中国古代真正的门派其实并不多,有些门派其实都是有脉络关系的,真正的门派其实就是少林武当峨眉崆峒,也据说存在着昆仑,至于其他的武术门派其实都是属于这几大脉络的。这和武侠小说不同,派其实指的是风格特征(在小说里就变成了和帮会一样的性质),如说青城武术其实就算是峨眉流派里的,这和武侠小说是两码事。至于什么唐门等等则是小说杜撰出来的,用毒药暗器的只有一位曾经的四川唐大嫂,唐门正是从这个人物演化出来的。而且很多流派只有领军人物,没有真正的掌门人。就像现实主义小说一样,你只能说有代表作家,却不能说有什么掌门。就像武侠小说中的“魔教”一样,其实和现实中的邪教宗教的概念完全不一样,就是一个帮会了。真正的教义、仪式,甚至形而上学的东西根本就没多少,就是一群行为古怪的人,武功诡异而已,根本没有那种叽里咕噜念咒念经,参拜的形式。这就是小说和现实的差别。所以不能用小说去套现实。如果真说什么门派,除了上面的几个,也就是太极形意和八卦。帮会倒是不少,白莲教、小刀会、甚至太平天国和义和团都算,有些现在存在的黑社会其实就是帮会演变而来。
武侠类自创门派武功的游戏
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门派中顶点的是门主,帮主,教主,掌教,方丈,主持啥的。第二层一般是副级干部,也有些是供奉或身后特殊人物,叫护法护教长老真人啥的。再有就是有些门派中的堂主,香主,洞主,坛主等等。再下面也就没啥了,最多就再设个副坛主副堂主啥的!
原贴:武侠门派
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少林,武当,峨嵋,崆峒,华山,青城,昆仑,丐帮,
桃花 ,古墓 ,大理 ,星宿 ,神龙 ,明教,泰山,恒山,衡山,嵩山,唐门,全真教,洛阳王家,霹雳堂,天地会,红花会,太极门,南宫世家,慕容世家,铁掌帮,
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原贴:武侠门派 都有哪些
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金庸小说中武功高强的人物众多,要想将金庸小说中的人物做一个总的排名并不是一件容易的事情,在这里我们将采用分层法对所有人物武功进行排名。本排名榜将在金庸每部武侠小说中提出其中武功最高的人,其中包括书中隐藏的高手,如独孤求败,达摩等等。分层法将把所有高手分为三个层次进行排名,三个层次分别为绝顶高手,一流高手和二流高手。
一、绝顶高手(入围七人):佛家代表人物2人:达摩祖师,少林无名老僧——出自《天龙八部》;道家代表人物3人:逍遥派祖师(无崖子,天山童姥,李秋水三人的师傅)——出自《天龙八部》,黄裳(九阴真经作者)——出自《射雕英雄传》,独孤求败(杨过、令狐冲及风清扬的祖师爷)——出自神雕《笑傲江湖》;太监文化代表人物1人:《葵花宝典》原作者那位前朝太监——出自《笑傲江湖》;历史传说代表人物1人:越女阿青——出自《越女剑》。
绝顶高手入围理由如下:
1、达摩祖师:九阳真经、《易筋经》的撰写者,少林七十二绝技的创造者,将佛教带入中国的布道者,拥有诸多神奇传说的人物,中国佛教的开山祖师爷。
2、少林无名老僧:还用多说吗?如果不了解的话,请详细阅读《天龙八部》四十三章“王霸雄图 血海深恨 尽归尘土”二十遍。
3、逍遥派祖师:一位拥有北冥神功、小无相功、凌波微步、八荒六合唯我独尊神功、天山六阳掌、天山折梅手等如此诸多绝学的高人我们还能够要求他些什么呢?
4、黄裳:武林至尊典籍《九阴真经》的撰写者。
5、独孤求败:看看这个名字就能够想象他是一个怎么样的人了。从神雕和笑傲中的片断描写可以想象这位大侠的绝代丰姿。
6、前朝太监:《葵花宝典》的原创者,东方不败仅仅练了12年一小部分《葵花宝典》的残本,武功就已达到如此境界,这位公公的武功之高实难想象!
7、阿青:凭一根竹枝就能够打败三千越国甲士的奇女子!这样的人还能够找出第二个吗?
绝顶高手入围人选最终排名:
1、达摩祖师:之所以将达摩祖师排第一名,不光仅仅因为他撰写了九阳真经、《易筋经》等奇书,也不在于他创造了少林72般绝技,而在于他本身就是一位神佛,请问神佛与人有可比性吗?达摩祖师排名第一当之无愧!
2、无名老僧:可以弹烂铜锁的无相劫指和慕容家的斗转星移神功确根本奈何不了老僧厚达三尺的护身气墙,能一掌就让慕容播假死,可以潜运神功心到力至的只有这位无名老僧,能让乔峰自认武功高出自己许多许多的也只有这无名老僧了。如果不是被萧大侠那一掌打的吐血,我也要以为他是佛陀转世了...无名老僧当之无愧排名第二。
注:其实以金庸对佛家文化的推崇就不难想象佛家高手的地位,恭喜两位少林高僧荣获一二名!
3、逍遥派祖师爷:一位拥有北冥神功、小无相功、凌波微步、八荒六合唯我独尊神功、天山六阳掌、天山折梅手等如此诸多绝学的高人我们还能够要求他些什么呢?更何况就仅仅看看他三个弟子的武功就可以想象师父的厉害了,何况逍遥派门人都是绝顶聪明之人,从薛神医等八大弟子不难看出聪辩先生拥有何等智慧,而聪辩先生对他师傅又敬佩不已,以薛神医等各学一门技能就在这个领域内称雄就不难推断出无崖子先生聪明到何等程度,而他的师父呢?难以想象!!而且在金庸小说中也可以看出金庸本人对道家文化的推崇程度仅次于对佛家文化的推崇程度,那么多高人都是出自道家或者拥有道家思想,所以作为逍遥派的祖师爷绝对能够胜任第三这个位置!
4、越女阿青:一个凭借一根竹枝就能够打败三千越国甲士的奇女子,她的武功及其富有传奇色彩,同样相信金迷里面有很多阿青的FANS。比比还剩下的三人就可以知道阿青是绝对不辱于第四的排名的,独孤求败先生在四十岁后才不滞于物,草木竹石均可为剑。而阿青在十六七岁之龄便已经达到了这一境界,而且是一根竹枝打败一千甲士,一千剑士,武功之高殊难想象,不难看出阿青排名应在独孤剑侠之上,而从越女剑看来,阿青的武功是快,准,狠,而那位撰写《葵花宝典》的前朝太监的武功也是如此,这从它的后辈传人东方不败身上就可以看出一二,难而这位公公以阿青年龄要达到阿青的境界恐怕仍然是力有未逮。至于为什么将阿青排名第四,而不是象一些阿青FANS那样将阿青的地位无限拔高排到第一的位置那是因为在金庸小说《天龙八部》中虚竹和段誉也是赤手空拳直闯万名辽兵阵中活捉辽王,这不禁让我对阿青的武功打了个折扣。
5、前朝太监:看看仅仅学了12年小部分残本《葵花宝典》的东方不败的武功就不难想象这位公公的武功之高,一小部分,那也就是顶多只有三分之一那么多,而学了12年三分之一葵花宝典的东方不败就有如此厉害,独战四大高手而大占赢面,而这位武功至少比东方不败厉害3倍的公公大人武功之高你能够想象吗?东方不败使用的是一根绣花针,而这位公公呢?恐怕也是达到随心所欲无往而不利的境地了吧。从笑傲江湖中的片断描述看来同样仅仅学了一部分武功的令狐冲斗不过仅仅学了一小部分武功的东方不败,我想独孤前辈可能遇见这位太监公公名字也得改改了。
6、独孤求败:对于它只能够通过片断得描写来想象这位高人得绝代丰姿了。
7、黄裳:相比于前面六位高手,将他排在第七,大家有什么异议吗
一流高手:
绝顶高手之后便是一流高手的排名了,但是金庸小说可以入选一流高手的人物较多,我们也只好采取再次分层法将一流高手分为三个档次,分别是超一流高手,一流高手和准一流高手,而这三个档次之间的分层以前一档次排名中间人物的武功起码要比后面一档次排名中间人物的武功高出一筹为准。而对于层次的划分我们将采用参照系的方法,以谁为参照系呢?个人以为以射雕三步曲的人物为准,因为该书高手众多,便于划分,在这里我们将把《射雕英雄传》中的四绝即东邪西毒南帝北丐作为一流高手的标尺然后对众多高手进行衡量!采用这一参照系的最大好处如前所述在与三步曲中高手人物众多且年代相隔不久便于评比。
具体划分为下:
一、超一流高手(入围十二人) :《天龙八部》入选7人:段誉、萧峰、虚竹、萧远山、慕容博、鸠摩智、无崖子;《射雕英雄传》入选一人:王重阳;《倚天屠龙记》入选两人:张三丰、空见神僧;《笑傲江湖》入选一人:东方不败;《侠客行》入选一人:石破天。
入围理由如下:
《天龙八部》中的武功明显较金庸其他小说中的武功要高出一截,而作为该书中的顶尖高手,这7人的入选也是应当的,让我们逐个看看:
1、段誉:金庸创造的最莫名其妙的也最厉害的三项武功居然被段公子一人独享,不将他入选实在没有道理。
2、萧峰:还要多说吗?看看聚贤庄一战、少室山一战你对他就会多少有些了解,而且在金庸书中萧峰本来就是一个武学奇才!
