古代小说反映了当时的社会现状,文笔比较妙.现代小说都是和了现代人的心理.(不建议多看现代的YY小说)
小说中存在的意义
lupeiwei
玄幻小说是网络小说中的一个分类,应该也是最大的一个分类。龙龙记得第一部玄幻小说是罗森的《风姿物语》,然后天蚕土豆的《斗破苍穹》将玄幻小说推到了巅峰,当年“三十年河东,三十年河西”可谓是火遍了大江南北,被无数荷尔蒙爆棚的青少年当成了座右铭。
不过玄幻小说可以说成也《斗破苍穹》,败也《斗破苍穹》。《斗破苍穹》火了以后,玄幻小说套路话的问题吵得很严重。不仅仅是新开的玄幻小说在模仿《斗破苍穹》,就连一些正在连载的玄幻小说也开始向《斗破苍穹》靠拢。
不说其他人,就连天蚕土豆自己都没有摆脱《斗破苍穹》的影响,随后创作的《武动乾坤》、《大主宰》和《斗破苍穹》简直是如出一辙。现在正在连载的《元尊》暂时还没有看多少,不过从网友们的评价不难看出这部《元尊》也和《斗破苍穹》大同小异。
网络小说,尤其是玄幻小说之所以受到光大读者的喜爱,就是因为它具有多样性。每个作者都有自己独特的行文风格,每个读者也都能找到适合自己的玄幻小说。但是玄幻小说变得套路化以后,虽然对于大多数新读者来说还是一样的,但是对于老书虫来说,想要找到一本适合自己的玄幻小说变成了一件很困难的事情。
我想如今也有很多玄幻小说作者意识到了这个问题,他们也在积极寻找自己的写作风格。同样,我们也在不断支持我们喜欢的作者坚持下去。我相信,玄幻小说很快就能摆脱如今这种套路化严重的问题,到时候我们这些老读者也一定会回归玄幻小说。
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ぶたの麦子~~
金庸武侠小说的受众广泛、影响力深远,其文学价值与文学史地位也不断得到学术界的认可。金庸先生一九二四年生人,原名查良镛,二零一八年逝世,享年九十四岁,被誉为“香港四大才子”之一。他的一生,写有十五部武侠小说,按照顺序,分别是《书剑恩仇录》、《碧血剑》、《射雕英雄传》、《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《雪山飞狐》、《侠客行》、《飞狐外传》、《越女剑》《白马啸西风》、《连城诀》、《天龙八部》、《鸳鸯刀》、《鹿鼎记》、。
对于金庸老先生的作品,大部分人都觉得是好的作品居多,那觉得不好或者不喜欢的人各有各的理由了。
说其中影响力最低、翻拍次数最少的作品《侠客行》。侠客行这本书最大的问题不是没有健全武功体系,因为雪山飞狐也没有,也不是没有建立精神偶像,因为连城诀也没有,也不是因为主角性格问题,更不是文字本身的问题。要深究原因,还是在这本书里的感情描写。
金大侠小说最大的亮点一直都不是武功,而是情感,可以说金庸小说是披着武侠外衣的爱情小说。比如靖蓉恋,比如龙过恋,比如殷素素与张翠山,除了爱情,金庸对兄弟,父子,朋友之情的描写其实也是一点不差,比如武当七侠之间的肝胆相照,江南七怪的生死与共,比如谢逊与张无忌,可以说这种非爱情感是金庸成功的一个重要因素。
反观侠客行,似乎找不到这种感觉,人物之间缺乏真正的情感,或者说情感没有落地,相互之间没有依靠,信赖,也看不到情感寄托。人物没有大喜,没有大悲,什么都木有。即便篇幅更小的越女剑,范蠡对西施的思念还能时时回顾,侠客行缺的就是这一点。
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《射雕英雄传》中的桃花岛是舟山群岛中的一个。
去桃花岛的途径,从宁波或舟山的沈家门坐船出发,从沈家门出发40分钟可到.
从上海到舟山有多条线路。一:上海到定海,十六铺到定海码头后,码头上就有大巴到沈家门,出租车也只要十元。定海也有车直达朱家尖,空调车八元。现在朱家尖大桥建成后,普陀山,朱家尖,沈家门之间交通方便。二:上海到普陀山,在码头上就有快艇到沈家门,票价13元,当然也有到朱家尖的。两地间也有班轮,不过班次较少。三:上海到沈家门
桃花岛开发历史悠久,早在春秋战国时期岛上就有人类活动,秦汉时徐福、安期生也曾先后来过岛上隐居、炼丹,“安期生醉墨洒于山石而成桃花纹”,桃花岛得名实出于此。宋以来,众多文人墨客来此赏景、赋词络绎不绝,清学者朱绪有诗赞曰:“墨痕乘醉洒桃花,石上斑纹烂若霞,浪说武陵春色好,不曾来此泛仙槎”。近年来,金庸、谢晋、张纪中先生等诸多名人也先后来到桃花岛,为桃花岛增添了无限的传奇色彩
桃花岛是没有成片的桃花林的。
玩桃花岛最好是夏天,来个休闲游,一天够了,冬天没什么意思,不能下海。外地人不用特地为桃花岛而来,普陀山、朱家尖、桃花岛为旅游三角,可以作个3-4天的计划就可以玩完(夏天休闲、下海除外)。
主要可玩的就是桃花寨(射雕影视城)、塔湾金沙、安期峰(舟山第一高峰,也就500多米)、弹指峰什么的,还有个悬鹁鸪岛
知竹知足
能够说出古典小说不及现代小说的我想应该就只有你一人了 吧!简直太可怕了 ,你 能看见当今的小说哪些优点,缺点你看见了 没?古典小说的奠基作用,以及他深刻的社会意义,不简简单单像现代小说的肤浅,他的意义不是用一二三分段能来概括的。
当你沉迷古典小说里,你会义无反顾。我 喜欢古典文学,从不看当代小说!不代表当代小说不好,既然能写出来,当然有其优处,但压抑的感觉就只是在写书。
原贴:中国古典小说存在的意义
小飞飞啊飞
小说的核心在于塑造人物,每一部成功的小说都塑造出了一个个形象生动,活灵活现的人物。虽然说短篇小说与长篇小说能反映相同的主旨,但限于篇幅的差别,短篇小说在人物形象的塑造之上却是存在劣势的。
我国古代小说有四大名著,这四本书无一不是长篇。而我们所说的世界名著,《战争与和平》、《巴黎圣母院》等等也几乎都是长篇。这并不是说短篇小说就没有优秀的作品,而是短篇小说限于篇幅虽然也能刻画出人物的形象,但往往不够全面与丰满。
三国演义是我国古代四大名著之一,其中塑造了众多形象丰满的人物。我们知道的很多三国著名故事,其实单独提出来,便可以作为一个短篇小说。比如”草船借箭“,“草船借箭”的故事可以看成一部短篇小说,其突出的表现了诸葛亮在面对周瑜刁难的时候,顾全大局以其大智慧化解危机的故事。草船借箭很精彩,但限于篇幅,很难完整的描绘出诸葛亮这个人来。所以单以此而论,肯定无法与整本三国演义对于诸葛亮的塑造相提并论的,虽然它们的主旨相同。
