中国轻小说与网文
小鱼公主
网络文学的话应该是1998年3月《第一次亲密接触》开创了中国网络文学的先河,同年8月,榕树下成功完成商业注册,后一批中小型原创文学网站转变成公司化运营,至此网络文学开始了快速的发展,03年时,起点中文网推出了在线收费、付费阅读,网文作家职业化等独特的商业模式,然后此模式依旧沿用至今。网文的话其实近年来因为各种短视频APP的冲击,热度是略有降低的,但它依旧还是大部分人必不可少的娱乐工具,网络小说有着它独特魅力,在要归结着其商业化、套路化的原因(就是大家常说的商业文、套路文、小白文),它是专门揣摩读者的心理活动,通过一个个小高潮大高潮使读者代入其中,让你融入进去,甚至能够通过其内容把你的负面情绪释放出去,使你得到一种特殊的愉悦感,但这也会非常容易使人沉迷其中,正因为这些关系,再加上网络小说也有在伸延到动漫、电视剧电影、漫画的行业,可以说的是,如果以后没有其他的娱乐方式与其产生冲突,网络文学是可以继续保持长时间的热度的。
keathy
网游类,失落叶、火星引力、发飙的蜗牛等。
都市类的有,柳下挥、愤怒的香蕉等
昨—未
在我看来,更多的网文都是作者YY满足读者的爽点,也催生出一批网文作者,有的作者确实很不错,在安排故事情节,刻画人物,内容环环相扣方面都做得非常好。网文的市场很大,这也促进了网络文学的发展。
文扬四海
通过对网络小说的追溯,最早可至1991年(那时我还没有出生)。1991年11月1日出版的HUAXIAWENZAI第31期在“小小说”栏目里发表了一篇没有署名的千字小说鼠类文明,以拟人的手法描述了老鼠的一次聚会。作者在按语中说原作于1987年,但是一直未发表,1991年修改之后交给了HUAXIAWENZAI,由于HUAXIAWENZAI是当时唯一发表小说的网络华文媒体,因此可以确定这篇文章是第一篇中文网络小说。
现在公认的网络文学第一人是痞子蔡,但他发表《第一次亲密接触》已在7年之后。为什么公认他为第一人呢,他的《第一次亲密接触》造成全球华文地区的痞子蔡热潮,形成了一定的艺术特点,对中国网文影响颇深。论之第一不为过。
再列举几个有代表意义的小说:
《我是大法师》网络骑士,yy流的开山之作,开创小白写书的开端。
《飘渺之旅》萧潜,修真小说开山大作
会魔法的弓箭手虚拟网游的开山大作
《重生传奇》周行文 ,重生流的开山之作
《佛本是道》梦入神机,神话流的开山之作
《寻秦记》黄易,历史,军事的开山之作
《中华再起》中华杨,架空类第一
原贴:中国第一本网文小说是什么
Lydia Chou
从我的角度去看的话,网络文学和轻小说并没有太显著的区别,都是不怎么需要过脑子的东西。比如《鬼吹灯》我觉得就是轻小说,惊险刺激的大冒险,同时没有什么深邃的思想,看它就是为了娱乐放松,是不是?那你说,《鬼吹灯》比秒五如何?我觉得高到不知哪里去了!
