上。
侠客风云传系列也不错,虽然是回合制玩法,但画面武功打斗特效都很棒,剧情系统也都很有特色。
除了这些游戏界原创游戏外,还有很多根据武侠名著改编的游戏,金庸古龙的都有几部,感兴趣的自己搜一下就能了解。
残蝉躁晚
其实国产单机游戏大作了然无极,所谓游戏大作起码从游戏的画面人物形态色彩上要突出,再者要在游戏的背景上做文章,还得加上够动听的音乐。以下是个人整理的一些国产单机游戏,算不上大作起码算的上经典。
幻世录2(多周目)
《金庸群侠传》(基拳打死老师傅)
新绝代双骄(古龙作品很少,我对古龙群侠传抛开致命bug不谈,喜欢游戏内对于古龙武学和人物的刻画,虽然很多人并不喜欢这款游戏,我个人揣测他们只是古龙的作品看得少,没共鸣)
《天龙八部》(善恶,内外功辅助系统)
赵云传
《秦殇》(国产博德之门款)
刀剑封魔录(最早的连击系统RPG)
《流星蝴蝶剑》(昱泉国际 铁粉表示,他们是全球最早用自研3D引擎开发武侠游戏的公司,笑傲江湖online也是全球第一款3D武侠网络游戏,并且是最早拥有轻功的网游,很多现在的玩家并不知道这个公司的执着)
轩辕剑3云和山的彼端 (轩辕剑世界观宏大的一部作品)
轩辕剑3天之痕(轩辕剑-钟剑斧壺塔,琴鼎印镜石,十神器世界观最完美演绎的作品)
轩辕剑4苍之涛(轩辕剑最后的辉煌,也是仙剑IP濒临死亡的同时期)
仙剑奇侠传三(仙剑 神魔三界六道世界观奠基之作,也是老上软救活了这个国单第一IP)
最后,我本人也喜欢经典国产游戏,而且本人周一到周六晚上8点在西瓜直播游戏,如果有喜欢的一起来探讨国产游戏的历程。
绽放在翠薇阁
先说几个经典的ID:
仙剑奇侠传(1~7包括3的问情篇和5前),笔者玩过仙剑2,仙剑3,3问情,仙剑4,仙剑5,五前(什么你问我为什么贴图是仙剑4,因为我觉得这一部最经典,仙剑4以后再无仙剑)
这是传统的回合制RPG游戏,跟着剧情走,闯迷宫,感人的地方都是剧情(所以系列男主,最爱云天河)
轩辕剑系列:
说实在的,这个系列我只玩了苍之涛,最后车赢那句桓哥哥,真的很触动人心,当然我知道这个系列最经典的是轩辕剑3,
这是非常有名的大宇双剑。
2015年小虾米创立了河洛工作室,我们熟悉的金庸群侠传回来了,但是因为游戏版权在智冠手里,就改名侠客风云传,一共出了2部,侠客风云传和前传,笔者支持了一拨
类似的有一个洛川群侠传,漂流工作室,后来据说工作室都解散,不过最近在ST上面开始炒冷饭
河洛后来出了河洛群侠传,不过口碑不好
烛龙的古剑奇谭系列不得不说是这几年非常优秀的游戏,
工长君的神舞幻想,还有甲山林的天命奇遇,玩一把就死的御天降魔转,新剑侠情缘,
我就不一一多说了,
期待的游戏:
苍龙城(老滚5mod演变的游戏),紫塞秋风
sunlolita
我有几款经典武侠单机推荐给大家
1.赵云传和纵横天下 三国孔明传 后面这款其实很经典的战旗rpg游戏,可惜资源太少记得是第三波发布的本人有正版
2.仙剑系列,国产最经典的仙侠ip,其中要数仙剑98柔情版最为经典,本人每年至少通关3-4遍,迷宫闭着眼都能走出,2也不错就是迷宫太简单显得剧情短了不少承接1的剧情,3.3外4更是巅峰,5钱剧情不错战斗画面完美,建议都玩下
3.风云天下会和金庸群侠传同一个制作组十分经典自由度也好
4.轩辕剑只推荐天之痕和苍之涛简直玩到哭耐玩性也高
5.吕布与貂蝉 霸王别姬 古龙群侠传 本人也非常喜欢
6.天地劫三部曲建议3 2 1按剧情倒着玩汉唐神作媲美仙剑
7.风云争霸(英雄本色)绝代双骄三部曲加云海仙境
欢迎采纳
左小微
2019-5-8
只看楼主
国内游戏发展史上曾经出现过单机武侠的鼎盛时期,《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》、《天龙八部》、《流星蝴蝶剑》《绝代双骄》,这些都已经成为经典IP。近几年的,吃鸡盛行,但其实也陆续有国产武侠登陆Steam。制作商有小型的独立团队,也有当年出过爆品的游戏老炮儿,无论如何,还是要感谢他们对武侠的坚持。在此盘点下近几年的国产单机武侠。
