我看过一个说给你,叫网游之极度狂人。
主角就是富2代。
不知道对不对
sarah_lr
猫游记》全 作者:禾早 (女主变成猫以后,玩网游,好看强推)
【内容简介】
这是一位在现实中自称淑女的女孩。
这是一只会玩游戏的猫。
这是一个极度无耻加有点迷糊的魔法师。
一起来经历一场幻想冒险吧……
《百炼成妖》(全)作者:落月追风(文章很搞笑,女主是很强悍的,种族是狐狸)
【内容简介】
本书的目的是让看了的人都开心。
本书的主角卑鄙无耻、阴险奸诈,却又可爱无比。
看了本书的女人,或喜欢上主角,或幻想变成和主角一样。
看了本书的男人,或希望找一个那样的女友,或希望找一个那样的哥们。
一个新奇有趣的网络游戏,一个无敌女主的网游生涯,一个暴料百出的网游故事。
百炼成妖,挑战你的神经极限。
《小狐狸的异界之旅》全 作者:天翎(女主的出生是唯一性的隐藏种族白狐狸)
【内容简介】
我可是刚进游戏的新人耶,一来就让我遇上Boss?
这算是幸运还是倒霉呢?
咦...那只Boss是我妈妈?
《戏说白翼》作者:一只小乌鸦(女主变成了白乌鸦种族,最后白乌鸦的翅膀居然和天使翅膀很像……)
【内容简介】
艾伦娜*洛,一个普通的大学生,闲暇是喜欢画画,最大的爱好是看帅哥美女,这不,她在她老妹的诱惑下开始玩目前最热的网游生命。 不过,呜呜呜,为什么她那么倒霉啊?居然变成了一只乌鸦? 好不容易变回了人,这该死的破烂属性,这让她怎么打怪啊?感谢她一向极佳的“非人类”缘,可爱的怪物们主动跑来帮忙~~~不过,怎么好像它们在吃她的豆腐咧? 遇到了系统管理者,一个,两个,啊~~你们可不可以不要来烦我啊?人家只是想要看看帅哥,好好地享受游戏啊……
《黑猫的诅咒》作者:黑色华尔兹(女主游戏里变猫,还被当成宠物过,也很好看的)
【内容简介】
别人玩游戏可以变男变女变人妖,为什么我偏偏变成了一只猫?不过游戏还是要继续,要我服输可没那么容易!且看一只黑猫是如何闯荡游戏江湖!
网游之荧光作者:虫少(女主很强,文中说她有二个人格,没看出来,而且不是我喜欢的文,感觉怎么看怎么糊涂,文中第一个人物成了神,不知道作者怎么写的,那人物就没看明白就被禁了,于是有了第二个人物成了蜥蜴杀手……无语了,反正我看的稀里糊涂的,最后还是没看结束,受不了作者的文笔了……不推)
【内容简介】
yxivan
超神系统,超级制造系统,超级宠兽系统,超级因果兑换系统,练气士系统,超级修仙系统,超级客栈系统,起级梦幻系统,逆天升级,神级系统 ,数据修炼系统 ,超级邪恶系统 ,神级仙界系统, 超级修炼系统 ,土豪系统,重生之神级败家子,超级玄师系统 ,超级愿望兑换系统,重生之我能升级,重生之修仙系统,超级兑换漫画系统
这些行吗,打字不易啊
原贴:土豪系统完结小说
小淇
呵呵,这个问题问的,一看就是没看过电影的。片子没有一点映射未来游戏控制人类的事情啊,只是说制作人积累了大量财富,然后在游戏里留下了3个彩蛋,希望通过找彩蛋的玩家解开他的谜题,从而获得巨额的财富,5000亿美元。
但是当时世界第二的游戏公司,IOI也向获得这笔财富,毕竟拿到这笔钱,他做不做游戏多无所谓了,而且绿洲当时是全球第一的游戏,如果继承了巨大的财富,还可以控制绿洲服务器,那这个买卖比自己做游戏超越第一更换算,所以当绿洲制作人宣布要在游戏里放出这个彩蛋后,IOI公司正式将所欲财力都投入到绿洲中,训练专业的玩家队伍,去找寻这个彩蛋。
就目前来说,游戏里的场景,在现实中未来会有部分内容实现,但绝大多数是不会实现的。比如这个外套,要是能有那种感应装置,确实很令人期待,但是玩游戏带头盔就已经很繁琐了,还得穿衣服似乎不太合理。
另一个方面,带着虚拟头盔可以满街跑,这个以后电池发展到什么地步可以做到,真的书不好,2045年是将近20多年后了,我觉得这是有一定希望的,不用插线保持高清晰镜头,这个需要多种硬件领域一起去努力,是有可能实现的。但是,电影里也有矛盾的地方,比如IOI公司老板的那个设备,是个座椅,人家都站着玩,他坐着玩,这对于运动力学来说是不正常的把,不会晕3D吗?
至于游戏会不会控制人,我觉得这个完全没必要担心。游戏可以给你体会很多精彩的世界,但是不能给你吃喝。你饿的时候自然会去寻找食物,哪怕人类堕落到原始的只是玩游戏,吃饭这个地步,为了生存你也会考虑用多少时间玩游戏,多少时间出去找吃的,来维持生命,这是一个自然因素,不会因为游戏改变掉的。
慌张的小熊
不过要说这部电影映射了现实,未来游戏会控制人类,我觉得还是太夸张。
人类并没有止步不前消耗资源浪费资源,人类也一直在努力的生活,让地球更好。
未来的事情虽然不好说,但电影里的虚拟世界,我想是不会发生在现实的。
虚拟游戏的存在是为了给人类的生活增加更多的乐趣和更多不一样的体验,强行带入现实中,从各种角度来说都是不现实的。
要知道,斯皮尔伯格的头号玩家将背景设置在了2045年的未来世界里,那是一个人口数量爆炸、资源又紧缺的时代,但网络和科技的发展却非常迅速。
正是因为资源的紧缺,那个时代的人只希望通过网络和科技打造一个虚拟的社会、虚拟的城市和虚拟的生活,人们想在虚拟中逃避资源短缺的现状。
影片中设计的游戏内容非常疯狂刺激,这部影片是以绿洲这款虚拟游戏为背景改编而成的,在游戏的一开始玩家是以已经过世的身份存在,但在这款游戏中有三个宝箱,一旦在游戏的线索中找到了这三个宝箱,就可以继承高达5000亿美元的遗产。
电影的主角和一家大公司就开始争夺遗产的满满征程。斯皮尔伯格的这部作品反应的是非乌托邦的世界,是人类的现实社会已经毁灭,人们只能靠苟活在虚拟世界里。
电影中也增加了VR技术,让观众仿佛身临其境。VR技术的发展也让人们更早更好的体验到了未来的虚拟世界和现实世界相互交错的感受,给游戏产业和电影产业都带来了不小的影响力。
(鲸鱼电影编辑部:娜娜)
囡囡小兔子
2045年,一位游戏帝国的掌舵人,已经74岁了。以这个掌舵人现在396亿美元的个人资产来说,二十八年后很可能也能达到头号玩家里鬼才詹姆斯·哈利迪那样的巨额财富。就目前VR游戏技术的发展来说,二十年的时间足够打造出令人惊艳的现实结合产品,它就是电影里虚构的虚拟游戏绿洲,但极有可能是未来现实中的QQXX。那么作为一个富可敌国,拥有无尽财富的虚拟世界王者,“天津风味”是否也会在弥留之际,宣布将个人巨额财产留在游戏中,等待玩家们的挖掘呢?
