如题,为何抗战类的网游不做成回合制的呢?这么好的题材不做成回合制的网游太可惜了。
为何抗战类的网游不做成回合制的呢?这么好的题材不做成回合制的网游太可惜了。
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麻匪谢小猫
我和题主观点刚好相反,抗战类这题材真不怎么样。或许很有市场,短时间内能吸引一批玩家,但这不符合社会和国家关系发展的主流,价值取向不说是错的,至少有待斟酌,尤其不适合青少年。
血腥暴力自不必说,哪个游戏没暴力元素?关键这是真实发生过的,成年人无所谓,但是对青少年产的不良影响太大了,可能会误导他们对历史和其他国家的认识。
我觉得只要不是别有用心,都不应该支持将近代的战争历史改编游戏,欧美的一战二战游戏很多,也不乏精品,但我怀疑给他们自己的孩子玩这些东西真的不会影响他们吗?作为中国人玩玩问题倒不大,毕竟我们没有亲身参与。
最后再说一下回合制的问题,因为这个题材不适合回合制,回合制是一般几个角色组队,各有特长进行配合。但战争太宏大了,不能几个小兵到处乱跑,打怪升级,会显得不伦不类。而且技能、装备、时装、宠物这些必备元素和挣钱的系统也很难融合进去。
高山泉水
这就不是血腥不血腥的问题,有些东西、尽管惨痛,却应该世代铭记!