3、虚竹:小无相功,天山折梅手,天山六阳掌,三大高手的内力,有这些足够了。
4、萧远山:萧峰的老子,一战几乎杀尽天龙一书中所有的正派一流高手,武功之高不用多说了吧?
5、慕容博:和萧远山武功相当,从天龙一些片断描述中也可以看到他武功之高,不再多说。
6、鹫摩智:相比于其他几人,他的入选较为牵强,但是看看天龙寺一战,也可以看到这位大师绝非等闲之辈。
7、无崖子:绝顶聪明之人,逍遥派的掌门人,虽然书中对他的武功没有过多描述,但是从天山童姥和李秋水身上及段誉在洞中奇遇一节不难想象这位高人的风采!
《射雕英雄传》中仅王重阳一人入选实在有点可惜,但是在这里我们本身就将射雕四绝作为一个一流高手的参照系,而能够比他们高出一筹的仅仅王重阳一人,入围理由如下:
8、王重阳:全真教派的创始人,华山论剑天下第一人,周伯通的师兄!其实王重阳的武功真的不好说,从北丐和东邪的评论中似乎王重阳的武功并不高出多少(北丐想的是如果学全降龙十八掌,武功天下第一的名头是他的,而黄药师则想如果换做现在,王重阳也未必是他的对手),而从周伯通对他师兄的评论中王真人却又比其他四人明显高出一截,(周伯通对郭靖说他师兄如果是现在不消半日就可以将其他四人尽数折服,在神雕中又对练成十成龙象般若功的金轮法王说若王重阳还在,金轮法王肯定在他手中走不出10招)在射雕中对王重阳的功夫可以想象出他是超一流高手,而在神雕中却对他的武功有所贬低。(注:其实神雕中武功是金庸所有小说中写的最为混乱的,主要是作为唯一可以作为于众多高手较量过的金轮法王的武功时高时低,无法论定,标尺武功的不确定也造成了该书整个武侠人物武功评定的混乱无章)其实衡量王重阳武功高低的最好办法看两点就可以了:一是他是绝对华山论剑的第一名,使其他四人都心服口服,那么在这四人之上是必然的;二是在全书中西毒唯一怕的就是王重阳,为什么怕?武功只高出半筹用的着怕吗?我想不然,王重阳武功应比四绝高出一个档次,否则绝不可能让西毒怕到二十年不敢踏足中原的程度!
《倚天屠龙记》中入围两人进入超一流高手必然有所争议,因为倚天和射雕神雕两部书之间断档较大,无法做出较为精确的评定,然而将张三丰和空见两人列入超一流高手本人自有一定道理,理由如下:
9、张三丰:武当派的开山祖师爷,能够创建出一个和少林齐名的大派本来就不是一件容易的事情,而武当较之少林的历史要短的多,而武当的人才除了张山丰和武当七侠之外也并无其他人才了,凭什么于少林鼎足而立,我想凭的就是张三丰一人!其实仔细阅读倚天全书反而认为张三丰的武功没有想象中的那么高强,然而一人独创武当派,仅凭三分之一部九阳真经和几个铁罗汉就创建出一个如此大派,张三丰必然有其高人一筹的地方,在神雕的后半段和倚天的前半段我们也可以看到张真人在武学上绝对是一个绝顶的奇才!或许张真人的武功并不见得比张无忌更高,然而就凭他的武功全部自创这一点,将他入选超一流高手也是绝对当之无愧的!
10、空见神僧:谢逊的武功有多深?远强于武当七侠,与倚天中另外一个顶尖高手成昆并驾齐驱,然而他的13记七伤神拳对于空见神僧却没有一点作用,如果不是用计,能耐空见神僧何?其实大家仔细看看倚天就会发现谢逊回忆这一节纯属多余,只不过是金庸对于佛家文化的崇拜,所以又要凭空写出一个佛家高人出来!空见神僧的入选是没有问题的,当然他比起无名老僧的厚达三尺的气墙还是有一定差距的,所以也就是为什么不将他列为绝顶高手的原因!
《笑傲江湖》入选一人东方不败,这时候才说东方不败实在太晚了,而且绝顶高手居然没有东方不败必然也让大量的东方迷大为不满,东方不败入选理由实在不用多说了,至于不入选绝顶高手的理由一是因为有个比他武功更高出许多而且武功同出一门的太监公公,二是其它七人武功实在太高,所以只好委屈东方不败了。
《侠客行》入选仅为石破天,也许会有很多人认为石破天是金庸武功中的第一高手,原因只是石破天的武功在这本书中实在强出其他人太多,然而这毕竟是点上的比较,并没有进行纵向的和面上的与金庸小说中其他人物进行比较,他在侠客行中最强强到不可思议的地步在其他书中就真还有那么强吗?未必吧?我们在这里入选石破天的理由是根据他在侠客行中一些片断的武功表现将其列入超一流高手这一栏的。
说完超一流高手之后也就是接下来一流高手的排名了
前面对于绝顶高手和超一流高手的排名榜已引来诸多非议,而人数更为众多且主角占大多数的一流高手人物排名榜,更是难免遭来不少砖头,只是事已至此,骑虎难下,本人还是将冒枪林弹雨尽可能公正的作一个排名!
说到一流高手的排名,首先就得说说《笑傲江湖》这本书,个人以为就金大侠构筑的整个武功体系而言,《笑傲江湖》绝对是个异数,它的出现推翻了金庸在以前小说中“唯内力论”的主导思想,内力决定武功深浅的格局被彻底推翻,代之以招数和悟性取胜,令狐冲和风清扬便是其中的代表人物。然而这与排名有什么关系呢?在下要说的正是这点,在网上看到很多网友就金庸的武功格局和《笑傲江湖》中的武功有以下两点说法:一是金庸小说中的武功随年代变迁而逐步变化,也就是越接近现在武功越低;二是《笑傲江湖》中基本无甚内力可言,甚至连其中的妖人级人物东方不败的内力也不过尔尔。对于第一点说法,本人基本赞同,然而必须指出的是《笑傲江湖》中虽为明清年代的事,但是其武功相较于射雕三步曲并未大幅度的减弱,反而呈现出回光返照之势,其中角色武功之深当不逊于射雕三步曲,本人将在后面用具体例子说明,对于第二点意见,本人则持保留态度,个人以为《笑傲江湖》中对于内力的描写绝不逊色于射雕三步曲,其中东方不败之内力更是高到令人无法想象!话题不能扯的太远,还是言规正传吧。
二、一流高手(入围24人) :《天龙八部》入选9人:天山童姥、李秋水、慕容复、丁春秋、游坦之、段延庆、段正明、黄眉老僧、枯荣大师;《射雕英雄传》入选5人:东邪、西毒、南帝、北丐、周伯通;《神雕侠侣》入选4人:郭靖、杨过、金轮法王、林朝英;《倚天屠龙记》入选一人:张无忌;《笑傲江湖》入选3人:令狐冲、方正大师、风清扬;《侠客行》入选2人:龙、木二岛主。
原贴:关于金庸武侠武功
刘浏
实力最强的应该是少林 武当(天下武功出少林,武当也是) 最后是丐帮(天下第一大帮。。。)
运气好的应该是丐帮,总有贵人出现帮忙啊,像什么杨家大小姐,黄蓉。。。
福气的应该是少林,和尚福气最多吧
结局好的是武当吧,张三丰创了个太极,一直流传到现在
邪恶的门派就多了,五毒 星宿 日月神教(也不全是) 白驼山庄(欧阳锋创的) 血刀门 。。。
帅哥美女多的门派如果按百分比算的话,肯定是逍遥派或者古墓派(古墓派就不说了100%啊,逍遥派好像比较失败的是童姥和丁春秋),如果按个数来算的话美女多的是灵鹫宫吧 帅哥多的是武当
最喜欢的门派是武当吧(我觉得) 我最喜欢的是明教和丐帮
原贴:金庸 的武侠门派,求教!
