主要现在很多人都打游戏,无论男女,市场很大。
关于电竞的小说很火
胡泽宇David
1.亲爱的,热爱的
2.陪你到世界之巅
3.全职高手
4.微微一笑很倾城
5.最强男神
……
金馆长Echo
陳十2
随着绝地生存电竞游戏的影视化,关于电竞的话题又一次被掀起高潮。那么电竞到底是什么?为什么这么火?在很多人眼里,电子竞技只是在玩游戏,那他为什么会这么火爆呢?百度百科显示,电子竞技是一种游戏,通过电子产品进行比赛达到“竞技”水平的一种体育赛事。电子体育是人们之间通过使用电子设备作为体育器材而进行的智力对抗。通过锻炼,可以培养和提高增强队员的思维速度、反应更快,并且更有团队合作意识。
电竞其实和象棋等非电子游戏一样,是属于国家体育总局批准的正式体育运动的一种。自从得到政策方面的支持后,电子体育等同于玩物的失败原因的说法早成为过去了,电子体育运动员甚至已经成为受人尊敬的职业,高校也开始尝试将电子体育作为一种职业。
世界上有越来越多的比赛,职业球员如雨后春笋般涌现。如果几年前电力竞争如此受欢迎,也许我们就不会处于目前的职业。最近,新浪集团宣布将全面布局电力竞争产业。上个月26日,温州一个开发区还引进了一个投资超过20亿元的电力竞赛项目,这将创建全市第一个电力竞赛主题产业配送中心。
中国很多的网民通过王思聪对电子体育的投资,真正关注电子体育。他已经成为电子体育发展史上最大的投资者。目前很多新兴行业的兴起比如直播,电竞也得到迅速普及和发展。由于其巨大的市场潜力,它已成为另一个资本追逐的渠道。
Rella小晴
综述:国民大神是女生,是连载于百度小说的一部现代言情类型网络小说,作者是涉猎老大。
内容简介
电竞大神苏黎在孤独无望中死去,醒来之后,居然发现自己重生到了一个身负骂名的电竞男主播白离身上,罪名还是代打!但是经过了解,苏黎渐渐明白这件事不是表面这么简单,白离的身世也成谜,这一世她能够以白离之身重现荣耀!
作品目录
第1章重生。
第2章战败。
第3章季冷秋。
第4章新人嚣张。
第5章生病。
第6章打脸武风。
第7章线索。
第8章吃胖?
第9章青春。
第10章程鹏。
第11章有结果了。
第12章生而为人,必然艰难。
第13章蒋伟。
燃小小
魔兽的:魔兽爱情 电竞之王之痞子传奇 魔兽争霸天下竞技
CS的么 CS之神 CS之神傲视天下 CS之中国战队 CS战略高手
DOTA就推荐 我是中国DOTA的希望
其他的就个人觉得没什么意思了
原贴:好看的电竞小说
八月走失的刺猬
我的三体吃鸡战场
何-佳-慧
青梅竹马电竞小甜饼校霸的童养媳爱撒娇
她的小奶香 阮年 路瑾言
路瑾言最不喜欢娇滴滴的女孩子,尤其阮年还是奶奶给他找的童养媳,路少爷对阮年简直如鲠在喉。
后来的某一天,兄弟们一起打排位,发现路瑾言在线挂机,开着的麦里传来声音。“年年,听话,让我亲一下。”——说好的一起王者峡谷,结果你去了御剑情缘。
雷胖妞
网游之冰龙战士、网游之双剑传说、网游之王者平凡。这几本是17K小说网的人气较高的电子竞技小说,那里各类型的书很齐全,你可以去那里找找。 网游之冰龙战士、网游之双剑传说、网游之王者平凡。这几本是17K小说网的人气较高的电子竞技小说,那里各类型的书很齐全,你可以去那里找找。
原贴:求电竞小说
OK啦啦唔
1、电竞男神是女生:
一次意外,金发蓝瞳的她被邀加入火爆电竞圈的HY战队,据说该战队成员个个风流倜傥英俊潇洒,唯独的癖好就是不收女生? 于是她女扮男装闯男校,面对种种诱惑,坚定不移!可是从来都没有人告诉她,钢铁直男也是会被掰弯的!
2、洛爷,狠强势:
再次睁开双眼,金发蓝瞳的黎洛已经不再是肩负国家使命的情报员了,现在的她是一名需要伪装成男生的女孩。游戏里国服第一算什么,遇上国外大神的挑衅虐得你再也不想打游戏。别欺负一个黑客,不然,你国家的网络系统都将被完虐。
3、国服男神是女生:
电竞圈有个神话叫“Win”,是一众死肥宅心中的国民女神! 一朝退役,摇身一变,化身国服第一男装大佬!重回荣耀巅峰! 真相大白那天,国服第一打野把她堵在男厕所 “喜欢女人不喜欢男人,嗯? ”
4、《荣耀之路》:金发蓝瞳的封梓七站在了梦塔的基地中,看着墙壁上贴着的荣耀过往和荣耀墙,眼底闪过一抹潮弄。没有人知道,她是伪装成少年的女孩子。可是在赛场上却有着无数队友温暖的后盾,而想要掰歪的队长似乎也不是那么的高冷。
5、《国民校草是女生》:
表面上她是个弯男高中生。实际上她是利用网络追捕罪犯的黑客Z。女扮男装,横霸游戏,惩治罪恶,撩妹技术一流,当人们知道“他”是女生时,全民沸腾了!
