怎样的小说故事开头才吸引人
angelina_tomato
个人比较喜欢的开头方式是:
写景象特写一个镜头,之后会在故事情节里发生的那种最最精彩的一幕,但是不写完。故事内容好的话就会吸引到人的,不管是长篇还是短片,情节设置永远是第一位,手法再好,没有内容也是没用的。
原贴:小说的开头怎样吸引人?
纓絡Ray
每个人都是特别的,每位作者写出的小说也是特别的,区别只在于个人的写作技巧而已,由于掌握的写作技巧不同,会使得同一题材的小说产生千万种可能,作家和写手的区别就在于写作技巧的运用(我觉得我的写作技巧很高明,不过我没有一部像样的作品,所以目前我只对自己说“我是一位写手”)。
写作技巧可以是一种心灵的感悟,也可以直接用文字描述出来,从一篇小说中可以看出作者的构思能力,另外则是小说中的文字表现能力,这点我不得不佩服那些专门写散文的作者了(原因就是散文中的文字表现力是最强的),可以说这两点包含了所谓的“写作技巧”。
如果觉得我的这段关于“写作技巧”的描述有误的话,你们可以去看看一些小说作品,每部成功的小说作品都具备这两点,我想说一部好的作品需要作者有灵活的“写作技巧”去阐述。
索然无味的小说很吸引人,对,没错,我要表达的意思就是“索然无味的小说很吸引人”,而不是说“非常精彩的小说很吸引人”。
打怪升级,扮猪吃老虎,美女加野兽,这三个设定的故事精彩吗?也许在很多年前会非常精彩,当我小时候看到“人猿泰山”的动画片时,那种震撼无以言表,不过一切的新事物都会有厌烦的时候,当这样的题材一部部出现在我们视野中时,事实已经“索然无味“了。
这段中我要说的不是“创新”,而是“索然无味”,如果能把人们视线中出现的“索然无味”写出自己的风采,那就是一部非常精彩的小说。
“风格”很重要,特别是自己的风格,同样的作品中保持着独特的风格,这是别具特色的,唐家三少的小说就很有“风格”,虽然一部分人对其作品辱骂不断,但是他的作品照样使人喜欢(我虽不是唐家三少的粉丝,但是看得第一部小说确实是《光之子》,随叫那时候网络小说刚刚兴起呢!)。
索然无味的小说只能吸引人,但不会无休止的吸引下去,一位作者需要自己的“风格”,这里的风格指的是“写作风格”和“小说风格”。
以前读者们喜欢看武侠小说,而现在喜欢看仙侠小说,这说明读者的口味一直都在变化,如果《诛仙》是一部武侠小说,我想它不会有这么大的影响力吧!如果《昆仑》是一部仙侠小说,我想它的影响力能再上升一个高度。
我想说的是好的“小说情节”很吸引人,不过这不是最重要的部分,能抓住网络的时代,能与“文学的潮流”走在一起的小说才是吸引人的(从当初的网络文学和传统文学发生的系列故事就能看出其中的端倪,从网络小说出现后,我还真不知道现在的“传统文学”的作家出过特别流行的书呢!)。
悬念性非常强烈的小说很吸引人,这能激发读者的好奇心,读者会愿意在你的小说中寻找答案,相信每个读者在看到一部小说中出现的“悬念“后,都会忍不住去探究奇境吧!而且在最后一刻得出结论的时候,读者们也会把最终答案在自己心中进行对比,是不是和自己猜测的一样。
我想说能激发起读者好奇心的小说很吸引人,前提是作品中出现的所有角色不能是“猪”。
网络小说中,开端的章节是吸引读者的强力药剂,因为在这个网络小说泛滥的年代,也许很多读者都是看每部“小说”中的前几章,如果够吸引他们的话,他们会一直读下去,然后激发了好奇心。当然,这需要你的小说中有“悬念”。
我想说的是小说的“开端”是吸引“人气”的特殊药剂。
我认为这是一种可耻的行为,“标题党”是个贬义词,所以写小说的作者们,如果你的“标题”与小说的内容有悖的话,等着扑街吧!
我想说的是,你的小说只要有人在看,那么它就是吸引人的。 -
原贴:怎样让小说吸引人
敬-小兔虎
在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。
文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。
我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品高达,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本高达系列的动漫一直高居榜首。
现在我们来讨论小说的创作技巧:
小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。
一、人物个性的刻画
1、人物表现的要素有:
a、独有的表情
b、习惯的动作
c、常用的对白
d、思想
y、意念和欲望
f、弱点和缺陷
g、角色的好恶习性
2、这些要素的运用:
以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。
二、配角的运用和衬托
有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。
1、配角的类型:
正面——导师型、爱慕型、协助型
不确定——神秘型、竞争型、丑角型
负面——陷害型
2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。
导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。
竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。
三、桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。
这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。
3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。
比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。
四、善用伏笔
伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。
1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。
4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。
五、剧情的节奏
1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。
2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。
这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。
3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪
a、平稳剧情搭配慢节奏
b、冲击剧情搭配快节奏
六、吊读者的胃口
很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?
1、让读者上钩
其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。
2、最佳时机谜底揭晓
而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。
七、掌握主题
小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。
觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。
1、如何不偏题
如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。
2、多线架构的使用原则
有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。
b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。
C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。
八、制造高潮
平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。
读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。
1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。
所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等
2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。
3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。
4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。
但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。
九、人性是故事的心脏
这里以漫画为题材来讲述这个道理。
有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。
(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。
想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?
还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)
答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。
十、同中求异
很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。
十一、格局的创意
不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。
点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。
类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。
在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。
这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。
发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。
长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。
关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。
当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。
十二、发想创意的方法
1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!
首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。
2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。
另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。
4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。
现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。
十三、最后要注意的
永远觉得不足,在创作中不断地修正。
作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。
记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
上汤郭郭菜
在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。
文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。
我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品高达,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本高达系列的动漫一直高居榜首。
现在我们来讨论小说的创作技巧:
小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。
一、人物个性的刻画
1、人物表现的要素有:
a、独有的表情
b、习惯的动作
c、常用的对白
d、思想
y、意念和欲望
f、弱点和缺陷
g、角色的好恶习性
2、这些要素的运用:
以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。
二、配角的运用和衬托
有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。
1、配角的类型:
正面——导师型、爱慕型、协助型
不确定——神秘型、竞争型、丑角型
负面——陷害型
2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。
导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。
竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。
三、桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。
这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。
3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。
比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。
四、善用伏笔
伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。
1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。
4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。
五、剧情的节奏
1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。
2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。
这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。
3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪
a、平稳剧情搭配慢节奏
b、冲击剧情搭配快节奏
六、吊读者的胃口
很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?
1、让读者上钩
其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。
2、最佳时机谜底揭晓
而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。
七、掌握主题
小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。
觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。
1、如何不偏题
如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。
2、多线架构的使用原则
有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。
b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。
C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。
八、制造高潮
平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。
读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。
1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。
所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等
2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。
3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。
4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。
但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。
九、人性是故事的心脏
这里以漫画为题材来讲述这个道理。
有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。
(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。
想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?
还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)
答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。
十、同中求异
很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。
十一、格局的创意
不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。
点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。
类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。
在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。
这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。
发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。
长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。
关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。
当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。
十二、发想创意的方法
1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!
首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。
2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。
另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。
4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。
现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。
十三、最后要注意的
永远觉得不足,在创作中不断地修正。
作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。
记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
Frank
侧侧轻寒的北落师门,穿越文,老文,是我最喜欢的一部小说。看了无数遍,很多片段都会背。当时穿越文还不那么滥大街,当然了,虽然是穿越但是剧情并不俗套,就算放在今天,也是一部让人欲罢不能的好文。然后作者写了乱桃花,写了个开头就丢下一句“就这样吧,我不玩了”弃文了,当时惆怅了很久很久。后来作者又回来了,写了很有名的簪中录,但是我心中的白月光,始终是北落师门,只是北落师门。。。
原贴:小说开头怎么写才吸引人?
大头大帝
首先,要写开头,也就是楔子,可以写一个小故事,也可以用景象为先,慢慢的引发感情和剧情,也可以以一个人的想法和生活为开头,不过不管是什么样的开头,都要和后文连贯,不能一开始写就没有了下文。其二,该怎么写,也就是过程,以你引发的开头,不断的产生分支,然后分支再分支,让一个故事的结局充满无数的可能,只要把握好主干,便怎么分支都行,但是不能太过复杂,也不能太过简单,这个度的把握问题就要慢慢的去把握了。其三。如何吸引别人的眼球,这个说简单也简单,不过说麻烦也麻烦,其主要就是要看你写的新奇程度,要是和太多的小说能容雷同的话,那么便失去了吸引别人眼球的效果了,要在小说中加上自己的想象还有看法之类的,然后就是在分支上作手脚了,让一个大的分支产生不断的小分支,最后让小分支和主干产生联系,也就是所谓的伏笔,这样产生一个又一个的循环,让人感觉一直处于这个主线上,还有就是伏笔的“伏”的度的问题,要像雾中看花一般,使人能够看到轮廓却看不到真正的结果,最后揭开才恍然大悟。你的问题已经解决了,不过还要跟你说一点,也就是环境与人物转换的问题,以我的看法是以人物为重,并且语言为重,动作与感情表达次之,切记不管你的环境描写的多好,也不可以让环境作为主体。
原贴:小说的开头怎样吸引人?