短篇小说的写作往往是选取社会生活之中的一个片段,并将其加以放大,达到直击人心的效果。类似我们熟悉的比如《变色龙》、《项链》就是这样的作品。这样的作品,虽然可以直击人心,但限于篇幅的关系,表现得往往的不够全面。短篇小说就好比一则新闻报道,能够抓住事物的重点,带来大家最想看到的信息,直击要害。但除此之外也就没有了,因为新闻报道限于篇幅,也就只有那么的几分钟。
长篇小说却像是纪录片,同样一则新闻,它可以深挖新闻产生背后的背景,可以从第三方旁观者的角度了解事件的成因,可以细致的分析事件可能造成的影响,以及如何杜绝类似情况的可能。主旨相同,但长篇小说的描绘更丰富,展现的人物性格与事件更完整,更能使人把握整件事的脉络,从而也更能吸引人与打动人心。
短篇小说就像是小品,而长偏小说就像是电影。两者可以表现同一个主旨,但表现方式是不同的。同样是神怪类小说,西游记与聊斋志异之间就有本质的区别,虽然聊斋志异同样拥有着很大的影响力。但其根本是短篇小说的合集,里边任何一篇都不足以与西游记相提并论。而里边也没有任何一个人物的形象刻画得有如孙悟空、猪八戒这样的深入人心。
综上所述,短篇小说与长篇小说主旨相同,可以看成二者拥有同样的灵魂,而优秀的短篇小说是截取了灵魂之中最突出与精彩的一段展现了出来。但这并不表示长篇小说就没有存在的意义了,长篇小说展现的不仅仅是灵魂最精彩的一段,还有这个人的骨骼血肉,这样才能像众人展现一个活生生人的全貌。当然在描绘多人与大场景的时候,长篇小说也有着短篇小说无法比拟的优势。
sherry生活的
存在的意义就在于能够让我们更好的体会作者想要表达的含义,从中能够体会作者的情感,运用的词藻比较丰富。通俗易懂。
~ °超超づ~
哪些古典小说不如当今的小说?你先说说看。
太同意二楼的看法了,估计这样说的古今中外唯你一人了。
楼主能否列举几部古典小说(你读过的)和几部现代小说(你读过的)来说说优劣??
原贴:中国古典小说存在的意义
wixuo
幻想,满足了人对未知世界的各种幻想。相对于故事情节,我认为里面的稀奇古怪的功法,神异环境,更吸引人!当然有人觉得里面装逼打脸情节跟吸引他们。但一开始谁不是对异世界产生好奇心才去看的??其实也像看电视剧一样!不知你想了解些什么?
爱上蓝怕怕
有点不清楚这个问题为什么会归到教育的范畴里面。但既然遇到了,我就给几点建议,帮助大家或者更多的是学生,正确的处理好小说与学习和生活之间的关系。绝对不是瞎说,满满的干货。这都是我用自己的亲身经历总结的:
只可适度消遣,拒绝上瘾我把这点置顶,足以证明它的重要性。在小说面前,永远不要过度自信自己的自制力而小看小说的诱惑。在没有买手机之前,我还没有接触过网络小说,所以对那些天天追更,看小说都快疯狂的人很是不理解。但自从我自己试了以后,才切身体会到小说的可怕。每天除了追更,根本停不下来。所以,如果你是初中高中的学生党,最好还是先不要入坑。家长朋友们也要注意好了,适度阅读可以,但如果孩子沉迷,一定要及时的严厉制止。
一、积极作用
每一部玄幻小说的主人公的个人精神品质,都一定是极佳的:坚韧不拔,不畏困难;善良正义,嫉恶如仇;心思缜密,料事如神。而这些精神品质,都是我们所需要的。在大是大非面前,需要我们分清方向,面对困难,永不言弃,用自己的努力,智慧去成就完美的人生。所以,每一个玄幻小说的主人公其实都是我们的榜样,他们为我们所指的方向是正确的。我们可以从玄幻小说中学到许多为人处世的方法:同样,回顾一下我们所看过的小说,不难发现,每一个主人公都是从一个小小的草根开始的,用自己的处事方法,左右逢源,如鱼得水,不断地面临凶险,却总可以通过智慧逢凶化吉,不断成长,最后创造出属于自己的传奇。我们一方面读情节,一方面也可以读智慧。学习他们的处事智慧,去解决我们的生活难题。促进写作能力的飞跃:这个大家也可以感觉到。玄幻小说,构筑的,是一个世界。我们作为读者,在阅读过程中,情节、语言、逻辑思维,布局能力都在不断的学习。所以在不知不觉中,我们的写作能力也可以得到很大的提高。二、消极方面
选择可读的玄幻小说
在这里,我也有一些建议:
文采要高。一方面读的时候可以赏心悦目,另一方面我们也可以将好的地方借鉴到我们的写作中去。三观要正。主角可以耍权谋,弄智慧。但在大是大非面前,他一定要是个善良的人。拒绝过度血腥和暴力。合理安排时间。以现实生活为主,切忌过度成沉迷这就是我对玄幻小说的看法和建议,希望对大家有所帮助。阿黄intothewild
众所周知,金庸小说里时常有历史人物跑进来客串,光是皇帝就有成吉思汗、忽必烈、康熙、乾隆等一大堆;我就简单的介绍一下金庸那些真实存在的历史人物。
《神雕侠侣》
首先不得不说尹志平,全真教六代掌教,真实历史中是全真教初期人品各个方面比较好的一位了,王重阳丘处机等黑点远比他多但金庸把王重阳丘处机都塑造成了正面人物,唯独尹志平直接黑成了最让人不齿的淫贼全真现示威,据说某年全真有人找金庸抗议辱没先师,所以才改的甄志丙,只是尹志平的名声是彻底就不回来了,提到他人们只会记得终南山下的龙骑士了。
《碧血剑》
《碧血剑》一书的背景为明末,袁崇焕被杀、李自成进京、崇祯上吊、皇太极入关这些史实自然不必提了。但主角袁承志的身份纯属虚构。因为袁崇焕唯一的遗腹子是袁文弼,后来从军宁古塔,其子孙入了满籍。清末名将富明阿、寿山均为其后裔,寿山之女寿懿还嫁给张作霖当了五姨太。后来新修版中袁承志成立「金蛇营」并归属闯王帐下一事也是虚构的。
《倚天屠龙记》
《倚天屠龙记》与历史的交集甚多,单是元末明初这一段混乱时期的出场名人就不计其数。明教方面,太祖朱元璋以及徐达、常遇春、汤和、邓愈、花云等一干开国元勋以及韩山童、韩林儿等义军头领都曾是张无忌的旧识或部下,但这几位名气太大,不好自由发挥,所以也没安排什么武侠戏份。
《天龙八部》
书中的大理国富民强、百姓安居乐业,帝王家段氏的六脉神剑和一阳指威震天下。真实历史中又是如何呢?段正明、段正淳、段誉(史载其真名为段和誉,又名段正严)均做过大理皇帝。并且段正淳没有意外身故,而是避位为僧后传位于儿子段和誉。
《鹿鼎记》
《鹿鼎记》是金庸最后一部长篇,也是与历史人物结合最多的一篇,几乎将半个康熙朝的大事都卷了进去。所涉及的不仅有清廷、天地会、台湾、三藩、西藏、蒙古,甚至还有海外的俄罗斯。韦小宝是否真有其人不太确定,但是建宁公主嫁吴应熊确有其事,但韦小宝无论如何都没法赶上。因为真正的建宁不是康熙的妹妹,而是姑姑,比康熙大十三岁……她嫁给吴应熊时是顺治十年,第二年康熙才出生。
