乱
求一本早年的小说
周园圆
是 恶魔计划之同居物语 作者:说剑
三大家族的千金 韩氏家族朱七七 宁氏家族宁霜儿 苏氏家族苏碧寒
邪宗和异宗是两个同根而生的黑暗势力,他们都见不得天日,但是都互相仇恨。
国内本身有五个顶级的家族势力,其中燕家为首,势力最大。然而风云突变,权势滔天的燕家在一夜之间灰飞烟灭,国内顶级的家族势力,便只剩下了四大家族。
但是在那一晚,却是有一批燕家杰出子弟从邪宗从大祸中救出,并且接受邪宗的改造。
为了达到自己称霸的野心,邪宗窥视四大家族惊人的财富和势力,便派遣部分燕家子弟潜入四大家族。其中一个重要的任务,就是俘获四大家族千金小姐的芳心,好入主四大家族核心势力。
为了不让仇敌邪宗得逞,异宗便指定了一个计划,去阻止这件事情的发生。而执行这个计划的,仅仅只有一人。
计划的开始,就是他以特殊的身份入住四大千金小姐所在的九号别墅,开始一段刺激动人的同居生涯
原贴:求一本早年看过的都市小说
鲍洁
自古就有俗语说道“兄弟如手足,女人如衣服”,尤其是对于那些所谓忠肝义胆的兄弟们,都是危难时刻可以为兄弟两肋插刀的,在他们的心里兄弟就是一切,兄弟情义也是任何东西都不能换取和替代的。
今天我们要聊的就是张作霖的七个兄弟,他们无论是处于什么样的身份和地位,都没有忘记兄弟之间的情义,这八个人之间的义气也是一段佳话。
张作霖
(一)张作霖的七位结拜兄弟
张作霖在八个人中排第七,今天我们就来说说他这七位兄弟的结局。因为这八个人身份以及人生信仰的不同,他们的结局也都不同,不仅是有人成为了汉奸,也有人成为了英雄,不过大家都心照不宣的履行着结拜时候的承诺。
首先来说兄弟中的老大,他是马龙潭,这是一位能文能武的人,实际上虽然他的资历和年纪都是几个人中最大的,但是他也是有自己的一番作为和能力,不过在后来日本人入侵时,他坚决的拒绝当叛徒,最终一个人在老家过完了余生。
排行第二的是吴俊升,他是一个不太擅于与人交流的人,不过能力还是不错的,在当时也担任了统领的职位,他不像其他几个兄弟一样身材高大,因此在兄弟中也是在被大家照顾,而他最终则是与张作霖在战争中死于日军手下。
马龙潭
排行第三的冯德麟在还没认识这几个兄弟之前是一名土匪,而也正是因为不打不相识,在于张作霖的多次作战中,渐渐地两个人成为了好朋友,但是他的性格也让他多次与兄弟们发生矛盾。
甚至有一次冯德麟与兄弟们彻底闹翻离开了他们,不料自己的所跟的新队伍没有成功,自己也被敌人抓住,后来还是张作霖到处想方设法的将他解救出来,也正是因为这样,兄弟情义更加深厚,不过最终他因为突发的心脏病而逝世。
他们中的老四是汤玉麟,也是几个人中比较出名的,在兄弟张作霖离世后,曾经有日本人来请他为日本人做事,但是他一直念着兄弟之间的承诺,并没有同意日本人的要求,最终在新中国成立后平静的死与天津。
吴俊升
下面要说的排行第五的张景惠就是我们所说的那个成为汉奸的人了,他在几个人中是唯一一个卖国求荣的,因此也受到了世人的唾弃。不过即便是这样在张作霖去世后,他也依旧念着兄弟情义,使得张作霖得以安葬,而他自己最终也死于战犯所。
排行第六的孙烈臣是与张作霖最为亲近的,奈何孙烈臣却很早的就去世了,在他死后张作霖曾经在一段时间里都处于悲伤和痛苦的情绪里,也是因为在孙烈臣在世的时候,也一直在尽心尽力的辅佐张作霖吧!
最后一个人是张作相,看名字或许有人会认为这个人与张作霖是有血缘的兄弟,但实际上两个人并没有什么亲人关系。他对于张作霖也是忠心耿耿的,在多次的敌军诱惑下都没有背叛自己的兄弟,最终病逝。
冯德麟
(二)走不同的路却有同样的兄弟情义
其实对于这几个人为什么会成为兄弟说起来也是一种很神奇的缘分,有的人是上下级的关系,有的人是因为打仗而相识的,还有人是几次分分合合但最终选择与兄弟并肩作战的,对于他们来说,什么都没有兄弟重要。
而对于这几个人的结局多半都是有善终的,几个人在自己晚年的时候选择了归隐山林不再问世事,也算是放下了自己以往的一切,兄弟们在一起打拼的那段时光也成为了一段美好的回忆。
要多提一句的就是八个人中唯一一个当了汉奸的人,或许是为了利益,或许是为了权势,他都选择了背叛国家,在日本人那里做事,并且一直在那里为日本人卖命到中国解放,因此即便是英雄们的结拜兄弟,也是受到了世人的唾弃。
汤玉麟
其实兄弟间应该是要互相影响的,不知为何,他没有选择和其他兄弟一起为国家奋斗,而是转而选择了做汉奸,这也算是给这几个兄弟蒙上了一层污点,不得不说,有些人即便是兄弟也无法改变他的心性。
但即便是自己当了汉奸,也没有忘记当初的承诺,在张作霖死后如果不是他,可能最后连尸体都没有办法得到安葬,因此就此方面来说,虽然这个人值得唾弃,但是也依旧没有忘记兄弟间的情谊,倒也算是为张作霖作出了自己应该做的。
再说回张作霖,其实这几个兄弟都给他了不少的帮助,张作霖本身是一个出身不高的人,同时也没有读过很多的书,不过他经历过很多工作,各方各面都有一些了解,也正是靠自己的这些经历才让他在各种势力中都能游刃有余。
张景惠
在他事业中碰到了这几位小伙伴,他们结拜为异性兄弟,承诺同甘共苦,共同奋斗,生死不离不弃,也正是因为这样的承诺,即便在日后几人没有相见也都一起履行着这个承诺,甚至还有兄弟做到了与其生死与共。
战争使得这几个人走到了一起,他们意识到在当时的大环境下如果想要有更好的发展和前途就必须要抱团,只靠自己单打独斗是无法长久的,他们要团结,要义结金兰,就这样,八个异性兄弟在一起努力为事业而奋斗。
在他们的共同努力下,确实让张作霖的势力迅速扩大,不仅实力大增,也让他们拿下来很多原本不敢想象的权势。这八个人可谓是瓜分了当时的军权,几乎就是把所有的权利掌握在了自己的手中。
孙烈臣
现在我们说起张作霖,除了谈论他的感情问题外,就是他的兄弟们了,张作霖的7个结拜兄弟结局:有英雄有汉奸,但无一人背叛兄弟情。人这一生真的有无条件信任的朋友是十分难得的,幸运的是他不只遇到了还直接遇到了七位。
很多时候就是兄弟一直在身边给予帮助才能让一个人度过一个又一个难关,我们在遇到事情的时候也都想要有人能够陪在我们的身边。不过在当今社会中,能够找到一个无条件信任的朋友很不容易,真正在危难时刻不离不弃才是真正的兄弟。
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作为一位名副其实的东北王,张作霖在自己的一生当中,不仅树立了很多敌人,而且还有7位歃血为盟的兄弟。可以毫不夸张地认为,张作霖在自己的一生当中,能够取得直奉战争的胜利,并做了北洋政府的最后一位统治者,与他的结义兄弟兄弟分不开关系。
