二元次包括动漫,漫画,小说等。总之二元次就是虚拟人物。
三元次就是我们现实生活。
盗墓笔记的小哥,吴邪,胖子都是二元次的
up_to_up
现在由于社会分层明显,提升困难的缘故,很多年轻人都没什么上升的动力。ACG文化是专门针对年轻人的东西,所以很多年轻人都有涉猎,自称宅。但是大部分所谓宅只看过火影死神海贼王等等,根本没有深入研究。所以整个ACG文化呈现一片浮躁又肤浅的气氛首先要说"小众"这个词。小众,是对应于有特定兴趣的人群。相对于我们大家都喜欢看电视、听音乐、读书来说,如果兴趣只是小部分人有的,更新奇更前卫,比如说疯狂的喜欢球鞋、喜欢bbox,那么这个群体就是“小众”
卉_hui
现在喜欢二次元的人们很多的,这个也算是现在的年轻人们的爱好了。就像在汤圆创作上面就是有不少的人们,会经常去创作一些二次元的小说的。不管是完本的,还是说正在更新的,都可以在汤圆创作找到了,也是现在不少人在追的。
龙游
梦里天堂
现在还是,但是它在往不是了的方向发展。在现实生活中,身边不少年轻人每天去AB站刷弹幕,可以看到,这种亚文化正在快速扩张。如今,在美日等国,二次元早已是社会主流文化。以漫画为基础的漫威帝国,通过电影风靡全球,已成为美国的标识性文化名片。而在动漫国日本,一切皆可二次元化。
1L7
我认为是虽然是小众但是现在在逐步接近主流文化,最早一批的二次元在90年代后诞生,并且由于互联网的普及,让更多人有机会可以接触到这些,二次元的数目在逐年增长,并且随着网民的增加,使得硕大的网民成为了二次元发展的有力基础。并且版权的正规化,让更多的人快速的,方便的阅览到自己想看的东西。随着二次元用户的稳定增长,可以使更多的人接触到了二次元文化。讲道理,现在你去街上,可能你找一个大爷说个二次元,没准他都能跑出来和你侃几句二次元的。
大萌妞
在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或高达所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。 另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。
2ReUp
什么时候初音未来、洛天依他们在中国的流行程度能够达到和刘德华、周杰伦、张学友他们一个层次水平我看就可以称为大众文化了。
虚拟偶像和三次元偶像有什么不同? 三次元偶像最辉煌的时间只有大概10~20年,而且更新换代比较快。从80-90年代的邓丽君、张国荣、谭咏麟、beyond、四大天王,然后到了00年代,周杰伦、SHE、林俊杰他们又站在流行巅峰。现在EXO、TFBOYS又成为我们的抢手货。随着二次元文化和科技水平发展,使虚拟偶像走向大众舞台。虚拟偶像又有什么新的特点? 虚拟偶像最大的特点在于二次创作,具有永续性。只要有P主和同人画师一直存在,再加上成熟的商业模式,就可以保证他们永远不过气。而且虚拟偶像不会受到身体、心理、外貌以及品行上的制约,具有完人特征。随着人工智能水平的提高,使虚拟偶像有了和三次元偶像同样的表达形式,再加上虚拟偶像的特性,使之成为偶像界的新生力量,发展势头迅猛。
就拿初音未来说吧,初音从2007年诞生至今已经有第十个年头了。初音的全球的人气非但没有下滑而且人气一路高涨,连安倍首相都称初音是日本近年来对全世界唯一一个产生巨大影响力的歌手。2014年底初音获得了在中国大陆的正式授权,从而在中国更是人气一路攀升,不但在上海、北京的演唱会人气爆满,而且还在去年底提出了开发中文声库的企划,然后今年又代言了小米手机和力士洗发水,据说2020年东京奥运会开幕式上miku还要上台演唱。
