书名:超级模拟器
作者:澄海爱爱
链接:https://pan.baidu.com/s/1OFUkEGWrBa-EQv3S5ExhRQ
提取码:ha5f
--来自百度网盘超级会员V8的分享
简介:晴天,一个普普通通的高三学生,却在高考之后得知,自己的父母遭遇车祸,肇事者逃逸,晴天寻找线索,却现所有的线索都已经断了……一个意外的时空乱流,让晴天得到了...
原清洛
书名:超级模拟器
作者:澄海爱爱
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简介:晴天,一个普普通通的高三学生,却在高考之后得知,自己的父母遭遇车祸,肇事者逃逸,晴天寻找线索,却现所有的线索都已经断了……一个意外的时空乱流,让晴天得到了...
原贴:超级模拟器txt全集下载
梅子的钥匙
原贴:安卓模拟器去哪里下?
kobe
原贴:安卓模拟器在哪里下?
fullinblue
原贴:如何安装安卓模拟器ap?
小谢又清发
其实你这个问题就是有矛盾 毕竟主角在小说作者手里都是最强的 毕竟每一部小说的主角,不可能在一本小说里面打一架[捂脸] 一定要分那部小说主角最强我个人认为是作者:王小蛮 小说:修仙狂徒中的叶凡
囡囡805
没有最强,只有更强。
好多玄幻小说的主角基本上是一路开挂,从菜鸡变为全书中最强。
重复着的套路一般是这样的:“被压制”-“修炼升级”-“华丽逆袭”-“换地图被压制”-“再次修炼升级”-“再次华丽逆袭”……
这样的套路写出来的主人公,即使能达到吹一口气灭一个星球的地步,我也觉得不是最强的。
因为主角的强只是强在了设定,而每个作者的设定,标准不同,无从比较。就比如动漫一拳超人的设定:主人公可以一拳击碎所有的对手。那么问题来了,他能击败《龙珠》里的孙悟空吗?
如果硬要比较的话,那只能是作品中常见的“创世之神”、“佛陀”之类的了。见到这些名字,一股强大之气便扑面而来。
522537539
个人比较崇拜神墓,虽说烂尾并留下无数继康,但是仍然觉得是一本值得我等三年去看我的小说,至少结束了两年,我依然找到过哪本书,像神墓一样让我如此入迷。
至于谁最强,那么要看书作者的世界观,比如早期的武侠小说里,一个人练成再强的功夫在千军万马里,面前还是不堪一击,那么作者当时的世界观就是这样子一个人再强也敌不过千军万马,光靠功夫是成不了气候的。
后来在朋友的强烈推荐下看了一番,彻底颠覆我观念的书,“”亵渎“”这本书让我对神有了一个新的概念。
什么是神神?究竟应该有些什么能力,只是能参与打架,还是为了迎合大众的口味。神应该有什么,首先他有法则法则,就是他他说出的每一句话就是一个法治,就像春耕秋收1+1=2,这些都是法则,神不像人们想的只会做好事,神既然成为了神,就不会让第2个生物有机会接触这块竞技的领域。
再换一种思路,主角的本事都是从前人留下的书店中学来的,为什么不能是自创的呢?你不停在走前人的脚步,最后顶多有个一人之下万人之上的失恋,为什么一定是这种思路,为什么主角最后成为最强的最真迹之一,不是别人给你神力,就是你莫名其妙的在战斗中突破。
思绪比较乱,不过希望作者能看懂,并可以去看一下我推荐的神基,虽然在概念上落了俗套,但是文笔上绝对是国内首屈一指的佳作。
tebiedecz
我认为韩立最强的功法是长春功,这是凡人中韩立的第一本功法,也是韩立从乡村少年走向修真之路的转折点,从此又傻傻的二愣子变成日后的韩跑跑,韩老魔,历道友。也许很多道友不认同小编的观点,为说服众道友,小编特地列举出韩立修炼长春功的过往:
韩立10岁:离开小乡村,来到七玄门,拜墨大夫为师,开始修炼长春功,同年意外捡到掌天瓶。
韩立14岁:将长春功修炼至第三层,同时发现了掌天瓶的秘密,开始种田收集丹药,同年遇到挚友厉飞雨,为其调配止痛药。
韩立16岁:将长春功修炼至第六层,此时韩立智商增长明显啊,修行途中也发现了师父的阴谋,同年与墨大夫摊牌,后被墨大夫制服夺舍,在夺舍大战中意外胜出,墨大夫卒。
韩立18岁:将长春功修炼至第九层,此时已会简单法术,成为七玄门名医。野狼帮攻上七玄门,韩立出手灭杀金光上人和野狼帮主力,得升仙令,后通过此令加入黄枫谷。
韩立21岁:将长春功修炼至第十一层,遇到修炼瓶颈,决定参加血色试炼,在试炼中脱颖而出,并邂逅南宫婉,春风一度,情根深种。血色试炼后被李化元收为记名弟子。
以上就是韩立修行长春功的始末,看看,没有修炼长春功,永远是那个铁憨憨的二愣子,智商得不到增长,如何捡到掌天瓶,如何碰到厉飞雨,如何被墨大夫看上后夺舍,不夺舍韩立心智如何变化,不打退野狼帮韩立早就喂野狼了吧,不加入黄枫谷如何血色试炼,不血色试炼如何春风一度南宫婉等等等
原贴:凡人修仙传韩立最强功法?
