修罗武神
网游之代练传说小说下载
佑妮
以上都是YY种马小说,很爽很暧昧哦~~~
糊涂hiker
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灵异类 地狱公寓(强推) 诡电脑 夜不语诡秘档案 开锁 东北迷踪
科幻类 虫群之心 星际农民 魔痕 巫颂
可以给点分吗 给个赞也行 无粘贴 纯手写
浅笑
1.《独闯天涯》BY蝴蝶蓝
特点概括:全息武侠类网游,着重玩家斗争,无明朗爱情线
推荐理由:轻松诙谐的笔法,玩家之间的斗智斗勇组成了庞大的剧情脉络,《独闯天涯》里很少描写杀怪升级的情形,但是读者完全不会觉得主角的成长突兀。而且书中对于友情的刻画,还有主角本人对于游戏的态度都是亮点。是非常值得一看的好书。
2.《网游之练级专家》BY发飙的蜗牛
特点概括:全系魔幻类网游,男主是全系术士,与同一作者的另一本《贼胆》有一定关系,轻微YY后宫
推荐理由:这一本稍稍有点YY啦,不过比起很多作品YY程度相当轻了。最后主角身边有四个女孩子,但是看着应该不会让人心生厌恶,和《独闯天涯》不同,主角不是独行玩家,而是有加入队伍组织的,书中也着重于这一支队伍的成长,任务为主,人斗为辅,还是很不错的作品^^
3.《贼胆》BY发飙的蜗牛
特点概括:全息魔幻类网游,男主是盗贼。于同一作者另一作品练级专家有联系,不YY无后宫
推荐理由:这本单纯讲网游塑造比练级专家更强,大部分内容都是一个个任务和主角自己钻研技能构成,虽然最终主角很强大但是每一点进步都是看得到的累积起来的,因此不YY。此文主角独行,重任务,不太有和玩家争斗的内容,最后主角身边也就一位红颜知己^^
4.《网游之近战法师》BY蝴蝶蓝
特点概括:全息魔幻类网游,与《独闯天涯》为同一作者,设定新颖合理
推荐理由:光是近战法师这个设定就很独特,而且作者安排得非常合理,前期选择了法师的主角因为现实中擅长格斗索性做起了近战法师优势很大显得很强,但后期就开始衰弱,然后再开始提升和改变自己,非常顺其自然。语言还是作者一贯的风格,很多地方幽默诙谐~非常好看的书~
5.《蜀山》BY流浪的蛤蟆
特点概括:全息修真类网游,爆笑!功底很强的作品
推荐理由:这本书很好看,不YY而且幽默搞笑,还属于那种让人看了很惬意的作品。作者对于主角的塑造可以说是非常成功。无论是剧情还是文字看似没有精心雕琢,但是一气呵成,也是网游作品中不可多得的佳作~
6.《网游三国之城市攻略》
7.《帝国远征》
特点:以上两本为同一作者,均为全息建设类网游。前者是以三国为背景的仅限中国历史的诸侯争霸,后者是以全球为背景的从原始社会到现代社会的逐步发展
推荐理由:基本无感情线,无YY,在本来就为数不多的建设类网游小说中算是相当不错的作品,有不少经营啊军事啊之类的专业知识在其中,有些可能比较弱智,但是能写到这一步已经相当强悍了~值得推荐~
8.《网游之侠义天下》
特点:全息武侠类网游,有感情线,任务和人斗并重
推荐理由:比较完善的不怎么YY的武侠网游小说,值得称道的是最后结尾的设定,表明游戏中如何强大也不能打破游戏的平衡,不然必然会被系统镇压。某种意义上说是狠狠地打了一些过度YY的网游小说一嘴巴???全书比较有意思,情节波澜起伏也很让人有看下去的冲动。推荐~
9.《超级玩家》
特点:分为1,2两部,全息武侠电影类网游,有感情线
推荐理由:也是非常独特的设计吧,游戏中的任务都是根据已有的武侠电影的情节编的,所以书中可以看到各种不同的武侠中的人物同台争辉。总体上是诙谐而热血的一部作品,而且除了武侠的单练还有领兵作战~比起第二部我更喜欢第一部,因为第二部到后来又有些奇怪的东西混进来了。。。。我是比较喜欢单纯技术流的读者OTL
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然后是我最近在看很多重生类的网游文,这类网游小说的特点是主角都是因为各种原因重生回去的,所以在游戏中因为有着重生前的游戏经验和知识变得很强大这个样子。不知道楼主是否喜欢这种类型的,我挑选的都是虽然是重生但是没有让人感觉很YY恨突兀的作品,楼主可以尝试一下。
1.《重生之贼行天下》BY发飙的蜗牛
如题,主角是盗贼,重生后利用重生的优势一步步发展壮大自己,还建了公会,最终报了前世的仇。既有大量主角一个人独行探索成长的剧情,也有大量公会之间战斗的剧情,非常全面的一本书。然后,蜗牛出品,基本都是技术流……
2.《重生之盾御苍穹》
如题,主角是盾战士,基本内容流程同上。不过这一本的区别是现实中有异能者的存在,而最后主角其实也是异能者什么的。。。。总之到结尾那部分涉及了不少现实中的异能的斗争的情节,这一点我比较不喜欢。如果无视那一部分,单看网游里的游戏部分,还是相当不错的。
3.《网游之重生法神》
