其实 纵横不错 网游之纵横天下 网游之唤魔骑士?
主角是一群玩家的小说
锐仔
主角叫张东北的抗日小说,是重生的,带一群土匪组建了狼牙特战队的小说书名为《狼之牙》,作者赤面胡子。
内容简介:一次任务中,中国扣球部队队长张东北的惨死不是结局,而是故事的开始。张东北重生到抗日战争时期,再次设置尖峰,写一段让小日本传奇!震惊世界的史诗。
扩展资料:
人物介绍:
张东北:中国陆军狼牙特战队大队长在任务中,与曾经一起参军,一起熬过新兵训练,加上优异的成绩加入特种部队却因严重违纪而被开除出军,然后到了通往魔鬼之路的弟弟孙志明一起死了。在抗日战争时期,1937年9月15日,他成为钟法柏。
小说中张东北穿越的情节内容:
钟翠芬端着脸盆走进房间的时候,他发现弟弟正坐在床头看着房间里的一切,脸上露出茫然的神色..他赶紧放下脸盆,走到床前..然后,他扶钟倒在床上。别再发生意外了。你昨天把爸妈吓死了。
zzoelee
网游之最强房东这是一个包租公和一群包租婆不得不说的故事…… 封面图片
老妖的别墅里,住进了一个十二人的银枫叶工作室,成员竟然都是女孩子! 在她们的极力推崇之下,老妖这个从来不玩游戏的房东,也跟着工作室进驻了游戏众神时代 于是,一个强悍的传说刺客诞生了…… 过人的天赋能力,让老妖在游戏中逐渐强大起来,带着他的一帮俏房客打BOSS,下副本,扫战场,让银枫叶工作室声名鹊起................
网游之极品房东
在现实中是同居,在游戏里是网友。 天网恢恢疏而不漏,在纯洁的人也会有堕落的一天。 一个男人和房客们的战争,到底是高手寂寞还是左拥右抱?
沙罗双树
我看过一本网游小说叫 独游 !应该是你要找的小说,超级搞笑的。猪脚原来是个守城门的NPC叫杰夫里茨·基德。后来他意外觉醒了,结识了一群玩家朋友(各个极品)。其中有牛百万,全名“旷古绝今惊天动地盖世无双天下无敌玉·····之巨牛之牛牛百万”,简称牛百万。(中间省略N个字,严重怀疑作者在凑字),是个有点胆小十分路痴的牛头人种族玩家;弦歌雅意,实际上是个超级近视的精灵射手,恐高、恐水、晕车、晕船……几乎在任何情况下都会出现异常状况的可怜虫;妃茵:“闲着无聊为了乱七八糟的事情七嘴八舌喋喋不休的一群人”公会的会长。超级财迷有点自恋的人类种族女法师。·····等等
这本书极度搞笑,有让人笑到喷水的快感
fairybearcata1
书
名:天魔作
者:无意宝宝作品性质:会员作品
授权状态:潇湘A级签约
类别:玄幻
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内容简介
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女主强大睿智加腹黑,笑看天下。众人皆以为是男子的他在某一天却摇身一变成了她,刹那光芒万丈,慑人心魂。(女主女扮男装)
这个世界,还有什么是真的呢?
他瞬间杀戮万人,只为一个哑女。
他伫立苍穹之间,笑看人世浮华。
谁人懂他心?谁人能伴他左右?
挥袖离去,原本以为
blueputi
bigsea
米来修
wills_si
-Danae--
普京晶
笔者认为这个问题的关键在于具体玩什么游戏,下面分别讲解一下这五种平台玩游戏各自的优势:
PS4玩游戏的优势(这里PS4指代主机平台)PC玩游戏的优势(这里指PC单机)掌机手游网游(这里指PC网游)PS4玩游戏的优势PS4玩游戏最大的优势在于能够玩到独占游戏。
什么叫做独占游戏?一款游戏只在某一家游戏平台发售称之为“独占”。随着时间发展,现在还有了“限时独占”的概念,即一款游戏只在某一家游戏平台独占发售一段时间,过了此时间限制便解除独占约束。独占游戏必须使用对应的游戏平台才能够玩到,反过来也可以判断某一款游戏是否是独占游戏。
PS4上有哪些值得玩的独占游戏?
