经典国产小说
金子也疯狂
截至11月份,2019年国产剧在豆瓣排行榜,遗憾的是还真没有达到9分以上的。2019年国产剧豆瓣排行榜显示,评分最高的分数是8.5分《我在未来等你》,让大家喜欢和热议的《小欢喜》8.4分,陈情令8.2分,《长安十二时辰》8.3分,另外达到8分以上的是宸汐缘8.3分,大宋少年志8.2分,你的未来已签收8.2分。余下的应该都是8分以下的。真是挺遗憾的。
不过,反过来看看豆瓣上日剧和韩剧评分为9分以上的却不少,不得不引人深思。到底是什么原因呢?我们先来看下历年达到9分以上的几部经典电视剧:《大明王朝》9.7分、《走向共和》9.6分、毛篇9.6分、《武林外传》9.4分等等。
而特别值得一提的是:86年版的《西游记》9.5分和87年版的《红楼梦》9.6分,这两部电视剧应该算是我国电视剧历史上经典中的经典,也是大家耳熟能详的,也是永远无法超越的经典。
我们应该都知道,86年版的《西游记》是靠着一个摄影师、一台摄像机,25集拍了6年。这部电视剧迄今为止,播放了能有2000多次,老少皆宜,可是这背后剧组、演员们所付出的艰辛却不亚于九九八十一难的“西天取经”。在当时那种技术条件极差,资金短缺的情况下,却能打造出这么一部神剧,不得不令我们现在的导演和演员深思。
还有87年版的《红楼梦》,不管黛玉、宝玉还是宝钗,所有演员都把人物演活了,后来又出了几部翻版,无一幸免,都遭到了观众和网友的吐槽。
30多年过去了,不可否认,我们国产电视剧也创作出了不少优秀作品,但是和《西游记》、《红楼梦》相比,巨大的资金投入、庞大的立项剧目、优越的拍摄条件、让人瞠目结舌、高得吓人的报酬,不得不说与精品佳作却难以成正比。
我们现在为什么打造不出9分以上的国产剧呢?第一,剧情不吸引人,过于拖沓,不合大众口味。
第二,演员演技牵强,有时表演过于浮夸,不真实。
第三,敬业精神缺乏,“台上一分钟,台下十年功”不是一句口号。
综合以上来看,要想打造一部观众口碑好、经久不衰的电视剧,不是仅仅靠高科技、特效和漂亮的脸蛋,而最终要靠的是接地气、倾真心、付汗水。2019年转眼过去了,期望2020年,我们国产剧百尺杆头,更进一步。
yingxj7
萌萌山海经
少年生活在大千群山和万象诸海的世界,那是一个仙法昌盛,欣欣向荣的世界。古老的神通和全新的仙法并存,所有种族一起寻找着新的道路。在这个波澜壮阔的时代里,少年曾经憧憬着爱情,追逐着美丽的少女们,直到他终于明白,自己始终是孤独一人。大彻大悟后,少年挥出慧剑,斩断了自己的九百九十九段情缘,潇洒前行。那一天,梅花似雪,《山海经》现。然后,少年发现,原来他的情缘不止九百九十九段……
原贴:好看的轻小说啊阿啊,国产
大F
以下介绍都是我看过的。
你提到散文,先说散文:
《撒哈拉的故事》 by 三毛
——等一系列,可以一看,但不能多。
《文化苦旅》 by 余秋雨
——等一系列,可以一看。
小说:
《金庸全集》 by 金庸
——既然是中国人,这个雅俗共赏的东东,怎能不看,提一句,电视电影跟小说是不一样的,不看把妹都没谈资。个人偏爱《射雕英雄传》、《笑傲江湖》、《天龙八部》
《路遥全集》 by 路遥
——重点推荐《人生》、《平凡的世界》,建议有时间横扫,因为你可以看到一个作家的成长之路,前期中短篇的积累成就了《平凡的世界》。
《张爱玲全集》 by 张爱玲
——我这样说,即便张爱玲啥故事都不写,光人家玩文字,就够看。重点推荐《十八春》、红玫瑰白玫瑰、《鼻烟壶》,文字的张力在张爱玲这里得到了诠释。
池莉全集 by 池莉
——看过时间很久远了,当时的感觉,原来女人是这样啊。看看女作家的东西吧,悟性够的话,能对你把妹的能力有巨大提升。忍不住想说句,女人也好色。
《黑蚂蚁蓝眼睛》 by 赵本夫
——依旧是文字的张力,生命的激情,自己去体会吧。
莫言全集 by 莫言
——能得诺奖,必然有原因,推荐《丰乳肥臀》、娃,举重若轻,我想这就是境界和修为。
海岩全集 by 海岩
——海岩的书,就一个词,好看,推荐《拿什么拯救你我的爱人》、《玉观音》,比电视剧更震撼。
《活着》 by 余华
——心态心态,一辈子到底该如何?