誩沝
虽然每个人的眼光都是不一样的,不过能吸引人们眼球的小说才是好小说,我想说小说的灵魂就是“创新思维”。
每个人都是特别的,每位作者写出的小说也是特别的,区别只在于个人的写作技巧而已,由于掌握的写作技巧不同,会使得同一题材的小说产生千万种可能,作家和写手的区别就在于写作技巧的运用(我觉得我的写作技巧很高明,不过我没有一部像样的作品,所以目前我只对自己说“我是一位写手”)。
写作技巧可以是一种心灵的感悟,也可以直接用文字描述出来,从一篇小说中可以看出作者的构思能力,另外则是小说中的文字表现能力,这点我不得不佩服那些专门写散文的作者了(原因就是散文中的文字表现力是最强的),可以说这两点包含了所谓的“写作技巧”。
如果觉得我的这段关于“写作技巧”的描述有误的话,你们可以去看看一些小说作品,每部成功的小说作品都具备这两点,我想说一部好的作品需要作者有灵活的“写作技巧”去阐述。
索然无味的小说很吸引人,对,没错,我要表达的意思就是“索然无味的小说很吸引人”,而不是说“非常精彩的小说很吸引人”。
打怪升级,扮猪吃老虎,美女加野兽,这三个设定的故事精彩吗?也许在很多年前会非常精彩,当我小时候看到“人猿泰山”的动画片时,那种震撼无以言表,不过一切的新事物都会有厌烦的时候,当这样的题材一部部出现在我们视野中时,事实已经“索然无味“了。
这段中我要说的不是“创新”,而是“索然无味”,如果能把人们视线中出现的“索然无味”写出自己的风采,那就是一部非常精彩的小说。
“风格”很重要,特别是自己的风格,同样的作品中保持着独特的风格,这是别具特色的,唐家三少的小说就很有“风格”,虽然一部分人对其作品辱骂不断,但是他的作品照样使人喜欢(我虽不是唐家三少的粉丝,但是看得第一部小说确实是《光之子》,随叫那时候网络小说刚刚兴起呢!)。
索然无味的小说只能吸引人,但不会无休止的吸引下去,一位作者需要自己的“风格”,这里的风格指的是“写作风格”和“小说风格”。
以前读者们喜欢看武侠小说,而现在喜欢看仙侠小说,这说明读者的口味一直都在变化,如果《诛仙》是一部武侠小说,我想它不会有这么大的影响力吧!如果《昆仑》是一部仙侠小说,我想它的影响力能再上升一个高度。
我想说的是好的“小说情节”很吸引人,不过这不是最重要的部分,能抓住网络的时代,能与“文学的潮流”走在一起的小说才是吸引人的(从当初的网络文学和传统文学发生的系列故事就能看出其中的端倪,从网络小说出现后,我还真不知道现在的“传统文学”的作家出过特别流行的书呢!)。
悬念性非常强烈的小说很吸引人,这能激发读者的好奇心,读者会愿意在你的小说中寻找答案,相信每个读者在看到一部小说中出现的“悬念“后,都会忍不住去探究奇境吧!而且在最后一刻得出结论的时候,读者们也会把最终答案在自己心中进行对比,是不是和自己猜测的一样。
我想说能激发起读者好奇心的小说很吸引人,前提是作品中出现的所有角色不能是“猪”。
网络小说中,开端的章节是吸引读者的强力药剂,因为在这个网络小说泛滥的年代,也许很多读者都是看每部“小说”中的前几章,如果够吸引他们的话,他们会一直读下去,然后激发了好奇心。当然,这需要你的小说中有“悬念”。
我想说的是小说的“开端”是吸引“人气”的特殊药剂。
我认为这是一种可耻的行为,“标题党”是个贬义词,所以写小说的作者们,如果你的“标题”与小说的内容有悖的话,等着扑街吧!
我想说的是,你的小说只要有人在看,那么它就是吸引人的。 -
原贴:怎样让小说吸引人
玛古达莉娅
写小说绝对要构思一个完整的故事再开始写,不要一有创意马上就下笔,我以前也和你一样,在网上搜一下〈爆笑三国志〉〈神脉〉〈仙剑online>就看到了,都是我写的,最多也不过写了几万字,就是因为没有一个完整的结构,写着写着就觉得无东西可写了。
所以一个完整的构思是必须的。
现在如果你想写一本小说能够吸引人,那么开头是必须注意的。
原贴:小说的开头怎样吸引人?
超级葫芦
小说开头切忌拖泥带水,尤其是网络小说,尽量做到第一句话就能抓住读者,让故事情节带着节奏,人物闪亮登场别出心裁,不落俗套。很多优秀的小说都是不见其人,先闻其声,效果很好。
原贴:小说开头怎么写才吸引人?
水晶老太太
小说创作十戒 有很多小说创作技巧在里面,你看看吧
一戒:开篇不吸引人
看话剧,或者看电影,我们看到了不好看的开始,我们可以抬起身来就走。我们看小说也同样,没有好的开篇,同样不能让人看下去,小说的读者,如同电影或者话剧的观众一样,对待不吸引人的开篇,他们很快会选择“退场”了。
万事开头难,良好的开端是成功的一半,这是一条艺术法则。
1)这能吸引谁?
开篇常见的病症有四点;
a,没完没了的介绍环境:一部历史小说,上来就介绍黄土高坡,渲染奔腾的黄河,写景抒情,连土壤,气候,农作物等等地理上的材料都拿出来了。
b,不厌其烦地介绍人物:一部小说,一上来就介绍人物的祖宗三代,等到介绍到最后,读者都把前面的人物忘记了。
c,连篇累牍的介绍时代背景:一部小说,上来写东北沦陷,从满洲皇帝、日本关东军、协和会等等,虚实结合,一页又一页,作者大量功夫花在了这些材料上,读者受不了了。
d,用工笔画写风景:开篇写景,常用。可有些小说,不惜笔墨,把四季放到了显微镜下来写,不是也在向读者的耐性挑战么?
2)单刀直入的讲故事
比如:“我当然有秘密了。”很平常的口语。再看看外国名著安娜?卡列尼娜的开始,这是作者写了12次,才找到感觉。小说开篇要符合了吸引人的秘诀,其中之一是单刀直入的讲故事。
3)悬念是引人入胜的磁石
有了单刀直入,好要有悬念。“让人猜不到,想不到便是好戏法,好戏文。”
4)多样化:让思路更开阔一些
生活是多样的,小说开篇也就千变万化。
5)多元化:让眼界更开阔一些
可以拦腰写起。打破“开始,**,结尾”的老路子。
6)靠碰巧,还是靠规律?
开篇有规律,要下功夫。
7)廉价的吸引力
开篇有“偏向”也不合适。故作惊人之笔;神秘刺激;虚晃一枪骗人;照猫画虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手电一照,一具绿色女尸……
8)对艺术大师也不能迷信
欧也妮?葛朗台的开篇,不成功。
开篇要吸引人,开篇要有创意,开篇要多样化。
二戒:情节落俗套
1)小说创造的神话
作者不具体谈论小说到底讲了什么样的一个故事,却谈论小说要表现生活哲理,时代心理,性格悲剧……这样缺乏基本故事情节的小说,从构思开始十有八九就是“死胎”。
2)为什么要看小说
读者要求的是:“希望看到一个好看的故事。”这是小说读者合理的要求。这个道理,宗教早就悟出来了,他们不约而同地,分别在《圣经》、《佛经》里,写进了许多生动的传奇故事。可我们的许多小说,挨着方面不能满足读者。
小说情节有三怕:一怕情节落俗套;二怕看头就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看开来看很好,可是一旦结成文集,就立刻显露出它的大同小异,仿佛是一个模子立刻出来的。戏剧大师曹禺强调说:“我一直认为,无论写什么,下一个一点要和上一个不一样。”
4)意料之外情理之中
看开头知结尾,这种小说,谁也没耐性看完。《杜十娘怒沉百宝箱》任务少,情节曲折,她的故事主线全在意料之外,不但看了开头不知道结尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事讲的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,读来索然无味,但一味强调意料之外,一味强调戏剧性情节,又必然导致生硬牵强,读来不合情理。
5)小说创作的癌症
“反对一般化”是创作出好小说的金钥匙。一般化是小说的癌症,小说既没有突出的缺点,也没有突出的优点,让人很棘手。一般化的故事,一般化的语言,一般化的人物,只能拼凑出平庸的作品。
6)出奇制胜的理解
古典小说,历来强调一个“奇”字,亚里士多德说:“奇是悲剧所需要的,奇可以给人快感。”
卡夫卡的小说《变形记》,情节奇特,独处一格,开头令人感到荒诞,吃惊。
7)武松打虎还是武松打狗
武松打狗,武松还有危险么?不构成任何悬念,哪里需要斗智斗勇?一切发展,必然看了开始知道结尾。打狗——对里面不堪一击,也就不能曲折紧张,变化无穷。这告诉我们:武松打狗这种设置矛盾冲突的狗死方式,是通向一般化的一条绝路。而武松打虎吸引人,因为:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事实
写生活的可能性,高于生活,艺术真实。
9)意识流老化了么
法国“新小说”派著名女作家娜说:“我认为任何模仿性的东西,都是令人遗憾的。一个艺术家应该有自己的特色。”艺术技巧有很大的独立性和稳定性,因而它比艺术内容的生命力也轻得多。
10)骏马和歧路
创新是骏马,违反了规律,就会误入歧途。艺术有自身发展的规律,辩证的吸收西方现代派表现手法。
求采纳
坐看云起may
你一定要在开始的时候就要赋予主人公鲜明的人物特点,故事情节不用太夸张,更加自己的写作功力,把这个人写清楚,一般都会有人想看看。
如果可以的话,把这个人的人物背景都写出来,让看书的人能够一眼明白这个小说的倾向,然后选择是否阅读。故事情节这玩意,除非你功力深厚,否者即使开头吸引人,也没有几个人能看二十章。这点切记。
作为网文阅读6年的读者,我想说的是,小说是对现实的反应,如果你对现实没有什么感触,也没有写小说的恒心,那就别写了,浪费时间。故事是需要不断感受生活才能够写好的。
看看电视就知道了,不要情节多合理,只要慢慢地赋予主角超人一等的能力,大家都会被吸引的,但是切记切记,不要一开始就让他很牛逼。没有故事铺垫,没有情节需要,主人公要那么多能力干什么呢?