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一表示一个世界
金庸笔下的十四部小说是一个整体,构成了一个武侠世界。金庸的作品是中国武侠小说中的经典代表,故事的内容丰富多彩,里面充满着各种各样武功高强之人以及武林门派。
二代表两位大师
两位大师说的就是梁羽生和古龙。梁羽生、金庸和古龙是华人武侠小说的三大巨头,这三人分别有着自己的写作风格。
三代表武侠小说的三大要素
武侠小说的三大要素分别是武、侠和情。一部好的武侠小说这三大要素缺一不可。
四代表四大武侠神作
四大武侠神作分别是《小李飞刀》,《诛仙》,《天龙八部》和《蜀山剑侠传》。
五代表五大门派
五大门派分别是明教,丐帮,武当派,全真派和少林派。
六代表六大武学圣地
六大武学圣地分别是侠客岛,剑冢,重阳宫,灵鹫峰,武当山以及少林寺。
七代表武侠中的七个侠客
武侠中的七个侠客分别是令狐冲,韦小宝,康熙,杨过,张无忌,萧峰,郭靖以及陈家洛。
八代表作品《天龙八部》
《天龙八部》是金庸笔下十四部作品中最具有灵魂的一部。这部作品不仅内容丰富紧凑,并且其主旨反应了人性以及社会现象。
九代表九九归一
金庸笔下的武侠世界与佛家、道家以及俗家文化息息相关。佛家最厉害的武学为九阴真经,道家最厉害的武学为九阴真经,俗家最厉害的武学为独孤九剑。这三家的武学名称中都有“九”字,所以以九九归一以表武学之最。
十代表武侠中的十大绝顶高手
武侠中的十大绝顶高手分别是王重阳,逍遥派祖师,六脉神剑经祖师,龙象般若神功祖师,太玄经祖师,九阳真经祖师,张三丰,黄裳,无名老僧以及达摩祖师。
jojocaicaizi
我个人觉得玄幻小说应该算是传统武侠小说的一个新的衍生类型,这跟仙侠修真小说有近似之处,是新一代年轻作家突破传统,发挥想象力的新尝试。
与传统武侠小说比较明显的区分是,主角们所处的故事背景更广泛了,不仅可以架空到过去、现在、未来等不存在的历史年代;故事场景还可以发生在地球之外的星球、星系、宇宙等虚幻的位面空间;另外更为重要的一点是主角们的武功(技能),在玄幻小说里的展现更为多样、强大,也更加的夸张,已经不再像传统武侠小说所描述的,是人类经过努力还有可能练成的技能,已经完全强大到可以和仙、神、魔相媲美的程度。
玄幻小说这个类型虽然早期也有台湾繁体出版的繁荣,但最重要的发展还是在网络上,是网络文学男性向作品中一个非常主流的类型,拥有网络小说常见的节奏快、爽点多、代入感强等特点。
随着近年网络文学的发展,玄幻小说也早已出现了过于套路化、雷同化的弊端,因作者入门门槛低,部分作品在文笔功底、剧情安排方面也有一些弱点,如,剧情欠缺合理性、主角能力过于夸大等等,但,这仍然不能否定玄幻小说这个类型在网络小说中的主流地位,毕竟,还是有太多的经典作品得到了大量读者的肯定,也有很多玄幻小说被成功改编为影视、游戏,成为了非常热门的大IP。
我个人来说,还是很能接受、并且很喜欢这种类型的作品的,毕竟看小说、特别是网络小说要的就是一个舒爽的体验,是为了休闲、娱乐、放松,这不是纪实文学,更不是教科书,享受主角成长和强大的过程也不失为一件很开心的事,不必太过较真。
御はじめ様
签qtkyj
慕容fly娜
清晨的小月亮
寻找马蹄铁
味连锁-束河店五味生活小院少龙
大脚CL
轻舟一叶水云间
sb你会唱小星星吗
爱上苏打水
若镟
一路海风
口口的爱妮
alchemylover
吾爱麦兜
伴夏
langthang
小兽1101
Mindy
摩西小象
BlackJack
飘雪
bingcwl
Juicy
黑剑
1.首先是学习我国古代所传承的文化,了解古人创作的构思,古人的思维方式。
2.学中文就得学文言文。
3.借鉴古人的作品。
4.了解古人的生活。
5.那是祖传的文化,我们怎能忽略!
原贴:中国古典小说存在的意义
1004娜娜
明确观点,对于同性恋,个人观点可理解,不鼓励。对题目中“腐女”一词研究不多,仅就字面理解似乎贬义成分为主,值得商榷。同性恋的形成因素有先天与后天两种,本文仅就先天性同性恋分析如下:
一、释义
1、同性恋,与异性恋相对的概念。是以同性为性伴侣,建立亲密关系,性倾向的对象为同性人群并以此引发的相关行为。分为男、男同性恋,女、女同性恋两种。
2、性取向决定个体是同性恋还是异性恋。性取向直接影响性行为的对象的性别,甚至性愉悦程度的高低。但有例外,如:监狱中犯人的同性性行为,同性恋者非自愿婚姻中的性行为。他们性取向并未改变,只是特定情形下的权宜选择。
二、原因
1、主流观点
认为性取向是先天的,有其生物学基础。基因决定了性取向。美国最早研究发现在X性染色体的长臂顶端区域存在Xq28基因的人,其性取向为同性人群。该基因的发现为同性恋者的性取向异于多数人提供了生物学证据。自此,学界纷纷改变既往将同性恋视为精神疾病或心理疾病的观点。并达成了同性恋的性取向是自然的选择,非人为可以控制的。进一步研究的结论,先天性同性恋是无法被矫正的。
简单说,同性恋既非病态也非变态,而是为数不多但仍属于正常的现象。基于对该理论的认可,我对同性恋的态度是非常能够理解的。
三、分析
1、同性恋者无性别认同的障碍。他/她们认可自身的性别,不想改变性别,与异性恋的区别仅在于他/她喜欢同性。
2、区别双性恋与同性恋
1)性取向
双性恋,对男女两性皆可产生爱情和性欲。
同性恋,仅对同性产生爱情与性欲;
2)偏好
双性恋,对异性、同性的偏好类型和异性恋者接近。
同性恋,则喜欢性别特征明显的同性,即有男人味的男人或有女人味的女人;
3)家庭角色分工
双性恋,会不自觉地把异性恋的模式代入到同性关系中,有“男、女”的分工倾向。
同性恋,根据兴趣、能力平等分担责任和义务,并无“男女”分工的想法。
四、发展史
1、中国
我国古代对待同性恋甚至比西方更为宽容。
晋时盛行男风,爱男风者被称为断袖之好。张翰的周小史:“翩翩周生,婉娈幼童。年十有五,如日在东。香肤柔泽,素质参红。团辅圆颐,菡萏芙蓉。尔形既淑,尔服亦鲜。轻车随风,飞雾流烟。转侧绮靡,顾盼便妍。和颜善笑,美口善言。”女同性恋在中国古代也是相当普遍的。明代李渔戏剧怜香伴,讲述了佳人爱佳人的爱情故事,曹语花美貌与体香异于常人,而崔笺云诗才与谋略并重,二人以诗会友渐生情愫,种下情根,誓作来世夫妻。