绝大多数索尼第一方工作室制作的游戏,少部分第三方游戏工作室以独占的形式登录PS4平台,诸如以暴力美学著称的《战神》,年度最佳美国末日,漫威粉丝大爱的漫威蜘蛛侠,发挥PS4机能极限的《地平线》等都是数一数二的王牌大作,如果想要玩到这些独占游戏,那么必须要购买PS4。
PS4玩游戏更注重客厅体验
PS4家用游戏机,也称之为主机,主要是围绕客厅体验的。不少主机玩家都喜欢在客厅配置主机,并配备一台大电视以获得极致的游戏体验。客厅玩游戏更多地是强调多人,热闹,其乐融融。
PS4玩游戏省心
主机玩游戏相对于PC而言要省心,主要是因为所有PS4的配置都相同,性能参数完全一致(PS4pro与PS4是两种型号版本),任何游戏在任何相同配置的PS4上面运行效果都是完全相同的。不必想PC玩游戏一样需要考虑自己的PC硬件配置问题,诸如CPU问题、显卡问题、声卡问题、内存不够、软件不兼容、各种黑屏蓝屏报错弹窗等无法运行的情况。
PC玩游戏的优势PC玩游戏更注重快捷与精准
在游玩一些手柄不太方便控制的游戏类型时,使用PC玩游戏可以获得更好的游戏体验。诸如一些具有非常多快捷键的MMO(大型多人在线)类型游戏、FPS(第一人称射击)类型游戏、RTS(即时战略)类、需要准确滑动类型游戏等。特别是不少玩家都觉得使用手柄玩射击游戏时很难瞄准,不得不承认鼠标与键盘的搭配无论是在速度还是在精准度上都要高于手柄。
PC可以获得更好的优化
PC的硬件可以自行组装,随着时间的推移,不断升级的PC硬件早已经领先2013年就发行的PS4很远一段距离了。很多游戏并不是仅仅登录PS4平台,为了“照顾”高性能的PC,这些游戏通常会提供更多的选项来供不同性能的PC玩家选择。对同一款游戏而言,低配PC的运行效果会不如PS4,但是高配PC的运行效果可能会远超PS4。
PC游戏价格相对便宜
由于国内的各种问题,不少游戏平台都将国内作为“低价区”对待。在全世界都在使用的Steam平台上,很容易就能发现一款游戏在国区要比欧美区要便宜。而PS4购买游戏时,尽管不同区定价不同,但是差距并没有那么明显。
不少3A大作在PS4平台首发价格往往都在300元以上,而同样的游戏在Steam平台首发可能不到300块。因此有一些玩家因为价格问题会选择在PC平台游玩。
掌机
掌机的的最大特点在于便携,可是说掌机是主机的缩小便携版本。很多主机游戏也都有移植到掌机上面的作品,像真三国无双系列、初音系列、星之卡比系列等等。玩家可以在不方便使用主机时同样玩到高质量的游戏。
手游是随着智能手机快速发展而产生的一种新的游戏方式,由于手机的普及使得越来越多的使用者跨过非常低的门槛成为游戏玩家。随身携带的手机可以随时随地的玩游戏,虽然十分方便,但是就目前而言,手游的质量还远远达不到主机和掌机的游戏水平。
网游通常具有很强的社交行,多数都是MMO(大型多人在线)类的游戏,这类游戏在品质方面往往不及单机游戏那样富有深度,但是凭借较低的门槛和社交来增强用户黏性。社区,邮件,帮派,姻缘,日常活动等模式是网络游戏比较常见的要素。
结论如果更注重游戏体验,想要坐在沙发上对着大屏幕体验游戏剧情,那么选择PS4是非常合适的。如果想要玩射击或者网游,追求高画面高性能的话,那么最好选择PC更加合适。如果喜欢便携游玩的话,掌机无疑是最好的选择。个人的话,玩大型游戏使用主机,轻量级游戏使用掌机。