一个人,发现账户上多了一千万,他要干什么呢?这可以作为悬念,但是不能体现这个人的幼稚,接下来还有大量的文字铺垫,没有文字功力,还是不要尝试这样写。
最好,你要在开始就知道你写的小说是给谁看的,然后决定风格,有梦想的,有美女的,有钱的,有技能的,有智慧的,选一两个就行了。网文虽然追求完美,可是太完美你就输了。人生自古不能全。全了,小说就该结尾了。
说完这些,我就不说了。有没有用,自己体会吧!
~静寂之悵~
写小说创意是最重要的,不然写出来的东西只会索然无味吧……至于怎么写,这个我给不出你最完美的答复,毕竟世界太疯狂了什么人都有,人家安东尼没有标点符号都能出书(怨念……),所以说就给你一个比较普通的写作习惯吧。
【起】开始的时候你可以以对话启开全文,或者是普通的写景(这个对文笔要求比较高!一眼就可以看出你的深浅!),当然对回忆的叙述(如‘还记得那一年¥#%@%@%@¥@¥(&*’)也是时下比较流行的。不过要注意,开头一定不可以拖得太冗长,不然别人翻两下就丢开了。
【承】进行时你可以选择画面描写参杂着对话(我称之为电视剧写法),或者完全的自述独白,对话可以不加引号。这是当下较为常见的。场面跳换是很重要的,一个场面拖久了可能就写不下去了,一定要懂得跳换,适可而止。这是埋下伏笔的好时机哦,结局如果想要使人回味的话这里一定要注意。
【转】这个一般可以安排在小说的中段靠后,如果处理得够好可以使你的小说常驻人心,一般都是“突然的”“震撼的”“出乎人意料的”,可以说是促成结局的要素。
【合】这个可以大悲亦可大喜,或者平平淡淡或者忧伤地离散,看你爱怎么写了。不过整部小说的风格最好要统一,起初很搞笑结局很悲伤的人们还可以接受,起初很忧伤结局很爆笑的么……反正我觉得有些难以接受,但是也有这样的好小说。结局一定要处理得很好才行,不然会给人突兀的不适应感,于是廉价感顿生,这个是小说的大忌。
你要写小说吗?在网络上发表吗 我去看~
jyc1107
文章之首 画龙点睛之笔!
小说,写的,读的是故事,也是人生。好的、精彩、简炼、超凡之开篇语,给读者极大的吸引力及牵动着读者的心……
太阳照常升起,一切都没有改变——塞缪尔.贝克特墨菲
故事中的所有一切,或多或少都发生过——库特.冯内古特第五屠场
满纸荒唐言,一把辛酸泪!都云作者痴,谁解其中味——曹雪芹《红楼梦》
白嘉轩后来引以为豪壮的是一生里娶过七房女人——陈忠实《白鹿原》
门外的有限的一方泥土上,有两队蚂蚁在打——鲁迅新秋杂识
原贴:小说开头怎么写才吸引人?
Lisa白话
拉琴的稻草人
xq0840
liuyiya
pumpkin925
brucewander
如果写网文,就标题夸大,角度热点新奇,还要配图,如果写一部吃一辈子的小说,先有一个宏观的世界框架,然后填入不同路线的人物,共同揭示整体故事的内容。
原贴:故事要如何写才吸引人?
jasmineliu
故事能打败时间,投胎转世,就像千百年后,有人在一个梧桐下读到,都云作者痴,谁解其中味,的字句,依然能感同深受地抹上一把老泪。故事看似是假的,却常常是潜意识里真实的自己。因此我们写故事,读些故事,无非是想在有限的生命里撞见很多,更好,更神奇的生活,无非是想在别人的生活里遇见更真实的自己,无非是想让自己的生命更加辛福圆融,灿烂发光。故事,也许未见得老成持重,但稚气未脱的天真,却给人一种真诚的脚踏实的感觉,这样的故事,值得我们在生命里相遇
原贴:故事要如何写才吸引人?
0尚善若水0
抓住两点就能写出一个好故事来。第一点记住文似看山不喜平。一件事情不要从头到尾平铺直叙,中间来点时间地点的倒装移位,再像相声一样抖几个包袱,插一点题外话,使得故事情节既在意料之外,又在情理之中,让人看起来一波三折,津津有味。第二点是要设置悬念。现在的故事雷同性的很多,不管是都市感情、警匪探险还是神妖鬼怪之类题材,看多了基本上从开头就能猜到结尾,这样的故事无疑会大大削弱它的吸引力,使读者兴趣索然。这时候讲故事的人就要善于设置一两个悬念,吊着读者的胃口,然后笔锋一转嘎然而至,让读故事的人有往下看的好奇心。总而言之,讲故事不是写小说,没有太多胡里花俏的结构情节描写要求,反而要在故事的趣味性和新颖性上下功夫,只要抓住上面两点,基本上就能写出一篇好看的故事来。
原贴:故事要如何写才吸引人?
小布Kathy
谈谈我的感受
可能是年龄、环境、习惯、角度不同的缘故,跟不上时代的步伐了,现在很多年轻人的阅读习惯不敢苟同,很多色情的,暴力的,悬疑的故事,作为我来说是不认可的。
就像是今日头条来说也是反对暴力和色情的,虽然这样可能失去很多读者,但是作为一个负责任,有担当的媒体平台来说,这样做就能够净化环境,起到一个良好的导向作用。
人真是有层次的,每个环境造就了不同的横向群体,所谓的人以群分就是这个道理,每一个层次的架构不一样,索取的价值导向不一样。所以说,你的定位就不一样,你的故事主要是针对什么层次的人。价值观,世界观,人生观的层次不一样就需要什么层次价值的故事。
再就是也要看你的世界是什么样的?你掌握的故事,资料,是针对那个层次的,要写出吸引眼球的东西,必须有能够爆料的故事,吸引不同的层次。
可以是俗中带雅的,也可以是雅中套俗的。但是不管怎样,总要有正确的方向,引导人们向光明,获得正能量,让人有一个感到舒服的结局,引导人们弃恶向善。
原贴:故事要如何写才吸引人?
飞女奥娜
故事一定要来源于生活,并且要高于生活,才能吸引人。来源于生活才能引起读者的共鸣,高于生活的见解,才能让读者收获,让读者感动,从而吸引读者。
有了好的故事,还要有好的文笔。有些人具有天赋,大部分人是没有天赋的,只有不断的去写,不断的修改,像玉石一样不断的雕琢,才能出好的作品。
原贴:故事要如何写才吸引人?
四叶三叶草
谢悟空邀答:
在目前市场经济的时代,许多写网络小学故事的作者,他们基本上研究透了:‘’如何掌握读者心理‘’的需求需要。
那么现在的广大小说故事的阅读者是具有喜欢那些方面的小说故事呢?
人是动物,具有七情六欲,最普遍也是头号的自然是情欲了。爱情加色情,这是大多作者目前都喜欢的描写套路。
当然对于一些真情实爱的爱情故事,在情节上写的美的动人,感情细腻,惊天感神的描写在目前的口重的读者面前已没什么新鲜感了。
所以都跟风似的大同小异的男女,赤裸裸的你情我爱,这也都表现在了许多生活故事,武侠,侦破案等书中。虽然不能十分的露骨,但用擦边球式的熏染描述,每一页每一章都有这些勾魂欲迷的偷腥情节,肉麻麻的挑逗色欲词句,满篇的酒色财气,坑蒙拐骗,再加上点新,奇,怪,惊,险,武打,枪战等情节……。
这种快餐文学,的确是目前充满着整个市场,也很吸引着许多普世大众的。
但是我认为,写故事太注重利益是无法写出好的作品来的。
小说故事素材是来之生活中的点点滴滴,作者以众多素材以自身的丰富人身阅历,多方面生活工作的磨砺,以及对人和事,对社会等有比常人多的观察力,具有独到的见解和观点等,再综合这些所有积累,构思而成了整篇小说故事,而且是来之生活高于生活,要拔高人物的人生面貌来描写,因为故事中的许多主次人物都是综合代表着现实中的众多人物的集中缩影表现面貌的。
一个故亊的发展,的确需要有曲折,新奇,有爱有恨,有像山峦起伏,江河迥流,有正气,有低迷,有悬念伏笔,也有中心主杆外的枝繁叶茂,在情节润圆丰满中有血有肉……。
只要故事写的接地气,大众口味,文句流畅素雅,不要擦脂抹粉地用华丽词藻过多粉饰。在前后故事的呼应衡接上简节,留给读者一个空间,让读者互动联想着故事中多方的想像度。那怕就是个平常很平凡的故亊,也会吸引许多读者的。
原贴:故事要如何写才吸引人?