如果这种事情发生,相信每一位游戏玩家,都会疯狂的参与其中,去幻想一夜暴富的神话。对于一个虚拟世界而言,玩家可以因为虚拟的装备,财富而充满自豪和优越感,那么当可以获得真金白银的巨额遗产时,那就不再是简单的游戏水平之争,而是财富之争。
当然,我不认为“天津风味”会像斯皮尔伯格杜撰的鬼才詹姆斯·哈利迪那样,只为你提供三个谜题。毕竟电影只有2个多小时,现实中的游戏不让你找个十来八年,都是侮辱主策划的智商和运管门的经营能力。当然,玩家的力量是不可低估的,未来总会有那么一个如电影杜撰的屌丝玩家,在40年后破解这800个主线和30000个支线。
破解所有的谜题,就要继承“天津风味”的巨额财富了。这时候从头号玩家的剧情里,你也可以看到隐射出的现实话题。神秘的力量,强大的军团,这些再一次开始围剿屌丝玩家,你会发现解开谜题只是完成了第一步,而活下来才是第二个重点。故事揭示的这个过程,就是老鬼才把财富留给玩家,玩家帮小鬼才解谜,然后小鬼才抢回来的故事。
玩家,永远是玩家而已。
cat66655
本文不涉及高能剧透,请放心的往下看
史蒂文·斯皮尔伯格带着他的新片头号玩家将在本月底与观众见面了,我想说这是我在第一季度最期待的影片了,程度甚至超过黑豹。为了不让大家错过这部电影,先给个五星好评,推荐大家一定要走进电影院,感受这位已经72岁的老爷子,在好莱坞玩儿出的新花样。这部影片带给我们的新鲜感不亚于一位20岁的少年在脑洞他的奇幻世界,而他曾在1975年以《大白鲨》开创了暑期档这一理念。
头号玩家给我的惊喜可以怎样形容呢,大概可以描述为,史蒂文·斯皮尔伯格老爷子推倒了现在的世界,在2045年这个时间线,重新构造了一个VR游戏世界,在这个世界中,你可以是任何人。曾在疯狂原始人中,我们看到迪宝宝构建相似世界的野心,当然也成功了。在头号玩家中,这个设定让我们触手可及,已经等不及到30年后,幻想自己可以等到这样的游戏世界。
影片简言而之,讲述了游戏世界的终极死宅创始人与他的好友一起构建了全球独一份的游戏世界--OASIS,并且是VR真实体验的庞大世界,从此走上人生巅峰,但并没有赢取白富美,也失去了好友的故事。饰演OASIS创始人的马克·里朗斯 Mark Rylance好像史蒂文导演的化身一样,尤其是在外表形象的刻画上。
错失了美人的宅男老爷爷,决定效仿电锯惊魂里的竖锯,跟他全球的玩家玩了一局,赢得游戏的人不仅可以获得OASIS全部的经营权(这个公司就是你的了)并且还能拿到五千亿美元的现金奖励!!
所有玩家都为之疯狂,但只有能走进宅男老爷爷心的可爱“蓝孩纸”才能拿到终极谜题的密钥,整个观影过程兼并了解谜及游戏闯关的畅快感,仿佛你也变身成一位玩家,跟随角色们一起闯关。
最令人兴奋的是,影片将游戏和电影的各种梗和彩蛋玩儿的飞起,你可以跟着蝙蝠侠一起去爬珠穆朗玛峰,也可以在舞池约小丑女跳舞,还可以看到金刚、古墓丽影劳拉等经典成化石的宅文化元素。
在这里提醒各位影迷在看头号玩家之前,一定要去补习导演斯坦利·库布里克在1980年上映的《闪灵》,它将把你的观影体验在头号玩家加之VR体验,让你双重沉浸在真实的惊悚片观感中,让你边笑边怕边尖叫。
不得不佩服名导史蒂文·斯皮尔伯格在72岁的年纪居然可以有这样的野心和超前脑洞,可以带给观众一部这样棒的电影,它将死宅文化、游戏文化、电影文化三重融合,让每一个圈子的人都可以在这部电影中享受到自己的乐趣。
seebal
19880129
第一个——绝地求生,想吃鸡是不可能的,跳舞、开车才是王道。在绝地求生中,一开始都是会老老实实的去拿枪打人,但是时间久了就会发现,吃鸡还是这个吃鸡,但是画风突变你也得接受,我们就来说说经典的吧,在游戏中练习倒车入库,和跳极乐净土,这些梗一直都可以说是过不去的,你可以少吃把鸡,也不可以少跳支舞!现在是有更多的版本出现了,所以以前的也就别的不新鲜了。
第二个——人渣,趣味游戏,组队排泄吗?这款类似与绝地求生的游戏,一上线就被玩家玩坏了的游戏,这游戏里的有一个特点是绝地求生没有的,那就是更贴近现实,会有大自然的规律,比如说是呵可乐增肥,吃多可以去排泄,要知道现在的这游戏已经是成了组队大便的游戏了,吃不吃鸡已经无所谓了,看着这样一个画面,突然感觉隔着屏幕都觉得味大!
第三个——冰汽时代,我们过的不是末日,只是日常。这款游戏的主要内容就是躲过寒冷,还要带领一个城市的发展,不过这个游戏可是被中国玩家,完美的演绎了中国的骨髓。那就是种田,有许多的网友都说:一切是为了存在,存在也是为了一切,中国人的天赋就是种地!就是因为有了中国人的参与,好好的一个末日游戏就变成中国人的日常了。西方感觉很无奈!
Thankstar
第一个:绝地求生。想吃鸡是不可能的,跳舞开车才是王道。在绝地求生中,一开始都是老老实实的拿枪去打人,时间久了就会发现,吃鸡还是这个吃鸡,但是画风突变你也得接受,先说说经典的吧,在游戏中练习倒车入库,和跳极乐净土,这些梗一直都可以说是过不去的,你可以少吃把鸡,也不可以少跳支舞。
第二个:人渣。第二个——人渣,趣味游戏,组队排泄吗?这款类似与绝地求生的游戏,一上线就被玩家玩坏了的游戏,这游戏里的有一个特点是绝地求生没有的,那就是更贴近现实,会有大自然的规律,比如说是呵可乐增肥,吃多可以去排泄,要知道现在的这游戏已经是成了组队大便的游戏了,吃不吃鸡已经无所谓了,看着这样一个画面,突然感觉隔着屏幕都觉得味大!
第三个:模拟人生。开启月老模式 这游戏不是给你们模拟相亲结婚的!中国人对婚姻看的很重,生儿育女更是人生大事,于是有些爱心满满的模拟人生的玩家就成了小镇的月老,把给小人牵红线视为一等大事。玩家会安排每对新婚夫妇至少生下一男一女,然后等这些小孩长大成人后就安排他们般进提前建好的“单身公寓”里让他们有机会发展感情,保证没有小镇里不会出现一个空巢老人!
对于游戏每个人都有自己的理解和偏好,而有趣的 游戏总能满足一些玩家奇怪的想法,让游戏变得与众不同。而外国玩家的脑洞总是走在世界的前列腺,独树一帜成为一道靓丽的风景。
bluewater
推荐模拟人生系列,从千禧年的第一代到现在的第四代都行。
模拟人生本来是让玩家体验虚拟人生,主线应该是提升个人能力、升职加薪、娶妻生子、走向人生巅峰。
就是很多玩家会把模拟人生完成模拟绿帽,又有不少玩家又把模拟人生变成模拟花园、模拟农场和模拟鬼屋。
而更加拍案叫绝的是,竟然还有玩家用上初级mod把模拟人生玩成换装游戏。还有淫才自制高端mod把模拟人生当成AV创作大师。
反正就是,网民的想象力是无穷无尽的。
vicny
被国内玩家带偏的游戏 有方舟 、 刺客信条 、辐射4 等游戏。方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。
B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,老滚5就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。 刺客信条是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,刺客信条就被玩成了骑马与砍杀。
辐射4是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所。零下一百度要去逛窑子,零下一百一十度要出去决斗,废墟救援时喊着要准点下班。宁愿饿死冻死也愿意多加班几小时,不是每个人都是窃·格瓦拉能偷电瓶车养活自己的。
而当你以铁腕手段,用各种“越界”方式,最后让几百个人在零下80度的环境下生存了下来,甚至可以说是生活。食物绰绰有余,煤炭堆积成山,拥有足够未来几年的积蓄,孩子们再也不会挨饿,可以安心学习不用工作,医疗体系完备,生病再也不会没有医生。在这种情况下通关,游戏的旁白就会弹出一句灵魂拷问:这值得吗?
super886
想一想创世战车,别人都在造汽车,我们开始疯狂制造五菱宏光,后来别人在造汽车,我们开始造飞机,开始造巡洋舰的地上跑,导致很多后来入坑的国内玩家,一进去本能反应就开始造飞机造巡洋舰…还有造航母
Ciciliao
还用说嘛,(绝地求生)本来是求生竞技射击沙盘类游戏,让某些玩家玩成了赛车游戏,让某些玩家玩成了换装游戏,让某些玩家玩成了跳伞模拟器,让某些玩家玩成了垃圾收集分类管理员
张宏飞
中国玩家有着强大的群体,在世界游戏中是一个特殊的群体,我们有着特有的思维模式,注定我们的游戏模式与别人不同,在国产游戏中,一直都有着帮派的概念,但是在国际游戏中一般都没有组织形式,但是这依旧影响不到我们中国玩家,我们会自发的形成强大的联盟。
我的世界:造房打怪不存在,种田才是硬道理我的世界大家应该不陌生,这是一款火爆了全球的沙盒游戏,在这个游戏中你们会根据自己的意愿搭建出各种你想要的游戏。外国的玩家沉迷在我的世界中建造各种奇观各种伟大的建筑,他们会搭建游戏打造装备刷怪。但是到了中国玩家手中就变成了《我的世界》版农家乐,中国玩家盖好房子的第一件事就是开荒种田,圈地养鸡!而且我们中国玩家也是很有智慧的,他们还会制作出自动收割机,自动灌溉机,自己养鸡场(杀鸡烤鸡,收鸡蛋,收羽毛,收烤鸡肉一条龙),玩的也是不亦乐乎!