原贴:女扮男装电竞小说
liguojun1984
原贴:女扮男装电竞小说
兔奴微笑
syx
《因为我是仙女呀》讲真人竞技赛的,男主女主是很厉害的竞技大神,女主因为很厉害所以被原竞队的人排挤退出圈,然后以另一个身份加入男主的竞技队,东山再起,男主是女主的粉丝,有点腹黑
君一
电子竞技能够受到大范围关注的原因不胜枚举,但相当程度上在于整体环境的变化和技术进步。近年来推出的作品在游戏性和画面上越来越成熟,更加上电子竞技的职业化,让其具有足够的观赏性;
同时电竞直播的主流作品多集中于PC游戏,降低了成本,因为玩家不需要额外购买游戏机;
同时新技术的发展也改变了原本的游戏体验,比如手游的成功,让朋友之间更多了一种交流方式,成为了一种新的交际平台!
原贴:为什么电竞现在这么火?
一壶好酒
中国电竞的发展并不是一下就火了,它本身存在了很长一段时间了。从早期的星际争霸、魔争霸兽、CS等等,发展到现在的英雄联盟、Dota 2。不过随着大量资本的进入,造成了“一下子就火了”的假象。
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Free tomato
电竞是最新产业,而新鲜事物会得到人们的关注,而王思聪做作为电竞产业的领头人,因此王思聪被称为王校长,校长的热度可然而知的,因此电竞的火跟王校长是有原因的。
还有一个最主要点原因是现在的年轻人热爱电竞,随着时代的发展,电竞也发展越来越快,举办的电竞比赛也越来越大,也被国家重视,很早之前电竞已经被认为体育项目,随着国家的大力支持,人们对电竞也越来越喜爱,现在人们对生活也跟着电竞密不可分的,总之电竞火是迟早的事。
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扎女孩的小辫子
近些年来,随着游戏行业的大热,随之衍生的电子竞技也越来越火爆。同时电子竞技的火热又会促进游戏行业的发展。这种正反馈导致游戏整个产业链蓬勃的发展。所以电竞行业越来越火一部分是由于游戏的大热。那么游戏为什么会这么受欢迎呢?本人认为有以下几点。
1:游戏是我们成长过程中必不可少的一部分。无论你的性别,在每个人的童年,似乎游戏对我们有着一种魔力。它能为我们带来乐趣,能和谐我们和伙伴之间的关系。这里的游戏不单单是手机游戏,还有生活中和同伴之间的游戏,总是有着一颗爱玩的心。男孩子喜欢冒险类的游戏,女孩子喜欢文静点的游戏,我见过很多女孩子喜欢玩着换装游戏。总而言之,游戏从小到大都足以吸引我们。
2:游戏设备的便利致玩游戏的条件降低随着社会的发展,网络设备越来越先进,同时量也越来越多。现在小学生拥有一部自己的手机太正常了。像我们小时候,连一个游戏机都没有,还是大点才有一个那种插卡的游戏机。我记得我小时候还没有,还经常骑着自行车跑到同学家蹭玩,一玩就是一天。然而现在呢?我们玩游戏都经常会看到小学生这个词汇,就表明玩游戏低龄化越来越普遍。
3:社会对于游戏的包容游戏行业火热,社会各个年龄段都有适合自己的游戏。玩游戏也变成了一个生活中很正常的现象。慢慢的,家长,老师,对于孩子,学生玩游戏也见怪不怪。而在以前,家长大部分是不允许你玩游戏的,每天都会调控你上网的时间。我就经常看到一些学生被家长从网吧揪出来的情景。现在,那群被揪出来的学生长大了,在他们的认知里,他们接受了游戏,也会让自己的孩子适当的游戏。逐渐,社会对于游戏也越来越包容。
4:游戏种类众多,适合各个年龄层。游戏公司越来越成熟,游戏开发种类越来越多。游戏是个有着很大的市场蛋糕的行业,越来越多的公司来分享这个蛋糕。很多大的游戏公司在竞争,哪怕落后一点都会被淘汰。就拿最近很热门的吃鸡来说。手游版吃鸡就有很多版本,都是在互相竞争,生怕落后。打开游戏商城,各种游戏都有,适合于各个年龄段。
这是电竞行业游戏大热的一部分原因。还有一部分是电子竞技本身的魅力。它就像传统体育一样具有竞技的魅力。玩家们观看比赛为自己喜爱的战队加油呐喊,热泪盈眶。赢了一起狂,输了一起扛。电子竞技深深牵着每个玩家的心。我想用不了多久,我们就能在奥运会上
看到我们喜爱的电子竞技了。
喜欢的点波关注
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jean_zzz
电竞作为一个新生产业,近两年来由于飞速发展,越来越受到政府和资本的关注。在韩国,电竞产业已成为当前三大支柱产业之一。
近年来,北上广深等一线城市在电竞产业方面走在前列。去年以来,安徽的芜湖、江苏的太仓市、河南的孟州市,重庆的忠县看好电竞产业,均引入电竞产业,与大型电竞企业合作,开发电竞小镇等,定期举办电竞赛事。上海更是被定为全球电电竞产业能带动周边产业