君君儿
故事要如何写才吸引人?
我想应该先立意。只有好的意境和新鲜稀奇的事物,才能吸引读者眼球;扣动读者心弦。其次,故事需要有充实的内容,让读者觉得亲近可信而产生共鸣;再利用写作手法层层制造玄念,引人入胜。
这样,读者一定会欲罢不能。还愁读者不青睐?!
原贴:故事要如何写才吸引人?
享受当下
在当今电子小说(故事)泛滥的年代,一部分网络作者主要靠偷情、色情、坑蒙拐骗、豪门内斗等等内容吸引眼球,这类快餐式故事只追求点击率,看完也就“完”了,不能深入人心,不能流传下去。
写一个好的故事、吸引人的故事往往不需要华丽的语句、心里描写、人物形象刻画等等。文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,忽略了故事的本质,不能让人留下深刻的印象、不能流传下去。
故事主要侧重于事件发展过程的描述。强调情节的生动性和连贯性,故事要接地气、讲人性,适合大众口味,较适于口头讲述。已经发生的事,或者想象的事,都能成为故事。故事一般都和人类的生产生活有密切关系,想象天地万物都和人一样,有着生命和意志。
吸引人的故事能百讲不厌,流传千年,如“阿凡提的故事”、“白龙圣母的故事”等等,都是取自于人们身边的事和物,记忆和传播着一定社会的文化传统和价值观念,引导着社会性格的形成。
原贴:故事要如何写才吸引人?
爱上开水的鱼
故事吸引人方法各有不同,但目的是一样的,让读者不由自主的去读,根本控制不住。
读一段故事,被故事情节吸引,想看看接下来怎么发展,故事发展和你预想的截然不同,你就会继续读下去。
读一段故事,被故事情节吸引,先看接下来看主人公会不会有危险,危险有多大,会死吗,敌人一定要把主人公置于死地,你就会把自己当做主人公和敌人周旋,经历各种劫难,直到读完最后一个字。这样这篇故事就是成功的。
原贴:故事要如何写才吸引人?
_2ou
*可以学习一些名著:像《红楼梦》《三国演义》式的,就是开头写诗或者一些富有哲理也很简易的句子(暗示文章走向);
*写侧面的片段(创造环境):再例如写声音(比如在Pub里很吵闹,一些极富有人物性格色彩的话)、色彩(环境);
*开头十几个字可以不提人物名称(可以用人称代词),光写这个人的动作(一定要连续不然会让人不理解到底是一个人还是两个人)或者这个人视野里的一些东西;我写一些例子你看一下:::动作:::俯身躺倒在水泥面板上,想伸展下身子,却连抬起胳膊的力气都没有了,他想着真的累了,歪着脖子安静地想着,这次真的累了......(然后后面开始倒叙他的两段感情,第二次的感情浪费了他所有的力气,心累。最后再正叙第三段感情。)
*其他,我个人喜欢第三人称的小说,开头任务绝对不能多,2-3个就行了,第一、二个出现的最好是一个主角or主角很要好的朋友(对情节一定要有推动,不然不能放在前面)。
小说一般都是第三人称,这样可以多方面描写各个人物的心理但切记不能过多的描述,很多东西不写的话,更有效果(其实读者都懂得)。比如:开头写的是两个人很恩爱,最后一段只有一句话:最后我们分手了。(这样写有种不言而喻的伤感)。再比如:两个人热恋后分手,后来又见了面,但作者没有一句描写了两个人刚刚分开后的一段事,而是通过很多人的话(行动)来表达双方的伤感(生活有多荒诞,好长一段时间后好不容易恢复正常生活了,性格却突变)。
*一般在正文前加一句介绍作者(自己)的话也会很吸引人,比如:本作者属性为二,文章略逗Or本文有雷点,读者自备避雷针。
~~~~~以上~~~~~(望采纳,谢谢!)
原贴:小说开头怎么写才吸引人?
潽尔非非
以情写情
P:开端 = =。 总不能混能吧。好歹想个与众不同的头。
让你自己的想法同他人想的结果不同。【简单说。就是让人猜不到你写的下文。
越猜不到就越想看喽。
Raymo
小说的名字有内涵最好。或直接取最好,,不要想着凭名字吸引人。这种想法有点华而不实的感觉。你应该着重创作内涵,,而不应该着重创作题目。
没有人喜欢标题党。
小饼
小说是浓缩了社会生活的精华,它不像新闻记者,只是还原事实的真像,更不像摄影师拍下人与物最美的那一刻。
为什么说;小说是浓缩呢?在小说里不是一景一物。你要把多个人物,多个事件,有的是风马牛不相及的,用一条明线和一条暗线串起来,形成一个完整的事件。这一事件集中反映社会现实,并让读者看完有回味的空间。这样的小说才吸引人。
小说中的人物名字要符合小说内容,如:农村小说里,名字要符合农村人的名字,包括方言,也就是说,要符合生活,贴近生活……
总之:小说为社会服务,细节为小说服务。
zhaomin
您好,我给您的建议如下:
第一,网络小说中加入适当的爽点,这样更能吸引到读者。
第二,小说名字尽量取的和你的内容相关,让读者第一眼就能知道你小说写什么。比如当年月关大神的《回到明朝当王爷》,让读者第一眼就能看出,这是一本历史穿越小说,希望我的回答对您有帮助!
华炜晟
MintHana
要想讲好故事,便一定少不了对人物的塑造。
一个性格鲜明,特立独行的角色就很能调动起读者的认同感。
其次便是代入感要强,要让读者时时刻刻处于故事情节当中,要想加强代入感,作者应该多站在读者的角度去评判故事,有些人分明觉得他自己的故事很好,可为什么别人很少喜欢呢?那是因为你没有考虑读者的感受,创作故事最忌讳如此,切记切记一定要避免自嗨,要尽量做到众嗨!因为你创作故事的目的是让更多人去喜欢,去认同。另外画面感也同样重要,不过这点比较容易,相信叙事能力强的人都不会有问题。
环境与心理的描写也更会使故事更具生气。
把控好节奏,多制造冲突。冲突是推动故事情节发展的重要因素。一个好的冲突事件,有时候可以直接决定一个故事的含金量。
一个故事完成之后,给人的感觉一定是要前后非常连贯,可以多利用前后启承的方法。
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
古城春天云卷云舒
首先要自己喜欢这个故事,只有这样才会讲的有感情。多读几遍,如果能背住某些句子或章节就说明你看进去了,这个时候你讲给别人听就如鱼得水。讲的时候注意节奏感,讲究抑扬顿挫该紧张的时候加快语速,该抒情的时候放慢语速。就这么简单。
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
樂
首先,我也是一个自由媒体爱好者。自然写作是我的爱好。写作是讲故事不可缺少的。只有讲好故事,才能增强写作能力。
我认为,首先,你需要有一个成熟的故事框架,那就是理解你在说什么,不管是关于历史还是政治,还是你自己的捏造。当然,这些并不重要。理解主题是第一步。
第二步是开始。为什么人们不想读一些故事或小说的开头呢?没有低头的欲望,并不是写作不好。这是因为开始的旧观念根深蒂固,故事的开始非常重要。
最后是对故事的详细描述。角色和主角所经历的每一步都应该特别注意对周围环境细节的描述。许多成功的作家或讲故事的人都把微妙之处描绘成神。他们真的不能。只是多看,多练,试着写些文章等等。慢慢地。你将掌握故事的发展,每个点的控制程度。@乐福情感 @性福课堂 @直播全球 @一号机密
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
shxurong
简单来说。情节有冲突,人物有性格,故事有节奏,就会好看。
情节的冲突,主要来自于主角的欲望和他遇到的障碍,然后他再去行动,最后到达了结局,这也就是小说创作方法中的起承转合。只有设计好了,有冲突的情节,故事才会显得有张力,才会好看,才会更符合逻辑。
人物的设定,就要根据故事和你想写的一个主角,把它的优点先放大,再设置1~2个小缺点,并且让这个缺点,在故事情节中起到推动作用,这样你的人物才会丰满。
最后就是故事的节奏,你是先抑后扬还是先扬后抑,先扬后抑,扬到什么程度?先抑后扬,抑到什么程度?爆发的时候,到底算大还是小的高潮,用多少字数去描述。你是从哪个切入点出发?都是提前设置好的,就要根据你想让读者达到一个什么样的感受,反过来,再去设计,就会好很多。
总之一个故事又好看,你就要站在读者的角度去考虑问题,然后再设计故事的要素,故事就会好看。
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
Veronica_S
首先故事情节要新颖独特,人物塑造要鲜活有味,比如外貌特征,人物取名,以及性格等方面,其次是故事内容要有吸引力,发展有悬念,环环相扣,包括人物对话,都要有新意。再有就是事物环境铺垫上也要贴合故事发展,描述的事情与环境能够融洽。
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
大愛609_何张恺玲
1:故事的题目很关键,
2:故事的层次感很关键,
3:故事的节奏感很关键,
4:故事的逻辑思维很关键,
5:故事的心灵感很关键,
6:故事的情节触动很关键,
7:故事的理解力很关键
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
superbabyr
故事的三要素,开头,伏笔,高潮,还有很多,最主要是有一个好的开头。还要得设置悬念。
还有就是制造矛盾,突出矛盾,这样讲故事才能引人入胜,环环相扣。才有故事情节。
还得要有伏笔,一个好的伏笔是全文故事好坏的关键。最后故事起伏跌宕这就是得有高潮,还得有落幕就是一个好的结尾。
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
加水的孟婆汤
1
语气
讲故事是有层次感的,会有情绪的波动,所以,最好是把故事里的情绪带到自己的身上,例如,惊恐,讲故事的人就倒吸一口气。
2
表情
讲故事的时候,不要只是一味地读故事,要带上自己的表情,例如,小姑娘非常害怕,这个时候,讲故事的人更是表现出来害怕。
3
动作
在讲故事的时候,千万不要照本宣科,而是需要把故事记于心中,这样,在讲到一些事情的时候,可以用肢体动作来表现。
4
渲染
故事的情绪是需要讲述者来渲染的,所以, 这个时候,其表达出来一些拟声词,例如,呼,风吹过了。滴嗒,雨下下来了。
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
经常晃晃悠悠
你好,很高兴回答你的问题。
讲故事,当然要有人物,有故事情节,有时间,地点,要讲清楚故事的起因,经过,结果。
更加主要的,是能煽动人心,引起读者的共鸣,描述要让读者有代入感,要把生活写成故事,把情感写进故事。故事和小说不同,小说从一开始出现就是虚构的人物虚构的情节,但是故事一开始出现就是有一群人将自己的经历记录下来,或有趣或悲伤。所以故事引起了很多人都共鸣,让很多人流传至今。
来分享一个我记录的我身边朋友的故事,本人文笔一般仅供参考,请见谅。
糖?药?
