终极僵尸,我也很喜欢这个小说,刚找到名字
主角靠网游残疾
心在流浪
要这种啊,,想想。。天下之弱者的反击,,,你看看。。
无敌变态的有。。。修真者玩转网游
网游之再创世 还有 傲龙传说。。。不无敌你找我。。。
拿砖呼我的脸
zhouxinru
不知道LZ看过没有!
无限恐怖
内容大概:主人公郑吒自从失去了自己最亲密的青梅竹马后,对这种反复而又无聊的现代生活已经感到十分的厌倦。正在这时,主神向他发出了一道信息:“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”再按下YES后,一切都改变了。原来这是个为了让人类进化的空间……在主神空间里,只有不停地变强、不停地进化,才能闯过那一关关的恐怖片。郑吒,怎样才能活下去呢?是杀死与自己对抗的所有人,走向孤独的王者之道?还是和自己的伙伴奋战到死,以仁义之道来度过劫难?其实,所有的一切只是为了活下去。直到他们发现了主神空间的秘密……究竟……谁才是暗中真正的威胁?!
一切尽在无限恐怖!
我抄百科的 你可以去看看 决对是个新颖 另类的 有可看性!
Colsun
soso135
网游之feng liu qi shi 网游之修罗传说 网游之写轮眼传说 网游之我是死神 异界我是死神 异界圣骑士 魔兽剑圣之异界纵横 前两个 倒数第三 二 都有 YY
原贴:主角无敌网游小说
李_Snowpear
《逆天邪神》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:异世大陆
作品简介:掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下!
《网游之修罗传说》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:虚拟网游
作品简介:一个背负神秘身世的少年,在父亲的遗命下,进入了一个游戏的世界《轮回》,在这个让全世界人为其疯狂的世界当中,他屡屡为幸运女神眷顾。是幸运?还是使命之所在呢?一切从主角转职修罗开始。修罗——杀戮、断义、绝情。这是一个撼动世界的神话,一个修罗的传说。
《网游之修罗传说》由纵横中文网作家:火星引力著作。该书首发于其他网站,后转站纵横中文网。该书曾经登上点击榜第一的宝座,以总收藏一万五的优秀成绩成为新书的翘楚。
《天辰》
首发状态:纵横中文网首发
网游之修罗传说封面
作品性质:公众作品
作品大类:异世大陆
作品简介:北帝之弓——灾厄,遥破苍穹。
南皇之剑——斩星,破碎星辰。
还有神秘的第三把禁断之器,又在何方?
传闻,三大禁断之器得其一可纵横天下,若齐聚一人之身,又会如何?
《天辰》,讲述的是一个践踏天下的神之子,与两个被诅咒的神之女。
主角武力很高,智力极高。本书适合全控,尤其是萝莉控和神女控。。
《网游之邪龙逆天》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:虚拟网游
天辰 封面
作品简介:
一个龙魂少年的逆天之路。
雷打不动的备注:此文适合各种神女控+萝莉控。
写的是龙魂少年三世的经历。[1]
。
《网游之天谴修罗》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:VIP作品
作品大类:虚拟网游
作品简介:
为了拯救绝症妹妹的最后希望,凌尘进入新开启的虚拟游戏世界,并加入一个全是女孩子的小型工作室,从此踏上他的巅峰之路。
一弯几乎被历史遗忘的上古邪物“天谴之月”成就了他不可超越的巅峰神话,也让他在不知不觉间踏上了一条注定遭天之谴罚的修罗之道。[2] 。
点击查看源网页
《逆天邪神》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:VIP作品
作品大类:异世大陆
作品简介:
掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下!