《废都》 by 贾平凹
——六年纪的时候我在邻居家里看着专找此处作者删去XXX字的地方看。贾平凹,代表的是一种文化,很微妙,做人也很微妙。也能提升把妹能力。
《尘埃落定》 by 阿来
——这个,是我去年看的,尼玛现在年纪大了,很少看长篇了,没啥多评论的,看的是境界。
《小说月报》
——写上这个杂志是因为,你如果喜欢看书,可以订上,闲了翻翻,有不少好作品。
能记得的就这些了,手工打的,
请采纳,谢谢:)
介绍的最后说一句:作为男人,小说不宜多看,史书可以多看——个人感悟啊。
原贴:找几部国产经典小说
瓦片上的叶子
轩辕剑 (大宇1990)
盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。
从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……
轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。
游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。
《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着轩辕剑贰的故事提纲,但是开发轩辕剑贰的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,轩辕剑贰和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。
轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)
《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,轩辕剑二才制作完成。
轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。
本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
轩辕剑外传枫之舞成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。
仙剑奇侠传 (大宇1995)
主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?
《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。
玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!
仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的侠客英雄传3和2000年的轩辕剑3外传—天之痕外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。
直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以轩辕剑三引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。
《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。
仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。
同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。
值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!
金庸群侠传 (智冠1996)
自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD侠客游的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。
2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的武林群侠传。几年漫长的等待没有白费,武林群侠传的故事线和游戏系统都非常出色。武林群侠传确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?
武林群侠传发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。
剑侠情缘 (金山1997)
多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与暗黑破坏神之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。
《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。
《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。
从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。新剑侠情缘的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。
在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,新剑侠情缘中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。
特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。
轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)
随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以阿猫阿狗这样的另类RPG开拓出另外一片天地。
“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的轩辕剑叁—云和山的彼端发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。
轩辕剑叁可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!
作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。
跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年天之痕的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。
天之痕的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。
天之痕的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。
天之痕在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得天之痕成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。
新绝代双娇 (宇峻1999-2000)
邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……
画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!