朋友从不吃糖,每每我们买了糖果或是我们叫她一起吃糖时,她总是客气的拒绝。起初,我们都只是以为她害怕蛀牙所以不吃糖把自己的牙齿保护的非常好。
直到那天,我写作遇到了瓶颈,我想要去了解一下别人的故事,就与这位朋友聊到了各种小时候的趣事,也从她的讲述中,突然了解到她为何不再吃糖的原因......
“我还上幼儿园的时候,父母去外都打工了,把我交给了爷爷奶奶照顾,我想大部分人都有这段经历。那时候我我奶奶很疼我,但是我奶奶总是相信小孩子哪怕生病不吃药也会好的,我那时候生了场大病,我奶奶相信我自己可以好,不带我去医院就只不过没有做一些饭菜食补。她总是做的很多,导致我不但病没好还托到积食不再吃饭了。小孩子积食不舒服又不太会表达,我就只是一口饭菜都不吃以求奶奶能理解。很明显的,我的奶奶当时并明白,导致我的病拖到了后期我的母亲回来才着急的带我去了医院。当时医院诊断出来,医生都说来的太晚了,估计是好不了了。我母亲没有放弃,医生也开了好多药试试能不能治好,效果并没有多显著,我的病还是持续加重,那一颗颗像是糖豆一样的药,确不想糖豆那么香甜可口,我每天每时每刻似乎都在吃药。医生劝我的父母放弃继续治疗我,他们说西药已经治不好我了。我的母亲并没有放弃,她气呼呼的把我领回家,断了我的西药,开始每天在家给我熬中药,我当时每天都要喝一大罐中药哦!后来就这么调理着调着就奇迹般的好了!”
朋友说是笑嘻嘻的,不时拿手笔画着,她说的仿佛像是在开完笑,眼眶里的泪水确骗不了人。
“所以我特别讨厌吃糖,总感觉每次吃糖都像是有一股药的苦味。”
朋友的话让我久久不能平静。实话实说,每个人都有自己的故事,每个人的故事都可以触动人心,看着我手中甜甜的糖果,向来爱吃糖,认为糖可以让人心里变的甜蜜的我,居然内心涌现出一股苦涩......
(以上图片来源于网络,如有侵权请联系我删除,谢谢)
[以上故事为原创故事,均是从朋友那里获取并加以修饰,未经允许禁止转发,谢谢]
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
wuhao_1978
讲故事开场白是最重要的,首先故事一开始就要紧紧抓住听众,要让他有继续听下去的欲望,然后就是故事要切合主题、有内涵、有新意,并且语言精彩有趣,能够增强演讲者所讲观点的说服力,并能充分调动听众的积极性!
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wangwangwu
个人以为,一个吸引人的好故事,首先要有一个吸引人的好主题。比方时下社会上流行的什么悬疑推理,鬼怪志异,仙侠玄幻……必须迎合观众的口味,也就是说必须有卖相,否则第一眼都不吸引人,何谈后面呢。其次好故事还必须有骨骼有精血,情节设置,人物关系,发展走向,惊异结尾,也就是足够份量的内容才行。再次好故事要有生命力,顽强的生命力才是一部好作品能够经久不衰,传扬后世的立足之处。
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baoxinxx
我是屋檐下的小男孩,很荣幸回答你的问题。
首先我也是一个自由媒体爱好者,自然写东西也就是我的兴趣爱好了。而写作少不了要讲故事,故事讲的好了才有写作能力的加强。
我认为,首先你要有一个成熟故事的框架,就是要明白自己讲什么,是讲历史还是讲政治抑或自己的瞎编乱造,当然这些并不重要,明白题材这是第一步。
第二步就是开头,为什么有的故事抑或小说开头写出来人们都不想看,没有欲望往下看,并不是说文笔不好,而是因为开头老套,未读先熟的观念已经根深蒂固,看不看都一样,所以故事的开头很重要。
最后的就是故事的细节描写,情节人物以及主角经历的每一步,都要特别注重对周围环境细节的刻画,很多成功作家或者故事能手都是对细微之处刻画成神的人物,实在不会,就多看,多练,尝试写一些随笔故事之类的,慢慢的就会掌握故事的发展脉络,每个点的把控程度。
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daodaoilian
讲好一个故事,是有公式的,在编剧行业里,一个好的故事,通常有“七个问题”:
1、主人公的“目标”是什么?
2、他的“阻碍”是什么?
3、他如何“努力”?
4、“结果”如何?(通常是不好的结果)
5、如果结果不理想,代表努力无效,那么有超越努力的“意外”可以改变这一切吗?6、意外发生,情节如何“转弯”?
7、最后的结局是怎么?
综合上述,可以得到故事的公式:
1,目标
2,阻碍
3,努力
4,结果
5,意外
6,转弯
7,结局
除了公式之余,要善于制造冲突,比如:让主人公陷入两年境地,A/B只能选一个;比如,好人干了坏事,坏人干了好事。原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
MIniLuuuuu
其实这里要提一下我一直以来的观点,多看多想多写多记。但我觉得能想看这篇文章的定然是想在99%的努力之后下功夫,所以就谈一下干货。
偏重故事性的文章大部分属于小说一类,这里姑且不论长篇短篇。首先最重要的就是不要在不擅长的邻域做过多的尝试。已经能讲好故事的人自然会在基本功,如环境描写,人物刻画,背景架构等方面下功夫,但对于还不能讲好故事或者说纯粹新手的人来说,想要故事吸引人就不要搞虚头八脑的东西,把你的全部精力放在情节构思上。
这里你或许会说,我仔细看了权力的游戏的电视剧和小说啦,《三体》都已经把三部曲读过三遍,这些优秀的小说影视剧在成功的故事背后都有着复杂的背景设定,入木三分的人物描写之类。那这么说的人是否已经尝试过花上三天三夜的时间去打腹稿,写大纲了呢?事实上,只有小部分人这么做了之后发现自己的作品有了不小的进步,大部分人都会发现自己的作品还是原来的样子,甚至更严重,由于设定上下了太多不必要的功夫,笔力又不够根本驾驭不了。
我的建议就是不要白费精力,把你毕生功力都施展在情节设计上,人物环境背景随心所欲,只要能写下去不至于收不回来,尽量使用剧情的气势去带动它。更简单来讲就是扬长避短,不足的部分在写作积累中是可以得到一定程度上的提高的,而你毕竟已经放低标准到只要吸引人就好,不是么?
