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zhangminbecky
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内容预览:
由于种种原因,这本书扑街了,然后又由于种种原因现在又把他捡起来了,好吧,纯属无聊自己消遣,可能你会在书中看到一些是成相识的画面,不要惊讶,不要震惊,那只是借鉴学习了一下其他大大的经验,嗯,就是经验而已。当然,原来的那几章就不大改了,只是修改一些人名什么的吧,后面的就是大家的超级娱乐节目!;
一、第一代网络游戏:1969年至1977年
背景:由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。
游戏特征:1、非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界;2、游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。
第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(ProgrammedLogicforAutomaticTeachingOperations)系统编写了一款名为《太……