马伯庸的我在江湖
你看过的最好的武侠小说
七匹狼
《九阴真经》中就彻底的摒弃了等级的这一概念。在《九阴真经》中玩家的环境更贴近真实的武侠江湖,各位玩家在对决时,也不再因为自己的级别低,在对手面前就被人歧视,因为玩家对决中决定玩家最终胜负的,是取决于各位玩家的内功高低,而内功的设定也与武侠类似,需要自己的修为点数来提升内功!
《九阴真经》无等级玩法和自由的搭配方式,对武侠的还原程度很高。九阴对于游戏无等级无职业的全新诠释,可以说让玩家们感觉耳目一新。其实这也是九阴觉得最还原武侠的一点,没有职业和等级,一切都靠内功和武功分高下。
《九阴真经》中玩家的环境更贴近真实的武侠江湖,各位玩家在对决时,也不再因为自己的级别低,在对手面前就被人歧视,因为玩家对决中决定玩家最终胜负的,是取决于各位玩家的内功高低,而内功的设定也与武侠类似,需要自己的修为点数来提升内功! 在《九阴真经》中没有等级限制的这一游戏设定,同样也是将玩家带入了真正的武侠,玩家只需要专心提升内力就好无需关注等级
Ironman
kitten
1.武侠小说中并没有公认的四大名著,黄玉郎的香港玉皇朝在80年代倒是有武侠漫画四大名著的称谓,它们分别是《龙虎门》《醉拳》如来神掌和《中华英雄》,四部漫长皆为长篇巨著,为香港漫画的经典。
2.要说武侠小说四大名著,要从武侠小说的起源说起,自第一部《七侠五义》开始至今几百年,优秀的武侠小说灿若星河,如果要从中选出四部确实比较困难,在此,就选我个人最钟意的四部。
《蜀山剑侠传》:最伟大的玄幻小说。排在第一位的肯定是大名鼎鼎的《蜀山剑侠传》,这一点相信无人能质疑吧。《蜀山剑侠传》作者还珠楼主,此书堪称民国时期的天下第一奇书,是倪匡和金庸最喜欢的一部小说,洋洋洒洒七百万字,描绘出了宏大壮丽的东方仙侠世界,并构建了无与伦比的东方玄幻体系。从30年代开始至今的各种东方玄幻作品,皆离不开《蜀山》的大框架,更被徐克多次翻拍成电影、被许多电视台翻拍成各种电视剧,可见影响至深。
《江湖奇侠传》:最伟大的影视改编小说。《江湖奇侠传》写于上世纪20年代,作者为平江不肖生,堪称当年最热销的武侠小说之一。比起《蜀山》的满天神佛,《江湖奇侠传》更接地气,更具人情味,尤其描写剑术和奇功堪称一绝。当然比起小说,更出名的还是1929年张石川改编的电影火烧红莲寺,堪称民国时期武侠电影的先驱,影响了武侠电影几十年的发展进程。
《七杀碑》:旧派武侠集大成之作。《七杀碑》作者为朱贞木,是民国北派五大家之一。《七杀碑》成书40年代,堪称集合了所有作家之长,更开创了奇情武侠的另一番局面。《七杀碑》不仅文笔秀丽,而且写人写事极为细腻,最佩服的一点是朱贞木很好的把历史和侠义故事融合,深深影响了后来的金庸,而对奇情的描绘更是直接影响了古龙。朱贞木在武侠界的地位不容置疑,可以这么说如果没有朱贞木,就不会有金庸和古龙。
《鹿鼎记》:金庸文学创作的最高峰。《鹿鼎记》为金庸的封笔之作,写《鹿鼎记》时,金庸已经完全跳脱了武侠的范畴,在无形之间完全彰显了宗师气质。《鹿鼎记》更像是中国封建历史百科全书,厚黑学集大成之作,《鹿鼎记》不仅展现的封建社会官场百态,更对地方风俗人情的展示和民族统一观念的超前让人叹为观止。其中对人物塑造更是恰如其分,而通过韦小宝展现出了几年前光怪陆离的中国古代社会十分让人深思。
这只是个人对武侠四大名著的看法,毕竟见仁见智。如有不同,欢迎大家交流。
BIANKE1990
语言流畅,人物形象栩栩如生,情节动人,知识面宽广,雅俗共赏。武侠小说三大家我认为金庸梁羽生比古龙的稍好些,梁羽生的小说古典文学功底深厚,内涵深邃,少有人能懂。从情节、人物刻画及知识面覆盖等来说,金庸更胜一筹。所以说,古龙通俗,梁羽生高雅,金庸则是雅俗共赏。鹿鼎记作为金庸先生的收官之作,从写作技巧等各方面来说,都已经达到巅峰状态,所以才会有如是说吧。
壮壮
九阴的武侠风很纯粹,音乐很唯美,场景宏大,武学系统完善。
《九阴真经》作为一款江湖修炼类型的游戏,游戏中玩家可以学习各种功法让自己变强,也可以通过武功,内功,经脉三个方面来考量对手的实力,找到破招的方法。这样新颖的玩法让游戏与影视剧中的武侠世界更加贴切,让玩家的选择更加多元化。在九阴真经里,我们在玩游戏的时候也不需要乏味的去练级,而是可以更加细致的感受这款游戏所带给我们的魅力,体验真正的武侠世界!
