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我自己手打的推荐,贴在自己空间里的 这里就直接复制给你了。
批评空间中央值80分以上的汉化作游戏(截止12年6月25日),排序是根据得分高低顺序的。
解释一下,批评空间是11区的一个比较大的galgame投票站。很多人在那里发表感想,
当然也有很多厨为了自己喜爱的作品刷票。不过刷票的毕竟是少数,数据不是绝对的,但还是能够表现一大部分玩家口味,以及部分游戏整体优劣的。
排在前面的不一定比后面的要好,这里大家就将就地参考下吧
废话到此结束
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1、WHITE ALBUM2
属性:三角关系、虐心、成年人向
故事时间跨度较大,分三个阶段,高中、大学、就业后。感情描写很纠结很真实,女主们相对其他galgame比较有三次元的现实感。只论感情戏的话,个人觉得这就是galgame中的王者。刚通完此作后,再看别的galgame的感情戏,觉得都食之无味了,脱宅神作当之无愧
2、命运石之门
属性:科学幻想、穿越时空、共通日常略催眠
一开始男主的中二病太严重,我相当不适应,差点弃了。坚持到傲娇助手出来后好一点了。慢热型,中后期剧情较出彩。
3、装甲悪鬼村正
属性:反英雄、武道魂、类机甲、阴郁
背景类似于二战刚结束,加入了飞行装甲系统。男主背负着沉重的戒律,以及更为沉重的自我厌恶感,追杀着自己最亲密的、原本应该守护的女子。本作武道格斗场景又多又专业,燃性十足,世界观口味较重。
4、CLANNAD
属性:催泪、亲情、成长、共通日常略催眠
由于动画化的普及,知者甚众的催泪剧。主要围绕亲情展开的,一群少年少女们成长的故事,私以为是KEY最为经典的作品,没有之一。
5、Fate/stay night
属性:燃++++++、魔幻、感人
知名度很高的燃系神作,就不多介绍了。相比动画版东拼西凑的剧情,galgame要好的多了。
6、Ever17
属性:困境逃生、悬疑解谜、科幻
水下乐园逃生记,令人喘不过气的危机感贯穿整个剧本,越深入谜题越多,四条主线全通后的八神可儿线是全剧本的精华,全通前绝不能被剧透。
7、BALDR SKY Dive1+2
属性:科幻未来、机甲、游戏性较强
灾难的“灰色的圣诞节”夺走了男主幸福的学院后宫生活(大雾)。之后男主成为一名网络机甲佣兵,追寻调查着灾难的根源... 有别于普通galgame,本作具有可玩性很强的战斗系统,同时剧情也出类拔萃,神作。
8、帕露菲
属性:欢乐、治愈、感人
男主与后宫成员们(大雾?),重开了被烧毁的西点屋,打拼过程有辛酸也有温馨,一个个小故事风趣自然,高潮剧情(特别是夏海里伽子线)很动人,强烈推荐。
9、战国兰斯
属性:地域压制、游戏性较强
老牌系列名作兰斯的第七部,也是唯一汉化的一部。此作是SLG类型的地域压制游戏,与普通以文字为主的galgame区别很大。色男男主乱入完全虚构的日本战国的故事。
10、交响乐之雨爱藏版
属性:三角关系、音乐演奏、游戏性较强
故事背景是在音乐学院,游戏过程中,有类似于劲乐团之类的音乐小游戏,过关了才能完成剧情。由于音乐是主要卖点之一,音乐的制作人又是有名的冈崎律子,所以歌曲质量异乎寻常的高,同时剧情也不错。
11、车轮の国、向日葵の少女
属性:感人、友情、亲情、伏线
成长起来的高富帅少年,回老家拯救傲娇少女以及青梅竹马们的故事,剧情极为优秀,感动点很多。
12、Phantom INTEGRATION
属性:枪战、黑道组织、燃、阴郁
少年在国外被洗脑,失去记忆成为黑道刺客。在成为杀戮机器的时光中,邂逅了同为杀戮人偶的少女、一度成为他心灵港湾的萝莉、狐狸般狡猾毒蛇般危险的女上司、不谙世事的黑道大小姐...个人认为此作是虚渊玄所有作品中剧情最出色的。
13、BALDR FORCE EXE
属性:科幻未来、机甲、游戏性较强
与BALDR SKY Dive同一世界观,剧情不相关的作品。老物了,剧情尚属优秀。
14、月姫
属性:燃、感人、吸血种
吸血种的物语,fate作者奈须蘑菇的成名作,虽然也有动画化,但是相比fate那东拼西凑的动画化剧情,月姬动画版更是缩略得一塌糊涂。游戏是老物,但是冲着剧情也绝对值得通完。型月你什么时候给我出月姬重制版啊啊啊。。怨念啊。
15、寒蝉
属性:悬疑解密、猎奇、友情
恩,这个还是推荐动画版吧,游戏画风比较猎奇,当然剧情还是游戏版更丰满。
16、青空下的约定
属性:校园、欢乐、治愈、感人
高富帅男主在小岛上与后宫们共住一屋,某日转校生出现在男主的被窝,于是后宫不宁...(以上大雾)。总之是一个笑点很多,感动点也不少的治愈故事,剧情很优秀。
17、あやかしびと
属性:校园、燃、友情、妖仙元素
男主与狐狸精萝莉逃亡的燃系故事,中文名幻妖异闻录。
18、Fate/hollow ataraxia
属性:燃、魔幻、FD作、共通日常略催眠
Fate/stay night的Fan disk作,无限循环的圣杯战争。
19、遥仰凰华
属性:女校、感人
男老师在贵族女校的幸福生活
20、秽翼的尤斯蒂亚
属性:魔幻、感人、阴郁
故事设定在浮空都市王国中,西欧中世纪风格的社会。男主在浮空城的最下层贫民窟,某日救下了“小动物”般的羽化病女主,原本一潭死水般的生活就此改变...设定很宏大,剧情偏灰暗阴郁,近年来的超人气作之一。
21、G线上の魔王
属性:悬疑、推理、亲情、感人
男主家庭遭遇巨变,欠下巨额债务,因此心性偏拜金现实。白天是普通学生,晚上作为黑道头目养子管理产业挣钱还债,直到某个女转校生的到来...一部画风、剧情、音乐都很优秀的神作。
22、AIR
属性:催泪、亲情、日常催眠
老物了,继承KEY一贯的风格,日常催眠,高潮催泪。
23、悠久之翼
属性:阴郁、多主角、感人、日常催眠
5对男女的故事,七尾奈留的人设还是不错的。剧情有不少出彩的地方,不过多主角本人不是很感冒。
24、星空的记忆
属性:纯爱、日常催眠
初心者向纯爱作,对于我来说比较催眠。
25、加奈 おかえり!!
属性:妹、成长、感人、生死观
田中大神的成名作,妹系galgame元老级作品之一,加奈妹子的形象很生动,由于从幼年期开始描写,所以感情变化也显的很自然,让人很有代入感。
26、沙耶之歌
属性:猎奇、阴郁
成为世界的异类是种什么样的感觉?曾经舒适整洁的环境,现在看来都是污秽难言;曾经亲密的友人,都变成了面目狰狞的怪物;曾经可口的食物,都变得恶心异常难以下咽;究竟哪一个世界才是真实?而你却不敢告诉别人你看到的世界,只能强忍着、作出虚伪的表情,努力表现得不像一个异类。当车祸后的男主,成为了世界的异类,他理所当然的将这个恐怖的世界中,唯一的光明——少女沙耶作为自己的女神,作为自己唯一的救赎。
27、女眉肉之香
属性:悬疑、NTR、治愈、成年人向
男主——一个贫穷的大学生,来到富豪的别墅做家教,和善美艳的女主人、天真靓丽的女学生。。。看似轻松甚至有些香艳的工作,其实步步都是陷阱,一步踏错就是bad end,人心难测啊。其中终极BE17,NTR口味之重,突破了很多人的心理承受极限。如果厌恶NTR,请绕行或按攻略走吧。画风剧情都是很赞的。
28、水仙三部曲
属性:阴郁、生死观
平静面对死亡的男女,没有救赎,没有希望,只有对生命的一丝留恋,以及对正常人生活的向往
29、明日的世界
属性:校园、感人、日常催眠
人设、音乐都很优秀,日常挺催眠,坚持到after story剧情还不错。
30、假如明日天放晴
属性:校园、感人、人鬼情未了
女友成了女鬼,人鬼殊途,那份爱是否一如既往,还是相逢陌路...
31、Kanon
属性:校园、催泪、日常催眠
同AIR
32、Scarlett
属性:非校园、多主角
两位高富帅男主的高级间谍生活,剧情素材很别致,双视点的节奏掌握的也不错,看腻校园生活的可以尝试一下。
33、车轮の国、悠久の少年少女
属性:FD、日常催眠
车轮的fan disk,法月将臣篇是精华
34、Aster
属性:校园、三角关系、感人
校园恋爱作,中后期剧情有亮点
35、鬼哭街
属性:阴郁、武侠
以架空的天朝为背景,人体改造技术使得武道畸形,帮派林立。主要是苦逼的妹控男主报仇的剧情,打斗描写很精彩。
36、CARNIVAL
属性:欺凌、狂气
男主性格软弱一直被同学过份的欺凌,某日照常被欺凌昏迷后,醒来发现施暴的同学已经命丧黄泉...
