项羽输在不能知人善用,其个人能力远远高出刘邦,刘邦却只赢在这点,你去只有先劝他改掉这毛病,否则还是不能胜利。以这点写一个故事吧,自己写有趣得多。
秦国军团小说
wanwang
物以稀为贵!
如果秦国的爵位真是“能得甲首一者,赏爵一级!”,那这爵位就谈不上稀缺,含金量也就不高了。
那些粗制滥造的页游都知道,要先把玩家吸引进来,再套路玩家充钱。他们明面上竖着“一刀一级”的牌坊,私底下干着“充钱不够”的勾当。
商鞅何许人也!岂会不如游戏策划!游戏策划说不定学的就是商鞅的套路!
商鞅
我们来对比看看:
商鞅:砍一颗脑袋就升一级!(打破阶级壁垒,让普通人也有晋升通道,调动全体国民的积极性)
策划:一刀一级!(打破时间壁垒,不用再和无业游民比时间了,勾引 那些被练级折磨得死去活来的玩家)。
商鞅:我说的脑袋可不是大头兵的脑袋,而是敌人低级军官的脑袋!(暗戳戳地提高了升爵难度)
策划:玩网页版要十刀一级,除非你下载客户端,那才是一刀一级!(下载客户端后才能给你推送各种“福利”)
商鞅:你比我无耻!
策划:咱们彼此彼此!
商鞅舌战群儒
商鞅:哼!哪能真的砍一颗脑袋就升一级?砍脑袋最多只能升到第四级!(要是真的砍一颗脑袋就升一级,秦国总共才20级,岂不是到处是侯爵!)
策划:对!你说得没错,哪能真一刀一级?只有新手村才是这样,到了高级一点的地图,就是五刀一级!(总共才100级,让你一个小时就完成了,你还不得退游啊!)
商鞅:四级以上的,每次战斗必须带回首级,要么是敌人的,要么是你自己的!同时,必须砍够33个,才能再升爵!(四级以上就是小领导了,不能只顾着自己砍人,得指挥手下一起砍人。当然,如果砍不到人,那就砍你!)
策划:升到40级再打野怪就不给经验了,来来来,我这里有副本!你打不过?没事,来来来,我这里还有一个首冲礼包!(光有等级有个屁用,要装备!装备!装备!充钱就有装备,不想充钱你就拜拜吧!)
商鞅:八级以上的,只砍33个人头就想升爵?做梦吧!攻城战获胜并斩首8000以上,野战获胜并斩首2000以上才能升爵!(到了八级,已经是秦军的中层骨干将领了,越往上位置越少,所以要求自然越来越高!)
策划:60级之前的副本只是开胃小菜,看看60级副本,这个建模、这个爆率、这个玩法,来来来,是男人就组队去把60级副本的BOSS干趴下!对了,现在充999送9999哦!只限1小时内有效!(之前充的钱,都是小钱,都不够运营费的,想要赚钱,可不得提升门槛。担心没人充钱?多虑啦!一千个人里面只要有一个就够!)
商鞅:只往上升有什么意思,还得往下降!手下有人逃跑,降级!上级被人砍了,降级!传位自己子侄,降级!用爵位抵罪,降级!(爵位升起来难,降起来可容易了,只有这样,才能维持正金字塔的管理结构!)
策划:看看,功夫不负有钱人!你终于升到80级,一身闪亮装备了!啥?你打不过别人!那当然,人家的装备是镶了宝石的,而且,人家的坐骑也很厉害!别怪我没提醒你啊,一旦过了80级,被人杀是会掉装备的!咋办?还能咋办!充钱啊,限时优惠,充9999送99999!(给装备镶宝石,失败的概率一定要大!合成高级坐骑,失败的概率一定要大!被人砍死,掉的装备一定要好!不这样,你怎么会继续充钱!)
你说的不无道理
商鞅:我的改革不要钱,只要命!
策划:我的游戏只要钱,不要命!
商鞅:你无耻,没钱有命有啥用!
策划:你无赖,没命有钱也没用!
商鞅:你!后生可畏啊!
策划:老祖宗的智慧真是好用!
秦二十等军功爵
以上,算是个段子!想要获得秦国的爵位,尤其是高等级爵位,是非常难的。
“人头收割机”白起,伊阙之战斩首韩魏联军24万,不过让他从左更升为大良造,即从第12级升到16级,离最高的20级还远着呢!
既然爵位这么难获得,还是那句话“物以稀为贵”,越高级的爵位,含金量自然越高。
具体每个爵位有多高的含金量呢?
以最低的“公士”为例,能获得田地一顷(约50亩),外加1处住宅,还有一名庶人(非战时,每月六天免费劳力;战时,跟随打仗)。
到了“不更”,能获得田四顷(约200亩),外加4处住宅,还有四名庶人。
再往上更多!
另外,一级爵位可以用来抵一次罪!相当于是一次免罪金牌!
井中之蛙
如今有个玩笑话,说商鞅才是是现代“游戏晋升机制”的鼻祖,因为秦“二十等爵制”,口号也是说得好听,如果用现在的广告口号来给商鞅变法来个广告,那大概就是:
“想脱离平民之身吗?想改变命运吗?想获得无尽的良田和忠诚的仆人吗?加入大军吧,只要拿下敌人的首级,就能不断晋升,最低门槛一个起”!
但真进入了这个晋升的体系内,那才知道套路深。
而且跟玩游戏不一样的是,玩游戏需要氪金,“玩”商鞅的二十等爵制,是要氪命的。
二十等爵制,根据后世的史学推断论证,在最初的时候,只有“十六级”(另一说十八级),因为二十等爵,最高的两个等级“关内侯”和“彻侯”,都快赶上了秦国的最高统治者“公爵”秦孝公了,这种爵位,不是没称王的秦孝公敢乱制定的。
这个爵位体系的魅力在于,可以“抑贵扬平”,也就是打压已经腐朽的贵族,拔高想要改变命运,摩拳擦掌的平民的地位,说句哲学一点的话,就是在重新调整分配,调动社会潜在的、沉寂的积极性。
根据《商君书》的多次描述,二十等爵制最吸引百姓的就是“第一级”爵位,乃为“公士”,因为这个爵位的门槛最低,只要拿下一个敌人的首级就可以获得,拿下一个敌人的脑袋,家族命运立即改变。
这个原理就跟超市搞促销时,百分之八十的人都是奔着平价鸡蛋去是一个道理的。
那有的人就起了心思了,我力气大,我手臂粗,我有祖上秘传迷药,一撒倒一片,然后再一个个收割敌人脑袋,砍上几十一百个,我岂不是就位列“将相”了?
想象很美好,现实却很残酷,商鞅更残酷。
商鞅制定的规则是有“壁垒”的,或者说是需要质变的功劳才能跨越的界限。
二十等爵制,前四级被称为“玩命级”
第一级:公士。
第二级:上造。
第三级:簪枭。
第四级:不更。
为什么叫玩命级呢?
因为这四个等级,的的确确就是可以靠杀敌人,取得敌人首级升上去,而且是杀几个升一级,升级速度堪称“飞快”,秦国士兵那是越杀越开心,觉得再努力一把,自己都可以去洛阳跟周天子一起吃饭了。
看到这里是不是有很浓重的网游风格,前期升级丝毫不讲究逻辑,爽就完事了!
但严肃地说,不得不说,这基础的四级,其实也是秦国战斗力爆增最根本原因和底层逻辑,也是秦国战斗力的根本(将强能领兵,兵强才致胜)。
可惜若是有志气的人,想用这种方式继续往上爬,那对不起了,新手福利结束了!
从第四级到第五级,你就算再砍十个人都没用了,因为“壁垒”出现了。
被网游坑过的朋友看到这里,肯定有点不妙的预感了,咱们继续。
第五到第九级,可以称之为“玩计级”,这几个几乎都有一个很显眼的后缀:大夫。
第五级:大夫。
第六级:官大夫。
第七级:公大夫。
第八级:公乘。
第九级:五大夫。
咱们以前说周代的等级制度,常说的就是:
天子、诸侯、卿、大夫、士。
其实二十等爵制,也没有背离这套等级逻辑,前四级,就是“士”,而第五到第九级,就是“大夫”。
因此,第五级起,商鞅就暴露了他的真实“规则”了,再怎么单打独斗,终究是勇夫罢了,勇夫固然可取,但也是“重赏”之下才冒出头来的,而商鞅想要在勇夫中选“将”,率领勇夫。
换句话说,你干基层再厉害,也就是在基层里玩,一定要通过某种“考验”晋升,如果还是那些古板的工作,做得再好,也没有意义。
五人一屯长,百人一将。其战,百将、屯长不得,斩首;得三十三首以上,盈论,百将、屯长赐爵一级。
商鞅给出的标准也很简单,想要升入“大夫”,就要开始率领军士集体作战,这个时候讲究“集团军功”,不再是个人军功了,屯长也好,百人将也好,他们自己砍了敌人,只算“团队”军功,标准是“净歼敌”三十三人及以上,也就是杀敌53,自损20这才符合标准。
有的人直接就拍桌子了,这不是坑人吗,怎么一开始商鞅没有把话说完呢?
不然为什么说商鞅是现代“游戏晋升体制”的鼻祖,有时候语焉不详,对什么群体说什么话,本身就是一种能力和艺术。
到了大夫级,难度就几何上升了,除了用这种方式选拔将军以外,这里面还涉及了“责任制”,基层士兵可以拼命,砍下了敌人头颅,那是他的本事。丢了自己的头,那是他的造化,所以基层军士只需要保护自己,这次没杀敌,下次再接再厉。
将军不一样,他们治下的士兵阵亡得多了,他要被牵连,治下的士兵全部摆烂或者摸鱼,他也要被牵连,可能士兵偷懒士兵没事,但将军一定会出事。
这就导致了到了大夫这个层级,晋升的“功勋”有时候还会被“倒扣”,玩着玩着回到刚开始的时候,可想而知,白起那样杀敌并不是没有道理的,不屯多一点,后面完全不够造的。
不过若真的有人才从第一级一直爬上来,然后爬到了第九级,那不得不说,他的确是个人才了,到了五大夫,一般都是个分水岭,再往前进一步,就是“卿”了,卿这种存在,是足以“名留青史”的,不仅仅是吃饱饭那么简单了。
所以到了卿这个层次,又可以叫做“玩脑级”。
卿仅次于诸侯,也就是各国君主,一般来说,国家的真正统治阶级,都是“卿”,相国是卿,御史是卿,史官是卿,就连商鞅自己刚开始变法,也都给予了“第十级”的爵位:左庶长。
十左庶长
十一右庶长
十二左更
十三中更
十四右更
十五少上造(少良造)
十六大上造(大良造)
十七驷车庶长
十八大庶长
显然商鞅自己也有“晋升”的精神,没有让秦孝公给他直接登天的机会,但他也表示了,一定要给他“卿”的资格,不然的话,就不是晋升与否那么简单了,而是“有没有资格”在政治上发表意见,此乃阶级的桎梏和习惯。
因此卿已经是一种新的层次了,想到这一步,不是愣头青杀敌人就能做到了的,商鞅后来靠变法之功,征战之功被封商君,爵位升至“大良造”,后来也还是被针对逼得谋反,最终被处刑而死。
跟商鞅一样的,还有战功赫赫的白起,白起也是爵至大良造,被封为武安君,最终却落得被“赐死”的下场,他们到头来的荣耀,一个不留神,也会是一场空,跟那些在战场上征战的士兵实则无异。
如此说起来,“二十等爵制”更像是虚无主义,因为除了统治者一直永恒长久,其他人晋升来晋升去,到头来很容易就是一场空,可话说回来,自古以来君臣之间不都是如此这般的不平等吗,回头看看,还是“玩命级”的四个爵位最轻松。
虽说“晋升”到大夫不容易了,可这四个初始爵位带来的“福利”,是实打实的。
为了激励士兵,商鞅的“新手大礼包”也是准备得很给力的。
比如某士兵拿下了一个敌首,那么他就可以升为“公士”,成为公士之后,他就能够获得封赏,奖品是“一顷田”、“一处住宅”(可能是给地)、“一个庶子”。
这个“一顷”田可是厉害了,按照现在的计算,一顷田大概有6万多平米,虽然秦时期跟现在的计算单位不一样,但仍旧有“一万平米”左右,再加上住宅给的地,而且还配有一个“仆人”(庶子是指仆人),这生活妥妥的人生赢家。
第二级的上造、第三级的簪枭、第四级的不更,田地的封赏都是在公士的基础上依次加一,所以上造就是二顷田,两处宅子,簪枭就是三顷田,三处宅子,不更是四顷田,四处宅子。
这样看起来,二十等爵制的含金量还是很高的,多的什么名份、精神层面的奖赏暂且不说,这物质是最重要的,虽然商鞅这套路不浅,但对基层的爵位还是算厚待了,也难得基层士兵愿意那么拼命。
除了这些基础的赏赐外,这些获得了军功的士兵还可以拿自己的功劳给“亲人”顶罪,而“罪”这种东西,在秦国堪称是烂大街的存在,商鞅的核心思想里有一个“弱民之术”,就是制定大量的法律,让百姓动不动就犯错,甚至是犯罪,他用这种方法,推着百姓们上战场。
很多秦国士兵,一开始都是为了“抵罪”或者是给家人“赎罪”才上场杀敌的,所以这又是一个套路,看似是福利,实则是商鞅和秦国统治者制订出来的“套娃游戏”,他们将获得勇往直前的士兵,但后来秦朝崩溃,这些将士也没有多忠诚,就因为他们对“暴秦”的确没啥感情。
话题扯远了,再说回秦国爵位的“大夫”、“卿”阶级的含金量有多高。
到了大夫开始,基础的赏赐在第八级和第九级的“公乘”、“五大夫”开始,第七级还只是赏田九顷,宅子久处,可公乘却直接被赏赐了“二十顷”田,二十处宅,五大夫则是有二十五顷田,二十五处宅。
这个时候,质变就开始了,这还不算完,这个等爵制还有点“阶级性”,越高级,差距越大。
因为第十级的左庶长,赏赐的田就有74顷,宅子74处了,第一级的卿尚且如此,更别说后面的高等级卿的待遇了,这凸显了在二十等爵制中,差异奇大的阶级性。
讲完了这些“赏赐”,最后让人关心的,无非就是“继承”问题了,有的人会问了,这些东西能不能留给后代?
虽然商鞅变法打击“世卿世禄制”,但二十等爵制中,仍旧是可以“世袭”的,但这个体系内的世袭跟清朝的爵位世袭很像,要“降级继承”,这个意思就是,公士在去世后,他的儿子就没有资格享用他的田地了,又要继续自己奋斗了。
即便是如此,二十等爵制还一直发展到了“汉朝”才被终结,之所以会被结束,还是因为这套等爵制后面越来越泛滥了,人是存在“心理追求”的,刘邦时期分封功臣就开始直接大量赏赐“关内侯”,完全破坏了这个制度的自洽性,导致后来没得玩了。
总结:二十等爵制,是秦国变法中最核心的一环,秦国能六世剧变,横扫天下,跟这种军爵制度的底层逻辑有着很密切的关联,没有二十等爵制,就没有悍不畏死的战斗精神,秦人的基础本就比赵国弱,后来得以长平一战比狠获胜,盖源自这个精神。
而二十等爵制,是更早的“晋升”天梯,有效地打破了秦国时期的社会固化,突破了壁垒,虽然最顶尖的爵位还是只能贵族获得,但却也造成了中低层的社会阶级的流动竞争,对社会发展起了很大的作用。
本文原创自“纪元的尾声”
muse
斩首只针对最下级的爵位,越往上越不讲“首级”,而是讲战争成败,或者指挥上是否失误,甚至是某种“建议”直接促使战争胜利。
秦国的爵位
商鞅变法时,至少不会有彻侯与内侯二个等级,因为当时秦孝公是公爵,没有封侯的权力,惠文王称王之后,侯级才慢慢出现的。我们现代认为商鞅变法最开始设置的只有十五级。
公士公士,是最开始的爵位——“言有爵命。异于士卒,故称公士也。”
公士,是指有爵位的步卒。它,就是大家所说的“斩获一颗首级就能晋升一级”的爵位,得到爵位之后,就有权力得到田宅,而且孩子也有资格进入官府当吏(是有资格,不是一定能,汉语博大精深相信大家都明白,这是一张空头支票)。不过即使当不了官吏,分田宅是确定了的——“能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得入兵官之吏”。
上造
“造,成也。古者成士升于司徒曰造士,虽依此名,皆步卒也”。
上造与公士都是步卒,只不过上造可以乘坐兵车,与公士的区别是获得的物质奖励更多。
簪袅
“簪褭,御驷马者。要褭,古之名马也。驾驷马者其型似簪,故曰簪褭也。”
簪袅,被认为是兵车上驾马车的马夫。秦朝的兵车上一般是三人,中间就是簪袅,左右是位更高的爵位,兵车后面就跟着一群没有爵位的民夫,公士或者上造。
不更
“不更者,为车右。“
不更,就是兵车右边那个,不更算是整个兵车队的副队长,队长就是左边那个,称为大夫。
大夫“大夫者,在车左者也。”“赐爵五级为大夫,主一车三十六人”。
大夫已经称得上一个小军官,对于军官,商鞅的已经规定,大夫的军功主要看小队成绩,如“得三十首以上,盈论,百将、屯长赐爵一级”。
大夫就是屯长级别,再也不是小兵,但仍要带着小兵上场杀敌,所以自己的杀敌数与小队的杀敌数加在一起,三十首,以上才会升一爵(相当于小兵斩首一人)。
官大夫
“爵大夫而为国尉,则税邑三百家。故爵大夫,就为官大夫”。
官大夫比大夫高一级,待遇也往上加,但与大夫性质工作区别不大。
公大夫
“公大夫领行伍兵”。
这里的意思是为公大夫是领兵的,可以带领一支军队,当然是偏军。地位大致相当秦国有县令一级,因为当时是不分文武的,能当县令也能领兵上战场。
有一例;“庞敬,县令也。遣市者行,而召公大夫而还之。“
公乘
“赐爵八级为公乘,与国君同车”。
公乘,最开始是指公爵的兵车,这里直接被商鞅定为爵位。
五大夫
古人认为“自公士至不更皆士也,自大夫至五大夫皆军吏也”。
从公士到不更都算小兵,大夫到五大夫算军中中等军官——军吏,过了五大夫就是将军,能独立领一支方向军作战。
比如“五大夫贲攻韩,取十城”,五大夫陵攻赵邯郸。”王贲是王剪的儿子,王陵也是秦朝的名将。
这也说明五大夫地位应该高于军吏,已经超出了军吏的职责范围,算裨将军了。爵位一旦过了五大夫,将领便不会冲锋陷阵,其个人斩首完全不纳入考核爵位范围,升爵看的是战争成败,损失多少,赚了多少。
左庶长、右庶长商鞅到秦国实行变法时的官职(爵位)就是左庶长。也可以说明当时秦国官职中,左庶长应该是一个很靠前的官职。
左右庶长白起与王龁也干过,秦昭王十三年(前294年),白起担任左庶长,领兵攻打韩国新城。秦昭襄王十五年(前292年),白起升任大良造(大上造),发兵攻魏。
左更、中更、右更
“更,言主领更卒,部其役使也。”这左中右更与庶长一样者阳领兵的将领——“庶长、三更所将皆庶人更卒”,比如秦惠王八年,“爵樗(音出)里子右更”,白起当上左庶长后,直接向上升——“白起为左更”。
秦昭襄王十六年(公元前291年),司马错担任左更,受命率军攻打魏国——“左更错取轵及邓”。
说明这“三更”已经是秦国 的高级将领。
少上造,大上造(大良造)《史记》记载中,当过大上造的秦国将领只有三人——商鞅,犀首公孙衍与白起。
商鞅在获得大良造一爵后封为商君,白起自秦昭王十三年封为左庶长,历经两年便获得大良造一爵,但后经十数年直至秦昭王二十九年才被封为武安君。
后人认为大良造在相当长的时间内是秦国的最高爵位。
再往下就应该是后面的秦王加的,估计越到后面已经不单纯只靠军功就能上了,毕竟白起从大上造到武安君,差不多打了十年,中间硬是没升职过。
简单说说当上将军后的战功怎么算在秦国到上将军后,就是至少要当左庶长,有一个标准——盈论。
盈论,就是说“能攻城围邑斩首八千已上则盈论,野战斩首二千则盈论。“
这”八千“与”二千“应该只是针对从左庶长升到左中右更的战功,要继续往上升,战功必须还要往上加。
比如说白起,有记载杀敌数目的就达八十七万人,而且大部分战役没有记录斩首数目,
可知人数远不止这些。但白起花三年时间从左庶长升到大上造,十年才升到武安侯。而白起的老前辈司马错,只做到了左更。
秦国是一个”法“制国家,干完一仗后,会以战绩“以战故,暴首三(日),乃校三日,将军以不疑致士大夫劳爵。其县过三日有不致士大夫劳爵,罢其县四尉,訾由丞尉。”
相当于公示“首级”三天,检查三日,将军对确定无误的士兵与军吏给予爵位的证明书,再让朝廷县官等后勤人员去处理。如果过了三日还未具体实施,朝廷致使获得军功之人不能获得爵位,就罢免该县四个尉官,由县丞县尉来处理。
阿宝
原贴:求六国被秦国统一的小说
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这个制度的作用是打破阶级固化,让最低层人也有上升的希望,所以全社会都充满活力,最终一统六国。统一六国后,这种晋升渠道不复存在了,也就二世而之了。
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砍一颗首级,就能晋升一级爵位,那只是诱惑小白的“新手大礼包”而已,等你来了,你就会发现,想要领到手,不是那么容易的,而且,想要再往上晋升,更是难上加难。
事实上,大部分人都会止步于四级,因为五级以上,就是“中层领导”了,需要的不仅仅是匹夫之勇,还有领导能力。
商鞅,可以说是中国“KPI绩效考核”第一人,“通关游戏”的最早设计者,“拼团玩法”的老祖宗。
他在秦国搞的“变法”顶层设计中,“二十级军功爵位”制度,是一个核心内容,就是凭借着这个制度,秦国士兵才变的勇猛无比,秦军,也才成了可以灭掉六国的虎狼之师。
在先秦时代,中国是一个“身份制”社会,贵族和平民之间是有严格区分的,贵族身份世袭,平民永远是平民。
那是一个不看脸,也不看才华的年代,唯一看的就是你的“血统”,说白了,就是“拼爹”,你有一个当诸侯的老爹,你就有可能继承诸侯之位,最次了也得弄个“卿”。
贵族内部的“爵位”等级也很简单,最大的是周天子,其次是诸侯,在诸侯内部又分为卿,大夫,士。这五个等级,就构成了中国最古老的“身份等级制度”。
商鞅的“二十级军功爵位”制度,就是对这五级爵位进行了细化,同时打破了“阶层固化”,让人才充分流动起来,让寒门也可以出贵子,给予每一个人充分的“人生逆袭”机会。
而这个机会,就是“军功”。
想改变命运,想改变身份,想加官进爵,想光耀家族,没有别的途径,只有一条:参军,打仗,多砍敌人的头。
在秦国军队中,敌人的人头就是“硬通货”,人头可以换爵位,爵位就是“身份+利益+权力”的综合载体,人头可以抵罪,人头可以抵徭役。
你参军后获得的第一颗人头,含金量最高,斩获一颗,就能获得良田1.5顷,宅子1.5宅。
秦汉时期的一顷,相当于现在的100亩,一宅相当于现在的2.5亩,500平方。这个标准,放到那个年代,就是妥妥的地主。
古代的平民,绝大多数都没有自己的土地,都是给贵族打工,所谓“身无立锥之地”。这就是为什么古代会有卖身葬父,因为即便你死了,你也没地方埋,不是随便挖个坑的事儿,因为所有的土地,都是地主和贵族的,平民连挖坑的地方都没有。
所以,秦国的士兵参军最踊跃,别人参军,媳妇都是哭着不让走,秦国的男人参军,老婆都是敲锣打鼓的欢送。
但是,这个奖励,仅仅是“新手大礼包”而已,就是各种APP 里跳出来的“你有大红包未领取”,一旦你点击领取,你就会发现,这个红包不是那么容易拿到的,他会不断的有任务让你去完成,深陷其中,不能自拔。
就像“拼刀刀”,你永远都会差那么一刀。
好了,下面我们就来说一说,秦国的“二十级军功爵位”制度。
打怪升级,秦国的军功爵有多难拿我们先来看一下,二十等级都是什么,从低到高分别是:
1 公士 、2 上造 、3 簪袅 、4 不更 、5 大夫、 6 官大夫 、7 公大夫 、8 公乘 、9 五大夫 、10 左庶长 、11 右庶长 、12 左更 、13中更 、14 右更 、15 少良造 、16 大良造 、17 驷车庶长 、18 大庶长 、19 关内侯 、20 彻侯(列侯)。
在这个等级系统中,1-4级,对应原来的“士”,属于基层小领导序列,5-9级,对应原来的“大夫”,属于中层领导序列,10-18级,对应原来的“卿”,属于高层领导序列。
至于“关内侯”和“彻侯”这两级,你就别想了,能到这个级别的,都是公司有股份的人,打工人是永远不可能到这个级别的。
白起牛不牛,商鞅牛不牛,王翦牛不牛,这都是为秦国立下汗马功劳,功勋级人物,他们的爵位,也才是“大良造”,16级,基本上就是打工人的天花板了。
而秦宣太后芈月的弟弟,魏冉却可以直接封彻侯,根本不需要从新手开始打怪升级,所以,公平,只是相对的,没有绝对的公平。
商鞅到秦国开始变法的时候,秦孝公给他的身份是“左庶长”,他也没从基层开始干,因为人家是游戏规则的制定者。
另外,“左庶长”属于“卿”,位居高层领导,相当于排名比较靠后的“集团副总裁”,有这么一个身份,便于他开展工作,能够发号施令。
至于普通草民,只能从零开始,先想一想,怎么样才能领到新手大礼包—“公士”。
公士,是第一个等级,也是众多的秦国士兵为之奋斗的目标,看着很简答,只要砍一个敌人的脑袋就行。
“能得甲首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩“---《商君书》
注意,这里的要求是砍“甲士”的脑袋,而不是普通小兵的。
古代上战场打仗,分为“甲士”和“徙兵”两种。
甲士,是穿有盔甲的士兵,可以上战车上打仗,这种人,一般都是有身份的人,体制内的人,有级别的人。盔甲,是古代的重要武器,比刀剑还宝贵,不是什么人都能穿的。为什么努尔哈赤是“十三副遗甲起兵”,而不是十三把刀起兵。
徙兵,是没有穿盔甲的士兵,没有资格上战车,只能用两个大脚板跟着跑,冲锋的时候也是他们冲在最前面,用血肉之躯去战斗,能不能活下来全靠命,这些人,主要是由奴隶和囚徒组成。
甲士,是有身份的人,所以,他们的人头值钱,但是,甲士因为有盔甲保护,而且他们可以乘战车,逃跑的时候就跑的比较快,所以,在战场上,你砍一个“徙兵”比较容易,砍一个甲士,就很困难了。
所以说,商鞅的“新手大礼包”,可不是那么好领的!