电竞产业是一个年轻态的产业,引进的人才和消费群体都是年轻人,项目不仅能带动开发区的人气,还能带动周边其他产业的同步发展,为发展注入新的发展活力。
以LGD为例,LGD的前身是FTD,2010年他们收到了一笔赞助,更名为LGD。那是一家来自贵州的公司,主营就是“老干爹”辣酱,当时老板儿子对电竞这块感兴趣,赞助了一笔钱。
在兴起后的很长一段时间里,对游戏感兴趣的“富二代”成了电竞战队最大的金主,目前,电竞战队主要收入来自于厂商和直播平台的赞助,其次是比赛的奖金和商演。为了吸引观众,各大直播平台每年会和大量战队签约,让他们定期把比赛放到平台上,邀请选手参与解说。比如,LGD把英雄联盟比赛直播放到了斗鱼TV上,把dota放到了战旗TV上。
欢聚时代投资7亿元砸向虎牙直播。腾讯给斗鱼TV注资4亿元。因为有腾讯、欢聚时代这些大靠山,直播平台正在成为电竞战队最大的金主。仅在2014年,斗鱼TV就冠名了iG、OMG等国内顶级电竞俱乐部,其他平台也正在参与到明星战队的融资中,将战队的未来和自身的业务做一次性捆绑。
与此同时,诸如联想、雷蛇等硬件厂商也在通过入股的方式积累战队资源,让他们成为产品的代言
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张海梁
是人口红利的大结果,中国科技的发展和电脑的大规模普及,欧美他们电脑和家庭应用软件比我们用得更好。他们的电竞其实就比我们形成的早。而电竞一下火起来,主要是零几年玩电竞的那批人的崛起。还有大规模商业的推动。
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在路上的娜娜
第一,电竞游戏(如LOL)虽然只用了一张地图,但因其英雄众多,不同搭配可出现无数情况,导致每局游戏给玩家的体验都不同,不会让玩家感觉腻,感觉死板(比起刷副本,做任务,和固定的NPC的对话)。
第二,LOL这款游戏相比于DOTA,大大降低了初学者的门槛,界面友好,上手容易。
第三,比起一般的打怪升级网游,电竞游戏不需要投入资金便可享受公平对等的竞技条件,也极少有外挂出现。比的更多是玩家技术、意识而不是金钱。
第四,团队协作赢得胜利可以给玩家带来心理满足感,而Carry位英雄凭借自己的能力,带领团队走向胜利更是极大满足了个人的英雄主义心理。
第四,
因为是腾讯代理的,推的途径多,现在更是职业化了
同样因为他国电竞都出名了,咱们也不能输,国足那么烂还不是照样踢?
当然最主要是玩的人多玩的人多了,自然就火了。、
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刘莫爱玩耍
个人感觉吧,有一下几点,当然,也不一定是主要因素。
首先是电竞往往回报很高。一场比赛的冠军队伍或冠军选手,可以说能够名利双收。丰厚的奖金吸引着大批的参赛者,夺冠后的奖杯不仅证明着选手的能力,也为选手以后的发展铺平了道路,更提供了多样化的选择。
其次,网吧刚刚兴起应该是2000年左右。那个时候能开始玩游戏的,现在都已经为人父母了,但对于游戏的挚爱不减当年,再加上后来有大量的游戏玩家参与进来。电竞群众,这类群体的数目庞大,撑起了电竞的事业的半边天,自然也让电竞有了蓬勃发展的可能。
再者,有了先前的两个条件,自然也会使得媒体去争相报道。IG在世界舞台上夺冠,大放异彩,更激起了国人的爱国情节,加上新闻消息在媒体的报道下具有传播范围广,传播速度快的特点,更让电竞如鱼得水。
最后,国家也把电竞列入了体育竞技,完善了竞技体制,使得电子竞技站稳了脚跟,更加促进了电竞事业的发展。
以上是个人的一些观点,希望可以帮助到你,有需要可以关注点赞并私信我哦。
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phoenixgirl
这要从电竞的特点开始说。
简单的说,电竞项目有一些特点,或者说共性,这些共性越来越符合现在大众人群的需求。
1、游戏相对轻度。
玩一局,30分钟到1个小时左右,想玩随时开,玩累了停下,也不会影响下一次的开局。
现在大家工作学习压力都大,以前的大型游戏,太重度了,整晚的参团打副本,你不参加还不好意思,缺席几天可能连进度都不一样了,这么玩游戏,久了就太累了。
比如以前的大航海时代OL,从欧洲跑东南亚拉一趟货,最快的船来回也要4个多小时,中间还不能分神,要躲海盗,躲风暴,躲NPC,经常最后卸货的时候,我累的算仓位都算不过来了。
这些游戏虽然很好玩,但是玩了这么多年,真是玩不动了。
最近大火的绝地求生,毒圈刷新时间固定,一局30分钟左右,步步惊心,跟朋友随开随玩,累了就下了,一点不影响休息和工作,轻松刺激,何乐而不为呢?
