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命运之剑完整版小说
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原贴:有没有命运的同人小说?
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暗黑重生之门剑圣怎么加点?剑圣主审判之剑还是正义之剑?暗黑重生之门中剑圣的主攻技能“审判之剑”和“正义之剑”哪个更加强力呢?下面小编带来暗黑重生之门剑圣主攻技能审判之剑和正义之剑输出分析,一起来看吧。 剑圣的主攻技能,主要是集中在“审判之剑”和“正义之剑”这两个技能上。 这两个技能效果有些类似,又考虑到天赋点有限而且还要出一些高级技能,因而,一般不会同时加满这两个技能,也就是通常情况下,只会选择其中的一个。 在我看到的几篇文章里,通常推荐使用“正义之剑”(就是连砍3下的那个)而基本没有推荐“审判之剑”(提高伤害xx%)的,这令我十分困惑,下面我谈些我对这两个技能的理解。 其次,从效果的角度上来考虑。 1。 直接伤害。“正义之剑”天赋加满之后效果是:快速发出3剑,每剑伤害为正常的65%;“审判之剑”的效果是:提升伤害235%。那么换句话说,假设这两个技能的使用时间是相同的,那么在单位时间内“正义之剑”的伤害是65%*3=195%;“审判之剑”的伤害是100% 235%=335%。 两者伤害的差为普通伤害的1。4倍。2。爆击伤害。大家比较推崇“正义之剑”的主要原因就是在于,“正义之剑”可以连发3剑,因而虽然伤害不高,但是爆击率却应该是“审判之剑”的3倍。 这样理解确实是正确的,但我们要注意到,是爆击率而并不是爆击伤害。这里需要提一下,游戏里面显示的爆击伤害,应该理解成爆击后额外追加的伤害值,而不是爆击时的伤害,因为那个爆击伤害会有小于100%的时候;另一方面,我认为这个爆击伤害应该理解为是以当前的输出值为基数的进行追加的。 那么这样一来 我们来比较一下2个技能的爆击伤害。设当前的爆击率为a,爆击伤害为b,普通伤害值为1。对于“正义之剑”,每一剑追加的爆击统计伤害为:1*65%*b*a=0。 65ab,3剑就是3*0。65ab=1。95ab。对于“审判之剑”,每一剑追加的爆击伤害的统计值应为:1*335%*b*a=3。 35ab。那么从统计学的角度来讲,“审判之剑”的爆击伤害也较“正义之剑”高出很多。 3。附加效果。因为附加效果的种类很多,难以一般化,但总的来讲,“正义之剑”的附加效果的触发率仍然是“审判之剑”的3倍,不过如果以当前输出为基数进行加权计算,相信得到的结果应与爆击伤害相似,当然我们还要考虑到一些与输出无关的附加效果。 所以从附加效果的角度来进行比较,难以区分孰优孰劣。以上就是带来的暗黑重生之门剑圣怎么加点 剑圣主审判之剑还是正义之剑,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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穿越,人生的起点!第一章 赵飞扬第二章 超卓的天赋与错过的年龄第三章 今日之恩,来日十倍报之第四章 白手,剑魂!第五章 回村第六章 敲诈第七章 信用,扯你妈了个蛋第八章 武院第九章 第一堂课第十章 选拔第十一章 交换第十二章 大世界第十三章 别以为你是女人我就不揍你!第十四章 斗士第十五章 连升两级第十六章 两个选择!第十七章 无毒不丈夫第十八章 交换斗技第十九章 猛虎霸王拳第二十章 学习生涯第二十一章 六班不好惹第二十二章 七天禁闭第二十三章 剑圣笔记第二十四章 梦幻天堂第二十五章 暗杀第二十六章 以一敌五。第二十七章 斗气融合技第二十八章 修炼修炼!第二十九章 晋级斗士第三十章 裂波斩的神
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《王者之剑》是蓝港在线研发的全球首款横版动作手机网络游戏。游戏画面精美,技能华丽,目前开放了战士,刺客,法师,游侠4个职业。四大职业各具特色,技能释放零消耗,拳拳入肉,打击感强,再现完美街机格斗体验。 13大战役、198个关卡,支持多人在线PVP竞技和组队副本,让玩家有机会亲身体验亚瑟王和圆桌骑士的中世纪传说。目前,《王者之剑》已推出iOS版和Android版,可支持iPhone、iPad和各款安卓主流手机。 2013年9月27日,《王者之剑》隆重推出第七部资料片——英灵篇。
原贴:手机王者之剑是网游?
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确实是真的,谁也不知道明天会发生什么,但是就是会发生,而且也改变不了,命是什么样就是什么样的,生下来就注定了。但是事情既然发生了,就要尽量去做好,别任其发展,否则越做越麻烦
原贴:命运说是真的吗?
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命运 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览:冲动是魔鬼!一时冲动写了小说,哎,希望各位表对我狂砸鸡蛋就好。小生这厢有礼了。本人小说虽然是天马行空之作,但是不喜欢YY,现在的网络小说大部分把主角夸到天上有地下无,我个人认为太假了。真正吸引人的故事应该是发觉人心美丑,而不是一下可以毁灭全宇宙的夸张技巧,希望各位观众能够理解。无废话了,下面开始了。---------------------------------------------------------------------------小说命运为天下书盟小说阅读网独家发布之签约作品。天下书盟小说阅读网提供: 玄幻小说
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无尽之剑命运无尽轮回系统介绍,无尽之剑命运新版本到来后,对多方面的功能系统进行了优化改动,在无尽轮回玩法上,也有细微调整,主要体现在扫荡功能上。曾经的扫荡需要花费钻石但能不间断扫荡,但现在可以不花钻石进行扫荡只是每次扫荡之后有冷却时间。 无尽之剑命运 无尽轮回——轮回系统与战魂系统 无尽轮回玩法在整体内容上分为轮回和战魂两部分,轮回部分就是不断地进行战斗,每一次轮回终结战之后都是新的轮回。 在战魂方面,包括战魂觉醒和轮回转生两大功能,战魂觉醒既有众多战魂可供玩家选择去觉醒,轮回转生则是重置轮回,可让挑战者再一次从最低轮回层开始向上挑战。 轮回——轮回次数越多挑战越难 轮回系统中,轮回次数越多,挑战越难!在每一次的轮回中,都有完美轮回要素,包括指定数量的试炼、宝箱和记忆,其中只有试炼需要战斗,宝箱和记忆为直接拾取,宝箱为奖励,记忆会影响下一次的试炼战斗,全部要素达成即为完美轮回! 轮回系统中,可以扫荡,可以托管,扫荡功能新版本到来后完全免费,但每一次扫荡后有冷却时间,可消耗筹码清除冷却时间。 托管战斗后,系统自动前进,并且在战斗过程中,也会自动托管战斗。 在轮回系统中,每一个轮回内玩家的生命值都会进行战斗记忆保存,既前一次试炼后剩余多少血量,下一次试炼就有多少血量。 开启新轮回后,血量重置为初始状态。另外,轮回中有轮回商店出售特殊道具,轮回商店中的所有物品都需要消耗相应的轮回币,轮回币可通过完成轮回终结战、开启宝箱等方式获得。 。
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