电视方面,作为中国电视媒体领头羊的湖南卫视,去年在发挥二次元文化上做出了很多新的尝试,最明显的就是多次邀请洛天依以虚拟现实的形式呈现在现实舞台上,给我们带来的新的惊喜。顺便表白那个将次元破壁进行到底的超级女声冠军圈9。
野花姐
都是今年新起来的,现在还不好界定哪个能更长远。目前看是欢乐书客的成绩好于其他站,还有个不可能的世界也是二次元专门站,势头挺火,周边开发做得不错。要说公司底气,那就是起点和掌阅的iciyuan了。iciyuan直接归掌阅管,比红薯的二次元好些,毕竟掌阅家大业大渠道足。这些新站无所谓新不新人,以前就写二次元文的作者不多,起点有不少但不爱跳槽,所以只要写得不错,新人也能立足。
fanfan菜头
因为动漫在国内不属于独立文化,而是捆绑在整个二次元文化的一种存在,提到漫文化必须就是聊二次元文化,不会把动漫拎出来看。媒体把动漫、游戏、小说甚至表情包、颜文字等都捆绑到了二次元文化中,这样一个群体肯定是庞大的,也就顺势成了一种“大众文化”的假象。
声优
而为什么出现”对喜欢看动漫的人抱有偏见”这样现象?一方面是这个行业没有合理的市场规范,资本的涌入基本只是为了捞钱,中国二次元市场中的动画、游戏等产品,看见的不是诚意只有利益。用心做舆论公关却用脚做企业内核,除却个别企业很难看到进步,风气如此。而主要还是媒体一提到二次元文化中的某个领域,势必是对整个二次元文化的balabalabala。毕竟是媒体,所撰写的二次元都是些哗众取宠的内容,明说就是为了蹭流量,以偏概全的摸黑舆论。然后越抹越黑导致被捆绑上二次元的那些领域文化不被大众所看好,动漫自然也在不认可范围内,处于文化鄙视链底端的位置。
手办
比如:某某COS援交,二次元balabala的标题。文章大多是以偏概全的内容:某个本身就是坐台的小姐套上一件水手服,然后就算cosplay(穿个衣服就是COSPLAY就是二次元,这里也是醉了),而cospaly属于二次元文化,然后二次元就是这样的一群存在,最后得出结论:二次元包含的一切都是这样的。众口烁金,整天报道这些内容,谁对二次元不是避之不及?
Cosplay
在国内你甚至可以发现这样的一种现象,他们鄙视那些看动漫的人群,说什么幼稚,是小孩子才看的东西。但是这群人却去电影院里看宫崎骏的电影,去看新海诚的你的名字,而喜欢这些的就是属于二次元泛群体。可明明都是属于动漫文化中的动画电影,这类人却不承认自己喜欢动漫文化,说到底还是不愿意被人打上二次元的标签而已,否定或者鄙视的,也只是这个媒体所赋予的标签意义。
动画电影
其实动漫文化也就是二次元文化在国内早就已经不是ACGN文化的代名词了,他们只是媒体或者企业营造出来的一种商业文化标签。这些文化标签不断被消费被盈利,也就是不断的被扭曲其原来的样貌,而进来这个圈子的人也就越来越鱼龙混杂,导致这个文化圈子越来越混乱,因此才会有“二不起,二不起”这样的无奈吧。
执迷自命
是的,因为中国的动漫还没有完全崛起,现在很多动漫迷大部分都是看的日漫美漫。虽然现在出了很多精品的国漫,但是却没有一部到达了像海贼、火影、死神这些民工漫级别的,也就是掀起动漫界轰动的国漫。还有一点就是,很多中国人对国漫的认知都停留在喜羊羊,,,再加上娱乐圈很多靠脸吃饭的演员,很多中国人都喜欢看电视剧。。总结一点就是,大概只有一些中国人认为动漫是小众文化,但是对于那些动漫技术发达的国家来说,动漫是大众文化。但是相信国漫完全崛起的时候,动漫也一定能成为中国的大众文化!