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大愛TOP的徐小穎
我从第一次玩游戏到现在都有30年了,我玩过的游戏平台最多的应该还是在掌机上面,而且是任天堂的掌机,下面讲一下我为什么偏重掌机平台。
我有过的那些掌机最早的就是GB砖头机了,最古老那种,300块钱买的二手机,后来屏幕的外壳都掉了,反而这样显得特别清晰,然后换了GBC,再下来是GBA,GBASP,NDSL,PSP,后来的3DS想买又不想买,不是不想玩,是怕买回来没时间玩,或者玩上瘾了,顾虑多多吧,我这一路玩的几乎都是任天堂的掌机,至于家用机,我也买过一些,但感情都没有对掌机的深刻,我的这些掌机我都基本上算是玩透了玩值了的,我也不知道为什么自己这么偏爱掌机,可能是因为人太懒了吧哈哈。
掌机有我喜欢的游戏有些游戏还真是只有掌机平台上面有,塞尔达GB版,GBC版,GBA版,NDS版,这都是我入手掌机的理由,逆转裁判系列,口袋妖怪系列这些都是任天堂掌机上面的优秀游戏,我平时算比较懒的人,能坐不站,能躺不坐,掌机真的比较适合我,而且这些游戏在其他平台都是玩不到的呢,别说用模拟器什么的,那时候这些机子正当红,没有模拟器给你玩的,而且用模拟器玩家用机还好,玩掌机游戏那太没有灵魂了,掌机游戏就是要拿在手上玩才过瘾的。
掌机相对主机也有一些优势先说价格吧,我买GBASP的时候差不多800块,这是当年最好,最主流的掌机,你要是买最主流的家用机,那可要比这个贵几倍的价格了,我也不是不想玩,实在是买不起,特别是后来GBA出了烧录卡以后,那更方便了,我想玩什么游戏自己就可以往里面装了,游戏又多又方便,还有很多汉化游戏可以玩。还有便携性也是一方面,学生时代谁能在家安安稳稳的玩游戏?你家有几个电视?玩游戏家人不管吗?掌机就不一样了,想玩了就在自己屋里玩就行了,甚至家人都不知道我有一台掌机,随时想玩开机即玩,非常方便,主机的话,就要看家人脸色了,可能他们想看电视,你还怎么玩游戏,玩久了还会被家人催,根本不能玩过瘾的。
妖咖咖运气好
感谢邀请
手游吧,因为相对比起来说,手机发展的比较快,人们越来越离不开手机了,一般没事情的时候,都喜欢打开手机看看,刷刷段子什么的,正是因为手机在我们生活中占的地位越来越高,所以手游的地位也是日益见长。
现在手游越来越多,以前一些只能电脑上玩的游戏,现在都有了手游,而且都还不错,消费者也都比较认可,即使是一下不能上手机的游戏,也会有一些类似的手游出现,和端游也相差不大。
手游主要是方便,有时候工作之余想玩玩,拿出手机就可以玩,不像端游还的去找电脑,虽然体验上肯定不如端游,可胜在方便,快捷,想玩就玩,因为现在手机是每个人都必备品了。
以上就是我的观点,感谢邀请,感谢阅读。
谢谢!!!
jx_lcb
个人比较偏重于手游,因为现在手机的普及和应用越来越智能科技化,在外面除非工作需要带上笔记本之外感觉手机替代了一切,从口袋里掏出来就可以玩上一会,方便得很,除非节假日休息在家打开电脑玩玩网游,其他自己支配时间大部分成了手游的世界,而且现在手游制作画面不亚于网游。
jinxh
大家好!小编0o珍藏记忆o0,很高兴帮助大家,我写这篇见解,希望在游戏中给大家提供一些帮助,让大家在快乐的道路上越走越远!不过小编还是想的到大家的支持,谢谢!