37、壳之少女
属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁
背景是昭和时代,以猎奇杀人事件为主线的推理作。画风、音乐都极为唯美。不过华丽人设创造的少女们的结局,大半是血肉横飞支离破碎,结局相当阴郁。
38、暁の护卫三部曲
属性:吐槽、校园
亮点就是吐槽和日常了,人设也不错,丽华的毒舌配合声优效果拔群。主线剧情虎头蛇尾,一部作品分拆三部来卖,良心啊节操啊掉了一地。
39、为与明日君相逢
属性:校园、傲娇、共通日常略催眠
两个傲娇女主是亮点,人设较好。
40、彼女たちの流仪
属性:吸血种、校园、略拔
H场景很多近于拔作,男主是个小受,被小恶魔般的双胞胎姐妹玩弄于“股掌之间”,声优也让我很满意,后期剧情有看头。
41、夜明け前より瑠璃色な
属性:校园、共通日常略催眠
初心者向,我接触的好多二次元同好,就是被这几张八月脸拉入不归路...
42、Rewrite
属性:魔幻、感人、共通日常略催眠
KEY社与田中、龙骑合作的产物,日常仍旧长又长,催眠度略有改善。时间不够目前只通了小鸟线,斋藤千和的声线配小鸟真是绝了!高潮剧情很让我满意,期待其他线的表现。
43、恋狱月狂病
属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁
壳之少女的前作,风格与壳女类似。
Aaaronwu
Phoebus Ap
melodycha
现在的PC端网游种类少说有十多种,好玩的游戏也有不少。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的游戏吧,其中我比较推荐最终幻想14,对于其他感兴趣的游戏也可以另外深入了解一下。我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的游戏我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。
以下为目前常见主流PC端网游:
MOBA游戏MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即多人在线战术竞技游戏。在21世纪初期的很长一段时间RTS游戏(即时战略游戏)都是游戏市场的主流,二十年过去,因为游戏难度比较大现在传统的RTS游戏热度已经远远不如以前了。RTS游戏内容有资源采集、修建建筑、兵种对抗等,目前市场最火的MOBA游戏也是从RTS游戏中诞生。起初MOBA游戏只是RTS游戏里的一个特殊模式,MOBA游戏不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的单位。
MOBA游戏一般玩法:在游戏主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过分别作战、团队协作相互对抗直至一方取得游戏胜利,游戏通常存在赏金系统以及装备系统。主要的战场格局为小兵,炮塔,进攻路线,游戏胜利目标通常设置为摧毁对方基地。
1.《英雄联盟》(简称LOL),是由拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本操作没有什么难度,但是游戏上限很高,所以入手不难,游戏水平可以存在很大差距。由于游戏上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。游戏特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。有人会认为都2020了还推荐这游戏吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好游戏什么时候玩都是不迟的。
2.DOTA2,也就是刀塔2,由DOTA之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款游戏。作为该系列的第二部作品,DOTA2完整继承了原作DOTA一百多位的英雄,并脱离了上一代作品DOTA所依赖的魔兽争霸Ⅲ引擎。目前DOTA2是Steam平台日活跃人数第二的游戏。
DOTA2的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
FPS游戏FPS(First-person shooting game),即第一人称射击游戏,本来属于ACT游戏(动作游戏)的一个分支,随着游戏的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的游戏系列。1981年,Muse Software公司推出德军总部,而该系列也被称为FPS游戏的奠基之作。这类游戏操作十分容易理解,也就是以游戏角色的第一人称视角进行射击游戏,而第一人称的画面增强了游戏的真实性,给玩家带来了身临其境的游戏体验感。十年前,腾讯代理的第一人称射击游戏《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着游戏画面与游戏核心玩法的不断进步,目前游戏市场上的FPS游戏也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。好玩的FPS网游实在是太多了,像《使命召唤》系列(目前比较火的COD16大逃杀模式值得一试,这个模式是免费的)、《半条命》系列、《反恐精英》系列、武装突袭系列、无主之地系列等都十分优秀,就不一一介绍了。
1.CS: GO(反恐精英:全球攻势),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的第一人称射击游戏。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗,完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得游戏胜利。CS:GO除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。CS:GO玩家数量比较多,目前在steam平台日活跃人数第一且大幅度领先第二的DOTA2。
2.使命召唤:战区,是使命召唤16最新推出的大逃杀模式,这个游戏和使命召唤16是相互独立的,因此不需要付费,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀游戏《绝地求生》非常火,然后也是有不少游戏厂商开发了大逃杀游戏,使命召唤:战区是比较具有创新性的一种。我想吐槽一下,这个游戏的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个游戏的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀游戏一致。使命召唤:战区需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。
使命召唤:战区相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有容纳量为150人的更大的战场,作为大逃杀游戏玩法与其他同类型游戏相差无几,但是有不少让人眼前一亮的独特游戏机制,以及约有51种武器道具,17种各式各样效果的技能等。使命召唤:战区游戏机制有自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手操作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、游戏开始时自带枪支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入游戏,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏采用第一人称视角而非其他吃鸡游戏的默认第三人称视角,对于不能接受第一人称视角的要慎重,以及游戏配置要求较高(推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的游戏。
此图为《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具,像大家熟知的枪支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类游戏里没见过的东西。
MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演游戏(常见译名而非正式译名),可能大家对RPG游戏更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演游戏,通常RPG游戏是单机游戏,而MMORPG相当于是联网版的RPG游戏,当然之间也没有绝对的边界。在RPG游戏中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG游戏有魔兽世界(这是一代人的回忆)、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品(由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入游戏)、《逆水寒》、剑网3、《天涯明月刀》、梦幻西游等。
在MMORPG游戏中,玩家起初刚加入游戏时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的游戏不同,玩家在游戏中亦可建立属于自己的个人背景。游戏中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等,而有些游戏甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多游戏都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的游戏世界中PVE是主要的游戏内容,PVE也就是玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家与由游戏程序所控制的NPC进行对战;PVP是次要的游戏内容,PVP即游戏中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。
值得注意的是,MMORPG游戏一般需要玩家消耗大量游戏时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG游戏还需要玩家进行氪金行为才能在游戏世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG游戏,FF14。最终幻想14:重生之境(简称FF14)
FF14是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,目前全球游戏玩家数量超过1800万人,FF14的游戏剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平,去年上线的5.0版本,IGN9.5分(史上最高)且媒体均分92分全好评。在全球最大的MMO媒体MMOsite上最终幻想14获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。
游戏故事描述:在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。
游戏中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。游戏与魔兽世界一样为点卡制,点卡制即时间收费游戏,但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费游戏时间。
游戏介绍:如上图为游戏中存在的各种职业,你可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。最终幻想14目前拥有8个种族,17个特职。在最终幻想14中所有职业之间可以相互转换,一个游戏角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在游戏中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。可供选择的种族有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民,游戏角色支持定制系统。特色系统有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等。可以看出游戏内容的丰富性,游戏的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。
最终幻想145.0版本“暗影之逆焰”官方CG(视频来源于游戏官网)
以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的游戏也可以继续问我。游戏继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大艺术之后被称为第九艺术,不过不是所有游戏都是艺术,有部分游戏真的是污染品,一个好的游戏无论是故事表达还是游戏核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。
原贴:有哪些好玩的pc端网游?
Rosebaby2013
对于大型网游来说,持久力是定义这类网游质量及玩法新颖方面一个标准。
1.如果花得起点卡买时间的钱的话,魔兽世界肯定是首选,各方面的玩法都比较全面,唯一不足的就是时间过于久远,可能缺少一下发现的快感。但暴雪出品,必是精品,魔兽值得一玩。
2.本人一直比较喜欢的一个游戏,天龙八部3也是比较久远的游戏,偶尔玩一玩还是很有意思的,在里面找到一个对你好的师傅很容易,里面的玩家对待新人还是非常非常友好的!
4APEX英雄最近很火的一款大逃杀网游,画质极其精美,玩法也很新颖,而且!免费!这款游戏出来时间不长,下载量已过千万。足以体现其质量之高了。
5剑网3,非常优秀的3d高清唯美画面,场景是中国风,本人非常推荐!
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叶希岚
大渣好,我系古天乐,我是渣渣辉,给大渣介笑个敲好玩的游系,汤碗拦月,一过你媒油王过的航心版本,几虚三昏中,给咧带来不一酿的赶脚,开菊一八虾居刀,看一刀,刷一连,装呗不发一昏钱,奶跟我一器看!贪玩蓝月,你没有玩过的船新版本!
