网游之丐神传奇
网游小说重生在玩游戏的三年前
猫少年
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重生之贼行天下 第四四二章 推心置腹! 01-06 移除
网游之重现神话 第227章、记录 01-06 移除
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网游之暴走盾战 第一百九十九章 使魔技能 01-05 移除
网游之重生法神 46. 精英团 01-04 移除
新网游之霸王箭 第二百五十八章 神的算计 01-04 移除
重生之盾战无敌 第六十五章捕猎 01-03 移除
重生之法神传说 第四百一十三章 10-25 移除
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暮暮裙
重生之虚拟天帝作者:化十简介:八百年前,杨封是暗黑世界的冒险王,创造了一个任何人都无法打破的平民神话。灭世灾难降临,现实世界与虚拟世界融合为一体,逐渐形成新世界。八百年后,杨封重生于新生世界中,凭靠记忆与自身能力成功就职为最可怕的唯一隐藏职业…………
渔樵耕读
小说我没有看过,我都是玩游戏的,一般的游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。我们可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,我国的很多游戏也是这样的,你可以试试火源计划,还不错的
木偶戏
《逆天邪神》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:异世大陆
作品简介:掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下!
《网游之修罗传说》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:虚拟网游
作品简介:一个背负神秘身世的少年,在父亲的遗命下,进入了一个游戏的世界《轮回》,在这个让全世界人为其疯狂的世界当中,他屡屡为幸运女神眷顾。是幸运?还是使命之所在呢?一切从主角转职修罗开始。修罗——杀戮、断义、绝情。这是一个撼动世界的神话,一个修罗的传说。
《网游之修罗传说》由纵横中文网作家:火星引力著作。该书首发于其他网站,后转站纵横中文网。该书曾经登上点击榜第一的宝座,以总收藏一万五的优秀成绩成为新书的翘楚。
《天辰》
首发状态:纵横中文网首发
网游之修罗传说封面
作品性质:公众作品
作品大类:异世大陆
作品简介:北帝之弓——灾厄,遥破苍穹。
南皇之剑——斩星,破碎星辰。
还有神秘的第三把禁断之器,又在何方?
传闻,三大禁断之器得其一可纵横天下,若齐聚一人之身,又会如何?
《天辰》,讲述的是一个践踏天下的神之子,与两个被诅咒的神之女。
主角武力很高,智力极高。本书适合全控,尤其是萝莉控和神女控。。
《网游之邪龙逆天》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:虚拟网游
天辰 封面
作品简介:
一个龙魂少年的逆天之路。
雷打不动的备注:此文适合各种神女控+萝莉控。
写的是龙魂少年三世的经历。[1]
。
《网游之天谴修罗》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:VIP作品
作品大类:虚拟网游
作品简介:
为了拯救绝症妹妹的最后希望,凌尘进入新开启的虚拟游戏世界,并加入一个全是女孩子的小型工作室,从此踏上他的巅峰之路。
一弯几乎被历史遗忘的上古邪物“天谴之月”成就了他不可超越的巅峰神话,也让他在不知不觉间踏上了一条注定遭天之谴罚的修罗之道。[2] 。
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《逆天邪神》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:VIP作品
作品大类:异世大陆
作品简介:
掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下!
《极品菜鸟》
作品类型:【电子竞技】
《极品菜鸟》最新封面
简介:
一个对WAR3一无所知的菜鸟,怎么样成为不可一世的高手,与韩国鬼王的邂逅,与校花的胶着,对爱情的向往和对游戏的执着,委琐精神心中永存!
谁说流氓之后电竞游戏再无精品?
关键词:印雪 Mini 叶知秋
剑舞
作品类型:【虚拟网游】
简介:
那一天,我摇动所有的经桶,不为超度,只为触摸你的指尖;
那一年,在山路匍匐,不为觐见,只为贴着你的温暖;
那一次次的转身,不为修来世,只为途中与你相见。
------仓央嘉措
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本书乃黄金铲所挖之大坑,对生活尚有眷念者,勿读。
关键词:剑舞 失落叶
《都市邪剑仙》
作品类型:【现代修真】
简介:
他是一个年轻医生,为了伸张正义,他走遍每一个酒吧,每一个洗浴中心,每一个夜总会,终于将清醇可爱的小美女救出了上古魔神的掌心!
【正言】传说在天地之间,灵气积聚之地,存在这一处所在,名为灵山。灵山修炼士极多,祈求长生的人类集结于此。
李淳风窥求天道,项羽霸气足定江山,赵云手持元戎剑,仗枪明誓:赐我八百虎贲卫,我当为主公夺得天下!
一切尽皆虚妄,唯一一位破碎虚空成神的仙子谪临人界,却只为一个俗世间的毛头小子。
关键词:林风 苏姗 清雪 叶欣 冰儿 秦韵 凌雪殇 仙剑奇侠 通灵学院
小蜜万岁
作品类型:【都市情感】
小密万岁最新封面
简介:不明白为什么爱你,但就是爱你。
关键词:李宇 林雨嘉 沈芳 失落叶 都市
《网游之盗版神话》
作品类型:【虚拟网游】
简介:
他说他是魔兽天王,MM们摇头不信;他说他没碰过其他女人,MM们依然不信,他说他伏杀了无数高手,还偷看过别人的老婆洗澡,MM们信了:你这个天杀的老贼!
