低武的话,没有“神明” 那就干脆用冒险者等级 划分实力呗
就用,山铜级,秘银级,精钢级 之类的金属名称代表(冒险者名牌)
高武世界,有“神明” 不都是那一套么。。 传奇,圣域,半神 真神 主神 什么领域规则,构建神国,收集信仰力 点燃神火之类的
要是穿越,主角玩的体系和土著不一样
直接把修真那一套搬过来用呗,筑基 金丹 元婴 之类的
低武,就干脆用武功心法第几层来区分主角实力
几层心法,对应什么等级的土著
翻来覆去都是这一套,,,其实啥体系设定 都无所谓
故事精彩就行呗,,,
水色美兰
低武的话,没有“神明” 那就干脆用冒险者等级 划分实力呗
就用,山铜级,秘银级,精钢级 之类的金属名称代表(冒险者名牌)
高武世界,有“神明” 不都是那一套么。。 传奇,圣域,半神 真神 主神 什么领域规则,构建神国,收集信仰力 点燃神火之类的
要是穿越,主角玩的体系和土著不一样
直接把修真那一套搬过来用呗,筑基 金丹 元婴 之类的
低武,就干脆用武功心法第几层来区分主角实力
几层心法,对应什么等级的土著
翻来覆去都是这一套,,,其实啥体系设定 都无所谓
故事精彩就行呗,,,
周园圆
我所知道的:
1、练气,筑基,结丹,元婴,化神,合体,渡劫(大乘境、阴阳境、生死境)
2、后天(练体、练骨、练气)先天(虚丹、实丹、金丹)元婴、化神、洞虚、合体、大乘、渡劫
3、筑基、开光、融合、心动、金丹、元婴、出窍、分神、合体、洞虚、大乘、渡劫
灬龙虾酱爱萝莉
玄幻小说中的修炼等级,按成熟和正统的修仙(或修真)体系应该是:
练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、
筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、
金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、
元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、
化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、
炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、
合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、
大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,谌为修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,则融会贯通天地法则,可与天地同寿,是为仙)
仙人没有较正统的划分体系,仅供参考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境
世俗的习武的武者划分是:外劲-内劲-化劲-先天-天人
外劲(习武高手)、内劲(武学强者)、化劲(武学大师)、先天(武道宗师)、天人(陆地神仙的神人)。
虽然说殊途同归,习武入道有一线渺芒的机会,但更高的境界却限于功法和传承的缺失,天人境已经是世俗中的武者所能修练到的最高境界。
最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者的完善,就形成了较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《凡人修仙传》、《修真世界》、《修仙狂徒》等。
原贴:玄幻小说修炼等级制度
傻眼特号
ramsestwo
其实是我!我隐姓埋名多年不想暴露实力。唉!苍天可鉴,最近手头有点紧!无奈只好暴露实力再次出山!可谈世道沧桑,只求该点的的点该[赞]
anitayoyo
大主宰,灵域,武练颠峰,武极天下,武神,武练乾坤,龙族,傲视九重天,完美世界,旷世妖师,绝世唐门,绝世神皇,斗破苍穹,我欲封天,沦落地狱,毒剑武尊,绝世武神,剑道邪尊,不灭剑体,傲风,狂神,酒神,星辰变,吞噬星空,盘龙,光之子,九星,荒,移动藏经阁,浩瀚星辰,文武至尊,斩天,遮天,求魔,异世邪君,雪鹰领主,斗罗大陆,纨绔少爷,神控天下,风临异世,武道至尊。。。很多很好的...................................