在“真武侠”为设计理念的《九阴真经》里,营造了一种不同于以往的武侠世界观,各种创新系统的设定,让玩家在游戏中有更加多样化体验,而不是拘泥于打怪升级、追求装备,抑或是游戏里永远只有两种状态,要么在和人PK,要么在看着别人PK。《九阴真经》丰富多彩的江湖活动,让玩家更为轻松体验游戏并乐在其中。
chaizi
你说得这个貌似没什么影响。
极品家丁看过没有。 这本最经典了,主角是现代硕士毕业生,最年轻有为的经理。穿越到古代去。然后就是传奇的开始。陪伴他的女人都有一段可歌可泣的故事,又带点yy,又很感人。有充满智慧。他功夫不强,厉害的是头脑,守护他的女人有几个很厉害。
如果硬要纯武侠,我也只推荐一本,叫浪子江湖。
欧阳熊猫仔
我个人比较喜欢射雕三部曲,连续的三个故事,三个人的成长.最经典的是郭靖,最坎坷的是杨过,最幸福的是张无忌.
虽然无忌是最幸福的 但无忌背负了太多的东西,父母的污名,义父的名声,武当的派风,这些已经够多了,可是金大侠偏赋予了无忌那么优柔寡断的性格.靖哥哥的一切全是凭自己得来的,过儿有许多是机缘巧合,无忌却是大家给的,可是 无忌是最累的 .
zhinan_001
七八十年代有很多武侠小说作家都出来了,个人看了10年武侠小说,说来说去还是金庸和古龙最为顶尖的。个人最爱古龙,温瑞安和黄易是后来接受的。90年代的,小椴还可以,不过你要想看还是去看玄幻吧,真正的武侠没落了
yanglei
作为一个90后,偶表示比较喜欢金庸 古龙 独孤红 温瑞安 小椴
剩下的就不知道了
希望对你有所帮助,望采纳。
流浪的风123
武侠类的网游还真没玩过,只是上高中那阵子痴迷大话 准确的讲应该是大话2,也玩过一阵子梦幻西游,但是梦幻西游当时热度远远没有大话那么高,另外梦幻西游当时也是刚开发出来退出市场,其他的网络游戏基本没怎么接触过了。
ζilver♪
我看的第一部武侠小说就是戊戟写的,叫做神州传奇,那时的我想不到这世界居然还有比正规文学还要好看的文字,我也就是在那时候迷上武侠小说的,不过感觉他的小说题材太过单一,几乎套套都是一样的,越看越没劲,后来就转到金庸古龙那里去了.黑鹰传奇之后就再没看过他的作品了.不过老实说,中国大陆除了他之外,其他武侠小说家的作品我都没看过.
如果对你有帮助,望采纳。
一碌竹
其实,金庸、古龙、梁羽生、卧龙生、诸葛青云、黄易等一大批武侠名家,或封笔,或仙去后,谁是最好的武侠作家,众说纷坛,人们,一度将这顶桂冠,给了温瑞安,可惜,温瑞安大侠,最终也没把这顶桂冠戴起来,而且,最近几年来,更是无他老人家消息。
这顶武侠桂冠,也一直闲置着。
如果非要说出一个最好的武侠作家,而且,还在孜孜不倦创作的,我想,是龙人大大,自1983年开始,龙人开始创作武侠小说,并于后来开创了以武侠小说为其的东方玄幻武侠小说,至今,仍在写他的第22本小说凡人的骄傲。而先后完结的21部著名,名篇不少,如《灭秦》《霸汉》封神双龙传《洪荒天子》《魔兽战神》等等,早已成为几代人,不磨的记忆。
而最难得的是,龙人,还在写着。
行走江湖
根据个人的阅读经历,谈谈我对这个问题的看法。我要谈的只是传统武侠这一块,仙侠、玄幻等等不太了解故不在讨论之列。
大学时看过不少期今古传奇-武侠版这个杂志,也认识了凤歌等一批新锐武侠小说作家。大陆新武侠四杰“南凤歌、北晴川、西未寒、东小椴”。王晴川、时未寒、小椴三位作家我只看过他们在武侠版发表的一些中短篇武侠小说,具体内容也不太记得了,印象中觉得写得很不错,各有特色但都颇具吸引力。
在这里我主要谈下“南凤歌”的凤歌。凤歌被称为“后金庸时代挑大梁者”,其作品效仿金庸文风,并能推陈出新,极其难得可贵。他的作品很多,代表作当推山海经系列。最新作品《灵飞经》我没有阅读,不好评价。《沧海》也还可以,但好多部分偏玄幻,在这里也不再介绍。就我完整阅读的“山”(《山海经》)而言,其好看程度可媲美金庸作品。
《昆仑》2005年出版,被评论界认为是”承金庸之风,并有所突破的武侠新经典“。小说的时间背景设定在宋末元初,讲述了主人公梁萧从江湖浪荡子成长为一位大侠的传奇经历。《昆仑》情节曲折,描写精彩,特别是文中情感极其感人,上大学读这本书时常常能联想到金庸老先生作品中儿女情长的描写比如乔峰和阿朱。小说的语言也极其出彩,比如开篇第一句“熏风酥软,又是晚春。江畔桃花已透出衰意,怀着一川汉江阔水,平缓缓地流向南方”。
个人觉得,《昆仑》是金古梁之后最好的武侠小说,至少目前还是。凭借此书,凤歌可竞争金古梁之后最好的武侠作家这一殊荣。当然“江山代有才人出”,也希望有更好的传统武侠小说作家出现。
知足常乐
新武侠文学,又称新派武侠文学,这是指发轫于20世纪50年代初的香港,以虚构的历史上的武侠故事为内容的一个文学流派,这一文学流派以金庸、古龙、梁羽生、温瑞安等为代表,为了区别于三、四十年代的旧派武侠文学,俗称新武侠。在武侠小说作者中,金庸、古龙、梁羽生、温瑞安被誉为“新武侠四大宗师”(人称金、古、梁、温四大家)。
个人比较推荐金庸的武侠小说,有很多部都已经改编成电视剧了