张作霖剧照
不过让大家没有想到的是,面对日本军国主义者的步步紧逼,张作霖始终不为所动,也最终惹怒了他们。在1928年的6月份,随着皇姑屯的一声炮响,张作霖也被炸上天。曾经不可一世的东北王,也被自己的合作伙伴送上了天。
当张作霖离开人世之后,他的儿子张学良继承了衣钵,才没能让中国进入一盘散沙的局面,也是一件非常值得称道的事情。不过张作霖的7位结义好兄弟,他们的结局如何,也牵动着无数观众的心。
一、马龙潭作为张作霖的结义大哥,马龙潭在1861年的时候,出生在了河北省的庆云县。因为他的父亲是晚清的一位将军,所以在马龙潭很小的时候,他便跟随父亲学习了很多骑射的技术。与张作霖结拜的时候,马龙潭已经是奉天的一名武官了。
张作霖和他的结义兄弟
当张作霖去世之后,日本人也曾经寻求马龙潭的合作,不过均被马龙潭拒绝了。他在之后的时间里面,一直蜗居在四平,并在1940年的时候,离开了人世。作为一位忠君爱国的旧军阀,马龙潭始终以民族利益为重,让人敬佩不已。
二、吴俊升在吴俊升很小的时候,他的家庭非常困苦,所以吴俊升的嘴巴曾经被冻伤,说话不是很利索,被称为吴大舌头。当他与张作霖结拜的时候,非常佩服对方,并决定在之后的时间里面,并且一直张作霖忠心不二。
当张作霖入驻北京的时候,吴俊升也成为了东北地区的保安司令。在皇姑屯爆炸时,吴俊升恰好与张作霖在同一节车厢,他为了保护张作霖,直接用自己的身体,扑在了张作霖的身上,所以当场被炸死了。
三、冯德麟当张作霖还在为生计发愁的时候,他的这位结义兄弟,已经是雄霸一方的土匪头子了。或许正是基于这样的原因,冯德麟与张作霖一见如故,两人很快便成为了结拜兄弟。当辛亥革命爆发的时候,他们两人也共同进退,成为了袁世凯的左膀右臂。
当段祺瑞执政之后,冯德麟也被解除了兵权,于是他开始搞实业,甘愿做一个闲人。在59岁的时候,冯德麟因为突发心脏病的原因,而离开了人世。作为冯德麟的结拜兄弟,张作霖也筹备了他的丧事,并让他风风光光的下葬了。
四、汤玉麟同张作霖一样,汤玉麟在年轻的时候,同样落草为寇。不过在机缘巧合的情况之下,汤玉麟也曾经救过张作霖一命,所以两人也是过命的交情。不过让大家没有想到的是,当张作霖取得军权之后,两人产生了诸多嫌弃。
当张作霖死后,汤玉麟也曾经出任了热河省主席。当日本人攻向东北之后,汤玉麟也拒绝出任伪职,并带着很多财物逃跑。虽然他在自己的一生当中横征暴敛,但是他坚持自己的底线,坚决不做汉奸。
五、张景惠1872年景惠出生在辽宁省台安县,因为从小为人非常圆滑的缘故,张景惠也成为了张作霖的好朋友。两人在领兵打仗的过程当中,张景惠也时常围绕在张作霖的周围,确保他的安全。
在皇姑屯事件当中,张景惠也被炸成了重伤,经过认真详细的治疗之后,张景惠最终恢复了健康。不过他与张学良的政见不同,所以也来到了南京任职。当日本人攻占东北之后,张景惠特意将张作霖的棺材下葬了,可见他对张作霖是非常敬佩的。
六、孙烈臣因为出生于农民家庭的缘故,孙烈臣打小时候起生活就非常困苦。与与张作霖结识之后,他很快便成为了张作霖的心腹干将。凭借孙烈臣的敢打敢拼,他最终成为了吉林省的保安总司令,并积极发展军工业。
虽然在孙烈臣的一生当中,他一直都是一个旧军阀,但是在日常生活当中,孙烈臣也非常勤于政务,并在积劳成疾的情况之下,于1924年离开了人世。这对于张作霖来说,简直是难以忍受的痛苦,他甚至抱着孙烈臣的尸体,痛哭了半个小时。
七、张作相在张作霖众多的结义兄弟当中,张作相是最典型的一位,因为在他的一生当中淡泊名利,同时对张作霖也非常忠诚。尤其是在直奉战争当中,张作相也曾经立下了赫赫战功,并最终被张作霖分为吉林省省长。当张作霖带兵入关的时候,张作相也坐镇东北,替他看护大本营。
当张作霖被炸死之后,也曾经有人怂恿张作相取代张学良,做东北的新当家。但张作相始终不为所动,他一直支持张学良,出任东北军的新统帅,而他本人仍然做东北保安总司令。当大家都不同意张学良东北易帜的时候,张作相挺身而出,最终完成了张学良的使命。
结语在张作霖的一生当中,他之所以能够取得如此骄人的成绩,不仅仅是因为他能征善战,其中更为重要的,仍然是他结义兄弟的帮助。正所谓众人拾柴火焰高,在他们的帮助之下,张作霖的实力越来越强,并最终成为了名副其实的东北王。
虽然在合作的过程当中,他们兄弟之间,也曾经出现过反目成仇的事情吗,不过随着时间的不断推移,他们最终化干戈为玉帛。
张作霖
在上世纪初,我们国家一直处在军阀混战的情况之下,所以对于张作霖和他的结拜兄弟们来说,能够在如此动乱的环境当中,创立一番伟业,也并不是非常容易的,他们最终都守住了民族大义,没有成为卖国是非常值得人们称赞的。
随风无影
囧,楼主,我可以很认真的告诉你,冒牌大英雄绝对是起点,甚至整个网络小说中唯一一本独树一帜的科幻类小说!你要找到像这本书这样幽默,背景极大,情节控制能力这样强悍的绝对没第二本!可以说,冒牌大英雄是开创了半个新流派的小说! 如果光要科幻的,你去看【小兵传说】吧,当年的三大神书,开创网文科幻流的始祖! 还有就是【星际农民】【星际骷髅兵】【再生在机甲帝国】【仙之机甲】再就是楼上所说的由Z大开创的无限流小说【无限恐怖】【无限未来】第二本未完。其余的比较好看点的无限流有:【无限残说】【无限越狱】【极限进化空间】【无限魔化】等。 如果楼主是为了看冒牌里边胖子搞笑的话我推介两本,一本【史上第一混乱】绝对的搞笑之极作品,小花著作。还有一本是【史上第一妖】只不过这本没完本!
sasary
原贴:鲁迅文学奖早年作品
安若尘~
原贴:找一部早年的武侠片
tomhanhotton
minicooper_lover
wonderkid
嘴尖微微笑了
口袋妖怪红、蓝、绿宝石
这是我最早玩过的口袋妖怪版本,那时候用的还是盗版的游戏机翻译很差,火稚鸡翻译成小火鸟,烈空坐翻译成木木兽。但我的童年是在丰源地区哪怕后续的神奥、合众、卡洛斯、阿罗拉、伽勒尔再好都无法取代丰源在我心里的地位
丰源地区
工作后我买了一台3ds,不为别的 就为3ds里的宝石复刻
牧场物语矿石镇的伙伴们悠闲恬静的牧场、友善的镇民、255层的矿场(怨念),没有什么宏大的世界观,我们也不是什么救世的英雄。种田、采矿、养动物、娶妻生子,明明是不停重复同样的工作却永远不会像上班一样让人厌烦。或许我们都向往这样简单而快乐的田园生活吧。后续的牧场系列也没有一款吸引我的,童年的回忆里矿石镇的一切就是最好的。
可能我对于牧场物语最遗憾的就是到最后都没有娶到琳吧
蹦跶蹦跶
卧龙传~
恐怕听说过的人都少~
但的确是那个时候的经典,是我觉得当时能打过光荣三国的游戏!