当然,既然是游戏,那就得有成功率,没有榜样的力量,谁来玩,因此,能砍下甲士首级的,还是有的。但是,大多数都止步于4级,能上5级的屈指可数。
因为,随着等级的提升,游戏难度也会增加,不再单纯的考核你砍头的数量了,而是要考核你的“领导能力”和“团队意识”了。
在秦军中,五人一屯长,百人一将,级别提升了,官职就大了,那就要带团队了,领导考核的,就是你团队的绩效了,如果一场大战下来,你没有砍敌人一个脑袋,不好意思,那领导就要砍你的脑袋了,但是,如果你的团队能集体砍敌人33个脑袋,那么,恭喜你,你不仅不用死,还能加官进爵。
是不是和拼团有点像,团长开团,33人成团,团长买不买没有关系,最后还能得团长佣金。
五人一屯长,百人一将。其战,百将、屯长不得,斩首;得三十三首以上,盈论,百将、屯长赐爵一级。
古代的平民,都是大字不识一个,哪有什么管理能力和团队意识,只有那些贵族们,才能接受军事文化教育,他们更容易成为领导,爵位也会更高。
那么,有没有人从零干到二十级,打到了“终极老怪”那里呢?还真的有。
秦末,刘邦在沛县起兵后,接受了张良的建议,放弃楚国的军事制度,全盘采用秦国的军事制度,二十级军功爵位制度,也被刘邦给搬运过去了。
垓下之战时,刘邦为了尽快杀掉项羽,喊出了一句:“有能得霸王人头者,封万户侯”,万户侯,属于彻侯,而且是级别最高的彻侯,刘邦为了除掉项羽,也是下了血本了。
这简直是一步登天,从普通员工直接晋升为有股份的集团副总裁,这种机会,可不是天天都有,因此,手下人是嗷嗷叫的往前冲。
当时项羽已经自杀,有5个人同时冲到了他面前,这5个人活生生的把项羽的尸体给分成了5份,一人拿一份去刘邦那里邀功了。
其中有一个叫“杨喜”的,原本只是刘邦的马夫,因为捞到了项羽一条大腿,最终被刘邦封为“赤泉侯”,成就了一个大家族的崛起。据说隋唐的杨坚,杨贵妃,都是他的后人。
光宗耀祖,秦国军功爵位的含金量有多高爵位,是一个人的身份地位象征,它有两个最大的附加品,那就是财富和权力。
从古到今,土地和房产都是最大的财富,因此,秦国军功,主要的财富奖励的就是土地和房产。
公士,奖励1.5顷耕地+1.5宅房产,上造,奖励2顷耕地+2宅房产,簪袅奖励3顷耕地+3宅房产,以此类推,最高的列侯是105顷耕地+1.5宅房产,另外,关内侯和列侯还有“食邑”,可以享受一定户数人家上交封赋税,比如,万户侯就可以享受一万户人家上交的赋税。
当然,这里的房产,不是直接盖好的房子,而是宅基地,1宅9亩,相当于现在的2.5亩。
秦汉时期,是中国的“爵本位”向“官本位”的过渡,官职和爵位是相互对应,相互挂钩的,没有一定的爵位,根本不会给你任何官职,而官职,就是权力。
刘邦统一天下后,将手下所有的将领,士兵统一封为五级“大夫”以上,爵位大于“大夫”的,直接晋升一级。
也就是说,在楚汉大战中,只要你跟着刘邦混,只要你能活到刘邦称帝,你就可以晋升为五级“大夫”。
“大夫”就跨入中层领导序列了,大概率能出任地方的县令,即便不是县令,也会是同等级别的官职。
刘邦称帝后手下所有的将领,基本上就构成了大汉帝国的基本官场结构。
这样看来,秦国的军功爵位,还是有非常高的含金量的,那么,是不是意味着,你领到“新手大礼包”后,就直接可以回家享受生活了呢?
当然不是,你走了,谁打仗?
秦国的兵役时间很长,要服役到60岁,你在战场上杀敌所得到的奖励,全部都是给家人的,秦国办事效率很高效,一场仗打下来,该给谁记多少功,该奖励多少土地,当地县令会及时的送到你家人手中。
如果不幸战死了,也不用担心,你所获得的爵位,会给你儿子继承,不过,是逐级递减的继承,如果仅仅是“公士”,那么战死了,儿子就没啥可继承了。
秦国的“二十级军功爵位”制度,可以说是具有划时代的意义,他彻底改变了春秋战国时代的“贵族世袭制”,把大量的财富,权力拿出来进行二次分配,充分的发掘人才,使用人才。
它是秦国强大的动力源泉,也是底层平民改变命运的唯一机会。
清纯小伙
秦国为什么能够成为西方强国?全赖商鞅变法,这是大家都认可的。商鞅变法最重要的一条,就是奖励军功,一下子调动起了军中士兵的积极性,因为军人也有了追求荣华富贵的机会和途径。变法前,除了世袭贵族,其他人是没有向上攀登的梯子的,奖励军功就是军人斩获一颗首级或若干首级就可以晋升一级爵位,对寒门人士和贫苦士兵博取富贵来说,上哪儿找这好事?所以这项措施对秦国的强大功不可没,激发了秦人好勇斗狠的血性,造成了秦国的虎狼之师,这样才为100多年后秦始皇灭六国,统一中国的千古壮举奠定了军事基础。
对博取功名的人来说,尤其是对目不识丁的秦国军人来说,斩获敌方一颗人头或若干人头,就立有军功,就可以改变自己和家境,试问有谁还不奋勇杀敌?但真正一刀一枪对着干,并把对方干死,又从容地把其人头带回来领军功也不容易,所以每晋升一级含金量是有保证的。要不为什么把敌人的脑袋称为“首级”呢?首级就是我数够若干颗敌人的脑袋,就可以晋升到哪一级上去,不识字也能算出自己勇敢作战的回报若何。
有人认为当时秦国士兵作战杀死几十个敌人很容易,实际上不是这回事。冷兵器时代,交战双方都有备而来,每战每人想杀死敌人若干,那是非常难的,每战每个士兵又能带回来属于自己的那几颗首级谈何容易啊?问一问现代一些老兵,戎马一生中亲手杀死了多少个敌人?真不容易!
vivn
感觉挺公平,感觉属于发家致富的好方式 ,但是我一直很不理解,打仗的时候那么激烈,怎么有功夫割脑袋别腰上,不怕别人砍了自己吗? 或者是专门记人头的? 但是也记不过来啊
小甜走世界
公主
作者: 格云
简介:
明月残影伊天照,七星相伴显清纯。清澈如水洁无污,明亮如镜亦无邪。清沌透彻显亮丽,冰清玉洁何敢辱。只应天上才可有,不应地上惹尘埃。清沌妹妹独风格,冰焰之名显个性。
原贴:有没有穿越秦国的小说
她的二三事
秦,军功让人可以得到爵位,但是爵位,没有那么好ma1要考虑两条,一,想得到军功,去收割敌人人头,一个人头一级功劳,
一个人再能打,一仗收几个人头已经很牛,最可怕的,让别人收割了你的人头,
这才是可怕,毕竟,你想要功劳,别人也想要军功,同时,别人也想要命。
难度二,军功赏赐的同时,是惩罚,商鞅定法律时候,考虑也很严谨,别以为你杀了敌人就有功,
你还有个义务,就是保护同袍,保护战友,
以最基层秦军编制,伍为例,五个人一伍,设伍长一人
伍长死了,其他四人都是死罪,兵伤亡两人以上,伍长和另外几人都是死罪,
没办法,对手太能打,
你犯死罪了,因为你有义务保护同袍战友,
想不死吗?好,给你个出路,数数你这一组死了几个战友,
拿同样数量敌人人头来抵罪,抵完了,再有人头,这才是你的军功。
所以多数秦军,杀人不少,但是多数人头,都拿去赎罪了,
能拿来换军功的,没几个,总算凑够数了,自己人头,送人了
derder飞
商鞅变法的意义是打断了爵位,上层架构的垄断,在商鞅变法之前上层贵族都是世袭制,沿用的是周天子那一套,商鞅变法后,普通老百姓有了成为贵族的希望,这个就是奴隶制转变成封建制度的一大转折,以前平民永远是平民,奴隶永远是奴隶,但变法以后,平民也能变成贵族,奴隶也可以成为自由人,这个意义不可谓不大,杀敌给爵位并不是说杀一个就升一级,这个和游戏打怪一样,新手晋级打两小怪就行,升到高级经验能一样么?他的意义在于,只要我敢拼,我就有希望变成上面的大人,这个对打断贵族阶乘的垄断有着空前的作用,这个也使得秦国的国力迅速膨胀,试问这种制度下,占人口绝大部分的平民奴隶怎么会不拿命去拼一份前程?
一只小猪哼哼
项羽假楚封刘邦为汉王对刘邦很重要,刘邦称帝沿用了楚所封的“汉”为国号,所以,楚汉有法统继承关系,因军功得封的汉晋贵族世家也多为北上之荆楚夷汉及少量秦地西羌戎狄。文化上,楚辞汉赋一脉相承,官方语言也是来自南方荆蛮化的简化的一字一音的周语方言楚语,而不是周室及中原六国弹舌拗口甚致一字多音节的原装北方羌汉游牧化周语,历经这个重大改革才造就了我族的语言基础。也就不难理解汉语言为何会在南方分化为不同的汉语南方方言。这些汉语方言一直都存在于南方,也是和楚语(中古汉语正音)一样的蛮夷式周语方言,只是受南渡汉语影响而非南渡而来。
汉晋开放、不拘小节、享乐的风俗风气,正是夷越风,在而一开始的晋南渡,很大程度上,就是随刘邦北上创汉的夷越系汉人回了南方老家,晋室司马出身于楚,也是随刘邦北上之武装集团成员,晋司马、汉刘、楚熊、楚庄、楚项、楚屈、楚芈等大姓,属O而非周商之C,也许他们才是攀附周商王室血统的领导者和推动者。但今天,这些都不重要,无论是羌汉、夷汉,还是少数民族弟兄,今天我们都是炎黄蚩的传人,都是华夏,都是中华民族。
极度猴宝贝
秦国20级军功爵位制规定,斩获敌人甲士首级一个,就可以升为“公士”,获得“田一顷,宅一处,仆人一个”。这样看起来,似乎秦国的军功很容易建立。毕竟秦军打的胜仗非常多,似乎只要获得一个首级,就能够从平民进入“士”的阶层。
(王龁剧照)
那么,秦国的军功爵位制度,真的不值钱吗?
其实,这显然是一种误读。《史记》中记载,王龁在率领秦军在长平与赵军对峙的时候,他的爵位才是左庶长。左庶长是多少级的爵位呢?10级。这么低的爵位,就已经是军中的统帅了。王龁手下的那些人,显然在爵位上不可能超过王龁。我们再看后来王陵率领秦军围攻邯郸,王陵当时是什么爵位呢?五大夫。五大夫是哪一级呢?9级。比王龁的左庶长还低一级,但他依然是军中的统帅。
由此可见,在秦国的军队里,实际上士兵们所获得的爵位都不会很高。
我们再也看一段事实。当时白起把赵括包围在长平,因为白起人手不足,于是,秦王在全国范围内征召15岁以上的少年去当兵。作为一种鼓励,秦王给所有征召入伍的士兵们都晋升一级军功。也就是说,升他们为“公士”。这个鼓励政策,极大了鼓舞了那些年轻人们。他们参军的劲头非常踊跃,积极加入进来,开赴长平前线,和赵军殊死搏斗。
要知道,整个长平之战,秦军总共杀了赵军45万人,但是秦军自己实际上也损失了20万人。这20万人中,有多少属于那些为了获得一级军功,冲向战场去拼命的!正是因为他们非常拼命,甚至战死也不足惜。由此可见,秦国的军功获得,有多么的不容易!
(白起剧照)
那么,为什么秦国的军功获得非常不容易呢?
实际上,秦国制定的这个军功爵位制度,看起来简便易行,可操作起来,却有非常大的难度。很多时候,根本没有可操作性。为什么这么说呢?
军功爵位制上说,斩获敌人甲士首级一个,就可以升一级获得“公士”爵位。这里的“甲士”该如何理解?历史上有各种各样的解释。有人认为,“甲士”就是披甲勇士,也就是穿铠甲的勇士。有的说,“甲士”应该是指军队中最精锐的前锋士兵。不管是哪一种,在战场上,秦军士兵要有好运气,才能遇到这样的军队作战。要是运气不好,就算打败敌人,获得了敌人不少首级,也不符合这个规定。
就算运气好,能够在战场上遇到敌军“甲士”,但获得敌军“甲士”首级,其实也很不容易。打败了,肯定不可能记功。就算获得敌军首级,显然也不行。打胜了,那还得到战场上去清点对应。毕竟在打仗的过程中,士兵是不可能一边打仗,一边把敌人的首级割下来拴在腰上,或者装进口袋里的。那样做,一方面时间来不及,另一方面,腰上挂着这么一个首级,也不好继续打仗。而且,关键是,就算是挂一个首级在腰上,拿回去也没用。你怎么证明你那颗首级是“甲士”的首级?“甲士”披的甲都在身体上,没在脑袋上。就算脑袋上也有头盔,这个头盔也不容易和脑袋一起存贮。
(长平之战)
总之,在战场上一边打仗,一边割脑袋的办法,完全缺乏操作性。
所以我认为,真正的战功,应该是在打仗的时候,伍长之类的人会记他手下士兵杀敌的人数。士兵呢,割一只耳朵之类的放在口袋里,战胜后,再到战场上去清点对应(伍长也不敢随便说,因为说错了,那就是大罪)。当然,要是打败,就没办法对应,也不会记功了。
由此可见,战场上真正作为军功记下来,其实非常不容易。
作为军功记下来不容易,但是失去军功却很容易。秦国有非常严苛的法律,稍微不注意,就会犯罪。犯罪以后,就得把军功拿出来抵扣。《史记》就记载过白起曾获罪,军功降低的情况。
秦国还有一种罪叫做“连坐”。也就是说,你本人并没有获罪,但是你的家人,或者是你的邻居,或者是你同一“伍”同一“什”的人犯罪,你也会跟着获罪,也会把军功拿出来抵扣。这样一来,就算自己很注意自己的言行,军功也会因为一个毫不相干的原因减少。
所以说,在秦国要真正建功,其实并不容易。以至于像王陵、王龁这样的一代统帅,居然只是9级、10级这样的军功级别。
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斩获一颗首级就晋升一级爵位,那砍20个脑袋岂不是直接满级了?别净想美事,商鞅的“套路”,远比你想象中的还要多。
商鞅前后共进行了两次变法,第一次是在公元前356年,当时秦孝公任命商鞅为左庶长,其上任之后,展开了第一次变法。
第二次是在公元前349年,在第一次变法已经取得明显的初步成效后,再次展开了内容更为详尽的变法行动。
而关于军爵晋升制度,则是第一次变法的核心内容之一。
在商鞅变法之前,秦国的爵位都是世袭的,也就是说,父亲是什么爵位,将来儿子还是什么爵位,这就造成许多世家子弟,不需要做什么,就可以靠着血统获得常人得不到的高官厚禄。
而那些平民就比较悲催了,即便是再奋勇杀敌,表现再优异,到死也只能是平民,根本没有任何逾越的可能。
而商鞅通过变法,破除了西周以来,凭血缘继承爵位的体制,他想打造的,就是一个功绩制社会,一切都靠功绩来说话,不管你的出身是什么,只要奋勇杀敌,就都有成为贵族的可能。
而其中,斩获一颗首级,就能晋升一级爵位,就是整个军爵制度中,最大的亮点。
“商君之法曰:斩一首者爵一级,欲为官者为五十石之官;官爵之迁与斩首之功相称也。”
这样一来,所有人都处在一个起跑线上,想要往上一步,那就去看战场上的表现,从某种程度上来讲,商鞅的这种军爵制度,缔造了一个新社会。
在商鞅的规定中,爵位一共分为20等,从最低的“公士”开始,逐一上升,那么,获得这些爵位,有什么好处呢?
首先,相应的爵位,都有相应的土地赏赐以最低的“公士”为例,其能获得的,是田一顷(等同于1714平方米),另外再加宅基地一处,这一处宅基地可不小,足足有九亩之多。
再往上一级,就是“上造”,田地就变成了1.5顷,而宅基地,同样也变成了1.5。
以此类推,越往上,获得的田地和宅基地的面积就越大,要知道,赏赐土地,可要比赏赐别的东西实在得多,尤其是在古代,不是谁不谁都能拥有土地的,很多平民终其一生,都只是给别人种地。
要不那句“上无片瓦遮身,下无立锥之地”怎么来的,许多人一辈子的目标就是,能够有一块安身立命之所。
而现在,不需要你拿天价的钱去买,也不需要你花一辈子的时间,只需要上战场杀敌,砍掉敌人的脑袋,就能够完成祖上几辈子都可能完不成的梦想。
最重要的是,没有身份门槛限制,任何人都可以。
你说,如此条件,怎么能不让那些身无长物的平民们,犹如打鸡血地去报名参军?怎么能不让他们在战场上嗷嗷直叫,看见敌人犹如饿虎扑食的杀敌?
其次,拥有爵位的人,可以申请一名“庶子”这个“庶子”不是儿子,而是类似于仆人一样的身份,说白了,就是朝廷允许获得爵位的人,拥有一名仆人,并且,还是不用发工资那种。
这个“庶子”都需要干什么呢?分两种情况,一种是在没有战事的时候,那么这名“庶子”需要每个月有六天的时间,来伺候自己的主人,做一些端茶倒水,捏腿捶背的服侍工作,但如果有战事的时候,那么这名“庶子”,就需要跟着主人行军打仗,不仅要鞍前马后,还要护卫主人周全。
也就是说,这名“庶子”,不管是尊严地位,还是人身安全,都是没有保障的,一切都要以主人为重心。
“庶子”的拥有数量,与爵位高低直接挂钩,低等的“公士”可以拥有一个,同样也是以此类推,越往上越多。
可别小看这名“庶子”的作用,关键时刻,他就相当于主人的第二条命。
另外,有爵位的人,还能获得不同的食邑以及其他福利根据部分史料记载,秦国的20级爵位,配置的有不同户数的食邑,这就相当于,有几十到上百,甚至上千户平民,用他们所缴纳的税,来供养这个相应爵位的人。
比如,第九级的“五大夫”这个爵位,其所能拥有的食邑,就达300户,换而言之,就是300户平民,供养他一人。
而到了能拥有600户食邑的时候,就可以组建属于个人的团队了,也就是我们常见的门客。
这个待遇,比赏赐土地更具诱惑,试想一下,到了某个级别的爵位,除了拥有大量的土地之外,出门还有一大帮人前呼后拥,帮助你打理产业,出谋划策,这该是多么风光的一件事。
不仅如此,升级到不同的爵位,朝廷连身后事都给你安排得明明白白。
秦国规定,从“公士”爵位开始,每一级可以在死后,坟墓前栽种一棵树,往后级别越高,就能种的树越多。
这个福利,在“事死如事生”的古代,也是一种很高的荣耀,并且,当时秦国规定,墓葬必须按照要求来,不得僭越,这样一来,谁的爵位高,死后坟墓上的排场就越大。
因此,死后能种一排树,那绝对是倍儿有面子的事。
上述只是秦国军爵奖励制度中的一部分,还有不少其他的各种福利,总之,只要能在战场上奋勇杀敌,就有极大地可能晋升爵位,今日之小兵,明日之将军,这在当年的秦国并非不能实现,因此,在这么多实实在在的赏赐之下,秦国的士兵才会在战场异常英勇,之所以大秦军称之为“虎狼之师”,部分原因也是因为如此。
同样,问题就来了,既然爵位赏赐如此之丰厚,那么参与其中的人自然不少,按照斩获一颗首级的规定,是不是斩获20颗,就能直接满级呢?