当然,中国人的平均教育水平比日本差很多,而文艺作品要适应市场,所以深度、信息量上就会比日本的文艺作品下降很多,一切都是市场决定的,没有办法,所以受教育程度相对高的群体喜欢看日剧美剧,说中国网文不如日本轻小说有一定道理,不过失之偏颇,毕竟,网文在商业上的成功是不逊于,甚至远超轻小说的,得分从哪个角度去看了,你说呢?而且就像楼上说的,轻小说中的优秀作品才会脱颖而出,更多的也是一些中二小白文,跟网文半斤八两。
tokiyu
我曾经在起点、猫扑、不可能的世界都看过小说,排名靠前受读者追捧的优秀小说不仅仅是靠小白文取胜,还是要靠内容才能得到读者的订阅、打赏,从而实现网文作者赚钱的目的。总之,网络文学发展有其必然性,毕竟现在是信息时代。我觉得网络文学的发展是好事,有竞争才能让更优秀的作者脱颖而出,读者读到更多的好作品。
老驴看唱本
不谈套路,套路这种东西很大程度上无人能有本质意义上的创新
一,日轻属于ACGMNXXXX这个巨大而复杂的产业系统里,国内的爱好者都TM是宅啊,至少是泛二次元了。网文受众什么人都有。
二,对于角色精神世界,生命历程,内心活动的着墨比重和价值基调上的差异
ACG圈的东西,包括日轻,价值取向上是比较理想化,道德化的,很多老好人,老实人,经常舍己为人,或者为没能做到什么而内疚等等等。经常有回忆,迷茫,思考当下,思考人生,踌躇,徘徊,踟蹰不前,陷于各种各样的矛盾,纠葛,被希望和失望的反复所折磨,对人性产生怀疑,对社会产生失望,对生命本身开始绝望……这个时候他邂逅的各种各样的人特别是女主开导了他,改变了他对很多东西的看法,获得了成长。boy meets girl,互相影响,互相成长。故事舞台可能从来没出过当地,但是看到结尾不光主角很多角色都产生了不少变化,甚至离别了乃至死别了。你看到的是人生,是生命历程,是心灵的旅程。而网文太多走了N个位面了还是那个熟悉的味道的情况,换句话说只有物质世界的变化比如武功,没有什么精神上的质性变化。当然我这里说的ACG作品也是那些真正的文艺作品了。
而网文则是流行厚黑,痞气,丛林法则,看谁拳头大,甚至于流氓,再就是中国特色的屠日灭美民族主义。。。日本作品可能抗中奇侠但不会去屠谁谁。。。再就是我刚说的没有多少精神上的变化和成长了。我认为后者的取向确实比较垃圾甚至傻逼,尽管前者有狗血的时候。
其实这个精神世界的描绘问题,非常依赖深入的心理活动描写,也就是你看到主角他在“想事情”,“想怎么办”,“想人生”;但是网文里主角的心理活动是直白而简单的,很少很少见到纠葛,踌躇,迷茫这种情况,也基本上最多几句话了。杀人就杀人了,死就死了,就这么简单,当然日系作品的一个反面就是真杀就杀了的情况下主角挣扎得不行,比较狗血,但这是笔力的问题,想写没写好。
我思故我在,精神世界是非常非常重要的。网文很多时候主角成了线索,其他角色成了NPC,变成了走地图网游记录。对精神,思想这个层面的矛盾,变化,成长的关注是日系一大胜场。而且说真的,这也是文字媒体的特长,我总觉得爱看小说的人不是来求爽的,总还是需要点其他的东西,不然为什么不去打游戏?事实上如今大众的碎片时间娱乐手段更多是手游。JUMP系漫画的创作形式,特点我觉得其实比起日轻更接近起点文,更新得快,换地图,升级打怪,越级杀敌,宏观叙事……友情,努力,胜利三要素,没爱情但有友情,这个网文里。。。主角朋友叫啥来着。。。而且心理描写也挺多的,动不动回忆个年少时的孤独啊什么的。
网络小说里也有这种,但少,日轻里我感觉还是相对而言多。就最优秀的作品里也是这样,确实是靠不同的地方优秀,但我更倾向于日系。这个地方比剧情重还是角色重要更重要。
其实第二点大部分是后来补充后的结果,所以导致和接下来的第三点有重叠,不过也算是启下吧。
三,是作为文学,不论是网文还是轻小说还是别的啥玩意儿,只要你写得好应该还是有相当程度的普世接受力的。哪怕是中国修真,日本怪谈,其实也就是奇幻或者说幻想文学罢了。当然修真确实比较独特。
所以第三点上我得说文化作品的质量上日本还是要强很多的。爱好者们之所以翻译,之所以学习日语,确乎还是因为存在很多真正能够感动人,熏陶人,滋养人,让人们能够对世界,人生有所思考,有所启发的作品,也就是“内涵”和“思想”。