游戏画质渣,但游戏性很爽~
当年的即时战略三国游戏~
Wanna
你好。从小时候让我牵挂快20年的游戏真有一款——大航海时代外传。
对这款游戏印象很深的原因并不是游戏本身的素质有多高,在游戏史上多么经典,而是因为这对于我来说不只是一款游戏,还掺杂着很多童年的回忆,对于我的游戏启蒙来说也有相当大的意义。我觉得在回答这个问题的时候,如果一味去找那种所谓“里程碑”式的游戏来回答,可能就少了一丝真实性,因为其中很多东西是媒体和舆论赋予它的,而不是一个玩家个体。
大航海时代外传PC版的画面基本和大航海时代2一样,从创新的角度来说几乎没有任何亮点可言,硬要说的话可能就是男女主角的主题曲比较好听吧。
但这是我第一款认真看剧本,认真研究游戏内容,认真学习各种游戏相关知识的游戏,或者说,这是第一款让我全身心认真投入的游戏,之前玩的所有游戏,包括梦幻四驱车红色警戒95暗黑破坏神1《仙剑奇侠传》等,我都用了FPE或者金山游侠修改器改了金钱甚至血量,然后一路无脑战斗打通关,剧情讲了什么我都完全没有仔细了解,是的,那时候还小,连《仙剑奇侠传》我也没看剧本,后来也懒得补了,于是到了现在我也不清楚为什么李逍遥要带着赵02跑苏州去(电视剧我也没看)……
说回大航海时代外传,这款游戏就像开头角色选择画面说的那样,女主适合新手入门,于是我第一次进入游戏的时候选择了女主米兰达,虽然还是用FPE修改了金钱,但每一段对话我都认认真真看了,还有哪些港口有隐藏商店,各种船只的功能(比如哪些适合白刃战,哪些适合炮战,哪些适合远航等等)也有去阅读资料,甚至还自学了一些世界地理。最后因为女主只要紧跟剧情的话,可以稳定入手“西王母之剑”和“妖精之铠”,在这两件装备的支持下最后BOSS的单挑很容易拿下。
在打通女主剧情之后自然就去开始男主的剧情,跟女主“探险家”的身份不同,男主的身份是海盗,所以战斗剧情非常多,前期还要给海盗总部的人上供,所以不得已还是使用了修改器。一路打到了最后的BOSS——约克。和女主不一样的是,最后BOSS战是海上炮战,并且无法与约克进行接舷单挑,而那时候由于我不知道在汉堡可以造“大型轮船”,用西班牙大帆船始终无法打赢约克。就在我卡关的时候,电脑机箱被家里人搬走了,光驱里的游戏盘没有能够取出来,再加上这个游戏相对来说比较冷门,所以在那之后一直没能如愿把男主剧情通关,一直到大学才在寝室里把这款游戏做了一个了断,这相距上一次对战约克已经过了10年……
所以或许这款游戏并不是什么经典名作,但和我实在是颇有羁绊,于是成为了我一直以来牵挂着的游戏。
微微的尾尾
早年玩过的游戏啊,那就往十几年往上了说吧,也只有学生时代玩过的那些游戏,才能让我多年以后仍然记忆犹新了,以下说说我个人情况吧。
FC重装机兵最早玩到的中文RPG游戏,玩这个游戏时候的那种兴奋感,满足感,现在什么游戏都替代不了,再也找不回当年的感受了,虽然现在再去玩也找不到这种感觉,但当年给我的感受仍然记在心里,一直忘不掉,整个暑假都是这一个游戏在陪着我,现在哪有什么游戏能让我这么有耐心的玩下去?再也不会有了,再好的游戏也不行了,因为我早已过了那个年纪,我最好的年华里,没有战神,没有塞尔达,只有这个。
FC吞食天地2玩过重装机兵以后,玩的就是吞食天地了,先玩的1后玩的2,1已经做的非常棒了,2更加的完美,至今还没有超越它的三国题材RPG出现,这实在是遗憾,这么好的题材,当年我对于三国的兴趣是没有多浓厚的,就是简单的了解而已,就是因为玩了这个游戏,我耐着性子看完了一整部三国演义,谁说游戏是玩物丧志了?好的游戏也能起到正确引导兴趣的作用嘛,非常希望这个游戏能够出个高清版本,我想我还是能够再重温一下的,毕竟情怀还没跑。
PC:幻想水浒传1虽说整个系列中,1可能不是最好的,但对于我来说它就是最好的,这是90年代末期我玩到的RPG游戏,买碟子时候刨到的一盘纸皮光盘,看了下游戏画面,还不错,中文RPG,看画风很日式,故事情节也挺吸引人的,水浒嘛,再一看制作公司是KONAMI,二话不说就给买了,回家安装试玩了一下,有些稍微失望的地方,第一,这是光盘版,每次还要带着碟子玩(后来才知道有个东西叫虚拟光盘),第二,这个是繁体中文版,装上打开都是乱码根本看不懂,每次还要用南极星转码(东方快车用了不行),第三,这个游戏窗口只有巴掌大,我电脑屏幕才15寸啊,只有左上角是游戏窗口,你想想这有多大吧,我只有把分辨率调到640x480,这才显得大一点,其他的方面都是完美的,这真的是个特别棒的RPG游戏,就是碟子问题中间闪退了,一直到去年10月,PSP上面的1+2中文复刻版放出来以后,我才通关了这个游戏,时间间隔快20年了。
就说这几个吧,这是我印象最深的,其他也有很多我记忆深刻的好游戏,但缺少了一份执念在里面,游戏好是好,玩过就算了那种。skyteamle
我是老威,我来回答。
早年玩过的游戏很多,主要是从DOS时代一直玩到现在,我就说一下自己印象深刻的一些游戏吧,只说DOS时代的游戏。
三国志系列这个系列现在已经出到14代了,如果你还能认出以下的游戏,就暴露了你的年龄了。
三国志3,是最早移植到DOS上的三国志系列游戏,这个游戏就是一个诀窍,开局的时候先不惜一切代价找人结盟,然后不停地找他借兵借粮借钱。最好的盟友是刘备(刘大傻),曾经一次借我7万军粮,太TMD仁义了。
三国志4,曾经在当年著名的《大众软件》游戏排行榜多次排名前十,当初一放学就想着去电脑厅玩这个,所谓的名将飞斧,乐在其中,诀窍就是先占一个角,有个稳定的后方,然后大力开发技术,投石车或者连弩啥的,特别好用,杀伤力特别大。
三国志5,由于三国4太火了,三国5出来的时候还是非常期待的,就是每个月的指令数量有些操蛋了。游戏的各种设置有了新的变化,主要是阵型还有武将的技能对战争的影响非常大。感觉最好用的武将是吕布,一个人守着一个关卡,基本别人攻不进来。