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kukuhead
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1.《守望先锋》。《守望先锋》是暴雪的第一人称射击游戏,没次对局都是6V6,玩家在射击的同时还能玩到各种各样的英雄,游戏模式也不单一,有天梯模式,街机先锋,创意工坊等等。其中的创意工坊要好好说一下,在创意工坊里,玩家可以自己设置游戏代码,甚至有的玩家设置出了cf生化模式,球球大作战 ,一拳超人等等,非常有趣,推荐去玩。
2.使命召唤8现代战争3在这款大型射击游戏中,玩家可以体会到多种模式,如生存模式,各种任务,剧情模式,联机模式等等。地图,枪械多种多样,在现实里有名气的抢都有,如ak47等,也没有氪金元素,有非常好的游戏体验,推荐去玩。
3.孤岛惊魂3。孤岛惊魂3有主线任务的同时,还有许多可以自由探索的地点,里面有许多的敌人,如哨站,遗物等等。就算再路上,你也可能遇到开车而来的敌人,非常刺激。游戏内的都可以免费获得,只要解锁无限电塔,就可以解锁武器。如反曲弓,喷火器,信号枪等等。还可以训练自己的技能,十分好玩。
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cool小孩
如果喜欢格斗类的游戏,可以考虑下今年网易要出的新游戏超激斗梦境哦。是网易联合DNF原班团队创作的新游戏,现在正在终测阶段。末世题材,玩家将扮演一个角色拯救小女孩玛雅,拯救梦境世界。
终测阶段可以体验的角色一共有五个,角色的定位很明确,目前感觉上灰羽的操作难度有点大,体验下来节奏很快,角色的伤害高,怪设定的伤害值也很高,不要因为等级级就掉以轻心,不集中精神躲闪不及的话很有可能要重头再来哦,相信追求快节奏打击感战斗的玩家会很喜欢。每个角色都有两个转职方向,总体上感官衔接时还是很流畅的。
这个游戏在画面上选择的是俯视角3d建模,打击感比较明显。在画风的选择上大体是较古早的画风,但是细节做的更明显一点,总体上来说是精致又有年代感的画风,给人的
感觉还是比较舒服的,技能的设定和特效也没有翻车。配音上采用的是中文配音,没有违和感。网易出品一向在这两个方面很有保障。
战斗很流畅,就终测的体验来说,所有的装备都是可以靠肝拿到的,也可以在玩家之间交易,这样就给玩家搬砖创造了机会。在目前的视角里面一个人单刷比较亏,建议组一个小队一起刷副本,这样装备和金币都有保障。也更方便玩家交互,和朋友们一起刷总是高兴一点而且这样的机制也方便在卡关的时候叫大神来带带。玩法上基本上分为刷副本和pvp,和大多数mmo游戏一样。不过内测现在的地图还是稍微有一点少,期待正式上线后这款游戏能带给玩家多一点的惊喜。
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席尔薇
又想玩免费的游戏,又要除了腾讯,网易的游戏的话,只能玩国外的网游了,
首先下载一个steam客户端:免费游戏好玩的有战争框架一个刷刷刷的游戏,只要你有时间可以不用花钱
还有最近最热门的吃鸡游戏apex英雄EA用泰坦陨落的系统和射击手感做出来的大逃杀游戏,游戏免费,道具收费,非常好玩
如果你不想要这些,只能玩大型单机了,一次性付费后免费游玩
比较热门的战地5战地1使命召唤15彩虹六号堡垒之夜绝地求生大逃杀……大把游戏给你选择
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慕荣雨薇
这里是喜爱游戏的小白
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。随着游戏产业的发展,全球网游也迎来的大变革时代,单机游戏的网络化已经成为了一种趋势,在这种大浪潮之下,众多优秀的PC端网游应运而生,下面小白就来随便推荐几款不错的。
《绝地求生》
《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。要说吃鸡类游戏,小白还是推荐绝地求生,虽然在吃鸡模式火了以后有众多游戏跟风效仿这种模式,但是小白认为最带感的还是非《绝地求生》莫属了。不过外挂有点多还是比较蛋疼的,也不是谁都能够“诛仙”的不是。
星际战甲
星际战甲是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。这是一款画面超级精美的网游,并且玩法多样,装备更是多到爆炸,如果你喜欢肝又喜欢收集的话,那么这款游戏可以让你玩到老。这里建议挂加速器去国际服,国服总觉得玩起来别扭。
战地5
战地5(英文名:Battlefield 5)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。这是一款二战题材的第一人称射击游戏,支持64人在现代对战,还可以驾驶各种载具和车辆,带你体验逼真的战场环境。并且游戏的画面效果可以说是目前顶尖水平了,唯一遗憾的就是外挂有些多,神仙打架殃及池鱼。
战争雷霆
战争雷霆是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。你想开坦克吗?你想开飞机吗?你想开军舰吗?你想开着他们和敌人战斗吗?你想体验逼真的战场环境吗?魔法雷霆欢迎你的到来~不过建议挂加速入国际服,人多是优势啊。
以上就是小白这次推荐的几款好玩的PC端网游啦~
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lalanemo
我来推荐一下几款在STEAM上全球联机的免费网游吧。
无限法则 Ring of Elysium这应该是腾讯家唯一不怎么氪金也可以玩的不错的免费游戏了,这个游戏在steam上首次开测我就去游玩了,这游戏的确有自己的独有的特色,自由选点开局、不规则形状的缩圈、胜利的条件是登上直升飞机、三种背包技能可使用等,在当时雪地图中选择最多应该还是滑雪了,最近也是更新的雨林地图,增添新的玩法可以看到腾讯对这款游戏的诚意,个人觉得这个游戏射击手感和人物动作还是有点怪,比不上绝地求生以及最近大火APEX英雄,但还是希望这个游戏能越做越好吧。
军团要塞2 Team Fortress 2最后推荐一款V社的老游戏吧军团要塞2,守望先锋的原型游戏之一,不得不说V社游戏质量真的不错,这个游戏的创意在当年可谓技惊四座,可惜是V社没有好好发展让走的更远一些或者出个续作啥的,游戏中有九个职业可以选择使用,每个职业都有独具特色的技能,V社也给这游戏持续添加了不少新的模式,增添了不少乐趣。免费游戏都有氪金的元素,因为是自家的游戏,游戏中帽子、衣服、枪的皮肤都是支持交易的。游戏虽老但质量上乘。
战争仪式 Battlerite这是一款团队PVP竞技场大乱斗游戏,游戏角色分类和大部分moba游戏一样,输出、辅助、控制、肉盾等,它与市面流行的moba游戏不同之处在于它没有漫长发育攒钱过程,有的只是多种形式天赋加点,需要玩家拥有极高的操作毕竟每个英雄拥有7个技能以及出色团队配合意识,游戏节奏很快,画面精致,想尝试的玩家推荐在stream上玩,至于腾讯在WEGAMG上代理的版本游戏变动太大过于敛财。
星际战甲 Warframe这款在13年发布的老游戏,现在依然会凭借优质游戏质量在steam上占据在线排行榜的前列位置,拥有非常多死忠玩家,13年的游戏放到现在看画质依然十分出色,以机甲为主要元素的网游,多种多样的职业技能,华丽的打击特效,另外游戏厂家持续不断更新,为这款游戏注入了持续的活力。警告这个游戏你可以肝到底,也可以氪到底。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
原贴:有哪些好玩的pc端网游?
浅。夏
Pc端游的话,基本上还是逆水寒排名第一了。近两年国产端游少之又少,感觉做出名了的几乎没有。
国外大型主机游戏说实话因为电脑限制,我很少接触...基本上玩的游戏还是国产的居多。从逆水寒公测开始一路玩到现在,一是因为这两年确实没有什么好的游戏上线,我本身还是因为比较喜欢玩游戏,所以很多能玩得了的新游戏都回去接触,可惜感觉都不能长久的玩下去。
二是逆水寒的游戏质量确实很好,虽然说以前可能有出现过一段时间的小问题,但是在后续的运营里都有所改善。尤其是三周年那段时间的游戏体验改动还是非常明显的,服务器优化计划也使得游戏里来了很多新玩家。虽然我看不到在线人数后台数据,但是作为一个玩家我还是很明显的。
排开一些后续的发展因素不谈,我推荐逆水寒是认真的,真不是什么营销号还洗地狗什么的。就来看看本身的游戏质量,风景方面的优点确实不需要多说吧?就连那群已经退游了的玩家都认同逆水寒的画质是非常不错的,尤其是在质感方面,无论是人物建模、服饰的雕刻还是地图美术都非常的不错。感觉逆水寒的美术很抓细节,风景方面表现的最淋漓尽致。
我目前因为工作原因副本和剧情都关注的少了,基本上就是在逆水寒养老当咸鱼,每天下班上线拍拍照。基本上就是和大家说的一样,每一张照片都能够拿来当你的桌面。
再有就是很建议那些喜欢武侠风的玩家来逆水寒,前段时间逆水寒封了等级上限,不会再出新的肝修为的东西了。其中有一个发展方向我还是蛮喜欢的,就是专注古文化的发掘和结合方向,甚是不错。
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唐小贱啊
《逆水寒》是我个人心目中最好玩的PC网游,从上线玩到现在也算是一个忠实的粉丝玩家了。在这里安利下这款游戏,说说我的看法,希望对你的问题有所帮助。想先说明一下,毕竟每个人的观点看法都是不一样的,所以不喜勿喷,蟹蟹。
首先,画面玩法等等内容都是可以去自己体验的,作为一款大型网游,网易的制作方面肯定是大家都心知肚明的,通过更加深入的了解,你会发现细节、发现各种各样意想不到的东西。不过,这次我还是想通过更多玩法上的东西来吸引你,让你安心吃下这个安利。
如果你想入坑,我觉得是可以等一波新职业上线的。全新的赛博朋克风格的职业玄机,一听就知道是擅长机关术的门派。最亮眼的就是武器了,能变成多种精妙绝伦的武器,暗器、狙击弓等等,也能变成防御性极高的铁伞,完全就是能打能抗的全面型门派。
相信很多人也是因为喜欢武侠片所以喜欢武侠类rpg游戏,现在的游戏发展都是顺应时代潮流发展的,逆水寒里面有自走棋有大逃杀,各种玩法应有尽有,本身的角色扮演剧情等等内容就已经是很精彩了。我觉得玩这样一款游戏等于是玩了好几个游戏,体验极好!
对于女玩家们来说,捏脸的玩法永远是新鲜的不行!还有许多好看的衣裳能把自己的人物角色装扮的靓丽非凡。在游戏中,其实你的角色也是一个鲜活的角色,还可以社交找朋友,只要你有心,你肯定不会是一个孤单的侠客!