阿中
筑基是玄幻修真体系的基础,但筑基之前还有一些入门阶段,比如锻体或者淬体,这个层次就是属于低玄幻一个维度的武学范畴。比如炼精化气,炼气化神,炼神返虚,炼虚合道。网上说这四大阶段又都是道家筑基的第一阶段。其实只有第一个境界是武学范围,而之后的三个境界才是玄幻筑基的基础三境。只有基础牢固,才能冲击更好层次的境界,否则会功亏一篑。
ruruzee
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
Monch_
炼体系:炼筋1重至n重自己定,炼骨1重至n,炼脏(五脏),炼血,炼皮,炼体、辟地、开天、化神、成圣(祖,尊什么的也行)。
练气系:养气、筑基、金丹、元婴、冲虚、凝实、辟地、开天、化神、成圣(祖,尊什么的也行)。
具体几个重自己定
求采纳为满意回答。
原贴:玄幻小说修炼等级制度
Hi_陌先森
法力,乃诸天万界至高修炼体系。
①总的来说,凡人→仙人→混元级(圣人)→天道级→大道级。
②详细来说,炼气→筑基→金丹→元婴→化神→渡劫(合道)→地仙→天仙→金仙→太乙金仙→大罗金仙→准圣→混元大罗金仙(圣人)→天道→大道。
liuxian
现在最完善的体系是萧潜的飘渺之旅的修真体系
一共分为十一个阶段:
旋照期、开光期、融合期、心动期、灵寂期、元婴期、出窍期、分神期、合体期、渡劫期、大乘期
血红开创的体系好像是:
引气、凝气、化气、酿丹、凝丹、淬丹,破神、养神、分神、窥虚、洞虚、化虚十二个境界
赵走走
等级1重2重1层二层这个都知道
你随便找一套体系,例如什么 斗者,斗师,斗王,斗宗。 然后自己像个牛比裸日的字,例如“玄”然后照搬上去,玄者,玄师,玄王,玄宗。 把前面一个字替换掉改成符合自己特色的体系。
比如你的小说是什么修魂的,就叫魂者,魂师,魂王,魂宗。
上面那种是属于描述修炼者威力有多强有多厉害的,想什么者,师,帝,王,君,皇的。你也可以选择照搬那些炼骨1重至n,炼脏(五脏),炼血,炼皮,锻体、修骨,聚气,凝神 这种体系就比较上种要高端一点了,主要把握好前一个字,炼x,锻x,修x,聚x,凝x,充分把握好你就可以照搬了。 比如炼体,锻势,聚神,凝魄。这样就透露出一种高端气质。
再或者 你自己搜人体的什么穴道或者我国古代的那些什么书 ,就选那种看不懂但感觉很屌的。例如:精,命,天冲,中枢 。 如果感觉前两个层次一个字不够掉,可以改成,蓄精,修命,天冲,中枢。
其实我个人对那些等级制度有些反感了,现在的那些体系都直接照搬,改个字。比如说玄幻小说普遍存在的斗气,有的直接改成玄气就认为和前者不同了,具有自己的风格了,创新了mb换了套马甲我就不认得了。又有的什么魂力,还振振有词,斗气和魂力功能不一样哦,我这可是创新,对此我想法是,mb换了个功能老子就不认识了?
所以还不如dnd系或者传统的网络玄幻小说等级,简单明了
原贴:玄幻小说修炼等级制度
万玛南杰
玄幻小说中的修炼等级都有自己的自成体系的修炼系统,修炼者称为修士,修士的修炼等级按成熟和正统的修仙(或修真)体系应该是:
练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、
筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、
金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、
元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、
化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、
炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、
合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、
大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,谌为修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,则融会贯通天地法则,可与天地同寿,是为仙)。
仙人较正统的划分体系,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境
最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者的完善,就形成了较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《凡人修仙传》、《紫府仙缘》、《修真世界》、《修仙狂徒》等。
iverray
《飘渺之旅》的作者萧潜。
修仙境界。
修仙者境界划分为下境界、中境界和上境界三大阶段,每个境界分为初、中、后期和大圆满(除炼气)。
下境界:炼气、筑基、结丹、元婴、化神。
中境界:炼虚、合体、大乘。
上境界:渡劫(过此层可飞升仙界,与天地同寿)。
另:灵界异族有上族、圣族划分,元婴初期到炼虚后期对应上族一至九阶、合体初期及以上对应圣族一阶及以上。真灵,可与真仙抗衡,境界可看作真仙,一般指真龙、天凤、麒麟、游天鲲鹏、罗睺、山岳巨猿、五色孔雀等真灵级神兽,混沌万灵榜排名靠前的玄天之宝可召唤真灵守护
gxiangkun
魔法,MagicK,利用精神力,催动外界的游离魔法元素,并加以控制,以达到特定效果的一种技巧。 白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。白魔法非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。 黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。 虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。 正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。 也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是黑魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。 后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。 青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。 亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类: 一、咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现。但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多 二、符咒/引 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现。这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法 三、手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现。这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹。所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法。 魔法阵 四、魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现。这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首。 同一时间,魔法亦建基于以上特性,分别构成了两个系统: 西方魔法 由“魔法之父”撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣、光、天、火、水、地、黑和暗八个大系. 东方魔法 又被称为“咒术”、“幻术”,相传由一名古代帝王“诏菊”所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天、坎水、艮山、震雷、巽风、离火、坤地和兑沼八个大系。 ①按魔法的效果分: (1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。 (2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态 (3)治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。 ②按魔法的施放过程分: (1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。 (2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。 (3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。 ③按魔法本身的性质分: 魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类: (1)冲击系此系为魔法中最基本最原始的力量。冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系。因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现。冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍。 (2)火炎系此系是魔法中第二容易学会的。所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文。由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱。 (3)雷电系此系具有与火焰系咒文有同等的力量。所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系。雷电系咒文有一个子系是磁系。可以想见,电场与磁场是相生的关系。 (4)寒冰系此系为魔法中第二难使的力量。所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文。此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系。 (5)光炙系此系为魔法中耗能最大的系。所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文。光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗。 (6)重力系此系为魔法中最难控制的力量。一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系。重力系魔法有个子系:时空系。 (7)心灵系 一种只对生物起作用的力量。此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系。 一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法。 实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。 针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效
原贴:玄幻小说魔法体系
盆盆鸢鸢
玄幻修真小说中,比较成熟和正统的修仙(或修真)体系应该是:
练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、
筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、
金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、
元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、
化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、
炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、
合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、
大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,谌为修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,则融会贯通天地法则,可与天地同寿,是为仙)
仙人没有较正统的划分体系,仅供参考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境。
最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者的完善,就形成了较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《凡人修仙传》、《紫府仙缘》、《修真界败类》、《我欲封天》、《修真世界》、《修仙狂徒》等。
李有福
战士等阶:预备战士,战士,战师,大战师,战尊,战宗,战王、战帝、战神。
刺客等级:预备战师,战士,战师,大战师,刺客,潜行者隐身,王刺,帝刺,侠者。
骑士等阶:骑士侍从,准骑士,骑士(拥有坐骑),大骑士,大地骑士(天空骑士),辉耀骑士,圣殿骑士,圣骑士,神圣骑士。
魔法师等阶:魔法侍从,魔法学徒,魔法师,大魔法师,魔导士,大魔导士,大魔导师,圣魔导师,法神。
牧师等阶:牧师,神官,祭祀,大祭祀,主教,大主教,红衣主教,枢机主教,圣者(教皇同级)。
召唤师等阶:灵修,灵士,召唤师,大召唤师,控兽使,幻兽师,灵引师,灵帝,通灵者。
原贴:玄幻小说修炼等级制度
还能起名字
我来说给你吧,只说几本 但是是我看小说6年以来觉着不错的书!
都市类【极品公子】【大明星爱上我】【花开堪折】【日光爱人】【邪气凛然】
重生类【恶魔法则】
穿越类【极品家丁】【回到明朝当王爷】
还有一些经典【佛本是道】【佣兵天下】【天魔神谭】【紫川】【亵渎】【魔法学徒】【随波逐流之一代军师】【师士传说】
还有几个比较能看的【琴帝】【卡徒】
目前想到的就这么多,如果你想要的是快餐文学,那留言给我,我可以介绍很多,上面这些书都是看了值得回味的书!
原贴:求完整的玄幻小说
arielchen
现在优秀的网络写手,像三少,番茄,土豆他们每本书的修炼体系都不会重复,现在已经过了像当年飘渺神之旅的时代了,以前都是照搬筑基,金丹,元婴,出窍,分神,渡劫,大乘,现在都靠自己编
A75
玄幻小说中,成熟和正统的修仙(或修真)体系应该是:
练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、
筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、
金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、
元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、
化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、
炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、
合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、
大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,谌为修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,则融会贯通天地法则,可与天地同寿,是为仙)
仙人没有较正统的划分体系,仅供参考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境
世俗的习武的武者划分是:外劲-内劲-化劲-先天-天人
外劲(习武高手)、内劲(武学强者)、化劲(武学大师)、先天(武道宗师)、天人(陆地神仙的神人)。
虽然说殊途同归,习武入道有一线渺芒的机会,但更高的境界却限于功法和传承的缺失,天人境已经是世俗中的武者所能修练到的最高境界。
最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者的完善,就形成了较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《凡人修仙传》、《修真世界》、《修仙狂徒》等。
原贴:玄幻小说修炼等级制度
MAXXXX
原贴:玄幻小说魔法体系
paradize
原贴:想找几本完整的玄幻小说
chenhuijuan
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
红绿桔梗
天高任我飞
(后天先天开光)筑基 灵寂 金丹 元婴 开窍 分神 合体 渡劫 大乘,以前的等级模式多好,现在这些小说作者瞎J B写等级,一个本书一个实力等级
Maple妹子乐悠悠
我写了一玄幻小说风氏纪元之天忌,二百三十万字左右,开始上传。非小白文,不种马,不低智商,写了两年多,每个情节都很认真写的。有小说迷可以看看,多支持,帮我推广下,新手很无奈!