关键词:网游经典 林凡 慕容姗姗 陆雪涵 欣雨 许琳 月恒
《网游之纵横天下》
作品类型:【虚拟网游】
简介:
我本是一个不起眼的玩家,然而真正的高手与菜鸟到底距离有多远?当有一天,两个漂亮女孩一起问我:“你愿意当一个高手,纵横天下吗?” 我说:“我愿意!” 于是乎,我悟了,便成了高手,从此纵横天下!
关键词:网游经典 书生 凌雪 凌月 秦韵 冰茶 冰兰 林香 暗影随风 悲酥清风 命运魔方 七星灯 灵恸 失落叶 [2]
《网游之天下无双》
作品类型:【虚拟网游】
简介:
《网游之天下无双》最新封面
手提地狱魔剑,身穿幽魂神光铠,头戴噬魂紫金盔,脚踏浮云踏浪靴,左搂死亡女神,右抱美丽天使。
盘踞在极寒死亡之地,一代修罗王横空出世。
菜鸟们,颤抖吧!
关键词:人气网游小说 失落叶 陆尘 林逸欣 何艺 北冥雪 心然 慕容明月 连昕 李承风 鬼谷子 三生陌 天纵
《斗神》
作品类型:【东方玄幻】
简介:
这是一本叶子真正意义上的玄幻小说,基本上借鉴了一些《斗破苍穹》与《盘龙》等优秀小说的设定,不过本书的特色会在后期露出端倪。
主角叶扬,是一个混吃等死的货色,跟叶子几年前一样,不过叶扬穿越了,NB了,叶子还是继续在混吃等死。
斗神的故事发生在秦末年代,项羽、刘邦、韩信等传说中的人物都会一一登场,当然,在这本书里,这些都是配角,唯有叶扬才是王道。
另外,这本书即将改编网游,所以,叶子在这本书上会花更多的精力!
关键词:叶扬 云小溪 甑轩 失落叶
《斩龙》
作品类型:【游戏生涯】
简介:
我要翻手为云,覆手为雨!
我要颠覆命格,扭转乾坤!
我要杀尽负我之人,屠尽虚伪之辈!
我要这天,再遮不住我的眼!
我要这地,再埋不住我的心!
我要这天上诸神,烟消云散!……
我要五百块钱,先交房租!!
【斩龙】扬帆起航,2013年,看都市高手玩转网游,一人一剑战天下!
关键词:李逍遥 林婉儿 东城月 宋寒 薛柔 失落叶 网游 经典[3]
《炼神领域》
作品类型:【异界大陆】
简介:
游戏第一人的林沐雨在删号之后下线失败,却离奇穿越到了另一个世界。[1]
身为炼器宗师、封号武神的巅峰高手,一入乱世便如狂龙蹈海!
炼制极品灵药、炼化终极武魂、觉醒旷世绝学,天下震惊!美女药师、绝色郡主、帝国公主,尽在掌握!
恰逢乱世,谁与争锋!
larui
我和系统是好友,主角开始失忆了,被当成菜鸟,其实是总区的巅峰人物,最后回复记忆,很精彩。望采纳找一本网游小说主角以前玩游戏很厉害后面失忆了然
cherrymore
《雷煞》女娲界《从零开始》《猛龙过江》《网游之天地》《蜀山》
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兵心
是《神魔之域》
【简介】
一个庞大的杀手组织,一个绝代的杀手之王,一个旷世的网络游戏。。。主角在《神魔》之中没有庞大的帮派,但却有着超强的实力,和顶级的装备以及宠物,就像是他的三年杀手生涯。同样的在游戏里,他也创造了自己的神话。成为了全中国的守护者。。。三年前,全世界黑道、白道公认的世界最庞大、最有实力,可以媲美一个国家的空前杀手组织----帝,在一夜之间从世界除名,当时组织的年轻一代头号杀手,被整个世界称为新一代杀手之王,外号“血天使”的帝七,以及另外两位分别为资料营和枪火组的新一代王牌“千只眼”帝三和“火药”帝八三人同时失踪,据说帝的灭亡与此三人有关。。。三年后的c国,j市,一辆全自动卫星定位导航车上,一个俊秀的青年。。。
jiangshachina
小狐狸的异界之旅
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网游之有点乱(天仙子)
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网游之懒人记事 (梦游)
哪有伊人不湿鞋(傅嘉祺)
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网游之江湖如画(溪影连云)
网游之千张肉骨头(墨银)
网游之螃蟹横行(何堪)
流月寒星(舞天流萤)
天下第贰(一度君华)
恋恋恋上他(青悠雪)
且看花落(天冬)
就这么愉快的决定了(轻氧)
何谓江湖(语无伦次的鱼)
(网游)年度最受欢迎女流氓
网游之零级药师
(网游)陌上花开为君顾
网游之我们姓黑
盛世蔷薇
网游之江湖遍地卖装备
都是女猪的哈,我几乎都看过了,很不错。希望你能采纳。
原贴:女主重生玩游戏的网游小说
果子叭哒
重生之虚拟天帝 作者:化十
简介:
八百年前,杨封是暗黑世界的冒险王,创造了一个任何人都无法打破的平民神话。 灭世灾难降临,现实世界与虚拟世界融合为一体,逐渐形成新世界。 八百年后,杨封重生于新生世界中,凭靠记忆与自身能力成功就职为最可怕的唯一隐藏职业…… ……
淄博友谊伊洪涛