实在不喜欢打斗也没事,佛系点和朋友一起做做日常逛逛风景也是很有意思的。逆水寒能够完全包容各种玩法的玩家们,轻度、中度以及“中毒性”上头的。自己的江湖想做什么做什么!不知道有没有和我一样的逆水寒忠实粉丝啊~
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随风驹
不知道你所谓的好玩是什么标准。我就按我的标准给你推荐吧。
首先是一个游戏三种体验的剑侠情缘3,对,先玩剑侠,再玩情缘,最后玩3。剑3经过这么多年的发展,已经形成了自己的游戏生态圈,你可以在里面为所欲为。
几十万字的文案,丰满的剧情,这是为剧情党准备的。实地取景,极致还原,这是为风景党准备的。五人大战,十人团本,25人团本,还有帮战团本,这是为蘑菇党准备的。阵营战,攻防战,跑商,戈壁日常,帮战,这是PVP玩家的。世界boss阵营boss这种呢,需要pvp跟蘑菇党配合。重点来了,各种灵魂美工奉献了无数的外观,这是剑3最大的营收!也诞生了无数的黄牛党,大唐暖暖3绝非浪得虚名。
前面还紧跟潮流,推出了武侠版吃鸡。并且,剑三现在要向电竞靠拢了。最后的最后,剑3又被称为世纪佳缘3,劝君谨慎入坑,容易引起家庭矛盾。
第二个游戏呢。就是我们可爱的甲甲了。世界观比较符合我的审美,热兵器高科技跟冷兵器齐舞。既然叫星际战甲,战甲当然是主角,驾驶高达,在星辰大海里冲吧!!!对不起,这个游戏我不能回忆了,我的肝好疼!!!
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牛奶星球呆小萌
1.我的世界 电脑版1.14版本出来了自带材质还更新了村庄有更多可玩性,我认为这是可以玩的。
2.英雄联盟 这个老牌游戏还是有很多人玩的,而且英雄很多,可玩性高玩不厌。
3.方舟进化 这是一个生存游戏,可以体验一下荒岛生存,它还是一个类似人类工业,武器等进化的过程
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章鱼帝
你好,我是跳跳虎,很高兴能回答你的问题。
想要找到好玩的pc端游,首先你得有游戏平台。我这里建议你下载steam平台,steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,里面的游戏数量非常的多。
然后再看你喜欢玩什么类型的游戏,如果你喜欢玩像王者荣耀一样moba类型游戏,建议你去了解下英雄联盟,Dota2。如果你喜欢玩吃鸡类型游戏,那pubg你是一定不能错过了。
如果你想玩第一人称射击游戏,建议去了解下csgo,彩虹六号。
单机游戏也是一大特色,如果你想玩,那就去steam找找,很多经典的3a游戏大作,刺客信条系列,看门狗,古墓丽影三部曲,孤岛惊魂系列等等。
希望我的回答能够帮到你。
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candyx2008
比较好玩的PC网游我觉得逆水寒算一个吧,感觉古风网游里面能打的几个中逆水寒算做得最好的了,无论从画质、游戏玩法来说,还是从人物建模、时装外观方面来讲逆水寒都还挺不错的。我第一次接触逆水寒就是因为当时无意间在微博上看了逆水寒的游戏截图,然后觉得这个游戏还挺不错的,就入坑了,后来慢慢发现其实这个游戏确实还挺好玩的。
如果你是风景党的话逆水寒确实很适合风景党,有一些地图场景的风景很好看,像仙居原、镜湖、云樱岛这些都是必去的几个景点,很适合风景党拍照,当然最适合情侣秀恩爱,单身狗的话最好找个人一起组队去,不然狗粮会吃到饱。
如果是单纯的副本党玩家,那么逆水寒的各种副本绝对够你玩了,我觉得逆水寒的pvp和pve玩法做得还是挺不错的,不管是玩家之间pk还是打boss战斗体验都还不错,而且有的副本boss很有挑战难度,没两把刷子还真过不了,我觉得这种有点难度的副本挑战应该挺适合那些看重战斗体验的玩家,有兴趣的可以试试。
逆水寒的剧情也很有特色,很多主线任务的剧情都做得特别好,我记忆很深的一个剧情是“一生一世一双人”,很虐,也很暖,我当初是一边做剧情一边哭,最后檀沁跳崖的时候我不由自主也跟着跳了,剧情真的太好哭了。
逆水寒还有很多休闲玩法,像斗地主、吃鸡、自走棋、打麻将什么的都很有意思,不想肝日常的可以玩玩休闲玩法,选择比较多,也比较自由,这一点我很喜欢。
整体来说逆水寒在网游中算做得很不错的一款国产网游,如果对古风游戏感兴趣的可以尝试一下。
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ID_Cheng
推荐网易旗下的逆水寒,从首测开始我就一直在玩,很好玩的一款游戏。副本打击感很强,画质很好,玩起来很舒服。资料片更新速度也挺快的,不会没有东西可玩,而且逆水寒不同于其他游戏,它就算出了新的副本也不会淘汰之前的副本,这一点对于萌新玩家非常友好,许多装备下副本就能获得,也不会出现无人组队的现象。
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jessielibre
lol
LOL好玩的地方,在于能开黑。
无兄弟,不LOL。
2005年,刚上大学,一个人在云南,很无聊。舍友和我随意找了一款网游,热血江湖,虽然是款无聊的网游,但免费,玩了大半年的样子,天天想着强化精炼装备,有一天,武器合爆了,号废了一半,第二天,号又被盗了。就此告别第一款网游。
继而又被好基友们拉去玩梦幻西游,我玩的是大唐,玩到60多级,实在不太感兴趣,就不玩了。
当时很多同学都在玩WOW,喊上我一起玩,于是,我在三区普罗德摩玩了精灵牧师,白色长直发无面纹,和两个舍友一个战士一个法师铁三角,一起升级一起副本,一起吹逼。荆棘谷里天天混战,战火纷飞。开荒熔火之心门口两个怪,,开荒黑上小红龙,开荒naxx死胖子,想一想都是泪。
大二的时候,我们又流行war3、CS,但操作太难,普及度不高,开黑经常找不到人。
于是好基友们一起玩魔兽RPG地图,塔防居多,玩一局有时要几个小时。
有一天,舍友下载了真三,我们一起六个人或者八个人局域网对战,两个宿舍间的网线拉了十几米远,打得不亦乐乎。然后到VS对战平台,才发现我们的打法太菜,被血虐,然后知道了魏蜀国家队,知道了无敌的赵云。
放了暑假回到宿舍,舍友下载了dota,那个初始的版本玩起来还没有真三有意思,我们继续玩真三。
但dota一直在更新,真三却一直停留在一个版本了。于是,我们和ZSMJ一样,转战dota。
那时候地下城与勇士火得一塌糊涂,我们五六个人玩了一段时间,天天聚在一起决斗,我的散打操作非常6。无奈,掉线得太频繁了,实在玩不下去。
wow开了70级。于是,我们一起又去了新区玩部落,血精灵确实好看。
当然,更多的时间是在玩dota。玩Dota开黑从来不缺人。
2009年,毕业以后,各奔东西,wow账号都记不起来了。同学间一开始还能偶尔组织起dota开黑,渐渐地,dota群里没人说话了。电脑里的dota也就尘封了。
工作以后,同事的办公室里有六台电脑,不能上网,里面有六个年轻同事,。有一位同事拷来了dota,他们没事的时候,三对三,六个新手菜鸟。有一天,我到他们办公室,看到了dota,陪他们玩了几把,被尊称“操作大师”。
周末的时候,被同事约上一起网吧开黑,仿佛回到大学时代,一帮西装革履的大呼小叫。有一次,甚至去通宵开黑。立刻体验到已不是大学生,一夜下来,仿佛身体被掏空。
和远在天边的舍友聊天,谈起dota,我还兴致勃勃,他们已意兴阑珊。
后来辞职出来,做了律师,同事大多也已结婚生子,都没有时间了。当然,我也结婚了,没有时间再玩,dota再次尘封了。
有一天,舍友喊我玩dota2,说服我半天,我折腾了一天才下载好。结果第二天,舍友工作调动,没时间玩了。随即,我就卸载了dota2,甚至懒得去尝试玩一局。
表哥以前大学的时候玩梦幻西游,毕业了就不玩了,经常给我看他那个牛逼的龙宫号。直到他当了爸爸,我每次提起他的梦幻西游,都能立刻感受到他眼神的光彩。
有一天,看到表哥在玩WOW,我兴致来了,安装了WOW,找回以前的账号,玩的死骑,表哥转给我2000金币,我玩了不到两个星期,就再也没有上线的欲望了。WOW早已不是当年的WOW,按了O键,里面空荡荡的,没有一丝生机。我把号停在了荆棘谷的藏宝海湾,卸载了。
家里的堂兄弟表兄弟很多,平时大家聚得也多,在一起大多是打打牌。每次过年的时候,家里的长辈都聚在一起打麻将。兄弟几个都会去网吧通宵一次,每次都玩跑跑卡丁车,都是菜鸟,每年也就上线那几天,互相道具轰炸,赢了嘲讽输了抱怨,其乐融融。
2014年,表弟大学毕业,聚会的时候,看到他在玩LOL,出于dotaer的尊严,我一开始是拒绝的,上手玩了一会,感觉和dota差不多,还没有反补。我也是曾经经常逛Dota贴吧的人,知道若风巫师,知道LOL没有绕树林阴影,没有跳刀,没有推推棒,玩了两局并不太有兴趣。
转眼又到了过年,兄弟几个照例去通宵一次,突然不想玩跑跑卡丁车了。表弟提议玩LOL吧,于是大家一起跑到班德尔城,打人机,被血虐,婕拉瞬间秒杀我的寒冰,兄弟几个都被婕拉的阴影笼罩,幸好表弟会玩,偷塔赢了一局。第二局,变成六个人,所以三对三,带两个电脑。打了一个晚上,第二天又打了一下午。第三天只有五个人,我们就一起开黑打匹配,毫无疑问地被血虐。然后认识了一个英雄,毒瘤亚索,几乎每局都能见到。
过完年,玩得少了,偶尔自己一个人也就打打人机。哪想到兄弟几个倒是兴致很大,经常周末约出来一起开黑。
我喜欢玩中单,无奈打匹配几乎把把遇到亚索,经常被吊打。后来攒金币买了小鱼人,几个月时间下来,现在开黑打匹配,小鱼人已成我的招牌英雄。虽然没有段位,但遇到很多铂金黄金段位的亚索都被我吊打,没办法,玩中单90%对线亚索,打出经验来了。
玩的多了,自然体验到了LOL的乐趣,游戏不同,各有千秋。
现在去开黑,不去网吧了,开一间五人网络宾馆,五台电脑,晚上打累了就睡觉。虽然环境更好了,却没有以前大学时去网吧有意思。
现在马上要当爸爸了,不知道哪一天,也会告别LOL。不知道哪一天再找不到人一起开黑。
LOL好玩的地方,在于有兄弟。
无兄弟,不LOL(dota
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岚影月
1.先说网络游戏,公平竞技性的,英雄联盟,炉石传说,DOTA自走棋,这些是最近火和一直很火的游戏。操作难度高对新手不太友好,但可以挑战自我的有,星际争霸,魔兽世界,风暴英雄,这是暴雪旗下的三款,刷刷刷的可以试试暗黑破坏神。星际战甲,也是不得不提的一款3d开黑游戏。(说开黑是因为和基友玩挺快乐的)
2.单机游戏,楼主玩过得单机游戏不多,但是有几款粉丝向的推荐给你吧,龙珠斗士z,龙珠超宇宙这是龙珠系列的,打击感很不错,最近新出了一个jumpforce,喜欢看日漫的童鞋可以去试试,但是评价一般般啦。质量效应,这个楼主只玩过一点,感觉剧情不错,你可以去试试。
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wuzhanhui
今年有款叫《千古风流》的值得期待一下
这是一款mmo新端游《千古风流》,mmo的游戏内容多,玩法丰富。《千古风流》这个游戏是以“鬼谷子”为主题的大型奇幻mmo新端游,它采用了全新的画风,风格偏向于少数民族,这个游戏有3+23的阵营,其中有3个都城和23个小城池。这个游戏制作人表示自己在游戏里没有设置日常,因为制作人说这些一条龙的日常太无聊了。而且这个游戏不出商城,不卖宝石,不出付费地图,游戏里的产物95%都是不绑定的。这个游戏官网曝出,将会在7月8号开启全网首测。
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hhohhowwo
我自己比较喜欢武侠MMO,网游基本也玩这类。玩下来比较喜欢逆水寒吧,主要它玩法挺多的,而且对休闲养老的玩家来说,逆水寒的玩法和游戏氛围更加友好点。现在蛮多武侠MMO实力至上,大部分玩法也和战力挂钩,又肝又氪,导致休闲党玩家的体验不是很好。逆水寒相对来说,玩法比较成熟,各类玩家都能照顾到。
而且逆水寒不搞战力,普通玩家佛系玩玩也不费钱,美术这块更是没啥黑点,个人觉得逆水寒特别适合风景党,休闲党玩家。因为游戏场景交互做得确实不错,是我玩过的武侠网游中最生动的一款!