金庸小说主要是指金庸的武侠小说,共计,十五部,它们可以由这几句话描述:"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。"他们分别是《飞狐外传》、《雪山飞狐》、《连城诀》、《天龙八部》、《射雕英雄传》、《白马啸西风》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》、《书剑恩仇录》、《神雕侠侣》、《侠客行》、《倚天屠龙记》
金庸的武侠小说都是特别好看的,基本我都看过了,全部推荐[笑][笑][笑][笑][笑]
温瑞安的推荐——《四大名捕》[碰拳][给力]
“武林四大名捕”是以入门先后排名,并非按名望、年龄编排的。冷血入门最晚,只有八年,乔居最末。追命早年已在江湖上成名,十一年前入诸葛先生门下。铁手入门武功亦较低,是十五年前进来的,所以追命居次未,铁手却是老二。无情年纪比追命、铁手都轻,但在十八年前已被诸葛先生抚养,所以是大师兄。要不是他双足已残、身体虚弱,只怕已得恩师诸葛神侯真传十之八九了。
他们四人出道以来,纵有天大的案件,能惊动四大名捕之一,已是非同小可,充其量是两人同赴,三人同办的案件已是极少了。四人联手的案件,只办过三宗左右,都是惊天动地的巨案。四人也因这三件案的解决而被誉为“天下四大名捕”。
本书分别讲述了冷血(《凶手》)、追命(血手)、铁手(毒手)、无情(玉手),以及四大名捕对战十三凶徒(《会京师》)的五个故事。
古龙先生的小说推荐——《绝代双骄》[左上][左上][左上][左上]
天下第一剑客燕南天和绝代风采的“玉郎”江枫,是江湖上人人都想一睹其风采的风云人物。江枫同移花宫中的花月奴结为夫妇,因此得罪了移花宫的宫主。后两人从移花宫逃走,在变卖家产寻燕南天商量对策的时候,花月奴诞生一对双胞胎,但江枫和花月奴此刻却被书童江琴出卖,受到十二星相以及移花宫主迫害,双双死亡。移花宫主为了报复江枫,决定把这对兄弟分开抚养,授以其中一人武功,另一人留给燕南天抚养,等他们长大后自相残杀,以此来解自己心头之恨。
移花宫抱走之子花无缺,学成一身盖世武功;而燕大侠抱走之子,则落到了恶人谷十大恶人之手,被恶人们象漏网之鱼一样养活下来,因此取名叫江小鱼。他在恶人堆里打滚,从小养成过人的胆识、鬼怪精灵的性格及博杂的武功,并从神医万春流和一个蒙面人那里,知道了自己的一些身世,受万神医呵护,幸至天良未泯。小鱼从恶人们学得各种邪门歪道,乃至青出于蓝而胜于蓝,十三、四岁时,竟在恶人谷里称霸,以其人之道还治其人之身极尽捉弄之能事。恶人们虽自食其果,终不能忍受,最后将其赶入江湖。江湖中,江小鱼历尽曲折艰辛,捉弄人、帮助人,刁钻古怪,行侠仗义;伤人心、暖人心,随心所欲快意恩仇。后遇花无缺,兄弟二人不明真相,约定比武,不死不休。后在骨肉天性的驱使感应下,彼此惺惺相惜,约定并坚持做三个月好友与知己。而当年出卖主人的江琴,已化名江别鹤,欺世盗名号称江南大侠;其子江玉郎诡计比其父更胜一筹。这使江小鱼闯荡江湖更添无数凶险。铁心兰、苏樱等女孩子,情思缠绵,使小鱼的生活又裹絮许多迷朦色彩。十大恶人真恶假恶混杂一起,给小鱼查明身世设置了重重障碍,十二星象、移花宫的阴影,则几乎伴随他的一生。江小鱼九死一生、最后终于弄清身世。绝代双骄江小鱼、花无缺兄弟二人相认团聚,而患难中结成的对对有情人,也终成眷属。
墨之_Kid-Gang
这个毕竟说一下。我最喜欢的当然是金庸,梁羽生,古龙。大概十年前看了一部小说叫做昆仑。是凤歌写的,这部小说写的很有金庸的范。写的非常不错,非常喜欢。其他的。还有黄易《寻秦记》,大唐双龙传,都不错。
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白发魔女传在梁羽生小说中属于上乘作品,但处于这个水平的还有云海玉弓缘、萍踪侠影等,每个人看小说的感受不同,喜欢的程度不一样。
Miffy万花筒
不是很喜欢这部书,感觉人物关系很简单,脉络过于清晰。个人很喜欢江湖三女侠。吕四娘,冯瑛,冯琳,唐晓澜,人物众多,层次很多。
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梁羽生的小说说真的我看得不少,白发魔女传,七剑下天山,江湖三女侠,冰川天女传,云海玉弓缘,狂侠天娇魔女,都是很好的,我很喜欢看他的小说,从唐朝看到清朝,就最后几套没有看。
XF_春亦老
是的。这是梁羽生我最喜欢的作品。可能情节并不复杂,但恩怨分明,交代清楚。
尤其是霓裳的一夜白头,那是对人间至情的绝望。情至绝处,即活六十年的优昙花,亦不能更改。
Lin
不仅仅是《白发魔女传》,当时好评如潮的还有《龙虎斗京华》,畅销一时的是《七剑下天山》。
漫话武侠(一):一代武侠大师梁羽生
不愿意写武侠小说的大师
梁羽生,本名陈文统,出生在广西蒙山县一个书香门第,从小受过很好的传统教育,诸如《古文观止》、唐诗宋词,父亲更是反对他看“”荒唐的武侠小说”,认为是无益的杂书。
那么这样有一位反对人物在先,我们的梁羽生大师是怎么横空出世,给当时的武侠小说界注入一股清新之风呢?