帝国时代3:不爱江山爱放羊帝国时代3的玩法其实是玩家选择一个国家然后努力发展自己的国家,努力招兵买马,侵占别的国家扩大领土,达到一统天下的宏图大业!是不是很热血很有成就感,但是我们中国的玩家不喜欢争斗,我们不喜欢名和利,我们要的是心灵的那一份平静,我们渴望着自然的生活。所以很多的玩家在解决了温饱问题后,就带着国王找一块风景宜人的地方,盖起了一栋一栋的农房。种田养羊,他们甚至为了突破30只羊的限制还会故意让敌人掳走羊在出兵抢回来,他们的目的是达到满山放羊的愿望!
冰汽时代:舍小我成大我的生产大自救冰汽时代游戏的大概内容是你要作为一个城市的统治者要带领城市度过可怕的酷寒,外国人的初衷是让大家知道人类在自然面前有多渺小,但是这个游戏还是被中国玩家打败了。中国玩家的种田情节真的是太可怕了,中国玩家团结一心众志成城舍小我成大我的生产大自救,即使全员加班、全员吃糠也要抓生产。
下面推荐一下保持初心的一款传奇游戏飞扬神途,并且复古大服飞扬神途5月18日五周年典藏新区名扬四海火爆开启!10W现金奖励,免费疯狂抽奖90天!3V3比武大会,巨额现金奖池等你来挑战!顶级装备,官方保底,永不贬值!力量戒指2000元/个,男战神1000元/个,泰坦戒指500元/个,紫碧螺500元/个。独此一家,空账号也能现金回收,永久保值!新区期间,还有200多名幸运玩家共享巨额奖金!经典复古,飞扬神途手机电脑双端互通,让你随时随地打BOSS,不会错过每一次激情!
方凌初
被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。
方舟=暖暖环游世界方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。
上古卷轴5=MOD启动器B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,老滚5就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。
刺客信条=骑马与砍杀刺客信条是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,刺客信条就被玩成了骑马与砍杀。
潜入?不存在的。
暗杀?不存在的。
辐射4=捡垃圾辐射4是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所。
好啦,这就是我的回答。你还知道哪些被带偏的游戏?欢迎留言讨论。
scbli
说到被国内玩家带偏的游戏,想了想还真有不少,不过这种带偏的思想也证明游戏的好玩之处,下面就说说自己玩过的几款游戏。
地平线4在地平线中车辆涂装是可以自定义,尤其是福特全顺这辆货车,更成为国内快递行业的代表车型,大神制作的顺丰、美团、京东涂装的样式都有,经过改装后车速也快,适合飙车送货,至于你的快递和外卖坏没坏就不知道了。
遨游中国遨游中国是基于欧卡开发出来一款的,真实的模拟许多国内卡车,以及经典的景点建筑,也让中国玩家不必羡慕再欧洲大陆,我们也可以自由的驾驶汽车在中国高速公路上奔驰了。
只狼:影逝二度只狼上线后的高难度虐哭了多少玩家,求其是死字看多了,深刻学会了死字到底怎么写有几个笔画,国内玩家更开发出菜、弟弟、呵呵、丢人等字体mod,认识到自己有多菜,另外国内玩家更致力于游戏过关时间的缩短,而目前的最快通关记录是由台湾省的一个玩家保持的26分43秒的记录,通关完了还能顺便退个款。
游戏我最近才通关了,深刻认识到一个道理,要大力发展生产,大量积攒粮食,深刻贯彻了社会主义核心价值观。在我们中国玩家手中这就是一个搞生产的游戏,零下一百度坚持出去工作,难民一律全要,一切以生产自救为主,最后围着火炉度过暴风雪。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
卢赖赖
首先回答题主的问题:
被中国玩家带偏的游戏有哪些?这个问题挺感兴趣,而且之前还了解到不少,被国内玩家带偏的游戏,觉得很有意思,这里可以分享一些给大家。
一:绝地求生绝地求生可以说是前段时间最被玩坏的游戏。在游戏中,练习开车,倒车入库的玩家可是不少。还有各种飙车党,摩托车爱好者。一款好好的生存类游戏,活生生变成了驾照练习场和飞车游戏。这还不算什么,更有很多玩家,在游戏中拍电影,电视剧,而且是十足的大片气息。其他的还有,开小卖铺的,当商人的,度假旅游的风景党等等,反正除了吃鸡,其他的啥都会,也流传出了一句98卖你们,这游戏亏了的说法。
二:创世战车一款玩家自主改装车辆的对战类游戏,游戏中玩家手下改装出的坦克,导弹车数不胜数。但在国内玩家手下出了一款“噩梦”级别的战车,五菱宏光。一经现世,这些带着喇和维修小广告的小白车就成了战场上的“白色死神”。强机动,火力猛,看似脆却比坦克还厚的装甲让他所向披靡。撞翻坦克,一人灭一小队成为了家常便饭。在这里国内玩家时刻向国外玩家发送着挑战书,明晚,秋名山见,输的人留下车标。
三:我的世界我的世界作为一款创造沙盒类游戏,外国玩家的游戏习惯就是修建筑,造装备,打怪物。尤其是建筑经常秀出各种奇观来供人欣赏。但是国内大多数玩家盖好房子的第一件事就是开荒种田屯粮,养鸡养牛养羊。毕竟血液中流传下来的天赋基因,让我们有着同样的想法。不种点东西地荒了怪可惜的。手动化农业无法满足国内玩家的后,他们便创造出了自动收割机,自动灌溉机,自动养鸡场等各种方便设施,让游戏中的农业全面步入了现代化。你的沙盒游戏,我的养殖基地,兄弟,认真点,种地呢。
四:夜勤人一款地牢玩法的打怪游戏,为了给予玩家丰富的游戏体验,添加了白天买卖素材的玩法。白天买卖交易,晚上砍怪升级。本来良好的游戏循环,却被国内玩家破坏殆尽。他们发现与怪斗哪有与人斗有趣。当勇者辛苦搬砖打怪捡垃圾?NO NO NO,我们要垄断市场。游戏中模拟经营的物品价格,完全由玩家自主定价。无数奸商就这么诞生了,高价出售各种物品。如何日进斗金,维持店铺经济,扩大店铺规模才是国内玩家最在意的事情。啥?当勇者砍怪救公主迎娶白富美?走开走开走开,别影响我赚钱。
很多被国内玩家玩坏的游戏,都是从一些视频中了解到,还是挺多的,感兴趣的小伙伴们,可以自己去找一找了解一下。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。
斑斑夏目
我想说一下皇帝成长计划2这款游戏,我刚接触这款游戏的时候,以为这款游戏就是一款每天上朝发展经济,招募名臣,扩充军备的策略游戏,一般这种游戏前期都需要玩家苟下去,只有苟下去你才能发展起来。
与其他策略游戏不同的是,这款游戏的策划是真的狗,当玩家还在一帮辣鸡大臣的拥护下登基称帝,各地各种灾难频发,国库动不动就没银子,穷到后宫的妃子都偷两件东西逃跑的时候,玩家北边的突厥,吐蕃,甚至是东边的日本竟然已经有了百万三级大军压境,搞的玩家动不动就国都沦陷然后国家灭亡。
刚开始玩的时候不懂啊,正好游戏里有个攻略叫每日必做,然后我看了一下游戏中对明君和昏君的定义,心想这不跟自己玩的一样吗?昏君的玩法碰都不敢碰!
在这款游戏中玩家要想发展,国库必须得有银子,没有银子就没法发展国内经济,不能发展国内经济就收不上来税,收不上来税国库就没银子,然后就没法组建军团,没法招兵买马,甚至大臣也会跟你请辞还乡,所以没有钱你就个弟弟!