stephen too
一条沙漠里的鱼
原贴:女主重生玩游戏的网游小说
苏幕遮Aemika❤
youyouyao
既然是小孩子,那农民的我不建议玩网络游戏,因为容易让小孩子痴迷且伤害眼睛;再说,游戏内容良莠不齐,会影响孩子的认知观念。其实可以让孩子学一些古诗啦、绘画啦等文化知识,来培养好的学习习惯。
小锅V
我认为小孩子应该在12到13岁玩游戏还可以,太小了太伤害眼晴,大一些孩子眼睛成熟了不致于造成近视吧?但玩游戏也不能天天玩,一天有节制的玩,不能超过2小时以上……。
angel小叭
很高兴能回答你的问题。
对于少年儿童,游戏一直是一个敏感话题。许多家长都担心孩子会因为沉迷游戏而荒废学业,但也有人认为适度游戏有益。而孩子应该在什么年龄段玩什么游戏,在此我提出我的看法。
首先,8岁以前尽量不要让孩子接触各类网络游戏,因为现在的网络游戏内的各类好的装备武器都需要充值才能获得,而小孩子攀比心、虚荣心强,同时对金钱没有意识,一旦被他们得知了支付密码,将会是无尽的损失。不过,这个年龄段的孩子可以玩一些微信小程序里的益智游戏,比如猜成语、看图猜字这类游戏,娱乐学习一举两得。
如果孩子执意想玩网络游戏的话,给他讲讲网络游戏的害处,年纪小的孩子比较容易听话,多教教就好了。真正可以接触网络游戏的年龄是15岁。在古代,这个年纪的男人几乎都开始成家立业了,而在现代他们也拥有了一定的意识和辨别能力。此时教他们钱的重要性以及攀比虚荣的坏处,并对各类钱财储存工具严加管理,设立防沉迷、青少年模式。如此一来,既能让孩子获得游戏的快乐,又不至于过分沉迷,成功做到了双赢。
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我认为最好禁止小孩玩网络游戏。网络游戏之所以吸引人,主要在于它能快速给人愉悦的快感,其他并无好处,反而都是坏处。小孩子一般自制力都差,容易上瘾。应该让孩子们多参加户外运动,多玩一些集体游戏,比如足球、篮球等,运动也可以给人带来精神愉悦,虽然没有游戏那么直接快速,但更利于孩子们身心健康
苏苏环球流浪记
游戏这玩意儿,任何年龄都可以接触,但是任何年龄的人都不可以沉溺。小孩子,尽量还是不要接触手游、网游吧!
游戏的存在本没有错,只是为了增加生活的乐趣的一项娱乐活动罢了!存在的意义和电视、电影等活动没太大区别!
手游、网游只是游戏的一种,娱乐的本质没有改变。只不过现在的游戏,内容越做越刺激,宣传越来越夸张,客户端越来越便捷,内置功能越来越强大,对人的吸引力越来越大。导致很多未成年人和青少年沉溺其中,甚至逾越了游戏本身,成为了一种让人诟病的社会现象。
小孩子是谈不上自控能力,所有的思想、行为都在逐步形成的过程中,游戏强大的诱惑力,很容易让他们迷失方向。因此,小孩子,还是让游戏远离吧!
juzitou
你好,很高兴回答你的问题。
我站在一个孩子父亲的角度,来谈一谈这个问题。
我个人认为,小孩该在哪个年龄玩游戏,关键不在孩子的年龄,而是父母该如何引导。
如今社会,互联网和生活息息相关,小孩从小接触手机,平板,电视,电脑,网络游戏,特别是手游自然也接触的早。
像如今最热门的两款手游,和平精英和王者荣耀,我想没有哪一个小学生不知道的。
孩子天性好奇,他看到身边家人,朋友,同学有人玩,他肯定也想玩。
对待这种情况,有的家长会采取强硬态度,直接不准小孩玩。有的家人会让孩子玩,有的家长甚至陪孩子一起玩。
我就属于最后那种家长。
我的小孩刚满六岁,幼儿园大班,但是他玩和平精英已经有一年了。
我为什么允许孩子玩游戏呢?我觉得现在孩子不玩游戏,几乎是不可能的,作为家长,你现在能强制他不玩,但是孩子长大一点,青春期的时候,你能保证他不偷偷的玩吗?
与其和孩子对着干,我还不如让孩子玩呢。
当然玩的话,我不可能让他一个人玩,游戏里面什么人都有,我得陪他一起玩。
其次,只有作业做完才能玩游戏。还有每天玩游戏的时候,在一个小时以内,分时段玩,不能连续玩一个小时。
规矩先定下来,然后每天晚上父子俩一起吃鸡,感觉真的很好。
我儿子在吃鸡里,也学了好多知识,里面所有的字,他都主动要我教他认,前后左右空间感也培养的特别强。
当然,除了游戏,还要引导孩子其他的兴趣爱好,比如足球,篮球,阅读,跳舞,书法等等等等。
小孩兴趣广泛,他才不会痴迷游戏。
就像我的小孩,如果踢足球和吃鸡让他二选一,他肯定选足球。
以上是我的个人见解,希望家长多跟孩子沟通,堵不如疏,与其让孩子偷偷玩一些乱七八糟的游戏,还不如找个健康有益的游戏,一家人每周陪孩子玩几次。
这样小孩,也不会对其他游戏好奇,与家长有更多话题,岂不乐哉。
等孩子懂事一点,学业加重一些后,自然就不会,也没时间玩游戏了。
下图有张作息表,是我专门给我儿子做的,里面规定了每天的游戏时间,我儿子已经坚持一年了。
纯手打,打的手都酸了,如果觉得我说的有用,请点个赞,谢谢!