2、西方
在古希腊,同性恋的风气盛行,女同性恋者参加战争、狩猎、甚至成婚。
据说女诗人萨福婚姻不幸,二十岁时创办女子学校,教授诗歌、音乐、仪态、美容和服饰,贵女多为该校学生。萨福与多名女学生相爱。后,因遭一女学生拒绝,萨福跳海自杀。
3、反对者
基督教的抵制
基督教宣扬禁欲主义,认为同性恋反自然,故而是反上帝的。认为同性恋的邪恶甚于异性恋,所以基督教发起对同性恋的打击。《圣经》种的罪恶之城,索多玛城。因该城居民罪孽深重,上帝降下大火和硫磺予以毁灭。斐诺提出索多玛城被屠城的真实原因是该城居民多为同性恋,他说:他们不顾自然法则,进行不自然的性交,男性间相奸。当他们想要小孩时,却发现无法生育。
五、现状
2014年,根据科学研究院统计,中国的同性恋人数可达7000万。(未查到更近的数据)
美国有3.2%的男性和4.2%的女性是同性恋,英国大约有5%~7%的居民是同性恋者。
六、其它
1、形象
研究发现,同性恋者对自己的外形非常重视,力求完美。无论服饰、身材的要求都高于普通人。他们购买高档服饰、使用贵重化妆品、参加健身训练的比例明显高于异性恋者。
2、性生活
美国调查显示,男同性恋者肛交数量低于四成。如该结果与异性恋者们的揣度、猜测大相径庭。从侧面反映初大部分人对同性恋缺乏了解。
七、学术界
自1973年,美国率先将同性恋移出疾病序列之后,目前世界各国生物学、医学、心理学专家们大部分认同同性恋并非精神疾病。主流观点认为,尚未发现能够改变性取向的治疗措施。世界卫生组织曾发声,改变性取向的方法,目前尚无科学证明支持其效果。个案中,性取向受到一定程度限制的现象,并不足以表明其性取向得到生物学意义上的改变。
八、同性婚姻
1989年10月1日,丹麦成为第一个允许同性伴侣登记结婚的国家。目前,全球已有30多个国家、地区、海外领地立法承认同性婚姻合法化,包含中国台湾。
结论:
同性恋,在我国已不再是令人噤若寒蝉的话题了。
2014年,我国同性恋人数已经达到7000万。基于我国历史、人文环境的沿革及现状,同性恋在中国,目前还无法与西方一些国家一样得到普通大众的真正理解与尊重。他们依旧无法坦然、公开承认自己是同性恋者,更缺少携带自己的恋人出现在亲人、熟人面前的勇气与机会。他们还需要承受社会的不理解、偏见和狭义的批判或指责。
其实,同性恋者和异性恋者并没有区别,正常的感情需求应该得到尊重。世界是多元化的,希望大家能够通过本文对同性恋者给予更多的理解与包容。
方芳
这个社会对同性恋的态度。并没有那么多的责难和非议,但也没有那么多的柔和绵长的温暖。
可以接受也许只是涵养,不能接受也许是因为无知。
不急不躁的面对这个世界。
茶香竹
同性也是正常人,只不过他们恰好喜欢的是同性而已,真实经历,我也是枚腐女,
就像是现在意义上的追星,全世界有那么多人,总有另类,我曾经看过很多类似的小说,总是很容易就带入到过程当中,因为特别感人,特别着迷,看了一部又一部,新闻上曝光的那些出轨的明星,我感觉他们也跟我们正常人是一样的,就是喜欢同性而已,他们在大荧幕上是明星,私底下也是正常人啊,要尊重他们的生活,如果我要是遇到这样的感情,我也会勇敢去追求的
大家看到上图了吗,她们刚结婚,是在父母和好朋友的见证下,步入幸福的天堂,你们看他们的眼神,都是爱和宠溺,他们会很幸福
宠爱灵魂
今天,在主流的观点中,同性之恋已经不被视为病态的情感。
就中国来说,古人的“男风”、“断袖”,就是现代人所说的男同性恋。女同性恋在古代有“磨镜”、“对食(指的是宫廷女性之间的同性恋)”等说法。
相关的古典文艺作品有清代人陈森所著作的小说《品花宝鉴》、清代人丁耀亢所著作的小说《隔帘花影》等。
在西方,古希腊的底比斯(Thebes)城邦,有一个著名的军团——神圣军团,由出身贵族的同性情侣组成。这个军团斗志昂扬,屡建奇功。
甚至在很多动物中也广泛存在同性之间的求偶、交配行为。比如倭黑猩猩、黑天鹅、长颈鹿、宽吻海豚等等。
李银河在关注同性恋权利一文中据西方各国的数据估算,保守的计算,中国同性恋人口也占总人口的比重在5%左右。他们是少数群体,但绝对数量是庞大的,有几千万之多。
历史上,存在长期的歧视,甚至迫害同性恋者的社会氛围。
被称为计算机科学之父、人工智能之父、数学家、逻辑学家的英国人图灵(Alan Mathison Turing),身为一名同性恋者,1952年因政府对他进行长期不科学、不人道的“荷尔蒙疗法(注射荷尔蒙)”——目的是治愈他的“性颠倒”,不堪痛苦,自杀身亡。
在今天的一些伊斯兰国家,甚至还存在以私刑处死同性恋者的行为。
个人观点,对于同性恋群体,我们应当的态度是“不以为怪”。我们无须接受,因为我们无法理解和认同他们,我们只要认识到他们是自然的,他们的存在是合理的,就已经足够。
至于“腐女”这个群体,又要另当别论。
很多男性也喜欢类似指匠情挑(韩国电影小姐是本片的翻拍)这种女性同性恋题材影视剧,觉得春光旖旎,奇情浪漫。
反过来,女性中一部分人热衷于男同性恋题材的影视剧、漫画、小说,是可以理解的。腐女这个词来源于日文。其中的“腐”在日文里有无可救药的意思。
而且,所谓的腐女,很多也就是有点兴趣,感觉新奇刺激而已。不是心理不健康,更不是病态,人之常情罢了。所以,“腐女”们的存在,就更正常不过了。
双子人生
同性恋自古以来就有,他们不是“病”,他们也是和你我一样的正常情感,有什么好不能接受呢?爱情在于不是有什么差别,而是在于我爱的是谁,今天我们真心相爱可偏偏就是“同性”,既然真心相爱也考虑好后果了那就接受吧,毕竟他们要面对的比起异性恋还要更不容易
有人反应同性恋会传染“爱滋病”,我想说正常人就不会传染吗?正常人传染爱滋病、性病…这些几率更多吧,所以不要用这样的标签来看待他们
也有人说他们无法传宗接代…现在丁克族也不少,他们也没有后代,而且也有不少同性恋透过不同的方式拥有小孩,人家也过得很幸福,所以这个也不是不被接受的理由了
有人喜欢纯爱、有人喜欢霸道总裁、有人喜欢罗曼史、有人喜欢琼瑶…当然有人喜欢BL也没有什么不妥呀,两个帅哥在一起多赏心悦目…既然人家喜欢,自己喜不喜欢根本不重要,也不要去打扰别人,毕竟青菜萝卜各有所爱
这本来就是一个多元的世界,用更包容的心去看待每个人吧!
