无限武侠新世界
已完结
三江水游戏
侠者,善武、轻利、搏命!披轻裘,挟长剑,策烈马,引狂歌!慷慨赴危难,热血酬知己,上惊天地,下泣鬼神,中俯仰无愧于世. 三
超级书仙系统
已完结
仙都黄龙科幻悬疑
“一书一世界,一穿一轮回.”吴明死后意外进入“书仙系统”,拥有了任意穿越书中世界的能力,于是他开始了众多武侠世界的大冒险
无限动漫系统
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法海来了游戏
小说无限动漫系统法海来了/著, 一个穷屌丝在一个夏天从一个二手市场买了一个高仿苹果5的手机.结果回家一插电,手
呐情已開始
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Mao小毛.。●
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AWM[绝地求生]
作者:漫漫何其多
现代电竞 甜度 电竞明星大神慵懒老流氓队长攻x外硬内软孤僻新锐队员受 主角配角均无原型,谢谢大家 aubg游戏中伤害最高获取最难的怪物大狙,空投终极梦想,威力足伤害高,无视任何头部防具爆头一枪倒地,唯一缺点几率产出,获取极难,全凭运气。 你是我的a的意思就是你是我的可遇不可求。 推荐c千鹤的现代甜文迪奥先生 专栏,求收养
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minminのz
简介:
现代电竞甜度:++++++电竞明星大神慵懒老流氓队长攻X外硬内软孤僻新锐队员受【主角配角均无原型,谢谢大家】AWM:PUBG游戏中伤害最高获取最难的怪物大狙,空投终极梦想,威力足伤害高,无视任何头部防具爆头一枪倒地,唯一缺点:几率产出,获取极难,全凭运气。你是我的AWM的意思就是:你是我的可遇不可求。
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与你成说
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tianrui
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作品简介:本文讲述了电竞明星大神祁醉帮助外冷内热的孤僻队员于炀一步步成为新秀的励志暖心故事。队友们相互扶持,为了追求梦想热血沸腾。中间,也产生过误解和摩擦,但最后在绝地求生的专业比赛赛场上,他们是实至名归的——祁神和炀神!
陈慧
AWM绝地求生漫漫何其多
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hog是圈内的豪门俱乐部,pubg分部更是出了名的财大气粗,战队基地是个连栋别墅,坐落在黄浦江边,一共三层,一楼杂七杂八,训练室休息室厨房餐厅什么都有,二楼是所有队员包括工作人员的宿舍,而结构最好采光最好的三楼,则只供给战队一队四人。
行云流水SE7EN
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孤独的方程
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简介:现代电竞甜度:++++++电竞明星大神慵懒老流氓队长攻X外硬内软孤僻新锐队员受【主角配角均无原型,谢谢大家】AWM:PUBG游戏中伤害最高获取最难的怪物大狙,空投终极梦想,威力足伤害高,无视任何头部防具爆头一枪倒地,唯一缺点:几率产出,获取极难,全凭运气。你是我的AWM的意思就是:你是我的可遇不可求。
饼饼猴
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内容预览:
挣扎在主神的世界和现实中,人只是主神娱乐的棋子。你随时会死,不管在主神空间还是现实中。想活下去吗?抛弃无谓的同情和虚假的怜悯,活着,才是唯一。没有无敌的技能,没有变态的道具,没有刷分的剧本,有的只是在随时死亡的威胁,保持清醒的头脑和冷酷的心才有活着的希望,不管你是资深者还是新人,死亡随时进行,你准备好了吗?
自从老Z开创无限流,相关的无限流小说看了很多,或多或少带入感不强,写一本自己心中的“无限恐怖“吧。关于书名解释,无限求生顾名思义,首先是求生,个人认为目前无限流最大的局限就是什么血统啊,技能啦,看起来太YY了,几部电影下来就变成刷分副本了。求生意味着不管是资深者还是新人,死亡都随时存在,无限表示所有的可能性都存在,只要敢做就有可能。
作品关键字:赵三,安心,无限恐怖,无限,恐怖,死神来了,生化危机,四大名将,主神,猛鬼街,恐龙危机
本书已预计要写5部分,每部分10到15章,每章4000字左右,第一部分恐……
原贴:无限求生txt全集下载
懒云潇潇
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作品简介:《无限生存游戏》是连载于晋江文学城的长篇无限流小说,作者是轻云淡。