流浪的狼
未成年孩子,不管那个年龄段,都不适合玩网络(包括手游)游戏。网络游戏很容易上瘾,很多成年了人都无法控制自己,别说孩子。我邻居家的一个孩子,读小学时上网玩游戏上瘾,经常偷父母的钱上网。后来父母把钱管得死死的,他就去偷。到了中学后,他把父母给的生活费也用来上网。有次没钱上网,就与几个网友一起去抢劫,被判了刑。
网络游戏无异于毒品,害死了很多孩子,所以,千万别碰!
一地一景
堵不如疏!孩子在哪个阶段都可以玩游戏,关键要看玩什么游戏?家长如何引导!
孩子天生喜玩,在网络发达的当今社会,游戏可以说是生活中不可缺少的一部分,从儿童到年轻人再到老年人,可以说全社会都会接触游戏,孩子玩游戏很正常。但是近些年由于利益的驱使,游戏公司为了迎合儿童和年轻人的喜好,一改游戏设计为娱乐的初衷,加入许多暴力、色情、奖励等吸引孩子的诸多元素,导致部分孩子沉迷游戏,荒废学业,这一现象引起了社会的关注。也开始让家长忧心忡忡,孩子该怎样面对游戏比较合理的社会问题也成为热点。
在我看来根据年龄段和孩子的自控力情况,可以选择一些非网游类的小游戏,这也是孩子学习之余的娱乐休闲,这一点家长的引导很关键。
随着社会的发展,网络游戏进入孩子的生活已经不可避免,家长怎样合理引导至关重要,也提议国家能对网游进行严格的管理,控制孩子的上网时间,共同为孩子的健康成长撑起一片天!
地中海的等待
很高兴能回答你的问题。
对于玩游戏,我们其实不能一概而论,不能一听到玩游戏就马上摆摆手表示远离。因为游戏也分好多种,益智游戏、亲子游戏、户外游戏、电子游戏等等。其实最主要的问题不在于玩游戏,而是家长的科学引导和合理的教育。好的家长会合理引导孩子去学会玩游戏,学会从游戏中得到人生启蒙哲理,学会团队合作,增进家庭亲情,开拓解决问题思路,很多很多。
所以,我们应该合理科学地鼓励孩子们多玩游戏,学会玩游戏,更多的去玩户外亲子游戏,从而能够一举多得,既放松了身心,也锻炼了身体,增强了体魄,开发的智力,开拓了眼界。
辩证的看待问题,会让我们越走越远,眼界越来越广。
奔跑哒小蜗牛
人生苦短,及时行乐。相信许多人都有这种思想认识。人人都有追求享受的欲望,对于一个人来说一有机会就可能会放纵自己,而一个小孩子该在哪个年龄段玩游戏呢?
我心里很矛盾,觉得一个人要想不玩物丧志,事业有成,在学习阶段无论哪个年龄段都不该玩游戏。反过来又一想,现如今社会上不会玩网游的青少年能有多少呢?如果将来长大了,想想自己对同龄人都乐此不彼的游戏一下子都没有玩过,岂不是一种遗憾?
当年唐玄宗开创了开元盛世的大好局面,大唐王朝国富民丰,海晏河清,他认为自己经过这么久的艰苦努力,终于可以放心享乐了,于是把军国大政全部托付给宰相李林甫等人后钻进后宫逍遥自在去了,再不管天下事,最后便导致了安史之乱的暴发。
唐玄宗为什么会从一个开创大好局面的圣主明君变为一个不理一朝政只知享乐的昏君,关键在于一个度的把握,没有掌握好度,走向了两个极端,这并非一件好事。
因此我又觉得,小孩子什么时候可以玩游戏,全在大人的引导与把控,只要能把握尺度,什么年龄段都不算问题。而玩游戏往往会上瘾,别说孩子,大人也不免失控。家长如何引导孩子,自己一定做到心中有数,切不可玩火自焚。
Miss M
哪个年龄都不该玩手机游戏。看下文:我有个青春期的男孩沉迷于抖音、王者荣耀,有什么教育方法。
这个问题已经说明这个男孩已经不思进取、不想学习了,那干脆就玩游戏,而越玩游戏又越不想学,还怎么教育?你教育不了了。
我的理解,一般来说,孩子一旦玩网络游戏,时间长了就会致脑残,脑残的孩子都不会听话的。早在2012年10月份的时候,中国社会科学院上海研究所就告诉人们:网络游戏能致脑残!但是这个信息没有宣传,咱就先不讲它。后来,到了2018年6月19日,联合国教科文组织定义”网瘾是精神病”,像你孩子玩王者荣耀基本上就是精神病的。你说的青春期实际上就是孩子叛逆了,不听话了,可能都要打爹骂娘了。出现这样的孩子,家庭是很难改变的,学校更改变不了。像这样的孩子,中国现在卫建委统计有5000万了,加之今年特殊的疫情影响,估计又得增加1000万,那一共就有6000万的网瘾孩子,这已经是一个民族的问题,不是你一家一户的问题了。你现在要做的就是广而告知你身边的同事、亲友们,让他们的孩子在幼儿园、在小学,拼死拼活都不能让孩子摸手机,同时要让他们知道:玩网络游戏致脑残,网瘾是精神病!这两句话是真理,时刻要灌输在小孩的脑海里。孩子听了以后就不摸手机了,家长在孩子面前也不要用手机,如果有事要联系,可以到另一个房间把门关上,用完之后再把手机收起来,不让孩子看到。平时多让孩子看纸质的书,带他到新华书店去看书,多开展有益的体育活动。然后还可以带孩子一起做一些社会公益,学一些传统文化,让孩子早日脱离手机。