如果真的这样想,那只说是想瞎了心,一旦如此,秦国的爵位别说有含金量了,直接都是注水了。
商鞅在设计军爵晋升制度的时候,已经同时设置了要求和标准,其目的就是为了防止爵位泛滥,以及部分投机取巧的人通过滥杀,来冒领军功。
要求一,斩获的首级有具体要求在《商君书》中,提到商鞅的军爵记功标准,是要求斩“甲首”,何为甲首?简单点来说,就是小头目、小军官。
“能得甲首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩“---《商君书》
也就是说,不是说上战场后,随便拉一个人将脑袋砍下来就算军功的,至少得是对方的一个低级军官才行。
这就无形中增加了完成此项任务的难度,毕竟能在当时混上低级军官的,大多都是一些有真本事的人,最起码也是那种孔武有力的,要在乱军中,成功击杀这么一个人,还要把脑袋切下来,还真是有些难度。
这样设置的另一个好处就是,防止有些人滥杀,如果没有身份限制,那么一些投机取巧的人,可能就会杀一些平民来充数,如果这样的话,就会造成极为恶劣的后果。
想蒙混过关?大秦的军法可不是吃素的,很少有人能在这上面作假。
所以,拿不到“甲首”,就没有办法晋升,想晋升,那就只能玩命儿,寻找机会干掉对方的低级军官,别无其他选择。
什么意思呢?其实很简单,就是说,从普通士兵升级到最低等的“公士”爵位,只需要斩获一颗“甲首”即可。
但若是从“公士”再往上升,那就可不是斩获一颗“甲首”这么简单了。
这就像我们在玩那种打怪升级的游戏,从新手村出来的时候,可能只需要杀掉两三只怪物就能升一级,但越往后,所需要的经验值就越多,这就逼迫你不得不寻找那些经验值高的怪物击杀。
但同样的,经验值高的怪物所蕴含的风险也就越大,随时随地都可能让你GAME OVER,而在战场上,游戏结束就意味着失去性命,没有重头再来的机会。
所以说,秦国的士兵,崇尚“首功”,因为这个相对而言,还是比较容易获得的,再往上的爵位,不仅需要强大的实力,还需要运气,一个不慎,就会战死沙场。
因此,高收益就意味着高风险,想晋升?加倍努力吧。
按照秦国的军制,会将数量不等的士兵编成各种作战单位,并且,大小作战单位,都有一个长官,如每五人就设置屯长一名,每百人则设置将一名。
这样的编制,便于进行管理,号令也能做到快速的上传下达,同时,也能有效地考核军功。
假如进行一场战斗,身为长官的屯长或者将,没有斩获敌人首级的话,那么他们就会因此被斩首,并且,该作战单位之下的士兵,也不能进行爵位晋升。
除非这个作战单位,从上至下,尤其是军官,都按质按量地完成了斩首任务,那么才能让所有兵士跟着晋级。
这就相当于,你自己完成还不行,还需要帮助别人完成,这样大家伙才能都加爵一级。
团队作战,不提倡个人英雄主义,这个理念即使放在现在,也是相当有用的,因此,古人的智慧,真的不容小觑。
通过以上种种条件,就会知道,在秦国想晋级升爵,可不是一件简单的事情,它不仅需要有真材实料,还需要付出极大地勇气,以及一定的运气,才会达到目标。
因此,秦国的爵位含金量,才会这么高,赏赐才会这么丰厚,实在是获取它太不容易了。
但即便是如此不易,还是有不计其数的秦国勇士们,亲赴后继地冲上战场,拼了命地奋勇杀敌,因为这已经是当时最容易让一个平民一步登天的途径了,不管是土地,还是荣耀,或者是其他福利,如果没有军爵晋升制度,这些东西,是普通百姓做梦都不敢想的。
小结:
商鞅规定秦国时并斩获一颗首级就能晋升一级爵位,其实还有不少相应的条件,并非简单的杀一个人就完成任务的,这里面包括杀敌的对象、杀敌的数量以及协同作战等多个要求,一颗首级就能升级,只是针对低级的爵位,越往上要求就越高,也越复杂,因此,秦国的爵位含金量,一点都不低。
case3013
商鞅是秦国历史上重要的人物之一,在商鞅变法之下,秦国从前期的虚弱走向后期的富强,秦军也在一次又一次的战争中将自己的威名传遍了天下。秦军强大的关键在于秦国特有的二十级军功爵位制,这里面明确规定了一名普通士兵想要从低等级的平民变成一人之下万人之上的侯爵需要一步步立下的战功。这样的制度极大了激发了秦军士兵的战斗力,每位士兵面对战争时都摩拳擦掌,因为一但斩杀敌人够多,自己便有资格跨越阶级。
秦国二十级爵位有:公士、上造、簪袅、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少上造、大上造、驷车庶长、大庶长、关内侯、彻侯等二十级。在这里面第一级的便是公士,成为公士的要求便是斩杀一位敌军的首级,然后到军营里面登记便可以了。而成为了公士,国家便会奖励你一套房子,一块土地,和一个奴隶,待遇还是可以的。
爵位等级越到后面便越难升,同时爵位的“含金量”也就越高。比如说第二十级:彻侯,它拥有封邑,多的高达一万户,也就是“万户侯”了,少的也有五六百户。加之还有良田百亩,封之高官。含金量还是非常高的。
虽然说秦国的二十级爵位是有着明确规定,并且普通人通过建立军功按道理是可以一路往上升,但是事实却不是如此。比如说秦将白起,光是一战就坑杀三十万俘虏,如果按这样算,应该可以封侯了。但是白起也只是被封为武安君。而那些稍有成就的秦王氏族都可以被封为最高级或者次一级的侯爵。这还是有一点偏心的。但是当然,这也是为了秦王政治的稳定性,为了延续政权的统治。
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秦国军功爵的1.0版只有十八个层级,没有彻侯、关内侯。
军功爵1.0分为两个序列。第一个序列是赐给军中的校、徒、操、出公等勤杂人员的爵位,由“小夫”和一级公士两个爵组成;第二个序列是赐给战斗兵的爵位,包括二级上造、三级簪袅、四级不更、五级大夫、六级官大夫,七级公大夫,八级公乘,九级五大夫,十级客卿(左庶长),十一正卿(右庶长),十二级大庶长,十三级左更,十四级中更,十五级右更,十六级少上造,十七级大良造(大上造)。
其中二级上造至四级不更都是“卒”,五级大夫及以上都属于军官。秦始皇一统天下后,把关内侯、彻侯等纳入军功爵体系,才正式形成拥有二十个层级军功爵2.0版。
这些爵位有相应的待遇。
比如每赏爵一级就增加一顷田产和九亩宅,申请一名无爵的庶民给自己当庶子,可以担任与爵位相对应的官职。
但不是斩获一颗首级就能晋升一级爵位的。
秦国军功爵法规定,无爵的士伍斩首一级就晋爵一级,想做官的可以做五十石之官(相当于伍长),斩首二级就晋爵二级,有资格做百石之官(相当于什长)。但成为伍长时,会增加一个指标。全伍杀敌多过损失才记军功,杀敌和损失相当则无功无过,损失多于杀敌则集体有罪。
而升迁到屯长和百将级别的指挥官时,自己不得到敌兵首级就要被斩首,必须击败敌军并斩首三十三人以上,百将和屯长才能晋爵一级。
所以爵位不是那么好拿的……在秦代时,这些爵位的含金量还是很足的。
Ariel雨过天晴
商鞅变法的实施让秦朝迅速提升了战斗力,因为在商鞅变法的号召下,所有士兵在奔赴战场的过程中都是为了自己的利益而拼杀,这种荣誉和归属感和国家的命脉绑在了一起,所发挥的作用是巨大的,所以商鞅变法可以一举成功。在商鞅变法中规定,如果士兵在作战期间可以取得敌人首级,那么就可以晋升一个级别的爵位,这种奖赏制度似乎有些门槛太低了,而且当时秦国军队的战斗力很强,那岂不是一个军队里面人人都可以当官了,所以商鞅之下秦国爵位的含金量成为了一个谜。
商鞅变法中爵位的晋升一共分为二十个级别,但是不要认为在这种奖赏的制度下爵位的含金量就会变低,其实这并不会影响到爵位的含金量,商鞅变法的制定是有条理也有限制的,这就是商鞅变法的合理和苛刻所在。
秦国的士兵在作战期间,如果个人的战斗力比较高,确实可以获得了一定的奖励,但是如果想要到更高的爵位就需要更多努力,而且不能只凭借给人作战能力来赐爵,还要看集体的战斗力如何,秦国士兵所杀死的敌军数量要比自己阵营中牺牲的士兵多33人,在这样的情况下才可以有资格晋升爵位。
另外秦国士兵所获取的敌人的首级这并不是指一般的人的首级,不是在对阵过程中随便砍下了敌军中一个士兵的头就可以获得奖励,这里所指的是“爵”或者是“甲”级别的人,这些人就是敌军阵营中拥有一定身份地位的人,他们属于低级贵族阶级,但是具有一定的身份和影响力,所以不是随便杀一个普通士兵都可以获得爵位。另外即便是秦国军队战斗力这么强大,在真正作战的过程中想要砍掉敌军士兵的头颅也是相当困难的,因为当时兵器发展还处于落后阶段,在这样的情况下想要符合晋爵的条件是很难的。
在获得了爵位后,有的士兵会用自己取得的爵位给家人抵罪,因为在秦国爵位有这样的作用,而且就算真的获得了爵位,后代在继承爵位的时候也需要降两级后才可以继承,所以结合这些方面来看,商鞅变法中,通过士兵自己的努力获得爵位不是不可能,但是过程很困难,也有很多限制和规定,所以当时爵位的含金量还是很高的。
作者:历史小地主
原创首发
ikongho
从表面上看,秦国士兵每斩获一颗首级就能晋升一级爵位,似乎非常容易。但是我们首先要明白以下几点:
其一:斩获一颗首级就能晋升一级爵位,指的是还没有爵位的士兵。
其二:按照《商君书》的说明,斩获的必须是“甲士”的首级才行。
按照春秋战国时的军队战斗序列来分析,五人为一伍,其中带头的那个人被称为甲士。也就是说,甲士就算不是初级军官但至少也该算个“班长”、“组长”级别的低级指挥员。
按照秦朝自己的规定,如果带队的人被杀,其他几个人是要受到惩罚的,而别的国家在当时的规定也是差不多的。因此在战争中,士兵都会拼命地保护上级,因为上级的命有可能就是自己的命。
如此一来,普通士兵要想斩获对方甲士的首级是相当困难的,除非战场上大局已定,对方兵败如山倒,这个时候的普通士兵或许才有机会斩获对方甲士的首级。
其三:获得爵位之后,要想晋升更高等级的爵位,标准就变高了。而且是随着爵位的越来越高,晋升的难度就越来越大,不可能永远停留在一颗首级晋升一级爵位的标准上。
比如:
五人一屯长,百人一将,其战,百将、屯长不得,斩首;得三十三首以上,盈论,百将、屯长赐爵一级。——《商君书》
这段话的意思是说:如果屯长、百将这些爵位和职务的人在战斗中没有获得首级,将受到斩首的处罚。只有获得三十三个首级以上,才算是符合规定,可以赐爵一级。
如果是大型攻城战,参与作战的部队斩首必须达到八千,参战人员中有爵位的才能晋爵一级;如果是野外作战,则需要斩首三千,才够得上晋爵。
其四:爵位既然可以获得,那就同样可以被削去。
秦朝军队中各个等级的指挥官都会依据不同的级别而配有不同数量的卫兵,如果这些将领在战斗中不幸被杀,或者同一小组中有人叛逃,那么其他人有爵位的会被降爵位,没爵位的则会被处死。
将领被杀,普通士兵要想活命就必须有所斩获,将功补罪才能避免被罚。这个时候斩获一颗首级就不再是晋升爵位的战利品,而是保命的凭据了。
将,短兵四千人。战及死吏,而轻短兵,能一首则优。——《商君书》
意思是说大将有四千名卫兵,如果将官战死,卫兵要受到惩罚,如果卫兵中有人能得到敌人一颗首级,则可以免除处罚。
由于秦国实行军功爵位制度的社会环境是征战、讨伐,所以因军功受爵的现象非常多。但同时,因犯罪而被削爵或降爵的事情也比比皆是。比如嫪毐事件后,他的舍人中有四千余家被夺爵流放。
其五:战斗结束之后,所有人要将斩获的敌军首级示众三天,由高级将领进行审核,确认无误的则论功行赏。
也就是说,秦朝在对军功的评定方面有着极其严格的制度,任何人都别想花心思弄虚作假。
其六:如果是攻城战,上级会派人对城墙的厚度、城池的面积等进行测量,再根据对方守军的数量及强弱等划分难易程度,然后给出一个攻克的期限。
在此期限中,朝廷的正监、御史会在高高的木台上观望,最先入城的士兵算作头功,最后入城的评为末等。如果胆敢逃避退缩,战后则会在众人围观之下对其施以黥刑或劓刑。
从以上几点可以看出,普通士兵要想斩获一颗首级从而晋升一级爵位是非常困难的。
既然斩获首级这么难,那么为什么秦国的士兵都如虎狼一般拼命去争夺所谓的爵位呢?这就涉及到题主问的关于秦朝爵位的含金量的问题。
秦朝军中爵位的含金量秦朝军中爵位的等级划分及相应的奖励:
秦军的爵位共分为二十个等级,从低到高分别是:公士、上造、簪袅、不更、大夫、官大夫、更大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少上造、大上造、驷车庶长、大庶长、关内侯、列侯。
很多时候我们认为“爵位”仅仅是一种荣誉、一种称号,似乎并没有什么实质性的好处,其实不然,至少秦朝的爵位制度不仅仅是一种荣誉和称号,它除了是一种荣誉之外,在物质上也有着极为丰厚的奖赏。
因为秦朝的军功爵位制度与其他社会制度是紧密相联的,比如官僚制度、徭役制度、经济制度和法律制度等。
有无爵位,在政治上的地位便有着天壤之别。爵位越高,政治地位就越高,可以说完全是以爵位的高低来划分尊卑贵贱。
在物质方面,同样是按照爵位的高低来进行分配,比如田地、宅院、庶人(仆人)、妻妾等。
更为重要的是:秦朝的军功爵位制度对所有人一视同仁,不论是普通百姓还是王公贵族,都必须照此执行,即便是贵族,如果没有军功、没有爵位,那么就算物质生活非常富有,政治低位也是非常低下的。
不知道大家有没有发现一个奇怪的现象:古代的皇帝往往都会将自己的子孙后代封为王侯,但为何偏偏没有听说秦始皇的儿子扶苏和胡亥被封为某某王侯呢?
原因很简单,因为根据秦国的军功爵位制度,扶苏及胡亥虽然贵为皇子,但“无功不受禄”,要想获得爵位,必须靠自己的本事“因功受封”,或者“因功受爵”。
由于秦朝军功爵位制能做到一视同仁,真正的英雄不问出处,再加上此制度与其他社会制度紧密相连,这就无形中加大了爵位的含金量。
上文中我们分析了普通士兵斩获敌军甲士首级的难度,虽然有难度,但并不是不能实现,一旦实现了,那就获得了“公士”的爵位。
获得公士爵位后就可以得到一顷田地和九亩宅地,并且从此就有资格在军中或地方担任官职。另外,还能得到一名“庶子”(相当于奴隶、仆人),这名仆人是“半脱产”的,每月至少要为主人干六天活儿,如果遇到战事,则根据实际情况而定。
也就是说,一名极为普通的士兵一旦获得最低等级的爵位之后,不但马上能得到丰厚的地产奖励,而且身份地位也随之改变,从此进入上层社会,挤身进入了官僚阶层。
随着爵位等级的提高,所得到的田地和庶子的数量就越多。如果升到五大夫,会得到三百户的税收。升到庶长、三更、大良造,除了得到三百户税收外,还能得到三百户的封邑,共计六百户,这个时候就可以象王侯将相一样豢养自己的门客了。最高等级的爵位正卿,拥有军队最高领导权。
另外,如果有爵位的人犯了法,审判他的人必须拥有比他更高等级的爵位才行。有爵位的人死后,在墓穴前所种树木的数量也有严格规定,爵位越高,种树越多。虽然这在我们今天看来觉得毫无意义,但对于古人来说,这也是彰显身份和地位的象征。
还有非常重要的一点:爵位带来的物质和精神奖励,年轻时可以享受,老了可以讲出来下酒。
看到这些爵位的待遇,是不是很让人动心?正因为爵位的含金量如此之高,奖赏如此之丰,秦国百姓才会踊跃地报名参军,在战斗中才会被誉为虎狼之师。
知识拓展在我国古代,食邑赐爵的制度一直就有,特别是在春秋战国时期,诸侯相互征战,在战场上,将领为了激发士气,往往会以赐爵作为奖赏。只不过没有哪个国家将这一制度系统化。而秦国通过商鞅变法,将其变成了一套完善的制度体系,到了秦始皇时期,这个制度已经变得非常成熟了。
秦朝军功爵位制度的产生和发展,是一种社会形态的转变,它逐渐代替了裂土分封制和世卿世禄制,实现了“宰相必起于州部,猛将必发于卒伍”的人才竞争制度。
这种制度与以往的世袭制相比,更加依赖个人的能力,况且机会面前人人平等,在政治地位和利益分配方面体现了一定程度的公平与公正。
这也是军功爵位制最为显著的特点:只看功劳,不看出身!不论受爵对象是什么人,哪怕是奴隶,一律论功行赏,“隶臣斩首为公士”。
这种制度在当时的历史条件和社会背景下,有着非常积极的一面。它几乎改变了政治制度和经济制度之间的关系,在整个社会形成了“公平竞争”的风气,改善了官吏队伍的素质,使底层人民有了向上流动的机会,整个社会由此充满了生机和活力。
另外,秦朝的军功爵位制还有一个作用:那就是培育出了新的社会阶层结构形态和新的经济关系。
受爵的人都会得到田宅,爵位越高的人得到的田宅就越多,随着受爵的人不断增多,不同规模的田产拥有者也就越来越多,而地产又是可以继承的财产,久而久之便分化出了一个数量庞大的社会中间阶层,从而改变了社会阶层的结构形态,这在当时来说,是非常积极的一面。
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秦国在商鞅变法后迅速崛起,其中很大的原因就是军功爵位制度的诞生。在这一制度中商鞅把秦国的爵位分为二十个等级,为了鼓励秦国的士兵杀敌致胜,所以商鞅规定凡是立下军功的人,不论出身门第和阶级地位都可以获得爵禄。晋升的方式即斩获一名敌人的首级便可以晋升一级的爵位,那么是不是杀二十个敌军就能升级为最高等级的彻候呢?答案当然不是,这其中还有很多的限制原则。
商君书·境内篇中说;
其战也,五人来簿为伍,一人羽而轻其四人,能人得一首则复。这句话说明秦国的军队最小的编制为五人一伍,但凡是参加战斗的人员都必须编入其中。这五个人从此成为一体,如果其中一个人逃跑或者战死,其余四个人便因此获罪。
这时剩下的四个人必须斩获一名敌人的首级来赎罪,如果没有的话就会面临降低爵位的危险,如果没有爵位,那么就会有各种刑罚伺候。
由此看来秦国的战士如果想要得到斩一首升一级的奖励,首先是扣除己方的死亡数量。然而当时的各个国家的装备武器相差无几,而且都是近身肉搏,所谓杀敌一千、自损八百。要想获得敌方人头却使得己方不死亡,简直就是难于登天。
普通人参军以后,如果在战场上杀敌获得了军功,可以获得秦国境内相应的生活条件。但是身份地位低的人如果在战场上杀敌立功,首先就是要免除自己的奴隶身份,或者家人的奴隶身份。
这也就是说在商鞅的立法中也存在不公。一些普通出身的人,如果想要晋升需要的军功人头远比士族出身的人多很多。
商鞅规定斩首一人便可以晋升一级的爵位,但同时还规定了斩杀的敌人需要是甲士,也就是敌方军队中的低级将士。
然而每场战役对方的甲士是非常有限的资源,而且这些甲士装备精良,作战素质非常高,普通的五人组士兵要想斩下他们的首级,带回军营是非常困难的一件事。
如果是军队中的屯长或者百将(统领百人左右的普通军官),他们每场战役必须斩杀一定数量的敌人。如果一场战役打下来,他们队伍没有任何收获,百将和屯长便会被处死。
而且他们想要再次升级根据商鞅的规定,他们需要得三十三首以上。也就是说必须要斩获33个人头才能晋升一级。而且这33个人头还必须是净收入,即刨除己方的损失数量。
到了能够领兵打仗的将军,带领的队伍在围城歼灭战中必须杀敌8000人以上,野战也需要杀敌2000人以上才能晋级。当然也是刨除自己一方的损失之后。
除了以上的难度之外,秦国律法中的刑罚要远远高于赏赐。也就是说本来赏赐就不多,而且还有很多规章条款,一旦不小心违背了其中的条例,爵位就会再度失去。
白起是从底层升至最顶级的传奇人物,然而就因为生病无法遵从秦昭王攻打赵国的意愿,被秦昭王逼迫致死。而带兵攻打赵国的王陵也因为无法攻下赵国被罢免了所有职务。
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商鞅的变法制度使得秦国一跃称为七雄中的大国,甚至在秦惠文王时期能够以一国之力抵挡其他六国的轮番进攻,由此可见商鞅变法后的威力,因此也让各国纷纷效仿大秦变法。
商鞅变法为何能够取得成功?
1、商鞅的聪明才智由于当时的社会谁都不相信谁,商鞅便与秦国的人玩了一个游戏,谁能将这根木头从东门搬到南门就赏赐金子十两,刚开始没有人相信,不一会一个家徒四壁却力大无穷的人站了出来。
不一会就将木头搬到了南门,商鞅当着所有人的面子,让随从掏出10两金子给了此人,因此获得了民心,为的就是告诉众人,奖罚分明,犯了错惩罚也会严惩不贷。
2、秦孝公大力支持变法是会损害到贵族的利益的,所以很多贵族都反对商鞅的变法。但为了让秦国更加强大,秦孝公便和这些贵族说:谁再要反对变法,我就将他五马分尸。所以这些贵族都乖乖的,不再说。等等到秦孝公死后。秦惠文王为了笼络这些贵族的心。所以只好将上样用五马分尸之刑杀死,但法度已在人们心中根深蒂固。
对于今天的问题。商鞅说获得一个首级就就升一级,但是我们要知道的是,秦朝上上下下,有200多个爵位所以这也就导致了,在刚开始的时候是可以的。但是已经升五级之后。然后就并不能用这种算法来算了。这只是早期,商鞅为了士兵能在战场上更加勇猛而做出的选择。但这种情况只适用于战争胜利的情况下。
所以说秦国的公爵含金量还是很高的。对于秦朝最高的武将爵位来说。只有白起王翦,获得了最高的公爵之位。一般的将军之后需要大量的胜利,或是大量的斩获量来。为自己,加官进爵。所以说这种做法只不过是想让秦朝的士兵更加勇猛。
在秦惠文王上位后,大批的旧贵族为了反对商鞅的变法。做出了向秦惠文王告发其,居心叵测。想要将大秦国土。送与他人。这样的说法,他知道是为什么,但自己并不能多说。因为自己的统治靠的不是商鞅。而是这些旧贵族。他上位后,虽然杀掉了商鞅。但这并不能表达什么。此后,他也做出过祭奠商鞅的行为。
总结:商鞅变法确实为秦国带来了很大的改变。例如成名都遵守法律。而战场上的士兵更加勇猛。这些是离不开商鞅的。所以说,秦惠文王杀掉,商鞅。只是为了巩固自己的统治。并不是说自己非常痛恨,商鞅。而这今天的主题。商鞅提出的方案只不过是,为了让士兵在战场上更加勇猛,所以秦国公爵的含金量还是很高的。
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商鞅变法奖励耕战是事实。商君书.境内有曰:能得甲首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,除庶子一人,乃得入兵官之吏。
很多人误认为,商鞅此意思是,斩获敌军一个首级,就晋升一级爵位,这是误区。
‘能得甲首者’,就是能够斩获甲士首级。先秦时期,并非每个士兵都穿盔甲。只有屯长以上的军人,才有盔甲。五人一屯长,又称伍长。百人一将,又称百夫长。伍长属下的几名士兵,是不穿盔甲的。【当然,战车上的三人全部批盔甲。三军的特种部队人人穿甲。十万大军主将的卫队也人人批甲。普通的步卒,只有伍长以上才穿盔甲】
在战场上,杀死敌人普通士兵比较容易,杀死伍长比较难。一是伍长穿盔甲。二是伍长战死,属下全部处死。百夫长战死,属下全部处死。
杀死伍长,基本上等于五人全灭。杀死百夫长,基本上等于百人全灭。
秦国的爵位含金量很高。很难晋升。即使晋升了。立下军功爵的将士很容易被取消爵位,甚至被处死。
例如:某人立了战功。斩获甲首一个,被晋升为公士的爵位。但他老爹养的牛瘦了几斤。依据秦法,是犯罪,他老爹要受刑。他可以用爵位换取老爹受刑。最后是父亲免于刑法。自己的爵位也被取消。
商鞅之法,百将、屯长不得首,斩。
商鞅治下,秦国之民只有两种死法:一是死于战场。二是死于秦法。
商鞅之法,是让人民死于法令——将用民之死命者也!
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商鞅规定,斩获敌军一颗首级能升一级爵位,秦国爵位含金量如何?
