为什么玄幻小说都有等级设定,而日本热血少年动漫却没有呢?

同样是以打斗为主,主角一直在变强的故事。
提到的作品

[游戏]蜀山

嗯!简单说,这是一本网游,玩家驾驭了法宝,飞剑…互相pk人品贱格度的故事.

流浪的蛤蟆

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followingU

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咳咳,这个呢是作者观念不同的原因啦。玄幻小说不是动画,不能通过动画直接反映给人强弱的印象。这时候就要靠等级设定来告诉读者强弱关系,就好像写作文要列一组组数据使议论更有说服力一样的道理(扯远了)一般的日本热血动画就很方便了,过程里多点绝招,最后结果定个胜负让人一看就知道输赢了。

p.s:其实日本少年动漫里也是有排名的,比如说ONE PIECE里面一张张的悬赏单,赏金就越高越强。

KyleShi

KyleShi

可能是因为日本没人领头,或者有人率先用了等级设定,却为读者所不喜,所以后来的作者就都摒弃这种写法了。 这与中国网络文学的特点和中国人自己的观念恐怕也有关。 中国长期以来等级制度极为森严,直到上世纪才开始稍稍解放。日本古代其实也有森严的等级制度,但他们作为一个岛国,对文化的接受能力相比与内陆接壤的中国要更强,想想看,如果一个国家随时处在四面楚歌的状态,没有所谓的内陆腹地,没有纵深,边境被打破就意味着亡国危机的到来,那么他们除了努力适应周边环境和接受一切能强化自己的文化,还能干什么呢?日本一直都是这么做的,日本的外交始终以中国为重,几千年来他们也始终在努力学习中国先进技术和接受中国文化。再加上日本
Duke

Duke

= =死神:零番队 假面 队长级 副队长级 席位 群众 普通人 虚:斯克里托 瓦史托德 亚丘卡斯 基力安 普通虚 地缚灵 大概就是这样了 火影也有,就是没有玄幻小说里面那么明显
渔网骑士

渔网骑士

玄幻小说主要的就是文笔方面的注重,动漫则不同 玄幻小说的等级设定为的是让读者更清晰,读的时候不会一知半解,毕竟文字和动画的所表达的效果不同,动画当然更易懂咯。。。 其实你多多读玄幻小说和看动漫就会发现我说的这种情况的存在。。。 呵呵。。。希望你采纳。谢谢
葳不是蕤

葳不是蕤

那是这些所谓中国的小说作者想象力太差,没有新颖的设定,只能以文字形式做一个等级归类,试图体现其小说中人物的能力。试想半个多世纪前的《蜀山》同样也是仙侠为何就没有。
cecily

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