冰蓝一
网游之写轮眼传说BT(强烈推荐) 网游之永生传奇很BT 网游之风流骑士BT 网游之从零开始BT 网游之死神BT 网游之龙噬天下BT 网游之一枪爆头这个更BT啊 尸行天下也不错吗 网游之神魔他们说可以 风流浪子逍遥侠这个一般 网游之重生盗贼 网游之神魔 网游之废物传说 网游之侠义天下主角BT(推见) 网游之风尘 网游之小鬼成仙很BT啊(我强烈推见) 网游之封神这个一般般 《高手寂寞》:刚开始不怎样,但是后来非常精品。 《网游之极度狂人》:看不落黄旗的人打日本,热血沸腾哦。 《百炼成妖》:好好看哦,很搞笑的,但只有狗狗上有全集下载。 《孤星传说》:我还没看完,但是貌似很好看。 《网游之职业人生》:比较好看,不过太长了,近三百五十万字。 网游之惟我独尊:好看,不过貌似没有连载完。 《网游之金庸群侠传》:主角孤独行云很邪恶,逍遥行风却较正直,不过有特点的是这两个人都是萧易的灵魂(有点像精神分裂症哦)。 网游之书生传奇:不一样的网游,并不是打怪升级,而是自己领悟。 《网游之傲视金庸》:写得很不错,至少我看得很爽。 绝世风云 超级YY的 一本小说 主角基本无敌 带着主脑玩游戏 网游之边缘颓废 (我觉得满有科幻色彩的不过觉得游戏里面的人死后显示里面也就死了.没看太明白) 蜀山 (这个超好看.从没见过类似的网游小说 仙侠的内容看起来满流畅,看蛤蟆的书永远不会有闷闷的感觉) 网游之天地 (主角是盗贼.满长时间没看了.记不太清楚了.还在更新中) 天下之弱者的反击 (已经写完的主角是死灵法师) 网游之文化 (我觉得满耐看的.女主角人格分裂.现实一人格游戏一个人格.娶一个等于娶俩?) 高手寂寞(超好看的武侠网游) 从零开始(这个看到后面的国站部分我就不想看了.不过看其他兄弟还是有部分比较赞这个小说的) 网戏梦幻现实 (..貌似很久前的记不清楚了.不过已经全本了) 踏破虚空 (武侠里面我觉得仅次于高手寂寞的,不过现在更新的慢的作者要保护眼睛..) 极品处男(这个我觉得如果把现实的部分去的话就合我胃口;了.也是武侠的) 独闯天涯 孤星传说 (比叫YY的) 网游之亡命天涯 (..主角好像练的是葵花宝典.我说的是真人练不是游戏任务饿.) 网游之再生勇士 网游之天妒风流 兰帝魅晨系列之饮 .(没看过.据说风格是高手寂寞那种.不过倒是一个人写的) 全职天下 迦南之心 鹰翔 网络重生 起点 蓝天 魔导之魂 绝世游戏 修真者玩转网游 真幻界 网游之异世 幸运魔剑士 啸侃江湖 网游—风流浪子逍遥侠 都是满不错的 这些都是我喜欢的 起点上面就有 我比较推举起点上面的全文阅读看着方便 实在懒得介绍的.说不过来...
金融危机
微微一笑很倾城
1.绵羊绵羊我爱你:键盘 推荐
2.百炼成妖:全息 女主很阴险,男主对女主很包容
3.绝世妖孽:全息 MS算百炼的续篇
4.没事找找虐:键盘 青梅竹马还不错
5.千黎笑堇色:全息 男主强大
6.你不是大神,你太小人:键盘男主很强大妖孽
7.无极七公子:键盘 不错
8.宠宠欲动:全息 男主是正宗的狐仙……
9.哪有伊人不湿鞋:键盘 不错
10.扮猪吃狐狸:键盘
11.那个谁谁谁:键盘 结局MS是3P……
12.情系龙:城全息
13.透明遇到小正太:键盘
14.嘘——这是一个秘密:全息
15.站住!举起手来!:键盘 女主是腐女男主喜欢做菜
16.子非鱼也:键盘
17.误上贼船:键盘
18.逆水倾城:键盘 后半部分写得不是很好……
19.天上红绯:键盘
20.指间沙:键盘
21.迷花倚石忽已暝:全息
22.低调是一种腔调:键盘男主基本没有出现在网游中……这是黑客文吧……
23.凤盗:全息
24.桂子飘香:键盘 不错
25.何谓江湖:键盘 不错
26.囧囧有神:键盘
27.小狐狸的异界之旅:全息
28.往生泪:键盘
29.狐狸一家亲
30.噬冥血饮
31.招妖过市