2、消费低廉
有的人会说了,什么低廉?我在电竞游戏上花了不少钱呢!
花钱的,感谢你对电竞的支持,但是真正的电竞项目,讲究公平公正,你不花钱也不会影响到你的技术实力。
电竞项目的共性就是低ARPU值(每用户平均收入 ARPU-Average Revenue Per User)
所以,电竞项目往往需要大量的用户,才能产生比较高的收益,跟一些重度网游刚好相反,它们的在线人数往往不高,但是ARPU值非常高。
3、电竞对抗其乐无穷
围棋、象棋几千年了,假如我们把棋盘比作游戏地图,人类这2个地图上玩的时间相当久了。
为什么电竞项目一张地图可以玩很多年呢?
人与人的对抗,千变万化,上万小时的对局,可能都没有一次路数完全一样的。
这对于游戏厂商来说,简化了很多工作,可以专注于游戏规则,道具平衡,不像一些PVE的游戏,需要开发无尽的任务和副本,才能留住玩家。
而开发新的地图和副本往往耗时费力,还要承担玩家是否喜欢的风险,并且,游戏重度越来越深之后,新的玩家会望而却步,新血液增速过慢,会引发更多的问题。
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006008
近几天,英雄联盟S7总决赛的数据公布,超过8000万观众观看了 SKT与RNG的之间的半决赛。这些年来,电竞市场可谓水涨船高,各项数据不断刷新着人们的认知,电竞这些年这么火的原因有以下几点吧。
1 网络的发达与普及
电竞产生20世纪末期,但由于当时科技水平和人们生活水平的有限,接触到网络游戏的人少之又少,人们普遍还不知道电竞。而今天现在是互联网时代,网络侵透了我们生活的每个角落,网络游戏成为了一种生活方式,先有英雄联盟月活跃玩家突破一亿后有王者荣耀活跃用户破两亿,这些在多年前被看来是天方夜谭的成就,在今天这个网络高度发达的时代达成了。
2游戏的作工日益精良
多年前一个游戏一般也就几G吧,但随着科技的进步,现在很多游戏都有几十G了,游戏容量增大的背后是更加精良的画面制作,更加澎湃的游戏音效,更加酷炫的技能的特效,更加丰富多样的游戏玩法,等等,这些作工的日益精良使得玩家更好的投入游戏,享受电竞,也让电竞赛事更具有可看性,大大的提高了电竞的普遍性。
3更加的职业化与正式化
在2003年中国正式将电子竞技作为一项体育。虽然被国家当作体育运动,但在当时中国并没有正规的职业联赛和正规职业联盟以及与比赛的相关构架。这些年来作为电竞最具有影响力的品牌的英雄联盟不断将电子竞技的职业联赛向传统体育靠近,LPL也成为中国最具有影响力的联赛职业。LPL也将向传统体育学习,从2018年开始主客场制,和其他传统体育一样,LPL也有着自己的次级联赛和青训队伍,有着相关的联盟去维持和管理,有着外援和转会,有着自己的管理条例,等。而其他游戏也在不断的正规化和正式化相关的联赛。
3思想转变
多年前人们眼中的电子竞技=网络游戏=电子海洛因。而今天随着电竞的高度繁荣,人们看清了电竞与网络游戏的差别。中国共青团和新华社等一些传统媒体可是报道关注电子竞技,
开始赞扬和表彰那些为国争光的电竞选手。许多家长对电竞不再一味的抵触,愿意让孩子从事电竞相关的职业。
结语:虽说电竞近些年大火,但电竞选手和沉迷网络游戏的网瘾少年不同,不能打着电竞的口号去沉迷网络游戏,荒废了自己的青春和学业。当然可以适度的玩一玩放松一下。
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sailingshell
中国电竞随着近几年的发展也是越发火热,那么为什么电竞现在这么火。因为爱打游戏的人有很多,随着城市化生活的发展,方便快捷的网络消费方式,大部分人在假期都不爱出远门,更喜欢待在家里,而游戏作为一个最廉价,收获喜悦轻松更多的途径方式。让电竞也收获了大批的粉丝玩家。开发游戏的成本不高,但是一旦发展起来后期带来的效益却是大的难以想象。世界性的比赛越来越多,职业选手也是层出不穷,获得的关注度一直都在增加。电竞前景一片大好,也是吸引力一大批有财力的人投资。
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Jason
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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
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知音_L
电竞火的原因有好多,从大的角度来看有这几点
1、经济的发展。早在十几年前,那时候电竞的概念还没有,普通老百姓家里也根本没有条件置办电脑手机这种东西,简单来说就是知道了也没条件玩,后来经济发展了老百姓有钱了,买电脑什么的大家都玩起来了,慢慢就火了。
2、游戏科技的进步。游戏的制作真的是发展神速,现在连个手机游戏都几个G了,从最早的红白机到现在也就几十年的时间而已,再到现在的DOTA2,LOL,制作是相当精良了。