小黑豆ming
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千言没有万语
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awm绝地求生
作者:漫漫何其多
文案
下午两点,魔都hog俱乐部pubg分部基地,一队队长披着队服,端着水杯,踩着拖鞋,拖着步子,不紧不慢的下了楼,经过冠军墙,直通三楼的一面墙上嵌着数不清的奖杯奖牌,一多半的上面刻着一队队长的id:drunk。
drunk,祁醉,现役国内电竞选手明星排行榜首席,原hog俱乐部cf分部队长,曾连续三年带队出征cf世界联赛,祁醉带队三年,稳拿了三年的世界联赛冠军,在祁醉的恐怖统治时期,欧洲北美韩国赛区战队全部挣扎在亚军席上,至今翻不了身。
因为出名早,在役时间长,这些年来祁醉花名无数,祁神、7神、毒舌醉、神之右手、电竞之光……说的都是他。
不过荣誉再多,回到基地里,祁醉也就是个长得帅气的网瘾少年。
nightjason
飞翔的雁子
graziadeng
风谷
Lydia
首先无限法则开局,选择出生点的方式进入游戏,自身携带小手枪,还可以选择初期携带的装备,同时装备三把主武器,武器配件搭配起来相对方便一些,不用再点开背包。
不同的装备在不同的环境下能有特别的效果。同时可根据地图标注点知道敌人大概所在位置,并且知道自己周围的敌对玩家数量。 (QE左右探头不可以,只有靠在墙角才能自动探头;T是使用滑板;F是滑翔翼、登山镐;X是收枪;U是语音说话) 《绝地求生》开局需要坐飞机,跳伞。但只能同时装备两把主武器。
无限法则危险区域是寒流,这与游戏的背景有关,由于天气寒冷,官方发布的撤离消息,但只派出一架直升飞机,你需要和其他玩家一起抢夺这个上飞机的名额。 《绝地求生》危险区域是毒圈。
无限法则缩圈方式是一个不规则的的圆形,因为动态昼夜天气,有的地方会下雨,有的地方会天晴。最后的圈会出现直升机,直升机上有4个名额,上了飞机就算完成比赛。空投是一个圆形球体,类似于热气球。
《绝地求生》缩圈方式是规则的圆形。空投是一个降落伞。 无限法则单排的时候要小心你上飞机的过程,因为你没有办法手持枪械,别人也可以袭击像一个活靶子的你。 对无限法则评价:有特点,但尚未成熟
因为是目前是抢先体验阶段,射击手感差,BUG很多,穿模很常见,甚至遇到了卡地形BUG无法舔箱的情况,拖动武器丢弃的过程不流畅,人物的动作稍微有一点点生硬,整个人物没有质感,没有重量,论软骨和物理效果现还比不上《绝地求生》,开镜瞄准的过程显得过于粗糙。
zhenghuih
谢谢邀请
绝地求生是第一个让玩家熟知FPS大逃杀模式的游戏,它有自己的独到之处,无限法则作为后起之秀,也有它的改变与创新,要说最后谁可以以在线人数战胜谁,现在也很难说,下面小编总结了两款游戏各自的优点与缺点,其中自然可以看出谁可以存在的更久远。
TOP1 绝地求生优点
1.该游戏模式发扬者,所谓先入为主,绝地求生从一开始就有很大的优势。
2.画面精美,随着游戏大热,也越来越完美。
3.粉丝更多,这是时间的积累。
4.早已名声在外,现如今说到吃鸡,从一点点的小孩子,到40几岁的中年人都知道是绝地求生。
5.已普及
缺点
1.配置要求高,许多人的电脑带不起来。
2.即使带起来,大多需要加速器,很麻烦
3.外挂太多(这也与它的火爆有关)
TOP2 无限法则优点
1.玩法新颖,该游戏有3种不同的玩法选择(滑翔翼,滑板,滑索),这让游戏更加多元化,玩法更多,更吸引别人。
2.开局选定位置,开始即可出现在选定的位置,无需跳伞,不需等待,直接开玩。
3.腾讯代理。
缺点
1.画面不够精致。
2.玩家不够多,游戏不够普及。
3.模式不够多。
以上便是小编的总结,谢谢阅读。
fx082761
呵呵了,就垃圾腾讯出的山寨吃鸡还完虐正版绝地求生,来比较下:1画面、绝地求生是真实场景再现,人物动态捕捉,你个什么无限法则卡通风画面,真人射击游戏的笑话。2枪类和效果、绝地求生没得说,真实细腻,声音全部是现实真枪录音后期处理,就无限法则那效果真不敢恭维,搞不好凭着卡通风还会出个火箭宇宙枪,卡通吗无所不能,当然前提是氪金。3外挂问题,哪个游戏没有外挂,连最伟大的魔兽都有脚本外挂,你腾讯游戏外挂、工作室、游戏托还少吗,现在连斗个地主都要充钱,不充钱没豆不能玩,黑人自黑摸人黑,说的就是你腾讯。
Captain0123
不觉得无限法则就像电脑版的荒野行动吗?人物的动作是真的生硬,反正我就算不吃鸡也不会去玩那个什么无限法则
艾米爱ME
开辟国产射击游戏新时代?完虐?看到这个问题吓得我赶紧回答一下压压惊。
凭腾讯?凭稍加改良的游戏性?
题主是认真的吗?
信不信腾讯未来啪啪打你脸?无限法则画面看起来是比吃鸡好,天刀的画面也挺好,了解一下?
无限法则看起来是有些创新,腾讯最擅长的事情是什么?
跟我读,这是知识点——微创新,微创新,微创新!重要的事情说三遍!
腾讯的口号是什么?
占据全品类头部游戏,我吃肉,别人吃屎!