除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑��四芨ㄖ�蕉罚�嘤械赝家贫�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰�捎赏婕遗嘤�妥楹希��说玫礁呷酥傅阃猓�诙纯咧谢蚓�纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍�寄苤担�⒖伤媸本龆ń�寄苤蛋才诺饺我豢裳�暗募寄苌希�辜寄艿牡燃短嵘�?/p>
集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。
在新绝代双骄的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是新绝代双骄2所围绕的问题。
在新绝代双骄2中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
新绝代双骄2里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
新绝代双骄2一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
新神雕侠侣 (昱泉2000)
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。
在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。
参考资料:百度
企鹅滑跌慢慢走
1、康熙微服私访记
康熙微服私访记自1997年至2007年共出品五部,一直都是很火的大陆古装剧。
该剧以康熙微服私访为线索,既有康熙在平民社会的生活写照,也有他惩治贪官威武的一面。
该剧前四部由张国立自导自演,第五部由孙树培导演指导。
主演有张国立、邓婕、赵亮、刘淼、侯堃、尊龙、梁天、温碧霞等。
2、《天龙八部》
TVB于80年代开拍了金庸所有的长篇武侠小说,而五虎亦于此时被受力捧,顺理成章成为大部份金庸剧集的男主角。
《天龙八部》是一部气势磅礴的作品,剧情曲折多变,高潮迭起;加上创新的武打招式及精彩的特技效果,使其更引人入胜。
当然不得不提其经典主题曲-两忘烟水里(关正杰、关菊英合唱),旋律优美,歌词更将整个故事透彻地描写出来,是众多“辉黄”(顾嘉辉及黄沾)的作品中最令人难以忘怀的。
3、《大染坊》
《大染坊》讲述的是陈寿亭这位印染业奇才的奋斗故事,他虽不识字,却勇于创新,智计百出,深明大义,忠心爱国。
可以说陈杰的《大染坊》既是个人奋斗的深情礼赞,也是一曲民族工业的悠长挽歌。
2004年 《大染坊》获第五届大众电视金鹰奖最受观众喜爱的电视剧男演员奖及最佳表演艺术男演员奖。
4、《大宅门》
《大宅门》,中国内地出品电视剧。由郭宝昌出任编剧和导演,演员阵容强大。2001年荣获中央电视台收视冠军。
剧中讲述了医药世家白府经历清末、民国、军阀混战、解放等时期的浮沉变化,忠实地反映了同仁堂这个大家族随着国家、民族的历史发展而发展的渐变过程。
《大宅门》开创影视界众多大腕儿上场跑龙套的先河。田壮壮、张艺谋、陈凯歌、何群、于荣光、申军谊、赵奎娥、姜文、宁静、侯咏、李雪健,韩影等12位明星签了合同,部分大腕儿还剃了光头,成了《大宅门》里的龙套。
5、《神雕侠侣》
95版《神雕侠侣》是由金庸原著改编拍摄,该剧汇集了古天乐、李若彤、刘家辉、鲁震顺等国内众多知名实力演员,是很值得观看的一部中国香港题材剧。影片上映时曾牵起一阵热潮。
对于很多80年代出生的人来说,古天乐背负长剑两束白发披肩和一身白衣的小龙女相依的情景成为很多人心中的一个经典镜头。
古天乐版的杨过风靡了亚洲地区,成为金庸剧中最帅的男主角,他也就此走红香江。而李若彤也因小龙女一角升至一线女星。
因此,两人还双双入围最佳杨过和最佳小龙女评选。
问情为何物,只教人生死相许,而在造型方面,古天乐的杨过几乎无人能及,英俊,狂傲,洒脱,饰演杨过一角色实在是再合适不过了,再加上李若彤这位冰清可人的小龙女与其相伴,真是一对人见人羡慕的神仙眷侣。
minimonkey
猴只
康佳是国内领先的电子信息品牌。它的彩电在国内的零售市场上连续六年位居第一,也就是这一品牌在彩电行业取得了显著成绩。
TOPP2、创维
彩电是创维的核心产业,这一品牌的彩电以跻身世界彩电十大品牌之列。 另外,创维液晶电视机同样在市场上颇受欢迎。
TOP3、长虹
长虹是我国知名的电视机品牌,一直致力于扩大长虹电视机的品牌力。 长虹电视机的质量经过多年的积累,在消费者心中评价都比较好。
TOP4、海尔
说到海尔,可能耳熟闻详的是海尔空调、冰箱。但是,海尔是全球家电的第一品牌。由此可见,海尔电视机质量也不差,很多人会认可海尔这个品牌。
TOP5、海信
海信拥有强大的技术研发中心,在液晶电视的LED技术上很是先进,旗下的电视机画质完美、清晰。 这一品牌在家庭数字多媒体系统以及终端产品上走在前沿地带。
TOP6、TCL
TCL属于中国顶级名牌,旗下有家电、通讯、信息、电工四大产品系列。其中,彩电是其王牌产品,颇具知名度。
TOP7、厦华
厦华是专门生产彩电的品牌,也是我国最大的彩电出口品牌。该品牌持续致力于高清数字平板电视领域,并在该领域获得了“十佳平板电视”、“性价比最高的液晶电视”以及“消费者最信赖的平板电视品牌”等荣誉。
TOP8、清华同方
清华同方的科研力量强大,并且自身致力于数字电视系统领域的技术创新,是消费电子领域的知名品牌。
TOP9、创佳
创佳致力于高端彩色电视机的研发、生产、销售、服务,它十分重视科研,科技实力强大。
TOP10、上广电
上广电主要从事电视机的生产,属于我国电子信息行业大型骨干企业之一。
biying_ng
很巧,前段时间我就发过讲国产游戏的内容。现在来看,戴森球计划,鬼谷八荒,烟火这三款国产游戏素质真心不错。其中,个人最喜欢的是烟火。
个人觉得烟火这个游戏做得十分用心,特别剧情非常动人!