很多游戏美则美矣,但没什么灵气,逆水寒里各种NPC家长里短,活灵活现,感觉他们更像江湖的“土著”,有着自己的小日子。最骚的就是有的NPC会碰瓷玩家,甚至骗玩家各种忽悠你,6得不行……这不比以前单纯看景拍照更有趣?游戏地图上的交互也比较多,蛮多彩蛋的……
各种活动做得也很棒,特别是传统文化这块儿,游戏把各种习俗做成玩法,端午节赛龙舟;清明节放纸鸢、踢马球;鬼节还能看江湖卖艺人耍骷髅戏,至于春节就更有意思了,大象游街,女子相扑,打春牛,舞狮,个人觉得游戏里的年味比现实还浓点,NPC们还会给玩家塞红包,特别应景~最近元宵节,逆水寒也有上元灯节,各种精美花灯让人眼前一亮。
日常休闲玩法就更多了,叫得出口的热门玩法,逆水寒都有武侠版,北宋游戏大厅不是白叫的,自走棋,吃鸡,求生,塔防,棋牌,模拟经营等都有对应的玩法,像我这种以前打打杀杀多了的,现在就喜欢宅在庄园里搞搞建筑,养养花,要么搭搭骨牌整些花样图案,或者和亲友一起打麻将,斗地主,享受江湖恬淡小日子。
没玩过的可以试试,开头试玩也不用点卡钱,而且游戏对萌新也比较照顾,送的福利还蛮多的,世界上找个师父领进门,上手更快~
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nice米老鼠
pc端的网游好玩的真的不少,题主也没有给到具体标准,所以我就安利一个我自己相当喜欢的网游超激斗梦境吧!这个游戏测试的时候就一直在玩,当时测试还是和室友俩人公用一个号,每天刷图游戏体验是真的不错。
这个游戏属于刷图格斗类的网游,开局选择自己喜欢的角色即可,我选的鬼剑士,除此之外还可以选枪手、格斗之类的角色。20级之后转职就能学更多很顶的技能了,升级不算慢,只要每天都上一下升级还是挺快的。
操作方面和现在绝大多数网游一样都是键鼠操作,键盘释放技能鼠标操控方向,熟悉两把之后就能熟练操控了。人物的技能释放还是相当丝滑的,连招流畅特效酷炫而且游戏画质也不错,一套连招刷过去真的贼带劲。
地图是我觉得这个游戏做的最有亮点的地方,每张地图都很有特色,区分度也非常地高,就算是没有玩过刷图游戏的新人也能因为主线剧情快速代入到地图的氛围当中。而且每张地图的布景光效做的也非常独特,里面的小怪和boss都很有地图特点,即使是肝帝玩家玩起来也会一直拥有较高的新鲜感而不会腻。
在刷图的过程中我们还可以通过击杀boss或者小怪来获取材料之类的物品,这些材料除了进行交易之外还可以用来合成我们所需的武器以及装备道具,精通装备合成的大佬们甚至可以根据自己的操作习惯或是装备需求来合成自己需要属性的装备。
如果刷出了自己暂不需要的材料,还可以通过自由度极高的交易系统来进行出售,如果题主刷图较多的话甚至可以在这个游戏里搬砖来赚点外快哦~
我玩过的网游不算少,不过超激斗给我的体验还是相当不错的,安利一下题主,可以试试看哈
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芳馨菲
诛仙3
《诛仙3》是由完美世界研发的新生代玄幻网游。本游戏搭载全新引擎打造三大种族18大职业,特色玩法引领潮流。
背景故事河阳之灾变,使人族、天脉、神裔三大部族意识到天威难测,遂起誓同心再铸河阳城。
特色玩法《诛仙3》拥有3大种族,目前已经开放了15个职业,在游戏中玩家可以置身诛仙中体验多种特色玩法,气势磅礴的副本千变万化的装备将给大家带来更多不一样的感受。
《诛仙3》全景展示全新引擎Destroyer Ⅵ电影级逼真视效感受
——动态视效演算、纳米贴图技术、生物模拟技术打造顶级视效
全新主城现世磅礴之势浑然天成——河阳城完美新生,三大种族出生地风格迥异
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classpaul
现在PC端好玩的我感觉逆水寒算一个,我自己是个MMO休闲党,这游戏首先吸引我的是风景,每天我会花挺多时间在拍照上的。另外,这游戏玩法社交性很强,打麻将、斗地主一条龙,最适合清完任务闲聊,最近我跟我列表几个还迷上了养娃,get到了养成的酸爽!
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丁莽子先生丶
不知道你喜欢什么类型的游戏啊?最近永劫无间蛮火的,玩了下感觉还不错,画面和玩法都还行,可以试试。然后超激斗梦境也蛮值得期待的,是款类似dnf的刷图动作游戏,我之前内测玩过,各方面比dnf强点,特别是美术方面的体验更直观,人物建模、地图设计都很精美,韩漫式的画风比较符合我的审美。玩法方面花样很多,近百张地图配合不同机制,可玩性很高。还有花里胡哨的pvp玩法我很爱,特别是20人规模的鏖战,有种大逃杀吃鸡内味儿,上头!