我用背包走天涯
“英雄肝胆两相照,江湖儿女日见少。”你是否曾幻想着做一名武功高强的侠客与红颜知己漫步江湖呢? 武侠小说被称为成年人的“童话”,在这些作者中笔者更喜欢金庸的武侠小说。
“飞雪连天射白鹿,笑书神侠依碧鸳。”这十四部书你都看过哪几部呢?其中已经有大部分被改编成了电影和电视剧。当然,搬上个人电脑上的金庸武侠游戏也是非常之多的。假如你和我一样有7年以上的“脑龄”的话,那就肯定“亲身”经历过金庸的武侠游戏中“血与泪”,由于笔者对于武侠游戏非常喜欢,可以说有关武侠系列的角色扮演游戏都有玩过,所以,现在就由我来带领大家一起重温一遍那爱恨交织的江湖路。
天龙八部
欢乐盒的《天龙八部》由电影版的“天龙八部”改编而成,故事剧情也延用电影的“天”,对于那个不完整的电影版的“天”的剧情个人认为没有什么意思,而且还把主角改成了阿紫和虚竹,其他等等人物也有改变,而且相信大家也都看过好几遍了,在这里我也不用多介绍了,值得一提的是欢乐盒把电影片段作为游戏动画的确有一定新意(对当时而言,现在看来就觉得他们有偷懒的嫌疑了),而且游戏难度也挺夸张的,好在对于难度大的游戏我都会“稍微”修改一下来无敌天下,而此款游戏只能给人一种体会电影《天龙八部》的感觉,和金庸笔下的《天》却不可同日耳语。
相比较智冠出品的天龙八部之六脉神剑,由于出品年代有一段时间,所以后者在很多画面都略胜一筹,这部《天》按照原作的剧情从段誉逃出王府开始一直到天龙寺学得六脉神剑结束(只能算整篇小说的1/4),游戏中的某些设计也非常有特色,如段誉的某些“小动作”就非常有趣(其中包括,跑、跳、空翻、前翻、蹲、翻墙、凌波微步、鞠躬弯腰等动作),游戏是采用即时战斗系统,看见敌人过来可要赶紧准备好拳头开打,你将没有任何思考或喘息的机会。由于一开始段誉并不会任何武功招式,只能以拳脚踢打对方,但是随着游戏的进行,段誉还将学会吸人内力的北冥神功,和逃命绝学凌波微步和天龙寺的镇刹之宝的六脉神剑,而且游戏的谜题设计的也有一定难度,个人感觉此款游戏偏重于解谜形式的游戏,最大的不满意就是剧情不完整,虽然号称是上部作品,可下部至今也没见踪影,而且金庸的小说中《天龙八部》是我最喜欢的一部作品,真希望能有一部完整的《天》进入PCGAME的世界中,相比较两部《天龙八部》的表现,欢乐盒由于出品时间晚于智冠而处于下风,总体上我看看两部《天》的表现都不能以完整或准确的情节来表现金庸笔下真正的《天龙八部》,当然也由于《天》的情节过于复杂多变,所以即使想制作一个完整的《天》其难度也不可小视的,尤其里面出场人物之多,堪称金庸的武侠小说之最。
射雕英雄传
接下来的《射雕英雄传》是我唯一两款没能好好玩的武侠游戏之一(另一部是《笑傲江湖》,因为得到游戏的时间是95年,而游戏出品是93年,过了两年后的游戏,其画面已经非常过时了,采用DOS下16色的分辨率,实在是无法忍受,当然我还是玩了一些时间的,这里指的没能好好玩是指没能爆机而已,射雕是一款冒险解谜形式的武侠游戏,主要以鼠标点击场景中的人物或物件来触发事件,虽然创意不错,可是武侠游戏个人认为应该有闯荡江湖的那种感觉,把武侠改成了“侦探”形式的游戏实在让人不太舒服,不过毕竟这已经是很久以前的游戏了,现在拿出来的话或许很多人都会觉得“不堪入目”(当然这是肯定的,唯有那些怀旧的朋友或许不会厌恶),此部射雕的名气并不怎么响,主要原因还是其出品的时间为93年,当时有个人电脑的国内玩家实在少的可怜(即使有,为了买来玩游戏用的那就更少了),其后到了94-95年PCGAME稍微有点露角了(我于是从95年初开始接触电脑的),而其后的大量新作涌现以至于智冠93年出品的几部作品知道或玩过的人并不会很多,而时至今日可能很多人都并不知道有这部作品存在,在我看来他也只是回忆而已。
鹿鼎记
《鹿鼎记》系列一共有三部作品,同样的欢乐盒有一部改编自周星驰版的鹿鼎记之神龙教,而另外两部都为智冠出品的上下两部,先说说欢乐盒的《鹿》吧,虽然制作完成时间不《天》晚了近3年,可是其画质几乎没有进步,而且同样使用电影片段来充当游戏动画,可能就因为这部作品使的我对欢乐盒彻底失望了,相反智冠公司的两部《鹿鼎记》都有极佳的娱乐性和极高的制作水平,鹿I剧情描述至韦小宝在五台山出家当和尚回京为止,其中人物造型以Q版的大头娃娃为主,虽然因此女主角们的头像就有点……,可是对于“当时”256色的画质,我就觉得很不错的,而时隔六年后的2000年其续作鹿鼎记2更是给金庸先生的小说《鹿鼎记》以一个圆满的句号,二代的画面绝对堪称一溜,即使是现在再玩,其出色的画面还是能够让人赏心悦目的,而且其独创的电影分镜式战斗系统也别具一格,虽然在女主角人数上有点遗漏,不过关键的几位还是没有少,剧情方面也非常完整,虽然在沙俄的那段剧情比小说中的描写的多许多,不过加出来这段故事也一点不觉得的多余,相反我还觉得应该加,加上游戏中的隐藏任务也设计的很特别(有一定难度),比如说找齐八部四十二章经就需要花很大的功夫,虽然这并不影响主线任务的完成,但却会使你错过出色结局动画。另外其迷宫设计的非常夸张,记得在营救建宁公主的那个山洞,这个迷宫实在是厉害,我好象在那里耗了3-4小时才走出迷宫,现在的我再遇到这类迷宫可不会再花时间去走了。游戏中的几段动画也制作的很出色,沙俄的大战动画和结局动画都记忆尤新,其音乐表现也可以说非常不错,片尾曲的演唱者顾盼盼也因此而让大家熟悉(不过也不一定),鹿鼎记II虽然无法和博德之门系列相比(还相差一段距离),但是比起当时的《破碎虚空》及《天子传奇》等要好多了。
笑傲江湖
近期《笑傲江湖》颇为热门,央视版的《笑傲江湖》被炒的沸沸扬扬,对于他的说法也各执异词,而我看此部作品就是演员方面表现不佳(具体是谁也不想说明),剧情有出入也就算了,谁叫《笑傲江湖》的电视版实在太多了呢,废话好象多了,改转为正题了,游戏版至今还是两部作品(很快将会有新作品诞生,下文有提到),此两部作品由于相差年份太长所以在很多方面根本无法比较,我就谈谈两部作品的不同感受,首先是智冠的《笑》,93年出品,和《射雕英雄传》一样的画面(DOS下的16色),而其战斗系统也非常简单,是直接在场景上的即时战斗,按空格键可以攻击、按INSERT可以跳跃,记得我玩的时候其夸张的速度实在让人无法接受(实在太快了),也就因此和射雕一样没能爆机了,在游戏开幕时的“动画”有点像电影开头的那样,有什么演员列表和其他介绍,总之这一部《笑》在当时似乎并不太受欢迎,至少我并不喜欢。接着到了2000年昱泉出品的3D武侠大作笑傲江湖之日月神教开创了3D武侠游戏的先河,在很多方面都有着非常惊人的表现,首先在场景上其全3D的制作表现,因此可以切换多种不同的视角,充分让你体会江湖中的恩恩怨怨,人物动作的制作使用了Motion Capture技术,其表现真是堪称一绝,战斗时的表现就充分说明了这点,人物的一举一动都模仿真人的动作,当然唯一的问题就是人物的3D“钩边”造型还不够成熟,这也是3D造型至今也还存在的问题之一,而且武侠游戏“通病”剧情不完整又出现在《笑》的身上,而游戏中的BUG也真的非常之多,记得我玩的时候由于显卡关系人物场景出现白白的一片,然后去了其官方战斗一看其补丁已经推出了4个版本了,虽然下载后的确解决之前的BUG,可是这种还没有玩游戏就出现BUG的情况真是让人不太满意,虽说《笑傲江湖》在金庸的作品中并不是我最喜欢的,而且过多的电视电影也使的我对《笑》的情节故事了如指掌(一旦熟过头了就会有腻的感觉),也许只有即将出品的笑傲江湖网络版能给人全新的感受……(详情见后文)
神雕侠侣
《神雕侠侣》同样是由智冠和昱泉各制作发行了一部,而且同样都没有完整的表现完小说中的故事情节,智冠的神雕剧情采用直线式进行,以事件触动方式来控制玩者的游戏流程,游戏的前半段多以冒险形式进行,因为那时杨过武功还属于挨打的份,所以这里安排了比较多的寻人寻物的剧情,如半夜上铁枪庙找欧阳锋学蛤蟆功、去桃花岛等事件,慢慢会插入练习所学武功战斗场面。从破窑第一次杨过现身,将经历桃花岛、重阳宫、活死人墓、华山、绝情谷、襄阳城等地,战斗系统采用标准回合制进行,阶段性的“聚气”设计强化了战斗系统的变化性,不同的装备可以施展出不同的武功招术,当然假如你没有装备施展此武功的武器就无法施展了(如打狗棒法假如不装备共帮棍棒的话就无法施展了),其中剧情描述到杨过被断臂后为止,虽说在游戏未出品前的介绍中说什么多中结局,在我看来这只是宣传游戏的一种手段而已,游戏画面是和《仙剑》一样的3D斜视角度进行,完全鼠标控制(操作很简单的),而且当时看来游戏画面还是非常不错的(虽然依然采用256色的320X200的分辨率,不过当时可是能和《仙剑》媲美的)。