(用中国民族的语言、用中国民族的文化、用中国民族的故事讲述中国民族的教育。有需要的可关注,可转发,可私信)
塔塔贝塔
每个游戏适合的年龄段不同,
比如一些益智游戏,完全可以让孩子6岁开始就接触,帮助开发智力、识字、数数等等。
还有一些优质的童话风游戏,有助于建设孩子的世界观雏形,视难度不同,可以由家长辅助试玩。
网络游戏不建议过早接触,虽然目前没有明文规定,但我们可以参考未成年人保护法德相关年龄设置。
网络游戏普遍存在充值机制,个人认为在14岁以后可以在监护人的陪同下适度参与。
一些团队游戏其实对孩子的反应能力、沟通能力都会有一定正向的锻炼作用,关键在于一定要由监护人进行适当的引导。
老宋
游戏这玩意儿,其实是不分年龄段的,小学生除外。除了小学生和小学生之下的孩子,玩游戏是正常不过的。
至于不推荐小学生玩游戏,相信玩家们都能明白。在游戏中,小学生就是一个骂人的梗,随处可见。
至于这么说小学生,肯定不是空穴来风,而是玩家们深受其害。
第一:小学生技术不高,喷人的能力却不低
在游戏中,经常会碰到一些玩家,明明是自己玩得不好,却一直在喷队友,甩锅给队友。而这些人中的大多数,则是小学生。
与其他玩家相比,小学生往往没有顾忌,一玩不好就开麦喷人,队友一发挥不好,就直接开麦怼人。因此,很多游戏玩家并不喜欢碰到小学生,也真心希望他们能够好好学习,少接触游戏。
第二:小学生没有手机,时不时就会挂机
对于大多数小学生来说,他们的父母并没有给他们配有手机,当然了,有钱人家的孩子除外。
往往他们玩游戏都是用父母的手机,这就意味着着他们不能专心玩游戏。特别是打着打着,突然有一个电话打过来,父母就直接拿走手机,一聊就是一个小时,整局游戏早就凉了。
并且,有些小学生是背着父母偷偷玩游戏的,随时都要注意父母的突击检查,原本实力就不行,再加上一心二用,能玩好才怪。
总的来说,小学生及小学生以下的孩子不适合玩游戏。年纪这么小,应该以学习为先,争做一个三好学生。
嘉
我的观点是,孩子在哪个阶段都不需要玩电子游戏,电子游戏不是必须的,有几个原因可以罗列一下
1,游戏都是游戏专家设计的,让人上瘾是第一个必须具备的特征
2,流行的游戏大多都是杀戮为主要内容的,儿童青少年非常容易受到不良影响
3,有一句话叫玩物丧志,游戏会让人不思进取,对个人事业荒废,对家庭孩子爱人没人陪,对社会没有创造价值。
4,玩电子游戏上瘾后还会消耗大量的金钱
游戏就是电子鸦片
5,因为点子游戏很少出门,缺乏锻炼,使用屏幕时间过长眼睛和颈椎都会损伤
有百害而无一利国家应该禁止
fser2008
我认为重点并不在年龄阶段,而是看孩子自身的自制能力上,每个孩子成长阶段都不一样,我记得我小时候迷上了游戏就控制不住自己,无论上课还是写作业都会脑子里想游戏,就想去玩,半天半天不停的玩,直到上初三了感觉对游戏并不是特别感冒了,玩时间长点一个多小时就腻了,小孩本来就是学习成长的阶段,太早接触游戏会学习到游戏里的很多不好的时候,因为他们没有思想辨别的能力,不知道对还是错,所以建议根据对自己孩子的了解来控制他玩游戏,有些益智类游戏还是值得让孩子放松放松的[灵光一闪]
lily_yan
在哪个年龄段都不要玩游戏?而且父母的态度要坚决一致,不能麽棱两可,我已经坚决反对孩子玩游戏,但是孩子母亲认为孩子玩游戏能锻炼自己的控制能力,实际上我们的自制力哪有那么强?看到一个感兴趣的连续剧,熬夜都要看,看到一部感兴趣的小说,不吃不喝都可以,孩子也一样,最后的结果是,孩子总是半夜偷偷的爬起来玩游戏,称所有的人都睡下的时候,发现过几次打几次,后来知道还在里面充了好多钱呢.在那一刻,非常绝望,父母是因孩子是果,什么样的父母造就什么样的孩子?所以作为父母一定要禁言慎行,另外找一个好老婆也是非常重要的,好女人旺三代,反之亦然,大学时候很多有钱家的孩子玩游戏,课都不上,今天凌晨玩玩到凌晨,甚至两三点. 所以很多孩子大学都是玩过来的,让人心痛,游戏害人,尽量不要让孩子接触,培养孩子的自制能力
坚少
我建议最好不要玩,现在连成年人都控制不住自己,更何况是小孩,我家老二现在三岁男孩,两岁多点只要拿上平板就能找到游戏,不管会不会玩,你就看他手指头一阵乱点,游戏结束还知道从新开始,不过好在看他玩了一会只要对他说,这盘玩完就不玩了,看他表情虽然不乐意,但还能遵守,再大点不知道会怎么样,我认为还是不玩的好
春暖花开
六岁以下儿童不适合玩,他们正是长身体的时候,七岁到13岁不能玩,他们是在学习的时候,但是,可以玩一下,放松放松,不能过于玩,14岁到18岁可以适应玩,18岁到20多岁就可以正常玩了,但也要休息放松一下眼睛
贵妃出狱
如果咬文嚼字你问的是哪个年龄段该玩游戏,那哪个年龄段都可以不想玩就不玩,没有什么该不该的[大笑],不过提主应该不是这个意思[呲牙]。