中国的网络小说也有精品,但更多的是让你觉得“精彩”,几乎无法让我流下眼泪,或者引起我的什么思考,引起我的什么共鸣。除却思想的话,写作技法也是,网络小说有成田良悟那种写法的吗,恐怕少见,那种东西与传统的神秘悬疑小说(ミステリー),推理小说也是有关系的。
成田的写法就是POV,只是他用得比较极端,但这种写法在日系里很常见。各种倒叙,穿插,时间轴切成好多个碎块按照作者需要的顺序打乱叙述,形成顺叙无法拥有的效果。这个本身是非常常见的写作技巧,但中国网文都是线性直铺,别说打乱时间线了,倒叙都很少见到。我认为技法不是小说本质,但是挺重要的。像是科幻之类涉及时间旅行什么的,倒果为因,形成因果循环就非常重要了。
总体而言中国的网络小说精品更多是优秀的娱乐,而在日轻里挑一些拔尖的,是有着很强的严肃文艺作品之感的。从阅读体验上而言,你看这些拔尖的日轻,经常会有一种思考着的,情绪涌动着的感觉,因为探讨了人性与社会等等等。但是网文再精彩,我是没思考过什么,你也很难看到作者有什么对于文史哲的独到见解。
谈起网文,人们经常说“精彩”,“好”,“带感”谈起日轻,我发现阿宅和我都在说“感动”,“哭了”,“悲伤”,“人生啊”之类的词。我觉得后者更为重要,至少我更多是追寻后者,我认为这是更为永恒,更能在脑海里留下印记的东西。
举几个样板说明一下我眼中“什么是好的小说”
网文:悟空传,诛仙,紫川。
轻小说:空之境界,Fate/Zero
其实我没怎么看过轻小说,我更多是从改编动画了解这些作品的故事,或者是ADV游戏,但是我觉得也能说明拔尖的ACG作品,它的故事,主题,文学性是怎样的。所以再举些非日轻的例子,很多按照轻小说的样式出过小说版,这里都算我认为的“好的小说”
ADV游戏(本质上是小说):fate stay night,沙耶之歌,月姬,命运石之门
我只看过动画但原作是小说的:harmony(和谐),来自新世界
接下来是没达到我那个“好小说”标准但代表了网文特色或一定程度上达到的网文
宏大叙事,本土特色,世界观设定水准高且具有真正意义上的创新,练级夺宝走地图这种网文特色的高端呈现,但无甚情感……:佛本是道
剧情精彩,有相当部分确实能感动到人,女性角色有存在感,有情有义:亵渎,佣兵天下
设定惊人,具有创新要素,双主角一文一武,女性角色有存在感,有情有义,但情感描写不是那么令人印象深刻:无限恐怖
变身要素过于致命,精彩纷呈但后续乏力,女性角色有存在感特别是男主本身但情感描绘还是比较欠缺:魔法学徒
小白文代表作家初期作品,文质自不够但却罕见地对女性角色下了一定功夫,并且没有种马,相守一生:善良的死神(特别奖)
再接下来是没那么完美但体现了日系特色也相当感动到我,但我没看过原作小说的作品
作品世界观与插画的完美融合,对西方神话传说和奇幻文化的巧妙取用和剪裁下的日式奇幻经典,剑与魔法+科幻的日式奇幻常见特征的优秀体现:圣魔之血(这个倒是看过小说版)
将社会的存在给模糊化,在简单的“世界,我,她”的末世框架下我与她的一曲恋歌,悲壮而浪漫:伊里野的天空、UFO的夏天,最终兵器彼女
始终在日系流行文化中占据重要位置的科幻要素的优秀使用:尸者的帝国,虐杀器官,心理测量者
四,灌水强度的差异
网文灌水实在太过厉害,轻小说相对而言还是比较精悍的,这当然与创作形式有关,但是不得不说看一篇网文到完结的时间能看好多部轻小说或普通小说。
单位时间性价比逊色很多,这个等你上班了是太有感受了,不太可能看那些鸿篇巨制的“雄文”网络小说了,更需要的是精致的小品。
中国网文最大问题还是“没有情感”。无情无感动就很难成为文学,哪怕是大众文学,这个太致命了。读者看完只会觉得“太屌了”,然后就过了,而不会对他这个“人”产生什么影响,不会再被想起来。
ACG圈的很多东西不论我们觉得咋样小学生看过还是会讲“教会了我人生的道理。”,也许若干年后觉得也没那么简单,但是当下却可以令人讲出这种话,网文太难了
魔域即桃源
~夏天的叶子~
伴随着网络普及,网络文学应运而生,星星之火可以燎原,更是大有蓬勃之势。说起网络文学,有些人立马会说一个词,“low”。真的都是?我不觉得,如同任何领域,有好有孬。只是网络文学太宽太广,出现渠道简单便捷,或者说门槛低,造成了太多的低俗作品,还有无数的文抄公。要说像四大名著那样流芳千古不好找,但是有些作品语言,构思,想像,情感都不错。最大的一点就是:可读性强。这是网络文学的生命所在。