32.爱,请说出口
33.当X遇到X的三次方
34.想来想去想爱你:键盘 结局杯具……
35.表惹我,我小气着!:键盘
36.大爱酬勤:键盘
40.大神的爱情:键盘
41.大神,我娶你:键盘
42.大神你好,大神再见:键盘
43.当大神遇到大神:键盘 推荐
44.当妖女遇到大神:键盘 推荐
45.废柴徒弟进化史:键盘 男主不是大神要看大神的可以忽略……
46.风轻云笑:键盘 推荐
47.风雨之夕:键盘
48.风中凌乱:键盘 推荐
49.浮生落羽冷轻寒:全息+玄幻 推荐
50.黑猫的诅咒:全息
51.恨君不似江楼月:全息
52.红颜江湖:全息 勾心斗角推荐
53.极品败家女:全息
54.哭泣游戏之爱:全息
55.来来往往:键盘 推荐
56.懒人记事:键盘 推荐
57.恋恋恋上他:键盘
58.流月寒星:键盘 推荐男主大神
59.琉璃暮色雪雾:键盘 推荐
60.猫小肥的幸福生活:全息+一点玄幻
61.猫游记:全息
62.绵羊绵羊我爱你:键盘
63.陌上桑叶飘香:全息
64.目中无人七次方:全息
65.年度最受欢迎女流氓:键盘 推荐
66.千山鸟飞绝:键盘 推荐
67.且看花落:键盘
68.秋天,快来呀!键盘
69.娶个NPC夫人:键盘
70.人生若只如初贱:键盘 推荐
71.师傅,站住!:键盘
72.谁说大神是浮云:键盘
73.啼笑江湖:全息
74.天下掉下俩大神:键盘 推荐
75.天下:键盘
76.天下第贰:键盘
77.天下贰之念念不忘:键盘
78.天下奸情区:键盘
79.玩个游戏生个娃:键盘 推荐
80.驯兽师:全息 推荐
81.网游里的那点事儿:键盘 强荐
82.盛世蔷薇:全息
83.笨不倾城:键盘
84.擦肩而过《诛仙》背脊
85.菜鸟江湖:键盘
86.公子连城:键盘 推荐
87.江湖如画:键盘 推荐
88.零级药师:键盘
89.孪生兄妹:全息大概……不能算女主吧……哥哥的戏份比妹妹多……
90.漫步江边月色寒:键盘 推荐
91.梦绕临岚:键盘 推荐
92.陌上少年:键盘
93.暮里溪向寒:键盘 推荐
94.螃蟹横行:键盘
95.千张肉骨头:键盘 推荐
96.师傅莫跑:键盘 推荐
97.我本慈悲:全息
98.我们姓黑:梦幻西游背景
99.无限恐怖之夭莲:键盘
100.小小江湖:键盘
101.型男涩女:键盘
102.仗剑天涯:键盘
103.问君龟不龟:键盘
Yur203
高手寂寞
独闯天涯
踏破虚空
网游之争锋时刻
网游之寂寞无悔
谈笑江湖
网游之侠义天下
太虚神话
网游之金庸群侠传
网游之华山论剑
网游之笑傲江湖
真实幻境
网游之武道
幻世之刺客传说(个人强烈建议你去看!)
big咸哥
公子,请宠我
她,洛语笑,最大的爱好就是就是看着美男流口水,俗称犯花痴,而生平最大的志向就是找个多金帅气的男人……给人家当情妇!没错,就是情妇!
俗话说的好:妻不如妾,妾不如偷,偷不如偷不着,而她,就是要成为男人眼中又爱又恨可爱磨人的妖精情人……
什么,这个男人要娶她?不嫁,不嫁,虽然他的确够酷够帅够多金,可是,这也不能破坏她当情妇的理想啊!
公爵的游戏
对于吸血鬼这种毫无科学成分的事物,除了偶尔观赏其电影书籍外,剩下时间,纪晗叶还是很踏实的过日子的。
如果不是那个月黑风高的晚上,不巧的撞上他的话,我想现在我会开心的过着简单的生活吧。不要以为我只是一只温驯的小猫哦,不然就让我们来赌一下谁先真的爱上谁吧~
几个世纪的过往,都掩盖不了这样的气息吧,光明与黑暗的执着也只是他游戏中的一行行的棋,而现在最为填色的棋子出现后,也许他可以把这个游戏运行的更为有趣吧。
只是当这样一个身为棋子的她渐渐跳出来,并扰了他的情愫,不再受控于他,那么,他该怎么办···
一世穿越 两朝为后
莫名奇妙的穿越,醒来后来到一个不知名的国度,身边的人都称呼她是“娘娘”,惊的她一身冷汗,她到底是谁?为什么会来到这里?