商鞅变法之前,秦国的爵位都是世袭的。也就是说,只要老子有爵位,儿子也有爵位。用现在的话来说,将军的儿子也是将军,军长的儿子也是军长。这样一来就出现了一个非常不好的问题,那就是爵位被固化了。这些所谓的贵族阶级,不需要任何的努力,就可以得到爵位。而广大的平民百姓,却没有这样的机会。即使他们在战场上拼命厮杀,也永远只能是平民,无法进阶贵族阶层。商鞅变法,第一件事就是废除爵位世袭制。
商鞅规定,爵位不再世袭,而是靠军功来获得。其实这也是商鞅下场凄惨的重要原因,他的这个变革措施严重损害了贵族们的利益。在他们的反对下,商鞅被车裂。这都是后话了,在当时商鞅设置了二十个爵位级别,其中最低的级别是“公士”。只要士兵在战场上斩获一个敌人的首级,就可以获得“公士”的爵位。从这里可以看到,士兵想要获得“公士”的爵位还是很容易的。那么这个公士的爵位,对平民百姓意味着什么呢?当然不止是一个虚名而已,公士的爵位意味着能得到1公顷耕地,9亩宅地。对平民老百姓来说,这些奖励真的不少了。
不过这里要说明的是,斩获一个敌人的首级,要求还是比较高的。因为这里的敌人,指的并不是普通的敌人,而是敌军中的长官,最低也要是班长级别的长官。那么公士之上,又是什么样的级别呢?普通的士兵可以靠斩获敌人的首级得到爵位,但是到了第四级“不更”,就没有上升的空间了。因为再往上走,光是依靠个人的力量是不现实的。再往上走,考验的是团队的力量。团队斩获33个以上,才能再授爵一级。不过这里还要注意,团队作战还有一个重要的考量目标,就是作战双方的伤亡人数。如果自己这一方伤亡人数是100人的话,那就必须要斩首对方133人以上,这样才算符合标准,否则不予作数。
这样分析来看,对秦国的士兵来说,“不更”就是大家的职业天花板了。“不更”再往上一级就是“大夫”的爵位,这个爵位只有一些高级军官可以得到。那么如果达到大夫这个爵位,可以享受什么样的待遇呢?一般来说,大夫都可以担任相对重要的官职,还可以拿百姓的租税收入。除了得到官职和享受税邑之外,爵位还有一个重要的作用,就是可以用来抵罪。简单来说,如果有爵位的人犯了罪,可以把自己的爵位让出去,用来抵消自己的罪过。所以得到了爵位,就相当于拥有了一次“免死金牌”,在关键时刻还是很管用的。
商鞅设计的这套方案,是非常科学的。普通士兵只能到第四级而不再上升,再想上升就只能依靠团队作战。而此时个人想要往上走,变得非常困难。商鞅心里清楚,如果单单按照斩获首级的数量来晋升爵位,对士兵来说是相对容易的。都说重金之下必有勇夫,有的士兵如果在战场上拼命,且有一定的真才实学的话,是可以做到打通关的。而改变特定的通关方式,就会给他们的进阶增加难度。
当然了,光靠奖赏,并不能完全激励士兵。有的士兵即使面对这样的激励,也还是会甘做“咸鱼”,不会去主动争取。于是商鞅又研究出了一个非常有意思的事情,那就是一面给士兵奖赏,一面给士兵惩罚。如果士兵在战场上的表现过分消极,就会被治罪。不仅他一个人会被治罪,他全家都会被治罪。在这样的情况下,士兵在战场上必须积极作战,就算不是为了自己,也要为了家人而战。不然的话,自己和家人的下场都不会好。
最后再来说说商鞅之死。商鞅备受秦孝公的重视,也正是在秦孝公的支持下,他才提出并完成了变法。商鞅的举措,极大增强了秦国的国力。但是他的措施,也触碰到了贵族阶级的利益。到了秦惠王这里,商鞅已经到了无路可走的地步。秦惠王心里也清楚,商鞅的做法,是对国家有益处的。但是如果那些贵族的怒气不得以平息,自己也很难办。于是他只能选择杀了商鞅,而且是以非常极端的方式,来达成自己的目的。商鞅虽然不在了,但是他的措施并没有废除。
市委书记
商鞅在变法的过程中创造了一种新的体制――军功爵制。
平民甚至是奴隶都可以通过上阵杀敌来改变命运,而原来的贵族如果三代没有军功就会被消去爵位。
可想而知,仅此一点就可以说明秦国爵位的含金量有多高。
所谓军功爵制就是说没有军功就没有爵位。只有在对敌战争中取得战功才能被授予爵位,最直接的方法就是杀敌。
上阵杀敌一人获得爵位一级,杀敌方一名甲士授爵一级,奖田一倾、宅一处,奴隶一名。
普通士兵是没有“甲”的,所以只有像魏国的“武卒”之类或是队长级别的才能称为“甲士”。
想想曾经的魏武卒是多么的勇猛,他们可以和韩国的弓弩、赵国的骑兵相媲美,他们每个人都是神射手。
没有军功,贵族变平民。为了消除旧贵族势力,增强中央集权;商鞅变法的另一个核心就是消弱旧贵族的势力,加强王权。
变法中规定,贵族只能世袭三代;如果三代以后家族没有军功的将成为平民。
所以在商鞅变法后,秦国的贵族为了保证自己的地位,拼命的在战场上杀敌立功;为自己以及家族争取爵位。
贵族或宗室成员没有军功不能记入族谱,所有军功的宗室贵族成员是被歧视的。
爵位不同待遇不同。开始时秦国的爵位只有18级,从低到高为:公士、上造……大良造;后来增加了关内候与列候两个爵位。
只要有军功,爵位将不断上升;曾经的人屠~白起就做到了大良造的位置(但是再高的位置也只是给老板打工,后来被老板炒了鱿鱼)。
在军队他们按照爵位高低来分配优劣不同饭菜。三级爵位的士兵军粮包括米一斗、酱半升、菜羮一盘;二级爵位吃粗米;由此可见没有爵位的普通士兵只能勉强填饱肚子。
爵位对于当时的秦国人来说是很重要的,他的含金量很高。商鞅通过这种军功爵位的制服不仅调动了平民与奴隶的积极性,同样也调动了贵族的积极性。Stephen薛
秦国的爵位可以做很多事情,爵位的作用可是举足轻重的,根据继承制,爵位可以世袭,只是要降两级继承。这其实在一定程度上,也保护了世家大族的地位,而且也缓和了阶级矛盾的作用。
另一方面,爵位也可以用来抵罪,甚至是取笑家人的奴隶身份,等等生活在秦国,如果拥有爵位,可以很大程度上相当于免死金牌来使用,一人获得军功,全家人都可以受益,不管是什么样的人,都在追求晋升,来获取更高的爵位。
对于如何获取爵位,秦国创立了按军功授爵的制度,只要是秦国的士兵,只要你上战场奋勇杀敌,你就有机会建立军功。
建立军功后,除了爵位之外,还可以获得获得土地、金钱、仆人等能够提高人的生活水平、社会地位的东西。
商鞅变法是秦国发展的一个转折,变法之后,秦国开始变得强大,其中就有军功爵制度的功劳,“秦国士兵斩获一颗首级就能够晋升一级”。
这对当时战火不断的时代而言,这可是奋勇杀敌就能拥有光明前程的手段,这可让不少人动了心。
但是如果真的这样算起来,那么升级到最高爵位岂不是很简单,只要杀死20个人就完成了任务?其实,哪里会有那么简单,商鞅不过是给大家画了一块饼,想要吃到这块饼,还是要付出很多辛劳的。
那么具体商鞅是怎样规定斩首级获爵位的呢?
商鞅首先将将军功设置二十个级别,这二十个级别可是一环扣一环的,需要士兵在战争中有卓越表现,才会一级一级走上去的。
其次,也并不是杀死谁都爵位,而是要杀死对方的有爵位的人,《商君书》中写道:“能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。”
这句话言简意赅的意思就是,秦国用来晋升爵位的首级并不是普通士兵的首级,而是敌国有一定地位的长官的首级,就像是有“爵”或者是有“甲”称谓的长官。
所以从一开始,商鞅设立的法律的时候,就想到了很多很多。他既想到了不能让士兵没有积极性,又想到了不能让晋升之路走得太顺畅,所以士兵想要快速晋升,其实并没有那么容易达到。
另外,依靠敌国长官首级晋升,只能到第四级不更,之后再想要晋升就要依靠集体作战,赢得战争。这也是商鞅精心设计的,因为他知道,如果只按照首级来晋升爵位,那么对士兵而言,还是很快打通关的。
商鞅还规定,集体作战斩首人数要多于本部队阵亡人数,且必须人数多于33人,才有晋升的资格,而且集体作战获胜的战役数量也有限制,只有达到一定的标准才有资格晋升。所以从不更之后,想要获得晋升的机会就会变得困难,不仅仅是要斩首的人数增加,而且还要团结战友,共同杀敌,从个人战变成了集体战。
当然,如果光靠奖赏,可能还不足以调动全部士兵的积极性,商法中有一个很有意思的逻辑,那就是一边是胡萝卜,另一边就是大棒,如果你不想建立军功,因而而不在战场上不奋勇杀敌,就会被治罪,秦国法律是什五连坐,一人犯法,家族连坐,所以就算士兵不追求军功,也要表现得积极主动,和敌军殊死战斗,否则自己的下场也会是很难看的。
所谓的“秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位”,其实很大程度上,只是为了激励士兵们在战场上浴血奋战,并不是真正意义上的斩获一颗首级就能晋升一级爵位。
所以说秦国的二十级军功爵含金量还是挺高的,因为不容易达到的位置,含金量都比较高,就像现在的考试制度一样,想要达到博士后的人数还是很少的,而且还会会比较困难。
军功爵制度的诞生,大大促进了秦国人作战的能力,将士们在战场杀敌,也有了很高的积极性,在一定程度上,秦国能够统一全国,也有这种按军功授爵的制度贡献。
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秦国在商鞅变法之前,爵位都是世袭的。换而言之,团长的儿子将来是团长,师长的儿子将来是师长,将军的儿子将来也是将军,这些贵族子弟不需要靠任何军功,只需要靠血统和家世就可以获得这些令人羡慕的爵位。
相反,对于广大平民百姓而言,不论你在战场多么英勇杀敌,也不管你斩首多少敌人,你的平民身份永远无法改变,平民想获取爵位,几乎是不可能的事情,这就是一道无法逾越的鸿沟。
但是,等到商鞅变法后,他做的第一件事情就是废除旧世卿世禄制。
换而言之,爵位不再世袭,只能靠军功来获取,无军功者不能封爵。这也是为什么后来那些贵族子弟强烈要把商鞅车裂的缘故,因为商鞅实实在在损害了他们的利益。
当时,商鞅在变法中,将秦国的爵位设为二十个等级,从低到高分别是:
1 公士 、2 上造 、3 簪袅 、4 不更 、5 大夫、 6 官大夫 、7 公大夫 、8 公乘 、9 五大夫 、10 左庶长 、11 右庶长 、12 左更 、13中更 、14 右更 、15 少良造 、16 大良造 、17 驷车庶长 、18 大庶长 、19 关内侯 、20 彻侯(通侯)。
在这二十个爵位中,最低一级为“公士”,根据《商君书》中所记载:在战争中,秦国的士兵“能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。”
简单翻译下就是,秦国士兵只需要在战场上斩杀一个敌人的首级,就可以获得“公士”的爵位,并赏赐耕地1公顷(约我们现在的15亩地),宅地9亩,除庶子1人外,其余儿子都可以到军中担任低级官职,类似于我们现在军中班长或者副班长的职务。
从这里可以看,秦国的第一个爵位,对于平民百姓来说,还是比较容易获取的,而且含金量也不差。毕竟在古代,一个出生底层的平民百姓可以得到15亩的耕地,还有9亩的宅地,自己和儿子们也可以到军中担任班长或者副班长的官职,这份待遇,客观来说已经算很不错。
不过,需要说明的是,秦国用来晋升爵位的首级并不是普通士兵的首级,而是敌国有爵位的长官首级。换句话说,至少要是敌人班长的首级,这也就决定不是每个英勇杀敌的士兵都能够获得爵位。但总的来说,这个要求不算太过分,对于广大士兵来说,通过努力还是能够实现的。
然而,根据商鞅所规定的爵位晋级制度,靠斩敌方长官首级晋升的爵位,最高只能达到第四级“不更”。再往上,就不允许个人斩首,而要以团队斩首33个以上才算达标。
并且这个33还必须是秦国士兵斩首数多于自己的阵亡人数至少33人以上,也就是如果自己阵亡100个士兵的话,那就必须斩首敌人133人以上才行,这样才能再授爵一级。
当然,这个也能理解,因为当一个士兵的爵位达到“不更”级别时,他在军中的官职至少已经时屯长和百将级别,也就相当于我们现在的排长级别,这个时候他们属于是带团队作战,自然要考核他的团队军功,而不是他个人的斩首数量。
从这层意义上说,“不更”这个爵位相当于是大多数士兵的天花板,是士兵最高所能够获取的爵位,再往上的“大夫”爵位,一般都只有军官们才能够得到。
也正因为此,人们又习惯把前面四级爵位统称为“士爵”;第五个爵位到九个爵位称之为“大夫爵”。大夫爵不仅可以在朝廷担任重要官职,还都有税邑可食,一般是可以享受300户到600户百姓的租税收入。
至于再往上,那就属于是卿爵和侯爵,绝大部分士兵和军官都已经是很难再获取,比如战功赫赫的白起,他的爵位也不过是第16级的大良造,可见对于军人而言,大良造基本上就是最高的爵位。
据统计,在秦国历史上,得到大良造爵位的人,一共也只有三人:司马错、白起、王翦。像大家熟知的蒙恬、王陵、李信、樊於期等,爵位都再大良造以下。
至于秦国最高的四个爵位:驷车庶长 、大庶长 、关内侯 、彻侯(通侯),基本上都是王室成员才能获取,比如秦宣太后芈月的弟弟魏冉就曾获取过彻侯的爵位。
最后,爵位还有一个非常有用的作用,那就是可以用来抵罪,也能给家人取消奴隶身份,代价就是把自己获得的爵位再交出去。这对于广大百姓来说,也相当于是一次免罪金牌。
栖喜
秦国普通士兵斩首一级,可进一级爵位,但并不是每进一级都只需要斩首一级。越往上面晋升,则斩首数量越多,爵位超过一定等级,则不以斩首论功,以战胜规模论功进爵。秦国军功爵总共20级,如果一颗首级进一级,那么秦国的大良造上将军就数以万计了,秦国的将军都成勇士了,何谈名将智将呢?以商鞅的智慧,必然不会犯如此错误,一级一进爵只是宣传口号而已,越往上升是越不容易的。
秦国军功二十级,分别为:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。所谓一颗首级进晋一爵只是指没有爵位的士兵杀敌一人,可获得公士爵位;杀五名敌人可升上造爵位;杀九名敌人可升簪袅爵位。不更以上的爵位以集体功论,首先要战胜,其次看战胜的结果来论功行赏。
白起一身战无不胜,攻无不克,麾下将士斩敌百万以上,也仅仅获得大良造爵位,可见对于军人而言,大良造就是最高爵位了。驷车庶长、大庶长是秦国公室成员执掌王族事务元老的爵位,外人是不能得到此爵的,比如秦国宗正府长官一定是赢秦公族德高望重的族老。关内侯、彻侯一般是王室成员当了丞相的方可获得,比如国舅魏冉妆丞相上将军职所以得到了彻侯高爵。
秦国的军功爵执行十分严格公平,作为普通士卒,得一个公士爵不难,奋勇搏杀得一个四级不更爵亦可。做为将军以后,再要向上升就十分的困难了,没有赫赫战功,是不可能升爵的;没有杀敌占地得民之实,想获得升爵,亦是不可能的。投降者削爵,战败者降爵,因此不是每次战争都能取得爵位的。得大良造的将军只有司马错、白起、王翦三人而已,蒙鹜、王龁、王陵、樊於期、李信、蒙恬、蒙毅、王贲等人皆在大良造之下。
小老鼠jmy_
商鞅确实规定过“斩获一颗首级就能晋升一级爵位”。那么,假如一名秦军战士斩敌20,岂不一口气就达到秦国20级军功爵制中的顶级了?那这样的爵位还有什么含金量可言?
事情显然没有这么简单。
商鞅变法的核心就是俩字:农、战,用今天的概念来讲,那就是经济和军事。为了让所有秦国人都困在这两件事上,商鞅设置了如下规则:
所有的秦人,无论男女,出生之后就要登记在册,死后才注销,理论上来说没有漏网之鱼;
具备劳动能力的老百姓、无论男女,如果游荡、偷懒不干活,试图以躺平的方式混日子,那不好意思,由政府出面收编为公家的奴隶,彻底失去人身自由;
如果一家人努力地男耕女织,向朝廷上交了足量的粮食、布匹,那就可以享受免除徭役的奖励(徭役就是老百姓被朝廷无偿征调,要么从事体力劳动,要么打仗);
所有人(无论任何出身),如果想获得爵位,只有立军功这一条路,即使是王室宗亲也如此。
在战国时代,打仗才是第一要务,所以上述最后一项尤为重要。那么这里有个问题:既然好好干活能免除徭役,那一个秦人可不可以老老实实种田、当个安居乐业的老百姓,而不冒着丢命的危险去战场上挣军功?
这就是商鞅的套路之处了。他设立了二十级军功爵位制,还给不同的爵位设置了相差悬殊的待遇,逼得人们不得不走上战场、拼命杀敌。
首先,一个人若拥有爵位,即使是最低级的,也能按照规定向朝廷申请拥有一名“庶子”,每级爵位可以多申请一个,以此类推。
啥叫庶子呢?说白了就是免费的仆人,在没有战事时,庶子每个月里必须为自己的主人服务6天;如果开战后,那他就要跟着主人从军,干一些端茶递水、铺床叠被之类的粗活。
很显然,庶子基本没什么地位、尊严和人身保障的。那么,这类人由谁充当呢?很简单:没有爵位的人;而爵位只能通过打仗获取,试问哪个秦国成年男子不会上战场?
其次,爵位带来的好处,超过我们的想象。
一个人只有拥有了爵位,才能在军政机构中当官;
一个有爵位的人犯事后,更高爵的人有权审问他,即使只是高一级;
每增加一级爵位,除了会被赐给一名庶子外,还可以获得田地一顷、宅基地九亩;
根据春秋战国墓葬文化,人死后会在幕前种树,但具体数量有严格的标准、不准僭越,数量越多、面子越大。秦法规定,即使是最低级的“公士”爵位,死后都能在坟墓前种一棵树;其后每升一级增加一棵;
处于第九级爵位的五大夫,就可以享受300户的食邑,即对应300户居民所交的税归其所有;
再往上就继续增加标准。如果享受了600户的租税和食邑,就可以自行接收门客、豢养个人专有的人才队伍了。
当然了,拥有不同的爵位,所享受的俸禄、在军队中所能率领的军人数量也完全不同。
以上只是现有史料中对秦国爵位待遇的不完全罗列。看得出来,更高的爵位不仅代表着更多的财富与荣耀,还意味着对他人的支配权,吸引力不言而喻。
那么,用什么来换取军功呢?《商君书》里列了一点:“能得甲首一者,赏爵一级......”,也就是说,能够斩获一颗敌人甲士(低级军官)的脑袋,就能获赐一级爵位。
但是,如果标准真的这么简单,加官进爵也太容易了吧?如果一个秦军特别能打,一场战斗能砍下20颗人头,岂不能立即封侯了?那秦国的田地哪还够分的?
显然没这种好事。以“人头收割机”白起为例,伊阙之战斩首韩魏联军24万、从韩国攻城略地,让他从左更升为大良造,即从第12级升到16级。可见并不是一颗人头对应一级军功的。
实际上,秦国还有如下套路:
“能得甲首一者,赏爵一级”,可以理解为只是针对寻常士兵。能够斩获敌人的低级军官其实并不容易,但这能让一位士兵从此获得最低级的“公士”爵位,成为特权阶层;
而往高了看,获得首级就成了最基本的任务,完不成的话甚至会丢命。比如,按照秦国军制,作战时每五人设置屯长一名,每百人设置将一名。在战斗中,如果屯长、将没有获得敌人的首级,那他们就会被斩首;要是能够斩获33颗敌人首级,他们不仅能活命,甚至还可以升爵一级。
如果建制标准再提高一点,那要求就更高了。秦制规定,一场攻城战如果获胜、并斩首敌人8000及以上,野战获胜并斩获2000级,就视为这支军队完成了任务,有爵位的将士能加爵一级。
由此可见,随着身份的提高,爵位的提升难度也随之增加。同时,商鞅还规定了一些“惩罚”的套路,变着法子的消耗将士们手上的人头、剥夺他们的爵位。
上文提到,秦军每五人为一屯,这是最基层的编制。在战斗中,如果有任何一人临阵脱逃,那其他四个都要受罚;然而,只要他们能获得一颗首级,就能免于处罚;
在战斗中,假如一位将官战死,那么他的亲兵就要受罚;同样的,假如这位亲兵收获了一颗敌人脑袋,就能逃过一劫;
人头简直是秦军中的“流通货币”啊!这就不难理解,为什么秦国军人在战场上会“左挈人头,右挟生虏”,为了军功宛如一头头虎狼。
此外,秦法出了名的严苛、繁琐,任何人都有触犯刑律的可能。这个时候,爵位就派上用场了:可以用来抵罪;假如一个士兵没有爵位却犯了罪,那他就会惨遭处死。
总而言之,秦国严密的军功爵制正是秦军战斗力爆棚的秘诀所在,它以利益、荣誉为诱饵,充分调动了人们的逐利心,沦为了奋勇杀敌的作战机器。
它固然存在缺点:过于强调人们的兽性与物欲,无视他们的感情需求,剥夺了他们选择自己人生的权利;;
但在那个时代,它也存在难得的先进性:打破了数百年的世卿世禄制,让寻常人也获得了证明自己、改变人生的机会。因此,后世封建王朝的军功制,都是由秦军20级军功爵制演化而来。
李宇
我们常常听说秦孝公采用商鞅变法之后,规定秦国的士兵在对外作战之时每斩获敌军一颗首级,便可以晋升一级爵位。而商鞅之法中,秦国的爵位一共才二十级啊,向来以“虎狼之师”著称的秦国士兵,在一场战争中“十步杀一人,千里不留行”的不一定有,但秦孝公到秦始皇百年间数百上千场战争中斩首二十的勇士应该会有吧,难道他们就有资格从普通士兵摇身一变成为彻侯?这是不是太离谱了?秦国按斩敌军首级数量封爵的制度会不会让爵位的含金量降低?下面,国史君(国史通论)就来概述一下商鞅是如何保证秦国爵位的含金量的。
第一,用来晋升爵位的敌军首级不是普通士兵的首级
商鞅变法之后将秦国的爵位共分为二十个等级,最低一级为“公士”,《商君书》中规定在战争中,秦国的士兵“能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。”这和我们平时理解的规定是有很大区别的,即商鞅之法规定秦国士兵可以用来晋升爵位的敌国首级不是普通士兵的首级,而是“爵”或“甲”的首级,而爵或甲都是低级贵族的专有称谓。
第二,靠斩敌方首级晋升的爵位只能到第四级“不更”
士兵如果要继续得到更高的爵位,就需要集体立功才行,而集体立功的底线是“净”斩首数达到33个,即秦国士兵斩首数要多于自己的阵亡人数至少三十三人,“不更”及以上爵位的人才有资格继续晋升。
第三,秦国法律严苛,降级的可能性很高
首先,爵位可以用来抵罪,也能给家人取消奴隶身份,代价就是把自己获得的爵位再交出去。其次,爵位虽然可以继承,但都是降两级继承的,比如某人是第四级爵位“不更”,他的儿子继承爵位时只能做到第二级“上造”。
另外,在钢铁尚且没有被普遍使用的情况下,冷兵器战争中斩敌方首级是一件相当不容易的事,否则秦国军法中绝对不会把门槛定得这么低。商鞅之法向来以严苛著称,他当然不会让秦国士兵轻易得到爵位,要不然怎么才能保证秦国“虎狼之师”的战斗力呢?
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简单来说,商鞅变法之后,给秦人们画了一张张大饼,然后大声宣布:
这些饼都是你们的,去拿敌人的人头来换吧!拿得人头越多,能换到饼就越大!
秦国的士兵们听到这个消息之后,非常的兴奋,在战场上一个个嗷嗷的叫着冲上了敌人,像打了鸡血一样。在这一张张大饼的刺激上,秦军变成了虎狼之师,横扫六国。
商鞅画的饼子就是爵位,从低到高依次分为二十级:
1 公士 、2 上造 、3 簪袅 、4 不更 、5 大夫、 6 官大夫 、7 公大夫 、8 公乘 、9 五大夫 、10 左庶长 、11 右庶长 、12 左更 、13中更 、14 右更 、15 少上造(少良造) 、16 大上造(大良造) 、17 驷车庶长 、18 大庶长 、19 关内侯 、20 彻侯(通侯)
根据《商君书》记载,最低等级的公士爵位获取难度也并不低,能得爵(甲)首一者,赏爵一级。也就是说,不是随便杀一个普通士兵就能获得公士的爵位,而是要杀带有爵位或者精锐的士兵才行。(先秦时期,并不是每个士兵都能穿得上铠甲的)
当然,即便是最低一级的公士,奖励也不算太低:益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人。翻译过来就是良田百亩,占地九亩的宅子一座,还有一个仆人。
其实从这个奖励来看,含金量还是很高的,有田有房还有仆人,而且这仅仅是最低级别的公士,更不用说级别更好的爵位了,但前提是你得活着回来才行。
当然这个爵位仅仅是个爵位,不是官职,就算你得了爵位,该服兵役的还是得继续服兵役,如果战死了,军功可以给儿子继承。
但是,靠拿人头能晋升的爵位也是有限度的,最多只能晋升第四等级的不更爵位,而且想要晋升到这个爵位也不是四个人头就够了的。想要再上升,那只能靠集体功才行。
其实对于绝大多数人来说,能拿到最低一等的爵位就已经不错了,毕竟六国士兵中能穿上铠甲的人就那么多。能一般能获得二级三级爵位的士兵,基本就是秦军中精锐部队了。
不过,想要单纯的靠着军功,秦朝建立以前最高也就到16级的大良造,百万人屠白其的爵位就是大良造,已经代表一个秦国军人的巅峰了。(后来,秦灭掉楚国后,秦朝建立,秦始皇大赏功臣,王翦父子分别被封为武城侯、通武侯,已经是最高级别的列侯了)
但不管怎么说,商鞅画饼之前的秦国士兵,打了胜仗基本也没啥奖励(都被长官拿走了);而画饼之后,至少有了改变人生的希望。
长歌
含金量很高,24K纯金啊!
但是,你当那一颗首级是容易砍的?非常不容易,因为那不是一般的首级。
下面我们看看秦国的军功爵位制,再看看一个士兵的升爵之路。
军功爵位制在公孙鞅(商鞅)来到秦国以前,穷人想要获得功名利禄,那事只能靠运气,因为太难了,所谓的主要爵位都是世袭的。既然是世袭,哪里能轮到穷人?这就是世卿世禄制。
可是一切都会变化,秦孝公想要图强,公孙鞅想要实现人生抱负,两人一拍即合,开始了秦国的大改革。
所有改革中,对于军功爵位的改革,绝对算是一项重大突破,让穷人可以通过当兵改变自家命运,让富二代们不能世袭父亲的爵位,只有自己通过军功累积,才能得到好的爵位,这真的要人命。
这就造成了这样的情况:“有些富人哭,很多穷人乐”的局面。
秦国爵位制度总共分为了四大类,二十级:
士:一级公士,二上造,三簪袅,四不更;
大夫:五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫;
卿:十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长;
侯:十九关内侯,二十彻侯。
商鞅的这个军功爵位制对秦国影响很大,这决定了秦国人彪悍勇武的作战精神。
其实,在古代,仅仅是“爱国”两个字,并不能完全激励起军人们拼死的精神,合适的激励手段,才能让很多人悍不畏死,这就是所谓的“富贵险中求”。
高等级爵位是怎么炼成的1、士
如果,你要生活在秦孝公以后的秦国,那么你会不可避免地卷入战争的洪流,你也有可能被动地获得很多功勋,同时你可能早早死去。
当你出生在那个时代的秦国后,无论是富人,还是穷人,都要面对一件事:当兵,这是有制度的,当时采取普遍征兵制度,只要你不是残疾,一律依法服兵役,17岁以上的男子必须登记。
按规定,每个人必须服役至少两年,一年在郡县,一年在边关或首都。
既然当了兵,都会大概率面对战争。没有战争前,最底层的你,可能就是个“民”,但战争一旦开始,你可能就有了改变 命运的机会。
如果在一场战争中,你杀了一个“甲士”(敌军中披甲的精锐,或者小军官),收割了一个甲士的脑袋,那么,你可以靠这脑袋得到爵位了。
这爵位的名字叫“公士”,你会得到什么待遇呢?