还有我的头像就是三国志5的宣传画。
到了6代以后就移植到了WINDOWS版了,还是怀恋DOS时代的游戏。
太阁立志传记得那会去电脑机房,大家上来就说,老板玩儿那个小日本的,那个小日本的就是这个,太阁立志传,刚出来的时候是木下藤吉郎,之后是羽柴秀吉,最后就是丰臣秀吉,也就是日本历史上的猴子,对日本战国史的启蒙也是这个游戏开始的。
信长之野望系列信长之野望系列,其实一开始也不太想玩的,自从玩了太阁立志传之后,对日本战国史有了兴趣也就开始玩儿了。基本上就是战略游戏,选织田信长、武田信玄、上衫谦信、德川家康、毛利元就这几个势力是最好打的,基本各有特色。每一代来说,织田家火枪兵强,武田家和上衫都是骑兵强,德川和毛利步兵强。不过最好的作品个人认为是六代天翔记,带养成,而且尤其是姬武将这个最好使,能力和君主是差不多的,我就曾经选织田信长弄出过10个姬武将,都是步枪S级,守一个城池等着对方来打,来一个挂一个,打的很爽。
提督的决断提督的决断,当年日本KOEI因为做这个游戏在国内引起了轩然大波,原因就是在游戏里你可以选日本参加太平洋战争打败美国,强烈激发了我国的爱国主义情绪。不过我在游戏里从来都是选美国,每次日本人连珍珠港都没偷袭到,1942年上半年的时候就直接打到日本本土去了,轰炸东京,那玩的一个爽。
游戏诀窍就在于用航母打对方的舰队,用大型战列舰打对方的地面部队。我个人更喜欢造大型战列舰,因为轰起来感觉很爽。
苍狼与白鹿,又名成吉思汗苍狼与白鹿2,又名成吉思汗,之前有个1代,不过画面太糙根本看了就不想玩了。这个游戏非常经典,能力上只有4个,指挥、战斗、政治、魅力。指挥能力涉及部队的行动力,战斗力涉及部队攻防能力,政治力越高每项指令消耗体力越少,魅力就和账宫有关了,魅力越高越容易把妹。体力最高15,最低的话,6也见过。四个能力指最高都是A,最低都是E。
诀窍就在于,用最好的兵种,蒙古骑兵,冲到对方跟前射箭,射完了就下来,敌人一般也不会追出来,然后等到回合结束以后再发动进攻,你的弹药又满了,然后再冲过去射完了就跑,反复如此,敌人就给你消耗光了,哈哈。
至于账宫,很多人不知道怎么弄,其实诀窍就在于,爱情是建立在物质基础上的,到了后期妹子很多,就不停地送礼物,不管她是否拒绝,拒绝了再送,总会要的,然后就给,再看妹子的眼睛,分为哀愁、一般和欢乐三种,到了欢乐的时候就大胆求爱,心很快就上去了。
来吧!少年!征服世界吧!游戏最后就是统一欧亚非三大陆,成为有史以来最大的征服者。
仙剑奇侠传仙剑是我们很多人童年的回忆,那会喜欢玩RPG就是从仙剑开始的,长期是《大众软件》十大游戏排行榜第一,那会应该是霸榜了很久,就算下去了很快又被一帮脑残粉给顶上来了。确实是最为优秀的游戏,喜欢赵灵儿,让人感动的场景太多,就是迷宫走的太烦了,后来听说是因为编游戏的失恋了...
轩辕剑系列轩辕剑在DOS上是轩辕剑1、轩辕剑2以及2代的外传枫之舞,十分经典的游戏,可惜本人在DOS上玩的不多,一开始是从3代外传天之痕开始的,后来一直玩到了6代就没玩了,感觉出不完了似的。DOS时代是属于初代,也是经典了。
命令与征服命令与征服,即时战略游戏的经典之作,为后来火爆的红警打下了伏笔。玩的时候还是对战的多,那会就喜欢选匪军,用直升机,4个就可以干掉对方主基地,很爽。
红色警戒红色警戒,是命令与征服之后的即时战略最为人气的大作,当年曾经整个电脑机房都在玩这个,童年的经典,最爽的就是和同学、朋友展开对战。都喜欢选苏联,坦克最牛。
炎龙骑士团炎龙骑士团,也是RPG游戏的经典,很多人喜欢玩,不过那会我不太感冒这个游戏,一般是那个时候的中年人玩的。
大富翁2大富翁2,很多人的启蒙游戏,要是啥都不会玩可以玩这个,就是大富翁游戏,那个时候记得还是阿土仔,到了后面就变成阿土伯了。这游戏最好玩的地方就是诬告对方,然后看到对方被抓到了牢房里,喊着冤枉啊冤枉啊。
大航海系列大航海系列,在DOS时代就是1代和2代,1代基本没什么人玩过,我也就玩了一下,那会2代出来了,也就没玩1代,毕竟画面太差,而且只能选一个主角,就是里昂。到了2代画面就明显好看多了,世界也很大,最喜欢选的就是阿兰维斯特,土耳其的那个会计,从屌丝到巨富的逆袭人生呀。
诀窍就在于一开始在伊斯坦布尔和雅典之间来回贩羊毛和艺术品,有钱之后去威尼斯造威尼斯舰艇,去非洲的延巴克图贩卖黄金。
有钱了就在工业好的城市投资工业,尤其是伦敦,还有安特卫普,工业上去了能造出最好的大轮船。最好的武器和防具就是圣骑士之剑和圣骑士之甲,哪怕剑术很烂也能轻松干赢最强大的敌人,单挑无敌。
金庸群侠传这个游戏也曾经是电脑机房的最受欢迎的游戏之一,长期占据《大众软件》十大游戏排行榜。诀窍就是练野球拳,到了10级威力绝对不一般。
好了,DOS游戏就总结这么多吧,希望能够唤起你童年的诸多回忆。晓宇
经典的游戏有很多,好玩的游戏也很多,但如果说到牵挂的话嘛,想起来不禁会想到当年那帮女同学们,毕业离别之后如今如何?在哪里呢 ?都成家了吧?过得还好吗?藤崎诗织,片桐彩子,如月未绪,朝日奈夕子,伊集院,还有几个我已经忘了名字 [流泪]
Steven Lean
在九十年代末,曾经火爆多年的街机游戏渐渐走向了没落,稍微年长一点的都离开了街机厅,而此时的电脑游戏慢慢进入了玩家们的视线。也就是在这个时间段,诞生了大量始祖级的经典游戏。也不知道为什么那时候的游戏就是那么的深入人心,玩家无论玩到哪款游戏,只要上手就会被深深的吸引,而这些曾经玩过的游戏在多年后仍然让玩家牵肠挂肚。
后期的3D游戏虽然是最新技术的呈现,但对于早年的玩家来说,最初的那些像素画质的游戏才是最深入人心的。每次我们看到这些经典游戏的画面,都能产生一种怀念的感觉,那就是我们最美好的年代啊!