事情还要从1954年初,那场轰动香港的拳师大战说起。白鹤派掌门人陈克夫与太极派掌门人吴公仪先是在报纸上“互相掐架”,后来口舌之争升级,直接约在澳门新花园“现实约架”。
尽管那是一场惨不忍睹的比武大赛,两位大师没有拿出武术大师应有的风采,更像是一场市井小民之间的比划,用现在的眼光来看,纯粹是一场赤luoluo的“作秀”。
比赛门票尽售一空,大师赚的盆满钵翻,观众看得哑口无言,五分钟的比赛以吴公仪一拳打伤陈克夫的鼻子而收场。
当时担任《新晚报》的总编辑是罗孚,看到比武虽然已结束,但武术大师打擂话题依旧在街头巷尾热议,顿时计上心头,何不趁此热度找人来报纸上连载武侠小说增加销路呢?
说干就干,罗孚想到了曾是《大公报)社评委员会成员的陈文统,不但是岭南大学经济学毕业,还拜师简又文和金应熙学历史,国学功底深厚、历史知识广博。
但陈文统由于所受的正统教育影响,心中存有偏见反对写武侠小说:若登了不入流的武侠小说,你就不怕《新晚报》被降低报格?”
罗孚回答说:"我就是要打破大报不登武侠小说的惯例!我对你有信心,相信你写的武侠小说,不会降低我们的报格。你一定要写,我们也一定登!
梁羽生被罗孚"说服”了,要求多考虑几天,等酝酿好后再开始连载。结果罗孚来了招“先斩后奏",在擂台比武的第二天,就在报上登出预告。
梁羽生只得连夜赶写,仓促上阵,但由于实在没有想好具体的情节,只好先来段"楔子" ,说些“闲话",以应付第二天的版面。
第一本署名“梁羽生",以义和团事件为背景的武侠小说——《龙虎斗京华》于《新晚报》横空出世,这一年正是1954年的1月20日,星期三,陈文统刚好三十岁,刚刚进入而立之年,何曾想到“梁羽生”这个名字会弥漫其一生。
没想到,《龙虎斗京华》刚开始刊登,便一纸风行,好评如潮,报纸销路大增。原本打算只写-一部便停笔的梁羽生,欲罢不能,结果一写竟写了整整三十年,成为新派武侠小说开山鼻祖。
三十年间,从1954年开始,直到1984年“封刀”,梁羽生共创作武侠小说35部,160册,1000万字,可谓是硕果累累,怀念一代大师。
wangmanjy
最关注的就是侠和情两大元素,武的元素在小说中都会写得神乎其神,知道有夸张的成份。奇的元素是指奇遇吗?指情节奇特?比如《天龙八部》情节离奇,近乎荒诞,但是引人如胜可谓空前绝后,我更关注“侠”和“情”这两个字。最喜欢金庸的小说,写情写侠,入木三分,把人性刻划得淋漓尽致!
向上游
谢邀@悟空问答。
小哥出品,必属精品!
武侠小说有武、侠、情、奇四大元素,那么除了这四大元素之外,还有没有什么别的元素呢?
小哥认为是有的,同时小哥认为,武侠小说如果缺少这中间任何一个元素,都不能称之为“武侠小说”。
下面,小哥详细抒发一下本人观点。
武侠小说如果没有武功,那还能叫做武侠小说吗?
为什么《水浒传》不能称之为武侠小说?很简单,因为《水浒传》里面虽然也有打斗,十八般兵器也都各显神通,但是纵观全书,对于武功招式的描述,也只有武松的一招“玉环步,鸳鸯脚”,其他打斗虽然精彩,但远不如武侠小说描绘的那么神奇。
但是再看古龙先生、梁羽生先生和金庸先生的武侠小说,有招有式,招式有生有克,轻功、外功、内功各具特色。
所以说,无武功,不武侠。
梁羽生先的侠:正义,爱民,以侠胜武。
金庸先生的侠:侠之大者,为国为民。
古龙先生的侠:自由不羁,勇于担负侠义重任。
假如一部小说,全部都是小人物,没有侠客,可以参考现代一些武打片,诸如盗墓题材的影视作品,都是各自为了各自的目的争夺一片,到头来即便那些所谓的正面角色胜利了,有又什么意思呢?这些人按照武侠的角度来审视,也不过是自私自利的市井小人罢了。
什么是侠士?古龙先生的侠,是放浪不羁,但是路见不平,绝对拔刀相助,比如楚留香,为了帮助江湖三流甚至四流人物焦林找女儿,不惜以身犯险,焦林这样的小人物,在江湖中根本不值一提,但是楚留香毅然出手,这就是侠义。
再比如郭靖,郭靖告诉杨过,一个人帮助别人,惩恶扬善,这是本分,是小侠,而一个人能把视野放远一点,为国为民,这是大侠。纵观金庸先生小说,能称得上大侠的唯有郭靖和萧峰。
武侠小说之“情”
天若有情天亦老,人间正道是沧桑!