孩子越压制越想接触,小时候你能管着,可稍微大点能离开你的视线,他去网吧你就管不了了,而这样的孩子往往还会成瘾。还有别的孩子都懂有两个游戏,孩子们一起玩聊游戏,而自己的孩子什么都不懂,容易让孩子们中间有隔阂没有话题可聊。
当然也不是说可以放开了去玩,如果父母适当的引导,一天能玩几次,一次玩多长时间,而且再附加一些条件,时间久了可以让孩子养成自律性,以后自己自己了也可以自己控制自己。
游戏可以少玩一些,要想让孩子从游戏中走出来最好的办法就是培养孩子的多种兴趣爱好,小点的孩子可以找别的小朋友玩,他不孤单了就想不到玩电子产品了。大点的除了让孩子出门打球等各种运动,还可以有意寻找其他有益的兴趣爱好,这样就不会一门心思的想着电子产品了。
父母的做法是否得当,决定孩子的一言一行,所以这些还是要从父母抓起。
cb4kk
当然在任何年龄段都可以玩,Minecraft和传说之下,Minecraft开发孩子智力,传说之下让你感到杀戮的罪恶,但不要玩迷你世界,鼓舞小学生充钱,恶意谩骂,篡改历史,还多次坑钱
freest¨
如果能自控不会玩太久那只要有意识了都能玩,但太小的孩子玩的时候要把听筒关了,虽然少了和队友的交流,但可以不用听到别人骂人,自控力差的就周末给他们玩玩就行
小恶魔君君
首先感谢悟空问答邀请!
随着手机的普及,越来越多的人对它产生出了浓厚的兴趣,甚至在很多方面已经离不开手机所发挥出的作用了。显然这是社会与科技的进步,也是人类发展的必然产物。
然而对于一个未成年的小孩子来说,却不能过早地让他或她去接触手机或电脑,一旦接触到了手机或电脑便会被手机或电脑里的东西所吸引,一天到晚不是玩手游,便是玩网游,甚至因为玩的太多而导致孩子的视力下降,成绩下降,对小孩毫无益处。显然这跟手机或电脑有直接地关联,更不谈其中的辐射了。
所以只要是处在小孩子期间,无论哪个年龄段都不适宜玩手游、玩网游,这一点作为父母一定要严格管教,严格控制,切莫由着孩子的性子出发,不然到时会影响到孩子的进步和成长,对孩子极为不利。
因此作为孩子的监护人应从正面去引导孩子,教育孩子,为孩子灌输一些有益的东西,尽量让孩子少玩手游,少玩网游,让孩子自幼受到良好的熏陶和教育,好好学习,天天向上,使其将来学而有成,学而有益,成为一个对社会有用的人。
但愿更多的家长能够引起足够的重视,将自己的小孩好好地培养出来,好好地教育出来,让孩子出人头地,让孩子大有所为。
记住莫让手游误了孩子,莫让网游毁了孩子,只能适当地让孩子去玩一玩,让孩子去乐一乐,但千万不能让孩子一天到晚沉溺其中,这样既会影响到孩子的身体,也会影响到孩子的视力,同时更会影响到孩子的成绩,对孩子起了反面作用,应该有所清醒,应该有所认识。
从这点来讲作为孩子的家长不可掉以轻心,更不能拔苗助长,该阻止要阻止,该控制要控制,该管教要管教,让自己的小孩在家长的正确引导下健康成长,对小孩,对家长都有利。
最后在文章的结尾顺便提醒一下个别家长,再也不要去认为小孩子该在哪个年龄段玩游戏(手游、网游了)。
孩子是明天,孩子是未来;孩子是希望,孩子是果实。培养好了会大有作为,教育好了会书归正转,引导好了会有礼有貌,监护好了会有名有利。从启蒙开始,从幼小开始,终归有利,终归有益……。
nextp
很高兴能回答你的问题。
对于少年儿童,游戏一直是一个敏感话题。许多家长都担心孩子会因为沉迷游戏而荒废学业,但也有人认为适度游戏有益。而孩子应该在什么年龄段玩什么游戏,在此我提出我的看法。
首先,8岁以前尽量不要让孩子接触各类网络游戏,因为现在的网络游戏内的各类好的装备武器都需要充值才能获得,而小孩子攀比心、虚荣心强,同时对金钱没有意识,一旦被他们得知了支付密码,将会是无尽的损失。不过,这个年龄段的孩子可以玩一些微信小程序里的益智游戏,比如猜成语、看图猜字这类游戏,娱乐学习一举两得。
如果孩子执意想玩网络游戏的话,给他讲讲网络游戏的害处,年纪小的孩子比较容易听话,多教教就好了。真正可以接触网络游戏的年龄是15岁。在古代,这个年纪的男人几乎都开始成家立业了,而在现代他们也拥有了一定的意识和辨别能力。此时教他们钱的重要性以及攀比虚荣的坏处,并对各类钱财储存工具严加管理,设立防沉迷、青少年模式。如此一来,既能让孩子获得游戏的快乐,又不至于过分沉迷,成功做到了双赢。
zitaqq
我认为,不要让孩子接触游戏才好呢。因为游戏太浪费时间了,小孩子们只知道玩游戏,不会控制自己。家长们哪个也控制不住。有的孩子本来学习在班级前几名,自从家里有了电脑,也不学习啊,天天放学就是玩游戏,成绩直线下降。这样的例子不少啊。最主要的对视力的影响,小小年纪就带上了眼镜。家长们个个抱怨,没有办法。要我说,十八岁以下的孩子,把游戏系统给他关掉最好了。以上只代表我个人观点。
C大发财
谢谢邀请!