那么,在电脑刚刚流行的年代,大家都玩过哪些经典的游戏呢?
逆玉王在DOS系统时代,曾经诞生了大量经典游戏。
此时的画质虽然并不是很高,但是看上去非常有感觉。即使见惯了现在的各种高清画质的游戏,再来回味这些游戏的时候才会发现,还是早年的游戏更加有爱啊!
逆玉王各位绅士都是比较了解的,这在当年可是人生的一项重要经历啊!在我们情窦初开的年龄中,适时的遇到了这款游戏,那是多么幸运的一件事啊!
同年代的类似作品有很多,DOS系统时期就曾经爆发过
黑之断章
风云2七武器在熟悉风云剧情之前就已经先玩过这款游戏了。可以说这款游戏的玩法极具创意。
玩家想要打出各种招式,需要使用头、手、身、脚的按键配合,就可以打出各种逆天的必杀「连续武技」。记得当年第一次玩,不知道还能组合技能,结果在BOSS处死了很多次。看了攻略才知道技能是怎么打出来的。后期玩家随着点击次数的增加,可以打出不同的技能,非常过瘾。
最终BOSS是帝释天,那时候就知道他是秦始皇时期活下来的人物,比较震惊。
天地劫说实话,该系列也堪称是国产RPG具有里程碑意义的游戏。
但是在那个年代玩过正版的玩家或许并不是很多,很多人玩的盗版甚至连过场动画和结局都看不到,游戏体验大打折扣啊!
而该系列的寰神结和幽城幻剑录堪称RPG史上让玩家最痛苦的游戏,不过正版附带攻略玩起来没有那么恼火
炎龙骑士团2黄金城之迷看到这熟悉的画面,不知道大家是不是非常怀念。
这还是DOS时代的游戏,或许玩过这款游戏的玩家都是40左右了吧!当然了,在后期windows系统中也是可以玩到的。
那时候的画面看上去真的非常有感觉!
幻世录如果说这款游戏是国产战棋类玩法的巅峰,相信没有玩家会反对吧!
游戏的剧情堪称是颠覆性的,整个过程都处于在纷乱的世界中。直到结局都没有办法改变这一现状。游戏虽然有几个结局,但几乎都是让人牵肠挂肚的悲剧。
游戏几乎每一场战斗都需要大量的时间消磨,玩家需要统筹面对敌兵的攻击方式,稍微错一步就被处处被牵制。另外,游戏中也拥有很多的隐藏元素:隐藏道具、隐藏支线、隐藏商人、隐藏转职
《金庸群侠传》DOS时代玩到的才是原汁原味,后期在WINDOWS上面玩到的多多少少有些改动。
这款游戏可以说是巅峰了玩家以往的玩法了,整个过程都是在寻找十四本书。虽然游戏很早期,却加入了穿越的设定,主角经常都会说一些当时比较流行的语言,比较搞笑。而游戏剧情也是环环相扣,玩家想要完成任务,要么看看攻略,要么就是对每一本书的章节都比较了解,要不然不大可能通关的。
轩辕剑3当年小编最初接触到的《轩辕剑》系列就是《云和山的彼端》,这款游戏当时被认为是最经典的作品。之后的天之痕更是不在《云和山的彼端》。无论是剧情还是玩法都堪称完美。是2D时代最值得回味的游戏。
不过在轩辕剑4之后开始走3D路线,也是在此时小编没有继续在深入下去了
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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吾疯
主题医院 模拟人生1 轩辕剑 仙剑 大富翁 命令与征服 95红警 ps类 最终幻想系列 生化危机系列 极品飞车系列 街机各种游戏 太多了
汉阳府
一直等待有个Q&A能够提及往生夙念牵挂至今的心中游戏,这就不得不提到心理学的一个概念,首因效应也就是第一印象效应,人们往往难忘的都是早前第一次接触的人、景、物以及引发的连带情愫。
由于接触PC游戏较早,那个年代还没有现代网络的高速普及,手机大屏也没有当前的人手一机,那个年代其实是个武侠当道江湖问鼎的时期:《仙剑奇侠传》,《金庸群侠传》,仙剑奇缘,《轩辕剑》等等,PC单机版国产武侠游戏层出不穷,百花齐放。
在种种满目的武侠世界当中,唯有一款对于个人而言记忆犹新,也希望能与诸位Gamer产生些认知共鸣——霹雳奇侠传,霹雳奇侠传是大宇资讯出品的一款以台湾布袋戏为蓝本的回合制RPG游戏,不是ARPG是那种需要进度战斗画面的传统日系RPG经典模式游戏。
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浏览过上图的小伙伴应该就能看出来,上面人物就是台湾布袋戏的木偶原型,还是略显新鲜和生动的吧。论述起牵肠挂肚的其实原因有二。
其一,剧情素材蓝本当时实属新鲜,区别于金庸古龙梁羽生热门小说蓝本,而是改编自“十车书”之称的台湾布袋戏编剧大咖黄强华先生的原著,《霹雳》系列是台湾布袋戏的翘楚之一,承载不少布袋戏特有的突出亮点,也让贯穿几乎整个《霹雳》系列的清香白莲素还真成为家喻户晓的人物。其二,人物设定的亮眼夺目以及游戏剧情编制的跌宕起伏,首先人物设定的个性繁多,现在还能朗朗上口,刀狂剑痴叶小钗、黑白郎君南宫恨、风火雷电霹雳公、金太极、一线生、以及需要集齐五首的紫霹雳,游戏剧情来讲霹雳奇侠传的故事背景是当期所见中最杰出的一个,情节发展波澜起伏,一波三折。作为一款回合制RPG游戏,霹雳奇侠传同样有着不同于当时传统的游戏方式,每一个角色都有各种属性类别,并同样可以通过消灭敌人积累经验来提升等级和增强属性数值,同时角色还设定一些魔法属性,例如风雷冰火土以及光暗力毒乱等十种属性类别,从而来增强游戏角色实力以及可游玩性。
fanakolo
谢邀。
其实有很多
游戏机厅里面的:电神魔魁、战国传承3、恐龙新世纪、拳皇系列……很多
家里小霸王:猫和老鼠、松鼠大战、魂斗罗、超级玛丽……也很多
家里的单机:忍者神龟、侠盗猎车、暴力摩托、流星蝴蝶剑(玩通关)……很多
早年的网游:奇迹私服(九龙奇迹),你肯定想象不到从小镇到市里面网吧都是玩这个游戏的,然后我是用5块钱买了复制技术和顶级装备的那个人、冒险岛、梦幻西游、等等
现在我也偶尔找私服玩,但是都没有当初那种味道了,(充钱就能变强)
小卷哥哥
95年的时候我借了同学的SS开始玩光明力量三猎物是神子,从此就爱上了RPG。之前FC基本都是玩的魂斗罗这种动作类,射击类游戏,或者是格斗游戏。97年的时候我又借了邻居的PS玩了幻想水浒传2,更是欲罢不能,很快电脑上就有了PS模拟器,再之后又有了幻想水浒传PC版,我又重温了几次,但是光明力量三我却一直都没机会再玩,使我对没玩过的一和二一直都有了深深的执念。直到2012年我终于找到了一款比较完美的ss模拟器,和光明力量三的rom,终于好好的过了把瘾,并达成了全员收集和good ending。也算是完成了一个小愿望。
乐米儿
暗黑2,红警2,帝国2,war3,仙剑,剑侠情缘,轩辕剑,三国群英传5,幻想三国志,英雄传说,风色幻想,。。。都是儿时玩的游戏,恍然间已经10多年了啊~当初的游戏少年,咬牙攒钱买一个256M的U盘,只为了从网吧拷游戏。。岁月一去不复返啊。。长太息以掩涕兮
能快乐且快乐
梦幻西游。
几乎是我人生中玩的时间最长的一款游戏。
从2005年高中毕业到2014年卖号,整整9年。
大唐官府,剑侠客,玩的最高级,175级。
无人代练,纯靠自己。
那时候的PK真的是一刀一枪,强弱立见。
为了升级,通宵捉鬼;
为了挣钱,通宵打图;
为了胜利,通宵战斗;
那种激情,就像打了激素一样。
可惜最后我把号卖了,如果还有机会,不会卖
真是一段刻骨铭心的回忆,
大家战斗的时候聊聊天,
看见别人好的宝宝,好的装备羡慕不已。
也曾在游戏里结过婚,哈哈,幼稚的很,
但那时候感觉特别的真。
也曾被盗过号,身上干干净净,痛苦了好几天
也曾被人强杀过,心里愤怒到极点,
梦幻西游,就像经历了一个江湖,
也曾遇到过大佬,带你牛逼带你飞,
也曾出过好装备,让人发出#24
哈哈哈,
人生那,不就是一场游戏吗?