一个小宫女的一席话非但没有帮她解了疑惑反而让她更加疑惑。皇后,冷宫,衣食无忧,却无人问候。问题一个个接踵而来,让她措手不及,这到底是怎么一回事?
碰到了一个身份尊贵却能听懂英语的人,是她的希望还是噩梦?她不得而知。
赵程旌,楚天舒,赵程瑞每个人都在她穿越后的生命中填上浓重的一笔,她的心会给谁?谁又是她最…
多面王妃不好惹
醒来就看到一个神经质的人,居然说自己要嫁给王爷想不开。妈的!他脑子里装浆糊了。
不止一次听说相府小姐软弱文静。ND,她那里软弱了?哪里文静了?身体棒的不得了。加以锻炼可以练成二头肌。吃饭时的动静比轰炸机还大,吃饭的速度,比龙卷风还快,每天在府里窜上窜下,在他和小妾****的时候居然闯进来,还不知死活的说自己在玩捉迷藏。
凝碧楼老鸨,有名的杀人不见血的倾城雪相府大名鼎鼎的二小姐欧阳子瑶江湖第一宫雪阳宫宫主,
这些都是我在红袖添香中文网上看过的 推荐你哦。
yedda_wang
傲龙传说 这是我看过最不靠谱的无敌小说 一出来一剑穿死日本7系主神
猛龙过江 在我印象中这是很长很长的网游小说,当然比不上从零开始,不过也是一本无很精彩的书
高手寂寞 这本是我看过最不像网游的网游小说,虽然赞他的人很多,可是我还是觉得这本书太装b
网游之邪龙逆天 主角出现开始就基本无敌了
网游之梦幻现实 云天空的小说,游戏和现实俩条线走的很好
网游血色梦游 游戏和现实,为的不就是能更好的活下去么
这几本都是很精彩的无敌类网游小说
原贴:主角无敌网游小说
西饭
huanlehou
目前公会常用的盈利模式主要有以下六个方面:
1.论坛广告
论坛广告应该是公会最早使用的盈利模式,最初的雏形是公会提供首页广告来向游戏运营商索取账号,后来大公会获得账号的途径广泛之后,首页广告就用来出售以直接获得现金收益。如今有很多商家都开始重视游戏公会论坛这一黄金广告位,稍大的公会都会有商家主动找上门来合作。
2.游戏点卡
游戏公会有一定声望和会员基数了,一些公会就在论坛开设了出售点卡的子版块,又可以方便会员,又能为公会获得收入。
3.大捕玩公会导航广告
早在21世纪初,李兴平的hao123神话就激起了万重浪,导航网站也成了众多商家追捧的对象。而大捕玩游戏公会专用导航是这两年出现的新型导航网站,将生活中常用网址和游戏玩家常用网址巧妙的结合在一起,公会可以通过现金购买或者与大捕玩官方达成合作协议的方式索取。附带每日签到,公会公告滚动播报,语音频道快捷登陆等针对性的服务,合理的提高了公会论坛的流量,同时也拥有了导航站的流量。流量有了,广告商就来了。同样多的会员,却有了双份的收入,也难怪大捕玩论坛上会有那么多的公会申请合作。
4.网页游戏
网页游戏2006年兴起,跨越了2007年过渡阶段,到了2008年拥有了较为庞大的玩家群。网页游戏独特的分成模式,当然也少不了游戏公会的参与。公会论坛与网页游戏的结合,将资源整合所谓做到了极致。
5.账号出售
这里说的账号当然不是公会论坛账号,是部分公会采用的一种盈利方式。利用公会知名度和活跃度,获得一些稀有账号,然后将一部分出售给散人玩家,以此维护公会的日常开支。不过这种方式还没有被广泛认可。今天在这里提到这个问题,也想发表下个人看法,永恒之塔开测之后,账号一度被炒到500元以上,公会在测试阶段进入游戏,无非是收人、宣传、评测等等,反正无论如何不可能整个军团都能进入测试,出售一两个换取部分公会资金,何尝不可?