各游戏平台之间的相互移植绝对不是什么新鲜事,除开一些平台独占游戏以外,通常开发者为了延续游戏的热度或者想在其他平台找找机会,就会选择移植这条路。
最常见的应该是就是家用主机作品移植到 PC端这件事了,因为通常情况下,曾经的开发者都会优先优先登陆主机,以便能更好的维护自己的正版合法权益,虽然现在由于 STEAM的兴起,PC也成为了众多开发者的首选平台,这个就不多提了
当然,随着时代的发展,手机机能的不断强大,也开始有了不少经典游戏向移动平台移植的趋势,比如《天涯明月刀》手游、60秒!原子冒险、地下城与勇士M等等游戏都是移植手游很好的例子。
▍当「移植到手机平台」变成「从手机平台移植」之后
无论出于什么样的原因选择了跨平台移植,这个过程实际上都是非常消耗精力的。可能在普通人的认知中这是一件“更轻松”的事,但由于需要对不断推陈出新得到后续主机、手机、电脑等机能的不断摸索研究,移植工作有时候也异常艰难。比如,顽皮狗将 PS3 版本的最后的生还者移植到 PS4 时,付出了噩梦般的“代价”。
除了常规认知中的平台移植如:
主机 ↔ 主机
主机 ↔ PC
主机 / PC→ 手机
这些以外,估计很多人开始发现,手游也开始慢慢向传统游戏平台进行了移植。
手机 → 主机 / PC
移动端的开发相比主机 / PC来说,普遍印象就是开发周期更短,质量相对较次,相比主机 / PC来说似乎就是一种下位游戏。因此当上位游戏向下位游戏移植输出时,没有人会觉得奇怪,但如果反过来,当下位游戏向上位游戏移植时,就会引发争议了。
比如任天堂的 Switch主机,我们这里就以一台主机的身份来看待它。任天堂曾经表示在 Switch的生命周期内将会一直保持和独立游戏开发者们的合作,而这些开发者中有绝大一部分曾致力于开发手游,因此 Switch上突然间就多了许多独立手游作品的移植。
而这个举动则被很多玩家戏称为 4399,小爆哥绝对有理由相信,除了部分玩家外,应该不会有很多玩家期待这些作品的移植吧?毕竟,曾经在手机端已经体验过的人已经不在少数。
因此对于手游移植的作品,主机玩家普遍是“看低一眼”。玩家的调侃归调侃,但开发者们和游戏平台方似乎并不会为此停下脚步。比如,王者荣耀国际版就在玩家一片震惊当中登陆了 Switch。
无独有偶, 3D二次元动作手游崩坏3也将于 7 月登陆 PS4。作为手游平台极受欢迎而且素质不低的一款作品,它推出主机版本皮皮君倒不会感到意外,但仔细想想,即使素质高如崩坏3的游戏,想要真正适应主机平台,以目前的玩法来说还是需要进行不小的调整。
更别提原本就是更贴合手游套路的碧蓝航线系列了,它也被爆出将会推出 PS4版本的新作碧蓝航线 Crosswave,对于新作,玩家似乎更关心的是到底该如何氪金。
从手游平台移植到主机/平台,是一个必然的趋势,但要真正实现成功的移植,无疑有两个难点要攻克:
一是游戏能否脱离手游套路,撑得起跨平台的素质,
二是主机新作能否成功从手游用户群体成功转向主机用户群体。
▍手机平台和主机平台有什么不同?
手游能否脱离套路,成为一款合格的主机游戏,这就需要开发者自己努力了。我们主要来探讨下这“神秘”的主机平台到底和手游平台有什么不同。
首先说下用户方面,目前国内承受的游戏主机以及购买游戏软体的压力,是远远大于欧美日本的。所以这就造成了一种现象:在国内玩游戏机,必须是有比较好的经济收入。而且你还必须有自主能力。毕竟游戏机不是电脑,初中生高中生没钱自己买,也不太可能说服家里人给自己买只能玩游戏的设备。
而且在大城市临海城市会比较容易接触,而内陆小城市则因为种种原因比较少接触游戏主机的存在,或者没有闲钱去买。让人们产生了一种玩主机的人会“秀优越感”这种想法。
在欧美和日本,游戏机相对便宜,因此主机游戏并不是那种“社会成功人士”“经济宽裕的有钱人”以及“家里环境好的富二代”所拥有的高端游戏设备,因此属于主机游戏用户也属于普通游戏大众。
山内溥曾说过:“游戏机就是要便宜,游戏就是要有趣,因为他们不是生活必需品,买起来有负担,玩起来没乐趣,会被无情的抛弃的。”
所以主机用户可以说也是游戏的大众用户,只不过在国内比较小众。因此对于手游开发者来说,移植主机平台,无疑是扩大用户群体,打造游戏品牌的一种可行手段。相比手游用户来说,主机用户属性可能与之存在重叠,但从宏观角度来看,主机用户无疑属于对游戏的认知层次更高的那一类人,在开发者口中应该属于中高端玩家。
所以,在大多数人的认知里:
手游用户=游戏认知层次相对一般的普通玩家
主机用户=游戏认知层次相对较高的中高端玩家
当然,这并不是绝对的,而是通过整体来看的。当一款手游想要移植到主机平台时,用户群体由普通向中高端迈进,开发者不得不思考,我这款游戏是否达到了这批玩家的最低标准?