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smileangelyilian
超激斗梦境。这个游戏一上手基本上就能知道好玩在哪里,有多好玩。测试的时候我和我室友都去试了,本来就是想划水摸摸鱼,结果测试期间除了上课之外基本上都是从早打到晚,相当惊艳的刷图游戏,手感操作没得说,当前版本一流网游的水准,地图也特别丰富,而且画质也相当清晰,技能释放特效华丽酷炫,不用担心像部分游戏出现穿模等情况,一上手就知道是个确实用心在做的好游戏,给你安利这个
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路西哑哑
pc端网游武侠类的话就要提一嘴逆水寒了,对,就隔壁网易雷火的逆水寒。我当时入坑是作为一名剧情党和风景党人所应该有的职业操守,毕竟逆水寒真的是个好大的ip,然后就快乐的跳了进去。但是的确,逆水寒的风景个人感觉是现有的MMORPG里面最优秀的,毕竟网易的审美真的在线,也真的做到了将国风美融入这个江湖,之前看过一个摄影师再逆水寒的系列,里面的风格和质感真的让人感受到了中国感的审美,个人感觉应该也是一个很好的文化输出吧。
(就是这张,当时看见感觉绝绝子哈哈)
不过有了风景和建模质量的加持之后,剧情和人物就更丰满了起来,主线主角根据旁人的描述就是混世小魔王,居然也长到这么大了。支线里主要就是补充和故事的新增,檀沁的故事真的不知道虐了多少人的心,我当时看的时候也是难受的不行,尤其做完支线任务之后,檀沁会给你一枚紫色属性的戒指叫“遇见”,词条连起来就是“遇见你是我今生最美好的事”,这是选择比较感性的时候出的,如果选择比较理性的话(感情只会影响我拔剑的速度.jpg)就会出一个叫“孤星”的戒指,词条连起来就是“放荡不羁爱自由”,刚好和”遇见“相对应,再结合檀沁跳崖殉情觉得扎心的不行。其实这些都是感人的小细节,听我讲可能还没什么大感触,但是玩得时候听着配乐和配音,虐心属性满分。
所以作为一个剧情党来说,逆水寒真的挺让人快乐的,不适合快餐式玩游戏而是适合去渗入这个剧情,毕竟逆水寒是叫做”会呼吸的江湖“的。多关注一下npc真的会发现很多其他游戏没有的快乐,除了社交而且还具备作为一个交互游戏的素养,所以强推。当然,我也希望逆水寒做的越来越好,让我能多看些好看的剧情~
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蓝调气质
天龙八部,毕竟是养成类游戏,比较适合上班族,至于为什么说是个比较适合上班族呢?想必新老玩家都知道现在的天龙八部,基本已经人手一个脚本,在现在脚本遍地的天龙八部这款游戏中,上班族可以选择脚本定时执行任务,执行任务完成以后自动关机。
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果子丫
warframe星际战甲
星际战甲是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行 。
游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
星际战甲Switch版2018年11月21日正式发售。
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AlessandroXXVII
荒野行动PC Plus作为一款新生代射击生存吃鸡游戏,将带来更丰富的游戏体验。玩家熟悉的经典大逃杀玩法被完美保留,另外还有武器双持、无人机探查,人梯模式等新元素加入,灵活的战术选择,武器双持,无人机探查,人梯模式等新元素将给你更多的策略方案
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王小贝儿哥C
PC端网游现在确实不少,不过我比较期待的还是超激斗梦境,一直在等它公测,主要我一直蛮喜欢这种刷图游戏的,玩起来非常带劲。可选职业也比较多多,而且每个职业都很有特色,20级转职之后能学到更多实用且强大的技能。除此之外画质真心不错,上百张地图每张都很有亮点,地图里的boss设定和技能都各不相同,玩起来也很有新意,很良心的刷图游戏,建议去试试看。
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自由じゆう
我感觉逆水寒还行,这个算是我接触的第二款MMO网游了,之前一直在玩的是剑网三,不过感觉剑网三毕业了之后主要还是跟朋友们聊聊八卦,打打jjc了。逆水寒这边休闲玩法多一点,可以玩豪侠战棋、吃鸡这些,玩法趣味性比较强。
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猪呀!
我个人认为现阶段好玩的网友还是那么几个,推荐一下我一直在玩的逆水寒吧。这游戏有一说一,风景是真的好,有很多值得拍照的景点,人物捏的好是真的挺梦幻的。另外玩法上也是足够丰富,对于休闲党和硬核玩家都是十分友好的,题主感兴趣可以尝试一下
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晨晨
网易新出了一款格斗网游超激斗梦境,终测我玩过,各种刷图,开宝箱,拿奖励,可以搬砖。现在游戏还没上线,等第二季度,具体什么时间可以关注一下官方发布的资讯,微博、微信公众号之类的。
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韩小叮er
看你想玩哪个方向的游戏了。
如果你在手机上面经常玩王者荣耀这类游戏的话,可以选择LOL,风暴英雄,300英雄这类的游戏。
如果想玩动作类网游的话,个人推荐龙之谷,虽然游戏比较老,但是操作感很好。
如果想玩吃鸡类型的游戏的话,绝地求生和堡垒之夜都是非常出色的网游。
如果想玩射击类游戏的话,使命召唤,csgo,彩虹六号也是非常不错的。
如果比较休闲,想玩些轻松的游戏的话,可以选择重社交一点的游戏,像最终幻想14,剑侠情缘网络版3都是OK的。虽然后者挺多麻烦事儿,不过玩起来挺快乐的。
其他的网游的话,封印者,魔兽世界,地下城与勇士都还不错,值得一玩。
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想隐居的鼹鼠
其实没有什么可以纠结的,这个网站里的人对电影的评价觉得不好,就会选择新鲜度,番茄不新鲜了就是烂番茄了。而且国外以前对于不好的电影作品是会扔水果,特别是番茄表示不满的,所以名字由此而来。
duckpoon
这是一个崇尚个性的时代,也是最没有主见的时代。
86年《西游记》版在央视播放时,收视率高达96%。简直是全民空巷的轰动。
而现在人民的名义破8%,就被媒体誉为近10年最火的电视剧。
这也是去权威去精英化的时代,也是大号网红们主宰意见的时代。
民众不愿轻信媒体和专家的评论,认为他们的言论都是被控制的,因此吃顿饭也要上大众点评查一下好评度。
前不久,围绕几部国产片在豆瓣上的差评,掀起了一股讨论的风潮。有人上纲上线道:有一小撮“恶势力”别有用心地给中国电影抹黑;
而也有人引用陈佩斯小品里的一句台词:你是有能耐管得了我,但你有本事管得了观众爱看谁吗?
孰是孰非,相信公道自在人心。
那么,电影好不好看,到底是谁说了算?
面对"谁说了算"这种问题,很多崇尚个性的年轻人会脱口而出:听自己的就好,管他呢!
没错,每个人的背景不同,因此欣赏水平和趣味不同,对每部电影好坏的标准也不同。但倘若说“别人的评论和打分都没有意义”,那就大错特错了。
首先,影评本质上就是一份“观影体验报告”。有北美影评人这样描述自己的工作:“这家媒体付钱给我,让我把对于电影的个人印象,转化为有理有据的观点,这不仅是分享我的感受,更是一种观影评测,也是给予读者的有用忠告。”
因为,人们为一件东西付出的金钱和时间成本越多,就会越倚重专业的意见和大家的反馈。
比起电影行业,在电子游戏领域,专业媒体的评论和打分依然极其重要,甚至直接决定了这款游戏的销量。
因为一款游戏的售价是电影票的几倍,甚至几十倍,更重要的是,玩家需要花费的时间至少也得有几十个小时。
因此,专业的评论非常重要。
第二,阅读批评是一种很好的思想交流。毛主席当年还说要加强批评与自我批评呢。每个人有权坚守自己的爱憎分明,但不该封闭他人的思维。评论家不仅负责评头论足,而且是真正的创造者,他们旁证左引,推动电影艺术不到的发展。其实影评人也是艺术家。
第三,这是一个信息爆炸的时代,各位文化产品空前泛滥。
单单IMDB收录的电影就超过400万部。
假设你从10岁开始,每天看一部电影,看到100岁。也就只能看32580部,连1%都没看完。
所以,电影需要专业人士进行筛选,看烂片就是在浪费生命。另外,社交网络固然可以给每个人提供发声的平台,但却也是从众心理的温床,对于言论自由度和包容性也都在削减。
偏见与怒火很容易如滚雪球般膨胀。
口袋君的微博(@口袋电影APP)下就经常遇到这样的留言:
你敢批评我们家XXX!你知道他有多努力吗?
-对不起 不要卖努力 更不要卖惨 我们只看成片结果
你敢批评国产电影!你还是中国人吗?
-爱之深 恨之切
所以,无论是谁说了算,你也可以不同意我的观点,但最重要的是要誓死捍卫:给出差评的自由。
其实,电影好看不看,有一条还算公允的捷径:评分说了算。
长期观看我们原创节目北美票房内地票房都知道,每次配音解读完之后,我们都会贴上几个评分网站的评分和评分人数。
之前有网友把我们的节目传到A站和B站后,发现,大家对这个评分极其关注,一出现这个数字,弹幕量就剧增!
所以说,电影好不好看,现在谁都说了不算,唯专业评论家马首是瞻的时代早就过去了。
如今,我们最看重的就是:分数。
在众多“点评类”网站中,给电影打分的那几个,经常会成为舆论的焦点。
当然,电影评分网站的出现,的的确确大大提高了影迷的决策效率。
在好莱坞电影方面,共有三大影迷神器
神器A.IMDB 全球影迷的互联网麦加
作为全球电影数据库第一大神器,IMDB早在1990年10月,由英国人柯尔尼达姆创立,那时候连互联网是什么,大多数地球人可能都没听说过。
对影迷来说,IMDB的权威性毋庸置疑。因为它是 全球靠电影数据库吃饭网站的数据源鼻祖。因为,在成立早期,那些电影下的所有字段,真的是靠IMDB的志愿者们一个个输入的。
其实,到现在也是。比如僵尸世界大战2到底会不会拍,拍了之后,谁导演,谁主演,这些都是需要人工添加的。
在豆瓣上,如果你想新建一部电影,或者一名演员,必须有IMDB链接,不然会被认定是你胡编乱造的。
IMDB的分数从1到10分,只要是用户就可以自由评分,注册过程也很简单,没有任何限制。每位用户的打分,最后都会计入某部电影的最终得分中去,但绝对不是相加总数然后计算平均值那么简单。
而是采用了贝叶斯统计的算法得出的加权分(Weighted Rank-WR),公式如下:weighted rank (WR) = (v ÷ (v+m)) × R + (m ÷ (v+m)) × C。
公式有点看不懂?很正常。简单来说,就是按照IMDB的计算规则,来自“资深用户”的打分权重更大,更能影响电影的最终得分。而不活跃或新用户则相反。至于“资深用户”的判定,那同样也是秘密。
之所以,把评分机制搞得那么神秘,主要还是为了避免:水军、刷分、恶意差评。
而能入选IMDB250,则是对于一部电影的无上荣誉。根据vercd前员工透露给口袋君,当年那个IMDB250的资源帖一出,整个电驴达到了成立以来的流量最高点。
神器B.烂番茄 北美影评人的专家意见
如果说IMDB崇尚的是人人参与,大众评分,那么烂番茄(Rotten Tomotoes)体现的则是专家意见。这家网站由越南裔美国人Senh Duong创立于1998年。
他的初衷是:让人们可以方便地阅读到美国各家媒体的评论。
有趣的是,他还是成龙的粉丝,正是在搜集成龙进军好莱坞的美国影评后,才萌生了建立网站的念头。在评论下方,往往会从这些北美媒体的影评中,选出一句导语,加快影迷的决策速度。
烂番茄网站的精髓在于将打分者严格限定在专业影评人范围里。只有供稿于媒体,或者身为影评人协会注册成功的人,才有资格打分。
其实说打分,也不是很精确,因为烂番茄并没有分数这个概念,影评人在看完电影后,若影评为正面,则将其计为新鲜(Fresh)、若为差评,则计算为烂(Rotten),最后统计出好评者占总人数的百分比,就是:烂番茄新鲜度(Tomatometer)
近年来,关于烂番茄网站最大的争议,就是漫威和DC的超级英雄作了。
总体来说,漫威电影的烂番茄确实高,DC超级英雄作的烂番茄确实低。
这样的评分高低之争也成为了DC漫威口水战的导火线。在疯狂评论刷屏的同时,这样的讨论也成了各类电影网站和公众号的流量担当。
神奇女侠烂番茄好评度:待定。
若是低于60% 估计又要闹翻天了
神器C.Metacritic 文化产品都打分
烂番茄网站成立后,依旧有人觉得百分比不够直观。于是1999年,第三大影迷神器Metacritic诞生了,创始人把评分范围从电影扩展到了图书、音乐和电子游戏。
如今,Metacritic的电子游戏评分是电玩界最为重要,最受玩家信赖的分数,甚至足以影响一款游戏的销售成绩。
与烂番茄相同,Metacritic同样是专业影评人准入制。不同的是,分数从1到100表示,被成为Metascore。
他们的统计方式是:无论影评人采用的百分制评分,还是A-F的字母打分,抑或是1星-5星的星级打分,都可以转化为百分制。
而在最终分数的计算上,Metacritic又和IMDB挺像,也是加权平均值。有些媒体和影评人的打分更重要,没办法,话语权这回事儿就是那么固若金汤。
最后,Metascore会采用三种颜色来体现影评的优劣:
绿色:61-100分 好片
黄色:40-60分 一般
红色:0-39分 烂片
显然,三大神器之中,代表专业意见的烂番茄和Metacritic,与更能代表全球影迷的IMDB形成互补。如果将三者配合使用,你就可以对一部电影作出比较准确的预期。
另外不得不提的是,IMDB已被亚马逊收购,Metacritic背后的投资方是CBS电视台,而烂番茄的母公司是华纳,所以很多人都会问,老东家的电影,这些评分网站会有倾向吗?