田地一顷(100亩)、住宅地一块、仆人可以有一个,每年可以获得50石粮食(1500公斤)。
看看这待遇,就算放到现在也是不弱的,吃穿不愁,还能有人伺候。
为了改变命运,无数的秦兵像疯了似的,对敌人毫不留情,因为事关自己家的命运。
有人说了,如果士兵够勇猛,收割了20个甲士的脑袋,是不是可以直接升到最高层?
当然不是,一是,靠一个人的能力,无法在一场战争中收割20个甲士的脑袋,因为甲士也不多,战力还不俗,想收割人家,真心不易,一不小心还会被别人收割了;二是,只有在底层,是考核个人能力的,过了“士”层之后,考核的更多是团队的“业绩”了。
但是,如果收割了两个甲士的脑袋,是有福利的,父母如果在监狱,那就放出来,妻子如果是奴隶,那么可以成平民。如果底层士兵杀了五个甲士,并收了脑袋,那么可以有五个仆人。
在一场战争中,表现不错且获得“公士”爵位的,可以有资格当伍长。就算当不了伍长,也是士兵里的“富户”了。
当了伍长后,如果个人或小队成绩不错,那么可以获得第二级爵位,这第二级的爵位就是:上造”,这爵位可以一年得到100石的岁俸,比公士多出了一倍,而且军队里的伙食就会好一些了。
得了上造的爵位后,可以有资格担任“什长”了,管理10个人。
在获得上造爵位后,再上一级,就到了簪袅zān niǎo ,这是第三级爵位,这一级别是有马骑的,而且吃饭时都是精米伺候,田地300亩,岁俸150石。这个爵位是有资格担任屯长的,这个职位可以管理50个人。
能管理50个人,那是绝对的小领导了,有50个人供你指挥,官的感觉就出来了。
如果在此位置上,带领这50人表现突出,那就可以获得第四级别的爵位:不更。
啥叫不更呢?如果不在军队了,每年轮流服役时,人家可以不去。不仅如此,不更能获得200石的岁俸,而且有资格担任百将(百夫长)官职,可以管理100个人进行战争。
在“士”这个四级爵位里,个人成绩(杀了多少甲士)非常重要,如果带领了团队,团队成绩也是参考的一个方面。
总之,一个士兵过于优秀时,可以通过一场战争获得不更的爵位,甚至当上百夫长;也可以逐渐的累积军功,层层上升。
一句话,斩首级多少,在“士”的层面非常重要,影响爵位和福利待遇。
2、大夫
如果你担任了百夫长,没有死,而且个人成绩和团队成绩都不错,你很有可能上到另一个层级:大夫。
到了大夫这个层级,算是出息了。
大夫这一层级,有五级:大夫,官大夫,公大夫,公乘,五大夫。
其中,大夫岁俸有250石,官大夫300石,公大夫350石,公乘400石,五大夫450石。
如果有幸当了军官,大夫爵位可以担当五百主,管理500人;官大夫可以担当千夫长,管理一千人;公大夫可以担任曲军侯,管理5000人;公乘可以担当校尉,管理25000人;五大夫,可以担任将军,管理12玩五千人。
从曲军侯开始,就牛了,相当于如今的处级干部,和县太爷一个级别,不用跪拜县丞。
但是,在大夫这个大层级,我们得知道,不是以你个人收割了多少人头来给你封爵的,表彰你的只有两个考核点:一是你管理的团队获胜了没有,二是整体战役获胜了没有。
一场战役,如果胜利,小官升一级爵位,大官升三级爵位。
也有人把五大夫列入“卿”等级,在我看来,还是在“大夫”级别,不过是顶级的大夫,因为已经可以当将军了。
3、卿
这个等级的爵位,相当厉害了,那是国家妥妥的高级军官了,仔细归类,分为9个等级:
十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长。
从左庶长到大庶长,总共九级,最低级别的左庶长享受岁俸500石,最高级别的大庶长享受岁俸900石,中间每升一级,岁俸涨50石。
另外,五大夫爵位时,就可以享受300户的租税了(所以有人把五大夫也算作卿),而到了左庶长那就更多了。
在这九级中,需要注意的是,有四个庶长:左庶长、右庶长、驷车庶长、大庶长,在商鞅变法前,“庶长”是官爵一体的,而且,在这四个庶长爵位中,只有左庶长可以有非王族人员担任,其它三个必须有王族人员担任。
商鞅变法后,情况变了,庶长只是爵位,并非官职,你有资格担任相应官职,但如果没有虚位,那就是有爵无实权。
有左庶长的爵位,则可以担任左翼帅,旗下2个将军、10个校尉,右庶长同样如此。
昭王十三年,而白起为左庶长,将而击韩之新城。
左更、上更、右更,这三级和左庶长、右庶长一样,如果当军官,可以旗下有2将军、10校尉,不一样的是,这三个“更”,福利待遇更多。
爵位十五级是少上造,十六级是大上造(也叫大良造),十五级可以担任中军副帅,十六级可以担任中军主帅。
商鞅、樛游、公孙衍、白起等获得过“大良造”爵位。
十七级的驷车庶长,一般来说,是有资格管后勤的“帅”,虽然不在一线,但地位颇高,因为担任者往往是王族。
十八级的大庶长,获得人较少,一般来说,拥有此爵位,要么是丞相,要么是全国军队总司令(主帅)。
4、侯
关于侯,在秦国是很难获得的。
侯分为两级,一是十九级的关内侯(伦侯),二是二十级的彻侯(列侯)。
关内侯,又称伦侯,岁俸950石;彻侯,又称列侯,岁俸1000石。
从商鞅变法开始,秦国封列侯的著名人物有商鞅,人称商君,属于列侯;魏冉,号称穰侯;范雎,称应侯;吕不韦,号称“文信侯”;嫪毐,号称“长信侯”;王翦,号称“武成侯”,王贲,号称“通武侯”。
得到侯爵的分封,那是臣子最高的爵位封赏了。
我们回到文章开头,秦国士兵杀一个甲士,获得一个甲士首级,就能获得一级爵位,这含金量高吗?其实挺高,因为甲士杀起来不容易,人家有甲有头盔,大多都是精锐或者军官。
但是,在“士”的四个爵位等级后,到了大夫的爵位等级,个人杀死并收割甲士的首级数量,并不能让人升爵位,更重要的是要带领团队获胜,才能获得更多的爵位升级。
yesir
我是小司马讲史,为您作答。
在回答这个问题之前,我们首先了解一下秦朝二十级军功爵位制,秦朝二十级军功爵位制共分二十级,从低到高依次为:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。一、鼓励军士在战场上奋勇杀敌,提高军队的战斗力。
上述问题中的题干有表述错误的地方:商鞅规定秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位。在问题里,这种描述是不正确的。正确的说法为:“秦国的士兵只要斩获敌人“甲士”(披甲勇士,一般为军中精锐前锋)一个首级,就可获得一级爵位(公士)。”
作为一名士兵,要想从一级公士晋升到二十级彻侯的级别,难度非常大,可以说几无可能。从低一级的爵位,要想晋升到最高级别的爵位意味着你不仅要多立军功,有时候还要借助外力,比如你有没有背景啊,朝中有没有熟人能替你说上话了,你的运气啊,实力啊,有时候就是这样。
当然了,秦国爵位含金量是非常高了。我给大家举最低级爵位——一级公士和最高级别的爵位——彻侯,分别看以下他们所享受的待遇:如果是一级公士的话,就可以拥有一顷田、一名仆人,最让当时老百姓眼红的是还可以得到房屋居住。这些待遇对于当时的老百姓来说,可以说是想都不敢想的。
在军中,爵位级别不同,吃、穿、用都不一样。军功爵还可以传子,一人立功,全家享福。爵位级别高的还可以养门客,为自己出谋划策。
秦朝施行二十级军功爵位制,这在一定程度上促使秦朝变得更为强大,为后来秦朝统一全国打下了坚实的基础。另外,秦朝施行二十级军功爵位制为以后其他封建王朝的军功公爵位制提供了样本,具有极大的借鉴意义。
BananaChow
俗话说:一将功成万骨枯。
秦国爵位要通过二十级别才能到达,限量版,全部靠征战杀场军功而来,需要打无数胜仗可以封侯进爵,吃败仗后将功折罪从头再来。很多士兵没有升多少级或还没来得及享受劳动成果就战死沙场。
秦国士兵之所以在历史上背誉为“虎狼之师”,秦军将士以骁勇善战出名。背后朝廷极具诱惑力的赏罚制度才是秦士兵最大的动力。
毫无疑问秦国后来能够统一六国,商鞅功不可没,正是因为商鞅推行变法,为秦国国力上升奠定了夯实基础。
秦国商鞅之法规定:普通底层士兵斩获一颗敌人首级军衔可以提升一个级别;到中层第四级就是不更、上造之类则是看团队作战战绩,而不是看杀了多少人敌人首级;同样到了中、高层以上的将领他们的业绩考核则是与整个战役的预期目标挂钩,或超越制定的作战目标有意外收获。
秦国商鞅变法后的一百多年时间里面,从最底层的小兵升到将军的寥寥无几,能享受自己靠命奋斗来的荣华富贵更是屈指可数。
战神白起就是最好的典范,白起之所以称之为战神,可以看他一生的功劳簿。他从军后参加过的大小战役不计其数,死在白起刀下的人更是数以百万至多。可以说是踩踏着多少人的性命才得到武安君,即彻候爵位,而这个爵位是百年一遇才有的封赏,从这点看出秦国的爵位有多高的含金量。
同样在现在社会中很多企业也是用类似的方式管理员工,使得很多的员工在为老板打工的同时,也是靠这种方式为实现自己的价值。
耳朵超
“爵位”的含金量那是相当高的。
商鞅变法时期,中国还是奴隶制社会,等级森严。基本可以分成三个等级:贵族,平民,奴隶。
要打破三者之间的等级壁垒是非常困难的。而商鞅变法则提供了这种可能。其中,最快,最直接的方式就是“军功”。
这也是商鞅变法目的之一:强兵。
所谓的“一个脑袋一级军功”只是针对底层的士兵而言的。并不是一口气砍二十个脑袋就直接封侯了。因为随着爵位的升高,士兵会逐渐变成“领导者”,因此,个人军功也就被稀释成了“团体荣誉”。
说白了,就跟现在流行的“直销”模式差不多。不同的是,商鞅变法还有“业绩”压力,既“有功则赏,有过则罚”。而所谓“过”,并不一定是“过错”,还包涵了“业绩不达标”。
那“业绩不达标”的话要怎么办呢?自然是从之前的“业绩”里面扣呗。所以,随着爵位的提高,晋升会变得越来越慢,越来越难。同时,这也让很多卓越的指挥官能迅速的脱颖而出。这就是秦国多“狠人”和“名将”的原因。
但无论如何,有了爵位,就意味着有了“特权”,同时,也意味着有了“业绩压力”。在这种机遇与挑战并存的情况下,秦军打仗越来越勇猛,也就顺理成章了。
因此,“爵位”的含金量那是相当高的。因为它代表着“被认可”,同时,也是奋斗的原动力。
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战国是中国历史上最为残酷的一段时期,尽管当时的人口规模不是很大,可是战争规模却是空前,甚至比后来的许多乱世犹有过之。比如长平一战,秦赵两国投入的兵力就都在大几十万,光是赵国阵亡的将士(包括被白起坑杀的),就有四五十万。如此惨烈的战争,古今中外都是罕有的。
所谓的战国七雄之中,最出名,实力也最强的,就是秦国了。在当时,秦军有“虎狼之师”的称谓,令敌人闻之丧胆。正是靠着这支军队,秦王政才能成功地一统天下,让战国上百年的硝烟得以暂时消弭。
秦国的胜利,从根本上说,得益于孝公时期商鞅变法的成功。商鞅是当时有名的法家代表人物,原本是卫国人,据说是卫国公室后裔。早年曾求仕于魏国,但不得志,后来转投秦国,受到了秦孝公的重用,并开始掌握大权。
自此以后,商鞅就将自己的才能以及抱负一一施展出来,并让秦国的国力迅速提升,也让秦国的军队从此有了“虎狼之师”的称谓。
商鞅改革秦国的爵位制度,将其细分为二十级商鞅将秦国的军功爵位一共分为二十级,从一级公士、二级上造,一直到二十级彻侯。
这二十级爵位中,最出名的,应该就是“大良造”了,因为战国四大名将中的白起以及王翦,就都曾拥有过这个爵位。然而它还并非最高爵位,只不过在二十级爵位中排名第十六而已。但这已经是一个普通人凭借军功能够达到的最高爵位了(以白起之强,尚且如此)。
在此之上的四大爵位,只有出身公室或者皇亲国戚才可以享有,比如秦昭王的舅舅魏冉,就曾获得过彻侯这个最高爵位。
普通人可通过斩获敌人首级来获取爵位商鞅之所以要改革秦国的爵位,为的就是激发秦军将士的战斗力,因为爵位是可以通过斩获敌人首级来提升的。比如最低级的公士爵位,门槛就非常低,只需要在战场上斩获一名敌人的首级就可以获得。
正因如此,秦军上了战场,就仿佛磕了药一般,因为他们都知道,只要自己能够侥幸杀掉一名敌人,并割下他的首级,就可以回去受封爵位,从而实现“阶层跨越”。然而战场毕竟是非常凶险的,秦军将士如此拼命,难道“阶层跨越”对他们来说就真地这么有吸引力吗?
先秦时代,阶层跨越非常困难,对普通人吸引力极高如果是今天,让一个人冒着生命危险来博得阶层跨越的可能,想必绝大多数人都会打退堂鼓。然而在那个年代,这种奖赏却对普通人有着极大的吸引力。
这是因为,先秦是一个阶层严重固化的时代,从最高一级的王(周天子以及后来称王的诸侯),再到诸侯(公侯伯子男),再到大夫,再到士,都是严格世袭的。下级阶层的人想要实现跨越,难度极大,除非是立下大功。
比如秦王先人,商周交替之际由于是支持商纣王的,被从诸侯贬为庶人,后来因为为周王室养马有功,才从庶人上升为大夫,又花了两百多年时间,因为护送周平王东迁有功而被封为诸侯。秦王祖先的阶层跨越,可是以百年计的,这就足以看出当时阶层固化之严重,以及下层想要实现阶层跨越的难度之大。
正因如此,商鞅颁布新的爵位制度后,就立刻让秦国底层的民众看到了希望,因为他们只需要家里有一个人上战场斩获一名敌人的首级,就可以实际阶层跨越了,这在以前是不敢想象的事。然而真有这样的好事吗?容易得到的爵位,含金量又会有多高呢?
理想很丰满,现实则很骨感,低级的爵位含金量并不高,甚至也不易得从表面上看,只要杀敌斩首既可获得爵位,似乎是一件容易的事(相对于以往的立大功)。然而实际上,能够轻松获得的爵位,就只有最低的公士而已,再往上,就非常困难了,比如第二级的上造爵位,就需要斩获五名敌人的首级才行,再往上,就更多了。
战场上是九死一生,能够活着回来就已经极不容易了,更何况斩杀这么多敌人的首级。所以说,单凭战场杀敌来获得爵位,除非是天选之子,否则恐怕早就把命给送掉了,正所谓有福得却无福享。
至于“容易”得到的公士爵位,则只有田地一百亩,宅子九亩,外加一名仆人。这其实很难说是阶层跨越,不过就是比普通平民稍微富裕一点而已。
所以说,商鞅就是充分利用了底层平民对“阶层跨越”的渴望,让他们以为杀敌就可以轻松获取爵位。而事实上,通过杀敌获得的爵位,含金量并不高,而且越是高等的爵位,也就越难通过杀敌获得,毕竟在战场上,就算你武艺再高强,也不可能总有那么好的运气。
参考资料:
《史记》等
空湯
斩首一级就升一个爵位,理论上基本上上了战场的人,只要不死,基本上都能够获得晋升。理论上来讲在其他六国之中,能够拥有官爵的一般都是贵族,因此秦国通过战功升级的方式,开创了历史的先河。商鞅制定的秦朝二十级军功爵位制,岂不是人人都能够爵位,那爵位还有什么甜头。爵位一旦滥封,那么人人享受待遇,国家哪里有那么多钱能养得起这么多爵位的人来呢?其实这里有一个误区。秦朝制定的二十级军功爵位制,确实是能够一级一级的往上升,其中这二十个级别分别是:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯不过想要从最低的公士升到最高的扯侯,并不是我们所想象的那么容易。理论上普通人晋升公士,史书记载,斩杀敌人一个首级,就能晋升为公士,待遇为田一顷、宅一处和仆人一个。后来根据法家研究来看,商鞅制定的升级制度,斩首两级应该就能升到第二等级,然后随着逐渐增多,就能升的越高,但并没有说升到最高等级以后,应该是怎样的。而且史书上也没有记载有人通过军功升级升到彻侯的,不过秦始皇时期,不少有功的将领,后来都被敕封为侯爵,似乎也验证这种说法。秦代将领中拥有爵位的人虽然多,升到高级的也并不是很多,秦代一开始施行爵位制度的时候,是官爵不分的,如王龁,和白起同一时期的名将,打韩国夺取上党地区的时候,爵位为左庶长。秦昭襄王四十九年,五大夫王陵奉命率军攻打赵国的都城邯郸(今河北邯郸),当时五大夫爵位中还有郑安平,因讨好丞相范睢而被授予爵位,作战中全军覆灭,投降魏国。由此可以断定的就是,在秦国低等级爵位虽然很多,但是逐次升级到高等级爵位以后的人很少,而且也有说法,一般升级到高等爵位以后,计量功绩除了参考斩首的数目以外,自身伤亡也要计算在内。因此能够一直晋级的人并不是很多。
另外斩首一级就能得到最低等的公士爵位,也仍然是属于最低等层次,只能享受一定待遇,但是仍需服役,除非一直晋级到第四等不更,才有特权允许轮流服役,但也不能不服役,一直到第八等公乘一下等级爵位,仍需要服役,是普通士卒之中的一员,汉代以后五大夫以上才是高爵,能爬到这个层次的人,也极不容易了。
另外值得一提的就是,虽然晋升不易,但还是让人趋之若鹜,因为自秦代之前,几乎普通百姓服役作战,并没有特殊的待遇,死就是白死,立功也不会有任何奖励,虽然公士、上造还是最低等的爵位,但毕竟能享受待遇,和普通人有了差别。DanielZhu2005
秦国的爵位,在商鞅变法之后,就变成了20个等级,最低的是公士,最高的是通侯,想要从一个普通百姓晋升获得爵位,最简单的方式就是拿人头,根据商鞅的规定来看,普通百姓拿下一个敌人的人头之后,就可以晋升成为公士。
很多人比较疑惑,要是真的按照这样的规定来操作的话,一个平民百姓想要成为最高的通侯,不是只需要拿下敌人的20个人头就可以了?很显然,这种想法值得我们仔细研究分析一番。
秦国爵位制度的变化秦国最开始施行的是世卿世禄制的爵位制度,按照这样的制度来操作的话,基本上一个人的爵位,从一出生就已经决定了,没有任何改变的余地,比如那些将军的儿子,一出生就注定未来他们还是将军,士卿阶级的人也是一出生就有了爵位。
对于普通百姓而言,出生就是百姓,未来不管你怎么努力,还是百姓,基本上不可能存在什么阶级改变,这是一个十分不公平的制度,尤其是对于广大的人民群众而言,更是充满了歧视。
既然百姓存在不满,秦国也想要继续富强,想要继续改变,那么就需要解决这些问题,所以商鞅就在这种关键时刻出现了,商鞅对百姓的需求以及秦国当时的实际情况比较熟悉,因此因地制宜,对爵位制度也进行了一番改变,将原来的世袭制度彻底改掉,改成军功制度。
新爵位制度下的晋升情况按照商鞅改革后的爵位制度来看,总共将秦国的爵位分为20个等级,从一级到二十级的具体情况分别如下:
一级公士 、二级上造 、三级簪袅 、四级不更 、五级大夫、 六级官大夫 、七级公大夫 、八级公乘 、九级五大夫 、十级左庶长 、十一级右庶长 、十二级左更 、十三级中更 、十四级右更 、十五级少良造 、十六级大良造 、十七级驷车庶长 、十八级大庶长 、十九级关内侯 、二十级彻侯(通侯)。
从这个标准来看,最低的爵位就是公士了,要是每拿一个人头,就能晋升一级的话,只需要拿下20个人头,一个普通的百姓就能成为通侯了,按照这样的晋升方式来进行的话,估计秦国的通侯数量都有数以万计,可是我们结合真实的历史情况,却会发现一个比较残酷的现实,那就是诸如白起这种战神级别的人物,居然爵位等级仅仅是十六级的大良造,为何会这样呢?
很明显是有人把商鞅的爵位晋升制度给理解错了,在商鞅的爵位晋升制度中,实际上就算是百姓想要实现第一阶段的爵位晋升,从一个普通百姓晋升为公士,拿的人头也是有要求的,这里所谓的人头并非是普通士兵的人头,而是需要拿下对方军队中有爵位的战士人头,一般有爵位的都至少是一些小领导了,换言之秦国百姓想要从没有爵位晋升到一级爵位,是需要在战场上拿下对方一些领导的人头方可的,这还是存在一定难度。
不过现在这种制度,比起以前完全不能晋升来说,还是给了战士们很大的动力,至少只要自己不断努力,还是有希望晋升爵位的,并且只要斩杀一个敌人将领,自己就可以晋升一级。
当然了,这种靠着斩杀有爵位的敌人首级而晋升爵位的制度,也是存在限制的,这种晋升方式仅限于爵位在四级以下的人们,也就是说四级以下爵位的人,可以靠着斩杀对方将领实现爵位晋升,比如一个普通士兵,要是在战场上斩杀了一个敌人将领,自己就可以晋升一级成为公士,要是同时斩杀了四个,自己就可以晋升为四级不更爵位了。
同样的道理,对于那些二级、三级爵位的人而言,也是这样晋升的,但是一旦达到四级不更爵位之后,想要继续晋升,难度就很大了,原本四级爵位之前那种以个人功劳晋升的制度,改成了以团队功劳晋升的制度了。
这个时期的晋升,需要的是团队作战,并且还要达到消灭的敌人比自己方死伤多于33人方可晋升,比如说在一场战争中,自己方的战士牺牲了20人,要是想要获得团队晋升爵位的机会,则至少需要保证敌人的战士死亡数量达到53人以上方可,并且还有最主要的一点就是这场战争是需要保证在胜利的前提之下的,要是战争失败了,不仅不能晋升爵位,还会被降低爵位。
在秦国的爵位制度中,按照晋升的难度以及待遇,通常将其分为四个大类别,前四个级别统称为“士爵”,也就是只要拿人头就可以晋升的,从五级到九级,被称之为“大夫爵”,这些爵位的晋升需要团队功劳方可,不过一旦成为大夫爵之后,一般在待遇上将会有明显区别,这个时候不仅可以在朝廷担任重要官职,而且就算是不当官,也是有食邑的。
十级到二十级又分为“卿爵”与“侯爵”,想要获得卿爵,实际上都已经相当困难,侯爵就更是想都不要想了,对于秦国的军人而言,根据史料记载来看,大良造爵位已经是天花板了,因为在秦国历史上,只有白起、王翦、司马错三人达到这个等级,其余的都在大良造之下。
那么大良造之上的那些爵位要怎么才能得到呢?答案就比较残酷了,这些爵位实际上也相当于是世袭制的,只有那些皇亲国戚才有机会得到这样的爵位,比如芈月的弟弟魏冉,就是最高级别的爵位通侯。
结语秦国的爵位制度,在商鞅变法之后,确实有了很大的改进,可是依旧还是存在一些潜在的问题,比如对于那些大权在握的皇亲国戚而言,他们的爵位依旧还是类似于世袭制的,由于商鞅变法严重影响了他们的利益,最终商鞅就在贵族们的请求和欢呼声中被秦惠文王车裂了,实在悲哀!