屌丝游天下
传统文学作品也好,网络文学作品也罢,没必要争高低,只有读者喜欢的作品都是好作品,萝卜白菜各有所爱罢了。而且现在很多网络作品卖IP,出版实体书,改编成网游,电视剧或者电影作品,都非常好。我个人不是很喜欢《霸道总裁爱上我》总裁的小娇妻这一类小说,因为没可读性。
大大大空想家
轻小说定位主要是年轻人,人总是有个中二的时期所以有些便合情合理,不管是哪国人,轻小说在日本地位和中国网络小说地位应该差不多,但是中国网络小说年龄层还是比较宽的。
MRS.MOON
熊大壮
比下限没什么意义,来说说上限吧。虽然没有太多根据,我觉得两者中的优秀作品的质量应该是能够不分伯仲的。只不过网络小说电子发布的成本不高,大部分是日更模式,留给作者推敲的时间也不多,并且很多读者会有日更字数的期待,太容易把作品写水写烂了,出现好作品的概率更小一些,不管是从字数还是作品数上来说。能够紧凑地讲述一个故事,或者再次之,在几年几百万字的篇幅中仍然保持清晰脉络条理的作者不容易。读者的随时反馈也是会有负面作用的,很多小说太过于以读者感受为中心了。远到查尔斯·狄更斯,近到古龙金庸,都是写日报连载的,既然他们的作品能成功,网络小说也不是没有经典传世的希望。轻小说则会相对好一点,毕竟印刷还是要钱的,卖不出去就是废纸了,大家都会慎重一点,作者的思维也不那么容易受到读者的干扰。
yinga
轻小说的一个特征是其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂适合给少年少女可轻松阅读的风格,所以有些轻小说甚至能够全文都是对话,此外轻小说注重分镜感,这是网络小说所没有的特点。
leave
严格意义上不太适合。
首先是难度太高。
魂系列是具有黑暗、悲剧性色彩的,其成功不是看似简单的虐什么的,而是建立在优秀的设计和大量的知识基础上的,即使在游戏领域能把这个玩的开的人也只有宫崎英高而已,你得保证自己能玩得转哥特、巴洛克、西方典故、宗教文学,中世纪武器,不然弄出来的小说不伦不类,顶多一个廉价的模仿者。
其次黑魂不一定被大量的读者喜欢,在游戏中它也属于冷门游戏,从销量就看得出,那种孤独,压抑的设定也只有少数人会喜欢。而孤独是魂的主要色彩,无法剥夺,没有了孤独,魂就不是魂了。
网文我无法判断,因为无法想象长篇幅写魂会是什么样子,轻小说不知道你要写成什么样子,如果是短篇只是想认真讲述一个故事,魂还是很适合细致描写的,但如果你想写那种宅系的,通篇的吐槽,日系的人设,我建议你就别写了,那只会让喜欢魂的读者感觉恶心。
总而言之,要求蛮高的,文学素质要高,文笔要好,知识量要够,这样还不一定成功。
我个人建议你剥离一些魂的设定,比如不死人,魂的黑暗风格,孤独感,将其套用在其他的世界上,东方,末日,或许会产生一些新奇的化学反应。
我没在怕的啦
纯粹是眼界的问题了,国内的很多看惯了起点的那些小说,自然会觉得日本轻小说写的很好,个人感觉上的话,有一个很明显的区别。国内小说大多重视剧情而轻视人物的细节描写,无论是心理还是整体人物的塑造,都远比不上很多写的比较好的轻小说,当然了也有写的好的。
jingbochao
U盘,
0O陈蘑菇O0
原贴:推荐一些好看的中国轻小说
穷游世界
中国古典文献在传统上分为“子史经集”四大部分,它们记录了中国古代在文化上取得的伟大成就。 通过对这些书的阅读,使大家对中国传统文化的概貌获得一个大致了解,对进一步了解中国传统文化能够打下一个较为坚实的基础。
1、“四书五经”
“四书五经”是中国的"圣经"。“四书五经”是《大学》、《中庸》、《论语》和《孟子》(四书)及《诗经》、《书经》、《礼记》、《易经》、《春秋》(五经)的总称。 这是一部被中国人读了几千年的教科书,包含了中国古代的政治理想与治国之道,是我们了解中国古代社会的一把钥匙。 书里许多语言,如“当仁不让”、“名正言顺”、“巧言令色”等等,直到今天仍在使用。
2、《老子》