答案是?不会。在一个遵守契约精神的社会,没人会拿自己的信用开玩笑。对于评分网站来说,声誉就是一切。
三大影迷神器虽好,但人家毕竟面向的是以英语为主的欧美用户。说到国产片的影迷神器,拿就不多不说到著名的
豆瓣电影
当了9年电影编辑的口袋君,是豆瓣的脑残粉,豆瓣也是我的工作网站。
关于大家为什么更相信豆瓣电影的评分,而非时光网的评分,口袋君觉得主要是:豆瓣在商业化方面做的真很克制。表现在:
1)都是全白底背景
2)99%的海报和图片都没有水印
3)强奸人眼球的广告几乎没有
4)以电影篇目为核心 形成了真正的影迷文化
整体上而言,豆瓣的机制与IMDB很接近,都是由普通用户来打分。很多好莱坞电影的豆瓣评分,与IMDB评分比较接近。证明其实全球影迷的口味也都差不多。
而对于国产片的评价,豆瓣更是起到了“痛骂烂片急先锋”的角色。哪怕票房一路奏凯,媒体吹的天花乱坠,豆瓣低分就会那么一直坚挺地挂着。
根据豆瓣创始人兼CEO阿北在2015年10月发布的那篇豆瓣电影评分八问的文章。
其中写道:一部电影有42万用户打分,我们的程序就把42万个一到五星换算成零到十分,加起来除以42万,就得到了豆瓣评分。
这不正是IMDB和Metacritic从一开始就摈弃掉的"算术平均数"嘛,更何况我国乃是网络水军的重灾区。
好在,豆瓣一直在利用算法剔除掉那些"非正常打分"。主要有四类:
1)注册收购账号刷高分
2)注册收购账号刷低分
3)明星脑残粉进攻豆瓣
4)没看过片就乱打分的。
豆瓣的技术人员一直在和刷分者搏斗。如果你在豆瓣上看到有某些华语片,出现1星和5星特别多的情况,那多半就是水军在战斗中了。
无论如何,对于每位个体影迷来说,评分网站的本质是一种抽样调查。不必过分迷信,也不必过分唾弃。
除了评分之外,还有类型、预告片、主创、卡司、海报、剧照、票房等多种纬度进行决策。
悟空
1、番茄网一个蔬菜类型的商城网站
2、在网上卖蔬菜的
网站商城类似于现实世界当中的商店,差别是利用电子商务的各种手段,达成从买到卖的过程的虚拟商店,从而减少中间环节,消除运输成本和代理中间的差价,造就对普通消费和加大市场流通带来巨大的发展空间。尽能的还消费者以利益,带动公司发展和企业腾飞,引导国民经济稳定快速发展,推动国内生产总值。
啤酒渔
浅吟漫步
就目前来说 ‘吃鸡’ 是最火 可玩性比较高的游戏 在线人数直逼LOL
《绝地求生》是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,玩家可以任意选择跳伞的地点然后降落,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜与紧张感会更加强烈。
不足点:吃配置,优化差
steam平台开放下载
datouyu08
黑暗之魂:很有意思这一款游戏,将操作难度定义为了极其高的一款RPG冒险游戏,在纯粹的游戏质量上体现的不仅仅是难度的定义范围了,它具有了经典的黑暗奇幻风格也可以说具备了经典的迷宫探索的紧张感,一次发行新的喜阅感,或许这才是黑暗之魂所在的美丽吧,我相信我说他的难度在史诗级别的也没有多少人会想发对。 旺达与巨像:游戏中主角并未在找到自己闯过重重关卡找到一个拯救的女人,一无所知的她,你开始后悔那些杀死的巨像,到底是正确还是错误,而对于我们玩家来讲这不仅仅是一段历程更不如说更像一种拷问一般的形式吧。
小刺猬00
CLANNAD:一款极其出名的视觉化小说,很多人觉得有动画就好了,可是原作与动画之间各自有独特的魅力,而CLANNAD在宅全中拥有很巨大的粉丝,而且还是一生推的作品,而做为观众并没有太多的人玩过游戏,于是我想再次安利一下。 Changed:画风独特的冒险解密游戏,我花了7个多小时去打结局,真的感慨万千,无论是游戏也好,剧情也罢,人设美一点都让我感到非常的惊喜,在中途的时候看到了各种熟人的彩蛋都会默默的灰心一笑,非常期待这么一部游戏有续作,非常值得一玩的游戏。
tinotino
神偷4:我想一个资深的老玩家都知道这一款动作冒险游戏,气氛营造的相当出色,不仅仅的表现在了一个方面上,明面上是一款第一人称的潜入游戏,不过当玩过后就会发现他不仅仅好玩在冒险上,附带的解密游戏更是想玩家发现了宝藏一样即将登上海贼王那种。 波斯王子系列:从游戏开始诞生开始就以为精细的游戏元素就巧妙的动作设计吸引了冒险玩家,同时游戏中的谜题也是相当的耐人寻味,在后来的作品中不断的将这些优化,玩家能够体验到充分的至高享受。非常的有趣。
七星鱼
虽然春节假期眼看就要花完了,不过还在上学的同学们,趁着寒假还没结束,是不是应该补补欠下的游戏债呢?
今天X博士就给大家圈出几款17年IGN给出9分以上高分好评的PC游戏,假期要还游戏债填坑的同学们,看这里,划重点了!
刺客信条起源:虽然还叫刺客信条,但几乎是另一个游戏了
IGN评分:9.0分
X博士过去每一代刺客信条通关主线后就意兴阑珊,但这次起源通关后,却依然让我乐此不疲地在埃及世界中探索。
这一作刺客信条完整的还原了埃及艳后克里奥帕特拉统治时期的埃及,而且游戏从一个动作冒险游戏,变成了一个有装备有等级有任务的角色扮演游戏。
起源另一个最大优点,就是过去育碧沙盒游戏千篇一律的支线任务和收集玩法,在这一代中变成了每一个被精心设计过的支线剧情。这让游戏的可玩性大大提升。
德军总部2:这是17年单机部分最优秀的射击游戏,不服来辩
IGN评分:9.1分
很多同学都认为德军总部就是突突突虐杀纳粹的爽游,其实你们没错,这游戏的确很爽。
你可以双持所有的武器,左手火箭筒右手霰弹枪都是可以的,满仓弹药往纳粹脸上招呼。
但在爽游的背后,本作极其出彩的剧情却经常被忽视。
X博士认为,德军总部2是2017年我玩过的所有FPS中单机部分剧情演出最出色的作品。单是我连续10个小时奋战通关游戏,只为了一口气把剧情看完,就是例证。
火箭联盟:足球游戏很棒,那如果边开车边踢球呢
IGN评分:9.3分
曾经X博士以为赛车游戏无非就两种,一种是跑跑卡丁车/QQ飞车,一种是极品飞车。
但火箭联盟的出现改变了我的看法,因为这款游戏就没有想要好好开车,他们要边飚车边玩球。
这款IGN评出9.3高分的游戏,在足球竞技之上,加入了赛车的狂飙速度感。新奇的玩法和简单易上手的操作,让这款游戏在Steam上长期居于热销榜前列。
本作国服也已经被腾讯代理,想玩的朋友也可以等国服(Steam锁了国区),年后就会开二测。
Opus Magnum:如果你能通关这款游戏,那么你可以很自信地说自己智商高
IGN评分:9.5分
下面这款游戏X博士只推荐给学理工科的同学,文科同学别看了,你们玩不来的。
因为这是一款带有编程性质的解谜游戏,通过机械臂的旋转以及轨道与活塞控制平移来实现游戏中的操作。
游戏会给出限定的原材料以及器材,但你需要自行设计反应器结构以及整个流程,从而得出预期的产物。
虽然刚玩这游戏可能会觉得一头雾水,但如果你能完整地运行一整套机械结构时,那种流畅的快感会驱使你不断挑战下一关。
神界原罪2:17年最佳RPG,同时也是最可怕的时间杀手
IGN评分:9.6分
在这个快节奏游戏的年代,龙与地下城风格的美式古典RPG似乎已成为历史弃儿。而神界:原罪2却像是一只混迹在无数白马中的独角兽,遗世而独立。
在游戏中玩家能够任意选择自己角色的性别、种族、职业以及出身背景等内容,而且每一项东西都能够在游戏中发挥自己的作用。
抉择是你在游戏中常常需要面对的,不同的选择将会带给你不同的结果,极高的自由度也让游戏充满了可变性。
X博士一周目通关用了将近100小时,自以为很了解游戏了。结果和其他人一聊,发现我们的游戏过程因为选择的不同而几乎完全不一样,游戏的可玩性可见一斑。
柴堆(Pyre):光靠画面就几乎拿到满分的游戏
IGN评分:9.7分
17年IGN评出的高分PC游戏里,柴堆毫无疑问是个异类。
一开始X博士以为这款游戏能受到赞誉是因为玩法很特别,后来玩过之后才发现,好评如潮的原因很简单,就是画面和剧情。
柴堆的故事中,玩家的每一次选择都将会影响到游戏的剧情结局,而出色的剧本编写以及张弛有度的叙事节奏可以说是本作获得高分的真正原因。
在游戏性上,本作采用了类似街头篮球3V3的玩法。在战斗过程中,你需要把光球运至对方家中的柴堆中“投篮”/“扣篮”来使对方生命值归零,非常新颖。
传说之下(Undertale):唯一满分PC游戏,画面竟然像小霸王
IGN评分:10分
2017年唯一得到IGN满分的PC游戏究竟是何方神圣?