现在你是感觉挺好玩,那是因为腾讯没开始商业化,你等它在细分品类站稳脚跟你再试试?神器满天飞,打到你落地成盒怀疑人生的时候,你就该怀念——当初真不该支持腾讯,你说气不气人。
注:本故事纯属虚构,如有雷同,说明你我意见出奇一致。seanredd
无限法则还未在国内上线,在国外也还只是在测试中,所以现在就妄下定论未免为时过早。
我们还是来做下对比好了。
画面《绝地求生》采用的是虚幻4引擎,画面质量没得说,相当真实、细腻。但无限法则是用天刀的游戏引擎开发的,在光影效果方面的表现很是出色,而且人物美型,更加符合国人的审美。
但最重要的一点还是,无限法则的优化做得很好,真正做到了能让玩家们低配置玩到精美画面。而《绝地求生》在优化方面就稍逊一筹,当初有多少人因为配置不够而玩不上,又有多少网吧是因为《绝地求生》而不得不升级电脑配置。
《绝地求生》的枪感是出了名的好,各种不同枪械的后坐力各不一样,玩家打起枪来手感很顺。
这一点无限法则就做得不怎么样了,枪感太弱是大部分玩家反馈的一个问题,但腾讯并没有在这点上做太多修改,不知道是不是故意为之。
游戏性《绝地求生》之所以能成为吃鸡游戏的代表作,还是因为它的游戏性,各种获胜方法、各种你想不到的骚操作,都有可能在这里面实现,这是它吸引玩家的其中一点。
对于无限法则,可以看出腾讯是很用心在研发的,自从在国外上线测试后,会很及时地根据玩家的反馈来更新游戏。它首创的雪地地图就大获好评,滑翔伞、滑雪板等玩法也让人上瘾。可以说,在游戏性上,无限法则也丝毫不差。
外挂众所周知,《绝地求生》会逐渐变凉的一个主要原因就是它的外挂问题,之前蓝洞一直没采取有效措施去打击外挂,搞得外挂都成了《绝地求生》的“代名词”之一,实在很让人头疼。
而腾讯就很让人放心,你也不想想,腾讯也是杀毒软件专家之一。在打击无限法则外挂这件事上,腾讯可谓下了死手,只要检测在运行游戏时检测到电脑有外挂,直接封号封电脑,你换号登陆也没用!在这种严厉打击下,无限法则里的外挂少之又少。
最后,说下目前无限法则国外测试服的情况吧。无限法则自从在国外开启测试后,人气一路攀升,以G神为首的大主播们对该游戏盛赞不已。前阵子无限法则终于开了欧服,Steam在线人数立马突飞猛进,最高同时在线人数一度达到了63435!
无限法则在国外表现如此强劲,雕妹相信在国内上线后应该也会很不错。有人担心腾讯会在国服搞事,但雕妹却另有看法:能看出来腾讯试图用无限法则来打造一个好口碑,既然如此,那腾讯应该也不会傻到搬起石头砸自己的脚,在国服搞事。
goldenbear7845
谢谢邀请。
现在不少同学一提到“枪”,就会条件反射地想到“98K”,甚至只能想到98K,满脑子都是98K。在他们眼里,98K不仅是吃鸡的象征,还是当之无愧的“神枪”。
但是很多同学可能也不知道,无论是当年的战场上还是当年的网吧里,98K都不是那个C位出道的主角。
划重点1:在当年中国的网吧里 98K在他们面前只是个弟弟
在98K统治枪战界之前,网吧里的射击游戏霸主,CS说第一,X博士觉得,那没人敢说第二。
在CS流行的时代里,98K是不存在的。那个时候代替98K成为玩家心中图腾的,是以“一枪爆头”著称的AK和沙鹰。
尤其是沙鹰这把枪,因为其强大的威力和远超其他手枪的精准度,还被玩家赋予了“手上大狙”这个爱称。
而腾讯首个登陆Steam的吃鸡游戏无限法则可以说很好地还原了沙鹰“一枪爆头”的特质:在50米的距离之内,被抽到一枪头的人,一定是非死即残。
从CS时代开始的,还有一个“文化现象”:AK与M4的强弱之争。在当年,M4可是因为“爆头击杀需要两枪”被AK全方面压制的。
不过到了无限法则里,就X博士个人的感觉而言,即使AK可以比M4少打一枪,但是多带两个配件槽的M4用起来还是舒心一点……
划重点2:怀旧满满的枪械配置 无限法则甚至搬来了战场上98K的劲敌
除了占据C位的老前辈们,无限法则还把目光放到了不少当年的“二线明星”上。
像是X博士就很喜欢“法兰西小军号”FAMAS。在CS当中以“性价比高”著称的它,到了无限法则里依旧延续了好用的特点:射速快,火力猛,中近距离用起来简直不要太舒服。
另一把枪AUG则是“一分钱一分货”的代表:在无限法则中,AUG继承了CS中大威力,高精度的特点,也继承了“贵族”的特性——这可是一把空投枪啊!