小袁圆
感谢邀请,我很认真的来回答这个问题,同性恋应该被推广和接受,我认为人跟人之间生活在一起,只要彼此觉得衣服快乐,他人的说三到四都不足为患,可以不予理会,毕竟自己的生活自己过,他人说的再多,那只不过是空气而已
quillkong
有些人反对同性恋,看不起腐女,归根结底是弄不清楚——就算别人女孩不是同性恋,人家也看不上你。有网友说的好,毕竟是出柜,又不是瞎。
同性恋的形成是家庭,社会与自身多种原因综合作用的结果,我作为正常的女性,虽然不能完全理解,但是百分百的接受同性的恋爱和婚姻。
与谁恋爱,结婚是个人的自由,谁也没有权利站在道德的高地说三道四。不偷不抢,人家出柜,碍你什么事了?你自己打光棍,那是你没本事,反对别人,不如想想怎么提升自己。
腐女这个群体是占少数的同性恋抱团取暖的结果,在大家还不能完全接受时,腐女们的精神源泉。在部分传统思维的人看来,腐女意味着叛逆,不可理喻,脏。她们和整个社会格格不入,需要承受整个社会异样目光带来的压力,这时候寻找群体的认同感,对她们来说就非常重要了。
时代的一粒灰尘落在个体身上时,都可能是不可承受之重。所以,如果有可能,请不要用宏大的意义来审视独特的个体,去询问她们存在的意义是什么。
存在本身就是存在的意义。难道非得让所有人都如你我一样才叫有意义?
你不能理解,这其实不重要,但请你不要自私的反对。张帅康
同性恋没有应不应该被人接受的问题,就像你生来是男性或者女性,或者中间性,你就要问自己应不应该接受自己吗?
不同的每个人只要不妨碍大家,不违反法律,存在即是,每个善良的人都是上天赐予人间的礼物。
腐女是啥意思?不懂
暴暴小宇宙
所谓的同性恋其实是一种相同性格和外型,经过长期触碰影响所产生的幻觉情感依恋!
然后经过西方腐锈社会文化的有意炒作,从而影响到极少数人的好奇心理变化反应!
这是完全的不理智也不符合自然生理规律的异常怪象,是不利于人类社会的传承于发展!
所以才得不到社会多数人的认可!
jiazi
谢谢邀请,我不歧视同性恋,现实生活中也看到过同性恋。不从国家和社会的角度看,单从父母的角度看,我看到的是他们父母的绝望,每天想尽一切办法的阻止。用生不如死来形容一点没错。不是说他的父母是怕异样的眼光而是他们想自己的孩子正常的活在阳光底下,能享受天伦之乐。
很多人都会说能接受同性恋,但前提条件估计都是一样的,那就是不要是自己的孩子,如果是自己的孩子,打断腿。
轻易爱上别人
个人可以接受同性但我觉得不应该大肆宣扬,在成长过程中,对同学对老师对长辈(包括异性和同性)或多或少都有可能产生不一样的感情,或仰慕或尊敬或渴望或独占,随着成长慢慢对感情的认知就会明了起来,想想以前的想法只觉年少轻狂。但在这个情感认知不明了的时期,受外界引导认知则可能偏移的严重了。说到底,不是支不支持同性恋,而是尊重每个人自己的决定,若思想成熟了,明确了内心的想法还是喜欢,那就尊重你的选择,也祝福。
走鐹菂蕗
只是不反对、有些东西是天生带来的.顺其自然。
有些人是好奇.有一些人是一种倾向。谁不想猎奇?
自打结婚后.基本不和女人打交道,也不能愿去了解。但是:社会午台应该是多姿多彩。总有其存在的意义。
一起游叮叮
感谢邀请。
宇宙大过滤器理论是为了解答“费米悖论”而产生的,由美国乔治梅森大学的助理教授罗宾·汉森(Robin Hanson)提出。“费米悖论”是指,按照我们对于宇宙和自身的了解,宇宙中应该有大量其它生命甚至文明存在,可是如今不光没有外星人造访地球、我们连一个有意义的无线电信号都接受不到。
浩瀚无际的宇宙中理应充斥了众多星际文明,可我们一个也没发现,宇宙中似乎只有我们这群弱小孤单的人类。这就是“费米悖论”的主要意思。
“宇宙大过滤器理论”定义了九个阶段,完成这九个阶段,就能从一片荒芜之地发展出星际文明。
一、合适行星系统;
二、能够自我复制的分子;
三、简单单细胞生命;
四、复杂单细胞生命;
五、有性生殖;
六、多细胞生命;
七、会使用工具的动物;
八、目前人类所处的阶段;
九、星际殖民扩张阶段;
这个理论认为,这九个阶段中,至少有一个,是非常难实现的。无论是哪个阶段难以实现,它都像一个“大过滤器”一样,阻碍了第九阶段:星际殖民扩张的最终实现。
这也是宇宙中没有其它星际文明的原因:被“大过滤器”在某个阶段“过滤”掉了。
我们不知道哪个阶段是最容易被“过滤”的,如果是前面七个阶段中的某一个,那还好,人类算“挺”过来了;如果是后两个,那人类恐怕前景不妙。
“宇宙大过滤器”与其说是理论,不如说是猜想,也没有什么办法证明。人类在宇宙一颗很不起眼的普通恒星旁的一颗小小行星上,苦苦思索着宇宙的问题。因为感觉孤单而提出了“费米悖论”,为了要解答“费米悖论”,又提出了种种假想。
“宇宙大过滤器理论”算是从科学的角度对外星文明的一种猜测吧!但本质上和随便想想其实也差不了多少。
jaceymeimei
大过滤器是个令人费解的概念,说通俗点举个栗子,就像你玩马里奥过关游戏,你必须依靠你的微妙操作,避开怪物,吃到宝物,成功到达关尾升起红旗,OK,你过关了,这里的每一关就相当于一个大过滤器,你必须通过无数关卡,都成功通过了,你玩通了游戏,成功上位,位列诸神之列,通不过,对不起GameOver。这就跟宇宙星球的生物演化历程相似,必须通过无数看似不可能的难关,最终演化出类似人类的智慧生命。
binlan
所有学说到都有其不可告人的秘密,丧尸验证了当下伦理,终结者预言了未来的迷茫。大滤器你是想说适者生存还是讲智能淘汰人类?人类不惧怕黑暗,惧怕的是白夜。
mili_
大过滤器是美国科学家罗宾·汉森提出的,这只是一个猜想。实际宇宙中生命种类繁多。不同生命形式多种多样。即使人类肉身死亡。那么精神层面的会以另一种形式存在进入不同时空。罗宾·汉森提出的这个观点只是用现在人类的有限认知来猜想。所以有局限性。
kancamshop
首先谢邀,虽然现在的科技已经很发达,但还是有很多事情是现代的科学技术无法触及和解答的,大过滤器是一种理论,需要时间和科技的进步去论证,是否存在都是未知,不过我还是相信存在的,宇宙的浩瀚有太多太多的未知。
xuan_tii
谢谢你的邀请。
所谓“宇宙大过滤器”感觉是天文科学家的一种猜想,数学上早就有“哥德巴赫猜想”,为什么天文学上不能猜想?为什么浩瀚无垠的宇宙不能猜想?完全可以猜想!