遥远
所谓筑基期、练精化气、练气化神、练神还虚是道家气功的几步练功步骤,非是哪个玄幻作家创作的词汇,古即有之,已有千年以上的历史。今人著述玄幻之文,为增添其玄妙神奇之色彩,拈来乱用一气。外行人看了,被作家如簧之舌所蒙蔽,内行人对此类东西简直是不屑一顾。
提问题者大概这类玄幻的所谓作品看太多了吧,我想题主应该是岁数不太大的成年人,居然提出如此幼稚的问题。建议题主少看这类书籍,对人精神境界的升华没有丝毫裨益。
山寺
确且地说近代玄幻小说的开山鼻祖是香港的黄易老先生,他的代表作是《大唐双龙传》。
修真和玄幻是两个不同的体系,玄幻是先天形成的,像神、仙、人、魔、妖、阿修罗、鬼;而修真是后天形成的,修真人通过自己的努力吸收天地之灵气、日月之精华后,到达大乘期白日飞升。修真小说的体系是根据中国传统道教修仙体系来的。
譬如:1练精化气(施照、开光、融合);2练气化神(心动、灵寂、金丹)
;3练神化虚(元婴、出窍、分神)属于大周天境界;4练虚合道(合体、大乘、渡劫)。
第三颗智齿
17岁那年暑假,我去秦皇岛玩,在那里做了一些试验。就是把大豆种在几个饭盒里,每个发不同的信息指令,观察它们生长状况。
后来我看到很多人做的不同试验,真是大开眼界,印象深刻。
随着社会的发展,这些没在现实中推广,却在那田园玄幻小说里出现。不同是有些主角太懒,还有一件储物宝贝。这可能是有些人反对看网络小说的原因吧。
虽然有太多懒人丫丫了,但也有些主角在与自已斗(磨炼),与外部斗(生存)带有积极的励志精神。
在现实中植物、动物不像人那么多问题,所以用在它们身上得心应手,不怕它们找后帐,还能有经济效益,何乐而不为呢。
我学习炼气那时还没有网络小说,是听我老师讲的丹道之类事情。
后来我哥给我本《黄金瞳》看,我才开始了解那些网络玄幻小说的。
因为田园类和文物类和我生活很相似,看得比较多。
修仙类第一次看好像是《凡人修仙传》,所以看其它那种体系有些别扭。没有去研究他们创造的体系根源。
(刚看到那些没钱看病文章,给他们多一条选择:练气自救,自力更生,修心炼神,自强不息。)
天蝎mm哦
道家的著作里早就有筑基,金丹等等之类的修仙级别。比如东晋的道人葛洪,就有相关的描述。现在的小说家只不过是总结和具体化了,并不是当代的某某人创造的。
悠然木鱼
一人得道,鸡犬升天。
我认为,我们现在所讨论的修仙体系问题,并不是由那一个作家单独完成的,而是集各家所长,逐渐形成的一个体系,在潜移默化中,被读者们认同,才形成的这样一个由“炼气——筑基期——金丹期——元婴期——化神——炼虚……”各阶段组合起来的体系。
说到修仙,不管是不是讨论它的体系,我们都饶不开道家的得道成仙问题。道家修仙源自古代的养生思想,注重内里修炼和外家功法的练习,内外结合使身体健康并强化抗击打等能力。所以气功的修炼在魏晋时期已然盛行,是人们在自我意识的觉悟之上,对生命敬畏的一种修行方式,也是修仙的方式之一。道家修炼常常是服用丹药和修炼气功相结合,由此形成了道教的修仙长生体系,与道合真为最终极的追求与向往,或以安神养性,或以修真悟道,以求达到不死不灭的至高完美神仙境界。
最具代表性的就是道家奉三清为尊,老子一气化三清,得成原始天尊、道德天尊、灵宝天尊。也有流派认为老子为人教之主,原始天尊为阐教之住,通天教主为截教之主,三位天尊均为宇宙至高无上的鸿钧老祖之徒。三位天尊之下,各有仙家,法力和境界也各有高低,这就为道家修仙体系的形成,打下了基础。
不过,道家修仙体系是将内丹术境界划分为炼精化气、炼气化神、炼神还虚、炼虚合道,了却因果后合道成圣,修得大罗道果,超凡入圣,万劫不灭,因果不沾,无所不知,无所不能,天道不灭,圣人不死。这也为网络文学中修仙流小说,提供了生存的沃土,在架空文学的框架下,任由学者天马行空的发挥主观能动性,大胆的架构修仙的世界观。
lulubabe