以我们常常提到的游戏画面来举个例子吧!以下是各平台比较具有“代表性”的射击游戏。
▍不要以为手游时代主机已经没落,还早得很!
这几年,手游市场不断冲击着主机市场,那么是否意味着主机将会被手游取代?答案是目前并不会。
其实,这个问题是显而易见的,上文提到,越来越多的手游向主机平台移植,这已经很能说明问题了。为了获得更多的中高端用户,即使是手游开发出生的游戏开发者最终也都是要向精品化游戏迈进,而高质量的用户对于这些游戏开发者都有着十分宝贵的意义。
试想一下,在当今的游戏坏境下,如果主机平台完全被取代了,整个游戏市场的游戏质量必然会呈现走下坡路的趋势。少了高素质的主机游戏产出,取而代之的是开发周期较短的手机游戏游戏,开发者失去了开发游戏的耐心,从而都在研究手游的氪金套路,而玩家在一片低劣游戏市场中也被圈养成没有审美观的低端用户,用心做一款游戏将会越来越低当,此时就会出现劣币驱逐良币这样的恶性循环。
根据去年索尼公司和任天堂公司发布的财报显示,主机游戏业务依然生机勃勃,相关游戏软件的营收增长依然强劲。索尼游戏和网络服务部门的利润攀升至 5 年来的最高水平。从索尼方面来看,43% 的完整游戏软件是通过网络下载购买的,这一比例与上一季度相同,高于去年同期。
而在任天堂,24.2% 的专用视频游戏软件销售是数字化的,与前一阶段持平,远高于 2017 年同期水平。在线出售游戏软件比游戏光盘降低了分销成本,但更大的好处是更容易冲动消费。这是智能手机游戏的一大好处,但也招致了监管机构的注意。
随着两家公司都有可能大力推广订阅服务——索尼推出了PlayStation Plus,任天堂也推出了 Switch Online服务——用户忠诚度和平台活跃时间均增加了。这种忠诚度可能是两家公司抵御智能手机游戏冲击的最大竞争优势。
所以,主机用户的中高端属性决定了它的忠诚度,很大程度上是普通手游用户无法比拟的!
当下,越来越多的手游选择向主机移植,说明了手游开发者已经找到了追求精品化游戏的一个可行方向,为了更多好 IP 的延伸与拓展,以及吸纳更多的中高端主机用户。
而手机游戏与主机游戏在各自领域良性发展,短期内并不会有很大的冲突。
一路海风
你更偏重那一平台的玩家
手游!没错就是手游!本人21岁了,出来工作3年了。日常工作的繁忙的让我没有时间去接触电脑游戏和主机游戏。平时上下班后,身体都很疲劳。早早的就躺在床上休息了。然而手游时代的到来然后我们这些上班族也可以开心娱乐了。
手机游戏现在也成为了我现在日常生活中不可缺少的一部分了。很方便,随时随地都能玩。虽然体验没有主机游戏和PS4上面的游戏好,但是我觉得随着手机硬件的更新换代和5g时代的到来,手游会变得越来越好。这就是我为什么更偏重手机平台的玩家。
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鸡公仔tiff
这本书极度搞笑,有让人笑到喷水的快感
井沿儿一只蛙
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