至于对已经绞尽脑汁去构思情节却依然扑街的,我经常自己对自己说,努力还不够。
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kusum
说实话,写故事容易,写好故事却很难。
举个例子,比如你想写一个二男争一女的情感故事。
从前有两个火柴人,一个叫甲一个叫乙。
他们两个同时看中了一个女人,于是展开了追求。
追了很久很久,发生了很多事情。
女生看上了甲。
二人快乐或者不快乐的生活,之后可能还有许多故事。
这就是一个小的框架。
你必须明白你要写什么故事,想表达的是什么,立下一个大的框架,在往里面填内容。
有很多人说文笔啊什么的也很重要,我觉得不对。
写好一个故事最重要的是你的表达。
当你知道你写的是什么且将要写什么表达什么,那么这个故事已经成功了一半。
文笔在烂,只要你讲的够清楚,那就是一篇合格的故事。
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x绿豆沙
善用“原型”,故事情节一般有12种:探索,蜕变,解谜,对抗,灾难,复仇,征服,爱情,牺牲,逃脱,拯救,救赎。任何一个故事,或多或少都是这12种情节的组合,比如,探险类故事一般有探索,解谜,对抗,逃脱等情节;都是类故事一般有蜕变,爱情,复仇等情节……并不是包含所有这12种情节的故事就是好故事,而是要把这些情节合理组合,给人意料之外又在意料之中。
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skycurl5
如果你是真的喜欢故事创造,享受自己将文字打造成故事的过程,你会在脑海中构造故事的情景,主人公的语态神情,努力将主人公塑造的栩栩如生,与某一类读者有共鸣,这是最重要的。其次,故事的脉络要清晰,故事的走向要说的清楚,人物的性格成长变化在故事的发展中要有所体验。一个是人物,一个是事件,加以环境构造,语言准确,便是讲好一个故事的框架基础。
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sweetycat
题主是如何将故事讲得吸引人,那不如我们先从讲好一件事情开始。
首先,把故事讲清楚一件事,或者一个新闻,有以下几个基本要素,时间、地点、人物、为什么、怎么办。想要讲清楚一件事情,首先要弄清楚这些要素。而不是面对听众/观众,一顿形容,哎呀,我跟你讲个事儿,特别好玩,特别好笑,特别感人!说半天,别人云里雾里,所以,如果你想把故事讲得吸引人,首先得拥有把故事讲清楚的能力。
其次,加强环境的描述给别人讲故事,相当于描绘一个别人从没有见过的场景,从没有经历过的事情。在他人一片空白的大脑画布里,你如何去画上那幅图景,除了放上关键人物和故事外,环境烘托也是相当重要。相信大家一定不陌生,在一些电影里,分手时一定在下雨,在一起时鸟儿都围绕转,花香气都能隔着屏幕飘出来,有大事要发生时经常天阴沉沉,等等。
这就是环境描写带来的力量。天空的颜色,空气的味道,现场的氛围,全部都是故事的一部分。甚至屋前的那只猫经过,都可能为故事中主角的紧张增添一丝律动。
最后,语言要细致,细节为王讲好一个故事,最终还是讲这个故事的人,组织语言的能力。即便你对故事了如直掌,有时,不会语言组织,也只会令人头疼。语言组织有两个要点,第一,要细节,细节细节再细节,具体表现就是,动作,去动作、动词去讲述一个故事,而不是用形容记。第二,就是语气,用有演绎,有区别地去讲述一个故事,而不是所有的内容,毫无轻重缓急,都是一样的语气,这样,就很难听出层次感。
比如说:
1.还记得小时候的中秋节,外公最喜欢跟我抢月饼吃了,可是每次也都会让着我,看着我把五仁月饼的那一圈面皮吃完后,又不想吃馅,就会接过去吃了。
2.还记得小时候过中秋节,坐在老屋的门前,风吹着竹林,很舒服,很好听。那时,外公总喜欢跟我争,可是也总会笑嘻嘻地让着我,让我把月饼给“抢”了过来。我还记得,外公留着山羊胡,我看着他,他望着我,捧着月饼,一圈一圈地,把月饼皮给啃了下来,带着青红丝的五仁馅,也就露了出来,小小咬一口馅,难吃得吐了吐舌头。我歪着头,伸着手,望向外公。他笑了笑,敲了一下我脑门,说道:“都说了你不喜欢吃这个月饼吧!”接过月饼,自己吃了起来。
可能写得有点重复,大概就是这么个感觉吧,也不知道大家是否感受到了当中的区别没有。
此上就是我对于如何把故事讲吸引人的一点小小看法。
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
skylinexbb
古龙大师说过,故事虽然很多,但毕竟雷同的也很多,要和别人不一样,首先我们要描写人物内心的变化,制造各种各样的冲突,营造紧张的气氛,加上血腥的场面,总会使人有不一样的体验。
以这为例子,具体可阅读本人头条小说作品魔月狂刀,不过很久没有更新了,虽写的一般,但可能也有一些自认为好的地方。
他知道今天无论如何也不会安安全全的走出去了。
门口的出路已经被两人堵住。
就算他的武功再高,也未必可以同时伤得了这两个人。
他的手心已经因紧张而变得潮湿。
他一步步逼近,越近感觉杀气越重。
这种杀气,是从来没有过的。
刀已准备出鞘,他知道刀一出鞘就没有挽回的地步。
人生也岂非如此?
两人看着慢慢走过来的他,感觉这人眼睛在发光,仇恨的光。
他们也知道,今天这一战,或许就是他们的最后一站,不论成功与否,势必会付出沉重的代价。
但他们也必须应战,这岂非也是无奈?
空气似乎凝结,只有三人轻微的呼吸。
这一瞬间,刀已经出鞘,天下间还有什么比这更快?
虽然这样的描写看起来比较啰嗦,但却慢慢的一步一步引领读者进入紧张而具有自己想想的空间。
古龙大师用最短的时间句子,描绘出那些长篇大论无法比拟的意境。
原贴:怎样能把故事讲的吸引人?
爱海者
呆鹿emmy
原贴:小说的开头怎样吸引人?
三脚猫44
原贴:小说的开头怎样吸引人?
snowps
首先,开头部分最重要的是萌点,即吸引读者兴致的内容:比如帅哥啊、暴力啊、诡异的画面等等。虽然这很俗,但是新手开篇必要的,除非你自信有很深厚功底或者很突出的才华,可以不必依靠这些手段,也能写出引人入胜的开头。
其次,开头的悬念设置也很重要,所谓悬念,说明白点就是吊读者的胃口,吸引读者很想看下去的线索。
还有开头的语言方面,最好是优美、清新、不做作的,千万不要为了华丽的效果采用堆砌形容词的手法,也不要为了创新的效果故弄玄虚。
一般穿越小说的开头会先写一点女主角在现代的生活、职业、以及部分性格,然后就很俗套地出车祸阿、绝症阿等等,然后就穿越到古代,再就是遇见腹黑又多金的帅哥,然后在帅哥的照顾下当米虫。
鉴于这种样式开头的穿越小说已经太多,多到读者看了都倒胃口,我建议你采用倒叙的手法来写,就是先写一点在古代的事情,后面穿插为什么会穿越的桥断。
嗯,基本就这些应该注意的吧。
哦,关于字数预存方面,绝对是因人而异的。如果你的写作速度比较稳定,基本每天都能更新2000字左右,那没有预存也没关系。但是你如果很不稳定,写不出来的时候会几星期甚至几个月都没灵感,那建议你最好写完全篇再发上去。
一般现在的小说网站,没有名气的新写手,更新速度应该保持在最低两日一更,每更3000字左右。
shixian
我想谈一下张爱玲《第一炉香》和茉莉香片的开头。
“请您寻出家传的霉绿斑斓的铜香炉,点上一炉沉香屑,听我说一支战前香港的故事,您这一炉沉香屑点完了,我的故事也该完了。”
“我给您沏的这一壶茉莉香片,也许是太苦了一点。我将要说给您听的一段香港传奇,恐怕也是一样的苦——香港是一个华美的但是悲哀的城。
您先倒上一杯茶——当心烫!您尖着嘴轻轻吹着它。在茶烟缭绕中,您可以看见……”
先不论张爱玲文字的华美,这两篇小说的开头通过请读者焚香、沏茶,这两个小小的动作建立起了一种和读者的契约,在故事的开端添了一种仪式感和审美感,给读者以一种不可抗拒的吸引力。
原贴:小说开头怎么写才吸引人?
DUDUBA
首先要明白什么是好的小说开头。
比如“幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸。”安娜卡列尼娜
比如“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代”《双城记》
比如:“一天早晨,格里高尔.萨姆沙从不安的睡梦中醒来,发现自己躺在床 上变成了一只巨大的甲虫。”《变形记》
比如“多年以后,面对行刑队,奥雷里亚诺·布恩迪亚上校将会回想起父亲带他去见识冰块的那个遥远的下午。”《百年孤独》
好的开头,应该有一种气质,作用上统摄全书,引领后文,设置悬念,表达上精炼含蓄蕴藉深远。所以,好的小说开头,你需要揣摩整部小说,从情节、人物、主题等通盘考虑,然后再反复揣摩,最后一句定乾坤。这个没法进行细致地指导,只能靠写作者面对自己具体的作品反复揣摩,所以有时候说“写作是一件孤独的事业”,也就是说你的自己独自面对,还得当成事业那样来做。
当然,不是每一位作家都能用精警的句子来给整部小说开关,世界上的小说那么多,开头一语惊人的能有多少?更何况,好的开头还要有后续精彩的情节相呼应,你能想象一个人面容潇洒英俊,衣服却邋遢肮脏不堪吗?所以,作为创作者来讲,千万不要痴迷于开头的创作,有很多人因为痴迷于揣摩开头,反而耽误了后续情节的开展,导致创作一直在开头。比较好的处理方法是先完稿最次也要列好大纲,明白自己要表达什么,然后再回过头修改开头,这样可以在通盘考虑的情况下,拿什么作为你小说的引子。
还有,说个不争气的话,你的开头不见得能一语惊人流传千古,所以,能设置好悬念,能统领全篇即可,或者,能做好引子,营造氛围即可。甚至,来点粗暴的,直接给你说我这本书在讲什么。
比如“钱塘江浩浩江水,日日夜夜无穷无休的从临安牛家村边绕过,东流入海。江畔一排数十株乌柏树,叶子似火烧般红,正是八月天时。村前村后的野草刚起始变黄,一抹斜阳映照之下,更增了几分萧索。”《射雕英雄传》,这是在营造氛围,点染环境。
比如“旧历的年底毕竟最像年底,村镇上不必说,就在天空中也显出将到新年的气象来。灰白色的沉重的晚云中间时时发出闪光,接着一声钝响,是送灶的爆竹;近处燃放的可就更强烈了,震耳的大音还没有息,空气里已经散满了幽微的火药香。我是正在这一夜回到我的故乡鲁镇的。”《祝福》这也是在营造氛围,还是一个故事的引子,此外,这热闹的环境与人物的悲剧命运也形成了一个反差关系。
比如“ 诗曰:混沌未分天地乱,茫茫渺渺无人见。自从盘古破鸿蒙,开辟从兹清浊辨。
覆载群生仰至仁,发明万物皆成善。欲知造化会元功,须看西游释厄传。”《西游记》这是直接说破,告诉你我这本书就是修仙长生。勘破造化轮回的。
综上,小说的开头要写好,你得通盘考虑你的主题、情节、人物,然后找一个段落或精警示的句子统领全篇,设置悬念,或者渲染气氛,引出下文的情节与人物。
以上拙见,若有异议,欢迎探讨参照。
原贴:小说开头怎么写才吸引人?