3、网络信息产业的发展。从早期的论坛到现在的直播,现在的信息到了即时达的地步,可以在家里抱着手机看现场比赛直播。
总的来说就是游戏科技的发展契合了老百姓的生活水平提高,大家开始追求精神上的享受,电竞游戏,看比赛正好满足了,而且也不需要普通人有多高的消费水平,接触到电竞的人越多,电竞就越火。
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youthhomebnb
因为需求
近了不说,90后这一代人都是伴随着电子竞技长大的,目前90后已经成为这个社会群体最大的的消费者,所以电子竞技的崛起是必然的。
加上王思聪这几年强势进入电子竞技市场,这个行业由之前的低迷 良莠不齐,到现在如火如荼。还有直播行业的火爆,把电子竞技推上了高潮,很多大学都开启了电子竞技这门专业。
人们的观念也随之变化,打游戏由之前的不务正业,到现在也慢慢为人们所接受。
这个时代发展太快,有需求便有市场
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鱼儿弯弯mandy
因为电竞实际上是虚拟市场,对于传统市场具有很强的冲击力,避免了很多细节问题。
电竞行业同是也是年轻市场,发展前景无限。
由此资本大量涌入,都在看准这块大蛋糕。
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普普兔
首先请允许我对电子竞技进行一下简单科普:
电子竞技是一项为观众呈现高质量竞技游戏赛事的活动,尽管比赛直播和游戏锦标赛早已存在于游戏产业,但近几年兴起的网络直播更是将电子竞技观众群体提升到了前所未有的庞大规模。举例来说,Twitch.tv是目前全球最大的电竞直播网站,该网站目前在网络峰值时段占据的流量只在谷歌、在线影视服务提供商Netflix和苹果之下,Twitch用户平均每月观看直播时间为421.6分钟,比YouTube用户高44%。在所有的电竞直播中,最受欢迎的几款游戏瓜分了绝大部分的观众群体,其中《英雄联盟》是最受欢迎的游戏之一。
电子竞技为什么会这么火?
电子竞技受到大范围关注的原因不胜枚举,但相当程度上与整体环境的变化和技术进步无法分开:近年来推出的作品在游戏性和画面上越来越成熟,具有足够的观赏性;同时电竞直播的主流作品多集中于PC游戏,降低了成本,因为玩家不需要额外再购入游戏机;同时互联网的发展同样改变了原本的游戏体验,朋友之间联网对战成为了主流游戏方式。
但对于从业者而言,竞技性、实况直播以及玩家层面的参与感才是电竞爆红的最终要素。对此,Twitch上各大游戏频道热火朝天的直播盛况一定会让你深表认同。在该网站上,游戏直播主要为以下形式:
首先直播页面中着重展示的是游戏实况画面,玩家可以同步观看游戏进程。其次,通常在游戏实况画面的边角我们也会看到实况播主本人的视频画面,因此在观看直播时玩家也可以同步了解到播主本人的实时反应。
第三点也是最为重要的一部分:右侧的聊天窗口提供了丰富的互动方式,玩家可以实时向播主提问、提供建议,以及与其他玩家讨论游戏流程,这一切都是实时进行的。观众的深入互动是此类实况节目大受欢迎的最关键因素,玩家可以互相讨论,而播主亦可以让聊天的玩家参与到节目中,甚至在聊天室讨论产生的结果还可以反馈影响直播进程。
当然,相较于其他娱乐形式而言,目前阶段我们很难夸大这种互动形式的差异性,但不可否认实况直播已经展示了潜力。如果说目前的“社交化娱乐”概念主要还指的是从被动接受节目到主动消费(至少我们会在节目播出后相互讨论主动传播),那么实况直播则表现了一种更为高级的形态——共同创造内容。
有哪些公司正在投身电竞?
根据市场营销和广告公司Sparks Honey表示,一些传统企业已经纷纷将目光投向电竞市场,但现阶段他们就像一群小孩子一样在一个池塘旁边蹑手蹑脚犹豫踟蹰,等着看谁会是第一个跳进池子把大家都弄湿的人,目前已经有一批先行者:
可口可乐:过去几年来可口可乐公司一直是《英雄联盟》的大赞助商,并已经在电竞市场打响了名气。@CokeeSports是可口可乐公司粉丝数量第二多的推特账号,最近可口可乐还还和全球最大游戏媒体IGN合作了电子竞技相关栏目。
塔可钟(Tacobell,世界上规模最大的提供墨西哥式食品的连锁餐饮品牌):在游戏领域,塔可钟一直在出资支持“独立游戏车库(Indie Game Garage)”项目,为独立游戏开发者提供免费食物,此外塔可钟还深入促进了开发者与发行商、视频主播、游戏社区成员的合作。
英特尔:英特尔是电子竞技赛事Extreme Masters的赞助商,该赛事诞生于2006年,比赛项目主要包括《反恐精英》、《英雄联盟》和《星际争霸》。该赛事最近一次比赛在波兰卡托维茨举行,有超过十万观众观看了该赛事。
红牛:毫不奇怪,一向宣扬体育竞技精神的红牛自然也要在该市场中插上一脚,目前已经有多家电竞战队和赛事接受了红牛的赞助。