如果说不让小孩子玩一点儿游戏,恐怕这是不可能的,那就有引导性的玩一些对孩子有益处的游戏,但是切记:不能沉迷!不能沉迷!不能沉迷!要可控性的!制定好规则,按照规则走!孩子太小的时候尽量不要玩游戏吧,毕竟他们的眼睛很脆弱,如果造成视力损伤,就太得不偿失了。
至于手游、网游,我觉得这个得在孩子稍微大一点,毕竟跟一般的小游戏不太一样,最起码得上小学以后吧,当然这只是我个人意见,毕竟我家孩子还小,还没有个人经验,只是建议。
suki_adagio
你好,对于你这个问题呢,游戏这个东西其实每个年龄段都可以玩,但你需要规定量,游戏本身就是娱乐而已。也不是什么任务,更不是一个职业,游戏本身就是为了开心,所以对于孩子想玩你可以给他玩,但一定要适量,量力而行。还有就是注意孩子的情绪,可能游戏输了孩子会生气,但你要告诉你孩子,你是在玩游戏,不是在堵气。如果孩子是为了赢才玩游戏的,你最好把游戏收掉。好了我的建议就这么多了如果帮到您,我的目的就达到了。
jiaomaomi
按我说小孩子就不能玩游戏 不过现在小孩不玩游戏的有多少
小孩玩游戏跟他限制一个时间
有空闲的时候就给他娱乐一下
也可以激发大脑的想象力
小孩玩手机 好比大人喝酒吸烟
都要适可而止
放开那颗丸子
游戏本身没有错,沉迷其中就麻烦!
玩游戏没有特定的年龄段之分,有很多成年人沉迷其中无法自拔的大有人在。更别说孩子能怎么控制住自己了。
其实主要还是父母的正确引导,一个爱看书写字的父母,孩子耳濡目染多半儿是爱看书写字;有很多爷爷奶奶带大的孩子,就学会了跳广场舞;父母(监护人)的言传身教在很大的程度上影响着孩子的成长。
希望做父母的能很好的带领孩子,在严格要求自己的情况下,引导孩子养成良好的习惯,该学习的时候就全身心的投入其中,该玩儿的时候就放心大胆的去玩儿,身心健康,多姿多彩的学习生活,幸福快乐的成长。
Mrs_yoyo
其实我觉得小孩子可以玩游戏,哪个阶段都可以,不过仅仅是可以玩,一定要控制时间,培养孩子有节制才和自控力才是重点!
这其中有太多的理由,我梳理了几点缘由:
21世纪本就是一个多元的时代,不论是什么东西都可以让孩子尝试一下。或许他不喜欢,玩过了,尝试了,你后便不会再想。再者就算他喜欢,你不让他玩,他也会偷偷的玩,一旦没了约束孩子反而会更加没有节制,更加痴迷疯狂。举个例子现在的大多数985 211的名校有很多整躲在寝室日沉迷游戏的学生?每年因为这种情况退学的也不在少数!难道说是这些学生不优秀的原因吗?可是他们也是凭自己的努力考上名校的啊!这其中的原因就是没了约束,缺乏自制能力!所以与其是一味的约束还不如放宽一点。让孩子大胆的接触游戏,但约法三章。从小养成一个好习惯,培养他的自制力!