6.游戏测评和游戏视频
游戏厂商组织玩家内测封测除了测试游戏漏洞、汇总意见,再就是为了宣传造势了,参加内测的玩家如果能写出客观一点的评测文章或者制作出宣传视频,厂商是很愿意掏出钱包的。现在的游戏公会都是游戏精英组成的,而很多公会还仅仅把他们作为公会的游戏冲级能手,而不能充分利用他们对游戏的理解力和游戏的掌控能力,让他们的能力更好的发挥出来
老马亦识途
在2016年的游戏圈,一个原本早已成型在暗地发展数年的游戏职业被扒出水面,在那一年的CJ(中国国际数码互动娱乐展览会)上,你会发现它们甚至已经成为了一个“正当行业”。
“XX网络公会孵化计划发布”“XX公会极低发布会”“X手游公会线下派对”,在这些看似官方的CJ标题中,都包含着“公会”这个字眼,这个玩家们再熟悉不过的字眼。
“这不是大家熟悉的游戏公会。”早些年还是学生的我,曾在一些游戏媒体工作过,对于这个特殊的行业也有着一定的了解。
对于大多数玩家来说,游戏公会是很多游戏中都存在的一个功能,它有点像我们现在互联网中常说的“社群”。公会是由一群玩家聚集在一起,在公会会长的领带下,开展目的性活动的玩家线上聚集地。
公会成员会自发地引导新手玩家,完成游戏中良性的有效社交,提升游戏用户的粘性,对于游戏运营商来说这是一个极其有利的功能。
但随着时代的发展,另一种带有官方色彩的“游戏公会”逐渐出现,它们的主要目的便是在官方或第三方的指示下,完成一些特定的任务。例如“提升玩家在线数量”“提升玩家人均充值”甚至是“从其他游戏中挖走玩家”。
(某换皮手游寻求公会合作“赚钱”)
此时的游戏公会则成为了一个特殊的“赚钱工具”,如果你在游戏方面有着一定的网龄,那么对于“折扣返利”“代充商人”“平台联运”等词语应该不会陌生。
(这样的一个联运网站,费用仅在10000元左右)
在端游末期,页游初期的时代,联运开始盛行起来。所谓联运指的是多家公司或站点对同一款游戏进行运营,例如“XXX游戏360服”“XXX游戏爱奇艺服”等等,不同服务器的玩家充值所得的收入会直接归入对应的服务器运营商手中。
于是有的运营商为了让玩家充值更多的钱,就刻意以外包或培养的形式在游戏中加入“游戏公会”。这些公会的目的很简单,它们有着来自于该服务器官方的充值渠道,在别的服充100只能当做100元使用,而在这些公会的渠道里,你的100元或许可以当作500元使用。
而这100元的充值里,会按照一定的比例返还到公会会长的手中,所以那些天天在游戏里诓你充钱的人,极有可能就是在从你身上赚钱。
二、“国内做游戏公会的人大约有30万”
我以前游戏圈内的一位专门和游戏公会打交道的老朋友告诉我,“较大的游戏运营商基本都自己养着公会,像渠道服、私服或是一些小型运营商,一般都是在圈内贴吧、群里找公会合作,55分成,这是最常见的比例。”
一般来说一个游戏公会由这样的3部分人员组成,推广员、女接待、团长,他们各司其职在游戏背后合力经营着一条人均月收入上万的产业链。据了解市面上有的游戏公会可以做到年流水4.9亿,实现年利润2到3亿的也不在少数。
一个大型的游戏公会的内部往往是按照小组的形式运作的,一般一个组有着8-15个人,如果是8个人的配置,一般会有2个团长6名推广。
(游戏中常出现的刷屏式喊话)
事实上你在游戏中看到的大量机器人式的喊话,其实就是这些推广员的日常工作,他们的目的就是将你转化成他们营收体系的源头。
在论语里有着这样的一句话:“不患寡而患不均”,我觉得这句话能够很好地解释游戏公会为什么会有生存空间。“凭什么别人充100抵我500?”“隔壁服有充值打折,简直就是白送!”在我看来游戏公会实际上就是在挑起玩家之间的内部矛盾。
(淘宝上被廉价出售的游戏服务端)
开设一个自己的游戏服务器,在有服务端放出的情况下,算上商业服务器的购买在内,实际成本可能也就几千元。正是由于这低到可怕的成本,再加上年年攀升的游戏行业收入报表,使得越来越多的人开始在这个行业里选择“捞钱”。
“100卖服务端,500包假设到开服!”这样的广告在一些游戏资源论坛里极为常见,但操作者的目的确实想实实在在地在玩家身上薅羊毛。但这“牧羊人”的角色终须有人来扮演,因此游戏公会就承担了这个角色。
三五个会打字的人聚在了一起,每天的工作就是在世界频道上喊话。他们主要会在其他联运服、官服、私服吸收玩家,依靠运营商给出的高比例回报从玩家的充值中赚取收入。
拉人头、冲业绩、充钱托,只要是能够从玩家身上赚取的事情,他们都有着专业经验。有时候,你会看到2个公会为了进度,相互充钱展开土豪间的竞争,这样的剧情80%都是由一家公会的2个小组相互导演的。
有时候那些在游戏里加你的“萌妹子”,实际上也是游戏公会的一员,她们的任务便是疯狂拉人头,在和你打好关系的情况下,将你引导到另一款游戏中,提升在线人数,再诱导你完成更多的充值。
“国内做游戏公会的人大约有30万,人均月收入基本上都是在万元以上。”我的老朋友很是淡然地解释到。
三、“现在的游戏公会,玩法可多了!”