ESPN娱乐与电视体育网:今年初ESPN在其网站专门开辟了一个电竞板块,看来传统有线电视巨头也渴望在这块新兴市场中分一杯羹。
另外,随着电竞产业的发展,普通大众和企业公司参与其中的方式也会越来越多,包括赞助战队、主办赛事、冠名赛事等等。
电竞产业新兴公司
从一些与电子竞技有关的初创公司发展角度来看,电竞产业的规模正在迅速扩张,而感兴趣开拓该市场的传统企业也越来越需要与这些企业合作:
Twitch:虽然Twitch的体量已经足够庞大,但这家公司还在一直成长,不断扩大电竞领域的边界。
Reddit:Reddit是互联网流量第9高的网站,该网站上的众多游戏社区都是玩家自发组建维护的,而在电竞板块每小时就有成千上万的用户在讨论他们喜爱的游戏。
Kamcord:如果说Twitch称霸了PC平台,那么Kamcord就是移动端的游戏直播霸主,该应用每天有数百万观众花费至少20分钟观看直播。
Waypoint Media:电竞直播为传统企业打开了一扇接触游戏玩家的新大门,Waypoint Media则为传统企业和每月2000万量级的游戏直播观众之间架起了一座桥梁。
未来
很难想象,经过多年不温不火的发展,电竞最终成为游戏行业继虚拟现实之后又一个大热领域。《英雄联盟》、DOTA2相关赛事的价值已经远远超过最初《魔兽争霸3》单张地图表现的潜力,甚至让暴雪也难以无视该行业的巨大前景,推出了风暴英雄,并积极筹划新作《守望先锋》。
传统企业、直播平台、电竞赛事方与游戏厂商的共同推动打造了一个独特的娱乐产业,可以预见,随着电竞的升温,越来越多的产业将被其重塑和颠覆。
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睡不着的猪
简单来说,电竞火是经过长时间积累的,从最早的rocketboy孟阳再到现在的ig等等不懈努力的结果。
其次再就是电竞玩家随着年岁的增加,手中的消费能力以及资本大量增加,进而投入到自己曾沉迷的项目(电竞)中等等所导致的。
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sunkefei
电竞的商业潜力完全取决于它的关注度,可谓是有人的地方就有钱赚。而目前电竞的关注度,尤其是它崛起的速度是各行各业乃至于所有人都无法忽视的。
大家知道,现在是流量时代,一个东西或者说一个行业有关注度就会有商机的存在。不管是去年S8上IG为LPL拿下第一个S系列赛冠军还是今年S9上FPX为LPL卫冕冠军,大家看看自己的朋友圈就知道电竞已经深入到了所有人的身边。英雄联盟虽然是目前世界上规模最大的电竞项目,但是毕竟只是很多项目中的一个,单单去年S8 IG打FNC的决赛就有2亿人次观赛,大家就能够想象整个电竞行业有多少人看、多少人关注吧?反正是个无法想象的数字。
这也无怪乎很多咱们传统认知中的大品牌纷纷开始赞助赛事或者冠名战队了。还是拿英雄联盟来说,京东、苏宁、李宁、BILIBILI等都纷纷入场,每次电商大战也能给双方增加不少流量。梅赛德斯奔驰也是常年在赛事解说的口播之中,每次到了比赛的间隙也能看到奔驰酷炫的广告和其他赞助商的身影。
至于整个电竞行业的体量,因为发展时间还比较短,还处在上升阶段,所以未来一共会有多少还不得而知,大家可以看看下图这个预测,到2021年的时候预计将会达到2734亿元。这个真的是预测,不要对号入座,其实2017年电竞整体市场规模突破650亿元,而同期电影产业规模是1184亿,也就是说即便保持同样的增速,电竞也是电影产业规模的一半,而电影想要。
然后是用户规模,2019年中国电竞的用户规模达到了3.5亿。按照中国14亿的人口总量来算,也就是说平均4个人就有1个是电竞用户。
这么一个在中国有四分之一人口参与,未来铁定超过千亿规模的产业应该不用我多说了吧?商业潜力那是大大的,而现在入局的没有一个是傻子,虽然很多人瞄准的是未来,但是事实上已经有很多人在这个行业中攫取到了属于自己的一份利润,而未来为了分一份流量,铁定会有更多产业与电竞联动的。
周杰伦打英雄联盟
很多人说现在是一个大娱乐甚至是娱乐至死的时代,当大家都能够吃饱之后追求精神上的满足那已经成为了一个必然。而和电影、电视、综艺等大家只能看的娱乐产业不同,电竞的魅力更体现在“全民参与”上,而这也注定了电竞产业的群众基础特别巨大。所以综上所述呢,电竞产业的未来大有可为啊。
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豪迈的大美小碎。
女生当然可以学电竞专业。虽然目前女性电竞职业选手稀少,但是围绕赛事为核心的中国电竞产业链下,有很多的发展方向,电子竞技不仅只有职业选手。此外设有的电竞专业有多种发展方向,有电子竞技职业选手、电子竞技游戏开发、电子竞技数字动漫设计、电子竞技俱乐部运营管理以及电子竞技赛事策划等方向。
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原贴:为什么电竞现在这么火?