而昱泉最新制作发行的新神雕侠侣是在《笑傲江湖》的基础上加以改进后产生的,游戏采用3D和2D结合的画面,可刚开始游戏后无论是开始的3D“序言”,还是之后杨过的出现都像极了《笑傲江湖》(有大失所望的感觉),但是昱泉吸取了《笑傲江湖》的教训,所以《笑》的“多视角切换模式”在新神雕中没有再使用,改成了跟随主角行走的定点镜头,虽然起初可能会转的头晕眼花,并且还有被景物遮到的情况,但感觉上只要适应一下这种视角就会觉得比《笑》好了。其中大部份场景(城镇中)使用了“Pre-Render”的技术,即先用高速计算机将3D画面制成CG,再作成背景所用的“2D”帖图,比起《笑》中用自家机器中的显卡实时运算的3D画面美观多了(也更加让人能够体会到金庸先生笔下的那种山水意境)。而在人物的制作上昱泉使用改进后Motion Capture技术,所以他们一举一动都很有味道,尤其在战斗时的表现尤其出色。Motion Capture技术是一种模拟真人动作然后制成游戏中人物的3D动作(游戏中的武功招式还特地请来了著名的武术教练来指导呢!),新神雕中的人物状态和物品等界面和《笑》基本上是一模一样(虽然这样问题并不大,但大家都应该会更喜欢新鲜点的“东西”吧),而且我还发现游戏中在开宝箱的时候,为什么物品不能直接得到,而是开启宝箱后先漂浮于空中(!?)然后再点击物品才能拿到手(这样难道不嫌麻烦的吗!)。值得一提的是在战斗时带召唤效果的武功招式,像杨过的顶级蛤蟆功就会召唤出一只蛤蟆,而郭靖的降龙十八掌当然就是召唤出龙来了,虽说是召唤其实时间并不长(和最终幻想的召唤兽是无法比的),不过还是值得一看的,而且这类强大的招式所带来的效果也是非同一般的,能强烈震撼你的视觉神经。
游戏从杨过儿时开始一直到小龙女留下16年后再相见的“遗言”后结束,比智冠的新神雕的剧情更长了许多,游戏中为了加长游戏“长度”,特别放置了不少复杂的迷宫(像重阳宫,古墓都是如此),而且是属于非常“标准”的迷宫,说通俗点就是迷宫中场景类似,十字路多,让你无从选择。在战斗时有几点不同于《笑》,改动一:时间轴配合真气轴,复杂“缓慢”的蓄气系统!——即时的战斗方式中又增加了蓄气,一旦你时间轴蓄满时,并不能马上攻击对方(这时只能使用逃走;道具等控制键),因为在时间轴蓄满后,会继续蓄气,而且蓄气还分4段,要攻击对方的话必须至少蓄满一段,而要使用武功招式时就需要两段以上,我感觉在初期这样的蓄气方式非常的缓慢,假如你不能很快击败敌人的话,战斗时也需要花上不少时间。改动二:攻守兼备,拆招破招的绝妙战斗系统!武侠游戏传统的你打一拳我踢一脚的回合制战斗系统实在不能让人体会真正的武功精髓,而在新神雕中却一改这种战斗系统,而采用了可以与敌人相互对招的模式,敌人出招前都会有15秒的等待时间,玩家在此时就可决定,要防御或是与敌人对打,还是要施展一个更大的招式来化解敌人的攻击,而相反得到在你攻击敌人时对方同样也可以进行防御或是反击于你(假如你等级不够的话,攻击敌人时非但伤不了他,还会被他所伤) ,当然反击和被反击的前提都是蓄气已满(不然反击的选项是灰色的)。听起来好象很麻烦,不过只要你一上手就很容易明白的。游戏中的“踩地雷”是依照幸运值来产生中雷几率的,幸运值高的话就可以减少战斗,可惜游戏和《笑》一样BUG奇多,至今为止恐怕已经出了十个补丁了吧,另外一点就是想必大家也都听说了限定版和普通版的“巨大”区别了,在价格上相差3倍,而游戏内容也多了许多:
⑴游戏安装时有更多的功能选择画面。
⑵杨过可以使用〖降龙18掌〗。
⑶游戏中的三段时期,杨过的服装都会改变 。
⑷有杨过施展〖黯然销魂掌〗演示动画,并且收入新作的预告AVI,和特别制作的桌布。
倚天屠龙记
两部《倚天屠龙记》都是由智冠制作的,从游戏内涵来说可能前作更胜于后作,尤其在谜题设计上,前作的难度远大于后作,虽然画面不可同人耳语(毕竟年代不同),旧倚天在游戏谜题设计上非常出色,而且剧情没有按照原作的情节,而是自己设计了一个新的剧情,虽然主要人物还在,但是相对于金庸原著来说已经变得完全不同了,战斗是使用遇敌后切换成战棋形式的战斗模式,而且人物没有详细的生命值和内力值,只有两条分别表示生命力和内力的长型彩色框条,越长则表示生命力内力越高。个人感觉此部作品应该算的很出色了,至少在很多方面即使是现在的《新倚天屠龙记》也应该学一学的,而新倚天的表现又如何呢?由于鹿鼎记II的成功,以至于智冠新出品的几款游戏都采用了这样的CG画风,包括《新倚天屠龙记》和《新蜀山剑侠传》,战斗时的3D动态模式依然保留,并且也可以通过选择“0-2”来打开或关闭战斗画面,在战斗时速度比鹿鼎记2提高了不少(不过这种“实镜战斗画面”看上去并不太舒服了,假如能真正发挥3D卡的效果的话,或许可以更上一个台阶),游戏以“解迷+迷宫”为主,和旧不同的时这里的谜题并非是考验你的脑子,而是考验你的“运气”,如在蝴蝶谷钓寒潭白鱼时,虽然我是第一次就成功钓到了(我运气不错啊),可是不少朋友都在钓了N次以后才获得了白鱼,同样的在挖蚯蚓时也是如此,而道具组合功能应该还算不错,举例来说钓寒潭白鱼用的“有饵鱼竿”需要“蚯蚓+竹竿+吊线+钓钩”组合后才能使用;并且要装备在手上才能去寒潭垂钓。而迷宫设计也不减鹿II的复杂,实在让人觉得非常讨厌,同样让人不满意的还有就是剧情,新作竟然只有到光明顶成为教主后就结束了,虽然可能会因此产生续作补完,但毕竟和期待的有所不同。
金庸群侠传
之前我是按照“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的顺序进行回顾的,当然接下来回顾的还有一部集金庸武侠小说14本精华所在的《金庸群侠传》,这一部作品应该是国产武侠游戏中最值得回味的游戏了,玩过三遍以上的玩家可能一点都不奇怪,而能够集合所有最强的武功于“小虾米”一身的人也大有人在,可以说金庸群侠的成功在于他能够大胆的使用MUD化的多线剧情,让人能够多线的发展产生不同的剧情,而且但是MUD对于很多人还很陌生,即使当时说是MUD化也没有多少人知道是什么意思,而现在不知道MUD的人应该是少数了,可见金庸群侠的自由度是多么的高,而且其战斗采用的战棋形式也非常不错,各种绝招的出色效果至今仍是难以忘怀,像九阳神功、独孤九剑、葵花宝典(不要说你因为不愿XX而没有修炼哦!),而且其中最厉害的武功竟然就是“小虾米”一开始就会的“野球拳”,而且可以有不同的名人加入一起参与战斗,其中你可以选择由金庸小说中的美女组成的美女伙伴(像王语嫣、阿紫、小龙女等),也可以让一些小说中的南主角加入(有段誉、虚竹、胡斐、杨过、令狐冲等),当然还有很多恶人也可以加入,这里也不用一一举例了,虽然这里说的多线式剧情发生模式,其实现在看来他只是以几条主线共同辅助收集14本金庸小说的最终任务,只是可以选择在不同的时间顺序来获得14本书,当然获得手段可以选择使用正义的手段获得或使用邪恶的手段获得,这将会决定最后结局独战十大高手的对手是正是邪(我是正邪都当过,而且也从这里领悟到做好人容易过关,做恶人难过关),金庸群侠的成功是不容置疑的,可是至今为止还没有能超越他的作品产生实在让人不解,或许金庸群侠的成功是在于他的第一次,而后来虽然有人想模仿他,却因为或怕模仿的不想而放弃,或模仿了而没有能成功,或许还需要等待才能有更出色的作品诞生,或许就在不远的将来。而将来的新产品也大都会趋向MUD化,甚至专门以网络游戏为目标,即将完成的三部作品金庸群侠传Online;笑傲江湖网络版和武林群侠传其中有两部将会是网络游戏,另外武林群侠传也是河洛工作室继《金庸群侠传》后的最新力作!