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商鞅变法之后,秦国实行的这套军功制度,被称之为‘二十等爵制’。在这套制度当中,秦国的爵位含金量,其实还是很高的。每提升一级,都会增加相应的土地和俸禄。只要在战场上足够英勇,得到足够的军功,房子、田地、仆人……所有的这些,国家都能给你配齐了。
正是因为如此丰厚的奖励制度,秦国人才会踊跃参军,在战场上英勇杀敌。秦国也因此才能组建起一支数量庞大的精锐军队,最后统一了天下。
战国初期,随着生产力逐渐进步,旧有的井田制逐渐瓦解。在这种情况下,各国开始纷纷进行变法维新,而后逐渐强大起来。
就在各国开始先后进行变法的同时,地处中原西部的秦国,也开始眼热起来。秦国也是老牌强国,但在这场变法热潮当中,秦国却落后了。这主要是因为,秦国地理位置比较偏,和中原诸国的联系相对少一些。再加上秦国内部,保守派实力强大,所以才没能及时变法。等到其他国家先后进行过变法之后,此时的秦国,已经落后很多了。
眼见这种局面,当时在位的秦孝公,终于下定决心,开始变法。但是,秦孝公也很清楚,秦国内部的保守派到底有多么强大。想要马上进行变法,也不是那么容易的。
为了实现自己的变法愿望,秦孝公一边在国内收紧权力,为接下来的变法做准备。另一边颁布求贤令,希望找到能够帮助他变法的人才。不久之后,魏国人公孙鞅来到秦国,向秦孝公畅谈变法革新的理念,得到了秦孝公的赏识。因为后来公孙鞅被秦孝公封在了商地,所以后世往往称其为商鞅。
为了说服国内的保守派,同时更是为了表明变法的必要性。秦孝公决定,让双方进行一场辩论。这场辩论十分激烈,虽然辩论之后,保守派依然固执己见,但这次辩论,也让当时秦国的舆论风向,开始产生了变化。
公元前359年,秦孝公命令商鞅,在秦国推行垦草令,拉开了秦国变法的序幕。变法刚开始的时候,因为保守派的反对,变法其实收效甚微。但是在秦孝公和商鞅的努力之下,垦草令还是被逐渐推行开来。在这个过程当中,便发生了著名的‘商鞅南门立木’事件。
四年之后,随着垦草令在秦国逐渐推行开来,秦国人开始逐渐接受变法的理念。于是,秦孝公任命商鞅为左庶长,全权负责变法事宜。
此后,商鞅开始大刀阔斧地进行改革。改革户籍制度,实行什伍连坐法、建立二十等军功制度、制定明确的秦律。
在这其中,二十等军功制,不光是对秦国军事制度的一次改革,更是彻底改变了秦国的政治体系。在商鞅变法之前,秦国遵循传统的世禄世卿制度。所谓世禄世卿,就是指贵族世袭制。在这种制度下,只有贵族能够做官,平民永远没有上升的通道。
没有上升的阶梯,平民永远都是平民。就算国家对外打仗胜利,平民也捞不着半点好处,自然没人愿意打仗。如此一来,当时秦军的战斗力,自然也就可想而知了。
但是,商鞅进行改革之后,一切就变得截然不同了。
按照商鞅改革后的这套制度,秦国的爵位分为二十个等级,分别为:分别为:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造,十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。
这其中,一级公士最低,二十级的彻侯最高。而商鞅当时的爵位,便是左庶长,位列第九等。距离二十等的彻侯,还差了十一个等级。然而,身为一个左庶长的商鞅,就已经能够全权负责制定秦国变法的一系列章程,秦国的爵位含金量,自然也就可想而知了。
而最高等的彻侯,则是更为位高权重,可以获得一块实际封地,建立一个国中之国。商鞅直到晚年的时候,才有幸得到了这个爵位。而在秦国历史上,从商鞅变法开始,一直到秦朝灭亡,有记载的彻侯,仅仅只有七人,分别是商鞅、魏冉、范睢、吕不韦、嫪毐、王翦、王贲。
这七个人,每一个都是大名鼎鼎,在秦国的历史上,做出了极为重要的贡献。
那么,如何获得这些爵位呢?
很简单,唯一的方法,就是上战场杀敌,获得更多的军功,然后凭军功升迁。按照商鞅设置的规则,秦国士兵只要在战场上斩杀一名‘甲士’,便能从平民晋升为一级公士,同时获得田地一顷、宅院一座、仆人一个。
当然,想要在战场上实现这个目标,并不算容易,甚至可以说是十分艰难。这里所说的‘甲士’其实并不是普通的敌方士兵。因为在战国时期,有资格被称之为甲士的,要么是最精锐军团的先锋士兵,在敌国内部肯定也是贵族,要么干脆就是一个底层军官。而一般的士兵,是没资格称之为甲士的。也就是说,想要完成这个目标,秦国人需要在战场上,独立干掉一个敌军的底层军官,才能晋升为公士,这显然难度极大。
而且,秦国的这套军功制度,也不是说每杀一个‘甲士’,就能晋升一级。要真是这样的话,如果有人能够连杀二十个甲士的话,直接就能成为最高等级了彻侯了,这显然不可能。商鞅设计的这套制度,可以当成现代游戏里的升级制度,而猎杀的‘甲士’数量,以及在战争当中立下的功劳,就是经验。
前期升级需要的经验比较少,但是越往后,需要的经验就越多。到了后期,已经不是单纯靠在战场上英勇杀敌就能晋升的了。而是必须成为将军,率领军队打胜仗,或者像商鞅那样,为秦国做出巨大贡献,才能晋升。
不过,因为年代太过久远,当时详细的晋升制度,并没有流传下来。今天我们能够确定的是,杀一个甲士能够晋升为一级公士。杀两个甲士,如果这个军士的父母是囚犯,可以马上被释放。他的妻子如果是奴隶,可以马上转为平民。每多杀一个甲士,可以多获得一户奴隶。如果是军官,打赢一场仗,小官升一级,大官升三级。
对于底层士兵来说,想要靠在战场上杀敌成为彻侯,显然不现实。但能够多拥有一些田地、住宅以及仆人,也是大家梦寐以求的了。最关键的是,靠着军功可以得到爵位,可以脱离平民成为贵族。爵位是可以世袭的,只要士兵本人足够努力,就等于是给家里攒下了一份丰厚的家产,而且还能给后人搞一个铁饭碗,这可就太具有诱惑力了。
正是因为秦国的二十级军功制度,如此具有诱惑力,所以秦国人后来才会争相去当兵,组建出一支强大的虎狼之师,最后横扫天下。不过,这种制度,显然对那些旧贵族很不利,损害了那些旧贵族的利益。所以最后,当秦孝公死后,设计这套制度的商鞅,也被施以车裂之刑而死。但商鞅设计的这套制度,却成了秦国强大的根本。在商鞅被处死后,后来的秦国君主,依然选择继承了这套制度,最后经过几代人的奋斗之后,终于统一了天下。
xiaochenai
秦国爵位的含金量是真的高,相比于你们公司的绩效考核,可能秦国的军功授爵更吸引人。不然的话,老秦人在商鞅变法后怎么像打了鸡血一样,玩命往前冲。
商鞅变法的魔力就在于,秦人是可以看到回报的,并不是像一些老板,拼命给员工画饼。一年到头食不果腹,更别提买房娶媳妇,结果老板拍拍你肩膀:“好好干,明年哥给你换个嫂子”。
所以啊,老板与其想着订各种处罚,灌输企业文化和价值观,不如让员工看到实实在在的好处。毕竟,每个人都有很大的潜力,应该想着是怎么激发员工动力,而不是说各种空话和遥不可及的梦想。
商鞅变法后的秦国,老秦人上了战场,敌人的首级就在对面。此时秦人眼里的敌人,是房子是车子,更是赖以生存的良田。而且这些,都能够在战后得到兑现。
试问,假如你在某个公司,房子和车子就摆在你面前,谁还会上班摸鱼混吃混喝呢?
那是不是上了战场,随便撂倒一个敌人,取下他吃饭的家伙,回家就能换房子。当然不是,如果这样的话,那么一场大战下来,估计秦国的土地都要分光了。
商鞅变法中的首级记功是有条件的,那就是你必须斩获的是“甲士”的首级。所谓“甲士”,其实就是小头目,只有斩获甲士你才能提升一级。“商君之法曰:斩一首者爵一级,欲为官者为五十石之官;官爵之迁与斩首之功相称也。”
这样做其实是很科学的,假如一个普通敌人就能换一个爵位的话,那么一开战人人都有爵位。那其中肯定有些秦人说:“拿个爵位有车有房就行了,躺平吧。”那长此以往,秦军也就失去了战斗力,而且一人换一爵秦国的地也不够分啊。
再者,秦国的爵位是有等级之分的,不同爵位要求的首级数是不同的。通俗点来说,就像街机游戏中打怪升级一样,你干掉了一个敌方小队长得到升级,第二关你可能需要斩获两个小队长。不然的话,秦国总共就20级爵位,那干掉20个敌人,就可以跟白起平起平坐了。
那你可能要问了,上了战场,谁知道我砍了几个脑袋?其实,你能想到的,商鞅也想到了。商鞅规定,每5人为一伍,10人为一什,50个人为一屯,百人为一将,每个部分都有各自的长官,如百夫长、千夫长。而且队伍中,有专门记功的人,倘若他们算错了,那他们就会被处罚。
那么,秦军战士获得爵位,究竟有哪些好处呢?秦国的爵位不是虚衔,而是对秦人有实实在在的好处,爵位由高到低,对应的赏赐也不同。就拿最低等的“公士”来说,普通秦国士兵上了战场,干掉一个敌方军官,就可以获得“公士”爵位。
在秦国,公士可以获得良田一百亩,送你盖好的房子,还可以获得一个仆人。就拿房子和仆人来说,房子是帮你盖好的,你不用操心,而且分给你的仆人你也不用付工资。如果仆人想要翻身,除非上战场拿敌军人头来换。
而良田百亩,可以说是历朝历代农民的梦想,在农耕时代土地就是身家性命,有了地才能保证吃饱穿暖,而这些秦人都可以在战场上获得。
而且,每上升一个爵位,对应的赏赐就是翻倍地提升。再往上,秦人可以获得食邑,比如彻侯的食邑就是一个县,意味着一个县的农民给他打工。你说,军功爵制的含金量高不高呢?
假如,有一个叫张三的秦人,他的父母在蹲大牢,每天吃着牢饭受着酷刑。而他的妻子在别人家做奴隶,每天给地主家的傻儿子洗脚捶背,还得受尽欺辱。
但是,张三在战场上干掉了敌方两个小队长,那么他的父母就会被释放,而且他的妻子也会摆脱奴隶的身份。那么,张三完全可以凭借战场立功,来改变一家人的命运,张三上了战场怎么能不拼命呢?
但是,也有人要问了,战场那么残酷,如果秦人战死沙场,那不是赔了吗?还是那句话,您能想到的,商鞅也想到了。商鞅变法规定,如果秦国士兵立了军功,但却战死沙场,那么他的亲属可以继承他的爵位。比如,秦国士兵战死沙场,获得的爵位可以发给父亲,如果父亲不在了,可以由兄弟继承。
假如,有一个秦人叫张三,他的老父亲和弟弟相依为命。父亲每天省吃俭用,耕地劳作很是辛苦,弟弟还没成年,一家人都要靠张三在战场上立功。但张三在战场上很勇猛,干掉了敌方一个小队长,但是却不幸英年早逝。
那么这种情况,张三获得的爵位,就可以发给老父亲。但是老父亲一听说张三英年早逝了,一下子受不了也追随儿子而去。那么,这种情况,张三的爵位就可以由弟弟继承。那么,秦国士兵没了后顾之忧,上了战场怎能不以一当十。
但是,在商鞅变法以前,秦军在战场上的付出和回报,根本不成正比。在商鞅变法前,秦国采用的仍然是春秋战国时期的方法。秦国士兵出征,都是白白给人家打工。如果战争胜利了,那么身为贵族的将军会受到奖赏,但是士兵获得不了任何好处。反之,如果战争失败了,那么秦国士兵也受不了任何奖赏,甚至还有可能获得处罚。
秦人士兵即使战死沙场,也不会获得任何回报。在商鞅变法以前,秦国士兵可以说是,胜也败,负也败。那么这样的军队,怎么能打胜仗呢?
在商鞅变法以前,秦国不断受到邻国的入侵,甚至北方的戎狄都会时不时欺负秦国。那个时候,秦国北有强大的赵国,南有骄横的楚国,东有武装到牙齿的魏国,西有打家劫舍的义渠,可谓在夹缝中生存。
公元前419年,在秦魏河西之战中,魏国重用吴起进行变法,组建了一支战国时期的特种军。魏武卒身着重装铠甲,不但进退有序,而且赏罚分明。吴起率领五万魏武卒,以摧枯拉朽之势,将秦国五十万军队打的四散奔逃,河西草原上染遍了秦人的鲜血。在魏武卒的步步紧逼下,秦人被逼到了山穷水尽的地步,只能蜷缩在陇西不敢东出。
但是,公元前362年,秦孝公继位后,面对满目疮痍,颁布求贤令。胸怀大志的商鞅进入秦国,从此攻守异形了。
於是以鞅为大良造。将兵围魏安邑,降之。——《史记》
仅仅10年后,秦孝公认命商鞅为大良造,率领秦国新军长驱直入,直捣魏国都城安邑。魏惠王低下了高傲的头颅,向秦军求和,曾经那个被魏军逼得山穷水尽的秦军,终于一雪前耻。又过了10年,秦军在西鄙之战中,一举夺回了河西部分领土,逼得魏王割地求和。
这前后巨大的反差,就来自于商鞅变法。商鞅变法将秦国组装成一架精密的战争机器,从庶民到君王,从士兵到将军,都成为战争机器的零部件。商鞅变法中的军功爵制,将本来了无生气的秦国瞬间激活,每个士兵都义无反顾的往前冲。士卒不畏死,文臣不贪财,真是这样的秦国,扫灭了二百多年的战国纷争,统一了华夏大地。从中,足可以看出来军功爵制的含金量有多大。所以,任何企业的奖励措施,都要言必行,行必果,少说空话多做实事,让成员能够看到奋斗的成果,这样员工才更有斗志,企业才更有竞争力。
但军功爵制也有他的局限性,就在于他是一个战时法令。军功爵制虽然能够快速起效,但是当天下一统,士兵无仗可打,他的局限性也就逐渐显现出来了。所以说,任何制度都是时代的产物,必须要随着时代的变迁进行调整。
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秦国封爵的途径有很多,我们主要聊聊军功爵位制度。
军功爵位制其实商鞅最初设置的爵位只有十八级,初级爵位为“小夫”和“公士”,最高爵位就到十八级的 “大良造”。后来秦始皇灭六国的时候,大将王翦跟秦始皇发牢骚,说:
“为大王将,有功终不得封侯!”可能秦始皇也觉得自己小气了,就调整了爵位制度,合并了一些低级爵位,增加了“关内侯”和“彻侯(列侯)”。而且后来王翦、王贲、王离这爷仨都被封了“彻侯”。
斩获一颗首级晋升一级爵位,这话也不错,但不全面。应该说四级爵位“不更”以下的爵位,是靠斩杀敌人穿甲的军士来获得。四级以上的爵位,需要率领团队作战,并取得规定的战绩才能获得。到了七级“公大夫”就算是高级爵位了,也就是步入了贵族阶级,再想往上升,往往需要非常卓著的战功。
秦国爵位的含金量还是很高的,主要体现在几个方面:
拥有爵位可以享受很多特权,是普通民众晋升为贵族的唯一出路。爵位的获得并不容易,尤其是四级以上的爵位,单靠勇敢是不够的,考验的是全面的军事才能。秦国的制度中不光有“胡萝卜”,还有大棒。一不小心犯了错,轻则爵位不保,重则面临刑罚。至于以功抵罪是常有的事,这功也就算白立了。相对于后世的爵位,秦国的封爵制度最为公平,有严格的衡量标准。战国时期其它六国的爵位都是世袭,平民的后代永远是平民,除非上天眷顾立了不世之功,否则没有上位的机会。但是商鞅的变法给了秦国百姓这样的机会,并且附加有种种的好处。
例如获得第一级爵位“公士”,可得田地一倾,住宅一处和仆人一名。以此类推,爵位越高,待遇越好。
封到二级爵位“上造”,如果父母是囚犯的,可以马上获释。妻子是奴隶的,可以消除奴藉。
如果幸运的升到了七级“公大夫”以上,就拥有了封邑。也就是国家划给你一块地方,这地方的税收都是你的。所以七级爵位以上就算是贵族了。
要想获得初级爵位,必须斩杀穿护甲的敌人。这一关就非常之难。众所周知,战国时期普通士兵是没有护甲的,穿甲的战士至少也是军中的精锐。战场不同于坐在电脑前打怪升级,一个初上战场的新兵蛋子,跟敌人的精锐战士真刀真枪的战斗,想斩杀敌人除了勇气和武艺,运气可能更重要。一不小心,被对手秒杀的可能性非常大。
假设你武艺超群,运气极好,一路升到了五级“大夫”,这时候国家对你个人武艺的考验算是圆满通过了。而你也从一名士兵光荣的成为了秦军的军官,等待你的将是国家对你综合作战能力的考验了。
这时候的你还只是个初级军官,可能是管着一百来人的“百将”。国家给你的任务就是尽量保存你的士兵,多杀敌人。要想进爵,光打胜仗还不行,必须斩杀的敌人要比你损失的人员多三十三人。战损率2:3。如果你一个首级也没得到,不好意思,国家就砍你的首级来充数。
好吧,你的人生开挂了,“产房传喜讯——又生(升)了”。这时的你应该是一名中高级军官了,但升级的难度也是越来越高。比如攻城战必须斩首八千以上,野战必须斩首两千以上。每次攻城,“国司空”来测量城池面积,城墙厚度;“国尉”给你分派要攻打的地点以及攻克的期限。然后主帅跟“正监”,“御史”等一大帮人站在高处看着你。你要退缩避战,那就算前功尽弃,把性命都得赔进去。即便你很勇敢,但如果你是最后完成的任务,国家会给你记为末等,两次被评为末等,你现有的爵位恐怕也很难保住了。
总之一将功成万骨枯,在改善家庭生活的美好憧憬下,无数秦人拿起了武器冲向了战场,又有无数秦人怀着美好的憧憬倒在了冲锋的路上。真正靠军功而迈入贵族阶层的平民少之又少,他们都是天才中的天才。
平民靠军功封爵虽然艰难和残酷,但毕竟在制度上给了普通民众改变命运的机会,而且从法律的角度给出了明确的标准,相对的公平公正。相比东汉,两晋时期侯爵多如牛毛来说,秦国居高位者大多都有真才实学,这不能不说得益于严格的军功封爵制度。
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按照商鞅变法的规定,秦国的士兵在战场上只要斩获一颗首级就可以晋升一级爵位,这样看来,商鞅变法确实给秦国的士兵开辟了一条通往功成名就的道路,而且按照这种说法,只要斩获一颗首级就可以晋升,那么秦国爵位的含金量也太低了,真实的情况又是怎样的呢?
无论是在影视剧中还是历史资料中,都可以看到关于秦国士兵作战的场面,秦国的军队素有虎狼之师之称,秦国士兵在战场上勇猛无比、所向披靡。秦国士兵之所以会这样拼命,因为取得军功可获得爵位,有了爵位,随之而来的便是荣华富贵、光宗耀祖。
商鞅规定的秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位,这样看起来好像爵位可以轻而易举的获得。其实不然,商鞅变法规定的是秦国士兵上战场后,斩获一名普通敌军并不会获得爵位,秦国普通士兵斩首一级,可进一级爵位,但并不是每进一级都只需要斩首一级。越往上面晋升,则斩首数量越多,爵位超过一定等级,则不以斩首论功,以战胜规模论功进爵。秦国军功爵总共20级,如果一颗首级进一级,那么秦国的大良造上将军就数以万计了。
在当时的秦国,爵位的含金量很高。士兵在获得军功后,他们不仅可以让家族沾光,也可以拥有更多土地和财产,地位也会有所提高,算是改头换面,因此,在当时的秦国,男子都希望上战场通过自己的努力为家族争光,为大秦效力。
课代表给大家举最低级爵位一级公士和最高级别的爵位彻侯,分别看以下他们所享受的待遇:
如果是一级公士的话,就可以拥有一顷田、一名仆人,最让当时老百姓眼红的是还可以得到房屋居住。这些待遇对于当时的老百姓来说,可以说是想都不敢想的。
如果是彻侯的话,享受到的待遇就跟现在的省长、部长差不多了。在古代,你就可以拥有属地了,仆人成群,天天吃香喝辣的。
在军中,爵位级别不同,吃、穿、用都不一样。军功爵还可以传子,一人立功,全家享福。爵位级别高的还可以养门客,为自己出谋划策。
商鞅变法推行后,让秦国的发展速度更快,但是想要通过军功来获取爵位,就要拼勇气和能力,而且即便单人作战能力很强,所在军队杀敌数量不达标,那么即便斩获了敌军的重要人物,也无法获得爵位,商鞅变法是比较严格的,士兵想要通过爵位获得军功也很困难,爵位的含金量自然不言而喻。
表面上很简单的杀一人凭首级立功领爵,往往当十几年兵都未必能领到一个。不过呢,为了保证将士们立功的积极性,秦法除了凭首级认领个人功劳之外,还还有另外的集体奖励。按着秦法,秦军将士斩获一颗首级可以凭首级记功,如果没有来得及将敌人枭首,则战功归入集体均分,这个也是一种保证大家齐心协力的方法。
翠烟寒
这是商鞅创立的二十等爵。
只有第一等爵——公士,才是“斩获一名甲士首级,晋升一等”。
也就是说,你杀了敌方一名披甲的士兵的首级,就能晋升一等爵。
看似很容易,秦国连年打仗,杀一人不容易吗?
可是要看清楚哦,是“甲士”哦,可不是一般士兵,一般士兵是不披甲的。
“甲士”一般都是队长之类的小官了,要不就是冲锋死士,没那么好杀的。
就算你侥幸获得一等爵位,在想往上晋升也是困难重重,不再是杀一人就可以的了。
单靠拿人头,也只能升到第四等爵。
在想往上升,就要靠集体功勋。
只有团队打了胜仗,才能有功勋。
这也是为了让士兵在战场上知道协作,而不是一味的抢人头。
要知道,那个坑杀赵国40万人的,人屠白起,也不过是16等爵。
那已经是军人能获得的最高荣誉了。
秦国之所以有这样的制度,就是为了刺激将士奋勇杀敌。
但是自古作战,杀敌一千,自损八百。
白起一战杀赵国40万人,可是自己也损失20万人。
有多少人能活着拿到爵位,但是人们还是在这条追寻功勋的道路上,前仆后继。
虽然是最低的爵位,奖励可是相当丰厚。
《商君书》明确规定,一等爵,奖励良田100亩,一座占地9亩地的大房子,还给配一名佣人。
这是许多人一辈子都得不到的,所以才有人愿意为此而拼命。
但这也只是统治者画下的一张大饼,很少人能够吃的着。
但是真要是得到了,那就是实打实的好处,含金量非常高。
这也是秦国迅速崛起的原因之一。
张小phone
小小小百科全书观点!