而无限法则里的栓狙,设计的也有些门道:和一般吃鸡游戏中常见的98K、AWM不同,在无限法则里,玩家见到的大众栓狙是自带四倍镜的狙击版本的莫辛纳甘。
这莫辛纳甘是何许人也?和德军制式步枪98K在战场上刚过正面,1000米外的距离打爆敌人狗头的苏军传奇狙击枪是也。
到了游戏里,莫辛纳甘的威力也不减当年,不逊98K分毫。要你不满血,即使戴着头盔,莫辛纳甘也能把你一枪撂倒。
课后总结:在这些“老熟人”之外,无限法则还加入了不少“新面孔”:像是游戏当中新步枪——新手之友LVOA,就是此前没有任何吃鸡游戏出现过的。
在X博士看来,这一切都是无限法则在表达自己的态度:大家都做吃鸡,我无限法则偏偏要做出花样,做的和其他人不一样。
金玉良缘
无限法则这款游戏我在泰国内侧的时候就玩过,当时还不健全不过画面已经很不错了,这款游戏在某些方面有很多创新,比如自行车滑翔伞等都是很有意思的创意,但是这都是在绝地求生之前,大家都会那他去和绝地求生比,这就不不好说了,毕竟绝地求生的玩家数量太多没办法去对比,如果能回到从前让这两款游戏一起上线估计还是有可比性的
kathyb
无限法则完虐绝地求生?何以见得,是不是有点为时过早。开辟国产射击游戏新时代?似乎已经好久没有哪款游戏配得上开辟一词。
无限法则VS《绝地求生》
腾讯旗下北极光工作室新开发的吃鸡端游大作,近日在东南亚地区进行了首次不删档公测,得益于高画质低配置的要求且开放全免费的优势火爆至极,创下twitch在线观看超万人收视率。
无限法则采用自己选择出生地的方式,不再是赤手空拳出门,新增三把主武器槽。无限法则采用寒流刷圈方式,改变以往活到最后杀掉最后对手成功吃鸡的规则,活到最后乘坐官方指定撤离点的直升机离开比赛区,竞争形势相对严峻。无限法则采用自研Quicksilver核心引擎,极具表现力的环境渲染以及发烧级的画质堪称两大亮点,无限法则善变的天气和动态表达效果明显出色。无限法则的空投采取热气球投放模式,较绝地求生降落伞投放模式显然高大上了许多。
无限法则存在的问题
无限法则目前尚处于测试阶段,估计正式上线wegame平台还需要一段时间,不少玩过抢先体验版无限法则的玩家表示游戏射击手感差,存在很多系统bug严重到影响正常游戏。
小人物VS大电竞认为
无限法则体验服的画质确实很精美,基于无限法则外挂现象的治理腾讯再放大招,严明必要时会动用法律手段维护游戏秩序,在游戏优化上腾讯略胜一筹。腾讯作为国内游戏龙头企业,势必不会甘心把国服游戏这块宝地拱手让人,自研吃鸡游戏早在意料之中。零外挂、全服免费、天刀引擎是无限法则竞争的资本,正式上线国服绝对是年度重磅新闻,绝地求生和无限法则势必会有正面的碰撞。腾讯选择了无限法则,就等于公然同蓝洞翻脸,毕竟在绝地求生游戏上腾讯和蓝洞还是很好的合作伙伴,无限法则和绝地求生孰轻孰重腾讯确实得好好掂量掂量。绝地求生公测已经一年之久,玩家已经慢慢的磨合适应,一下子改变接受无限法则还需要时间,相信无限法则很快就会和国服的玩家见面,谁更胜一筹自当见分晓!
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要补充维生素ABCD
该问题应该是在无限法则刚刚推出不久的提出的,以时下两款游戏的发展状况来评价下无限法则是否能够达到问题中所描述的地位。
因为题材的原因,吃鸡类的端游都无法在国内过审,所以无限法则首先在东南亚地区展开早期测试并开设服务器,同时则尝试着将绝地求生国服化,现在看来依旧遥遥无期,所以无限法则选择登录steam平台,IGN为游戏还打出了8.5的评分。
说实话这个评分我觉得名不副实,有些略高,诚然无限法则在吃鸡的大框架下增加了许多新颖的玩法,动态天气系统,飞行翼、潜水设备等,但是无法掩盖的是它槽糕的射击手感以及浓浓国产网游风格,游戏如果能在国内正式发布绝对是第一梯队,而在steam上,与绝地求生相比还是要逊色不少,来看下两款游戏今日的在线人数。
绝地求生11月3号在线人数
无限法则11月3号在线人数
绝地求生每日基本能够稳定在40w左右的人数在线,无限法则平均在线人数都难以过万,玩家在线人数多寡证明了哪款游戏更为出色。
无限法则采用的是腾讯QuicksilverX游戏引擎,该引擎的强项在于游戏环境以及天气变化,画面整体观感华丽,对于射击玩法中最重要的射击手感并无没有那么舒服;绝地求生采用虚幻引擎打造,参考了武装突袭某些设计,画质、枪械以及射击手感更为写实,而实际上玩家们也更喜欢写实画风的游戏。
无限法则是一款好游戏,现在的它越来越像像国产网游了,有着花里胡哨的玩法以及皮肤,也终于变成让玩家们讨厌的样子,不过必须佩服北极光工作室开发实力,证明国产游戏开发在国际还是有竞争力的,至于能否完虐绝地求生,想想就好,别认真,毕竟玩家在线人数这个硬性指标在这摆着呢。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
Selina
客观的说,题主所问本身有一点夸大成分。就游戏质量和玩家评价来看,我没有看出无限法则有超越PUBG之处。也许无限法则能成为国产射击游戏中少有的高质量作品,但游戏较之PUBG差了太多。
我曾参与过无限法则的泰国测试,当时游戏的地图是传统海岛地图,还不是如今的雪地。
就我当时的体验来说,无限法则枪感一般,因为游戏有意弱化了枪械后坐力,这一点我相信玩过无限法则的玩家都有所体会。而当时泰服测试时,虽然游戏采用了天刀引擎,光影系统以及地图细节出众。但是整体画面较之采用虚幻4引擎的PUBG来说,建模以及画面失真挺严重的。
游戏之前宣传的天气系统,我遇到过几次。下雨天时,游戏雨声以及材质反光效果精良,效果可以对比天刀首章雨中全特效。
再者就是,无限法则能否开辟国产射击游戏新时代的话题了。我觉得无限法则能引领这个新时代的到来,为这个新时代做铺垫,而它本身也可以成为开辟新时代的标志。因为国产射击游戏如今的整体水平都不及一款无限法则质量高。
如今无限法则steam版本游戏良心,到这仅对于steam而言。游戏上架国服之后,按照腾讯的一贯作风,我很担心会不会遭到魔改。
届时,steam服务器锁区。玩家只能转回国服,而国服又开始各种限定活动,以挽回代理PUBG国服的损失。那时这款游戏的前途命运就不好下结论了,而关于无限法则的未来,我希望腾讯能够认真想清楚。是放弃快速盈利注重口碑积累,还是一如过往,再毁灭一款游戏。
好了,这就是我的回答了,你觉得无限法则较PUBG孰强孰弱呢?欢迎留言讨论。
小松鼠胖达
腾讯无限法则完虐绝地求生言之过早,等待国服上线咱们就知道了。不过无限法则针对绝地求生不能解决的痛点确实很吸引人,比如外挂问题的绝对打击、游戏中的细节处理、号称低配电脑也能玩高画质,这些痛点真的很吸引人。
对外挂的打击
无限法则是腾讯花费心血做的,肯定不能学绝地求生被外挂打垮,腾讯对外挂都是诉诸于法律手段,只要发现外挂,你就等着律师函吧,如同腾讯无限法则微博发布动态的时候,卖外挂的工作室就蹭热度,腾讯就给与了严厉回应!