前面我们提到过,基本上大型的游戏运营商都自己养着游戏公会,有的人可能会好奇这样一个暴利赚钱的团队为什么需要去养?实际上,真正的游戏公会是有运行成本的,外宣、指挥、带队都是需要花大量的时间成本来培养的。
尤其是在互联网飞速发展的今天,现在的游戏公会,玩法可多了。最近某公司上线了一款经典IP的移植手游,为了保证这款手游的在上线期间的收益效果,官方甚至专门给出渠道,用直播和短视频的形式让这些游戏公会的指挥出镜。
在这款游戏中有着大量的“排行榜”,玩家们想要做到“榜上有名”,除了需要一定的技术以外,更需要的是巨大的财力支撑,于是这些直播和短视频就成了“手残土豪”最喜欢的节目内容。
“全服最强XXX,办卡上号,帮你冲榜!”,如果你看着你正在玩的某款游戏有着这样的一个直播,你千万不要武断地以为这是代练在赚外快。
如果你仔细多看看他们的直播你就会发现,主播说得最多的内容就是“你这个XXX怎么没有练起来,没这个上不去的,一会你去买几个礼包练一下,我先上别人的号打。”
这实际上就是来自于官方的公会成员,由于消费绑架的逻辑,玩家首先需要办卡(打赏主播)才能获得代练资格,这就已经完成了一次消费,这样的玩家是具有强烈的消费欲和目的性的。
当从主播口中得知,自己“钱还充得不够”时,隐含在内心中的目的性就开始作祟,“反正都办卡了,再充点钱就能上榜,充吧。”当然也有的人会开始犹豫,但此时的玩家在直播中看到他人的帐号,在充钱后轻松上榜,内心中的底线终于被主播击溃。
包括游戏水军在内,现在的游戏公会玩法已经越来越多,他们用完美的伪装混迹在你的身边,有的时候你甚至根本不知道他们正在从你身上赚钱。
看完这些内容,有的人会自豪地说了“我玩游戏从来不充钱!”,那我只能悲伤地告诉你,任何行业都有28原则,在游戏运营商和游戏公会看来,只要你还在玩,那你永远都是他们用来刺激土豪的催化剂。
非常兴奋地
游戏公会发展到如今这个阶段,商业化变的越来越迫切,但是许多公会对商业化认识还比较片面,工作中心还在收人和游戏内军团方面。仔细算算,公会论坛维护,活动组织,线下聚会等等都面临着庞大的开支。而做为一个游戏公会,众多的游戏玩家是每个游戏商争夺的对象,如果能好好运用这一庞大的资源,不断能够维持日常的开支,还能获得较为丰厚的资金储备。今天我就想借多年的公会经历和对游戏公会的分析,和大家谈一谈公会盈利问题。
目前公会常用的盈利模式主要有以下八个方面:
1.论坛广告
论坛广告应该是公会最早使用的盈利模式,最初的雏形是公会提供首页广告来向游戏运营商索取账号,后来大公会获得账号的途径广泛之后,首页广告就用来出售以直接获得现金收益。如今有很多商家都开始重视游戏公会论坛这一黄金广告位,稍大的公会都会有商家主动找上门来合作。
2.游戏点卡
游戏公会有一定声望和会员基数了,一些公会就在论坛开设了出售点卡的子版块,又可以方便会员,又能为公会获得收入。
3.大捕玩公会导航广告
早在21世纪初,李兴平的hao123神话就激起了万重浪,导航网站也成了众多商家追捧的对象。而大捕玩游戏公会专用导航是这两年出现的新型导航网站,将生活中常用网址和游戏玩家常用网址巧妙的结合在一起,公会可以通过现金购买或者与大捕玩官方达成合作协议的方式索取。附带每日签到,公会公告滚动播报,语音频道快捷登陆等针对性的服务,合理的提高了公会论坛的流量,同时也拥有了导航站的流量。流量有了,广告商就来了。同样多的会员,却有了双份的收入,也难怪大捕玩论坛上会有那么多的公会申请合作。