mollyrood
1 网络的发达与普及 电竞产生20世纪末期,但由于当时科技水平和人们生活水平的有限,接触到网络游戏的人少之又少,人们普遍还不知道电竞。而今天现在是互联网时代,网络侵透了我们生活的每个角落,网络游戏成为了一种生活方式,先有英雄联盟月活跃玩家突破一亿后有王者荣耀活跃用户破两亿,这些在多年前被看来是天方夜谭的成就,在今天这个网络高度发达的时代达成了。
2游戏的作工日益精良 多年前一个游戏一般也就几G吧,但随着科技的进步,现在很多游戏都有几十G了,游戏容量增大的背后是更加精良的画面制作,更加澎湃的游戏音效,更加酷炫的技能的特效,更加丰富多样的游戏玩法,等等,这些作工的日益精良使得玩家更好的投入游戏,享受电竞,也让电竞赛事更具有可看性,大大的提高了电竞的普遍性。
3更加的职业化与正式化 在2003年中国正式将电子竞技作为一项体育。虽然被国家当作体育运动,但在当时中国并没有正规的职业联赛和正规职业联盟以及与比赛的相关构架。这些年来作为电竞最具有影响力的品牌的英雄联盟不断将电子竞技的职业联赛向传统体育靠近,LPL也成为中国最具有影响力的联赛职业。LPL也将向传统体育学习,从2018年开始主客场制,和其他传统体育一样,LPL也有着自己的次级联赛和青训队伍,有着相关的联盟去维持和管理,有着外援和转会,有着自己的管理条例,等。而其他游戏也在不断的正规化和正式化相关的联赛。 3思想转变 多年前人们眼中的电子竞技=网络游戏=电子海洛因。而今天随着电竞的高度繁荣,人们看清了电竞与网络游戏的差别。中国共青团和新华社等一些传统媒体可是报道关注电子竞技, 开始赞扬和表彰那些为国争光的电竞选手。许多家长对电竞不再一味的抵触,愿意让孩子从事电竞相关的职业。 结语:虽说电竞近些年大火,但电竞选手和沉迷网络游戏的网瘾少年不同,不能打着电竞的口号去沉迷网络游戏,荒废了自己的青春和学业。当然可以适度的玩一玩放松一下。
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kelly走天涯
电竞,即电子竞技。现在已经有许多专为电竞做的比赛。甚至已经有些电竞进入了国家队,进入了奥运会。电竞选手把电竞当做一种职业,也是他们面对生活的态度。我认为他就是一种职业,对于电竞选手来说,这是他们的梦想,而并非是单纯的游戏,
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乄少哏ωǒ粄
1.电竞带来的利益大
2.电竞的受众广
3.政府支持电竞
一.为什么说电竞利益大呢,其实跟第二点的受众范围也有很大的关系,电竞其实就是一个产业,产业的关注度,流量热度上来了那这个产业的发展肯定是迅速的,现在很多跟电竞相关的产品都对电竞进行大规模赞助,但近年会发现很多跟电竞不沾边的产业也将赞助投了进来,例如梅。赛德斯奔驰,伊利饮品,耐克,甚至连奢侈品LV都和英雄联盟达成了战略合作,这些原本与电竞无关的产业进军电竞市场大大体现了电竞行业是多么的吃香
二.电竞受众广在国内那是毋庸置疑的,电竞的本体就是竞技游戏,国内游戏早在近十年前就已经有了基础,只是当时大众并没有电竞这个意义的见识,就如楼主所问电竞对年轻人有什么影响,很多人对于游戏的偏见也是那时候出现的,导致了现在很多人对电竞(游戏)的说法褒贬不一,其实我个人感觉这个现象很正常,不同人的看法也许是对待问题的角度不同,其实国内电竞已经走过了很长的一段路了,我记得很久以前有一个官方的电视频道一直在做电子竞技游戏报道这块,后来被禁止了好像,到现在的央视报道这么久的确是经过了一段很长低谷期。那国内电竞受众广体现在哪里呢,我觉得就是体现在每个人,包括你的朋友,同学同事,甚至是家人,大家可以去细想一下,身边有哪些朋友玩游戏哪些朋友不玩游戏,现在的高校学生几乎是人人都接触过游戏,但其中还是男性居多,年轻人是电竞的主要群体,也是电竞消费,电竞流量的主要来源。现在有很多第三方赛事,他们在许多县市级城市,高校,商业街都举办电竞赛事活动,这无疑是电竞受众广的原因之一。
三.政府支持电竞可以从下面的事迹来看:
2003电子竞技被列为第99个正式体育项目
2017年4月,文化部发布了文化部“十三五”时期文化产业发展规划,提出推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进移动游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态发展。
2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项
2018年电子竞技比赛进入雅加达亚运会表演项目
近年来许多省市都宣布打造电竞小镇:江苏太仓、重庆忠县、安徽芜湖,浙江杭州等;
电竞为什么会火其实很容易就会看出来
年轻人:电竞带来欢乐,带来激情,放松,好玩
商人/赞助商:赛事承办推广,赞助带来流量,热度,产品曝光度
城市:带动商业文化发展,旅游业等,宣传地方特色文化风情
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芭比娃娃的面具
1、游戏相对轻度。
玩一局,30分钟到1个小时左右,想玩随时开,玩累了停下,也不会影响下一次的开局。
现在大家工作学习压力都大,以前的大型游戏,太重度了,整晚的参团打副本,你不参加还不好意思,缺席几天可能连进度都不一样了,这么玩游戏,久了就太累了。
比如以前的大航海时代OL,从欧洲跑东南亚拉一趟货,最快的船来回也要4个多小时,中间还不能分神,要躲海盗,躲风暴,躲NPC,经常最后卸货的时候,我累的算仓位都算不过来了。
这些游戏虽然很好玩,但是玩了这么多年,真是玩不动了。
最近大火的绝地求生,毒圈刷新时间固定,一局30分钟左右,步步惊心,跟朋友随开随玩,累了就下了,一点不影响休息和工作,轻松刺激,何乐而不为呢?