开山之作,缥缈之旅,最早03年就出书看过,当时神作了。当然以现在看各方面就很差劲了。但是那种天马行空的思路现在大多数小说还是比不过,包括发展了这么多年的修仙小说也就是诛仙脱离了这个体系
Tina__翁婷儿
玄幻修炼体系的设定相对来说比较多的,,,,仙侠类的很多都沿用炼气,筑基,金丹,,会有一些细微的变化,但都大同小异,,读者也更比较接受这种设定,,
Fay非非
猫腻的《将夜》 ,以本命物,雪山气海通窍的修行体系。常规修炼法是元气在体内诸窍间波动,利用自然界元气波动规律,据为己用。让本命物配合自己,可飞花杀人,隆庆的本命物桃花,叶红鱼的本命物红鱼,宁缺的本命物桑桑,修炼的五境:初识,感知,洞玄,不惑还有无法衡量的无距,以及难以企及的无矩。魔宗修炼方法,强纳天地元气于体内,最高等级,武道巅峰,最高境界,二十三年蝉,可幻化男女性别
小颖
是古代修真家们个秘密,是指人体元神出窍,三花聚顶,五行力朝元,放飞元婴,金丹大圆满成功的时空召唤之门转换的状态,打开时空隧道穿梭进升银河护卫队。
外贸协会秘书长
你这个问题,在我们【橙瓜码字】的征文学堂和【橙瓜网文】公众号有人提到过,我现在把他的回答复制过来给你看:
小说素材:大神如何划分修真小说修炼等级
——以忘语作品《凡人修仙传》为例
一、练气境
吸纳并天地灵气,壮大元神,洗髓易经改善体质。
二、筑基境
吸纳天地灵气,聚拢丹田气海,压缩灵气,固化真元。
三、结丹境
吸纳天地灵气,将金丹与元神合二为一,寿元可达五百岁。
四、元婴境
吸纳天地灵气,壮大元婴,使用婴火炼丹炼器,寿元约千岁。
五、化神境
引动天地灵气,与五行相合,成就肉身不灭,寿元可达二千岁。
六、炼虚境
调用天地灵气,壮大神魂,灵根五行合一,不朽不灭。
七、合体境
调用天地灵气,强化身体,初步借用天地法则之力。
八、大乘境
借用法则之力,元婴固化,肉身重铸,渡过雷劫即可飞升。
九、真仙境
吸纳仙灵力,凝练仙窍,领悟法则之力,躲避法体三衰。
十、金仙境
吸纳仙灵力,凝练仙窍,以法则之力构建灵域,躲避元神二衰。
十一、太乙境
灵域化界,凝练“身、法、意”三位一体,成就不死不灭之身。
十二、大罗境
身与界存,凝练法则本源,以身合道。
十三、道祖境
三千大道,法则至尊,大道唯一。
vivianywj
修炼一途,乃窃阴阳,夺造化,转涅盘,握生死,掌轮回。武之极,破苍穹,动乾坤。
解说如下:
修炼一途:指踏入修炼的途径,也指踏入天地元境,分别是地元境和天元境,其中每个境界又分初期、中期、后期。
乃窃阴阳:指的是吸收阴阳二气,踏入元丹境,而元丹境又分小元丹境、元丹境小圆满、元丹境大圆满。
夺造化:指造化三境,分别是:造型境、造气境、造化境,其中每个境界分小成、大成。
转涅盘:指的造化三境之后的一个境界,也就是涅磐境,九渡涅磐劫,浴火重生,成就涅磐金身。
握生死:指的是涅磐境的下一个境界,也就是生死玄境,分别是生玄境和死玄境,而两个境界又分小成、大成、圆满三个层次。
掌轮回:指生死玄境的下一个境界,而踏入这个境界的人无一不是一方的超级强者,这个境界便是轮回境,而在轮回境与生死玄境中间,还有着一个转轮境。也便是生死之气交融之境。
武之极:从这里开始所指的并不是境界,而是一种能耐,武之极与土豆所说的:十世轮回,方可称祖是对应的。也就是到达了轮回境,历经十次轮回劫便能够获得祖境称号,记住,祖境是称号,不是等级。
破苍穹:指祖境人物举手便是有着破苍穹的势能。
动乾坤:对应破苍穹,指的是祖境巅峰强者的一念破苍穹,动乾坤。这也就是符祖的境界。土豆前面也说过,面对大炎王朝,符祖不需要动手,只需要想一下,整个大炎王朝就连一根毛都不剩。
sunnyliushumei
罗洁艾尔
pkubenmm
hxining
总想在路上
yyueyue
榛子子Nocciola
原贴:玄幻小说修炼等级制度