imagefancy
kuku
Echo_Ran
前后600小时的游戏时间。可以告诉你的是,不是真心喜欢这类题材的话,不要入手。这不是单人修仙,这是一个门派的规划。顶尖战力往往会需要“牺牲”几代弟子才能培养出来,而且这个游戏的伤害线性结构一点不平均。仙神体三修需要了解的内容太多。前期啥都不清楚,会很迷茫,一般这种感觉会持续到你游戏时间的100小时,别急着反驳,这游戏挺硬核的。好在新出的体修可以速成守家,不然几十个小时一灭门会直接导致删游戏了[呲牙]........真想玩的话,mod不要乱加,难度可以从最低开始,头铁真仙的话..试试就逝世..
宁宁小猪猪
值不值得入手主要看自己喜不喜欢这类型的游戏。
个人觉得还不错,有点小贵,实话实话68真心不太值,38的话我会把这游戏吹上天。
不过不论价钱,这个游戏还是值得入手的,虽说是不完整版本,但还是有许多可圈可点的地方:
按我本人来说,平常无聊挺喜欢看各方面的小说,特别最近在追修真聊天群觉得很有意思,这款游戏恰恰是关于这个方面的,所以我对它非常感兴趣。那么经过一段疯狂肝的时间,发现这款游戏很有意思的区分为内门弟子和外门弟子,说白了就是练功的和苦力
孔艳玲kyl
游戏开发商很敬业,可谓业界楷模,持续改进游戏以及更新各种bug,往往一个晚上就更新两三次,开发进度也基本跟上计划,游戏本身也很新颖,加上各种故事MOD更是大大优化了游戏本身的可玩性,但是对于新手玩家比较苛刻,需要结合各站点和贴吧攻略才能更深入体验到游戏的精髓,玩到两百到三百天龙坑事件基本上可以宣告新手期结束,性价比目前来说68绝对物超所值,建议去steam下载,不单价钱会有折扣,还会有更多的好玩MOD。
樱木花道24
大家好,这里是梦落游戏说。
了不起的修仙(熬夜)模拟器
国产单机又一新作。
在游戏还未正式上线之前,梦落我就买了预购,之后大概玩了半个月,近200多小时。
整体来说,这款游戏很适合拿来消磨时间,一般来说要成功升仙一名弟子,至少需要三到四天,需要花很多时间来经营门派,培养弟子,建造修仙圣地。
门派前期玩法借鉴了环世界,需花时间种田建造建筑,中后期则注重对修行者的培养。
目前游戏已经开放了十种主修功法
前五种是基础功法,可以在游戏中通过起始历练任务获得,后五种属于加强功法,每种都有各自独特的效果,既可以在前期通过人物特质点数获得,也可以在游戏中后期通过特殊历练来获得。
除了这五种功法,游戏内还有上百种别具特色的神通秘籍可以获取。
(PS:随遇而安会获得前五种之一的随机功法,然后提升五维属性)
而且游戏引进了独特的轮回者系统
很多主播及知名游戏作者都被设计在内比如黑光剑圣孙亚龙。
当然你也可以自定义轮回者(姓名+性别),相当于一个算命软件,选定的人物角色属性固定无法更改。
游戏中还有独特的炼丹,炼宝,画符,拜师等功能。
目前已知可以练成的丹药多达三四十种
既有提升属性的丹药,也有增加寿命,灵气,精元,治疗伤势的丹药。
玩家也可以通过绘制符咒来提升人物的能力。
至于炼宝就更有意思了,可以炼制各种稀奇古怪的材料。
游戏中后期的玩法比较看重阴阳五行,要根据建筑来改变地区的风水和五行,好让修仙者提升修炼速度。
总而言之,这是一款比较硬核花时间的游戏,游戏极具趣味性,而且还有很多值得探索开发的内容。
假期时间充裕确实可以玩一玩这个游戏,很容易上瘾,我刚开始玩这款游戏也是连着熬夜好多天。
梦落游戏说,为你带来更多新鲜有趣的游戏资讯喜欢的小伙伴记得加关注哟!
空幻想的草莓糖
自《凡人修仙传》以来,“资源型修仙”已成为网络修真小说的主流。
古典小说里那种“境界越高、消耗越少”的禁欲式修仙逐渐消失,现在流行的都是“境界越高,消耗越大”的资源型修仙,主角必须建立自己的势力让手下供养自己,或者出去抢夺别人的资源。
《修仙》这一游戏就是建立在“资源型修仙”基础上的,所以前期将收集资源、建房种田作为主要游戏内容。这是个很好的想法,没有落入“修仙只能是扮演单一角色的RPG”的窠臼之中。
虽然有人对此很不满,觉得“难道修仙就是砍树盖房子吗?”