2、消费低廉
有的人会说了,什么低廉?我在电竞游戏上花了不少钱呢!
花钱的,感谢你对电竞的支持,但是真正的电竞项目,讲究公平公正,你不花钱也不会影响到你的技术实力。
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acago
经济的发展。早在十几年前,那时候电竞的概念还没有,普通老百姓家里也根本没有条件置办电脑手机这种东西,简单来说就是知道了也没条件玩,后来经济发展了老百姓有钱了,买电脑什么的大家都玩起来了,慢慢就火了。
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cloudy
青少年对游戏的喜欢。青少年具有冒险性,喜欢追求新鲜、刺激,而电子竞技正好具备了这样的特性。不仅如此,电子竞技本身带有的竞技性还能够让他们从中体验到成功的快乐,在电竞里人与人之间是平等的,他们可以享受与队友之间团结协作一起拼搏的感觉。
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电子竞技项目在中国正逐渐受到认可。2003年,国家体育总局批准电子竞技成为第99个正式体育竞赛项目,五年后,2008年,电子竞技被改批为第78号正式体育竞赛项目。2016年9月,教育部决定将电子竞技纳入正式专业教育中,2017年共有18所国内高校开设了相关专业进行人才培养 。
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电子竞技赛事奖金高。在外人看来好像每个比赛都只是爱好,自己的梦想罢了,但其实比赛的奖金高的吓人。小编就列举比赛奖金排名前五的吧:
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信息时代的推动。网络上所有东西都是一传十、十传百,游戏自然也不例外,听说了好玩,便会去尝试一番,发现好玩就会再去传播给亲朋好友们。再加上各个平台上主播们的感染力,更多的游戏逐渐推广出来。
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奥运会将电子竞技纳入项目。虽然只是在2024年有望可能入选奥运会,但至少是个希望,而且在2018年的雅加达亚运会已经将电子竞技纳入了亚运会项目,并且在电子竞技的英雄联盟的比赛上,中国队夺得了冠军。
与普通的电脑游戏和网游不同,电子竞技项目由于其竞技性,与其它竞技体育一样,是天赋和努力的集合,需要热情和冷静的结合,是个人技术与团队合作的融合,电子竞技有其残酷的竞技性,同时也充满了对个人的温情关怀。
中国大陆赛区在英雄联盟、dota2、cs:go等项目的各类比赛中屡屡夺冠,涌现出了一大批优秀的运动员和团队,从2003年的sky李晓峰,到dota2的wings,再到英雄联盟项目夺得世界冠军的RNG和IG,以及中国队在亚运会上击败强敌韩国队夺冠,都在国际上充分地展示了中国人的风采和水平。中国电竞在国际上的优异表现,极大的促进和培养了中国电竞选手、玩家和所有关注电子竞技人的民族自尊心、自信心和爱国情怀。
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电子竞技项目在世界范围内也已经受到了广泛的关注和肯定。全美大学电竞联赛如今已经有超过一万人参赛,比美国大学体育协会NCAA (National Collegiate Athletic Association)举办的篮球联赛参赛人数多出4600人 。在美国,电竞产业不再是一个小众休闲产业,它已经充分地渗透到了社会文化中,成为了美国经济的一个重要产业。
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不仅仅是玩家数量的急速增加,电子竞技的产业规模也在不断扩大。在中国,庞大的人口基数是电竞产业在中国发展的一个极有利条件。国内类似腾讯、网易等互联网公司的崛起也预示着电竞产业必将成为中国经济发展中不可或缺的一环。伦敦风险投资公司Atomico发布的报告显示,2016年全球游戏产业产值已首次突破1000亿美元。按照现有市场规模计算,中国已取代美国成为全球电子竞技产业最发达的国家 。
目前来看,中国电子竞技市场收入主要包括游戏收入、直播收入、电子竞技赛事的相关收入以及其他收入。其中,电子竞技游戏收入占据主要地位,游戏直播以及赛事带来的收入占比较低。随着电子竞技行业的成熟,以上海地区为代表,未来电子赛事带来的相关收入将会提高,其价值将开始展现。
2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%。2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例为38.9%。2018年中国移动电子竞技游戏市场实际销售收入达462.6亿元。2018年中国客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达371.8亿元。2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入中,移动电子竞技游戏收入首次超过客户端电子竞技游戏,占比达到55.4%。
另据统计,2018年中国电子竞技用户规模达到4.28亿人,同比增长17.5%。可以说电子竞技已经成为了最火热和最具潜力的产业之一。
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