生命诚可贵,爱情价更高!
武侠小说既然是小说的一种,那么就不能不讲“情”和“义”,因为所以的艺术创作,都是来源于生活。
人有七情(喜怒忧思悲恐惊)六欲(求生欲、舒适欲、爱恨欲、优越欲、求知欲、表达欲)。佛门把贪、嗔、痴、慢、疑叫做“五毒心”。
通过上面的词语,我们可以看出来,人的感情是非常非常丰富和复杂的,而着,也是和生活中人们的复杂感情所相关联的。
武侠小说要写江湖,江湖自然有人,有人就有各种各样的感情,受感情的羁绊,就会产生各种各样的爱恨情仇,江湖人士为了这份情去行走江湖,踏浪逐波。
有的人快意恩仇,有的人为情所困。
所以说,武侠小说中,不能没有情。
武侠小说之“奇”这个“奇”是什么呢?
但凡小说,都是有故事情节的,而这个“奇”就是指小说的故事情节要“离奇”。
离奇的故事情节,可以吸引读者的好奇心,可以让小说的节奏更加引人入胜,假如一部小说故事情节平平淡淡,比如现代大部分网文,一看名字就知道故事大概内容,这样的小说有什么意思呢?而内容无非是衣食住行家长里短,提不起读者阅读的胃口,调动不了阅读的情绪,这是非常失败的作品。
为什么古梁金三位大师的作品如此受大家喜欢呢?就是因为小说情节一波三折,故事内容离奇非凡,让人只要拿起来开始阅读,就有一种没读完就停不下来的感觉,因为停下来,脑子里面还在想小说情节。
武侠小说之“小人物”看完上面的四种元素,小哥认为武侠小说还有一种元素也非常重要,那就是“小人物”。
为什么说“小人物”非常重要呢?
因为在武侠小说中,如果主角被作者花费大量笔墨去描述渲染,但是在小人物方面却描述粗糙,假设主角是“红花”,那么这些小人物就是“绿叶”,假如没有绿叶的称托,那么再娇艳的红花也不能百分百体现出它的美丽。
武侠小说中,小人物就如游戏中的小怪,不能没有,也不能太简单。
在古龙先生武侠小说铁血大旗门中,男主角铁中棠历尽千辛万苦,最后神功大成,结果出来还没怎么发挥呢,小说就结束了,所以这部作品被很多朋友吐槽,再怎么也得安排几个厉害点的人物给男主表现一下啊。
可见“小人物”也是武侠小说非常重要的元素。
谢谢大家。
欢迎大家多多点赞支持小哥原创。
喜欢的记得点关注哦。
X-Panda
一路走来 经历了武侠小说在大陆的风起云涌 佳作迭出 窃以为武侠情奇代表了四种不同的武侠小说风格 以早期的旧派武侠小说而言 多以夸张瑰丽曲折离奇的情节取胜 平江不肖生 还珠楼主就是其中的佼佼者 二者的小说对于江湖的描述多以仙魔为主 读后感觉占了一个齐字 而同时代的郑证因以及宫白羽则多以有据可查的江湖轶事为主要记述对象 十二金钱镖 偷拳 七杀碑为代表作 文中对于武技的描述以及人物情感成长经历的描述相对于前二者更显平实 可占武侠情三字 而到了新派武侠小说时代 梁金古温可分为三种风格 梁重史实 金重情义 古温二者则注重将武侠与其他不同类型的小说进行融合 开启了武侠探案流 陆小凤楚留香四大名捕赖布衣方振眉皆为一时翘楚 个人感觉梁金占了武侠情 古温占了侠奇情 至于同时代的卧龙生墨余生陈青云诸葛青云柳残阳多数继承了平江不肖生与还珠楼主的衣钵 文字走了奇情对于武侠二字相对就显得轻了 当然这只是我的个人感觉 各花入各眼 不同的小说风格自有其不同的受众 七零年代生人 变革的一代 所谓情怀似乎是我们这一代人的标签了
潜水爱好者
谢谢邀请。在我心中你就能体会侠骨柔情的电影是李连杰饰演的笑傲江湖之东方不败
给我印象最深刻的那首主题曲沧海一声笑,出自黄霑大师之手,我认为这曲远远比电影本身更优秀。
徐克把江湖二字演绎的淋漓尽致,把武侠片的浪漫化到了顶点。优美的古典音乐,出神入化的打斗令人毕生难忘。这就是徐克!