shangym_永远爱我家老朴
现在的二次元相对于来说还是偏众于年轻人的,为什么这么说,因为现在二次元毕竟还是趋向于年轻人会接触动漫文化这一类的,而且相对来说年轻人里面也是一部分人是二次元的用户,所以可以来说二次元对于现在的我们来说依然还是属于小众文化的
317021428
二次元其实更趋向于一种。并且大多数二次元用户其实是学生,要知道二次元用户的年龄层其实是00后,95后偏多,所以我认为他还是属于一种小众文化,但是慢慢的很多行为开始对泛二次元用户的行为,因为他们知道,泛二次元所蕴含的利益是更大的,毕竟很多人可能只是想在网上吐槽一下,只是想看一个大圣归来等等,尽管可能其人均消费不如核心二次元用户那样大,但是其庞大的人数更是利益所在。并且泛二次元用户也在逐年增加,并且呈上升趋势
盛生
“二次元”本义即“二维”,平面。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。当表示二次元面积时通常使用1像素作为单位。
ACGN文化圈中用“二次元”一词来表达“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”、之意,进而延伸用于指代“架空世界”。
来自日本早期的动画、漫画、游戏、小说等作品都是以二维图像构成的,随着这些载体的流行,其相关作品中表现的世界也被其爱好者称为“二次元世界”。
广义上的二次元也泛指动画、漫画、游戏(以GalGame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。现在二次元有些时候也泛指喜爱ACGN的人。
原贴:小说是二次元里的吗
steve76
原贴:二次元的概念包括小说吗?
liuyanni
二次元在中国真滴是小众文化,就算是在现在也是上不了正式场合的东西,日本奥运会形象大使用二次元形象,在中国考完放电影能看恐怖片都不让放番,大多数场合都不是二次元能涉足的,只是喜欢二次元的各位身在此山中而不识真面目罢了,主流思想对二次元的认可度还是远远不够的。
小小邵ss
MYTH-on
动漫这个文化也是这样,真正喜欢和研究动漫的人群在国内很少,比如17年十月番动画同好会,今年pop子和pipi美的日常里面的梗有多少“动漫高手”可以全部吃透?人数是微乎其微,懂这些的就可以算是是CU人群。但是从各个平台的数据来看,动画和漫画的用户活跃度又很高,这个就是LC人群。对于文化评判标准各个地方都不一样,而国内对于一种文化是大众还是小众的准则基本都是建立在受众人数上,因此在国内属于大众文化,但是这里更确切的说法应该是 “伪大众文化”。
曾听昕雨
二次元从科学角度来说是平面即二维,从ACG意义上动画,游戏(恋爱之类的二次元游戏),轻小说,漫画,这些属于二次元。二次元是中国衍生的词语,日本没有二次元这种称呼,统称为ACGN。所以网络小说不属于二次。这主要看你怎么理解,毕竟二次元还有架空世界的意思。二次元的概念比较迷糊。
原贴:二次元的概念包括小说吗?
心平气和
钻石_JT
辰鱼罗雁
我比较推荐“轻之国度”网站,这里日本轻小说比较全,有网站爱好者自己翻译的,也有出版的书录入的。
轻之国度——轻小说下载——分享区索引帖(2015.12.26更新),搜一下就可以了,很全的。
有问题请追问,没有问题请采纳。谢谢!
六月-瑾
原贴:二次元是日本文化吗
gpeleven
贪食猪
Anonymou
[Ronald].恒
二次元从科学角度来说是平面即二维,从ACG意义上动画,游戏(恋爱之类的二次元游戏),轻小说,漫画,这些属于二次元。二次元是中国衍生的词语,日本没有二次元这种称呼,统称为ACGN。所以网络小说不属于二次。这主要看你怎么理解,毕竟二次元还有架空世界的意思。二次元的概念比较迷糊。
原贴:二次元的概念包括小说吗?
爱吃糖的醋小排
onox
stone
\"二次元\"是面的世界;\"三次元\"是我们所生活的现实世 界,是空间的概念;\"四次元\"是~ ACG一词渐渐演变为ACGN。而N为Novel,即小说,多指轻小说等等略偏虚构奇幻~
-- 派派小说论坛为您解答
原贴:二次元的概念包括小说吗?