武林群侠传
经过3年的积累使得河洛工作室知道什么样的游戏才是玩家真正需要的,《金庸群侠传》的成功使的河洛工作室能够有信心制作出一部超越前作的最新作品,那就是很快就会完成的武林群侠传,武林群侠剧情延续前作“小虾米”神秘消失后的100年,有一位不知名的年轻人(主角就是你哦)怀着对前辈大侠“小虾米”的崇敬而来到洛阳城,大家应该还记得在前作中最后武林人士为了景仰大侠而在洛阳竖起了一座英雄雕像吧,游戏的序章就是从主角到洛阳城瞻仰英雄雕像而展开的。游戏从前作中继承了很多的优点,比如玩家可以输入自己的名字来进行游戏,可以在大地图上自由的来去等等。另外还加入了一些新的亮点,比如在状态界面中会有你所见到的每一个人的详细来历资料(就像名片功能一样)。在游戏中会有一段养成形式的游戏过程,主要目的是能够使自己在这段过程中得到训练,玩家可以通过挑水、打扫、砍柴等基本功的练习,可以增强轻功、硬功、软功、耳功、眼功等关于武功方面的能力。拜师学艺也是必不可少,玩家会在谷月轩的引荐下进入了逍遥派,成为逍遥谷第三代弟子。当然学习武功即使为了能声张正义,所以游戏中以“天龙八部”的天、龙、夜叉、乾达婆、迦楼罗、阿修罗、摩呼罗迦、紧那罗的为八个最终魔头,是否能够铲除他们就看玩家自己了。而大家关心的游戏画面,整个游戏的人物基本是以写实的风格体现的,但在主角修行的过程中也会出现一些搞笑的卡通画面。而在场景的制作中,充分体现了河洛工作室的功力,整个场景的绘制非常的细腻,加上黄绿两色的基调,看起来非常养眼。当然游戏尚未发行前的介绍总给人一种“过”的感觉,而是否真的像说的那么好,那就只有等到游戏正式上市后才能分晓了。
金庸群侠传online
接下来还有两部网络游戏将要介绍给大家,其中有一部由“中华游戏网”制作的在线游戏金庸群侠传online是近期很热门的一部作品,在这款游戏的世界里,有多达数十个正与邪的门派,玩家可以自由选择门派并创造出属于自己的角色人物,还可在其中学到旷世奇派的武林绝学,与志同道合的同伴结党结派一起去闯荡江湖;除了正派人士能铲奸除恶、伸张正义外,在金庸Online的游戏世界中邪派人士也可以到处兴风作浪、消灭正派的人士!颠覆以往善恶对抗总是邪不胜正的刻板印象,而且不论是邪派或正派,都可参与武林大会,挑战武林盟主,争夺天下第一的称号。在武功招式方面金庸Online里有数百种武功招式,可供修炼,不论玩家学习到何种武功,只要认真练习都能达到天下第一的境界,如果机会来临时更可自创出属于自己的武功喔!毕竟“一分耕耘一分收获”,只要肯努力便有收获,参加武林大会、功成名就,指日可待。而游戏内多达数百种的武器、防具、药品及特殊的道具,包罗万象,玩家可以藉由这些物品提升自身的功力,进而强化攻击、防御的能力,增加和他人对战时的胜算。为了求得武林盟主的称号,在战斗中玩家必须尽速谨慎选择所要打出的武功招式,而在华丽的场面下,带动出招时、战斗时的震撼紧张的心,更可让玩家感受到武林生死对决的惊心动魄场面。除了在游戏场景和人物描写上忠于原味外,中华游戏网所策划的金庸Online能让玩家在游戏中能充分享受画面质感,而隐藏式的指令介面更是一大特色,玩家再也不会被设计不当的游戏程式逼到小角落,在夹缝中求生存,丧失活动自如的权利,而在线游戏的关键还是在于网络速度的流畅和服务器的稳定性,在这一点很多网络游戏都做的不是很好,我也希望在金庸Online中能够解决这一问题(估计很难)。
笑傲江湖网络版
笑傲江湖网络版是由昱泉开发设计的,也因此是采用笑傲江湖单机版的画面引擎,这就代表这款网络游戏将以3D画面呈现在大家面前,由于是网络游戏,故事主角以不再是令狐冲了,而是每一位坐在电脑前的玩家自己,充分发挥了网络游戏的互动性,玩家可以自己独力创造新的角色来扮演,而游戏中将会发生太多新的故事,这已不是《笑傲江湖》这部故事中能够包含的了,玩家可以为称霸武林而挑战各路高手,也可以淡泊名利做一个退隐江湖的高手,游戏中场景全部由专业的美术人员以真实的风景为前提一笔一划绘制而成的,再经过处理得到3D化的山水景物,这些图形景物都将由玩家自己来寻找游览。还有非常丰富的道具和大量的任务供玩家选择,大量的任务将使你有许多选择的方向,而奇珍异宝的开发也能使你大大的体会到乐趣所在。在线进行的武侠游戏都有强大的玩家互动机制,你可以和朋友一起组成新的门派。而网络游戏中的PK是大家都知道的,某些人非常喜欢和别人PK(当然他的等级肯定够高的),而还有一些人或许因为等级不够或不喜欢和别人斗而并不喜欢PK,所以《笑》中的PK管理方案就有效果了,只要你关闭PK选项就不用怕被“高手”欺负了,当然你想欺负别人时也就受限制了。一般玩家认为,3D的图形在网路上会使宽频的需求更加庞大。但笑傲江湖-网路版的3D图形对于网路带宽是完全没有影响的,因为游戏中的3D效果是在用户端处理,加上优化的服务器演算,所以会有更为惊人的效果。再加上“预测算法”的支援,即使网路有时的延迟,也不会对游戏进行有太大的影响。(预测算法:对于线上人物的动作,玩家的电脑将作一些预测的处理,像是玩家看到一个NPC从眼前经过,就算此时网路延迟,玩家这端电脑也可以预期NPC的动作,进而让NPC平滑的走过去,接上服务器端所传来的下一个讯息。这样便可以弥补因为网路延迟造成的跳格及“瞬间移动”的现象)。同时笑——网络版采用的“分散式服务器系统”,也就是多台机器一起支援,而非仅仅使用一台超级电脑来运算所有的资料,更能大大加快3D网络游戏在网路上的运算速度。笑傲江湖——网络版是否能够在3D网络游戏中开创新河呢,这还是未知数,同样只有到正式发行后才能有结果。
编后语:金庸的武侠小说中虽然尚有没有改编制作成游戏(当然也排除不值得改编制作的作品存在),而国产的中文武侠系列游戏也至今有8年了(从93年发展至今),对于今后的国产武侠游戏我还是报着很大希望的,或许经历了那么多年份的洗礼,我已经可以非常理智的去认识国产游戏的好与坏,也希望能看见国产武侠游戏能让老外们认可。
原贴:金庸武侠游戏
Henecia_蛐蛐
少林寺
1.少林长拳
2.少林罗汉拳
3.少林擒拿十八打
4.一指禅