田螺姑娘
我觉得最好是成年,因为有些小孩子,动不动就买那些游戏道具之类要花钱的物品,有多个孩子因为游戏东西花了家长好不容易的积蓄,我觉得最好是成年人玩
klbyrowe
我认为10岁左右可以玩玩游戏,玩一些像我的世界迷你世界那样可以锻炼小朋友创造力的游戏,也可以学到很多知识,但是注意要少氪金,尽量不氪金
janey_jin
我举四肢赞成这个新规,也希望能把16岁的界限上升到18岁,以便更好的保护未成年人。
说起现在的孩子,基本上大部分的家长都是苦不堪言,一个“王者农药”就把曾经乖巧无比的孩子变成了六亲不认的“仇人”,笔者身边不管是高层次家庭还是低层次家庭,都被“王者农药”给坑得怨声载道。
笔者现在的老板的孩子就是一个典型的例子,老板有2个孩子,一个女儿正在读高三,幸好认真学习,但是提起他的儿子,老板忍不住的骂“败家子”。且来听听“败家子”的故事(我暂且用小云代替称呼)。
小云2年以前是个非常乖巧的孩子,每次父母下班回来,他会主动的端茶倒水,还会给父母清洗未来得及洗的衣物。自从高二开始接触了游戏,从此就变得不可收拾了,只要放学回来,第一件事不是做作业,而是问母亲要手机玩,在玩游戏的时候,母亲不能在旁边说话,一说话他就跑进自己的房间关起门来玩。
老板时不时在家人群的发大红包,本意是给2个孩子一些零花钱,可是没想到的是,这个小云把钱全部用来充值了,并且还是瞒着父母充值的。由于游戏上瘾,学习成绩开始下滑了,父母开始着急,在一个适当的时候,我发现了孩子充值玩游戏的事实,告诉了老板,这个时候老板才焕然大悟,原来之前他总是时不时问他要钱的原因。
这个时候,母亲开始强制不给手机了,但是要想戒掉他的网瘾谈何容易?小云开始跟父母对着干了,有几次为了抢夺手机,还把母亲推到了地上,母亲伤心的要把他赶出家去,他却跑进了自己的房间。
老板娘每次说起这些的时候,总是一声声的叹气,想不明白为何手机游戏有如此之大的瘾。并让我想尽一切办法,哪怕花钱请人把他的账号盗了都可以。而老板更是放言,只要能把他的网瘾戒了,不惜花任何代价。
笔者还有个小侄女,在读初中了,以前没玩手机的时候,都是正儿八经的读书,但是玩了2年手机后,在去年年底的家长会上,被告知孩子在学校早恋了。我堂哥气不过,把孩子抓回家吊起来一顿狠揍啊。从那以后,手机就再也不给孩子玩了。
据调查,现在全国各地因为孩子网瘾造成的悲剧故事太多太多了,有把父母的辛苦血汗钱全部充值的,有为了玩游戏而离家出走的......
无数的事实证明,未成年人对于游戏没有自控力,当孩子没能力拒绝诱惑的时候,作为游戏方,一定要拿出责任出来,来杜绝这些悲剧的发生。
夏日狂躁症喵
中国的游戏分级,这次可能真的来了,大家可以根据分级看看。
6月26日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起游戏适龄提示倡议,把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。
年龄分层方面,此次倡议把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。六岁以下儿童不建议单独使用电子产品进行游戏。
提示体系方面,倡议提出了3点标准,即内容、游戏类型和游戏运营。
内容上采用负面清单形式。如果存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。例如在18+一级里的产品存在“鼓励/奖励恶意PK”,即视为出现“暴力”,或者6+一级里的作品出现性暗示,就都不符合标准。
类型上为各层用户设置了推荐游戏类型,年龄越高,适用的类型越多。例如6+多是休闲益智类,18+则有大量竞技、策略、棋牌类游戏。
游戏运营上,草案建议针对不同年龄层级,实施不同的游戏系统、游戏时间和游戏付费等运营方式。
人民网表示将邀请相关研究机构、媒体、领军企业组成专家委员会,持续对适龄提示标准进行修订,并对标记适龄提示的游戏进行共同论证。
官方媒体对游戏的关注度一直不低。
今年3月,人民日报发文称中国需要“培育游戏的文化内涵”,“让游戏真正成为喜闻乐见的娱乐方式,为人们提供正能量的文化指引”。《光明日报》去年也曾评论称,“网络游戏好玩更要有担当”,“为青少年打造干净绿色的网络游戏”。
此次人民网牵头了10家头部游戏公司,在影响力和执行力方面拥有了一定保证。腾讯、网易等公司此前也都推出了防沉迷系统,包括实名注册、12岁以下限制游戏时长、21:30后未成年人宵禁等措施。
但此次倡议能否顺利实施还有待验证。分级制度最大的问题在分发渠道,很难保证各大经销商、网店会按照分级制度去卖游戏,手游的渠道也很难实现按分级制度控制下载。
美国实施ESRB游戏分级制度,共包括7级,即3+、6+、10+、13+、17+、成年人(70岁以下)和待定级别产品。为了落实游戏分级,旧金山市议案“要求游戏业者、通路、店家要强制执行游戏分级制度, 如果违反将触犯加州刑法,最高将处一年以上的徒刑并罚款2000美元。另外,为了让未成年儿童不能买到18禁游戏,立法强制要求游戏店家必须把18禁游戏摆设在高度1.5公尺以上,并且不是未成年
超级寳牙妹
嗯……以我来看,年龄8岁以下不要玩那些重度氪金和具有成瘾性的游戏,但可以玩一些益智类游戏。年龄8岁以上但不超过12岁的已经可以玩一些娱乐性的游戏了。但如果没有成年最好还是不要玩重度氪金和具有成瘾性的游戏。