但是玩家想要有钱,官方给出的攻略是每回合要在户部进行智能建设,多与其他国家开展贸易!
是不是觉得没毛病?问题来了,你要是城池多的话,智能建设几个回合国库就有银子了,但是城池只有个位数的话那还是算了吧,没有一两年的智能建设你别想见到银子,而税收是四个月一收也就是四个回合你才能收一次钱,前期税收都是负数,只有发展一两年左右你才能看到税收由负数变成正数,而且还不多!
那可能有人说了,既然智能建设不行那不还有贸易吗?贸易能赚钱是不假,但是有一点哈,贸易这玩意有赚就有赔,收入是负数的情况太常见了,赚到钱就跟中奖一样的几率,而且贸易一次可能得将近一年你才能看到商队的收入情况,还不如智能建设呢。
为了发展经济玩家经常会出现这边国库刚有钱,那边又有急奏告诉你哪里又有灾难了,反正地震、干旱、洪水、飓风、瘟疫、蝗灾等灾害一个接一个,绝对让你应接不暇。
等你苦逼的熬了将近十年,那边外部势力入侵,城没守住丢了,然后你的辛苦努力就泡汤了。
然后这个游戏就被玩家们开发出了新的发展模式,俗称昏君治国流!
国库缺钱?好办,朕把刑部尚书换一个道德低的,然后去东厂看看有没有大臣的把柄,只要有流刑及流刑以上的罪名,就直接送到东厂,调查?不存在的,直接问罪抄家!
要知道玩家一般是作为这个国家的第二任君主,因此开局的时候会有一群前朝老臣,可千万不能因为这帮老臣属性辣鸡就给清理了,要知道这帮老臣一个个可是富得流油,前期的国库可就指望他们呢!
我玩这个游戏抄家抄到最狠的时候是国库都亏欠七百多万了,我跑到天牢里折磨了一下里面关着的大臣,足足30页的罪犯被我挨个折磨了一遍,然后他们给我提供了一大堆的把柄,我把不能抄家的把柄全部销毁,只留下能抄家的把柄,然后全部去东厂问罪,结果你们猜怎么着?我的国库硬是靠抄家从负七百多万变成了四百多万,而且还是正的,国库又充实了,这还不是重点,重点是我朝中的大臣上到丞相,六部尚书,下到赋闲官员全都被系统强制换人了!
再说边防问题,这个游戏中敌国势力进攻玩家是不会有作战过程的,有的只是一份奏报,想要有过程,这就要说说这款游戏中最伟大的军事方针了————————民兵守国门!
什么意思呢?就是只要你在与敌对势力相邻的那个城市放上一些民兵,不用太多,如果可以的话,你派一个民兵都行,然后只要敌国势力进攻这个城市,就会给玩家提供一个操作界面,只要玩家点撤退敌军就进攻不了这个城,哪怕你点错了,这几个民兵死了,也不要紧,这个城照样丢不了,只是你得再派一支民兵来守国门!
然后这个游戏就被玩坏了,什么中兴之君,去他丫的,劳资要做昏君,天天在东厂记小本本才是王道,天天晚上跑到后宫跟妃子嘿嘿嘿才是王道!明君是什么?劳资要当昏君!
当然了我说的这些呢还只是最基本的,算不上玩坏这个游戏,但是有这么一帮大神那才叫昏君中楷模,堪称千古渣皇!
带上嵇中侍血天命和龙阳之好天命,把丞相陆逊收进后宫,给昏君生娃,为了能在昏君的后宫中争宠,可怜的东吴四英杰之一的陆逊都快六十岁了,不但要给昏君生娃,还学会了刺绣和歌舞!
你以为这就完了?不不不,爬床的宫女一旦怀孕直接赐给大臣,有的赐给自己儿子,完事还能增加对昏君的忠诚度。
把自己十七岁的闺女,当朝公主嫁给五六十岁的大臣,等到公主怀孕了(看婚后记录,根据这个来判断)再把公主嫁给另外一个老头子,等公主生下儿子,再把老头赐死把公主嫁给下一个老头子,如此循环下去!
当然还有巡游,巡游就有艳遇,然后从不把人家小姑娘带回宫里,等到十几年后就有私生子或者私生女带着信物来认亲了,然后昏君就让同父异母的私生子和同父异母的私生女结婚生娃了,当然有的私生女直接就纳入后宫了,还有更过分的是等私生子和私生女结婚后,把私生子收入朝中,变成近臣,然后把私生子收进后宫,让私生女独自把孩子抚养长大……
当然了,游戏中的某些千古渣皇干的破事远不止这些,这些渣皇干的渣事完全已经突破了我的想象力,有兴趣的可以百度皇帝成长计划2之你做过哪些过分的事!然后贴吧里会有一堆渣皇分享自己的这些让人顶礼膜拜的事迹!
大名子
欢乐斗地主。 斗地主本来是现实生活中不允许互相通气打暗号的游戏,玩家如果通过自身的记忆和推理计算出对方剩下的牌是什么,可以极大地提高胜率。 但是欢乐斗地主里…… 地主出了一手飞机 地主上家:快点儿啊,等到花儿都谢了。(我来接这手牌) 于是地主下家默默收回了点出的炸弹,过牌。 地主上家飞机上手,连对,三带一报单,地主一对王也不敢炸,被打反春。 —————————————————————————————————— 地主出了一手飞机 地主上家想,我这牌本来就不好,一个小对子一个炸弹全是单牌,少输点算了。 结果队友拼命倒茶,然后不要。于是地主上家一把炸弹炸了地主。队友给出一个大拇指表扬。炸是炸了,这牌可烂得没法出,于是上家小心翼翼问:你是gg还是mm?(你要单牌还是对子)队友回应:你是gg还是mm?(我要对子)上家把手中仅有的一个对子打出去,地主只能过一个中对子,队友一对2占牌,连对,三带一,炸弹,地主亡。 —————————————————————————————————— 地主出了一手飞机 地主下家有一个炸弹,牌很烂,不知道该不该炸,此时队友拼命倒茶不停(你干点他这一手我有办法)。于是毫不犹豫炸了。炸弹响声还没过,队友信号来了:快点儿啊,等到花儿都谢了(我要单牌)。于是拆了一对3,打一个3,队友过一张4,大王收牌,连对三带一炸弹,地主亡。 ———————————————————————————————————— 地主出了一手飞机 地主下手手中两个炸弹,正在考虑要不要炸一手。队友信号来了:不要吵了不要吵了,专心玩游戏吧(打不过,别炸弹,少输点)。于是拆了炸弹接了一手飞机,地主连续炸弹赢牌,但没有赢满,如果炸一弹地主赢封顶。再看队友一手烂牌,两人完全不是对手。 —————————————————————————————————— 高级操作牌例,自己是地主上家。 地主底牌有一张大王,出了一手顺子,上家队友等信号,我说:快点啊,等到花儿都谢了(你不要,我来接)。 队友不要,我顺子压住, 队友看我压了顺子地主不要,马上说:快点儿啊,我等到花儿都谢了(我要单牌)。 我想他必定有一张小王,否则不会要单牌,但他的小王会被地主大王干掉,他还是没法出牌,如果队友先用炸弹被地主炸了,那么我们就输了,关键在于必须得让队友的小王占牌。我算计了一下,直接出一个2,打开聊天对话框等着,地主果然给大王,我立即点击聊天说:快点儿啊,等到花儿都谢了(我来炸他,你保留实力),如果点慢了队友炸了地主我们多半要完,队友看我发信号就不要,接下来我炸一弹,地主不要,我打一张10,剩一把烂牌托管了。因为先由我干掉了地主的大王,并且他没过动小牌,所以队友小王称霸占牌,长顺,三带一,炸弹,地主亡。 ———————————————————————————————————— 地主超级加倍,明牌,我认真计算一下,绝对打不过 地主出了一手到A的连对,剩下两个最大炸弹和一个小对子一张小单牌。必赢两炸,但没有春天。坐在地主下手的傻逼队友手中两炸,他没认清形势,还在考虑炸不炸这一手。如果炸了就输满,要多输几十万豆子。 于是我不停发暗号:快点儿啊,等到花儿都谢了。(我来炸,你保存实力) 队友大喜,点不要让下来。到我这想也不想直接点不要。队友疯狂给我泼水(你个怂货忽悠我)。地主也疯狂给我泼水(你害老子少赢几十万) 地主再出一张单牌,就是白痴也知道不能再炸了,随便过一张保住春天就行。 然后默默换对手,远离傻逼,深藏功与名。 —————————————————————————————————— 给队友倒茶的意思是让他炸弹。