商鞅变法制定的爵位制是奖励军功、鼓励将士杀敌获取军功的爵禄制度,爵位制是为提高军队战斗力而采取一项措施,同时也是调整当时社会关系的重要途径之一,使得社会等级分明。
秦国爵位分为二十等爵位。也叫做秦朝二十级军工爵位制,分别是一等公士,二等上造,三等簪袅,四等不更,五等大夫,六等官大夫,七等公大夫,八等公乘,九等五大夫,十等左庶长,十一等右庶长,十二等左更,十三等中更,十四等右更,十五等少上造,十六等大上造(大良造),十七等驷车庶长,十八等大庶长,十九等关内侯,二十等彻侯。
秦朝封赏是靠首级也就是人头来判定的。斩首越多封爵越高。而且不同的爵位在军中社会上的地位待遇都不一样。第一级公士 士兵斩杀敌军士兵首级一枚,就可以获得一等爵公士,朝廷赏赐良田一顷,住宅一处和仆人一个。但是仍然需要服役。秦朝七等爵位属于高爵。而且在秦朝有爵位在身除非特定情况可以见官不拜。而且比如有军爵在身的士兵和富商在路上碰见了,富商必须向有军爵的士兵行礼。否则富商会被处以刑罚。所以在秦朝军人十分崇尚武功。由此也可见秦朝军爵是十分珍贵的,因为身有爵位不论在军中还是社会上都具有特权 ,所以秦军战力惊人,将士敢不以死效力。
而且有一件异闻也不确定是否准确。话说秦朝统计军功是以首级来论的。所以当秦军北击草原民族的时候所过之处往往皆是无头之尸。所以当时北方游牧民族也称号秦军为“砍头军”。
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军功爵制度在秦代更加类似于一种军衔制度,它的含金量还是非常高的
“二十级军功爵位制”是战国时期秦国独创的一种军功爵位制度,目的是为了调动士兵们的积极性,打压那些整日无所事事的世袭贵族子弟。
这项制度是由商鞅所独创,共设立20级爵位,士兵只要在战场上斩杀敌人一名“甲士”,就可获爵一级。
1、公士
2、上造
3、簪袅
4、不更
5、大夫
6、官大夫
7、公大夫
8、公乘
9、五大夫
10、左庶长
11、右庶长
12、左更
13、中更
14、右更
15、少上造
16、大良造
17、驷车庶长
18、大庶长
19、关内侯
20、彻侯
自从商鞅颁布二十级军功爵制度后,秦国"有军功者,各以率受上爵",而"宗室非有军功论,不得为属籍"。军功爵制度打破了春秋战国以来的贵族世袭制度,给庶人晋升提供了机会。虽然秦国不是第一个提出军功爵制度的国家,但是秦国的军功爵制度却是最完善的。
按照秦法规定,士兵在战场上斩杀敌人“甲士”一名,就可获爵一级,士兵只要拿着敌人的人头就可以去领赏。
古代人以头为首,拿一颗人头就可升爵一级,因此后世就将人头称之为“首级”,我们在《三国演义》中经常可以听到“取汝首级”的话,“首级”的意思就是来源于秦国的“二十级军功爵位制”。
秦国的“二十级军功爵位制”的含金量是很高的,例如其中最低一级的“公士”可享有岁俸约五十石,同时另有田一顷,宅一处和仆人一个。虽然公士、上造、簪袅这些低级爵位仍需要在军中服役,但是他们在军中的待遇是比一般士兵好很多的。
军功爵位固然是个好东西,但是好东西肯定不是那么容易得到的。
首先秦军所指的“甲士”可不是指普通士兵,必须是敌军精锐士兵或军官才可以,否则一场大胜下来秦军斩杀敌人首级10万颗,岂不是要加封上万个军功爵位,一个国家怎么可能供养这么多军功爵位,这明显是不符合常理的,所以斩杀的首级必须是敌人精锐士兵,辅助后勤保障的民夫是不算的。
其次秦军是以“伍”为单位作战的,一伍里面有五个人,这五个人中假如有一个人战死,那么其他四人均受罚。假如有两个人战死,那么其他三人的罪行更重。如果想抵消罪行,就只能通过杀敌做补偿。
也就是说一个小队如果战死一人,那么这个小队要斩杀一个敌人才能功过相抵,而想获得军功爵位,就要使对让的伤亡高于自己的伤亡,这是非常困难的。
当然,为了防止战时抢人头影响军队团结,秦法还规定,凡是在攻城战中斩杀敌人首八千以上,野战中斩杀敌首二千以上,就是全功。凡立全功的部队,就对全军进行赏赐。
但即便如此,想获得军功军功还是非常困难的,即便是白起这样的“人屠”,其军功爵位也不过是第十六级的大良造,而制定军功爵制度的商鞅,其军功爵位也是大良造。大良造以上的军功爵则是授予高级官员和王室成员的。而对于普通庶人而言,能升到第五级大夫就非常幸运了,再往上就不可能了。
不过军功爵和贵族爵位还是很有区别的,军功爵一般是不能世袭的,只是代表军功,相当于今天的军衔,而贵族爵位却是世袭的。需要说明的是,军功爵制度并没有完全代替贵族爵位制度,例如白起的军功爵是大良造,但是其贵族爵位是武安君,“君”是战国时期仅次于王的爵位,例如战国四公子的“平原君赵胜”、“春申君黄歇”、“孟尝君田文”、“信陵君魏无忌”。(武安君白起)
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商鞅在秦法中将爵位划分为二十等,即:公士、上造、簪袅、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少上造、大上造、驷车庶长、大庶长、关内侯、彻侯。
我们常说的斩获一颗敌人一颗首级,就赐爵一级,斩获人头很容易啊!这么看来挣个爵位应该很容易嘛!但是真的是这样容易吗?根据秦法的规定我们来假设一下:首先和你一起组成同一个单位的五人其他四个人没有战死,否则就要按照规定来评论是否有战功,如果有一个人战死,或者逃跑了,其他四个人必须要斩首敌军1人,才不会惩处,否则会被惩处。也就是说在同一伍中,如果5个人都没有战死的情况下,斩首1人是可以算战功,可是如果有1人战死,你必须要斩首敌方2人才能算战功,因为有1个首级是要将功赎罪的。一次类推,战死2个人,就要斩首3个,死3个就要斩首4个,死4个,你自己一个人要斩首5个,你觉得你可以做得到吗?除非你是漫威的超级英雄。还有,没事不要打歪主意,想着去偷别人的首级。秦律对此也有严格的规定,旁边的士兵要是看见你偷别人的首级是有义务抓捕你归案的。一旦被抓捕,确认你是偷了别人的首级,或者想要杀自己的士卒冒领别人的功劳的话,就要被惩罚非常严重的惩罚,会被取消战功,甚至被剥夺一起所授予的爵位,罚为奴隶。
屯长、百将等将官的战功计算是:“其战,百将、屯长不得斩首;得三十三首以上,盈论,百将、屯长赐爵一级”,也就是说必须斩首30级以上,才能够算战功获得上一级的爵位。但这个30个以上的首级,是在排除战斗中的死亡和逃跑人数之后的纯斩首数,也就是说实际数量肯定高于30个首级。
对于将军们战功的计算和屯长、百将的计算一样,只是标准提高了:“能攻城围邑斩首八千已上,则盈论;野战斩首二千,则盈论;吏自操及校以上大将尽赏。”攻城战,必须斩首8000人,野外之战,必须斩首2000人,才能算战功赐予爵位。同样也要计算战亡损耗,因此实际上的斩首数,攻城没有1万斩首,野战没有3000的斩首,基本上不会被赐位爵。
那为什么野战斩首数目要比攻城数目要少?因为攻城战,敌军集中,包围之后,敌方就很难逃跑,杀伤数量高,野战中敌方分散,击溃后容易发生逃亡,杀伤率就低的多。
我们来想象一下,一场大战结束了,堆积如山的人头被运到,秦军营地。负责清点的“会计”们一颗颗地数着摆放着整整齐齐的、血淋淋的人头(画面感让人毛骨悚然吧!),并在竹简上快速的记录着人头账簿,人头账建好以后,在大营中写成大布告,在全军公示三天。如发现有弄虚作假现象,处罚责任人,奖励举报人。等公示结束后,主将把没有异议的“账簿”上报给朝廷,朝廷根据台帐,分别给立功将士籍贯所在地的县官下文,让县官们去给立功将士进爵,并给其家人分地分房分奴隶以及安排工作。
也正因为秦国的爵位制度是按敌军脑袋总数来计算的,这也让很多的秦国将士都成了疯子,每次攻破城池,他们都大肆屠杀。不但杀守军,也杀百姓,不但杀成年男子,也杀妇女和儿童,连襁褓里的婴儿都不放过,见了就是一刀砍下,拿着血淋淋的小脑袋去找会计报功,惨无人道到了极点。要不《战国策》中也不会描述秦军的残暴和嗜杀。《史记》关于秦军的描写同样也是残暴。
军功爵的建立,意在废除分封制,只能靠军功晋级,激发普通士兵的战斗力,给出的条件是很丰厚的,而且绝不赊账,我们可以想象一下,当时的秦国闻听要打仗,无不欢欣鼓舞。那是一个蒸蒸日上的秦国,你想建功立业吗?来吧!交出敌军的首级吧!你想过好的生活吗?可以啊,交出敌军的首级吧!
可以说军功爵是秦国武功伟大的坚定柱石,也是埋葬六国的基本大法。
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商鞅变法有两大核心内容:耕和战。
其深刻内容是一篇问答无法回答清楚的,所以,捡与题目相关的说。
商鞅变法的重要节点:"有军功者,各以率受上爵"
这就是说"军功面前人人平等”,凡是在战场上立下军功的,不问出身门第、阶级和阶层,都可以按等级享受爵禄。军功是接受爵禄赏赐的最必要条件。"率",说白了就是首级 ,人头以及左耳朵。以率,就是凭借这些东西记功劳。
商鞅变法以后,老百姓与贵族一视同仁。"宗室非有军功论,不得为属籍"。这是取消宗室贵族所享有的世袭特权,他们不能再像过去那样仅凭血缘关系,即"属籍"来获得高官厚禄和爵位封邑。比如,赵国的长安君,还得立下功劳才可以在赵国立足,得到相应的待遇。"人主之子也,骨肉之亲也",也要再立新功。"犹不能恃无功之尊,无劳之奉,而守金玉之重也"。
秦国是推行"军功爵制"最彻底的国家,对当时和后世的影响也最大。这项规定,造成了战国时"宰相必起于州部,猛将必发于卒伍"的时代特点。军功爵制在这种历史条件下,显示了勃勃生机。为庶民走向政治舞台创造了条件。
耕种就不说了,老百姓的事情。但是它是一切事业的基础。战是对耕种的扩大和深化。二者紧密相关。军功与杀敌人个体的对等关系。体现在如下三个方面:
"官爵之迁与斩首之功相称",也就是升迁与斩首的数目成正比。商鞅制定的秦法是:凡战士能斩得敌人一颗首级,就可以获得爵位一级及与之相应的田宅、人奴,也可以做官。斩杀的敌人首级越多,获得的爵位越高。如果能一次斩敌人首级五颗,还可以役使隶臣五家。总之,军功的大小决定着将士"尊卑爵秩等级"的高低。当然,战场上是杀敌三千,自损八百。能立功的很少,能或者离开战场就不错了。
"爵位高者赏赐重,爵位低者赏赐轻"。爵位高的,赏赐就重;爵位低的赏赐就轻。下层士兵进入中上层,就必须有个权重问题。所以,长期在战场上的士兵比一般的士兵更容易获得军功,获得爵位。
这里面又有个人和団体之分,对士兵的奖赏是低于军官的。
依秦制,划分爵位为二十级,从一级公士到二十级彻侯。
团体:军队在攻城围邑时如能斩杀敌人八千以上,野战时如能斩杀敌人二千以上,就是全功。凡立全功的部队,就对全军进行赏赐。
而赏格依五大夫(九级)为分界,划分为两类,对五大夫以上的高爵赏赐中,在正常的官爵升迁之外还有"赐邑"、"赐税"、"税邑"等。而对五大夫以下的低爵,则只赏赐官爵一级,或者最多加赐几千钱、几个奴隶而已,没有"赐税"、"赐邑"、"税邑"等重赏。
这就偏重于军官上层了。下级军官要努力积累,方才能够升一级二级……
"赏罚并行,立功有赏,无功者罚,赏罚分明"秦国军队以"伍"(五个人为此单位,设一个伍长)为基本战斗单位,据商君书·境内篇,一伍之中如有一人战死,其余四人即获罪;如有二、三人战死,其他人的罪名更重。将功折罪的唯一方法是杀敌:一人战死,须杀敌一人。二人战死,须杀敌二人。所以秦军战士要想得到"斩一首爵一级"的奖赏,必须是在斩杀敌人的数量中扣除了己方死亡人数后,方能获得。这是非常艰苦的,不努力向前冲杀自己倒罢了,还会拖累小组士兵。这种方式残忍却有效。所以,秦国士兵一见敌人就是嗜血恶狼,它们不看敌人有多少,而是看自己的团体能杀多少敌人。
白起的升级,就是军功爵制的最典型代表。昭王十三年,白起为左庶长。
昭王十四年,白起为左更,攻韩、魏於伊阙,斩首二十四万。
昭王十五年,白起为大良造。攻魏,拔之,取城小大六十一。
其明年,攻楚,拔郢,烧夷陵,遂东至竟陵。楚王亡去郢,东走徙陈。秦以郢为南郡。白起迁为武安君。武安君因取楚,定巫、黔中郡。
昭王三十四年,白起攻魏,拔华阳,走芒卯,而虏三晋将,斩首十三万。
昭王四十三年,白起攻韩陉城,拔五城,斩首五万。
四十七年,武安君”乃挟诈而尽阬杀之,遗其小者二百四十人归赵。前後斩首虏四十五万人。
这几个"斩首及斩首虏"正是军功爵制里的规定,铁板钉钉的记功标准"各以率受上爵"的明确规定。
商鞅变法里面规定的以首级换爵位,侧重于中上层军官,底层的军士上来的少,因为大对数一上战场就被人家割了韭菜。留下来的都是命大的,它们的爵位的的含金量就特别高了。在就形成了一个新兴的地主阶层。
爱冲动的井爷
说得好像没有商鞅的军功制,打仗就不死人了一样,有了军功制还能搏一搏,否则将军是将军,士兵永远只是士兵,最惨的就是奴隶,永远只是奴隶,主人哪天心情不好,说不定就被主人杀了
小修
其实含金量并不高,这种军功制只是弱小的关东六国在恐惧的情绪下被不断夸大而已。其实仔细读读秦国的崛起,你会发现秦一统天下既是种必然,也有种极强的偶然性在内,而且这种偶然还迅速往必然面转化,在这二者的相互交织下,秦最终一统天下。而秦失天下,秦军同样锋利如初,为何灭亡的同样迅速?关键在于民不畏死,奈何以死惧之,老百姓都到了不怕死的份上,还有什么是做不成的?这就是无为而无不为的一种表象。这种革命的大无畏精神可是比任何的功利主义都厉害千万倍,这也是对于嗜武者亡的最佳印证。由此可见,古圣人道家佛家理论的正确性。所以秦的军功制比关东六国高明,但是功利主义最终不是存天理灭人欲的对手。
青青黄果树
四五个人一个小组,如果小组里有一个人被杀,那么已斩获的人头是不能当做晋级爵位的,打败仗也是不算数的等等很多规则,要想达到二十级难之又难啊。
七步成殇
谢谢邀请;商鞅变法后的秦国,处于古代的冷兵器时代,在战场上用于厮杀的是以刀、茅、弓箭为武器,而且都是短兵相接近距离的作战,战场上是一片刀光血影,如果士兵稍有胆怯,极有可能逃跑或投降,而且交战双方的士兵,都是经过一定的训练,要打败对手把对手置于死地,就必须有勇敢的精神,和高超的格斗技巧。所以在古代的战场上,能够保护住自己,将对手消灭,就不是一件容易的事。
商鞅变法鼓励军功,其目的是鼓励士兵在战场上能够人人奋勇,个个争先,始终保持高昂的士气,士兵在战场上杀敌的情况,用爵位来奖励确实起到了很大的作用。
秦国的爵位是有含金量的,不仅能得到军人的荣耀,可以分到良田、财帛、拥有仆人,秦国有二十个个爵位,爵位越高晋升的难度越大,很多人是没有条件进入高爵位的,因为爵位越高含金量越大,越是不容易得到。商鞅的变法大大提高了军队的战斗力,鼓励军功起到了很重要的作用。
大可24
秦朝之所以灭亡那么快,就是因为李斯用郡县制代替了军爵分封制。当兵打仗的没动力了。
而刘邦的约法三章则是承认了当年三秦立下的军功,保留了秦朝元老的利益。所以偷袭咸阳之后,很快就稳定了关中局势。
有人说项羽重新搞封建制,是历史的倒退,其实他也是在当时六国贵族势力依然存在的情况下的无奈之举。
晴天娃娃
秦军的爵位很难获得的!秦军的首级晋爵斩获数量是按2的次方增加的。也就是斩获一颗首级可以晋爵一级公士,斩获两颗首级可以晋爵升二级造士,而要想升三级籍枭就得斩获四颗首级,到第四级就得八颗首级(到第四级不更可以全家免除服徭役跟兵役,也就是说,如果不想当兵这个时候就可以退伍了),五级十六颗,这样以此类推下去,而且这种记功方式只可累积到第八级公乘,再往上就不仅是看首级了(也就是说,兵王的最高级别就是到这里)。
现实情况是要在战场上斩获一颗敌人的首级难度非常大!这也是为何商鞅会因此下重奖的缘由。
在古代冷兵器交战时期,真所谓是杀敌一千自损八百,秦国在统一六国过程中总共斩杀了220万人,自己也损失了50~60万人,平均每斩杀4个人自己就得付出1个人的性命。其中白起任统帅的37年时间内,以自己损失20万人的代价贡献了165万颗敌人首级(战损比1比8),也就是说,扣除被白起平均掉的这短时间,秦军与六国的战损比是1比2,每斩杀2人自己就得战死一人。这足以证明战场杀敌的难度了,毕竟都是两个胳膊扛一个脑袋,谁怕谁。有很多秦军将士在杀死一名对手之后转眼就死在对方刀剑之下了。
其次,杀敌难,枭首更难。正常来说,能被带回来的首级不足五分之一,因为没有哪个人会站着让你枭首,也没有哪个人会看着敌人枭自己同伴的首级。只有打了胜仗的一方才有时间去枭敌人的首级并带回来记功,这就是商鞅设立军功晋爵制度的主因,除了鼓励将士们奋勇杀敌之外,还鼓励打胜仗,只有打了胜仗才有机会拿首级记功。
因此,看起很简单的杀一人凭首级立功领爵,往往当十几年兵都未必能领到一个。不过呢,为了保证将士们立功的积极性,秦法除了凭首级认领个人功劳之外,还还有另外的集体奖励。按着秦法,秦军将士斩获一颗首级可以凭首级记功,如果没有来得及将敌人枭首,则战功归入集体均分,这个也是一种保证大家齐心协力的方法。
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感谢邀请,老二来答。商鞅变法是秦国发展的一个转折,变法之后,秦国开始变得强大,其中就有军功爵制度的功劳,“秦国士兵斩获一颗首级就能够晋升一级”。
这对当时战火不断的时代而言,这可是奋勇杀敌就能拥有光明前程的手段,这可让不少人动了心。但是如果真的这样算起来,那么升级到最高爵位岂不是很简单,只要杀死20个人就完成了任务?其实,哪里会有那么简单,商鞅不过是给大家画了一块饼,想要吃到这块饼,还是要付出很多辛劳的。
秦国军功分为二十级,分别为:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六言大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右麻长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。所谓一颗首级进晋一爵只是指没有爵位的士兵杀敌一人,可获得公士爵位;杀五名敌人可升上造爵位;杀九名敌人可升簪表爵位。不更以上的爵位以集体功论,首先要战胜,其次看战胜的结果来论功行赏。战神白起一身战无不胜,攻无不克,麾下将士斩敌百万以上,也仅仅获得大良造爵位,可见对于军人而言,大良造就是最高爵位了。驷车庶长、大庶长是秦国公室成员执掌王族事务元老的爵位,外人是不能得到此爵的。其次,也并不是杀死谁都能得到爵位,而是要杀死对方的有爵位的人,《商君书》中写道:“能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。”
这句话言简意赅的意思就是,秦国用来晋升爵位的首级并不是普通士兵的首级,而是敌国有一定地位的长官的首级,就像是有“爵”或者是有“甲”称谓的长官。
秦国的爵位可以做很多事情,爵位的作用可是举足轻重的,根据继承制,爵位可以世袭,只是要降两级继承。这其实在一定程度上,也保护了世家大族的地位,而且也缓和了阶级矛盾的作用。 另一方面,爵位也可以用来抵罪,甚至是取笑家人的奴隶身份,等等生活在秦国,如果拥有爵位,可以很大程度上相当于免死金牌来使用,一人获得军功,全家人都可以受益,不管是什么样的人,都在追求晋升,来获取更高的爵位。
所谓的“秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位”,其实很大程度上,只是为了激励士兵们在战场上浴血奋战,并不是真正意义上的斩获一颗首级就能晋升一级爵位。 所以说秦国的二十级军功爵含金量还是挺高的,因为不容易达到的位置,含金量都比较高。
左partner右
初级爵位还是好升级的,但是到了一定爵位升级就几率很小了,这么说吧,部队里战争年代尉官还不是多难吧,当然现在军校毕业就授予尉官军衔,可是上尉到少校这个砍砍其实是有难度的,好吧升级到少校了,还有中校,上校,大校(准将)再往上就是将军了,其实很多人一辈子就止步于校官了。
灰子
题主的问题其实是两个问题,秦代的爵位真的是斩一首就升一级吗?拥有爵位以后究竟拥有哪些特权可以让人拼命去追求呢?
首先,秦代的爵位真的是斩一首就升一级吗?其实不是的,除了斩首以外,还可以充钱。
十月庚寅,蝗虫从东方来,蔽天。天下疫。百姓内粟千石,拜爵一级。
——史记·秦始皇本纪
当然,这只是特殊情况,事实上爵位除了用军功换,还可能因为各种原因由皇帝赐予,比如拆迁补偿。
迁北河榆中三万家。拜爵一级。
——史记·秦始皇本纪
当然,这些都是低级爵位,真正的高级爵位还是要用军功换。
实际上军功爵制度本身也是在不停的修订的,有前后两个版本,第一个版本是商鞅颁布的,有奴隶而无侯爵的二十级爵位。
爵自一级已下至小夫,命曰校、徒、操,出公······故爵公士也,就为上造也;故爵上造,就为簪袅;就为不更;故爵为大夫。爵吏而为县尉,则赐虏六,加五千六百。爵大夫而为国治,就为大夫;故爵大夫,就为公大夫;就为公乘;就为五大夫,则税邑三百家。故爵五大夫;皆有赐邑三百家,有赐税三百家。爵五大夫,有税邑六百家者,受客。大将、御、参皆赐爵三级。故客卿相,论盈,就正卿。就为大庶长;故大庶长就为左更;故四更也,就为大良造。
——商君书·境内
第二种是秦统一以后,适用于秦汉时期的没有奴隶有侯爵的二十级爵位。
爵:一级曰公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫, 八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造,十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。皆秦制,以赏功劳。
——汉书·百官公卿表
然后我们来看如何获得爵位,题主说的斩一首升爵一级其实是有一些误差的,原文其实是这样的。
能得甲首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。
——商君书·境内
甲首的意思并不是士兵的首级,而是“被甲者首”、“精锐士兵的首级”。得到一枚甲首以后,就能拜爵;拜爵以后就能当官;当官以后,就不能杀一个人就拿一级爵了,官越大,指标就越高。
如果你是屯长、百夫长,那么你在战争中就必须杀人,杀不了人?那行,杀你。如果你的队伍斩首了三十三个人,达到了指标,那你就可以升爵一级
五什一屯长,百人一将。其战,百将、屯长不得,斩首;得三十三首以上,盈论,百将、屯长赐爵一级。
——商君书·境内
如果你是将军,那要求就更高了,你要带着部队在攻城战中杀八千人以上,或者野战中杀两千人以上,那么就算达到了指标,大家都能得到赏赐升级。
能攻城围邑斩首八千已上,则盈论;野战斩首二千,则盈论;吏自操及校以上大将尽赏。
——商君书•境内
孝公时代秦国还没有侯爵,后面秦国发展越来越强大,先称王后一统,然后就发展出了关内侯和彻侯两个侯爵,关内侯与列侯的差距就是有无封地,而列侯之间也有差距,混的差的封地就是个亭,混的好能以县为封地,食邑万户,也就是我们常说“万户侯”。一般建国初期容易封列侯,有封地,而到了和平年代,一般关内侯就是极限了。
想要封侯,就必须立大功。我们举一个例子,霍去病,年十八,以八百斩两千,勇冠三军,封冠军侯。
剽姚校尉去病斩首虏二千二十八级,及相国、当户,斩单于大父行籍若侯产,生捕季父罗姑比,再冠军,以千六百户封去病为冠军侯。
——史记·卫将军骠骑列传
好了,这是升级的难度,升级这么困难,那么升级之后的待遇呢?
