剧本杀孤鸾视频解析
达溪
leevildong
原贴:剧本杀剧本
Inger_Fly
如何写剧本杀?好问题,笔给你,开写。
能问出这个问题说明你至少玩过几次,无论线上还是线下。说一百道一千,能独立完整写出一个本的人(哪怕你前期摆脱不了模仿),已经可以碾压身边很多空想之人。
我记得我第一个本,就是在线上参加比赛,初赛就被淘汰。当时前三名有优先审稿权,结果过去半年,反倒是我这只笨鸟飞出来了。
然后线上再过度到写线下本,都是一步一步走出来的。哪有什么天赋异禀,只有埋头码字。你有好东西出来了,花开自有蝶来。
原贴:如何写剧本杀剧本?
幸福面包圈
楽乐
最简单的入门技巧,就是学会画分镜,区别出景别。
这是写剧本与小说的最大差别之一。
①②③④⑤镜……到底运用到的是远景、中景、深景和近景,还是直接特写,或者,需不需要越肩、反打,等等。
还有就是,文本描述时,尽量不要用一些不切实际的形容词。
因为,导演一拿到剧本,便会联想到几场几镜哪里拍。
而摄像服装道具等,看过剧本与背景设定等,也能晓得,其中大概要做些什么样的技术工序。
剧本的话,先不说什么倒叙、插叙云云。
如果你自己写出来的剧本,一给别人看了,就会知道——这是个什么样的故事,发生在哪里,主人公叫啥,他们干嘛去了,等等,那就是一个合格的剧本。
wayjq1006
原贴:剧本杀剧本
Suki0122
我自己一个人是玩过非常多局的剧本,杀可以来跟你说一下建议吧。
我觉得相比那些复杂的凶案过程或者是很诡异的杀人手法。更重要的其实应该是人物的合理性。
好的剧本杀玩完之后你会觉得有一点点意犹未尽,而且所有的细节跟线索都让你有种意料之外情理之中的感觉。 换而言之,就是人物是立的住的。
剧本杀最怕就是作者陷入自我满足的创作当中。比如说设计了一个非常诡异刁钻的杀人手法或解谜的环节,然后洋洋得意。但实际玩家玩下来的话,用户体验感是非常差的。
能自圆其说其实是一个非常考验功力的活儿。听起来很简单啊,但我自己玩下来,我感觉十个本子里面最多只有两个本子,可以称得上人物全都是可以自圆其说的。其他多多少少都能有明显或者是不明显的各种bug。
建议你可以写完了之后发给你的朋友们试玩看看,听听他们的反响
原贴:如何写剧本杀剧本?
QUEEN JAMI
原贴:剧本杀 ?
卧龙
wysl
兄弟如果您把主角“必须怎么做“,和“理想怎么做”间的鸿沟,拉得够大之前,没把观众虐死的话,那可以试试。
如果你不知道我在讲什么,那还是不要谈钱了,因为只有topN的作品才拉得进投资。
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