游戏细节
天刀游戏引擎和无限法则是一样的,无限法则还号称天刀升级版引擎,画面是肯定好的,腾讯还宣布低配电脑也能玩高画质游戏,这一点很有吸引力!
而且在最近的宣传片中,无限法则对于掩体具有破坏作用,比如墙体,房屋都能打破,这一点是很好地创新!
天气随时变化,和天刀的天气一样,下雨、阴天、晴天、起雾黑夜都是随机发生的,不是进入地图起雾就到游戏结尾!
腾讯宣传的都是优点,但一切还要等到正式发布才能知道到底哪款游戏最好。楼主说游戏开创新时代这是不可能的,绝地求生开创的吃鸡,腾讯只是后来迎头追赶而已,能不能超越还难说,更别说完虐与开创!
腾讯无限法则完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?
不过创新是肯定的,这款游戏从宣传片就看得出来腾讯这款游戏目标是冲着超越绝地求生去的!腾讯无限法则完虐绝地求生言之过早,等待国服上线咱们就知道了。不过无限法则针对绝地求生不能解决的痛点确实很吸引人,比如外挂问题的绝对打击、游戏中的细节处理、号称低配电脑也能玩高画质,这些痛点真的很吸引人。
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游戏细节
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而且在最近的宣传片中,无限法则对于掩体具有破坏作用,比如墙体,房屋都能打破,这一点是很好地创新!
天气随时变化,和天刀的天气一样,下雨、阴天、晴天、起雾黑夜都是随机发生的,不是进入地图起雾就到游戏结尾!
腾讯宣传的都是优点,但一切还要等到正式发布才能知道到底哪款游戏最好。楼主说游戏开创新时代这是不可能的,绝地求生开创的吃鸡,腾讯只是后来迎头追赶而已,能不能超越还难说,更别说完虐与开创!
不过创新是肯定的,这款游戏从宣传片就看得出来腾讯这款游戏目标是冲着超越绝地求生去的!
波斯老蛋去取经
谢邀!
喵~先自我介绍一下,本喵是一只集手游评测下载和steam轻度游戏推荐为一体的小萌喵!!!
在游戏界中流传着一句话“一代版本一代神”
这句话的意思简单明了,每次游戏更新都会有强弱出现,游戏也是如此。一款游戏是有寿命的,当它在走下坡路的时候必然会有一款替代品出现,无限法则就是这样的版本替代品(或者是还在制作中的其他游戏)。
在最初玩家是对这款游戏抱有很大希望的,后来由于蓝洞的放羊式管理,导致外挂泛滥,竞技类游戏最忌讳的就是外挂。当时游戏界还流传着一个说法,蓝洞他们自己销售代码给外挂商,让玩家们玩了后封号自己在卖号挣钱,这个说法虽然是阴谋论,但还是有几分可信的。
因为经营不善导致如今只有60W的在线人数,缩水了9成。人心涣散,变成现在这样,蓝洞有不可推卸的责任。
alancole
首先这个问题说的有点绝对,应该是一个假设命题。毕竟现在无限法则才开始公测,具体数据还需要看服务器开放之后用户的反响。不过就目前无限法则的前期宣传片来看,有几点还是值得期待的。
第一,更真实的场景体验,包括场景、天气、装备等等,都号称比吃鸡更真实,尤其是其中随机分配的天气状况,给了游戏更多的可能性,给了玩家更多的体验感。玩家需要根据天气变化选择武器和战术。这比绝地求生的单一天气更加丰富了游戏感官。第二,无限法则宣传片里比较吸引眼球的是物体的可毁坏性。绝地求生里的死角和掩体在这里可能无法适用,任何物体、墙体都可以爆破,甚至驾车穿过,让你无处可躲。让一些暴力流的玩家更兴奋。毕竟游戏是人们在忙碌的工作之余的一种情感释放,这里你可以使用任何暴力解决问题,当然你也有可能被暴力KO。如果这款游戏的真实体验真如宣传片里的那样,先不说完虐绝地求生,肯定会抢夺很大的用户。但绝地求生毕竟是开启了吃鸡时代,很多老玩家不会盲目的选择换一个平台。
如除非无限法则在各个方面都比绝地求生完美,可能会在服务器开放以后,逐渐吸引绝地求生的玩家向它转变。
现在谈完虐为时过早,无限法则首先要做的是吸引用户,慢慢超越绝地求生,至于最终的结果如何,等12月下旬开服以后看体验效果再说吧。
漂流的秘密
无限法则是腾讯根据时下流行的大逃杀模式类游戏而创作出的一款游戏。
并且无限法则在传统大逃杀游戏的基础上进行了创新。
选点:无限法则是把游戏地图分成N个大小相同的像素块,玩家可以选择自己将要开始游戏的位置。