这个暗号在高级场人人都懂,下一个例子是我亲自操作成功用这个暗号误导并战胜地主的精彩牌例。 地主没明牌,但牌不错,几手下来出了大王就只剩5张。此时我手头四个3四个4和一堆牌。我一看地主剩5张毫不犹豫先炸了四个3,因为此时地主必定是一炸拖一单,除了单牌其他的牌都是要不起的。果然地主不要,我出了一个对子,然后才开始慢慢研究,这一研究心凉了半截,外面只剩四个j的炸弹没出,必定在地主手上,这是最大的炸弹,地主随时可以炸了赢牌。 但他为什么不炸呢?我认真看了看记牌器,在地主看来,还有四个k没出,如果他炸了四个j被我们4个k炸了,那么拖一张单牌必死无疑。还会输满。 但是我们没有4个k,我手头有3个,队友有1个,地主不知道而已。没办法,我只好慢慢扔着对子,想对策。对子出完了,地主很稳,没见k坚持不要,我还剩四个4,三个k带小王8张牌。如果打三个k带小王,剩四个4,地主一看见K不成炸,必定马上炸弹赢牌,我剩一把干炸弹也没有用。 你他妈稳是不是?我让你稳,于是我开始疯狂地给队友倒茶,我知道队友手中没有炸弹了,但我就是要倒茶,一秒十杯,我只剩炸弹了,你添炸弹啊。倒够了茶,我直接扔了四个4。 地主百分之百认定我还有4个k,想都没想就不要了。于是我三带一跑了。 当然,队友没炸弹是个很重要的条件,否则他真的添一炸上来把我四个4炸了,就完了。 更新牌例:斗鱼官方认证欢乐斗地主天地癞子第一人小旺打的 泼水和丢番茄不算暗号,是用来羞辱玩家的,通常表示:你是一个傻逼。但是用好了,也是有奇效的。 地主超级加倍明牌,打了一阵,地主出了一张2还剩一对王一手飞机一张单牌。外面癞子出完了,但是队友手中有两个纯炸,一个三带一一张单牌(不带癞子的炸弹)。 这里必须要说明一下,天地癞子场不像不洗牌场,纯炸是很少的,这是个很重要的条件。地主明牌,两个农民是可以知道三家牌的,而地主只知道自己手中牌。 地主已经必输了,但是两个纯炸打不满,一个纯炸倍数乘4,两个相当于乘16,如果地主再炸一对王乘6,那就是乘96,加上超级加倍明牌基本上就满了。 怎么样才能让地主炸一对王呢? 地主出2时,小旺就给队友发信号:不要吵了不要吵了,专心玩游戏吧。(打不过,别炸了,少输点)说了几遍,然后不要牌。 队友装作想了半天,然后炸了。 小旺一边笑一边给队友泼水丢番茄。(你个傻逼,必输牌还炸)。队友也不回扔表示认错受罚。 地主忍了一手。 小旺为了表示对傻逼队友的愤怒,直接托管了,不停泼水,一秒十桶。 队友默默地出了一个三带一,剩5张。 在地主看来,有两个纯炸在一个人手中基本上是不可能的,加上小旺的逼真表演,地主认定这个人想三带二偷鸡5张一把扔。 所以地主炸了一对王,出飞机报单。 地主炸一对王的瞬间,小旺解除了托管,开始给地主倒茶(谢谢你送钱)。给盟友倒茶(干得漂亮)。 毫无悬念,盟友一弹炸了报单,地主-250万。 我们假想,如果小旺给盟友倒茶提示他炸弹的话,说明两个人都认定农民方必赢,那么地主打死也不会炸的,那每个农民就不会赢到125万。一对王可是乘6倍的。 所以兵者诡道也,万事万物皆可用来阴人。 更新牌例: 这个例子里,暗号的作用说大也不大,但确实很关键。这看似自相矛盾的说法你看了具体的例子就懂。这是我前两周莫名奇妙赢的一把奇葩牌。 不洗牌场炸弹很多,而且底牌80%都是死亡三张,也就是说,你看着手上的牌还行,结果一抓地主,给你来三个小单牌,一把还行的牌就成了烂牌。所以不洗牌场除非你手中的牌是白痴都能打赢的天牌,一般都不会叫地主的。我们把这种现象称为三怂斗地主。 那天很明显是三怂斗地主,第一局三家不要,重发,第二局三家不要,重发,第三局三家不要,系统自动把地主安排给头家。我在地主上手,盟友在地主下手。 系统安排地主的同时,盟友就开始给我倒茶,这个暗号的意思是:“我的牌很好,可以超级加倍,你也超级加倍跟着我发财” 这种带队友发财的人都是好人,因为他完全可以不带我,等到时限最后一秒超级加倍,我是来不及跟的。这样如果农民封顶每人赢10万的普通场里,这局我封顶赢4万,而他可以赢16万,带上我如果打满了,我们还是一人10万。 但是倒假茶的也很多,高级场几乎每把有人叫了地主,你都会看见两个农民你倒茶过来,我倒茶过去,这就是麻痹地主,让他不敢轻易超级加倍。如果叫了地主两个农民马上齐刷刷秒点不加倍,那是认怂,那么地主一般的牌都会点个加倍,稍好一点就会超级加倍。所以在加倍环节经常会看到这样一种现象,两个农民互相倒茶,地主默默等待,10秒后大家都是不加倍。 所以孩子们以后注意不管加不加倍,都不要点快了,要拖到最后一秒。 话说到盟友给我倒茶,然后秒点超级加倍,这就不是倒假茶了,是存心带我发财了,我手头有4个k,一把烂牌,但是这个地主是被系统强行安排的,不是自愿叫的,一把烂牌也是很有可能,而且我有大哥带,怕谁?于是我也跟上,我虽然只有一个炸弹,但是最后把5万变10万的还就真得靠它。后来我才知道,我这4个k起到了决定胜负的作用。 现在两个农民拿着大刀准备砍地主了,群狼环伺,虎视眈眈。地主就像待宰的猪羊……啊,不对,这个猪羊怎么也超级加倍了,还明牌,我还没看清楚没反应过来,地主一把4飞机就甩了出来,只剩4个j。刀俎和猪羊瞬间互换了位置。 我傻眼了,盟友一对王4个A,一对2,牌确实好,但是架不住人家一把跑得只剩炸弹,输了输了。 盟友炸了4个A,反正炸了就没春天,不炸就是春天,结局是一样的。炸吧炸吧。 我已经放弃抵抗了,根本没去看记牌器,盟友炸了4个A地主炸不上去可以出牌,他先给我倒了两杯茶,然后出了一个6张的连对,这炸了弹保住春天(实际上保不保都是一样的豆子)就行了嘛,还出什么连对,是我炸了就直接托管了,懒得点,6张牌,哪怕是鼠标拉一下,也是很麻烦的嘛。 等等,他给我倒了两杯茶,什么意思?难道说他能赢?我开始认真分析记牌器,盟友还剩一对王,一对2,还有……三个3,哎呀妈呀,这牌才叫整洁,但是这一手连对地主是可以炸的,炸了就出完了,那么决定胜负的关键就在我手上的……4个K。 虽然地主牌是明的,我可以推算出盟友的牌,但盟友不倒茶,我可能想都不会去想就过牌了,所以这个暗号算是提醒了我,非常关键的一个暗号。 于是我炸了4个K把地主的4个J拦住,地主要不起,盟友一对王拉过去三个3带对2出完,每人赢10万。 这大概就是“17张你能秒我?”的另外一个例子吧。 顺便分析一下,这个牌不是一般化的巧,地主能出的飞机必是444555666777带4张单牌,而盟友能打的连对仅有88991010这一个可能,我有4个K一把烂牌,如果给我换成一对王我们也是必输,这个牌恰好安排得天衣无缝,妥妥帖帖,很难让人相信这是纯随机的。所以“系统牌”这个说法并非是无凭无据,我倒是觉得很有真实性。 一对王对2四个A,连对,三个三这么整洁的牌为什么不叫地主?很简单,第一,他的炸弹少了,牌整洁就很容易抓烂,因为抓起来的牌大多数都没什么用,这个牌如果抓到死亡三张基本上要打输。第二,这是第三局,不会出现都不打重发的情况,这把好牌不会作废,那么当个农民放心大胆超级加倍,有时候比当地主赢得还多呢。
catKaye
红色警戒值得拥有姓名
中国玩家活生生的把一款战略游戏玩成了一场场阅兵仪式
在红色警戒里阅兵是什么体验
在这个特殊的日子
大兵们纷纷架起机枪,接受尤里同志的检阅
动员兵们也一改往日的东倒西歪,整整齐齐的排列开来,身边还跟着警犬
狙击手们没有在队列中,他们隐藏在各个狙击点
间谍混迹在群众中,伺机伪装
接下来接受检阅的是装甲部队
迎面走来的是多功能步兵车,上打飞机下打船,既可载人也可杀敌
