1、无限恐怖
2、王牌进化
3、最终进化
4、无尽武装
以上4本都是类似进入一个虚拟空间类型的小说
其实也就是叫无限流
但是可能不是特别符合你的预期
老子是主神这本可能更符合你的要求 但是我比较推荐上面4本。
蓝色土尔其u
1、无限恐怖
2、王牌进化
3、最终进化
4、无尽武装
以上4本都是类似进入一个虚拟空间类型的小说
其实也就是叫无限流
但是可能不是特别符合你的预期
老子是主神这本可能更符合你的要求 但是我比较推荐上面4本。
玥璃
推荐:《全能游戏设计师》
简介:男主重生在一个科技巨高级但是游戏巨垃圾的世界,那个世界的中国国力是世界第一,然后男主是出生在一个大家族里,家族里的人要足够厉害才能获得地位。男主重生后就开始制作游戏,将现实生活的游戏搬到那个世界,然后广受追捧。
小说三要素:
按照表现的内容可分为神话、仙侠、武侠、科幻、悬疑、古传、当代、玄幻小说等小说。按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说。按照语言形式可分为文言小说和白话小说。
小说与诗歌、散文、戏剧,并称“四大文学体裁”。
小说刻画人物的方法:心理描写、动作描写、语言描写、外貌描写、神态描写、侧面描写,同时,小说是一种写作方法。
宁缺、毋滥
都市重生:
重生之金融战争 作者:雾漫青山
猎艳人生 作者:michanll
重生之明月捧众星 作者:藏剑隐士
读档人生 作者:夜深
重生传奇 作者:紫箫
重生之官路商途 作者:更俗
重生1987 作者:嘛呢石
再生之科技帝国 作者:锋华
重生传说 作者:周行文
原贴:主角是制作游戏的小说
easue
网游之天地网游之风流骑士网游之霸王怒网游之蜀山网游之古剑太初网游之魔法神偷网游之碧落黄泉网游之职业人生还有一个 星际修真的网游,,星云修真志,起点查不到哦,,这个是我找了好久才找到的,找书真难都是自己看过的都属绝对经典的全本
原贴:求一部虚拟网游小说
zjj.sweet
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
游戏策划基础
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
游戏架构设计
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
游戏造型基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏色彩基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏道具制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏环境制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏角色制作
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原贴:重生制作游戏的小说?
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我创造的虚拟世界
一个大脑开发达到百分之四十五的天才创造了一个虚拟游戏,并通过一个系统使网游自行发展,三年后他突然发现在游戏中出现了超过他的技术以及无法控制的病毒,主角为了解决病毒公开了游戏并进入游戏
孙小飞
封面已完成
第一次做网游封面、有什么问题请及时提出、会改
如您满意、请给我满意回答。
谢谢~
呃、小说封面的那种字MT(就是美图秀秀)做不出来
是用PS的
实在不行、你把要求底图什么的交给我。我帮你做一张。
祝你阅读愉快!
小竹
重生之骷髅人生 神魔系统 数据人生 古武系统 超级物品 梦幻系统 逆天作弊 仙侠世界的真实游戏 神魔养殖场 黑暗血途 无限装置 地球游戏场 无限升级 还可以去找一些种田争霸类的,都不错。
nndpm
攻城三
雾隐流歌
1、无限恐怖
2、王牌进化
3、最终进化
4、无尽武装 以上4本都是类似进入一个虚拟空间类型的小说 其实也就是叫无限流 但是可能不是特别符合你的预期 老子是主神这本可能更符合你的要求 但是我比较推荐上面4本。
原贴:主角创建虚拟游戏的小说?
shan_3326
rrrukq
原贴:虚拟家园游戏
╙。指間旳愛
vivian0925