如题,主角是法师,基本内容流程同上【额,这类小说其实大体流程都差不多】感觉和重生之贼行天下比较接近XD
4.《全球论剑》BY网络黑侠
武侠背景的网游哦,很长的作品。说实话,如果不是中途反穿的话【就是主角又穿越回未来了!】那这本书我会非常非常喜欢。同样的,无视掉主角重生又反穿的情节,单纯看游戏里,真的是很不错的作品。
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内容预览:
2o31年7月1日,这本应该是日历上无比普通的一页,但是从这一天起,以后每一年的同日,注定都要成为全世界人类的纪念日。
这一天,全息《无限》正式运营。
一款,本不应该造成如此影响,但是《无限》却做到了,她在宣布问世的那一天,全世界陷入了一篇死寂,因为这款的广告词只有简简单单的一句:在这里,重新开启你的人生。
同日,全球7大全息运营商宣布解散,旗下全部全息停止运营,没有赔偿,没有理由。全球gdp前十名的国家也在同日布消息:即日起,本**费财政支出减少百分之七十。同样没有理由。
但是,全球媒体却嗅到了一股异样的味道,因为《无限》就像凭空冒出来一般,之前没有任何研消息公布,没有任何测试,甚至,连运营商都没有,不过大家默认的一个事实是,《无限》是人类第一台产生自主意识的人工智能,在历经十年沉睡后的成果,这台人工智能叫做:星空。
没错,星空,那个由人类创造,却受全人类敬畏的人工智能。星空诞生十四年,它摧毁过一颗能够毁……
haoyuejj
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内容预览:
网游之道士传说
作者:葫芦其实是植物
职业
更新时间2007-7-16 14:21:00 字数:215
战斗职业
刀客:物理攻击力强,相应的,防御较弱。
剑客:攻防均衡,但也因此容易失去特色。
术士:拥有强大的魔法力。体质是所有职业中最差的。
弓箭手:以锐利的眼睛和精准的箭法著称。
行者:速度最快的职业,也是发展最多样的职业。
道士:以符为媒介对目标施加各种状态诅咒。
散人:精通医理,为他人消除伤痛。
副职
铁匠裁缝工匠药师巧匠
初生技能
更新时间2007-7-16 14:22:00 字数:508
散人
定元:异常精神状态免疫,亡灵系、不死系攻击减半(被动)
治愈术:恢复单体目标HP,与施术者精神相关(主动)
道士
闲神:阴气免疫,亡灵系攻击减半(被动)
符击:借助咒符进行攻击,对亡灵系攻击加倍(主动)
刀客
狂战:物理攻击力+15%,防御力-10%(被动)
基础刀法:物理攻击力+10%,HP上限+10%(被动)
剑客
残影:攻击频率+10%,移动速度+10%(被动)
基础剑法:物理攻击力+5%(被动)
弓箭手
强弓:远程物理攻击力+10%,攻击频率+40%(被动)
鹰眼:视野+100米,10米内目标隐匿、伪装无效(被动)
行者
轻功:移动速度+10%,攻击频率+50%(被动)
隐匿:隐藏身体不被发现,隐匿状态下持续消耗MP(主动)
术士(分五系)……
有问题再找我
桂林浪人
anniblue
memoarock
火星引力说自己第一次看书是在大二的时候,到2012年已经有五年之久了。毕业后他从事的是实验室管理类的工作,平时很清闲,所以大部分的上班时间都花在了网络小说上,看着看着,就萌生了写书的念头。
因为玩游戏《轩辕剑》,觉得里面的十大神器很霸气,于是我就想着围绕这十件神器来写一本书吧。这就有了《网游之修罗传说》。以解封轩辕剑为前期主线,以十大神器一一出现并展露锋芒为主要脉络,支撑起整本书的结构。结局就是这些神器结合之下的对抗。虽然名字、介绍是完全相同。但是功能、来历、具现之类都是我自己改的,情节也没任何联系。
火星引力说他在发书的时候,手头已经有了六十万字的存稿。
虽然一开始是打算发书的,但是自己也知道前面写的稀烂,就想着自娱自乐吧,不知不觉就写到了六十万字。火星引力说《网游之修罗传说》的开头被很多人喷过,因为我写的时候没有大纲,所以往往写到后面了,就不得不返回去改前面的情节、设定。当初写的时候挖坑太多,而且都是一坑接一坑的连环坑,任何一个环节出现了错误都会是败笔。所以也幸好有那么多存稿,否则这书会很失败。
随着前面铺垫的完善,后面的情节他越写越顺,终于,他决定发书了。
当初书发了十万字的时候,点击都没有过万。始终都是在一点一点地往上爬。这期间我没有任何的推荐、广告,甚至求点击、推荐、收藏之类的都没有。就让它自己慢慢爬。随着我文笔的成熟,情节也开始引人入胜,人气高了起来,渐渐后来很多地方被读者们称为神来之笔。说到这里,火星引力丝毫不掩饰脸上的得意。
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