紧随其后的是灰熊坦克,虽然攻击力小,但是防御也低,最重要的是便宜啊不,机动性高
犀牛坦克,天启坦克,汇聚成了一条钢铁洪流
光棱坦克,磁能坦克,瞧瞧这科学的现代化军队
这些会动的树是我军最新研发的幻影坦克,这还是它首次亮相
接下来登场的是V3导弹,V3快递,使命必达,粉碎一切帝国主义的狼子野心
Wanna
被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。
方舟=暖暖环游世界
方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。
上古卷轴5=MOD启动器
B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,老滚5就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。
刺客信条=骑马与砍杀
刺客信条是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,刺客信条就被玩成了骑马与砍杀。
潜入?不存在的。
暗杀?不存在的。
辐射4=捡垃圾
辐射4是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所
十五年后再说
洛奇吧。
被一些大佬级老玩家整成了游戏版电商。
一个翅膀几百甚至几千rmb
回音石成品卖到几百rmb
好看的衣服也有几千rmb的
每次官网活动更新是各种各种福袋
每天消息最多的都是各种买卖
天使之梦童品会
罪恶都市2,海滨城市,出来就去打醉汉搞钱,偷个法拉利然后去海边,看到比基尼女郎走来走去的你就去前头按一下喇叭,不久就会有比基尼美女上来讨价钱后上车,开去海边无人区开始车震……
0张小鱼0
要说起被中国玩家玩坏的游戏那真可谓是数不胜数,从我的世界到双点医院,再到现在的CS:GO,中国玩家们的脑洞真可谓是突破了天际! CS:GO是一款团队竞技类FPS游戏,在国外玩家看来,锻炼枪法研究战术,最终赢下比赛,这才是这款游戏的乐趣所在。
但在我们中国玩家看来呀,这款游戏中最有趣的可不是这些。随着创意工坊的开放,CS:GO已经被脑洞突破天际的玩家折腾的面目全非。我枪法打不过你,有本事比拳法呀!在下街头小霸王,请赐教!你以为这么简单就结束了?不!这还远远不够。
你这不是打枪就是打人,太硬核了吧?玩点轻松点吧,扫雷怎么样呀?宁静致远、修身养性。 什么?太简单了没意思?那来试试超级玛丽吧,游戏中还带有超级玛丽的经典地图,金币、水管、顶砖块,情怀满满。还有紧张刺激的马里奥赛车,包你有趣。
最骚的是,那个在马里奥制造中大杀四方的1-1地图也走进了CS:GO中。满屏火球,一击必杀,说出来你可能不信,我在CS:GO中被马里奥虐哭了!这一系列操作让国外玩家大呼救命。 今天的分享到这里就结束了,小伙伴们还知道哪些被中国玩家玩坏了的游戏?可以关注小编或在评论区留言与大家一同交流分享,小编也会持续给大家分享那些游戏中的奇闻异事。
好了,谢谢大家
hanyu
被国内玩家带偏的游戏有我的世界我的世界原本是一款很好玩的沙盒类游戏要是冒险和创造却被中国玩家完成了一会儿十分狠有趣的电路地图开始人和人通话,开始自己赵故宫,长城等等圆了中国的古建筑而且还有些中国玩家靠近好几个月修建了故宫用炸弹修建了故宫然后用点火器一点,让整个地图都崩溃了还有一类游戏,那个就是迷你世界也是被中国玩家完成了我的世界的样子
ll
大家好,我是亦乐酱
魔兽世界——
一个时间收费制游戏,生生被中国玩家玩成了氪金游戏。
更新:今天看到这篇文章,应该可以帮助有些抱有“你不会自己找工会吗”“你不会自己努力吗”之类言论的人理解什么叫“门槛”
怎么看黄金时段禁播国外动画政策这些年的影响
魔兽世界近些年的衰落,诚然有暴雪自己的因素。但在国内,魔兽世界的衰落还有另一层原因——运营和玩家对工作室的无限纵容。
我来开一个小号,来模拟一下一个普通玩家,升到满级想要去打本的情景:
想要去打最新的团队副本“尼奥罗萨”,于是我打开集合石:
那上个版本的团队副本“永恒王宫”呢?
那,不打团队副本,打五人本大秘境模式呢?
算了,那我不打本了,打战场呢?
(PS:评级战场现在里面只有工作室队伍和抓工作室队伍的队伍两种,工作室队伍就是一两个脚本和玩家在打剩下人在家里挂机,是为“死人”,这图里的“来活人”这种的都是脚本工作室)
这图里唯一的一个“真打队”里只有一个人……
叹了口气,做个任务吧,点传送门回奥格瑞玛,瞬间铺天盖地的密语:
无视掉,做任务去,去集合石搜一下有没有一起做日常的:
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魔兽世界这个游戏现在陷入到一个可怕的困境中。
一方面,现如今的制作团队认为,魔兽世界现在需要的是海量的内容拼命塞给玩家,塞到你撑得吃不下为止,但人手在这里游戏内容又不可能做的太多,就用概率、掉落一类的方式强行延长游戏周期。8.2版本的“艾泽里特精华”系统为最典型,设计几个神器技能,然后扔到各个地方让你强行去体验他们的游戏内容,有的放到战场里,有的放到副本里,你还都得要,这就逼着一个普通玩家团队副本五人副本战场海岛之类都要玩,强行逼玩家体验他不感兴趣的内容。
而另一方面,就是这种“逼肝”的结果就是催生出了工作室。
魔兽世界里的工作室由来已久,实际上外服也有。但外服从来都是用游戏内的G来进行交易的,暴雪也并不禁止这种行为。国内此前的工作室也都是类似的方式。
但是在2013年左右,为应对下降的玩家人数,暴雪开放了跨服组队——而恰巧就在那个时期,国内的支付宝和微信支付开始普及。
一切就从那个时期开始崩塌。
起初,工作室还遮遮掩掩,像往常一样在淘宝等地开张。而如今,工作室已经如此猖獗,公然地在游戏里大打广告。
而且,按我以前的理解,工作室嘛,怎么着也得是一支团队,在一个屋里头上班,专业团队之类——但现在所谓的“工作室”甚至一个人就能干。那其他的人手呢?骗玩家给他们打工就是了。就像此前的黑海岸战争前线工作室,伪装成普通玩家组人打本,打到最后BOSS把其他人踢掉然后把老板们组进来,齐活,根本不需要什么专业团队。
就是这么明目张胆。是人是鬼都想赚钱。
逼的普通玩家们想尽办法在集合石里把自己和工作室区分开,能想出一堆奇招异招,不得不说这人被逼急了脑子转的就是快。我就见过一个评级战场队伍叫“活人告诉我你们穿没穿裤衩?!”。而为了防止打黑海岸误入工作室队伍被人当成免费打工最后踢掉,黑海岸队伍现在已经是公认的roll点团长制,组好人以后大家roll点,roll完以后必须把团长给roll的最高的那位,不给你就是工作室,大家就退组。
看看,把人都逼成什么样了,真是乌烟瘴气。
而网易是怎么做的呢——
压根不管。
以前魔兽世界最早期,九城时代的时候,玩家们还骄傲地说,暴雪严厉打击外挂,一查就永封,魔兽世界是个干净的环境,我们喜欢魔兽世界是因为它不像其他的网游,有钱在魔兽里不会获得优势,大家都是公平的——
来看看这个吧:
何其壮观的工作室脚本刷G大军。
你以为玩家不举报吗?你以为玩家举报有用吗?
如今我们知道了,魔兽根本没有什么后台检测之类的玩意,网易封脚本是按照“短时间内获得大量收益”来封的。
结果这招只能封普通玩家,你辛辛苦苦从早到晚采一天的草赚钱,然后就因为这个被封三十天,你再看工作室,人家采一会换个号,这你能比?
你说这怎么能不让玩家怀疑网易和工作室官商勾结?