5.易筋经
6.大金刚掌
7.袈裟伏魔功
8.伏魔禅杖
9.多罗叶指
10.无相劫指
11擒龙功
12.少林握石掌
13.达摩掌
14.大韦陀杵
15.少林降魔刀
16.少林伏虎掌
17.袖里乾坤
18.少林拦云手
19.少林快掌
20.千手如来掌
21.一拍二散
22.天竺佛指
23.劈空神拳
24.慈悲刀
25.大智无定指
26.神拳八打
27.韦陀棍
28.去烦恼指
29.大力金刚指
30.般若掌
31.摩诃指
32.寂灭抓
33.罗汉伏魔神功
34.达摩剑
35.如影随形腿
36.韦陀拳
37.罗汉剑
38.因陀罗抓
39.拈花指
40.大慈大悲千叶手
41.燃木刀
42.日月鞭
43少林九阳
44金刚伏魔圈
45.普渡仗
46.金刚护体神功
47.大力魔爪功
48.少林龙爪功
49.少林虎爪功
50.金刚禅狮子吼
51.躲刚拳
52.斩蛟拳
53.韦陀伏魔剑
54.大力金刚抓
55.少林降魔掌
56大韦陀掌
57.少林醉拳
58.少林疯魔杖
59.夜叉棍
60.取经棍
61.查拳
62.潭腿
63.花拳
64.洪门拳
65.燕青拳
66.鲁智深醉跌
67.中平枪
68.六合刀
69.六合拳
70.六合鞭
71.六合枪
72.赤尻连拳
73.变势掌
74.少林猴拳
75.十八罗汉阵[阵]
二、武当山
1.太极剑
2.太极拳
3.柔云剑
4.绕指柔剑
5.玄虚刀
6.武当长拳
7.武当绵掌
8.武当推云手
9.武当九阳
10.倚天屠龙功
11.纯阳无极功
12.太极神功
13.神门十三剑
14.虎爪绝户手
15.武当两仪剑
16.羽衣刀
17.奇门三才刀
18.四象六合刀
19.灵宝拳
20.上清拳
21.上清剑
22.武当鹤嘴劲
23.武当震山掌
24.无极玄功拳
25.玄玄刀
26.破金锤
27.太极刀
28.真武七截阵[阵]
29.梯云纵[轻]
30.狻冰功[轻]
31.芙蓉金针[暗]
三、丐帮
1.降龙十八掌
2.打狗棒
3.逍遥拳
4.锁喉擒拿手
5.缠丝擒拿手
6.龙爪擒拿手
7.丐帮混元牌
8.丐帮摄心术
9.蟹钳功
10.排云双掌
11.打狗阵[阵]
12.漫天洒金针[暗]
13.青竹镖[暗]
四、逍遥
1.北冥神功
2.八荒六合唯我独尊功
3.小无相功
4.抽髓掌
5.化功大法
6.天山六阳掌
7.天山折梅手
8.天山杖
9.三阴蜈蚣爪
10.天羽奇剑
11.如意刀
12.逍遥龟息功
13.寒袖拂穴
14.五斗米神功
15.地火功
16.白虹掌
17.周公剑
18.传音搜魂大法
19.凌波微步[轻]
20.月影舞步[轻]
21.采燕功[轻]
22.凭虚临风[轻]
23.飞星术[暗]
24.穿心钉[暗]
25.极乐刺[暗]
26.三笑逍遥散[暗]
27.无形粉[暗]
28.碧磷粉[暗]
29.铄心弹[暗]
30.连珠腐尸毒[暗]
五、大理段氏
1.段家剑
2.六脉神剑
3.一阳指
4.枯荣禅功
5.天龙佛门狮子吼
6.修罗刀
7.五罗轻烟掌
8.盘根错节十八斧
9.哀牢山三十六剑
六、全真教
1.九阴真经
2.先天气功
3.全真基剑
4.左右双手互搏
5.空明拳
6.同归剑
7.金关玉锁二十四决
8.三花聚顶掌
9.全真收筋缩骨法
10.太乙拳
11.太乙神功
12.太乙枪
13.全真排云手
14.全真出云手
15.全真鞭拳
16.泥鳅功
17.太乙元笔
18.昊天掌
19.全真鸳鸯连环腿
20.一剑化三清
21.冲天掌
22.九阴神抓
23.易筋锻骨术
24.大伏魔拳
25.阴寒箭掌
26.羽衣刀
27.天罡北斗阵[阵]
28.七星聚会[阵]
29.金雁功[轻]
30.飞絮功[轻]
31.上天梯[轻]
32.天罡北斗步[轻]
七、古墓派
1.玉女心经
2.玉女剑
3.玉女素心剑
4.古墓九阴
5.天罗地网掌
6.手挥五弦
7.赤练神掌
8.金铃银索
9.五毒神掌
10.三无三不手
11.黯然销魂掌
12.拂尘功
13.美女拳
14.美女剑
15.天罗地网势[轻]
16.迎风拂柳步[轻]
17.玉蜂针[暗]
18.冰魄银针[暗]
八、桃花岛
1.弹指神通
2.落英神剑
3.落英神剑掌
4.八卦劈空掌
5.碧海潮生曲
6.兰花拂穴手
7.九阴白骨爪
8.九阴摧心掌
9.毒龙银鞭
10.玉箫剑
11.玉漏催银剑
11.旋风扫叶腿
12.灵鳌步[轻]
13.桃花燕双飞[轻]
14.桃花附骨针[暗]
九、白驼山庄
1.蛤蟆功
2.灵蛇拳
3.灵蛇杖
4.逆转九阴
5.神驼雪山掌
6.黄沙万里鞭
7.白驼天龙掌
8.金刚穿掌
9.白驼疯魔杖
10.透骨打穴
11.蚯蚓功
12.合扇刀
13.瞬息千里[轻]
十、峨眉山
1.峨眉九阳
2.回风拂柳剑
3.回风拂柳刀
4.金顶绵掌
5.飘雪穿云掌
6.灭剑
7.绝剑
8.四象掌
9.佛光普照掌
10.乱披风剑
11.大佛掌
12.阴阳太极拳
13.鸭形掌
十一、昆仑山
1.昆仑基剑
2.昆仑两仪剑
3.无色无声剑
4.迅雷剑
5.玉碎昆冈剑
6.雨打飞花剑
7.天山雪飘掌
8.清凉扇
9.混沌剑阵[阵]
10.云龙三折[轻]
十二、雪山
1.雪山入门十三式
2.雪山基剑
3.金乌刀
4.神扑鬼跌三绝手
5.雪影擒拿手
6.踏雪无痕[轻]
十三、血刀门
1.血杀刀
2.灭仙掌
3.血海魔功
4.血刀经
5.夜战八方刀
6.批纸削腐刀
7.雪遁步行[轻]
十四、明教
1.九阳真经
2.乾坤大挪移
3.青翼寒冰绵掌
4.白眉鹰爪
5.千蛛万毒手
6.圣火令神功
7.蚊须针[暗]
8.七星针[暗]
十五、日月神教
1.葵花宝典
2.吸星大法
3.吸功入地
4.玄天指
5.石鼓打穴笔
6.一字电剑
7.七弦无形剑
8.小十八拿
9.泼墨披麻剑
10.蓝砂手
十六、华山-华拳
1.独孤九剑
2.华山基剑
3.紫霞神功
4.反两仪刀
5.冲灵剑
6.华拳
7.华山破玉拳
8.华山伏虎拳
9.华山混元功
10.华山混元掌
11.淑女剑
12.抱元劲
13.夺命连环三仙剑
14.鹰蛇生死搏
15.铁指决
16.华山劈石拳
17.华山长拳十段锦