(修仙模拟,请问制作组真的懂何为修仙吗?【了不起的修仙模拟器吧】_百度贴吧)
但我觉得还不错,修仙从世俗生活开始,而不是一修仙就可以不食人间烟火了。
而门派经营也是修真小说中的常见题材。比如《修真门派掌门路》(已坑)、《道门法则》、《大器宗》等,都是这样的小说。
这个题材非常戳中我,也是我最终决定入手的原因。
玩家体验角度的评价
(1)新手教学一团稀烂,估计钱都花在没什么用的配音上面了。
(2)UI设计极差。之前RW的UI也做得不好,但起码还算简明。《修仙》却做得很杂乱。
(3)在照搬过程中丢失了一些很基础、很好用的功能,如:建筑复制、人物征召、物品旋转……
特别是物品旋转:作为盖房子游戏,竟然不能旋转家具?!
(4)灵气浓度、五行风水等关于修仙的设定,都很有意思。
(5)我真的眼瞎了,既看不清墙,也看不清农田仓库的区域范围。
不知道这游戏怎么敢卖68,同为68元的国产独立游戏,有太吾绘卷、波西亚时光这种杰出作品,玩家为什么要买这个……
如果一个玩家具有以下三点品质,就可以考虑入正:
喜欢种田经营类游戏。
对细节照搬没有道德洁癖。
可以玩着半成品忍受漫长的EA阶段
kawai
游戏刚出的时候就入了,前前后后1000+小时,首先可以肯定的是,如果喜欢修仙主题的游戏,那么这款游戏,我觉得是必玩的。这游戏在STEAM已经圈了一大波国外的修真粉丝,可以肯定的是这个题材是非常有市场的,但能做出能有记忆点的作品太少了,这个游戏也是小团队,但是态度非常难得的是,截至到现在,最少一周会有一次更新,几年下来,我觉得已经优秀的有点极端了。
从最初的版本到现在神修,符修,体修等多种玩法,游戏增加的内容有些都是吸收了粉丝提供的大量诉求下的改变,这些对于玩过最初版本的人来说,是非常震撼的,游戏的内容非常丰富,相对的对新人还是不够友好,新手玩不看攻略非常容易被灭门的(残念)。基于当前版本的各种套路非常多,建议还是先学习下比较好,当然自己摸索的话,也不是不可以,毕竟,真实的修真世界充斥的太多的不可控的因素。
所以这款游戏值不值得入,是毫无疑问的,甚至是超值的,很难看到的正统修仙国产AAA大作。
忍受生活~
作为一个才发行了4天就被我游玩了64个小时的玩家来说,让我为你客观的分析一下这款游戏的利弊
一、这款修仙模拟器,前期的生存玩法,借鉴了环世界的玩法,所以网上很多人说这是抄袭而给游戏差评,其实我是不认同的,因为我觉得借鉴玩法并不等于抄袭。
游戏前期的生存过程过于类似,并且新手教学不够充足,导致很多玩家,在还没有玩到游戏的核心修仙玩法的时候就早早弃坑,但是游戏的核心玩法,修仙,真的是非常有意思,这款游戏,结合了时下各种修仙小说的修炼过程,创造出了自己的修仙方法,如果你是对中国的修仙文化很入迷,那我是推荐你入手这款游戏的
虽然这款游戏现在还不够完善,说白了就是不值68元,但是,作者一天几更新,为了玩家有更好的游戏体验,不断的在改进游戏,并且在制作后续内门弟子修炼更多的玩法,这种精神,是值得我们支持一下。
二,很多人没有玩到内门弟子修炼甚至不知道如何修炼,我在这里可以简单介绍一下,如果你觉得你感兴趣,那是可以入手这款游戏。
修炼过程:当你有了弟子筑基成功成为内门弟子,你就开始逐渐从外门的生存玩法转变到内门的修仙玩法了,你需要炼制丹药,去补充弟子精元以供内门弟子快速修行,还需要时刻注意内门弟子心境,还需要通过炼制丹药,提升弟子五维属性,为之后结金丹做准备,同时还需要历练获取材料,建造五行元素的练功房,让五行相生的弟子去突破,到了结丹,也想小说一样丹分九品,根据天气,季节,心境、五维属性、时辰去考验弟子成丹几品,品质越好,之后修炼越容易。
炼器:游戏中的人物属性可以影响制作物品的精美度,属性越高,越容易制作出独特的武器,同一种材料,可以做出5-6中独特的精品武器,炼器则可以将精品武器炼制得更加高级去提成法宝品质。
画符:绘制不同的符篆,去提升人物工作效率,符篆多种多样。
历练:根据人物机缘,有机会获得秘籍额外功法去丰富修炼内容。
讲述了这么多,希望对你有帮助。
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