绝地求生则是通过飞机运输以及玩家跳伞开始游戏。
无限法则游戏里不能拾取背包,只能在游戏开始选点时选择背包和附带的特殊载具。分别为:滑翔伞包容量小,滑板包容量中等,滑索加登山镐包容量最高。
绝地求生可以在对局里拾取一至三级背包。
无限法则在转移时可以选择本局游戏开始时选择使用的滑翔伞,滑板,滑索加登山镐作为自己的特殊载具。也可以使用游戏提供的车辆。
绝地求生只能使用游戏里提供的载具。
同时在外挂打击力度上,腾讯要比蓝洞好的一批。
同时希望无限法则大火。听说长的帅气美丽的都点赞了
飞的菲
绝地求生是款开创一种游戏模式的经典游戏。虽然被外挂弄得日落西山,但不得不承认他树立了一个标杆。想要在同类型的游戏中超越他,必须在创新和质量上下大功夫。毕竟这种游戏大家都会不经意的与吃鸡比较。愿国产游戏早日走出国门征服世界!
蔣委員長-jason
不排除没这个可能,要是和平精英什么时候能恢复原版刺激战场就好了,甚至可以颠覆一切腾讯游戏不是没有可能!
Feinwerkbau
这标题夸张了点,明显是收了好处费。有没有到完虐的程度,玩过两款游戏的人会有自己的体会。两个游戏的玩法不同,但绝地求生已经形成全球职责赛制,而无限法则还在起步阶段,等这款游戏能够电竞中获得国际地位再说完虐吧
弗莱德王
基本不可能,无限的画面和操作流畅说实话比不上绝地,画面感觉有点尴尬而且代入感不强,偏向于二次元。绝地除了bug比较多,延迟外挂等比较厉害其他的说实话无限赶不上绝地!
虎皮海椒
不可否认的是绝地大逃杀玩家越来越少,无限法则玩家越来越多!PUBG如果想继续下去,除非换一个运营团队,蓝洞太懒惰,连自身的BUG都修复不了,不对,不是修复不了,就是工作团队懒惰了,沙漠地图卡山里边那个BUG存在了不是一天两天,外挂就更不用说了,而且蓝洞对外挂的解决方法永远都只是一种单纯的封号,这也导致有部分玩家的账号被误封,号被封了自然就不玩了,有人说蓝洞跟外挂合作了,一个卖卦,一个卖号,双赢的局面!当然也有些心态比较好的会说,外挂是所有枪战类游戏共同存在的诟病,不应该抓着外挂的毛病来指责蓝洞,我只想说,曾经有段时间每天更新好几次,而且更新的文件也不大也就几秒钟的事,但那段时间外挂是最少的,也就是说蓝洞是可以把外挂杜绝掉,可是现在不用更新了,外挂又泛滥,终归还是蓝洞的懒惰!在说蓝洞的客服方面,账号被封,连发几封邮件都石沉大海,为什么封号是什么原因封号总得说清楚吧!说句骂人的话,就算是头猪踢两脚也会哼一下吧,可是蓝洞就像一头不怕开水烫的死猪一样,哼都不会!
绿气球
题主 是马化腾的小号吗?
如果是,容在下在此跪舔一波
先不说别的,咱们先看看这个霸气的域名
gun.qq.com,连qq都得滚,可见这个游戏在马总心目中地位之重要,如果有一天再上线
gun.weixin.com,那不用问马总肯定把全部身家都压上了,那必须得是精品啊。
再说这个游戏本身,光看玩法介绍就有一种霸气侧漏的感觉
看到没一座巨大的岛屿,各位你们在游戏中玩过巨大的岛屿吗?啥绝地岛?那肯定是个小破岛,你看都是绝地了还不是破岛么,如果资源丰富应该叫旅游休闲岛才对,所以巨大岛屿绝对马总首创。
通过自己收集装备,绝对体现了自力更生,艰苦奋斗的优良传统,响应了dzy的号召。
与其他近百名玩家一决胜负,啧啧这个设计真是棒,啥PUBG也是100人?那能一样么,马总的一百根PUBG的100能一样么,光看一个大写(一百),一个小写(100),就压PUBG一头。
随着比赛时间推移,活动空间越来越局限,注意局限这个词,类似PUBG只会说个土拉八几的缩小,你们想到过局限这个词么,啧啧,首创首创 完虐完虐
还有人说无限法则只会玩概念,炒视频,马总别听他们的,不就是技术测试延迟了么,这是我们 腾讯做游戏的惯例,不跳票几次,怎么显示出我们的认真,不不不,这跟吹牛吊胃口开发进度跟不上没有任何关系,在强调一遍这是公司惯例,公司文化的一部分,否认跳票就是否认中国游戏。
下面让我们欣赏一下游戏唯美的画面,带着我们美好的想象与期待,等待游戏技术测试的那一天吧
马总您放心,谁再说像绝地求生我就跟谁急,删他的评论,让官方封他的ID
嘻嘻,不知道腾讯最近可有空缺,小弟不才,愿效犬马之劳
jamie有梦的地方
你问我答,我是平头哥!