那种肆意纵情,燃烧的岁月,真怀念。
羡慕过别人全红的大宝宝,
羡慕过JP的牛逼装备,
羡慕过69级就带上无级别,
羡慕过当上帮主一声令下,
最后都成了回忆,
那天南地北的好友,成了永诀的陌生人。
为了厉害,省吃俭用,
馒头就着老干妈,
为了厉害,彻夜战斗,
晚饭早饭算一顿。
但我不后悔,游戏让人堕落,
毁了好多现实里的事情
学业,工作,梦想。
但就是情不自禁的爱玩,难以控制。
最后,人长大了,工作了,也跟不上了,
没时间,没钱。
那些qq空间里的分享,
那些校内网里的晒图,
哈哈哈,成了最后的痕迹。
人生呐,一段风流莫过如此了,
我不后悔,梦幻一时,梦幻一生。
大熊2013
我到现在仍然能记忆犹新的游戏就是魂斗罗了,小时候虽然接触过很多游戏,像超级马里奥之类的,但时至今日也难以忘怀的就是魂斗罗了,因为那是我跟表弟在一起最美好的回忆,小时候每天放学就约上他一起回家玩魂斗罗,他被打死了换我上,我被over了换他上,这种游戏情慢慢就积淀下来了,下面我印象里的魂斗罗是这样的:
FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。魂斗罗(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。
该游戏的故事背景是根据著名恐怖片异形(Alien)改编。
1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。
魂斗罗是非常经典的游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美版魂斗罗,所以看过这句话的人很少。
游戏特色多元素武器
玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,但是在得到其它武器之后会换用得到的武器。玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要。和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡。但是他们经常会充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击落它们可以出现武器,获得这些东西可以增强玩家的攻击火力,但是它们在玩家死亡之后会立刻丢失。下面出现的是游戏当中的各种宝贝。在游戏中,它们以标有一个字母的红色猎鹰表示。括号中的是它们使用的英文代号:
轻型机关枪(Machine Gun):发射频率比普通单发步枪快,同时增加了按住武器发射按钮来实现自动连续发射的能力。
多方向武器(Shot Gun):可以一次向五个角度发射弹药,在短时间内连续按下武器发射按钮也可以将火力集中于一个方向。
激光发射器(Laser Gun):具有透视能力,但是在第二次发射的时候,第一次发射的会消失不见。
线膛火球发射器(Fire Ball):可以发射旋转的火球。
快速发射(Rapid Bullets):发射频率增加
无敌(Barrier):在一段时间内,玩家会无敌,但是坠落悬崖仍然是致命的。
消灭敌人(无字母):一瞬间将画面内的所有敌人全部消灭。
游戏支持两个玩家同时进行游戏,所以在部分关卡,两个玩家需要协调行动一致才能避免一个玩家跳跃时,另一个被拉出屏幕(这是致命的)。游戏的节奏很快,而且一开始只有三条生命,通过得分获得的奖励的生命也比较少,所以一命通关需要十分熟练的技巧。其他的玩家可以通过秘籍来增加生命,或者在菜单中选择生命和难度。游戏也以游戏场景最后的大型Boss著称。
秘籍
魂斗罗(魂斗罗1代)
30人(日版、美版、欧版相同)
待标题画面稳定(音乐响起)后,输入↑↑↓↓←→←→BA,然后按开始键。如需双打,在按开始键前按选择键。 [4]
选关(仅限日版)
在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↑、←、选择键及A键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按开始键即可。
音乐测试(仅限日版)
在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按开始键。
隐藏的台词(仅限日版)
在结尾画面的卷轴开始(直升飞机飞离岛屿)时,按住选择键及开始键,即可见到隐藏的电报:
愚蠢的地球人们
你们以为这样,“红鹰”就全部被灭绝了?