4.网页游戏
网页游戏2006年兴起,跨越了2007年过渡阶段,到了2008年拥有了较为庞大的玩家群。网页游戏独特的分成模式,当然也少不了游戏公会的参与。公会论坛与网页游戏的结合,将资源整合所谓做到了极致。
5.账号出售
这里说的账号当然不是公会论坛账号,是部分公会采用的一种盈利方式。利用公会知名度和活跃度,获得一些稀有账号,然后将一部分出售给散人玩家,以此维护公会的日常开支。不过这种方式还没有被广泛认可。今天在这里提到这个问题,也想发表下个人看法,永恒之塔开测之后,账号一度被炒到500元以上,公会在测试阶段进入游戏,无非是收人、宣传、评测等等,反正无论如何不可能整个军团都能进入测试,出售一两个换取部分公会资金,何尝不可?
6.游戏测评和游戏视频
游戏厂商组织玩家内测封测除了测试游戏漏洞、汇总意见,再就是为了宣传造势了,参加内测的玩家如果能写出客观一点的评测文章或者制作出宣传视频,厂商是很愿意掏出钱包的。现在的游戏公会都是游戏精英组成的,而很多公会还仅仅把他们作为公会的游戏冲级能手,而不能充分利用他们对游戏的理解力和游戏的掌控能力,让他们的能力更好的发挥出来,他们写出来的东西,对游戏的理解和经验都是一笔宝贵的财富。
7.广告冠名
广告冠名是游戏公会拉赞助的常用方式。公会举行语音活动线下活动等,会主动向游戏官方或者媒体提出冠名合作,并在活动中进行宣传,从而获得一定的金钱物质支持。不过此内冠名活动笔者还未发现被非游戏商家青睐的案例。不过相信在不久的将来应该也会获得重视。
8.私服合作
之所以将游戏公会与私服的合作放在第八位,首先考虑的是私服毕竟不是被官方认可的。而且很多资深游戏公会成员应该都还记得几年前,某一流公会会长通过私服合作牟取私利导致公会分裂的历史。我们在这里就不进行大讨论了,这一领域的合作十分微妙,不过我相信,只要公会的会员心齐,会员玩的开心,此种盈利模式还是可以一试。
最近在大捕玩论坛看到很多公会管理人员抱怨公会入不敷出,不知道看完本人的愚见之后是否能有所启发呢?其实游戏公会有很多天生资源,只要合理利用,总会有适合自己的盈利模式。
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无敌变态的有。。。修真者玩转网游
网游之再创世 还有 傲龙传说。。。不无敌你找我。。。
拿砖呼我的脸
田螺姑娘
原贴:主角无敌网游小说
搖擺的鬧鐘
猛龙过江 在我印象中这是很长很长的网游小说,当然比不上从零开始,不过也是一本无很精彩的书
高手寂寞 这本是我看过最不像网游的网游小说,虽然赞他的人很多,可是我还是觉得这本书太装b
网游之邪龙逆天 主角出现开始就基本无敌了
网游之梦幻现实 云天空的小说,游戏和现实俩条线走的很好
网游血色梦游 游戏和现实,为的不就是能更好的活下去么
这几本都是很精彩的无敌类网游小说
原贴:主角无敌网游小说
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无敌变态的有。。。修真者玩转网游
网游之再创世 还有 傲龙传说。。。不无敌你找我。。。
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