第一,有爵位才拥有权利。
商鞅制定赐爵制度的时候,先做了一件事——把所有人都拉到同一起跑线。
宗室非有军功论,不得为属籍。明尊卑爵秩等级,各以差次名田宅,臣妾衣服以家次。有功者显荣,无功者虽富无所芬华。
——史记·商君列传
商鞅规定,即使是王族,没有军功也不能享受家族的津贴,并且还要从家族中除名。明确了每个等级应该享有的田地是多少,可以有多少家臣、妻妾。如果你有很多钱,但是没有立过功,没有爵位,那么即使你再有钱,也只能使用、占有你那个等级的东西的,不能表现出来。
第二,役使别人
其有爵者乞无爵者以为庶子,级乞一人。其无役事也,其庶子役其大夫月六日;其役事也,随而养之军。
——商君书·境内
有爵位的可以申请让无爵位的人做他的仆人,即使你只有一级,你也可以申请一个仆人。这个仆人没战争的时候每个月要来你家伺候你六天,有战争的时候要负责你的随军伙食。
第三,土地和做官资格
这个前面已经提到了,每一级爵位都会赐给你相应的田地。只有获得爵位以后,你才有做官的资格。
第四,免除徭役
所谓徭役,就是国家征召你参军或者做苦力,你必须去,不发钱,看情况供给伙食。如果你去晚了,还会治罪,陈胜吴广就是去服徭役的时候“失期”,错过了最后时限,“失期当斩”,于是就落草为寇了。
如果你的爵位到达了第四级“不更”,那么你就可以不用服徭役了。
第五,食邑
如果你爵位到了第九级五大夫,你就可以拥有食邑三百户,食邑就是把一定数量家庭的一部分税收给你,供给你生活;再升级,如果你拥有了六百户食邑,那你就可以豢养客卿了。
如果你到了不更,那么你就是脱离了普通民众,而到了五大夫,那么恭喜你,你已经踏入了贵族行列。
第六,赎身赎罪
如果你是奴隶,你可以通过立功脱离奴隶身份,你也可以选择削掉自己的爵位为自己父母妻子赎身。
欲归爵二级以免亲父母为隶臣妾者一人,及隶臣斩首为公士,谒归公士而免故妻隶妾一人者,许之,免以为庶人。
——云梦秦简·军爵律
如果你犯了罪,你不能被比你爵位低的人审讯,如果你的爵位在两级以上,那你可以选择削爵抵罪。
爵自二级以上,有刑罪则贬。爵自一级以下,有刑罪则已。
——商君书·境内
第七,政府给的伙食不同
如果大家都参军了,一般的人只能吃糙米,不更可以吃小米,还可以领到饲料,士大夫以上待遇则更高。
不更以下到謀人,粺米一斗,醬半升,采(菜)羹,芻稾各半石。 宦奄如不更。
——云梦秦简·传食律
总的来说,就是爵位越高,待遇越好,特权越多,最高可以封侯拜相,成为皇帝以下第一人。当然,升级也是很困难的。
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cathywoo
商鞅变法前,秦朝采用爵位世袭制,即父传子,子传孙,孙传后代……贵族一直是贵族,平民永远是平民。
商鞅变法后,推行奖军功制,即依据军功授予秦国士兵爵位,凭借军功决定地位之高低,人人都有机会享受尊荣。
这对于秦国百姓来说无疑是一个改变命运的机会。以前,无论你怎么努力也改变不了平民的身份,更别妄想进入上层社会。可是现在,只要斩获人头,获得军功就能从普通百姓晋升为贵族,实现“鲤鱼跃龙门”。
商鞅变法的目的虽然不是改变底层人民的命运,但却给百姓的前途带来了很多未知的可能。可是这样一来,也自然会触犯旧贵族的利益,所以变法最后是成功了,可商鞅却逃脱不了“车裂”的命运。
不过今天我们要聊的不是商鞅,而是“变法”。
商鞅变法:“奖军功”制。变法之初,获取信任。战国初期,秦国实力羸弱,经常会被诸侯国欺负,而且它地形偏僻,尚武轻文,农业发展较慢,政治亦没有建树。这时候的秦国可以说一点优势也没有,而且前几任国君还不怎么争气。
直到公元前359年,秦孝公准备在秦国实行变法。当时的商鞅刚从魏国逃到秦国,正无处施展自己的才华,秦孝公想让秦国变强的想法和商鞅的心思不谋而合,就这样秦朝开始了变法。也是商鞅变法让秦国在后期一跃成为战国后期最厉害的国家。
商鞅变法的法令早已准备就绪,但一直找不到合适的机会公布,主要是担心百姓不相信他。
这一天,商鞅在集市的南门竖起了一根三丈高的木头。在旁边贴上布告:
“有谁能把这根木条搬到集市北门,就给他十两黄金。”
一开始众人看到后,都感到奇怪,却没有一人想要上前搬他。
于是商鞅又出示布告说:
“有能搬动的给他五十两金(古时的“金”实际为黄铜)。”
这时,有一个胆大的人过来把木头从南门搬到了北门,商鞅立刻给了他五十两黄金(黄铜)以示报酬。
经过这个事件后,秦国百姓纷纷相信了商鞅的话,这对他后来变法的推行提供了很大的帮助。
“将军功”:秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位?根据《汉书》记载:“商君为法于秦,战斩一首赐爵一级,欲为官者五十石”,斩二首者爵二级,欲为官者为百石之官。
这句话的意思是说,士兵在战争中斩敌人一个首级,就可以被授予一级爵位,可以任五十石之官;斩杀敌人两个首级的可以授予二级爵位,任百石之官。
秦朝一共二十个爵位,分别是:1 公士 、2 上造 、3 簪袅 、4 不更 、5 大夫、 6 官大夫 、7 公大夫 、8 公乘 、9 五大夫 、10 左庶长 、11 右庶长 、12 左更 、13中更 、14 右更 、15 少良造 、16 大良造 、17 驷车庶长 、18 大庶长 、19 关内侯 、20 彻侯(通侯)。
公士是最低的一级,通侯是最高的一级。
每一个爵位都有规定的田宅,奴婢和衣服数量,一个爵位一个标准。
取得一个敌人的首级就能晋升一个爵位,真是这样的话,可能会有人提出疑问?秦国常年打仗,杀人无数,这么一来,秦国爵位岂不是人满为患?
并不是。
首先首级不是指普通士兵的首级,而且带有官衔的敌军首领。
再者不是每一次晋升爵位都要斩获敌人一个首级,越往上要斩杀的人就越多。从1 公士 到4 不更要求斩杀一个人,可从5 大夫开始就要求斩获首级33个以上,往上则更多。
因此爵位越高,难度也就越高,所以秦国爵位含金量还是很高的。
像司马错、白起、王翦等战功赫赫的将领爵位也不过是16大良造,蒙恬、王陵、李信、樊於期等他们的爵位还在大良造以下呢。
“奖军功”的意义。《史记》记载:秦国规定“宗室非有军功论,不得为属籍。明尊卑爵秩等级,各以差次名田宅,臣妾衣服以家次。有功者显荣,无功者虽富无所芬华”。
这段话其实就说明了军功的重要性。商鞅变法以后不再似以前,身份地位都以军功大小决定,哪怕是贵族也要有军功才能享受地位上的尊荣。
这样一来,不仅大大激励的平民的积极性,让秦国在短时间内发展壮大,还使得秦国国力大幅度增强。
可这样也打击了奴隶主旧贵族,损害了他们的利益,因此商鞅也招致了他们的怨恨,后来被车裂。
总而言之,军功制的实行对秦国来说显然利大于弊,自古以来变法就会有斗争,新兴阶级和旧贵族之间因为利益不同,矛盾也无法调和。但一般情况下,旧的制度都无法抵挡住新兴势力发展,所以变法是注定的。
就秦国而言,变法是必然的,要想傲视群雄就必须要做出牺牲,可惜的是商鞅最终也没能逃脱报复。
峰
商鞅把爵位世袭制变成军功制度,任何一个士兵只要割了敌方士兵的人头就可以获得爵位,这爵位似乎也不难得到嘛,可现实中也确实有难度的!
商鞅把军功制度晋升的爵位分为20级,1 公士 、2 上造 、3 簪袅 、4 不更 、5 大夫、 6 官大夫 、7 公大夫 、8 公乘 、9 五大夫 、10 左庶长 、11 右庶长 、12 左更 、13中更 、14 右更 、15 少良造 、16 大良造 、17 驷车庶长 、18 大庶长 、19 关内侯 、20 彻侯(通侯)。一个士兵砍了敌人一个人头就可以获得公士爵位了,那砍了20个人口不就可以做到通侯了嘛,这也太爽了,侯爵啊,这可是很高的爵位啊,砍20个人头也不算难嘛,努力一下是可以办到的!这样想就错啦,军功制度规定砍的人头不能是普通士兵的人口,要的是敌方有爵位的士兵人口,一般有爵位的都当个小军官,军官可不会冲在前线啊,砍对方的军官确实有难度啊,但只要你肯拼命也是会办到的,这让广大的普通士兵看到了希望,大家拼命的杀人,就是为了获取爵位!就第一级的公士的待遇就相当不错了,政府奖赏一公顷耕地,9亩宅地,自己的儿子可以在军中担任低级的军官,比如班长之类的,这对百姓来说是很好的刺激啊,秦国民众踊跃参军拼命杀敌,毕竟公士待遇就这样啦,那其他的不用说了!
只要砍够四个军官的人口就可以获得不更的爵位了,而五级到九级的爵位就不是靠砍人头获得了,而是靠团队作战去砍人头!军功制度规定你的团队的伤亡人数要比对方少33人,你才能获得晋升爵位,就是说你的团队死了100人,那么敌方就要死133人,你才能晋升爵位,这可比砍人头难多了,这要求你自己有指挥团队作战的能力啊,没点智慧和知识还真做不到啊,一个不小心就团灭了,当然这还是刺激了军官,毕竟要相信自己嘛,从战争中学习战争,总会提高自己的指挥能力的!普通的士兵的爵位到五大夫已经是顶天了,几乎不可能再晋升上去啦,毕竟杀神白起也就获得大良造的爵位,秦国历史上军官的也就是3个人获得大良造的爵位,可想而知以上的爵位就不是给普通的士兵的!17级到20级统称为侯爵,能获得侯爵的基本上是王室成员,这就是旧有的世袭制度嘛,王室权贵可以继续把持着最高的爵位,这才符合封建王朝的制度嘛!不过商鞅的这套军功制度已经给了普通百姓很大的上升空间了,毕竟有爵位就很不错了,这待遇比其他六国强多了,积极的调动了秦国百姓的能力,难怪秦国最终统一了六国!
秦国的爵位含金量还是不错的,5级以上的爵位就可以在朝中担任官职了,当然也有食邑,爵位可以拿来抵罪,你犯法了可以拿爵位来免罪,当然你的爵位就没有了,有了爵位你的家人再也不是奴隶了,这对广大的百姓来说相当不错了,所以秦国最后统一了六国,靠的就是军功制度激发了百姓的力量!
catqueen
秦国通过商鞅变法使其变的强大起来,由原来的西南边陲小国一跃成为战国七雄之一,并有逐鹿中原的野心和能力,他所依靠的就是其强大的军队,而秦国的军队如此的彪悍和凶猛 与商鞅的变法是有直接关系的,商鞅的变法在本质上改变了秦国原有的一些老旧慵冗的体制 ,使其在起跑线上赢得了至关重要的一步,尤其是体恤低级出身的下级官兵,给予其建功立业的机会和飞黄腾达的台阶,只要你敢拼命有本事,奖励也丰厚,这就给秦国强大的军队奠定了坚实的基础 使其士兵在现场上攻无不克战无不胜,为秦国扫平六雄统一中国做除了巨大贡献!!!
jy_always
要回答这个问题,首先要从秦国的军功爵制说起。商鞅初定的军功爵只有十八个等级,后秦始皇统一后,剔除小夫、客卿、正卿等爵位,将关内侯、彻侯等纳入军功爵体系,最终形成了军功爵制升级版,也就是《史记》中记载的秦二十级军功爵位制度。其等级地位可参照下图。
“士——比大夫——卿——侯”是军功爵的四大等级。我们所熟知的,秦国士兵斩获一颗首级就能获得一级爵位,指的就是一级公士。公士是最低等级的爵位。兵马俑中那些不穿铠甲、只着布衣的弩兵都是这一爵位。这一级可以同时分得一顷田(100亩)、一宅(30步见方的土地为一宅)的宅基地,还有一名庶子帮你干农活,是不是感觉美滋滋,再砍个20多人,小兵分分钟逆袭成贵族?
事实证明秦国不会这么傻。当你晋级成为公士之后,你还有另一个身份,那就是伍长,然后就不是砍人这么简单了。你的军功是按照全伍算的。全伍杀敌多过损失才记军功,杀敌和损失相当则无功无过,损失多于杀敌则集体有罪。你辛辛苦苦带领全伍战友立功,杀敌大于损失,终于升到了屯长和百将级别,这是又有条件了,你自己得不到到敌兵首级就要被斩首,就算你斩首超过二十,也不能确保自己能够晋爵位。因为你的百人队必须击败敌军并斩首三十人以上,才能“盈论”(达到奖励条件),然后你得以晋级。
当你辛辛苦苦做到将军时,盈论标准变为攻城战要斩首八千以上,野战斩首二千。只要达到标准,上至统兵大将,下至后勤杂役都能得到奖赏。也就是说,秦将不仅要打胜仗,并且歼灭至少数千敌军才有晋爵的资格。大多数军官受限于指挥能力,永远停留在较低的层级。
而且,在真正的战争中,普通小兵想要斩获首级是十分困难的,更别提封侯了。给大家举几个例子,樊哙大家都知道,汉初名将,勇猛非常,他曾经在攻濮阳时“攻城先登,斩首二十三级”。以他的能力,也不过是斩首二十三级。但他有没有一战封侯呢?史记•樊郦滕灌列传记载,这一战,樊哙只是被刘邦赐予相当于秦军功爵第七级“公大夫”的列大夫爵。再说一个大家更熟悉例子,战神白起,他从第十级爵左庶长升到武安君,用了整整十六年,而其他武将更是做到左庶长后,能晋爵的只有寥寥数人了。连司马错这样的名将都未能封侯,可想难度之大。
说到这里大家已经明白了,秦国的军功爵制中,能升到左庶长爵的,都是一些能人猛士了,更别提封侯了。整体来说,秦国士兵获得爵位相对容易,入门门槛极低,这也是商鞅的聪明之处。而想晋爵至卿,则难上加难,侯爵更是凤毛麟角,所以说秦国高等爵位的含金量还是很高的,想逆袭没那么容易,更何况这里又涉及了贵族之争,连商鞅都成了斗争的牺牲品,何况百姓乎?
无奈Lovey
战国时期秦国的爵位含金量是非常高的,在古代,爵位就是地位的象征,爵位越高代表对于国家贡献越大,并且在一定程度上也是家族保持繁荣的保障!
秦国的爵位分为二十级,如果一颗首级进一颗,那秦国的上将军就数量以万计算了,当将军都成为了勇士,那么哪里来的谋略家呢?商鞅的智慧当然不会留下那么大的漏洞,一颗首级进一级只是最低级的爵位而已,想要获得更高的爵位没那么简单。
就以秦国战神白起为例,白起一生战功无数,攻无不克,麾下将士常常以百万作为单位,但也仅仅获得了一个大良造爵位,这是秦国爵位体系中的第十六级!可见对于军人来说,这就是最高的爵位了,在往上就需要更多的“深度”了
秦国爵位最高为彻候,这个就需要是自己人才能够当了,外人都是当不了的,比如说国舅魏冉妆丞相上将军职就得到了彻候。在这个秦朝时期,得到大良造的将军只有司马错、白起、王翦三人而已,这还是为立国与外拓立下了汗马功劳,而蒙骛、王影、王陵、樊於期、李信、蒙恬、蒙毅、王责等人皆在大良造之下。
秦国最低一级为“公士”也就是一颗首级就可以升的爵位,可以得到的奖励有:益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,翻译过来就是,良田百亩,院子一座,还加带一个仆人。从这个公士最低的奖励来看,秦国爵位的含金量还是非常高的,已经足够一个普通农民通过这种方式让自身立足!
zoewen85
秦国军功制的含金量是十分高的,因为二十级军功爵位制是奖励军功、鼓励杀敌求胜的军功爵禄制度。它是秦国凭借变法得以脱胎换骨,从一直被中原国家认为落后,被魏国侵略,到一跃而起成为战国最强的法宝。
是得以令新兴的地主阶级为提高军队战斗力的最有效方法,同时也是调整当时秦国落后的社会关系的最佳途径。
商鞅变法规定的二十级军功爵位制分别为:
一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。
一、奖励
商鞅规定:秦国的士兵只要斩获敌人“甲士”(敌军的军官)一个首级,就可以获得一级爵位“公士”、田一顷。宅一处和仆人一个。斩杀的首级越多,获得的爵位就越高。
证据是敌人的人头(首级)。就是说在战后把敌人的人头砍下来带回军营,作为证据。
如果一个士兵在战场上斩获两个敌人“甲士”首级,他做囚犯的父母就可以立即释放。如果他的妻子是奴隶,也可以转为平民。
杀敌人五个“甲士”可拥有五户人的仆人。
打一次胜仗,小官升一级,大官升三级。
二、待遇
在商鞅变法后的秦国军中,爵位高低不同,每顿吃的饭菜甚至都不一样。三级爵(簪袅)有精米一斗、酱半升、菜羹一盘。两级爵位“上造”的只能吃粗米,没有爵位的普通士兵能填饱肚子就不错了。
军功爵是可以传子的。如果父亲战死疆场,他的功劳可以记在儿子头上。一人获得军功,全家都可以受益。
当爵位到五大夫时可衣食300户的租税。如果军功杰出,衣食600户的,可以养士(自己的家臣与武士)。
军功制爵位的俸禄,以实物的形式向各级官吏发放俸禄。主要是粟米,可兑换布匹。还有的时候国君会发给官吏以钱币、黄金,但数量较少,不属于正常俸禄。
俸禄发放的时间单位,秦国以年为单位发放俸禄,叫岁俸。
俸禄主要是粟米,其记量单位是“石”。秦国1石=30.75公斤。
结语:由此可见,秦国军功制下的爵位含金量是很高的。
对于乱嚼舌
那是一种兵士级别,不是爵位。比如士兵的五长,十长,千长,百长。就是士兵进级的等级而已。有对秦有特大功劳者才能受爵位的,分为五等从髙到低排为:公,侯,伯,子,男。
顽石
为啥都讨论如何分功劳,这个一点都不难。如何收回老世族的既得利益。如何收回他们的权利。会得罪很多很多有权有势力的人。那才是最难的。其他国家的变法就是做不到这一点。所以都不彻底。
罗马假日tiamo
换算成现在可以理解成为是。谁到达伊拉克或者是阿富汗击毙一个美军士兵。奖励住房一套。击毙第二个奖励波斯美女一个。击毙第三个奖励彩礼六十万加婚礼费用。加小孩教育费用全免费。
晕晕
秦朝的这个制度,是他统一天下的最大利器。爵位晋升制度,他不管你是哪个阶层的人,哪怕你是奴隶!只要你斩杀敌人,就有军功,只要上级敢瞒报你的军功!那么这人下场一定不会好。爵位晋升带来的好处多多!全家人都跟着受益。你说含金量高不高吧。
鲍鲍想旅游
斩首一级升一爵只发生在士兵到什长也就是士伍到不更就停止了,也就是最多升四级,再往上就是从屯长和百将开始需要立集体功了,就需要净斩首数33个以上,斩首数减去伤亡数33人以上,还是很难的。士兵斩首一级还需要同伍的人没什么人死亡,如果同伍死了一人,而你刚好斩首一级,别人都没斩首数,你的这个首级需要填补战死数,所以普通士兵靠斩首数也提升不快,再有到将军级的升爵就是靠攻城野战了,攻城必须要净斩首8000,野战需要净斩首2000,别看秦军胜仗多,但是将军们也不容易升,比如白起从左庶长出场开始,打那么多胜仗才升到武安君(大庶长)。
至于泛滥,你真的想多了,这些爵位都是降等世袭的,比如卿以上全部降爵袭封为公乘,也就是降了八等到二等。大夫爵降爵二级袭封,士爵的不更降爵袭封为上造,走马爵袭封公士,至于上造爵和公士爵直接降为士伍也就是平民,就拿武安君白起来说,他儿子可以袭封公乘,他孙子可以袭封官大夫,他曾孙可以袭封不更,玄孙可以袭封上造,第六代就成了士伍。或者减两级爵位免亲属(奴隶或者刑徒)为庶人。
所以秦统一后列侯也才两人,关内侯才几人。而且犯法可以剥夺爵位减轻处罚。……………………
真正爵位不值钱是从刘邦开始的,刘邦后期下令跟随他的老兵们最低的爵位也提升到大夫爵,从刘邦到吕后时赐过四次户加爵一级,也就是老兵们没死的话最低的爵位都有五大夫了,可以说关内侯遍地走,无独有偶,张家山汉简有个案子,县令和舍人合谋杀了一个官吏,审判时县令二人,隐瞒县令犯法的亭长,求盗都是关内侯爵位,刘邦老兵有六十万之多。
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斩首一级并不是什么可以简单实现的事。因为秦军作战不是以个人为单位,而是以五人一伍为基本作战单位的,五人不仅仅要杀敌,也要保护同伍不被杀,杀敌有功,同伍被杀有罪,同伍被杀一人,就要杀敌一人抵罪,之后再杀一人才有功,杀死一名敌军往往是几个人配合作战实现的,并不是哪一个人的功劳,一伍同伴一均分,就没有了升爵位的机会。所以想靠斩首一级获得一级爵位,首先要扣除己方损失的人数,才算有功,想一人独得斩首一级的军功还是很难的。当然,军功爵制还有其他规定,如全军攻城围邑时,斩首八千以上,或野战斩首两千以上,视为全功,全军各级将吏升爵一级。当然也是要扣除己方损失之后。
秦军以五人一伍,设一屯长,百人设一将,作战时,如果屯长和百将,得不到敌人首级,是要杀头的。如果得到三十三颗首级以上,才可升爵一级。五百人以上的将领设有五十至四千人的卫兵,如将领战死,卫兵皆有罪,斩首一级者可免罪。
围攻城邑时,会把军队分成若干队划分攻击的地点,定下期限,每个攻击方向有十八名冲锋陷阵之士组成的陷阵队,如斩首五级,则全队升爵一级,如得不到敌方首级,斩首。如怕死避战,则在一千人围观下接受黥刑或劓刑。
能斩杀敌军甲士人头一级,升一级爵,赏田地一顷,宅地九亩,庶子(没有爵位的平民)一名。没有军役时,庶子每月为其服务六天,有军役时,根据情况安排庶子为其服务的时间。
maryzha
我是长安视界,我来回答:
秦国的爵位可以做很多事情,爵位的作用可是举足轻重的,根据继承制,爵位可以世袭,只是要降两级继承。这其实在一定程度上,也保护了世家大族的地位,而且也缓和了阶级矛盾的作用。
另一方面,爵位也可以用来抵罪,甚至是取笑家人的奴隶身份,等等生活在秦国,如果拥有爵位,可以很大程度上相当于免死金牌来使用,一人获得军功,全家人都可以受益,不管是什么样的人,都在追求晋升,来获取更高的爵位。
对于如何获取爵位,秦国创立了按军功授爵的制度,只要是秦国的士兵,只要你上战场奋勇杀敌,你就有机会建立军功。
建立军功后,除了爵位之外,还可以获得获得土地、金钱、仆人等能够提高人的生活水平、社会地位的东西。
商鞅变法是秦国发展的一个转折,变法之后,秦国开始变得强大,其中就有军功爵制度的功劳,“秦国士兵斩获一颗首级就能够晋升一级”。
这对当时战火不断的时代而言,这可是奋勇杀敌就能拥有光明前程的手段,这可让不少人动了心。
但是如果真的这样算起来,那么升级到最高爵位岂不是很简单,只要杀死20个人就完成了任务?其实,哪里会有那么简单,商鞅不过是给大家画了一块饼,想要吃到这块饼,还是要付出很多辛劳的。
那么具体商鞅是怎样规定斩首级获爵位的呢?
商鞅首先将将军功设置二十个级别,这二十个级别可是一环扣一环的,需要士兵在战争中有卓越表现,才会一级一级走上去的。
其次,也并不是杀死谁都爵位,而是要杀死对方的有爵位的人,《商君书》中写道:“能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。”
这句话言简意赅的意思就是,秦国用来晋升爵位的首级并不是普通士兵的首级,而是敌国有一定地位的长官的首级,就像是有“爵”或者是有“甲”称谓的长官。
所以从一开始,商鞅设立的法律的时候,就想到了很多很多。他既想到了不能让士兵没有积极性,又想到了不能让晋升之路走得太顺畅,所以士兵想要快速晋升,其实并没有那么容易达到。
另外,依靠敌国长官首级晋升,只能到第四级不更,之后再想要晋升就要依靠集体作战,赢得战争。这也是商鞅精心设计的,因为他知道,如果只按照首级来晋升爵位,那么对士兵而言,还是很快打通关的。
商鞅还规定,集体作战斩首人数要多于本部队阵亡人数,且必须人数多于33人,才有晋升的资格,而且集体作战获胜的战役数量也有限制,只有达到一定的标准才有资格晋升。所以从不更之后,想要获得晋升的机会就会变得困难,不仅仅是要斩首的人数增加,而且还要团结战友,共同杀敌,从个人战变成了集体战。
当然,如果光靠奖赏,可能还不足以调动全部士兵的积极性,商法中有一个很有意思的逻辑,那就是一边是胡萝卜,另一边就是大棒,如果你不想建立军功,因而而不在战场上不奋勇杀敌,就会被治罪,秦国法律是什五连坐,一人犯法,家族连坐,所以就算士兵不追求军功,也要表现得积极主动,和敌军殊死战斗,否则自己的下场也会是很难看的。
所谓的“秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位”,其实很大程度上,只是为了激励士兵们在战场上浴血奋战,并不是真正意义上的斩获一颗首级就能晋升一级爵位。
所以说秦国的二十级军功爵含金量还是挺高的,因为不容易达到的位置,含金量都比较高,就像现在的考试制度一样,想要达到博士后的人数还是很少的,而且还会会比较困难。
军功爵制度的诞生,大大促进了秦国人作战的能力,将士们在战场杀敌,也有了很高的积极性,在一定程度上,秦国能够统一全国,也有这种按军功授爵的制度贡献。
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小望
商鞅为了加强秦国的军队战斗力,设立了军功爵位制。
军功爵位制共分二十级,分别为:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。
爵位如何获得,获得后的好处
商鞅规定:秦国的士兵只要斩获敌人“甲士”(敌军的军官)一个首级,就可以获得一级爵位“公士”、田一顷。宅一处和仆人一个。斩杀的首级越多,获得的爵位就越高。 证据是敌人的人头(首级)。
有爵位的好处
1,如果一个士兵在战场上斩获两个敌人“甲士”首级,他做囚犯的父母就可以立即释放。如果他的妻子是奴隶,也可以转为平民。
杀敌人五个“甲士”可拥有五户人的仆人。
打一次胜仗,小官升一级,大官升三级。
2,待遇概述,在军中,爵位高低不同,每顿吃的饭菜甚至都不一样。
3,军功爵是可以传子的。如果父亲战死疆场,他的功劳可以记在儿子头上。一人获得军功,全家都可以受益。
4,爵位达到一定等级还有俸禄,以实物的形式向各级官吏发放俸禄。主要是粟米,可兑换布匹。
5,爵位可以用来抵罪,也能给家人取消奴隶身份,代价就是把自己获得的爵位再交出去。
HENRY
玩过打怪升级的都知道,越往后需要的打怪经验值越是层几何级数增加的,秦国的顶级爵位如果只需要20个人头,那不是开玩笑的嘛