X博士本以为可能是绝地求生,然而答案却是一款画面近似小霸王的游戏——传说之下。
Are you fxxking kidding me?
对,你没有看错,这款游戏并不是什么3A大作,甚至它连华丽的画面都没有,但是它却拿到了满分。
传说之下最神奇之处在于它是一款不需要打怪的RPG游戏。在游戏中面对不同的敌人时,你要采取不同的互动方式来让敌人丧失战斗欲,而不是单纯的杀掉。
作为一款游戏,其实传说之下也很像是生活。你每一次的选择改动都将影响到整个游戏。
甚至你存了一次档,卸载并再次安装了一遍游戏,都会对游戏中的世界产生影响。X博士感觉这款游戏就像人生,不管你第二天想要修复什么,你曾经做过的那些都是永远无法改变的。
suki
《腐蚀》:这游戏中唯一的目的是生存,如果能够做到这一点的话需要食物,等资源并建造庇护所,与生存类游戏所不同最大的却别就是这里有现实活动的玩家,你可以选择不搜集资源,而是去抄他们的老家,肥的一匹,当然了也不是这么好抄的,你需要付出生命的代价。 黑暗逃生:这是一款多人连线的设计游戏,玩家在一个疯人院里行了过来,其中尾随的还有其他五名玩家,而队伍每三人中便会被病毒感染,而又有谁能够生还,与第五人格有一个非常的不同就是战术策略是一个非常紧张的一款游戏。全程高能,胆小勿入。
bingmoli
举觞白眼望青天,皎如玉树临风前,各位大官人们好,大家可以叫我二小,虽然现阶段手机游戏比较普遍,但是PC端游戏依然占据着主导地位,那么有哪些PC端网游比较好玩呢?听听二小给介结几款,这都是当下比较火爆的网游。
NO.1 竟技类——代表游戏:英雄联盟,dota2
这两款竟技网游都是当下很火爆的游戏,游戏中的人物特征刻画鲜明、技能华丽,英雄种类繁多、模式多样,有匹配、有排位、有人机等等,而且两款游戏都是有国际比赛的,并且不少游戏爱号者凭借自己独特的技术,己经赚的钵盆瓢满,受到了不小的收益。
NO.2 角色扮演——代表游戏:逆水寒、魔兽世界、梦幻西游、剑灵
这里面首推魔兽世界,虽然魔兽世界己经远不如从前的火爆,但暴雪出品的都是精品,无论是角色的种类、职业分类还是人物的塑造都别具有特色,跟现实中的人物形象很是吻合,而且在里面可以分PVE和PVP两种模式,即副本路线和竟技路线(战场),人物满级可以加入工会进行副本试炼,很需要团队的配合,每个职来都各执其责,才能打过BOSS,最终赢的心仪的装备,而PVP技竟分为多人的奥山战场,10人的风暴等战场,也有小队竟技的3V3,5V5,所在的小队赢的竟技分值就可购买相应的装备。
NO.3 射击类游戏——代表游戏:坦克世界、多种类型的吃鸡游戏、穿越火线
这里面首推荐吃鸡游戏,当下有很多吃鸡游戏,例如绝地求生,里面也包括一种竟技模式,不过是一种射击类型的竟技游戏,在广阔的地图中玩家要凭借技术与技巧得到最后的生存,在整个过程中充满刺激,充满尔虞我诈,每时每刻都要小心翼翼的行动,不然就有可能被其他玩家偷袭成功。
以下就是二小对于PC端游戏的介绍,欢迎各位大官人补充,跪求点赞转发。
国际乡巴佬
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的PC游戏推荐。
初体计划(The Initial)是由Restory Studio制作发行的一款日式美少女动作游戏,这是一款是由五个小伙伴一起开发的国产独立日式美少女动作游戏。游戏主打快节奏的战斗模式,简单来说战斗方式和鬼泣比较相似,不过也略有不同。相同的是,同样的快节奏,同样的轻攻击重攻击所组成的各种连击,同样的挑空连击,配上独有的华丽特效,让游戏爽到爆炸。而不同点则在于小怪的数量和凶猛程度上,我们面对的是蜂拥而上的大量敌人,他们伸手敏捷,伤害可观,并且远近结合,打的玩家措手不及。
传说法师(Wizard of Legend)是一款由Contingent99制作发行的快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索游戏。高速的移动以及超高频率的魔法运用让你可以连携各种法术,对敌人造成致命的连击伤害! 解锁上百种独特的法术并探索众多强大法术连携的可能性!大量的元素魔法让你能够创造最适合自己战斗风格的搭配。
奇迹一刻(Surmount)是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。这是一款国产模拟经营游戏,玩家要扮演一名退役的职业选手,成功组建自己的战队,征战四方。不得不承认,首先吸引到小白的是游戏出色画面,细腻并且柔和,外加非常优秀的人物立绘,仅仅这一点就能吸引不少玩家。游戏的玩法上就是从招收队员开始,玩家选择自己喜欢的角色加入战队,然后每天安排队员的训练起居。除了每周给队员们安排训练之外,还有着另一项非常重要的任务,那就是打探其他战队成员和阵容的信息,可以通过不同的方式了解到对方选手的特点打法等内容,然后在对战环节针对对方的弱点布置战术就好了。
以上就是小白这次带来的几款好玩的PC游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
Rella小晴
我来推荐模拟类游戏,真的很能满族人的模拟欲望,是良心不二之佳选模拟城市系列,模拟人生系列
在模拟中感受世界的变化,感受生活的俯视感,真的是很不错的感觉,这种游戏也很耐玩,开机一下午就为看着小人盖楼,这种看似无聊的体验确实真实再现呢,哼哼~
醋小花
OneShot :一款超级现实主义的冒险游戏,拥有了独一无二的游戏模式,玩法很容易和玩家产生出一种默契,而通过过后有种挥之不去的故事感,毕竟这一个游戏世界最大你的存在,拯救世界不是不行,而你只有一次机会的冒险解密游戏,小心谨慎。 Finding Paradise:这是一款位数不多能够打动我的游戏,我也不知道该怎么去描述,对于我来讲初中那一段时间正的很难过,从小学毕业后脱离了熟悉的环境,是多么的渺茫很痛苦,这款游戏不能说改变了我,没有任何的改变才是非常的像一个人物语言,或许我们以后的人生会有非常多的遗憾,不正是因为遗憾才想将青春重来一次吗?
君兒Hannah
第一款:古堡迷踪:游戏的本身类似与一个推箱子的游戏,真正的冒险元素确实在这一部作品毕竟少,不过这一款游戏真正的意义不再这里,非凡的剧情以及强烈的代入感。玩家常常流连到这一个游戏的感人情节之中,或许剧情才是他所注重的色彩吧。 第二款:看门狗:游戏的本身就是一个极其迷人的故事物语,同时还能够按照自己的想法去操作电子产品,充分的描绘出了加拿大的一个州郡地图,一个辽阔而又庞大的世界,而如今这款游戏突破了重重的经典来到了中国登陆其中极强的表现力实属于一种不玩可惜的游戏范畴了。
wad7956
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首先你要有一个配置不错的电脑。
角色扮演类游戏推荐:你可以试试刺客信条系列或者刺客信条起源。有能力的话可以玩正版。若是没有能力的话可以上游民星空游侠网或者三大妈。
发泄类游戏专用:可以试试虐杀原形一或者二。这个游戏我感觉就是发泄用的。在劳累了一天之后,可以试试这个游戏,感觉心情特别爽快。
跑酷类游戏推荐:索尼克力量。这个算是电脑上比较好的跑酷游戏。
射击类游戏推荐:战地系列和使命召唤系列,也有一系列的吃鸡游戏。
撸啊撸就不用给你推荐了。可以找几个好基友一起开黑。