秋水清然
小说开头很重要。
很重要!
很重要!
有一说,叫做黄金三章!
足以证明他的重要性!
很多小说新手作家,一开始就会把自己的小说的架构写的很宏大。
而且是迫不及待的想要告诉读者,我的小说如何宏伟,如何宏大。
这是一个致命的错误。
黄金三章,每一章三千字!有的小说第一章有只有两千字。
当然也有例外,比如,小编喜欢的大神烽火戏诸侯。
他的《剑来》一书,每一章有八千字左右。
前三章,是抓住读者眼球的关键三章。
然而,时间,地点,人物。
随便描写一下一千字就完了。
那还有多余的字数给你写你的框架。
倒不如安排一个小故事。一个包袱,一个吸引读者的点。
这才是关键的。
小编曾试着写过小说,而且,两部小说都被不同平台签约,一个是起点,一个是纵横。
但...小编没能坚持下来。
这是小编致命的问题。
千万不要学!
总的来说写小说,揩开头重要但不是最重要。
最重要,是坚持!
加油,保持你的激情吧。
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kimiko
正所谓万事开头难,写小说开一个好头更难,别急,小编是扑街写手一枚,不过还是有些经验可以分享的,下面来看看吧。
1.作为一个作者,写小说不能靠一时冲动,首先要做的就是你想写什么,或者是你想写一个怎么样的故事,有想法是好事,不过不用急着下笔,你可以把你要写的东西弄一个大纲,然后慢慢的完善,主线是什么,分支副本又是什么等等,没有大纲,写到后面就越难写,往往会半途而废,导致太监和烂尾,这是新人入门必学的东西。
2.有了大纲之后,接下来就好办多了,一般小说开头最好就弄个序章或者楔子,你可以把一个很重要的伏笔放在序章,举个例子,比如是无限流,序章里写的是主角上网在做某某事,突然弹出一个窗口,然后上面写着什么你想体验真正的死亡吗等等蛋疼的问题,主角点了进去,一阵白光啦或者晕倒过去不醒人事,过分一点就直接消失,这里就已经埋下了一个伏笔,主角为什么晕倒过去,体验真正的死亡又是怎么样,让读者感到好奇,有看下去的欲望,你就已经成功了一半,之后就直接转入正文,按照大纲一步一步写就可以了。
3.如果上面建议你感觉到不适合你,也可以走另外一条路,不知各位有没有看过《斗破苍穹》,土豆这本书的开头可谓是网文的典范,值得借鉴,下面有大神已经分析出来,就来看一看神书是怎么开头的。
第一章 陨落的天才 用一个功力测试的大的场景来展开一副画面,主角原本天才却因为未知的原因导致修炼速度缓慢,备受族中之人轻视,族中第二美女对他看不起,第一美女却对他另眼相看。 在郁闷的同时,却有第一美女这个让读者欣慰的人物来平衡,使得读者在郁闷的同时也有一丝快感。 第一章中先出现了2个悬念,修炼缓慢是一个,为什么第一美女对他另眼相看是一个。
第二章 斗气大陆 交代大陆背景以及等级设定。 同时布下3个悬疑。 第一个悬念是一年之后马上就要进行的功力测试,如果不能达到7级便要离开家族。这个是长线悬念。 第二个是短线悬念,说有贵客来临,让主角做好准备。 第三个悬念便是手中的黑色戒指突然冒出一团亮光。 第三章 客人 先是悬念加深——斗气修炼完之后立刻消失,原因是戒指再次诡异的发光。让人联想到功力消失与戒指有关。 贵客出现,交代出后面人物登场:未婚妻,情敌,莫管家,萧熏儿 同时交代出主角现在的处境比较困难,族中地位低下,但是萧熏儿却一直对主角比较在意,并且交代出在意的原因,因为小时候主角对萧熏儿有恩。 第四章 云岚宗 通过对话,借助萧熏儿的**代出来的每个人的背景,以及他们这次来的目的——悔婚。 主角的愤怒以及对方的强势。 在这章中,通过对话交代出萧熏儿的背景悬念,让人对萧熏儿的背景充满了期待。尤其是主角父亲对萧熏儿的态度更是极其尊敬。
第五章 聚气散 通过威逼利诱的手段,想要达到逼迫主角父亲悔婚的目的,达到第一个小高潮,并将情节引向一个重要的职业——炼药师
第六章 炼药师 通过作者的叙述和人物对话,交代出炼药师是一个十分高贵的职业。而且人数极其稀少。 通过对话,再次强化萧熏儿的背景十分强大。 通过主角与纳兰嫣然的对话,表现出主角对利益的不屑和自尊自爱。
第七章 休妻 这一章乃是前面七章中的第一个大高潮。 首先,通过主角强硬的表态和出人意料的休妻做法,让主角的自尊得到了充分的体现,同时也把主角的不屈不挠的倔强性格表现的淋漓尽致,通过主角父亲拒绝聚气散这种灵丹妙药的做法,把两个父子的形象留在读者的心理。 这章的最后,通过萧熏儿的强硬表态以及功法的突然出现,以及云岚宗高手恐惧的表现,再次强化萧熏儿的背景悬念,让读者对萧熏儿的背景产生好奇。并通过这个场景,让读者对萧熏儿维护主角的壮举表现出强烈的喜欢。
第八章 神秘的老者 第九章 药老 通过这两章,引出药老这个神秘的人物,这几乎就是一个宝库,一个真正意义上的金手指,可以让以后主角在遇到危难的时候都死不了。 通过这两章,主角首先获得了一个神奇的功法和一个成为炼药师的机会。 章节最后,药老说有人来了,再次将萧熏儿引出来。同时,这个地方也成为下一个矛盾冲突的开端……
不知道各位看明白了没有,斗破的开头就是设定悬念,接下来就发起冲突,再设悬念,然后就引出金手指,金手指药老就是一个超级大悬念,这个不谈,之后设置冲突,往往在一小段后,再来一个大高潮,就是打脸情节,这才是最爽的地方。
如果能够抓住这些特点,就能够写出吸引人的开头,最好单刀直入,直接切入主题,切记,万万不可咬文嚼字,一通话下来都没有抓住重点,就算是笔下生花,让读者看了也不过是无病呻吟。
4.做到了上面这些,同时要检查错别字和语句有没有通顺,千万别小看这些细节,想要签约成功,就不能给审批的编辑留下坏印象。
最后,水平有限,小编就不多说了,祝你成功。
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周游列国de00
情爱的蜕变
今夜星光灿烂,月亮已慢慢爬上了院前那棵老柳树的枝头,小张跟往常一样,去渡口接上夜班的妻子。
一路上,鸟儿们早已停止了欢唱,偶尔还能听到几声蟋蟀的低吟,这个世界似乎宁静了许多。此时,难免令人思绪万千。忆起小俩口结婚三年来,生活虽不算很富足,倒也恩爱有佳。想到这,小张那疲倦的脸上竟绽出了会心的笑容。
话说:天有不测风云,人有祸福旦夕。突然,前方的山峦上托起一团黑鸦鸦的乌云,顿时狂风大作,残叶纷飞,初秋时节竟然如此凉意剌骨。于是,小张办快了步伐……!
可当他赶到时,看到的,满是陌生的面孔,还有熟悉的残花败草在瑟瑟发抖,唯不见的就是那心爱人的身影……!
究竟发生了什么?冰冻三尺非一日之寒!有请大神们继续![祈祷][祈祷][祈祷]
原贴:小说开头怎么写才吸引人?
elliot_an
所有的作者都会写开头,但是,有谁知道,你所采用的这个开头,是什么原理,能够产生什么样的效果,是否有更好的方法代替或者改善呢?
一本小说开篇的好坏,其实决定了一本书的命运,为什么呢?
其实很简单,你绝对不会对一个鼻孔朝天,牙齿龅出,口角歪斜,眼睛突出,满脸青春痘的异性产生一见钟情的想法。
所以,如何写好小说的开头,是非常重要的一件事情。
很多新人都会觉得很好驾驭,只要有灵感我可以写几万字,这种感觉其实是超级失败的,废话不多说,除非你是大神,开篇其实也是最困难的,没有好的开篇几乎没人看。
简单的来介绍一些比较典型的例子。
第一种。先抑后扬。
开始很惨,很普通,甚至是废柴的主角,通过自己的努力,慢慢的爬上世界最高峰。斗破就是一个很好的例子,这在凡人流、废柴流小说里面是最常见的。特点就是代入感强烈,由于开头压抑得厉害,后面一点点的进步,就能带给读者快感,以及强烈的代入感。
例子:《斗破苍穹》
斗之力,三段!”