《老子》五千言,震古烁今,研究它的著作汗牛充栋。老子是中国第一个纯粹的哲学家,老子的思想成为中国人根深蒂固的一种思想倾向。 道法自然、清静无为的思想,几乎对每一个有文化的中国人都有重要影响。《老子》文字简约,说理透彻,含义深邃,富有辩证精神,特别能启发人的思考。《老子》文字不是特别艰深,历代注家又多,选一种较好的版本当能有助于阅读理解。
世界文学首选书推荐
世界文学的殿堂就像大自然一样充满神奇美丽与朴实,它是世界上才华横溢的一批人用最优美、最自然的表达而描述出的世界的图景。 它并不属于少数人,而属于所有的人。 由于种种的原因,许多人没有机会进入这个殿堂,如果您准备进入,您确实是幸运的。请记住,只要走对了路,这个殿堂的门槛并不很高。
1、《圣经故事》
要了解西方文学,首先应该了解《圣经》。《圣经》文化是西方文化的一个源头,没有任何一部书像《圣经》这样深刻地影响了西方人的思想与生活。 《圣经》也是西方人最推崇的最优美的文学。我们国内的《圣经》译文比较呆板。对一般人来说,读《圣经故事》来了解圣经会更容易一些。
2、《伊利亚特》《奥德修纪》
希腊文化是西方文化的另一个源头。 而荷马史诗是希腊文明留给世界的最伟大的遗产。《伊利亚特》由傅东华,《奥德修纪》由杨宪益译成中文,两位译者的译文都能特别恰当地传达希腊古诗的朴素与单纯。
3、《堂吉诃德》
本书是欧洲伟大的长篇小说中最早的一部,出版距今已快400年了。 至今仍然是世界范围内最受欢迎的长篇小说之一。别林斯基说得很好:“在欧洲的所有一切著名文学作品中,把严肃与滑稽,悲剧性与喜剧性,生活中的琐屑和庸俗与伟大和美丽如此水乳交融……这样的范例仅见于塞万提斯的《堂吉诃德》”。 我们中国读者应该注意,这毕竟是一部写于400年前的小说,那时候长篇小说的形式还没有完善。本书在结构上有些松散,情节略显拖沓,语言的精炼度也比不上19世纪的小说,但这部书优点更多,这些弱点我们应当忍受。
4、《莎士比亚戏剧集》
莎士比亚与歌德被公认为是西方文学史上两座不可企及的高峰。 他对人物心理的深入探索和语言的华美灿烂也使一代代的读者陶醉。如果你想丰富自己的语言,或者为使你的文学鉴赏能力超越一般水平,想选择一部反复精读的书,莎剧都是最佳选择。 莎剧的许多著名的台词,都值得我们背诵下来。另外我们应该感谢为翻译莎剧耗尽了生命的翻译家朱生豪。他天才的译笔使我们相信,如果莎士比亚是中国人,可能也只能写成这样了。
5、《鲁滨逊漂流记》
本书在西方有长远而巨大的影响。 在中国也是一本广受欢迎、引人入胜的小说。小说的魅力在于,作者把一段明显虚构的故事写得像作者亲身经历的自叙那样具体、逼真、可信。本书是人的生存力量的赞歌,也从反面说明了这样一个真理:不管人类社会多么不尽人意,人也决不可能孤独的生存,我们需要人群。
冤家小鼠
轻小说属于小说。
轻小说是一类源自日本,以年轻人为主要读者群的新兴娱乐性文学作品;具有写作手法灵活多变,阅读起来大多较为轻松的特点。
可以从字面简单理解为“可轻松阅读的小说”。轻小说是以特定故事描绘手法所包装的小说,其手法的特色在于提高故事传递给读者的效率。其以十多岁的作为中学生的少男少女,以及动漫爱好者为主要读者群,多使用动漫风格绘图作为插画。另外也有Juvenile或Young Adult小说的说法(多为学术界使用),Juvenile原意为青春期,属于从儿童文学过渡到国中高生阶段间的文学作品;而Young Adult小说则为以十五二十时期的青少年为读者取向的作品。
轻小说的文体多使用日常口语书写,比较轻浅易懂,适合青少年阅读。其题材包罗万象,有青春、校园、恋爱、奇幻、科幻、神秘、恐怖、历史、推理等,其中也有部分作品是自电玩、动画、漫画改编,故事题材多样,无法以单一风格来涵盖。在出版型态上,过去多以廉价的文库本形式发售,不过由于读者层的变化及嗜好的细分化等因素,使得不少出版商改为采用发行部数较少但利润较高的新书版本(单行本)。
轻小说于21世纪初为读者所关注。其多样的风格、变幻的场景、大胆的设定如动漫般迤逦,辞藻华丽,行文不拘一格,语言表达带有魔幻与神奇色彩,封面及插图也是吸引读者的一大亮点。在起源地日本,这类小说不少被改编为动漫作品,因而又称为动漫小说。轻小说很多时候会有同系列的漫画、动画。由动漫、游戏改编成小说,该小说通常会是轻小说;但反过来说,由小说改编成动漫、游戏,该小说不一定是轻小说。
原贴:轻小说与小说有什么区别?