我们的地球前线基地虽然没了,可弥补工作,早就完成了。
我们“红鹰”是永存不灭的……
超级魂斗罗(魂斗罗2代)
美版10人,欧版、日版30人
待标题画面稳定后,输入→ ← ↓ ↑AB,再按开始键。如需双打,在按开始键前按选择键。
音乐测试(三版通用)
在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按开始键。
选关(仅限日版)
在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↓和选择键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按开始键即可。
发售版本正统续篇
魂斗罗版本
魂斗罗:1987年,街机;1988年,FC;1989年,MSX2
超级魂斗罗:1988年,街机;1990年,FC
魂斗罗GB:1991年,Game Boy
魂斗罗精神:1992年,SFC;1994年,Game Boy
魂斗罗-执念:2002年,GBA
魂斗罗4:2007年,NDS
魂斗罗rebirth:2009年,Wii
魂斗罗进化革命:2011年,街机;2013年,Android/iOS [5]
外传作品
魂斗罗力量:1992年,FC
魂斗罗4:铁血兵团:1994年,MD
魂斗罗·战争遗产:1995年,PlayStation,Sega Saturn
魂斗罗·冒险:1998年,PlayStation
真魂斗罗:2002年,PS2
新魂斗罗:2004年,PS2
铁血兵团·反叛:2011年,XBLA/PSN
街机版本
日版名称:魂斗罗/コントラ
美版名称:Contra
欧版名称:Gryzor
发行日期:1987年2月20日
FC版本
日版名称:魂斗罗/コントラ
美版名称:Contra
欧版名称:Probotector
发行日期:1988年2月9日
游戏评价日本的魂斗罗游戏是华丽的256KB,开始有地图,有故事情节和关卡完成画面,美丽的画面背景例如叶子在微风的吹拂下使劲地飘啊飘。但是美国和欧洲的游戏都是朴素的128KB,地图画面变成了简单的黑底白字画面,不过群众照样喜欢它。{当年在国内有一种非常流行的说法,说魂斗罗只是在中国出名,在西方国家没有什么人喜欢。【日本情况当时还不知道,但是美国人民还是很喜欢它的,而且人群众多。(还有一件事,就是当是魂斗罗游戏卡带的交易价格居高不下。这些事件直接造成的结果就是日本的超级魂斗罗也偷工减料,故事情节没有了,关卡画面也是黑底白字的简单画面……所以对于游戏玩家来说也不是一件好事情。也有的说是由于超级魂斗罗制作时正值Konami高层人士变动,更换了制作人员导致水平下降,不过无法证实。)】 [6]
还有就是日本版本的故事发生在2633年(日本版本里面提到过陨石坠落的时间是2631年,战争是陨石坠落事件的两年后,所以就是2633年,但是陨石却坠落在新西兰旁边的一个虚构群岛——加尔加群岛上。主角是Bill Rizer和Lance Bean,而美国版本则变成了“疯狗”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion), 而且是发生在1988年的南美洲玛雅神庙(美国版本都是说明书里面说的)。很多玩家都不是很理解这个心态,为什么日本版本中都是正规的英文名字,美国版本怎么就变成了外号了呢?于是就很希望能够有一些当时的背景材料。
至于欧洲版本,由于出于某种顾虑,欧洲版本在21世纪以前一直是机器人,这种状态一直要到PS2时代才宣告结束。
顺便说一下,Contra有一款MSX2上面的移植作品。这个版本有血槽,有水下关卡,但它不是横板卷轴游戏,只能一人游戏。这部作品的关卡数量有很多,16个关卡(除去BOSS当一关的场景)也不知道是不是当年“水下八关”谣言的起点。
这一款游戏的特色就不用说了,大部分玩过游戏的人都知道,说说NVCS当年真厚道,一代的关卡六,关卡七,关卡八就是把大型游戏机上的关卡五的一些要素分散出来独立做成三个关卡的,大型游戏机上是没有的。这种家庭主机上的追加要素的比例还是很惊人的……不像现在的很多移植作品……而且大型游戏机上的画面是竖的,相比起来NVCS的横板画面的视野也要好的很多。
欧洲的版本其实没多久就习惯了,人类也不是那么多,只要不是人类的都没有发生过变化。但它还是128KB版本的,没有地图和故事情节。游戏看上去很熟悉,所以很快就能够游戏通关了。其实欧洲版本的感觉也就是这样。
lulu猫猫
记忆最深的是一个叫国王的黄金面具的游戏,非常非常古老的第一人称arpg解密游戏,我只玩过试玩版,再以后就没找到过正式版,这个游戏一开始在沼泽里,有飞虎抓可以攀爬,可以打怪升级,有谁知道这个游戏吗?
比尔斯莫的桃子#
提到穿越火线,相信很多人都玩过这款游戏,当年在lol大火之前这款游戏绝对是网吧里的主流,这款游戏的成功主要是推出的及时以及代理商强大的社交能力,这款游戏也是为腾讯吸金无数。但是不得不说近几年来穿越火线可以说是江河日下,火热程度离巅峰时期相距甚远,具体原因有无数玩家都分析过,原因很多,但是有一点是必然的,无论哪一款游戏,都有它的生命周期,有巅峰,就有低谷,有升起,就有落下,这是全宇宙亘古不变的道理,这篇文章,小编不想谈这游戏的运营,只是想谈谈情怀。
记得刚玩穿越火线的时候,小编还是刚刚踏进大学校园的毛头小子,对于以前只玩过单机的小编来说,能玩到网络游戏可是把我兴奋坏了,当时小编第一次玩穿越火线的时候是在学校机房,网费一元钱一小时,缺点是没有沙发,只是一个很简单的凳子,没有耳麦,得自己带耳机,学校网速还行,但是电脑显卡太差,加载游戏死慢,可就是这样,还是被cf的生化模式里的僵尸吓的够呛,在机房玩的兴奋不已,拿着一把m60不断的切换着小手枪,如果自己变成僵尸就会懊恼不已。
后来玩起了个人竞技黑色城镇,一开始竟然连地图都找不到,转的迷迷糊糊,还好,这里不用分谁是对手,谁是队友,见到人就打,玩的不亦乐乎。“雷霆山庄”,是我玩的第一个团队竞技模式,当时我和我的室友一块玩的,我们在一组,这也是我玩的第一次团队和团队间的对抗,我们全神贯注,希望能击败对方,我觉得我发挥的特别好,打死了很多人,虽然解决是我们输了,但我还是为我干掉敌人12人赶到自豪,虽然自己阵亡了40多次。
有一次寝室“老五”提议去网吧通宵,我于是兴冲冲的也跟着室友去网吧通宵,那次通宵也开启了我以后的通宵之旅。到了网吧后,我感觉太爽了,座椅是沙发,进入游戏,哎呀,加载的真的太快了,以前在学校机房偶尔连不上,现在都能连接上了,当时我沉迷于爆破模式,我觉得那个小包安装炸弹太有意思了,第一次玩爆破模式也是笑话百出,当时我方是潜伏者,我是带包的,然后傻乎乎的跟着队友走到A点,到了A点之后我竟然不知道如何安装C4炸弹,队友怎么解释我也听不懂,最后敌人来了之后把我干掉后队友才捡起了C4。
随着我游戏水平的加深,游戏我也玩的越来越6了,我当时最喜欢的模式是爆破模式,感觉这个游戏真的太好玩了,很精彩,不像团队竞技,死一次马上可以复活,爆破模式则不同,一局比赛,只有一次活着的机会,这能让我们更加珍惜自己游戏角色的生命。当时最大的目标就是可以升到上士,这样我就可以有资格购买一把AN94,在这期间我不断的练习以提升自己的技术,那时候的军衔升级特别的慢,远比现在慢的多,到了后来我干脆去那种开黑房自杀以获取经验,终于,在一次通宵的时候,已经快要睡着的我突然“渡劫”成功,晋升上士,随后我就买了一把我梦寐以求的AN94开始大杀四方。