望着测验魔石碑上面闪亮得甚至有些刺眼的五个大字,少年面无表情,唇角有着一抹自嘲,紧握的手掌,因为大力,而导致略微尖锐的指甲深深的刺进了掌心之中,带来一阵阵钻心的疼痛„
“萧炎,斗之力,三段!级别:低级!”测验魔石碑之旁,一位中年男子,看了一眼碑上所显示出来的信息,语气漠然的将之公布了出来„
中年男子话刚刚脱口,便是不出意外的在人头汹涌的广场上带起了一阵嘲讽的骚动。
这是斗破开局,我们常说,第一章就要拉矛盾,而作者,开局第一句话就拉矛盾。另外,在主角塑造上,第二段简单几个动作,就将主角形象跃然纸上,第三段出现主角名字,这样的开篇便会让读者立刻兴奋起来,极容易的设置了悬念,马上就有了代入感。
斗破中,接下来的第四段,广场嘲讽,也恰到好处铺垫并引出了后续更大的矛盾。
短短四段,几百字内容,立主角,拉矛盾,引冲突,每段有每段的作用,没有一句多余的废话。这也是这种手法开篇的成功之处。
第二种。先扬后抑。
就是先把主角捧上云端再摔下来,这一般是那种天才转废柴流的作品采用。由于失落的跨度太大,加上主角之前有天才经验,可以作为金手指,这类型的小说,还是蛮受欢迎的,基本运用于重生类型的小说中。
第三种。 报仇报恩之类的,也就是比较老套的写法了,在此不多说。
第四种。烘托类手法。
烘托手法的开篇,开始主角并没有出场,但是几乎所有的描写的目的,就是为了引出主角。具体的如描写主角出生时的异象。比如最老套的,主角出生时,电闪雷鸣,风云变幻。这种手法虽然恶俗,但也颇为有效,很容易就让读者知道,主角肯定不凡。或者,可以写主角出生时,引发了几位强者的大战,或者,写天界某人俯视人间,摇头叹息,又或者,写一个算命先生,掐指一算,脸色大变……
这类型的开篇,觉得不论是欢脱还是严肃的文章,也大多会用到,特别是穿越重生之流的小说,就使用得更频繁了。
在此,介绍一本更俗的《枭臣》,采用的就是这种开篇写法。
第五种。楔子法 。
这个手法几乎所有类型的小说都能用,先以一个简短的楔子或引子,稍微点出文章最主要的伏笔或者背景。比如在玄幻文中,夺宝情节,秘籍、宝贝等贯穿全文的线索,或者是都市仙侠这种双背景的小说,由于背景变幻交叉,所以可以在前面先把高层次的背景交代,让读者熟悉脉路,双背景建议谨慎驾驭,如果读者记不清,那文章的阅读量等等方面,就会很容易出现各种问题。 这个手法大部分出现在,比较明媚忧伤的青春文中。
例如:良久后,萤屿开口,“那么,顾槿,我们主要采访的是您的年少,亦是您最新发行的小说,后来,都散了。”
听见萤屿的话,顾槿苦涩地笑了笑,萤屿只觉得像浸入了深海中,沉沉的悲哀犹如海一般深。
顾槿叹了口气,娓娓道来了她的年少。
这一小段的楔子,极其简单地引发了悬念,也不需要太多的修饰,但文笔不流畅或者不够美的话,也是很难吸引人的。个人是很喜欢这类的手法,也比较经常用,因为可以先把读者的胃口吊起来,再慢慢的叙述我们的故事情节。
不过这种写法,可不能像某些作者,最忌讳,楔子引子一出就是三五章十几章。
一定要简单精练,用尽可能少的文字来叙述。
如果实在想不出来如何规划,那么尽量选取比较吸引人的情节(卖点)进行修改。
楔子的手法还引出了一种比较类似的手法,引子。
引子会更加的简短,而且大多数用于玄幻 ,武侠小说中,如果应用不当,会出现很多的问题。
引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述,比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者,如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的主角参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇,所以,这个引子,千万别写长了,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。
例如:《楚留香传奇》
闻君有白玉美人,妙手雕成,极尽妍态,不胜心向往之。 今夜子正,当踏月来取。君素雅达,必不致令我徒劳往返也。
就这么一句话,埋下了白玉观音,以及写这句话的盗帅楚留香,还有一个激烈的偷盗故事,引人入胜。
第六种。按照时间顺序排列进行开篇。
按一般作者的思路,写作时应该按照故事发生的时间顺序,一路顺叙下来,比如从主角小时候受人欺负,到他想不开自杀,然后再是主角得到奇遇,最后扬眉吐气。
这类老套作品,还是有一定的受众的,但问题是,现在这种开头,已经太多作者沿用了,会显得很无聊、很压抑,这样,就很难吸引住读者了。
类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面发生的事情作为开头,甚至以结局作为开头,比如,开局就写主角踏上无敌舰队旗舰,踌躇满志,而同时,主角也有些恍若隔世的感觉,经过多年的奋斗,他终于从一个小兵,升到了人类联军总司令,想当年……
但个人是不太赞同的,就算是这样也有太多人沿用了,方法老套。
就像刚刚提到的例如:良久后,萤屿开口,“那么,顾槿,我们主要采访的是您的年少,亦是您最新发行的小说,后来,都散了。”
听见萤屿的话,顾槿苦涩地笑了笑,萤屿只觉得像浸入了深海中,沉沉的悲哀犹如海一般深。
顾槿叹了口气,娓娓道来了她的年少。
这个便是顾槿的结局,但heppy end 和unhappy end是在时间手法开篇中,起着次重要的作用,如上文的顾槿,她便是孤独终老的。毕竟有些读者经不起虐,所以结局开篇法,请谨慎驾驶。
第七种。与第一种有着惊人的相似,开局以突出主角的特殊。
这里的特殊,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会,或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。这样,显示了主角极大的潜力,其实也就是预示着主角的不凡,这样,读者就会比较乐意往下看了。
这里有一个很大的雷区,玛丽苏,这么完美的人物身份,请尽量不要用在青春类小说中。
事实上,特殊,不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、特别英俊,也可以是相反的方向,比如,写主角特别笨拙,到七岁都没学会说话、走路,或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇。
而同样也是有雷区的,就是写不下去了。自己在想,啊喂 我的人物怎么那么渣,读者在说,这个主角怎么这么蠢。这些议论很快就会淹没你,并且容易使你心灰意冷。
所以,如果不是特别擅长这种 ,不建议使用,需要作者收放自如。
以上7种,是新人可以考虑的增加开篇吸引力的手法。其实另外还有一种,就是靠文字、靠贴近生活的描写、靠幽默感等来吸引读者,只是这类作品需要作者本身的文字功底和阅历,个人觉得,不太适合新人使用,很容易会写成学习上的作文,这里就不多说了。
事实上,并非所有的作品都需要一个开门见山的、一开场就显示足够卖点的开局。比如穿越、重生、移魂等类别的作品,它们有其特殊性,它们的卖点,是可以在作品正文之外体现的,一个书名,或者是一个简介,就足以告诉读者,这是本现代人穿越到某个朝代的架空历史小说,或者这是本转世重生,再现人生的作品,这一信息,本身就已经是个卖点,让读者知道,这书的看点大致会在哪儿,所以,这类作品有个平实的开头,或者是千篇一律的开头,其实还不算致命。
类似的还有同人类作品,尤其是武侠同人。基本上,这类作品和上述情况类似,只要在书名等地方透露出同人作品的信息,自然就能将这一类作品的读者吸引住,这样,有个不算精彩的开头,虽然同样是很不好的事情,但还不至于宣判这部作品的死刑。
而贴近生活的一些作品,它们的情况与上述那些有所不同,但不是迫切需要精彩激烈的开局。这类作品尤以都市生活和都市言情类别为主,它们并不是靠主角的异能作为卖点,也不是靠呼风唤雨、无所不能的主角来吸引人,这类作品的精彩之处,往往在于流畅的行文、幽默的语言、贴近的生活、以及复杂曲折的感情纠葛等。
这些东西,往往是贯穿全文的,尤其是文笔和语言,是处处都能得到体现的,这类作品,它的卖点是整体的,而不是靠某一元素、某个单一情节来吸引读者,所以,这类作品并不需要一个特别的开头,只要正常去写,正常发展就可以了。但是没有丰富的阅历和写作文笔,你是自身不足以写这种类型的文章的。
最后只想说一下,大多数人都觉得自己写的,还过得去吧,表示这种思想在这个圈子里,你不久就混不下去了。
开篇,一般会说,前三万字很重要啊,但我个人认为前三百就很重要了。就像九草昨天说的,看书 ,我会看书名 ,封面 ,哪个哪个名家的评价 ,还有开头 。
前三百是吸引人的关键,像那些写了十几二十章,还没有进入正文,然后告诉读者 大家在第三十九章开始看,最精彩的部分从这里开始。那干嘛的不直接跳过 。
当然了也有例外以前也有慢热的书,最典型的是宅猪的《重生西游》写了八九十万字才突然间火起来。
但是,毕竟是以前啊亲。没那个自信不要干扑街的事,有自信没文笔也不要干这种扑街事。那么意思就是不能火了?那当然不是但是在这层出不穷的圈子里,更多的是扑街。
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菠萝菠萝蜜
只知道一些反感的点:人物的姓名取的看着很腻,很多复姓,还有不在百家姓的姓!分不清小说主线,一味的装13不切实际的低端小说!学别人写扮猪吃虎,弄的装的让人反感!没有金庸的大气,没有古龙人物的把控,就老老实实的写,读者会看到用心的!有时间建议你去看看一些其他大神的书的评价,去掉一些黑水的评论,大部分书友的建议是可以参考的!
原贴:小说开头怎么写才吸引人?