18.宁氏无双剑
19.养吾剑
20.希夷剑
21.华山玉女十九式
22.玉女金针十三剑
23.狂风快剑
十七、嵩山
1.嵩山基剑
2.嵩山寒冰神掌
3.大嵩阳神掌
4.托塔手
5.仙鹤手
6.大阴阳掌
7.九曲剑
十八、衡山
1.衡山基剑
2.飘湘十八剑
3.芙蓉剑
4.紫盖剑
5.石廪剑
6.天柱剑
7.祝融剑
8.衡山五神剑
9.回风落雁三十六式
10.百变千幻云雾十三式
十九、恒山
1.恒山基剑
2.万法剑
3.天长掌
二十、泰山
1.泰山基剑
2.岱宗如何
3.泰山十八盘
4.五大夫剑
5.快活三剑
二一、铁剑门
1.神行百变[轻]
二二、侠客岛
1.太玄经等《侠客行》二十四式
二三、铁掌帮-绝情谷
1.铁掌
2.铁砂掌
3.黑煞掌
4.毒蛇神掌
5.裘氏通背拳
6.阴阳倒乱刀
7.泼水杖
8.水上漂[轻]
9.渔网阵[阵]
二四、湘西-连城-言家拳
1.连城决
2.唐诗剑
3.神照经
4.言家拳
5.无影神拳
6.五云手
二五、摩天崖
1.碧针清掌
2.摩天铁袖功
二六、西藏密宗
1.火焰刀
2.龙象波若功
3.大手印
4.控鹤功
5.五轮大法
6.狂风迅雷功
7.无上大力杵
8.飞掷金杵
二七、天山
1.百花错拳
2.天山三分剑
二八、姑苏慕容氏
1.斗转星移
2.参合指
3.慕容剑
4.柳絮剑
5.柴刀十八路
6.鹤蛇八打
7.壁虎游身功[轻]
二九、青城山
1.青城基剑
2.雷公轰
3.青字九打
4.城字十八破
5.蜀道难牌法
6.九宫剑
7.无影幻腿
8.青城催心掌
9.松风剑
10.风雷掌
11.青蜂钉[暗]
三十、蓬莱
1.八仙剑
2.八仙迷踪拳
3.铁拐阵[阵]
4.天王补心针[暗]
三一、嘉兴
1.越女剑
2.空空拳
3.朱氏分筋错骨手
4.地堂鞭
5.南山掌
6.南山刀
7.柯氏降魔杖
三二、三才门
1.三才剑
三三、八卦门
1.八卦游身掌
2.八卦八阵掌
3.八卦刀
4.内八卦功
三四、崆峒山
1.七伤拳
2.飞龙剑
3.飞龙拳
4.醉八仙拳
5.醉双剑
6.神门拳
7.青灵剑
三五、五虎门
1.五虎断门刀
2.五虎拳
三六、五台山
1.伏魔剑
2.心意气混元功
3.普门杖法
三七、天龙门
1.天龙剑
2.追命毒龙锥[暗]
三八、辽东胡家
1.胡家刀
2.胡家拳经
3.飞天神行[轻]
4.四象步[轻]
三九、宁古苗家
1.苗家剑
四十、福州林家
1.辟邪剑
2.林家剑
3.翻天掌
四一、金蛇门
1.金蛇剑
2.独臂刀
3.金蛇游身拳
4.金蛇擒鹤拳
5.金蛇锥[暗]
四二、混元门
1.混元霹雳手
2.混元气童子功
四三、神龙岛
1.化骨绵掌
2.美女三招
四四、伏牛山
1.百胜鞭
四五、玄冥门
1.玄冥神掌
四六、鹰爪雁行门
1.大力鹰爪功
2.搏狮手
3.劈卦刀
4.青龙刀
5.拦路断门刀
6.雁行功[轻]
四七、鸳鸯门
1.鸳鸯夫妻刀
四八、万里田家
1.田家快刀
2.飞沙走石十三式
四九、扬州长乐帮
1.五行拳
2.五行六合拳
五十、黄河门
1.夺魄鞭
2.夺魄指
3.断魂刀
五一、长白山
1.野狐拳
2.子午透骨钉[暗]
五二、山西武胜门
1.武胜刀
五三、沐王府
1.沐家拳
五四、鄂北钟家
1.奈何功
五五、天地会
1.碧凝神爪
五六、衢州石梁门
1.朱砂掌
2.鹤形拳
3.雷震剑
五七、沧州门
1.大洪拳
2.黑砂掌
3.醉打山门拳
4.快活三十掌
5.孟家神拳
6.四面刀
五八、鸭形门
1.鸭行拳
五九、五毒教
1.蝎尾鞭
2.软红珠索
3.金铁蜈钩
4.毒蟾砂[暗]
六十、呼延门
1.呼延枪
2.呼延十八鞭
3.震山三十掌
六一、六合丁家
1.丁家擒拿手
2.金龙鞭
六二、嘉兴陆家
1.江南陆家刀
六三、冷月水家
1.冷月剑
2.孔雀开屏剑
六四、天竺释家
1.释迦掷象功
六五、宋家官军
1.岳家枪
2.岳家散手
3.杨家枪
4.太祖长拳
5.十八路齐眉棍
蟠小桃
金庸武侠这9个门派的最高武功秘籍是什么?注意:是每个最厉害的,最经典,最代表性的武功秘籍比如我先说下,你们提意见:。武当派:先天功。峨眉派:《九阴真经》。明教:《九阳神功》和乾坤大挪移徘徊中, 网游天龙八部online是《九阳神功》中的‘纯阳无极’。丐帮:降龙十八掌,网游天龙八部online是 打狗棒法中的‘天下无狗’。逍遥派:《北冥神功》。天山派:生死符。天龙寺:六脉神剑。星宿派:化功大法和圣水经徘徊中,网游天龙八部online是化功大法中的‘化骨绵掌’。少林派:《易筋经》和大光明经。。各位朋友有没有更好意见其他门派的不要了就这9个门派。还有门派中最具代表性的人物是我的观点是:。武当派:张三丰。峨眉派:郭襄。明教:阳顶天。丐帮:洪七公。逍遥派:逍遥子。天山派:天山童姥。天龙寺:段正明。星宿派:丁春秋。
小弋
武侠小说邪恶写作重点在于武斗情节的勾勒,和人物的刻画。其中建筑的类别更需要对建筑学有一定的了解。推荐你看一下我在17k看到的一本叫做《龙血战神》的书书,其中门派描写的地方还不错。
乱云飞渡
少林,武当,峨嵋,崆峒,华山,青城,昆仑,丐帮,
桃花 ,古墓 ,大理 ,星宿 ,神龙 ,明教,泰山,恒山,衡山,嵩山,唐门,全真教,洛阳王家,霹雳堂,天地会,红花会,太极门,南宫世家,慕容世家,铁掌帮,
白驼山庄,雪山-金乌派,血刀门,日月神教,铁剑门,绝情谷,湘西-连城-言家拳,摩天崖,西藏密宗,天山,姑苏慕容氏,蓬莱,嘉兴,三才门,八卦门,五虎门,五台山,天龙门,辽东胡家,宁古苗家,福州林家,金蛇门,混元门,神龙岛,伏牛山,玄冥门,鹰爪雁行门,鸳鸯门,万里田家,扬州长乐帮,黄河门,长白山,山西武胜门,沐王府,鄂北钟家,衢州石梁门,沧州门,鸭形门,五毒教,呼延门,六合丁家,嘉兴陆家,冷月水家,天竺释家,逍遥派。
原贴:中国的武侠门派
薇安
少林,武当,峨眉,丐帮,青城,昆仑,华山,嵩山,衡山,泰山,恒山,明教,日月神教,崆峒,五毒教,神龙教,长乐帮,雪山,上清观,全真教,古墓,铁掌帮,逍遥,灵鹫宫,血刀门,天地会,大理段氏,桃花岛,天山,铁剑门,侠客岛。
原贴:武侠三个门派?