李连杰的痴情,多情,嘻嘻哈哈,天不怕地不怕的性情。亦正亦邪,放荡不羁,浩然正气,游戏人间也是忠于原著的。再配上主题曲“沧海一声笑,滔滔两岸潮,浮萍似水忆今朝……”以至翻拍的笑傲江湖至今都无法超越,这是徐克对江湖的诠释。
轩轩
tranceeva
wuliSSICA
海是倒过来的天。
我心目中的武侠网游是天龙八部,想当年,在网游天龙八部游戏中,金戈铁马的日子让人甚是想念。为了一把神器,可以没日没夜的熬通宵,组队刷马、刷跑,跑商赚钱,秦皇地宫刷经验,别提有多快乐了。
如今有时候也会进去转一转,不过已是物是人非,曾经的好友,现在都做了爹妈,不论如何,天龙八部武侠网游,在我心目中,永远都是经典。
刘莫爱玩耍
1,剑网三 2009年横空出世,将琴棋书画、歌酒乐茶融入游戏当中,还原了一个传统的武侠世界,并且它的背景设定就是一个独创的武侠世界,将少林、天策纯阳等划分为武侠门派,在此基础上延伸出职业,门派间的恩怨,侠客们的爱恨情仇,都将一副壮丽的武侠画卷摆在我们面前。
2,逆水寒。国内游戏大厂网易打造五年而成,虽然上线后的实际表现在玩家群体中引起了极大的争议,但总体来说依旧不失为一个值得一玩的武侠游戏,游戏剧情改编自当代武侠小说大家温瑞安的同名作品,讲述北宋末年一场惨烈的大追捕,龙吟、碎梦等职业也取自古典中国文学当中,四大宗门八大流派的设定也尽显江湖气息,抛开画面游戏机制不谈,游戏本身的剧情已经能够撑起一片武侠天。
3,九阴真经
《九阴真经》由蜗牛公司研发的武侠网络游戏。玩家需要不断地去探索和发现各种奇遇。去完成各种任务,参加门派,去学习各派的武功。去探索武侠世界里面的爱恨情仇。游戏里有各种系统,可以让你在武侠世界不再孤独。《九阴真经》是真武侠的集大成者,他的玩法、系统、武学体系都极具武侠韵味。
小米粒
草根14年逆袭CEO!一辈子只做一个游戏,占据武侠网游半壁江山!
原创 游戏资讯大玩家编者语:国内网游圈涌现了无数传奇人物,许多人物都让玩家惊叹佩服。而在这些传奇中,却有一个人让大玩家记忆深刻。如果说许多传奇人物都是因为时势造英雄,成为一方大佬。那么他就完全是从一介草根逆袭成为公司ceo,当初丁磊挖角都看不上的人,却成为了丁磊日后最后打的竞争对手。他一辈子只做过一款网游,却成为国内武侠网游的半壁江山。他做的这款网游叫做剑网3,他的名字叫做郭炜炜。
2004年的夏天,刚大学毕业的郭炜炜已经是一个资深游戏迷了,在大学期间沉迷魔兽、星际等游戏,早早的就开始自己试着做各种地图。因为看到了剑侠情缘单机,而决定回国面世,进入西山居。
郭炜炜和许多网游从业者最大的不同便是从参加工作到至今,他只待过一个公司,做过一款网游。要知道国内游戏公司的跳槽离职率是远远超过一般公司的。在2000年后,许多网游公司纷纷如雨后春笋般出现,国内游戏市场呈现出百家争鸣的景象。其中网易是当时最大的巨无霸。
而郭炜炜所在的西山居只是当时也只能勉强排名第四。手中唯一的王牌便是在当时反响非常不错的剑侠情缘网络版2,也就是俗称的剑网2。而当时的网易已经手握超级大ip大话西游、梦幻西游系列,在国内难逢敌手。
郭炜炜进入公司便进入了当时西山居着手推出的剑网3项目组。当时郭炜炜只是剑网3团队中一个技术不错的程序员而已。好景不长,西山居剑网3项目组便迎来了当时轰动一时的网易挖角事件。
当时剑网3项目的负责人是赵青。赵青带着团队中大部分人跳槽到了网易,而唯一留下的几人中便有郭炜炜。郭炜炜在当时的项目组只是一个新人,并没有受到丁磊的重视。丁磊怎么也想不到,自己挖了一个团队,剩下的人却做出了中国第一款3d武侠网游,称霸武侠网游半壁江山,成为了网易日后主要的竞争对手。
2008年郭炜炜已经成为剑网3主策划,经历了剑网3项目组挖角事件,郭炜炜很快重新投入到游戏中,由于人员大量流失,整个游戏几乎等于重新来过。用两年时间做出了第一版,却因为只是固定3d视角而回炉重造,又做了3年。
剑网3整个游戏的制作周期长达6年时间,这在当时的网游圈来说是不敢想象的。而此时网易已经利用剑网3原班人马做出了一款大唐豪侠。大唐豪侠在游戏性上得到了许多玩家的喜欢。而两年后,剑网3才姗姗来迟,成为当时国内第一款纯正3d武侠网游。
面世的剑网3由于大量采用新人,游戏中存在大量模仿魔兽世界的痕迹。被当时的玩家称为武侠版魔兽世界。而同时网易虎口夺食抢下了魔兽世界的代理权,腾讯cf、dnf已经面世,火爆之势已初露端倪。
剑网3在众多游戏的夹击下,生存的并不好,只是勉强靠着武侠粉丝的人气半死不活,玩家还在不断流失。只到郭炜炜真正的掌控了剑网3项目组,成为剑网3制作人,策划总监。郭炜炜在剑网3即将面临被砍的风险时,站了出来。
