给主角名字来,我记得看过的,就是忘记名字了!
主角重生过去做游戏的小说
那颖最知足
网游之奥术至高(快完结) 网游之重生法神 网游之射破苍穹 网游之贼行天下 网游之战御天下
全球论剑 网游之武器大师 网游之金庸群侠传
剩下的忘名了
玥璃
推荐:《全能游戏设计师》
简介:男主重生在一个科技巨高级但是游戏巨垃圾的世界,那个世界的中国国力是世界第一,然后男主是出生在一个大家族里,家族里的人要足够厉害才能获得地位。男主重生后就开始制作游戏,将现实生活的游戏搬到那个世界,然后广受追捧。
小说三要素:
按照表现的内容可分为神话、仙侠、武侠、科幻、悬疑、古传、当代、玄幻小说等小说。按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说。按照语言形式可分为文言小说和白话小说。
小说与诗歌、散文、戏剧,并称“四大文学体裁”。
小说刻画人物的方法:心理描写、动作描写、语言描写、外貌描写、神态描写、侧面描写,同时,小说是一种写作方法。
罗小乐乐
这本小说叫做《超神机械师》,作者是齐佩甲,目前还在起点连载;主角在游戏公测前,穿越到游戏中作为萌芽的零号实验体,然后叛出萌芽,接到剿灭萌芽的任务,然后内测收小弟,公测到处在新手村跑招收记忆中有潜力的玩家。
芋艿君
谈笑江湖
男主角因为一把剑被别人追杀轮白,然后获得隐藏门派
敢情还是蛮久之后的事情。
第二卷 漫漫少年游,笑语轻死生 第三十五章 李鬼和李逵
君不见和千江在埋头练级,而小菜似乎也在忙什么,他们对江湖上的传闻几乎一无所知,即便偶然听说有人得罪了天剑山庄的副庄主,也不会往心里去。
这毕竟是游戏中很常见的事,只要事不关己,谁都不会太往心里去。
直到几天以后,司南被绝刀轮白的事情在论坛上传开,一些当时在轮白现场旁观的好事者发了帖子,久不上论坛的君不见从帖子上看见司南的照片,才知道天天就在身边笑咪咪转悠的室友被人接连不断的杀了几十次。
几十次。
也许还不止。
zjj.sweet
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
游戏策划基础
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
游戏架构设计
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
游戏造型基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏色彩基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏道具制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏环境制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏角色制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
原贴:重生制作游戏的小说?
StrongDeitel
主角重生开游戏公司的小说:
1、《超级娱乐王朝》作者:厄夜怪客
文案:
1987年,还没有星际争霸,暗黑破坏神,魔兽世界,也没有英雄无敌,英雄联盟。秦远峰来到了这个黄金流淌、风云际会的电子娱乐元年。和任天堂的铁血皇帝,微软的世界富角力搏杀,他缔造了一个新纪元!游戏,动漫,影音,文学。当这一切处在一条产业线上,一个级娱乐王朝就…
2、《全能游戏设计师》作者:青衫取醉
文案:
游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。
3、《超级游戏帝国》作者:保卫萝卜
文案:
计算机专业毕业的游戏宅男杨云重生回到1989年,玩了二十多年的游戏,重活的宝贵名额不能白白浪费!
所以《超级玛丽》沙罗曼蛇魂斗罗《拳皇》合金弹头《红色警报》《仙剑》《星际争霸》《CS》《传奇》魔兽世界《植物大战僵尸》等游戏全部收入囊中,全部由他研发!
红白卡带机,大型街机,电脑单机游戏,网络游戏,掌机,手游,游戏行业每个角落都有他的身影!
拳打任天堂,脚踢索尼,逼死NEXON,打垮NCSOFT,让EA艺电求饶,让暴雪娱乐臣服。
世界上最好的游戏,皆出自杨云的超级游戏帝国!
4、《开个公司做游戏》作者:奏光
文案:
带着游戏王系统,刘雄来到了游戏狂热的异世界,而刘雄的任务是完成全领域游戏制霸,做一个加冕游戏王的男人!
开公司招小弟,想创意找思路,加点养成培养超级员工,研制游戏开发主机……
称霸市场,让企鹅无路可走!
对不起,我就是冷酷无情的神作机器。
我!游戏王!
PS:这是游戏文,这是游戏文,这是游戏文……
5、《重生之游戏教父》作者:没文化的板砖
文案:
这里是平行世界,这里科技,文化,娱乐高度发达,但电子游戏产业却刚刚起步。这里没有LOL,没有GTA,魔兽等耳熟能详的游戏。这里的人们依然玩着卡带游戏机不亦乐乎。叶乐来到这里,势必要吹响游戏的号角。
小瓶子
轩辕忆奕
香中萧鼓
安之若素
重生之金融战争 作者:雾漫青山
猎艳人生 作者:michanll
重生之明月捧众星 作者:藏剑隐士
读档人生 作者:夜深
重生传奇 作者:紫箫
重生之官路商途 作者:更俗
重生1987 作者:嘛呢石
再生之科技帝国 作者:锋华
重生传说 作者:周行文
丹凝
听雨的猫
都市重生:
重生之金融战争 作者:雾漫青山
猎艳人生 作者:michanll
重生之明月捧众星 作者:藏剑隐士
读档人生 作者:夜深
重生传奇 作者:紫箫
重生之官路商途 作者:更俗
重生1987 作者:嘛呢石
再生之科技帝国 作者:锋华
重生传说 作者:周行文
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