烟火的故事非常引人入胜。其中有封建迷信的长辈,有被迷信害死的儿子田宇,有饱受折磨,而为了生存,为了子女而苦苦坚持的儿媳,因为有老师的到来,这世间唯一的温馨都给了小女孩,而小女孩的生活又是那样的悲惨,这种反衬下,可谓是十分悲情了。悲情,而不失温馨,回望这世间繁华,回忆过去我被封建迷信笼罩的童年,回望我那混蛋父亲,和苦苦坚持的母亲,仿佛小女孩就是玩家自己,代入感居然是那么的强……
众所周知,中国单机游戏落后了几十年 ,没想到现在终于慢慢站起来了。截至目前《烟火》 Steam 好评率高达 98%!这是一个十分了不起的成绩,推荐有兴趣的朋友尝试一下这款优秀国产游戏。
小荷叶
在如今,各种游戏大作发售了很多,13年发售的gta5,到现在还能稳登销量榜,可回首再看国产游戏,还处于一刀999的地步,各种传奇怀旧,多不胜数。
不过就在2021年初,在steam上,有两款国产单机游戏登临热销榜一二的位置,他们分别是来鬼谷工作室的鬼谷八荒和来自柚子猫工作室的戴森球计划,玩家也是好评如潮!
我们先来说说鬼谷八荒,由鬼谷工作室研发加发行,该游戏刚上线就备受好评,截至现在,
也就是2021年2月,鬼谷八荒依旧是热销榜第一,同时巅峰在线玩家达到了142747人次。
作为一款修仙游戏也是深受国人玩家的喜爱,试问一款修仙开放世界的游戏,你不心动嘛.鬼谷八荒是一款格子地图式的开放世界沙盒游戏,游戏背景则是《山海经》,里面有各路神仙与精怪。在这种游戏环境下,玩家则要努力从凡人变成神仙,我们享受的就是这个修仙的过程。一开始,玩家们可以自定义角色的造型,比如:衣服、头发等等。值得注意的是:每一个选择都关乎角色的魅力值。确定了外形之后,我们还要选择自己的能力和资质。多随机几次吧,数值高总是没错的!
戴森球计划是一款模拟宇宙的开放世界沙盒游戏,也可以说是基建狂魔最爱的游戏,因为在这里面除了生存就是无休止的建设。
你们可能不能想象,这么一个登临榜首的游戏,竟然来自一个只有5人的工作室,戴森球计划上线后,本来对销量并没有过多预期的工作室5天破20万、一周破35万的游戏销量,且在steam平台上,该款游戏上线首周便力压赛博朋克2077、CS:GO - 狂牙大行动等大作排名第一,截至2月6日,用户好评率超过97%;随着游戏玩家的大量涌入,修复Bug、加紧做游戏升级成为戴森球计划开发团队的紧要任务。
一时间,戴森球计划成为了国产独立游戏的一个标签,甚至这款游戏走向海外市场引发不少国外玩家开始自发学习中文
当然这个游戏也非常的肝,如果你想成为肝帝,我强烈推荐这个游戏,下面是来自游戏玩家的评论:
最后只得一提的就是20年末备受争议的<黑神话:悟空>也在前段时间放出了实机演示,我也是很期待啊
兔兔小姐
原贴:求一部国产武侠片
惊蛰36
小松鼠胖达
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张家姑娘
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