剑网3在郭炜炜的带领下,开始摆脱魔兽的影子,走出了自己的路子。轻功的推出,让整个江湖瞬间变了样。成为日后武侠网游的标配。从藏剑山庄资料片开始,剑网3玩家人数逆势而上,成为网游中的一个奇迹。
剑网3的成功在如今看来,主要是采取了差异化竞争的策略,吸引了大批不喜欢魔兽世界画风而对武侠风格情有独钟的玩家。而这其中女玩家占据了相当大的比例。宏的加入,简化了玩家的操作,降低了进入门槛,成为剑网3能够逆流而上的关键。
而这其中郭炜炜成为剑网3最大的功臣。郭炜炜和其他公司负责人最大的区别,便是由于其经历了游戏研发的各个环节,知道做出玩家喜欢的游戏才是最大的成功。经常会自己建号进入游戏带入不同玩家的视角,来发现游戏的问题。
而这其中郭炜炜的游戏账号沈剑心最为玩家熟知。当初郭炜炜的沈剑心账号被玩家曝光,发生了剑网3史上最惨烈的守尸事件。 之后郭炜炜却根据沈剑心这个灵感,在新版本上线时,在各大服务器开启了杀沈剑心的活动。将自己的角色化身为大boss,无数玩家前仆后继地倒在了他的剑下。
事后看来,这个活动到底是取悦玩家还是取悦郭炜炜自己,还有待商榷。但沈剑心这个账号却成为了剑网3中著名的npc。常年盘踞瞿塘峡等地,杀挂机工作室,让无数人谈剑心变色。
在郭炜炜的带领下,剑网3不断改变不断创新,让一款运营9年的老游戏至今还焕发着勃勃生机。而此时网易的大唐豪侠早已消失在游戏圈中,刚出的逆水寒打着号称最后一款端游,如今人气还比不过9年的剑网3。
总结:没有剑网3便没有郭炜炜,没有郭炜炜也没有如今的剑网3。郭炜炜的一生已经和剑网3密不可分,一荣俱荣,一损俱损。郭炜炜才能够草根一步步走向公司ceo的宝座,有对游戏的无限热爱,有对理想的永不言弃。
值得一提的是,在前两年网易曾经投资了一部非常知名的电视剧微微一笑很倾城,其中主人公的爱情便是因为游戏相识相爱,男主角也是制作游戏公司起家。原本这部电视只是网易为了宣传自家游戏而投资,但是细心的玩家却发现,和游戏主人公最为接近的原型竟然正是郭炜炜。
剑网3在国内网游有着不一样的地位,如今剑网3在熬死了无数网游后,依然能够保持较高人气,证明了其的魅力,其中最为重要的原因,相信便是郭炜炜善于听取玩家意见,为玩家而改变了。或许正是玩家戏称的那样,剑网3的成功全靠同行的衬托。
诗曰:传奇人物各不同,网游武侠还数郭;草根逆袭不言弃,9年情缘奇迹多
漂流的牙刷
现在市面上做的比较好的武侠类型的网游已经不多了,其实跟端游这个市场也有一定关系。要我说的话,先阶段真正能称得上武侠网游,而且制作精良的应该是逆水寒吧。
首先,逆水寒的制作背景是脱身于温瑞安《四大名捕》等一系列的小说的,从剧情方面面来讲就很不错,虽然很多网游玩家对于剧情这个东西并没有多么关注,但是如果你是一个武侠爱好者,逆水寒的剧情完全可以当做一部具有完整武侠世界观的艺术作品来看看待。里面很多的人物、故事都很具有性格,反派更是具有很大的魅力,比如说顾惜朝。之前也是有同名的电视剧,感兴趣的话可以先去看看。
再者,就是逆水寒的强项之一:画面。一款真正的武侠游戏的基本就是要有江湖气息,还原(或者说营造)那个年代特有的场景、人物服饰等等。在这方面,依托于网易自研的雷火引擎以及对于小说、历史的充分研究,游戏中的亭台楼阁和npc的衣装打扮,都很有大宋风情。除此之外,云雾烟雨的质感也是江湖气息的一部分,这方面逆水寒也做得很别具一格。很多雾蒙蒙、下着小雨的场景让人很有代入感。而山川河流就更不用多说了,逆水寒是著名的旅游模拟器,游戏中的网红景点也是数不胜数,这里也就不一 一赘述了。
最后就是武侠游戏的另一个重要的点,也是所有网游设计中的一个关键点。那就是门派技能、副本boss的机制设计。个人认为,逆水寒在这方面做的还是不错的,至少在同类游戏中。门派之间的技能联动性很强,也有自己独特的机制。而至于打击感这个很玄乎的东西,逆水寒的手感也不错,完全没有那种轻飘飘的感觉。总之要玩武侠网游逆水寒应该是一个不错的选择。
佳格格
很高兴回答你的问题:
说到武侠游戏,当属流星蝴蝶剑了,武侠风,流畅操作搓招,风靡一时,只不过只能局域网,新出的续作摒弃了精华,摄入糟粕,并没有再现辉煌,让人叹息……由于制作年代久远画质贴图,建模等落后太多只能期待我有朝一日能东山再起了
希望能帮到你,比心️
pure_glass
武侠网游玩过很多
2d武侠
剑侠情缘2,2d武侠无人出其左右,脱胎自单机游戏剑侠情缘月影传说(大名鼎鼎),画风场景非常舒服,山河地貌符合各个地图的地理位置,各个门派的设计也非常出彩,没有千篇一律的战法牧体系,像五毒的邪侠就能召唤怪物尸体,堪称东方死灵法师,而蛊师就需要豢养蛊母,大部分技能都要消耗蛊。
这款游戏在我的往期视频有介绍过,感兴趣的小伙伴可以点个关注去看看~