昂扣陈
原贴:中国的武侠门派
顾颖婷是个慢性子
原贴:中国的武侠门派
独自凭阑-雪
原贴:武侠门派
ryo龍
原贴:武侠门派
静香同学。
王小米
原贴:武侠门派 都有哪些
lolita非
原贴:武侠门派 都有哪些
那个静
温瑞安武侠小说人物门派关系之
〈〈 布衣神相〉〉系列(未全)
张布衣:(神捕)
飞鱼堂:沈星南(庄主):至交:枯木道人 飞鸟大师
弟子:傅晚飞
老秀:叶楚甚叶梦色顾盼之
木栅里“神医”系:赖药儿:文抄公武抄婆鄢阿凤
嫣夜来(情人)
李布衣:傅晚飞(弟子)
米纤(情人)
少林:惊梦大师
武当:天激上人
刀柄会总管:张雪眠
天欲宫:项飞梦:项晚真(小宫主)
哥舒天(副宫主)
智囊:何道里
军师:艾千略
总管:风怀愁
大将军:裴二
“九大鬼”:琴棋诗书画酒色财气
“幕僚集团”
“十二都天神煞”恒冲席壮陶早剑痴
剑迷蕉心碎
五方巡使:金衣巡使孙波虎黑衣巡使谷秀夫
白衣巡使展抄 红衣巡使俞振兰绿衣巡使周断秦
三堂:青龙堂:黄逸展(香主)
朱雀堂
白虎堂
鬼医诸葛半里:徒弟:火屠屠敬不惊茅雨人
沙蛋蛋乌啼鸟 廖新文(义弟)
母亲:吕凤子(非天欲宫中人)
高手:农义乌年不饶柳无烟
绿林:樊可怜(总瓢把子):双凤:织姑林秀凤
巡使:黄弹(前巡使)孙祖(后巡使)
高手:黄八
项小影:石头儿(儿子)
茹小意(妻):湛若非(师兄)
大方门:方信我:方离(大子)方休(二子)方轻霞(三女)
古长城(义弟):古扬州(子)
内厂:鲁布衣:土豆子(弟子)
萧铁唐(内厂校检)唐骨(内厂副校检)黄酒公秦七婆
太监:谷大用:刘破:刘几稀(大子)刘上英(小子)
司马控关大鳄郑七品
杀手:唐可夏衣翟瘦僧
项雪桐:杀手:老萧黔娄一屈危小枫穷计
柳焚余:(父柳夕烧)
梅湖大侠余飘远
点苍派:程无想
括苍派:石派北
青帝门:江近溪
黄山派:李弄
雁荡派:华画亭(掌门):许暖
〈〈七帮八会九联盟系列〉〉
七帮:衣冠帮生癣帮
衣冠帮:钟擒(帮主)钟授(副帮主)
生癣帮:盛一吊(帮主):盛虎秀(少帮主)盛小牙(大女)盛小指(小女)
战渺渺(副帮主)
第一杀手:丈大夫
左护法:战聪聪
右护法:站貌貌
取暖帮:雪青寒(帮主)
八会:
多老会:堂主:虞招风--虞历之:--白晚--小帽
虞永昼(子):盛小牙(妻)
四大长老:司空望司徒闻司马望司一切
高手:蔡绝张壹圆庄独钟杨独错
宋小鸡曾今觉
九联盟:鹰盟 豹盟 虎盟 龙盟 金盟 木盟 水盟 火盟 土盟
豹盟:张傲(盟主)张戚亲(张傲子)
豹盟三杯酒:前:谢豹花 段断阮梦敌
(段断三名弟子:斩息断)
后:雷念温心老契唐青红
外三堂:燕佛林(堂主)
内三堂:萧佛妆(堂主)
“十亏九空”(张傲弟子兼杀手):空组:潭空空(头领)
亏组:吃亏郎中(头领)
鹰盟:仇十世(盟主):林投花(妻)(后为盟主)
三大祭酒:司徒黍离区阳线慕容黍离线
四大分部:一分冲天
大将张猛禽
护法:林山甲
“小蚂蚁”组织:方狂欢(蚁王)四助手:薛剑朱铁儿顾皇飞郭洞洞
方怒儿
斩经堂:创始人:刀巴上人
第六代堂主:龙百谦:师弟:解严冷
楼独妙
丁郁峰:徒弟韦青青青
第七代堂主:张侯副堂主:张巨阳
妻:梁任花
管事:陈苦莲
外三堂:不坏和尚(堂主)
内三堂:平另彭(堂主)
九大高手:“四书五经”
下三滥何家:主:何必有我:何家三老(三师兄妹):何富猛(德诗厅主持)
何太太(焚琴楼楼主)
何胜神(煮鹤亭亭主)
高手(分六派):长派:主事何家顶
副主事何家威何三丈
史诺方派:何手讯
(统管六派)圆派:何童何未完
高派:何马何狮何花香
矮派:何血车何老怪
屈派:
高手:何人可何嫁何平何签(战僧)
太平门梁家:太平门八义:树王:梁削寒
奇王:梁八公:四大护法:风林山火
高手:梁允擒梁婆心
横山门:师尊:天才老爹
门徒:横山十八
王朝马汉王一可九根大师石盼君史望君薛梦君
施醉君文虚白
天机:闰月一月二月三月四月五月六月七月八月九月
十月十一月十二月
十一月:车利子(分堂主):初一雷便(卧底)蜀山神君(卧底)
初七莫痴远
二十八夏阳
车利子爱马飞月
老字号温家:(分四族):活字号:温丝顿
死字号:温布顿
大字号:
小字号:
孤山一脉:孤山门:大师父夏侯楚唱:曾高花戴冲寒
大孤山派:楚寻魂战焰焰
黑刀峡:(创始人)谈公壁:谈岛岛(大公子)
徐山怀:徐深寒(二公子)徐小泥(三姑娘)
孤寒盟:蔡戈汉(盟主)秦向阳(副盟主)
大漠派:夏天毒(掌门)
小碧湖游家:护院:区吊施
浸派:尚小和(副掌门)
大连盟:饿鬼一族十七高手(舵主)
蜀中唐门:唐狷狂
雷家:雷马克
天下四大高手:商辛七王三一仇仲吾张一蛮
“纳兰”一伙:纳兰章大寒方柔激白小痴尤一般于星若返璞道长
还空大师王千子梁婆心梁善良何家珠何家渣
刺客杀手:唐斩墨三传尤可恨
魏忠贤党羽:索元礼:索优(三公子)
叶激雁(干子)
侍卫:唐曲剑
总护院:丁好饭
总教头:郑博一
四大供奉:舒星一麻烦雷小可赵荒煤
徐大化:黄牙白(手下)
张回庆
召(召耳)雅子
田大甲:姜恩(手下)
廖唐:手下:孤魂书生野鬼道人
江湖组织:“三扇门”马甲
武林组织:“不字辈”:六不:不胜不败不仁不义
不诚(黄晶晶)不死(阴三阳)
不备楚源源不惊冬攻不怕夏守
不敬陈地铁不慌徐自速不忙徐自望
不幸孙落魄不防萧遣遣
七大寇系列
“侠义堂”:东支:鲁山阴
西支:徐赤水
青螺峪:丁五姑
六扇门:门大纶占飞虎猿青云
雪山派:郝不喜(掌门)
“七大寇”:沈虎禅(首)唐宝牛方恨少
温柔
青帝门:任古书:徒弟:公羽敬(供奉)
(刀柄会六圣之首)雷肃铜(刀柄会六圣之一)
深仇大师(执行者)
简易行(智囊供奉)
薛东邻(供奉)
祖浮沉
任小时(过继子)
海眼帮:高手:革动地江方寸省无名
“万古烧一伙”:万古烧秋映瑞古锦藏
“邵星舞一伙”:刘岁奇邵星舞邵星云
点苍派:钟错之(掌门):程无想(师弟):邵星舞(徒弟)
冷秋帆
黑刀峡:创始人:谈公壁:手下:唐佐唐佑
徐山怀
“将军”:楚衣辞(将军):三面旗:舒映红
王龙溪(师弟):王不从(子)
楚杏儿(女)
沐浪花:沐利华(子)
家将:司马不可司马发
刽子手:慕小虾
燕赵:(将军的敌人朋友)
弟子:徐无害兜玉进
剑手:蔡可饥
唐门:唐多令
“万人敌”:万人敌:高手:“一八九十千”:李商一姚八分齐九恨
张十文谈千蠢
近卫:“蛇鼠一窝”
部队:“黛绿棕红一泼风”
三大外援:侯小周狄丽君杜园(皆将军卧底)
四大护法:徐望望张看看余分分孟顶顶
五泽盟:蔡般若(总盟主):蔡玉(少盟主)
四大巡使“平安吉庆“:陈庆何古
李安张平
南天王:钟诗牛(南天王):梁四
原贴:温瑞安武侠的门派关系?
张帆 Lorraine
tiancaiokok
柚柚
原贴:武侠门派名称
又又求逢考必过
原贴:武侠门派名称
尘封已久的CD
原贴:金庸 的武侠门派,求教!
Sami1212
原贴:金庸 的武侠门派,求教!
原贴:金庸 的武侠门派,求教!
Juan
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天。游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。
——山神庙登场
御剑乘风来,除魔天地间, 有酒乐逍遥,无酒我亦癫。
一饮尽江河,再饮吞日月, 千杯醉不倒,唯我酒剑仙。
——山神庙辞别
狂饮琼浆数百盅,醉舞长剑指虚空。 脚跟戏蹑群星斗,长啸一声天地红。
——京城尚书府施法
春花那堪几度霜,秋月谁与共孤光; 痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。
——来自《仙剑奇侠传》
牛奶妹儿
kos-杨克
missdc
原贴:关于金庸武侠武功
小灰爱小懒
原贴:关于金庸武侠武功
回忆是天上的星
原贴:关于金庸武侠武功
马宁
原贴:求自创武侠称号
luluwkaka
candykisses
原贴:有什么好的武侠类游戏啊?
弥生小姐拖延症已入膏
原贴:武侠游戏网名
nye江湖人
原贴:求自创武侠称号