至于说地球上的人类一直看不到真正的所谓外星人,就是因其过不了“宇宙大过滤器”这一关的考验,也是基于这种猜想而得出的结论。
我们人类的历史和宇宙的存在比起来,太微不足道了,有记载的历史不超过6000年,就是追溯到猿类开始进化为人 ,也不过几十万年。然而就是这几十万年 ,人类已经从一无所知茹毛饮血到掌握了原子能、核电等等。
所谓的“宇宙大过滤器”猜想也好,真实存在也罢,相信我们人类的生命一定会存在下去,而且会越来越好!
天地过客
当我们遥望星空的时候,是否会想到,我们人类是否是孤独的,外星文明会是什么样的?为什么我们这么多年的寻找都没有发现外星文明的哪怕一点点蛛丝马迹。物理学家费米曾经问到:“它们在哪里呢?”,这就是著名的费米悖论。而大过滤器理论是一种尝试解答费米悖论的一个理论。
大物理学家恩里科.费米“总是能规避复杂、繁琐的过程并找到最为简洁、直接的方法”(维克托·魏斯科普夫语),他的这种避开复制过程,利用较为简单、直接的办法得到近似结果的方法也被人称为“费米方法”。他对待外星文明是否存在的问题也是利用了这种简单、直接的逻辑推理方式。在上世纪50年代的一次非正式会议上,他问到:“如果银河系存在大量先进的地外文明,那么为什么连飞船或者探测器之类的证据都看不到。”
图:费米
这句话的意思是,宇宙已诞生了138亿年,而宇宙中的星系又如此之多,仅银河系就有2500亿个恒星系,行星的数量更是其数倍之多,地球也只是普通的一个(平庸原理)。如此之大的基数,只要有有极其微小的几率也会诞生出智慧生命来。只要这个智慧生命能较人类提前数百万年诞生科学,它们的脚步就能踏遍整个银河系。即使它们不进行大规模的探索活动,它们发射的电磁波信号也应该早就到达地球了,但这一切我们都没有发现。但它们为什么保持沉默呢?
大过滤器理论大过滤器理论认为,从诞生生命到发展出星际文明需要9个阶段:可自我复制的分子(比如RNA); 简单(原核)单细胞生命; 复杂(真核)单细胞生命; 有性生殖; 多细胞生命; 脑量较大、使用工具的动物; 星际殖民扩张。
只要不能达到星际文明,这个文明就最终会消失。所以,以前的8个阶段均是大过滤器。我们人类已经走到了第8个阶段,似乎美好的未来就在前方。但介于我们还没有发现第9个阶段的文明,或许这个难度才是最大的。
这个理论说明从荒芜星球到智慧生命诞生的艰难,从演化论的观点上看,这个理论是成立的,地球用了45亿年之久才孕育出了人类,人类花了20多万年才诞生了科学。在如此长的历史中,只要出现了一次巨大的灾难,例如一颗巨大的小行星撞击地球,人类文明就可能中断。
图:红巨星与太阳的比较
太阳每过10亿年,光度就会增加10%,也就是说,最多30亿年地球上的高等生命就会因环境的巨变全部灭绝。如果人类在这之前不能离开地球,就永远也离不开了。在50亿年后,太阳成为红巨星,它会膨胀到地球轨道附近,这时的地球就不会有任何生命了。
再过大约60多亿年,太阳就会发生“氦闪”,那一瞬间释放的能量相当于整个银河系释放的能量。这样的氦闪会发生多次。如果人类不能离开太阳系,人类就会灭绝。
这样的事情,很可能在整个宇宙中发生了无数次,无数的文明没能及时离开他们的恒星系,最终灭绝。
所以说,大过滤器理论很可能是对的。
achunr
“大过滤器”是用来解释“费米悖论”的~
按理说,宇宙这么古老、星系这么浩渺,宇宙间应该充满文明才是。但实际情况是,人类一直望向宇宙永暗的深渊,没有访客,也没有发现任何星外文明的蛛丝马迹。所以,一个著名的悖论被提出来:“他们在哪里?”
“费米悖论”的提出,是想说明生命是稀缺的,文明更是神迹。从来没有外星人找到我们,我们也发现不了外星人,是因为根本没有外星人,我们是宇宙的第一批文明,甚至是第一个文明。
文明的铡刀——大过滤器为了解释“费米悖论”,科学家们提出了很多假说,其中最著名的就是“大过滤器”。“大过滤器假说”把时间从宜居行星的诞生到星际殖民扩张之间进行了9个阶段的划分,分别为:
1.合适的行星系统;2.可自我复制的分子;3.简单单细胞生命;4.复杂单细胞生命;5.有性生殖;6.多细胞生命;7.脑量较大、使用工具的动物;8.地球文明等级;9.星际殖民扩张。鉴于宇宙死一般的寂静,大过滤器假说认为,这9个阶段至少有一个阶段是极难跨越的。不管是什么原因导致了第9阶段的最终到来,那个原因,就是“大过滤器”。
那么,大过滤器存在吗?一定是存在的,因为生命如此稀缺且偶然!而且,即使已经有了简单单细胞生命了,进化到复杂单细胞生命竟然还要花费10亿年;再进一步,进化到多细胞动物,及大脑的出现,又是一个10亿年。在漫长的时间长河了,生命如此步履维艰,我们怎能不相信生命的稀缺?
反过来想,如果不存在大过滤器,那么生命就像雨后春笋一样遍地开花。鉴于文明的发展速度有先后,肯定会有大批文明领先地球,那么早就有外星人找到我们了,我们也能发现外星人活动的蛛丝马迹。但什么也没有,死一般寂静,所以一定有大过滤器存在,阻碍了文明之间熙熙攘攘的繁盛场面。
重点是,大过滤器在我们身后还是身前?相信大过滤器存在,其实也没什么卵用,因为我们不知道大过滤器在我们身前还是身后。我们当然是希望我们已经跨越过大过滤器了,不管是前8个阶段的哪一个,都已经被地球文明或幸运、或偶然的过关了。真是如此的话,地球文明的前景将一片大好,星际航行终将水到渠成,哪怕获得永生、成为神明都理所当然!