3d武侠味最浓的游戏
九阴真经
苏州蜗牛出品,当年激活码炒到几千块一个,游戏理念至今领先任何同类游戏,然而走上坑钱之路以后玩家逐年下挫,现在已经是苟延残喘了。
这个游戏的特色首先就是技能的多样性,上百套武学,每套武学都有7—9个技能,和人切磋打架变化非常多,很难玩腻(rmb武学过于破坏平衡),看看别的武侠游戏一个门派一两套技能,一点武侠的感觉都没有
然后游戏没有等级,需要修炼各种内功来提升境界,和武学一样,游戏里有20多个门派可以加,内功数量很多,各有特色。
也没有乱七八糟的刷怪任务,地图设计完全还原现实,比如少林寺武当山的山门
游戏中有时还有奇遇,这些奇遇组成了单独的小故事,有些奖励非常好,能直接致富哦
武侠游戏看中的就是代入感,很多很多的小细节,比如九阴里的无根门必须要去势才能拜入,移花宫必须要未婚的女性,桃花岛要精通琴棋书画其中一种等等
结尾求关注求关注,我会定期发一些比较好玩的老游戏视频loveww
很高兴回答你的问题,我觉得网游中最有武侠味的游戏是新倚天剑与屠龙刀吧,新倚天剑与屠龙刀的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。加入门派后不能叛逃,所以请先了解各个门派的特色风格,再做决定。还可以自已锻造神兵武器装备,自已锻造的武器装备还有自己的名字在上面。倚天剑与屠龙刀中还有自创武功系统,能圆你自创武功闯天下的武侠梦想。可能就在你的一念之间或一招之行,而成为江湖永恒的绝学。倚天剑与屠龙刀中自创的武功还可向你的亲人、徒弟……进行传授,将你的独创武功发扬光大。自创武功时,可以招式特点命名,也可以你的江湖名号命名,也可以自已随便取个招式名字,比如我是玩武当派的,我自己创的剑法就叫一剑破万法,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
sherlock0890
看到这个问题脑力闪现的是两款半游戏。一是九阴真经,二个是刀剑OL,剩下的半个是剑三。
先说一下为什么是半个剑三。剑三当年内测抢号的时候,YY搞活动我就抢上了号,个人很喜欢剑三。从游戏前期的各种优化问题,到被郭炜炜圈粉。剑网三真的是国内为数不多,策划团队真心耐心的去听玩家意见的官方组织。但剑网三总觉得和正宗的武侠差那么几点意思,所以算半个吧。
剩下的这两款,九阴真经和刀剑OL,我觉得做出了武侠的精髓,特别是九阴。九阴刚放出消息的时候,真的被九阴的设定所折服了,那时候觉得九阴这游戏真的是把小说里的世界还原到了游戏中。无等级设定,奇遇设定,招式的实招、架招、虚招的设定等等,当时真的觉得蜗牛这公司是继目标与像素后国内游戏市场的希望(之前就玩过蜗牛的大航海)。可惜,不是点卡的,所以你懂的。
刀剑我单机时代就曾经玩过,都通关了,楼下的弟弟玩了告诉我,哥这游戏真不错还能用鼠标划招,我知道后又去打了一遍。这个设定,到现在来看也是非常新颖的创意,更何况是在2002年的时候,从那时就记住了像素软件这个名字。遗憾的是,那些年的国内游戏市场真的不行,现在像素的游戏基本都被腾讯收入囊中了。
写到了这里,脑子里又蹦出个游戏,是流星蝴蝶剑OI,现在也在国服下架了,这是个未完成的游戏作品,生不逢时吧。
o薇然o
我心目中的网游经典是什么,我来回答。
在我03年的时候接触过魔兽,当时玩的激情澎湃,可惜没多久没有时间玩了。
就在09年的时候,当时金山在宣传剑侠情缘3的时候,号称不氧金,武侠的经典,各类各类的,当时就试试的状态进去了,还别说有好多人,记得最用心的便是那剧情,真的做的好棒,还出了电视剧,虽然电视剧改的狗血。
轻功系统,进去的时候才知道可以飞,儿时的梦想,怎么可以错过呢,当时可是飞了三天的体验,每个角色的轻工都是有试过的,还是丐帮比较好,可以带人飞。
pvp.pve,在当时来说,国产游戏,也就剑侠3把他们区分出来,有喜欢打架的,有喜欢打副本的,我当时比较喜欢打副本,开荒副本一直都是我的最爱,毕竟可以上榜嘛,首杀在当时可是人人的偶像,开荒荻花宫的时候,被阿萨辛孽的不要不要的,打了将近8个小时,团长喊的嗓子都沙哑了,好几个受不了都退了,当时用的是yy,万人进来听,也有进来援助的,等攻破的时候,那热血的不要不要的,当时差点哭了,不过团长把这个活给抢走了。
贪玩米娅
武侠故事在我国太多了,所以一故事为背景的武侠游戏也是层出不穷,大部分的都只是蹭热点的小制作游戏,画面,情节,人物,技能效果,游戏特色,打斗场面,可玩性,游戏服务质量都很差,完全没有良好的体验感!
很早就有的一个热血传奇风靡整个大陆,不是因为游戏漏洞太多,私服崛起,这游戏应该火一直很火热的持续下去