要说腾讯出品运营的无限法则这款游戏,是否可以完虐《绝地求生》得还两说,目前来看,各有各的优势,完全吃定另一方目前来看还是不行的。原因有以下这些:
第一、要说画面,无限法则真的是可以完虐《绝地求生》,场景的清晰程度,植被树木的覆盖,建筑物的造型,光影天气的效果,都足以让人眼前一亮,感觉身边所有的一切,包括物资都很丰富,这一点《绝地求生》就像是个斗兽场,虽然他们已经尽量的国际化了,但还是摆脱不了浓浓的泡菜风格!
第二、模型的制作、在游戏中,所有的人物模型、建筑模型还有枪械的模型都把质感做的很棒,让玩家第一眼看上去就是很用心做的,这一点要比《绝地求生》的模型略好一些!最重要的时游戏人物的模型,不知道模型的精细程度对于第三视角来说意味着什么吗?而且个人认为《绝地求生》里面的人物站没个站相,跑没个跑样,站都站不直还是个罗圈儿腿,跑起来更是四仰八开的,一副地痞相!能不能给些子正能量啊?!不过在版本更新后好像开发商注意到了这个问题,改进了不少!
第三、手感,这一点可以说是无限法则的硬伤了,所有的枪械在开枪的时候,完全让玩家体会不到开枪瞬间的质感传递,这样的感觉有些像当年的《三角洲部队》,所有的用心都因为这个细节让广大玩家吐槽,着实不该!在这个方面《绝地求生》略胜一筹!
第四、人物的着装,其实就是皮肤了,无限法则整个人物皮肤造型,更符合国人的审美标准,不管是发型、外衣裤、打底衫、鞋靴、包括身上的装配件,都很简单明了,该有的装备都有,一点也不拖泥带水,整个人物造型很让人赏心悦目,正能量很足的样子;而《绝地求生》就有些刻意的在美化人物造型,那种先天性站不直的样子实在让人看得难受,最重要的是衣服款式,全套运动装专门还漏一条小腿,衣服的皮肤没一点样子简直就是全跨型,再配一个爆炸头,哎!!!
第五、特殊道具,无限法则可以在地图中使用一些自己寻定的道具,比如滑翔伞、滑雪板、速降自行车等等,可以让玩家不但可以在游戏中开枪竞技,还能和队友一起来场友谊比赛,看谁的体育竞技姿势更帅。由于玩法的多样性,可以说这款游戏在设计前就有很好的规划,前卫的玩法足以吊打《绝地求生》,不过说实话《绝地求生》那样子的单一的玩法,越玩越让人觉得那就是个斗兽场!尤其是这一点,给平头哥的感觉真不怎么好!
好了!对于这些游戏的观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!不管您是不是一位游戏爱好者,关注我,更多的游戏人生和你分享!
Yellow_y莹
完虐是不可能的!
首先,《绝地求生》这款游戏各方面都是非常真实的,人物方面的细节几乎与现实非常接近!地图方面更是没的说,给人身临其境的感觉,各种建筑物以及游戏中的树木、草丛都很真实,最大的特色就是枪械后坐力,大家都知道现实中枪械后坐力非常的大,游戏中也把每种枪械的后坐力融入其中包括子弹下坠!给玩家最真实的游戏体验!各方面都很不错。 无限法则是腾讯自主研发的一款求生游戏,和绝地求生比起来就显的有点吃力了,游戏各方面虽然更有趣味,但真实程度还是无法跟上绝地求生的步伐。无限法则为了玩家更好的体验削弱了子弹下坠的效果,这点还是值得点赞的。虽有些偏离了真实感!“就现状而言无限法则是不可能完虐绝地求生的”。要是与国产游戏比起来腾讯可是非常有地位的,(有些事情不说大家也知道!)总之无限法则还是非常值得玩的,虽比不过绝地求生,但和国产比起来还是非常有地位的!
Ashley澎澎
感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:
腾讯无限法则完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?回答是:开辟国产射击新时代,可能想的有点多,当然,并不是说无限法则不够出色,而是现在的游戏时代就不是FPS的时代。
首先就是FPS游戏并不是游戏市场上的新兴行业。最早期的反恐精英(CS),1999年就已经火边了全世界,至今虽然19年了,但是依然拥有众多忠实的玩家群体,并且CS系列作品也一直在更新,CSGO自从上线,在STEAM平台上一直是玩家在线数量前三的游戏。FPS游戏在很久之前就已经是网络游戏的代表,是网络游戏中不可缺少的一种类型,可不是新兴而是老牌子。
射击新时代的问题,首先想到的是CF,CF是国产射击游戏最火的一款,这里就不讨论CF和CS的各种关系了。CF火只是在国内,因为它是中国游戏制作商的产物,更符合国人的审美,但是在国际上的影响度肯定不如CS了。虽然当年一直很火,玩家众多,但是有CS的前车之鉴,所以不能算是开创了一个时代吧?
