剧本杀新阵营
默綠盒子
剧本杀阵营本主要机制是游戏主要乐趣是作者设定的某个环节和机制。用剧本虚拟出一场故事,玩家根据演绎和推理案件过程,找出凶手,玩家根据剧本选择不同角色,已知自己视角的故事,其他玩家的故事需要根据搜证案发现场的证据和彼此的沟通交流去探索。
剧本杀的难度等级
阵营本说的通俗一点就是分队,比如说综艺节目里,快乐大本营,同一个游戏要分成两队来竞争、王牌对王牌,也是分成两队,网游当中的部落和联盟。
机制本就是游戏主要乐趣是作者设定的某个环节和机制,比如说在一个剧本当中加入类似大富翁或者石头剪刀布这种玩意来帮助你获取更多的线索,通过小游戏小机制的玩法,来获得剧本当中的优势,这种本更多的时候,是一种互动性比较强的欢乐本。
沉浸本就是很不好说的本,很多主打情感的本也叫自己是沉浸本,按理来说,沉浸本应该像明星大侦探那样布置一个实景,然后里面的你和朋友都穿上对应的衣服,在那里面出现的所有人都是与剧本相关的,这样才有沉浸的效果,不过,现在的很多情感本也管自己叫沉浸本。
青青杨
达溪
leevildong
原贴:剧本杀剧本
夏家芝小韵
原贴:剧本杀如何玩好阵营本
Inger_Fly
如何写剧本杀?好问题,笔给你,开写。
能问出这个问题说明你至少玩过几次,无论线上还是线下。说一百道一千,能独立完整写出一个本的人(哪怕你前期摆脱不了模仿),已经可以碾压身边很多空想之人。
我记得我第一个本,就是在线上参加比赛,初赛就被淘汰。当时前三名有优先审稿权,结果过去半年,反倒是我这只笨鸟飞出来了。
然后线上再过度到写线下本,都是一步一步走出来的。哪有什么天赋异禀,只有埋头码字。你有好东西出来了,花开自有蝶来。
原贴:如何写剧本杀剧本?
wayjq1006
原贴:剧本杀剧本
Suki0122
我自己一个人是玩过非常多局的剧本,杀可以来跟你说一下建议吧。
我觉得相比那些复杂的凶案过程或者是很诡异的杀人手法。更重要的其实应该是人物的合理性。
好的剧本杀玩完之后你会觉得有一点点意犹未尽,而且所有的细节跟线索都让你有种意料之外情理之中的感觉。 换而言之,就是人物是立的住的。
剧本杀最怕就是作者陷入自我满足的创作当中。比如说设计了一个非常诡异刁钻的杀人手法或解谜的环节,然后洋洋得意。但实际玩家玩下来的话,用户体验感是非常差的。
能自圆其说其实是一个非常考验功力的活儿。听起来很简单啊,但我自己玩下来,我感觉十个本子里面最多只有两个本子,可以称得上人物全都是可以自圆其说的。其他多多少少都能有明显或者是不明显的各种bug。
建议你可以写完了之后发给你的朋友们试玩看看,听听他们的反响
原贴:如何写剧本杀剧本?
QUEEN JAMI
原贴:剧本杀 ?
卧龙
蜜莔莔馨
wysl
兄弟如果您把主角“必须怎么做“,和“理想怎么做”间的鸿沟,拉得够大之前,没把观众虐死的话,那可以试试。
如果你不知道我在讲什么,那还是不要谈钱了,因为只有topN的作品才拉得进投资。
原贴:如何写剧本杀剧本?
绵绵小丸子大人
爽歪歪
mengmeng
deardeerjb
wzj559090