1. 太吾绘卷
这算是2018年的现象级产品了,制作团队仅3人,上线9天销量破40w,还是第一个登顶Steam的国产游戏。不过这些被吹爆的“神话”,并不能满足高要求的玩家。太吾绘卷长于自由的设定,不以做任务走剧情为主,给了玩家新鲜感,但是画面粗糙,设定奇葩都挺伤的,像“斗蛐蛐”“怀孕三年生促织”的梗让人哭笑不得。当然了,半路出家的开发能做到这个完成度已经值得敬佩了,希望接下来能不断优化,支撑起开放的武侠世界。
2. 天命奇御
房地产公司处女作,同样也是主打高自由度的武侠游戏,多主线多剧情。但是其特色还应该放在“探案式”,如游戏中的“出示”和“八卦”机制。游戏任务中加入了推理要素,让玩家推断该出示什么来解决问题,并根据选择机制来发掘的隐藏的要素,合适的时间点“出示”甚至可阻止战斗、开启隐藏的事件。而“八卦”的构成会影响到各方面的基本能力,不同配点的玩家,会因数值不同得到不同的发展。跟太吾一样,画面和特效上确实不尽人意,美术素材有限,3D建模初级,只能感慨房地产的利润没好好支持这款游戏。
3. 《武林志》
不同于上面两款新手作品,《武林志》出自蜗牛游戏旗下江湖工作室。熟悉武侠游戏的同学应该都知道《九阴真经》,从2007年就开始研发,到如今十几年来也是积累了很多武侠游戏的开发经验。虽然《武林志》一直被玩家吐槽用了《九阴真经》的素材,但自家的资源能用好也未尝不可。关键是沙盒玩法的设置和画面确实在实力上有的一拼。《武林志》采用多结局的设定,总计高达59种,在江湖中做的每一个选择都可能带来不同后果,导致不一样的结局。特定的时间点江湖上会发生特定的真实历史事件,玩家可自由选择是否触发。
4.古剑奇谭3
烛龙的又一力作。先说视觉,古剑3用Vision引擎做出了有些团队用虚幻4也达不到的画面高度。色彩艳丽、构图讲究,有玩家玩游戏只为截图。另外,细节上也有小惊喜,例如梦境的龙宫章节,烛龙为游戏设计了一个二维皮影戏与3D立体相结合的奇妙关卡,把古老的剪纸皮影戏融进游戏里。
不过,古剑3在地图和剧情上略显单薄,探索的回报太低,无法激发玩家兴趣。剧情过于平淡,没有高潮,人物角色也常有跳戏的感觉。
5.隐龙传:影踪
这是一款完美旗下独立工作室制作的3D建模横版武侠类游戏。游戏内剧情是本作一大亮点,过场CG虽然效果一般,但就叙事来说完整的可以堪称一个电影短片了。游戏采用了虚幻4引擎制作,打击判定很舒服,爽快的打击手感,多种连招组合,解密收集于一体。
整个游戏的剧情共有四个章节,所有的流程算下来并不长,正常来说应该只需要一个下午的时间就能通关。虽然说游戏有着建模、判定及存档方面的问题,但是也只能算是制作组限于技术和经验所产生的问题,并非游戏硬伤,所以隐龙传:影踪还是可以算作一款精巧爽快的硬核横版动作游戏,而且游戏的武侠风格也非常正宗,喜欢动作游戏的玩家们可以体验一下。
天才顺便
这里是喜爱游戏的小白
武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。
紫塞秋风(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。
九霄缳神记(GOD SLAYER)是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。
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以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
SuQi_HaHa
比较老的就不说了
前几年的侠客风云传是我快20年游戏生涯里面玩过的最好的武侠游戏
18年的古剑奇谭三,国内唯一可以和国外3A大作叫板的游戏,虽然和现在的国外大作还是有差距,但可以明显感觉这个差距在缩小。游戏性和操作感受再到剧情都是国产顶配!