到了寒假,我开始在网上看一些视频,也就是那是看了一场冠军杯决赛的回放,认识了当时的狙王70kg,当时看他处理残局的时候一打多最后获得游戏胜利,当时的我心潮澎湃,决定练习狙击,于是我开始练习守望之城狙击战,不过因为性格的原因吧,我很难沉稳的瞄准,不老实的我开始拿着小刀跳到对面用到击打对方,这让我爽歪歪。说道近身武器,腾讯曾经有个活动免费赠送七天的尼泊尔军刀,就是因为这个活动彻底让我开始了花钱的征程,因为学生时代比较穷,所以我每次都是充七天的的尼泊尔,12块钱,买了七天的尼泊尔军刀,我在守望之城就可以肆无忌惮的跳到对面大砍特砍了,看着对面无语的表情怎一个爽字了得。
猎狐者,我的第一个皮肤,当时我在学校外面的工厂做精工实习,自己舍不得吃饭,攒出了点钱买了一个猎狐者,猎狐者那娇小的身体让对手的子弹很难打到我,我感觉自己的实力又提升了n倍,不过缺点也很大,因为吃饭的不规律,我饿出了胃病,浅表性胃溃疡,回家养了两天才好。
再后来,技术越来越精湛,我开始沉迷于单挑,主道td,和“当兵”,单挑这个就是两个玩家决斗,看看谁的枪法最好,主道td和当兵一般是在高手营玩,相信那时候的资深cf玩家都知道,没办法,谁让那时候的cf没有排位呢,我们这种资深玩家总要找点存在感对吧(请原谅小编的自恋),所谓的当兵就是走五图或者只打爆破,爆破模式一般就那么一个——供电所。再后来,我毕业了。玩游戏的时间越来越少,我们不得不为了一种叫“钱”的东西而奔波。
请原谅小编这种类似于记流水账般写法,只是对于这个游戏,小编有太多的记忆在里面,感谢穿越火线,让我在学生时代能够体验到什么是对友、什么是荣誉、什么是责任;感谢穿越火线,在我失恋的时候陪伴着我让我自己一个人的时候不孤独,有些人说cf已经没落了,我只想说,其实辉煌也好,没落也罢,这些都不重要,重要的是他曾给我们留下了什么记忆。而这些记忆,将会陪伴我走完一生。希望小编的这篇文章,也能够勾起大家的回忆。
leelancy
小时候最震撼,最喜欢,最爱的游戏就是重装机兵了。没有之一。那时候对传奇猎人红狼的故事深深吸引,末世世界流浪捡破烂的开心,探索地图奥秘,到处地下挖东西。做个赏金猎人追捕怪物,以及丰富的战车改装系统和人物装备系统,还有自定义武器等等。让我一下子从魂斗罗那样的动作游戏升级到RPG智力游戏的世界,确实记忆犹新。
妖精的翅膀
03年开始接触到胜利之日也就是DOD,瞬间爱上这款游戏!之前打CS1.5,升级到1.6后感觉非常不习惯很别扭。DOD让我感觉非常顺手和熟悉,98K的精准和、杀伤力和刺刀捅人的刺激;加兰德的持续火力、枪托砸人脑壳声和最后那一声清脆的抛壳声;BAR压不住的后坐力但却无敌的近战威力……太多太多的回忆。这个游戏在国内一直不是很火,因为和它同期的是CS1.6和后来的穿越火线,但是喜欢的是真喜欢,我一直打到了13年整整十年,挂枪了!
打过比赛、加入过战队、被人喷作弊(不管什么游戏哥从来不会高科技,哥就这么耿直)、被服务器封禁也不能阻止我喜欢这个游戏——DAY OF DEFEAT
有同感的老铁估计都40上下了,评论区聊聊曾经的热血青春吧!
Wei.Irene.Chen
致青春:讲讲我们95后
《穿越火线》地下城与勇士QQ飞车《反恐精英》或许就是我们95后那些年玩过的最多的游戏,那会都是初中通宵刷怪,还记得巨人城废墟刚出的时候,通宵熬夜刷箱子,什么银色杀手,m1216,极品肯定是黄金m249了,哈哈,
而后的英雄联盟伴着我们升入大学,组队抓住点滴时间跟朋友开黑,如今游戏还在,只不过人回不去了,就比如我今年23了,工作生活的压力,有时也打开电脑玩一两把,但是感觉不在了,游戏变了,什么英雄级武器,什么云顶之翼看不懂了,还是那会的迷彩m4,尼泊尔军刀有感觉,总之,我们都成长了,这些东西就是我们的青春!
真想回到从前,跟老友们在玩一玩,
另外感谢我的青春,有他们陪伴奥摩,塞斯,斯沃特,德玛,蛮三刀..............
April_cong
我今年38岁,玩游戏很多年了,但是能让我记忆犹新的也就那么几款。
一、三角洲特种部队。
大概是99年的时候接触的这个游戏。那时候黑网吧还不能上网,只有局域网。整个网吧里基本都在玩两款游戏,一个是星际争霸,另一个就是三角洲特种部队。
三角洲是我玩的第一款电脑游戏。我第一次会用wasd来控制人物,刚开始手腕巨僵硬,根本操控不来鼠标,被人杀惨了,后来熟练了,也能杀些人了,就更有兴趣了,当然了,学习成绩直线下滑也是不可避免的
二、MU奇迹
奇迹出来之前,我根本无法想象电脑游戏画面会那么精致。当年上大学的时候,我基本所有的钱都给了奇迹点卡。在网吧里一呆就是十几天那是家常便饭。
那会网吧里就玩三个游戏,传奇,奇迹和CS。一般CS都是传奇和奇迹玩累了去打一阵提提精神的。我记得那会我朋友玩智弓,我玩敏弓,曾经组队一晚上打了4颗祝福,2颗灵魂,直接被网吧老板200块钱收了。卓越装备出来的时候打了一件加生减伤的皮甲,卖了1200块钱,在2002年的时候,那可不是小数目。
后来外挂太多,游戏玩家骤然减少,加上挂科太多,就没怎么玩了。
三、魔兽世界
魔兽世界我玩了近十年,2004年等级上限还是45级时就开始玩,一直到2014年左右完全AFK。经历了游戏里几乎所有的大事件,什么铜须门,什么兄弟会之剑,网瘾战争,鱼别丢。。。
啊,现在想起来似乎有种恍如隔世的感觉。即使现在,看到有人直播魔兽世界时,还时不时的看上一会,因为那里有我十年的生命。
四、英雄联盟
玩英雄联盟其实很偶然。11年时我借宿在亲戚家里,和亲戚的孩子发生点口角,一气之下跑到网吧通宵。看着乱七八糟的游戏无从下手,就挨个进去转转,直到进入了LOL。
那会LOL还在内测,只有两个区,艾欧尼亚和祖安,我没有内测资格。于是我打开淘宝,花了35块钱买了个内测激活码,进去之后就不可自拔了。这一玩就玩到了17年,水平不高,最好的成绩就是13年的时候打到了黄金三,后来结婚生子,渐渐玩的少了。随着年纪增大,现在已经完全不玩了。
我上班的地方网络不行,每个月休假的时候就在手机里下满各个主播的游戏视频,什么小智,JY,MISS等等,上班的时候就开始研究这些。
唉,不说了,还是把这个夜班先熬完再说吧。
迷糊娃娃
想想早年玩过的游戏距今已经有20年了。从最早的小霸王200合一系列到街机格斗97,三国志,恐龙岛,西游释厄传,三国战纪,再到端游CS,红色警戒,流星蝴蝶剑,DOTA。想想都历历在目,让人难以忘怀,仿佛就在昨天一样。
曾家茹茹
一个偶然发现的日系游戏,最后的遗迹,可以一直没续集。这个游戏两天通关,可能这辈子最极速了,不知怎么一开始就停不下来。当时上班8小时,一天玩这个16小时,出了厕所吃饭。07年的画面一流。
Dennis-BC
第一个游戏应该是传奇,2000年的时候,天天泡在网吧,那时候的网吧一进去就是砍鸡砍鹿练骷髅的声音,现在想想,还真是怀念
jerry_zhang
第一款:dos的三国志英杰传
第二款:ss的光明力量3三部曲
第三款:pc上的《创龙传》,估计很多人不知道这个游戏,那是95还是96年大众软件某一期赠送的一款韩国出的游戏,通关时故事还没完结,一直期待着出第二部,前段时间想起来还在网上搜,可惜……