更可恶的是这些工作室还要去骗去怼普通玩家。
工作室叫卖黑海岸,你在世界频道喊个黑海岸,他点个举报,啪你被踢下线,被封三十天。
然后各个服务器世界频道都有一排55级(初始登记)的DK,喊什么“xx成就团免费”、“普通尼奥罗萨自强队”,你进了,先打副本里需要人比较多才能打的那一部分,打完要你交钱,不交就踢了你。
在工作室的努力之下,魔兽世界已经成功地垒起一堵墙:
对于一直有在玩的玩家来说,他们只需要和自己公会的朋友一起下副本,大家都正常玩的情况下就可以体验游戏绝大多数的高端内容;
而对于新手玩家或孤狼玩家来说,游戏内现在已经几乎没有任何公共的正常渠道让他们体验各种游戏内容,想体验就得给工作室交钱。
游戏内现在很明显地,世界任务、突袭、世界BOSS等玩家很容易体验的内容给的装备最高就是445装等(普通尼奥罗萨级别),但再往上一个级别的英雄尼奥罗萨(掉落460)玩家们往往需要你有更高的装等才愿意带你打,那我怎么才能提升到更高的装等呢——找工作室。
不找工作室,这就是一道天壑,永远爬不过去。
最后导致慕名而来的新手们弃坑,老玩家们为了应对工作室和工作室培养起来的“高装低能”而越来越封闭,这游戏眼瞅着就要和以往的国产游戏一样被如此杀死了。
而另一面的怀旧服,没有跨服组队,是不是就好了一点呢?
并没有:所有装备用游戏内G明码标价,然后再通过一套完整的人民币和G的互换链条来获得收益。
而怀旧服有一点比正式服更甚:60年代怀旧服是一个一个人几乎什么也做不了的版本。你想打5人低级小本,必须要喊来4个人和你组队,而不像正式服只需要在团队查找工具里点排队就可以匹配四个队友给你。你想做难度高一些的任务,也必须喊来几个人和你组队,而不像正式服可以利用集合石一类的功能。
换句话说,绝大多数玩家都被工作室把持了。
现在在怀旧服,你一个小号想打祖尔法拉克、玛拉顿一类的副本练级,根本不可能,没有人跟你一起的——然后有人私聊你说法师带刷玛拉顿练级xxG一次。
这真是氪金要从娃娃抓起,没满级就把你培养成习惯于氪金的形状,到了满级你就会非常自然地掏钱去买装备了。
而满级之后的副本内容,全都是G团,进团开打,明码标价,这个500那个1000,你满级以后就得先买一波装备,然后再去给这种团打工赚G再想办法变现。
NGA有个人对怀旧服的现状描述的特别精准:一群老害的氪金游戏。
关于怀旧服更多的现状,可以看油盐社这篇文章:
这个是中国特有的吗?确实是中国特有的。
全世界的怀旧服只有国服是这个G币高于一切的样子,美服欧服都是一派和谐。
全世界的正式服只有国服集合石里满屏的工作室,美服欧服的查找器功能里也都是一派和谐。
你说这是不是被中国玩家带偏的游戏?
就这,知乎游戏区还总有人问为什么国产游戏一定要做免费+氪金机制——你看看不免费的现在也这样,你干嘛不随大流呢?
中国游戏,无论是厂商,还是玩家,都有很长的路要走。
最后跟网易说一句:
你们要不想运营魔兽了,不想受暴雪这窝囊气了,趁早放弃得了,别占着茅坑不拉屎,反正网易暴雪去年收入只占你总收入的5.7%,多鸡肋啊,国内愿意受暴雪窝囊气的公司千千万呢。
米兔妖妖
黎明杀机这个游戏
的定位是生存游戏,由屠夫追杀逃亡者,但是大量中国玩家加入这款游戏后就被玩偏了,因为中国玩家都不怕屠夫,喜欢在大街上逛街遛着屠夫到处跑,甚至主动跑到屠夫跟前晃悠,一副来抓我呀来抓我呀的嚣张样子,所以黎明杀机这款生存游戏也被玩成了逛街游戏。
采菊东篱下
游戏关服凉了之后,基本没有处理,就像是商家倒闭,你还想要折现会员卡吗?
说白了就是玩也玩了,游戏公司经营不善导致的游戏关闭层出不穷,就拿最近的一些手机游戏而言,上架不过半年就倒闭,然后就是通知什么时候不能充值,什么时候关服,和充值玩家一点关系没有,毕竟你花钱也爽过了,玩完还想白嫖一下不可能吧,就把这些游戏当做食物,吃完拉倒吧!
所以劝告一些人,要想玩就找一些持久力高的游戏,经常更新不断的,例如崩坏3等,基本每周都会有一些更新,而且人气和制作也相对精良,越是小众的的手游,未来关服的可能就越高,毕竟没人往里花钱,毫无收入的情况下,只能关闭游戏。
点个赞加个关注!
MYTH-on
个人以为不会特意处理吧,现在的游戏开始就会让你钩选什么条件,什么约定的,一般人不会仔细去看,如果你看过 你就会发现,大致有这样一条,游戏里的虚拟财产,帐号,游戏币等最终都是属于游戏公司的,他们都不属于你,你只是拥有使用权而已,所以现在的大部分游戏倒闭了,充值的玩家什么也得不到,因为你已经签过协议了,只是你没仔细看而已,打官司也没用,哈哈
gaoyan
游戏关闭就啥也没了,就好像有一家健身房,网吧之类需要充值的地方,环境很好收费也不高,突然有一天他就关门了,那你在哪的充值的钱也就都没了,毕竟像这种充1000送1000甚至充1000送两千,人家也不可能把钱都退给你,因为你是先花的自己的钱后面的都不是你的,游戏也跟这都差不多他一关门你就啥也没了
椰子撞地球
厂商做游戏的本质就是为了赚钱。关于充值这些东西在注册帐号时候,登录时候的条款里都有,但是没人会看,倒闭就是关服,单机游戏就能是停止优化和更新。倒闭说明已经长时间没有活跃用户了,但是服务器的维护成本是很大的,当玩家数量来带的收益已经远远比不上游戏的维护成本是,公司就会考虑把这个游戏关停避免继续亏本。
比如大冲锋,里面氪金大佬几千上万不在少数,最后还不是关服了。因为玩家太少。也有有些游戏是因为背后的公司经营不善倒闭,但是这种情况极其少见,因为如果公司即将破产,最有可能的就是这个游戏被其他公司买去继续维护,当然前提是这个游戏有钱可赚。
一般游戏停服只会有一些补偿,就比如你去玩我们公司的另几款游戏给你在其他游戏里补偿一些道具之类的。
反正一个游戏如果到了关服的地步说明已经没有任何前途了,玩的人也少的可怜。所以关了就关了,退钱是不要想的,用脑子想想都知道你开公司做游戏赚钱最后还要退回去?又不是红十字会出的游戏哈哈哈哈哈。
如果是类似传奇阿,一刀999之类的游戏,关服开服很正常,各种公司各种盗版鱼龙混杂,野鸡服务器遍地是,突然关了也正常,本来就是坑钱的东西。
betty_hjr
你进游戏之前的协议说的很清楚。游戏账号归运营公司所有。你只有使用权。没有所有权。所以账号都是游戏运营公司的。你不点同意就无法进入游戏。
Arashi LAN
世纪天成,曾经代理过一款天翼之链,然后一年关服了。然后如果你充了钱买了道具,那你就不会得到任何补偿,如果你充了钱没有买道具,那么可以申请把你剩余的点数转到天成旗下其他游戏里面,比如跑跑卡丁车啥的。
总之,你花了的钱,就不要再想拿回去了。
可儿儿
这里是喜爱游戏的小白
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网游作为一种新兴的娱乐方式,迅速的成为了人们放松身心的不二选择,但是随着时间的推移,一些老旧的游戏也将面临死亡。那么一款网游倒闭之后,玩家们将会何去何从呢?充值的玩家又能否拿回自己充值的金钱呢?