萝卜vivian
各种套路早就用烂了,真的要看根本就g不到点。只能说一般作者以上大神作者以下。并且如果真的去拼的话上不了推,硬推可能上一次就下来。风格过不了中国
qiqing
魔禁套路太老,很可能签不了约。
无职一定能签约,但出不了头。
这不是贬低它们,毕竟现在榜上都是啥?
真跟那些东西站一起才是贬低它们。
魔禁的想象力暴打双斗。
zivarui
魔禁等轻小说之所以出名一个是日本人重视版权,看小说一般会买实体书,这会加大作者写作难度,减少同行竞争,一个是日本文化产业发达,很多人是通过漫改来了解一些轻小说的,轻小说是日本人区别于一般小说的文本简短,故事有趣以理解的小说,本质与中国网文区别不大,但还是那句话,日本国内环境导致这种小说不会像中国网文那样有大量竞争者,所以其水平不会因竞争存在而持续高速改善,目前只能说套路用烂且大多为中短篇,在中国网文界只是中下水平,不过人家能发展周边文化产业,动漫真人剧什么的质量都很高,国内不能比。
水晶蜜糖
金庸先生和古龙先生等著的武侠作品注重的是侠,但是又是贴近生活的,并没有虚空之感,是他们学识,底蕴造就的。他们的描写的人物形象、生动、个性是鲜活的,拿出郭靖就是忠、实、信,拿出杨康就是奸、诡、阴。个性鲜明,刻画深刻。可是现在的网文千篇一律,没有特点,主角都是吊炸天,聪绝顶。反面角色都是笨如猪,蠢如驴。我觉得现在的网文绝大多数是不能拿来和金庸先生或者是古龙先生做比较的。
Iris罗小姐
这两位大师的水平对现在的网络写手来说,就是碾压般的存在。
首先在文笔上,金老的文笔我就不多说了。国学大师,其文笔别说网络写手,就是正式的作家也少有能与之比肩的。古大侠的小说也是一样,勘破人性、金句频出。一句“人在江湖,身不由己”足矣让他被世人记住。而反观网络文学,小白文咱就不说了,即使是一些文笔不错的作者,也没人能像古龙一样剑走偏锋,单独创立出一个流派来。
说完文笔再说说故事,金老的故事架构磅礴大气,细节上又精雕细琢,经常草灰蛇线,首尾呼应,正所谓“疏处可走马,密处不容针”。古龙的小说不如金庸,但其布局奇诡,悬念交错,读起来也是精彩纷呈,令人不忍释卷。最重要的,两位大师都是通过故事来表达观点、解读人性,作品都有一定的艺术价值和现实意义。而网络文学呢,大都是线性结构,主角从A点到B点,然后再到C点,最后全宇宙无敌,故事结束。没什么故事构架,即使有些许悬念,还经常填不上坑,比如三叔的书~这些作品所表达的,大多是一些最浅显的是非观,只靠一些爽点来吸引读者,基本上没啥营养,过眼就忘。
综上,你大爷还是你大爷。网络写手们跟这两位大师比起来,真不是一个层次的,不知大家意下如何~我是英年早肥,不定期更新影视,娱乐及游戏资讯。有喜欢的朋友,欢迎大家点击!
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原贴:中国第一本网文小说是什么
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