电子竞技需要什么精神
图布大人
一、电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。二、电子竞技的意义:就电子竞技内涵来说,其追求卓越、超越自我的精神与传统体育项目的精神是一致的。随着互联网的普及,信息技术的飞速发展,孕育诞生了许多新的运动项目、运动方式,电子竞技正是其重要体现,特别是其概念和内涵的不断发展,对丰富和发展体育运动项目、拓展体育精神有其独特作用。电子竞技满足了人们多元化的体育健身需求,特别是在引导青少年全面健康发展方面发挥着重要作用。三、电子竞技与其他项目区别:首先,电子竞技≠电子游戏其实,可以把电子游戏看成是一个程序,而这个程序是由各种高级代码组合成的。但是电子竞技却不一样。举个例子,在玩游戏过程中,究竟游戏是核心,还是较量是核心?电子竞技这个概念拆开来看,游戏,电子或者说代码在不同游戏中的组合千变万化,但是竞技却是永恒的核心。其次,玩游戏≠电子竞技当然有,很多不玩游戏的人,都会觉得玩游戏只是一种娱乐而已,输赢不重要。当然,说的并没有错,玩游戏只是一种娱乐。但是如果加上竞技,则是完全不同。首先是心态,假如这个比赛不是游戏,而是各种体育类比赛,那么每个人的想法是不是都会改变。当然游戏也只是游戏,可为什么那么多人热衷于电子竞技呢?就是因为电子竞技在竞技的本身还带着娱乐性。生活在世界上的每个人都会有自己的五感,而电子竞技则是从五感入手,为什么喜欢?因为画面感好,因为音乐听着舒服,因为心里不知道对手会干嘛所以紧张激动。这比传统的一些身体运动又多了很多东西。当然有些人玩游戏纯属消遣娱乐,而有些人却是真的当做一个竞技比赛,每个人的想法不同,这点无可厚非。玩游戏可能包含了电子竞技,但是电子竞技绝对≠玩游戏。最后,电子竞技=体育?现代体育的特征在于组织性、竞争性、身体性,这三个基本要素里,从近年来风起云涌的诸项电子竞技比赛来看,前两个要素,已经得到了肯定的答案——电子竞技,具备组织性、竞争性的特点。那么关键来到了身体性这个要素上。其实相比电子竞技,传统竞技体育运动的身体性也一直存在着争议,对于运动员在运动场上的表现,我更倾向于身体只是比赛的一部分,竞技体育并不能脱离智力的训练和在比赛中策略、精神、技巧等智力方面的因素。在传统的体育大项足球、篮球、田径、体操等项目上,项目对身体的要求就极为明显,对体能、身体技巧要求极高。但是转而看看台球、射击、棋类项目,这些项目对身体机能的要求相对就会小一些,电子竞技与足篮相比明显对身体要求小很多,但是与棋类相比却似乎不分伯仲。除此之外,电子竞技对身体机能的要求只是相对较小,而对于手、眼、心的结合运用、精密操作,还没有哪个项目能比得上电子竞技。
悠悠浮生
国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。
*●jwj
我是一名电子竞技从业人员,但不是fps类的 呵呵
要说电子竞技需要什么精神 最关键的就是坚持,而坚持的动力就是要喜欢。
午夜风儿
电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。此外,电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、国家有关电子竞技的文件规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。
很显然,利用高科技信息技术搭建的平台作为竞技舞台的网络游戏,从本质上它的的确确符合电子竞技的概念与精神。
纵观一下电子竞技在我国的发展。1996年,我国电子竞技开始萌芽、发展;1997年玩家自发的战队概念引进中国;1998年雏形赛事出现,同年《星际争霸》发行,影响了中国;2000年,中国市场产值约为200万元人民币,E-Sports概念雏形形成;2001年,产值约为1000万人民币,同年WCG进入中国;2002年,CIG、GOC等国内赛事逐步兴起,年创产值约为3000万人民币;2003年,SARS原因导致国内市场冰河期,但同年国家体育总局列电子竞技为第99项体育运动。同年ESWC2003落地中国,当年产值约为2000万人民币;2004年,各类赛事如雨后春笋。国际赛事继WCG、ESWC之后CPL也成功落地,国内CEG、ACON4、百万长城挑战赛、联想锋行、CIG、GOC、NUGL等国内赛事各行其道、地方赛事紧随其后,民间资本跃跃欲试。2004年市场产值约为5000万人民币。同年,2004年,相关政府、各行业、企业、媒体逐步接受E-Sports模式,其中部分企业已经具有一定的操作经验,如Intel、Abit、NVIDIA及网通、电信等其他各类企业;2005年,电竞市场两级分化,国际品牌赛事倍受注,中小本土赛事则入不敷出。全球电子竞技圈地运动蓬勃展开……2009年,WCG世界电子竞技大赛总决赛承办权首次给予中国,落户成都。
电子竞技具备奥林匹克精神。电子竞技运动有着易于开展和深受年轻人喜爱等特点,通过训练去磨练意志,通过努力拼搏去享受胜利带来的成就感,通过参加赛事去展示自己和队友之间的交流。电子竞技运动实际上是年轻人更好地去表现自己和自我实现的一种方式,在输赢的争夺当中对于年轻人心理上的历练非常有利,这是所有体育项目共有的特点。
MagicDeck
我是一名电子竞技从业人员,但不是fps类的 呵呵
要说电子竞技需要什么精神 最关键的就是坚持,而坚持的动力就是要喜欢。
什么团队合作,头脑清醒那都是口号,就好比为中华崛起而读书一样 没用。当然那很重要 不过那是在平时训练中才能提高的。
身体条件的话
由于干电子竞技的都是年轻人所以身体都不错。干电竞远没有想象的简单,对脊椎,手腕,大脑,眼睛都有一定程度的损害。
我不知道你是否有志成为一名电竞选手。
当然我希望你的加入,但切记一定要考虑清楚了,千万不要头脑一热。