首先,我们需要明确的是,根据法律规定,网络游戏的游戏帐号归属权是属于游戏公司的,而玩家只拥有使用权。这一点在每款游戏注册的账号的时候,弹出的游戏服务及许可协议里都会明确说明,所以说如果游戏公司倒闭,玩家想向游戏公司索要赔偿,这条路基本上是行不通的了。
当然,游戏公司也不会这么的绝情的,毕竟关闭服务器收到伤害最大的还是玩家,所以一般来说,游戏大厂都会对关服的玩家进行一些补偿。这里特指游戏大厂,是因为他们同时在运营的游戏较多,所以可以随便找出一款不那么火爆的游戏来,然后将关服玩家引流到这款游戏里去,象征性的给一些补偿道具,既可以废物利用,也可以堵住玩家的嘴巴。
有些游戏公司在关服之前,会将所有游戏内的收费项目对玩家免费开放,这时候玩家就可以痛快的爽最后一把了,体验一把RMB玩家的快感,然后彻底和游戏说拜拜。至于玩家在游戏中充值的点卷,如果有还没有消费掉的,想要拿回来钱基本是不可能的,不过运营商也不能直接算你作废,所以一般情况下你未消费的点卷还会保留在你的账号里,可以在同一公司旗下的其他游戏产品中使用。
最后,无论如何,游戏关服损失最大的都会是玩家。所以大家趁着自己的游戏还没倒闭,且行且珍惜吧。如果你在找一款可以长久运营的游戏,那建议还是挑选游戏大厂的,这样即使游戏倒闭,你的权益还可以得到最大程度的保留,至于哪些游戏公司算是大厂,大家心知肚明,小白也就不多废话了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
以沫
游戏凉了以后,倒闭关服,怎样处理充钱玩家?
一般情况下是凉办,如果该公司还有其它游戏在运营大多的做法是一其实游戏中为你提供一些道具补偿(其实跟什么也没给是一样的我喜欢这款游戏不带表我也喜欢另外一款游戏)。如果这个公司只有一款游戏那就那就没有那就了洗洗睡吧!
我本人就很不幸的经历了游戏倒闭,那是很多年以前的事了,应该是2006年的时候我玩了几年(2001年测试时就开玩了)的《千年》倒闭,当时我的帐号还有几年的点卡(当时的游戏还是要点卡或是月卡才能玩的)。也没有说给我补偿一毛钱,就这样悄无声息的结束了。还有多少和我一样的朋友来举个手。我还记得开始时是由亚联运营后来转给北极冰,不知道什么原因后来亚联又接回来运营。
其实想想也只有凉办,运营一个游戏需要服务器、有足够带宽的网络、客服、GM等等人员来进行运营维护。开支也是不小的,之所以会倒闭肯定是赚不到钱入不敷出才会倒闭。已经入不敷出赤字了拿什么给充值的玩家进行补偿呢!
所以我们还是放平心态把持好自己不要过度充值才好。玩游戏本身也是为了放松开心。游戏已经给了我们的期望还要求什么呢!
我这么说请大家不要喷我哦我只是我个人的看法。
最后祝大家游戏愉快!
lzfchina
答案就是自己认倒霉!什么?你要告人家!人家可以说充钱是你自愿的不是我强迫你充的,我的游戏倒闭了又不是我愿意看到的结果,难道每个充钱玩家我都要退款吗?那我还开游戏干什么?赔本赚吆喝吗?
Hisashi
玩网游嘛,你得有:不求天长地久,但求曾经拥有的心理准备就对了。。。厂都倒闭了你还想啥呢。。。。
但绝大多数情况下,厂商会用套路逼走玩家,譬如大幅度减少服务器,,这游戏开始各种卡,卡到你恶心,然后停止更新,甚至搞出各种不平衡现象,。。。譬如弄个虚拟的(开发人自己调都)rmb玩家大杀四方。。。把人砍没了[呲牙]。。最后你自己觉得玩不下去了自己删游戏。。。。,没人强迫你哦你自己删的哦[大笑]。。。。。
杉彡媽
别人做游戏也是要很多成本的也是要盈利的,是花钱做游戏给你玩的。你充值就可以给你不一样的游戏体验。但是游戏公司倒闭的话也不可能给你一分钱补偿的。这叫游戏公司不给你提供服务了不想赚你钱了!而不是说你充值了这款游戏就是你的 对方的游戏就要为你更新一辈子 可能吗?做游戏也是很费钱的!也总不能说别人赚不到钱停服了还要给你把钱全部反回去?做游戏烧了钱没赚到再给你贴一笔?!每款游戏都有被淘汰的一天那这样的话岂不是都要赔钱?
shirley_taoyao
第一:哪里凉快哪里去吧,都凉了,玩家如果对这游戏感兴趣就会去寻找跟这游戏相类似的去耍了,也就是说放弃了这个游戏了!!
第二:官方一般会给玩家其他游戏的补贴,让玩家去其他游戏去玩,当然这种补贴根本没有多大诱惑力,补贴另一款不同的游戏,补贴力度也不太让人满意,说是选择权给玩家,实际跟第一种差不多!
shirly
不处理。比如日本光荣游戏旗下的几款网游,大航海时代和信长之野望。在中国都经历了关服跑路而且加起来有四五次了。至今也对那些老玩家有任何的补偿。
老霖NSF
游戏倒闭了,只能是凉凉,风吹鸡蛋壳人去财也空。游戏公司还要说一句,兄弟,你爽也爽了,现在我们关门打烊了,你也该回家了。哪有给出去的酒菜钱还要要回来的。只是现在大多数游戏都是号称的免费,那么游戏过程当中,你到底爽没有爽,还是说你只是被有钱玩家爽了,这个就说不清楚了,总之一个愿打一个愿挨,所以理性消费很重要,但是如果人都有理性,那么游戏公司肯定早倒闭完了。这一切对于真爱粉来说,确实有点恼火,反正游戏公司会把你所有的数据都删掉,也不会做开源,哪怕当单机给你玩。人生最大的痛苦就是你活着游戏它死了。
伊使~珊瑚海
我是一个游戏公司打杂员工,我来说说。
当发行商游戏开始不更新新活动新玩法新内容了,连继续叠加数值道具物品都不出的时候。然后不开新区只合区,活动道具使劲的送,这就基本要关服了。还有是和cp有矛盾,违反国家法律,也会关服。ios可以走苹果那边退一部分。安卓吗,没门,一毛不退!关服流程一般是提前60天通知,关注册,15天关充值,最后关服。
其实我们进游戏的时候都有勾选一个用户协议,上面所有物品玩家只有使用权,没有所有权,99%的人估计没看过。
关服后,运营方最多把你在当前游戏充值金额按一定比例折算成她们公司其他游戏消费道具之类的叫你去玩,继续坑你,想退钱不存在的,一切都不可能退。
做游戏都要退钱了,谁敢做!其实还是国人法律意思单薄,真要要重视起来去告运营商估计也有可能。大部分也嫌麻烦。冲的多的不在乎,较真的人少,才被游戏厂商欺负。
西贝小Q
厂商做游戏的本质就是为了赚钱。
关于充值这些东西在注册帐号时候,登录时候的条款里都有,但是没人会看,倒闭就是关服,单机游戏就能是停止优化和更新。倒闭说明已经长时间没有活跃用户了,但是服务器的维护成本是很大的,当玩家数量来带的收益已经远远比不上游戏的维护成本是,公司就会考虑把这个游戏关停避免继续亏本。比如大冲锋,里面氪金大佬几千上万不在少数,最后还不是关服了。因为玩家太少。也有有些游戏是因为背后的公司经营不善倒闭,但是这种情况极其少见,因为如果公司即将破产,最有可能的就是这个游戏被其他公司买去继续维护,当然前提是这个游戏有钱可赚。
一般游戏停服只会有一些补偿,就比如你去玩我们公司的另几款游戏给你在其他游戏里补偿一些道具之类的。
反正一个游戏如果到了关服的地步说明已经没有任何前途了,玩的人也少的可怜。所以关了就关了,退钱是不要想的,用脑子想想都知道你开公司做游戏赚钱最后还要退回去?又不是红十字会出的游戏哈哈哈哈哈。
如果是类似传奇阿,一刀999之类的游戏,关服开服很正常,各种公司各种盗版鱼龙混杂,野鸡服务器遍地是,突然关了也正常,本来就是坑钱的东西
yyenqi
在玩游戏前大家肯定会碰到一个无法回避的问题,需要同意一长页的游戏合同,大多数人没有看就直接同意了,里面就有关于关服后如何处理咱俩账号的条例,说白了就是游戏公司有权处理关服后的玩家账号,不用任何授权,也不用承担任何责任。
西瓜夏了夏天
让提议关闭游戏的人申请赔偿协议,因为认为游戏损坏它们的孩子或是青少年的人,因为关闭游戏保障自己的利益损坏了冲钱玩家的利益,是人为因数不可能由游戏公司承担,应该由关闭游戏提起人倡议人和执行人承担冲钱客户的损失才合里