说到这里就可以分析无限法则和《绝地求生》了。首先个人感觉无限法则无论从画质,地图,视野,场景,战术深度等所有技术层面,都是领先《绝地求生》的。至于具体的游戏内容等,最好还是自己去体验下,当然也会有别的玩家来回答,这里就不做叙述了。为什么无限法则各方面都做的比《绝地求生》好,但是却没《绝地求生》火呢?
第一点,是发布时间的问题,虽然无限法则也是研发了好几年,但是比《绝地求生》发布晚了一年。如果说没有借鉴或者抄袭一些《绝地求生》的内容玩法,玩家肯定是不信的,有CF的前车之鉴在呢,所以当无限法则发布之后,对于已经习惯了《绝地求生》的玩家来说就会产生一种习惯性,对于无限法则的种种玩法,操作都会觉得不习惯,所以对于经常玩《绝地求生》的玩家留存量不会太高。
第二点,虽然《绝地求生》中的外挂横行,服务器不稳定,导致大量玩家流失,但是吃鸡模式的竞品游戏也是层出不穷。手游的刺激战场全军出击荒野行动。端游的堡垒之夜和STEAM平台上几十款吃鸡网游,都属于是无限法则的竞争游戏。特别是堡垒之夜更是成为美国非常火的现象级网游。全球的FPS玩家数量就那么多,分散到各种游戏中去,无限法则还能吸引多少玩家。
第三点,每个玩家,都有各自不同的口味,游戏做的再好,画面再精致,还是会有玩家不喜欢。个人就比较不喜欢画质太高,亮度太高的游戏,特别是雪地。所以再去掉一部分玩家。无限法则在STEAM平台上线后,收获了70%以上的好评,并且在线玩家数量也冲到了STEAM平台的前10,但是离《绝地求生》玩家数量差距甚远。
总结:
所以,综上所述。虽然无限法则是一款非常不错,好评率很高的游戏。但是在目前这个游戏市场,这个游戏时代,要是说到开创一个国产射击游戏新时代,基本不太可能。
maple2626
不要看官方CG动画,官方宣传海报。等你真上手体验,你内心就会问自己:这尼玛就是手游搬到电脑上了,不吹不黑,画质只比刺激战场模拟器好点。跟绝地求生比它还差着雅迪到奥迪的距离!!别的不说,就那游戏人物僵硬的动作会让你十分尴尬!!
小魏
腾讯游戏必属精品,一直在抄袭从未被超越,作为一个曾经的吃鸡达人告诉你们,刺激战场的娱乐性肯定超过绝地求生啦,无限法则也不会差,我现在主要做真人绝地求生,力求每把武器都能发挥最大效能,而不是渣渣
夏站丶見
不能完全说虐,只能说无限法则有了一些创新新玩法,加大了可玩性!来看一下这些比较有意思的玩法,游戏增加了滑翔伞背包,滑板背包,登山背包,地图的多样性,新吃鸡机质!我是两个都玩,两个游戏都好玩,没有谁虐谁。
沙沙赖
现在下定结论还太早,无限法则玩法特别不过还有很大的进步空间,还有各种的问题需要修改,但作为一个国产游戏已经非常优秀了,在北极光头的努力下以后有很可能会超过绝地求生哦
奋斗中的^O^男人
完虐?说这个话不脸红吗?无限法则从机制到玩法我出不在抄袭,另外枪械真实感,射击的逼真感,哪一点比得上?
小鹿斑比66
绝地可以说是现在最硬核的吃鸡类游戏,在吃鸡类游戏中的位置没有人跟它抢。想玩绝地的回去玩无限法则嘛,想玩无限法则的也不会选择觉得。他们本身在吃鸡类游戏里面就没那么强的竞争性。个人觉得绝地是在和cs r6 cod 放在一起抢夺一个用户群体还差不多,无限法则和那个和平精英还有模拟器版本抢夺用户。两者没有啥可争的。还有腾讯封外挂的能力是什么样都假装不知道吗?不说dnf 这种刷刷刷的,单单是逆战 cf这种开挂的风气是什么样你们没数嘛??封号锁硬件不是ow先搞出来的嘛?
cdqcumt
你好像在逗我!我玩了一次就卸载了!人物僵硬的跟什么一样,游戏内场景偏暗,如果你不把亮度调到低,你什么也看不见!简直比cf还差!就是玩法新颖!
oceanewang
大家好,这里是难忘。很高兴为你解决这个问题。首先我先介绍一下无限法则,无限法则这款游戏是由腾讯北极光工作室研发而成,于2018年3月开放泰服,并于2018年9月21日,正式登陆steam游戏平台,这款游戏仅凭一周就获得90%好评。稳居在steam周榜第一,而且这款游戏用了天涯明月刀的最强引擎。那么这款游戏能完胜绝地求生吗,接下来我就来回答。
1.无限法则这款游戏跟绝地求生他们不一样,无限法则更真实的利用了自然灾害,比起绝地求生来好多了。
2.无限法则不跟绝地求生一样,无限法则在降临陆地之前可以选一个随身携带的交通工具。
3.无限法则的外挂处理系统非常的快,一旦合实真的是个外挂,三分钟就能帮你解决
4.无限法则不需要充那么多钱,不跟绝地求生,玩法比绝地求生好玩多了!
总之无限法则是款不错的游戏,我推荐大家去玩!
请大家给我一个关注,我给大家跪下了!
泪痕
这辈子哥哥定了
ゞㄗs_:單純
mmstarly
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暮良
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