但地球能做到的,浩瀚如恒河沙数的星系里,难道就没有其它行星能做到吗?所以,人类的麻烦很可能在后头,大过滤器一旦横亘在我们的未来,那么,生命和智能可能在宇宙各个角落反反复复的孕育、发展和消亡,但谁也越不过大过滤器,谁也找不到彼此,连遥望……都做不到~
朱小频
现在的“玄幻小说”实在太多,作者水平高低不一,内容质量参差不齐。大部分小说都是一个虚构的世界,他的作者就可以算作是这个虚构世界的“造物主”。因此,要问小说中虚构的宗门国家等势力存在的意义,那就要看它的“造物主”是怎样设定的了。现在的玄幻小说绝大部分写的都是“修真”题材,内容实在混乱不堪,难以总结出什么脉络信息,不如那些早期作品更具代表性。
说实话,我没法正面回答这个问题。只能建议你多看看经典。在作品中的各类存在,它们的意义更多是作者价值观的体现,多读读经典,不为低水平小说所困惑。
比如早期的玄幻小说:《搜神记》、《蜀山剑侠传》、《飘渺之旅》、《诛仙》等,作者水平公认都很高,因此他们的作品具有一定代表性。
你的作品里,国家宗门存在的意义,就是你内心深处,对国家宗门这个概念的真实理解。自己的水平有多高,才能在作品中把它写的有多高。修行在自身,你的作品只是你价值观的表现形式。每个人的价值观都不尽相同,只能问自己。
Alexia.She
大家好 我是CF冷教授 话不多说,正题开始了。希望大家给予点赞 万分感谢,喜欢的可以关注我!肯定是穿越火线啊 2008年上线的一款FPS游戏 玩这款游戏十年了 以前上中学时候总是晚上偷偷摸摸从宿舍跑出去去网吧 每次玩到2 3点就回去 十年老兵多少个日日夜夜一直坚持玩这款游戏 不管游戏辅助有多少 可是最后还是坚持 因为穿越火线是每个玩家的信仰 离开了穿越火线都不知道玩什么。
▪2007年腾讯运营的第一人称射击游戏▪2015年龚格尔演唱歌曲▪同名漫画▪2014年中国拍摄电视剧▪食堂包子小说▪《穿越火线》游戏改编的电影▪2019年许宏宇执导电视剧▪邓紫棋演唱歌曲▪俄国2012年贾尼克·法伊济耶夫出品▪2014年谢霆锋演唱歌曲▪猎鹰所著图书▪2012年赵浚凯导演电视剧▪企鹅影视出品动穿越火线
(2007年腾讯运营的第一人称射击游戏) 编辑《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。 [1] 2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。 [2] 中文名穿越火线原版名称크로스파이어其他名称CrossFire、CF游戏类型第一人称射击游戏平台PC开发商Smile Gate发行商NEOWIZ,深圳市腾讯计算机系统有限公司发行日期2007年5月3日内容主题战争玩家人数多人游戏画面3D游戏引擎LithTech引擎分 级E10+级最新版本v4.8.0 [3] 发行阶段正式版主要角色赛斯、奥摩、斯沃特目录1 背景设定2 角色设定▪ 玩家▪ 非玩家3 物品道具▪ 道具强化▪ 消耗品4 场景地图5 游戏系统▪ PK系统▪ 成就系统▪ 其他6 所获荣誉7 音乐配音8 配置要求9 衍生作品10 游戏评测背景设定编辑潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。保卫者:早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。 [4] 角色设定编辑玩家常规角色常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。 [5] 英雄级角色其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。 [6] 强化型角色道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。 [7] 赛斯斯沃特奥摩幻影(幻影卡抽取角色)(雷霆卡抽取角色)审判者(英雄级)生化角色在生化类模式每回合开始时,会有1~3名玩家变成生化幽灵,其中付费的生化角色有特殊的技能,装备角色后进入游戏,在变身时可以根据系统提示切换其他角色,例如疯狂宝贝可以隐身。 [5] 生化通用角色生化幽灵(默认角色)属性:生化幽灵母体:生命值:2000-6000HP;攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。绿巨人(付费)属性:技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。疯狂宝贝属性:技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。灵魂忍者(付费)属性:技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。终结者模式在终结者模式地图中,每回合开局有一名玩家会变成终结者,终结者除去外观上的巨大改变,还有特殊技能。当场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为佣兵,佣兵可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。在终结模式中生化幽灵被近身武器杀死的将彻底死亡,无法复活。 [5] 幽灵佣兵终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。幽灵猎手(终结者模式)属性:血量7000点,拥有双尼泊尔,且无法切换成其他武器。异形终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。复仇女神属性:血量7000点,拥有双斧,且无法切换成其他武器。救世主模式救世主在救世主模式中,每回合开始会出现一名“救世主”,该角色拥有与众不同的造型和秘密武器,按Q键可以在普通武器和榴弹枪之间切换,不过该武器不能丢弃。该角色捡到掉落的补给箱会直接恢复满所有子弹。 [8] 非玩家挑战模式中的小怪和BOSS分为空中和地面,所有怪物都有生命条,当生命条变为0时,怪物便会死亡,由于空中单位距离较远,这种类型的怪会影响散弹枪的杀伤力,击杀所有小怪和BOSS,则通关关卡。 [9] 试炼挑战模式中玩家需要击杀每个区域的最终的BOSS才可以到下一关,每个不同的BOSS会有不同的技能,如生化巨蜥会发射呼吸火焰,对一个区域的玩家造成持续性伤害,也可以发射激光,导弹对一个点的玩家造成单体伤害。 [10] 守卫挑战模式中,玩家需要击杀每一关的小怪直道最后一关会出现最终BOSS,小怪将会无限出现,直到玩家击杀最终BOSS并保护基地不破,即可通过。 [11] 物品道具编辑武器装备玩家默认有三个背包,也可以用背包道具进行扩容,每个背包可武器介绍(2张) 以装备1把主武器、副武器、近身武器,默认可以装备一个投掷类武器,付费扩容后可以装备手雷、烟雾弹、闪光弹各1个,玩家可以在个人仓库选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。在新回合开始时可以按“B”键切换背包,选择不同的背包,如击杀敌人后,该敌人掉落了武器,可以按“G”键扔弃现有的武器进行更换。武器类型游戏中一部分装备拥有特殊属性,这类武器主要都是在普通武器上加强出来的,装备该武器后在创建房间后该房间会有特殊标记,而且得到一些额外的奖励加成、子弹加成等。每把武器在介绍页面会有详细的属性介绍。 [12] 常规武器名称描述步枪有M4A1、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。霰弹枪在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。冲锋枪很高的射速已经换单速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。狙击枪有AWM、巴雷特、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,巴雷特狙击枪在游戏中攻击了是最大的。机枪只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。手枪手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,投掷武器投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。近战武器大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。 [13] 常规护具分类描述防弹头盔头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。防弹衣服防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。 [14] 烟雾头装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。闪光护目镜能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。 [15] 饰品装备每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。 [16] 道具强化合成物品玩家可以开启“武圣宝箱”获得不同的合成材料,或从及交易所系统直接购买所需的合成料。合成武器所需材料有武器涂装1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器设计图1件。玩家在系统内使用规定的合成材料合成对应的稀有武器。 [17] 武器万化系统在商城和个人仓库中,点击英雄级武器“万化万化功能”按钮进入万化界面。通过消耗CF点,解锁武器配色功能,解锁后永久获得,玩家可任意搭配使用武器颜色,而且同一种武器配色道具通用。 [18] 升级材料包升级材料包可消耗火线币在商城购买“升级材料包”升级武器,武器升级后,不仅仅外观变得越来越华丽,每一级提升,也伴随着属性的增加,属性包括装备刺刀、EP加成。 [19] 兵种卡强化玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高,升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多,兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得,也可以在商城用GP点购买。镶嵌系统强化到10级的兵种会有3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。获得插槽后,玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。[20] 消耗品游戏币游戏币主要为GP点,CF点,火线币。GP点可以免费获得,只要玩家通过正常游戏就可获得,通过不断的积累,就可以在商城中购买道具。CF点主要是充值获得,也可以在交易所出售给其他玩家获得,可以购买商城中付费道具。 [21] 火线币是游戏推出的全新货币,玩家主要通过签到、每日任务、活力值、活动、人物属性加成等方式获得,通过不断的积累,就可以使用火线币在火线币商城中购买物超所值的道具。 [22] 箱子随机宝箱随机宝箱可以在登录游戏、游戏在线、完成游戏结算时有几率获得随机宝箱,宝箱分为玩偶饰品宝箱、光效宝箱、角色服装宝箱、武器宝箱等。使用购买的钥匙可以打开宝箱,获得的随机宝箱或宝箱内道具可以在交易所进行拍卖。 [21] 周免武器箱每周一上午6点,系统将给玩家免费提供4个武器宝箱,同时上一周使箱子(2张) 用的周免武器及未打开的抽奖道具也将被删除,宝箱类型有英雄武器箱、强化武器箱、近战武器箱,可随机开出4把期限武器供玩家使用,开出的武器都将持续一周时间,玩家可以根据自己的喜好,选择 “续费使用”周免武器,周免武器延期可享受价格优惠,续费使用后的周免武器将与普通付费武器一样,可持续延长使用时间(星座/pve武器除外)。 [23] 挑战箱在挑战模式中,根据玩家得分,将会获得不同的奖励宝箱,获得宝箱后,回到个人仓库,直接点使用即可打开,也可以在结束界面打开宝箱。 [24] 恢复道具游戏中有多种恢复类道具,有复活币与医药瓶,这类道具只用于挑战模式,在挑战模式中角色死后按H键,或者在队友尸体上按H键,消耗一个复活币便会自动复活,如果1分钟内没有被复活则自动推出本局游戏。角色扣血时可以使用医药瓶进行恢复血量。药品可以在游戏中拾取或通过奖励获得。 [25] 中文名恢复量获取方法医药瓶(大)一次恢复60HP可以在商城中购买到医药瓶(小)一次恢复20HP可以在游戏中拾取或通过奖励获得场景地图编辑《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。陆地的玩家看水中的物体会受到水面的视觉影响。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。模式描述爆破模式进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。团队竞技以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。歼灭战无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。特殊战这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。挑战模式全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标! [26] 战场模式战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。 [27] 全能枪王全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。 [28] 生存竞技几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。 [29] 刺杀模式刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。 [30] 间谍模式间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。 [31] 人机试炼在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。 [32] 暗影模式暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。 [33] 赏金团竞模式玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。 [34] 足球模式游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通 过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的 玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。 [35] 新幽灵爆破每回合开始时潜伏者和保卫者都将进入完全隐身状态(队友可见),只有触发以下情况时,玩家才会解除隐身。 [36] 战术爆破在传统爆破模式的基础上,增加了击倒和救人系统。当队友的生命值为0时,不会立即阵亡,而是进入击倒状态。队友可以用E键救起击倒状态下的队友,被救治的队友将回复30生命值,击倒和救治次数不限,击倒状态下不可使用武器,只能移动,再次受到攻击或者长时间没人救将会死亡。 [36] 生化追击单局人数30人,开局一段时间之后,随机挑选部分玩家成为生化幽灵母体。生化幽灵需要感染所有佣兵,佣兵需要完成所有关卡,成功逃脱。生化追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。 [37] 游戏系统编辑PK系统枪王排位游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。 [38-39] 排位模式游戏地图爆破模式新黑色城镇沙漠灰潜艇新卫星基地异域小镇团竞模式新运输船新沙漠1椰岛风情沙漠灰刀战竞技场刀锋寨冰山谷官方锦标赛该赛事系统由官方举办,是可让各位玩家简单快速参与的赛事系统。每日19点、21点整点开启。比赛人数分为3v3、4v4、5v5,比赛模式为TD团队竞技。上等兵的玩家可以个人报名,随机组队进行参加。选择想加入的锦标赛,招募阶段进入报名,报名结束后开启比赛。以个人为单位进行报名。通过4轮比赛决出16强、8强、4强、决赛名额,锦标赛结束后根据个人排名领取奖励。在16强、8强、4强、决赛失败和决赛获胜时,将弹出领取奖励窗口,奖品有火线币、GP、武器、名片、喷漆等。 [40] 成就系统荣誉系统元帅以上等级将采用全新的计算方式,不再通过传统的经验值进行升级,而是使用新的计算单位“荣誉点”,每局获得的荣誉点数会根据玩家自身实力和队友的实力进行综合计算。达到元帅等级的玩家会随着荣誉点数的变动而发生变化,每天凌晨6点进行更新。大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前50%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“大元帅”玩家为20名。)高阶大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前30%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“高阶大元帅”玩家为20名。)元首元帅军衔玩家中,荣誉点数在前10%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“元首”玩家为10名。)其他称号系统称号系统将为玩家带来更多称号系统(2张) 特殊的称号以及属性加成,让喜爱在游戏中奋战的玩家拥有更为远大的目标。称号系统以逐级解锁的形式,为玩家带来新的挑战。每一个称呼都拥有不同的获得条件,随着条件难度的增加,称号也将愈发难以获得。每一个称号都拥有自己的附加属性,玩家在获得称号的同时也能获得与其对应的属性,在实战中能为玩家带来众多便利。 [41] 徽章系统游戏中的徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。《穿越火线》中的徽章分为五大类:每种徽章分为C、B、A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。按照从低到高的顺序是:C1明月松间照
谢邀
陪伴我最长的游戏当属cf手游了,16年一月份开始玩的(不是第一批很遗憾),同时还下载的王者荣耀,但是王者没坚持下来,现在放手机上当摆设。
说起cf,大家对端游肯定不陌生,08年火爆整个网吧。我那时也会抽空和同学一起玩。后来因为学习原因,就不玩了。
直到手游出来,才把以前的一点一点重新拾起来。
感谢端游陪伴了我的童年,感谢手游延续了我的青春
白骨琉
热血传奇这款游戏吧,现在只能在一些仿真度高的私服里面玩,需要链接的关注微信公众号:寒夜复古传奇
相信现在很多热血传奇的玩家从公测就开始玩这款游戏,我也不例外,一路陪传奇走过10几年也是见证了传奇这款游戏从鼎盛走向衰落。热血传奇这款游戏的火爆并非偶然,今天我就来为大家讲解一下热血传奇这款游戏凭借哪几点走上巅峰的。
社会背景
热血传奇这款游戏刚公测时是2000年初,那时候经济普遍较低,我还记得那时候每天的零花钱也就一块钱。电脑在那年代还属于稀罕物品,那个时候干的最多的事情就是学着《古惑仔》里面跟朋友们称兄道弟。也就是在这个年代热血传奇这款游戏便推出了。
游戏环境
在那时候最普遍的还是红白机,几个小伙伴一张卡一把游戏手柄便能玩半天。接触做高端的游戏便是街机,那是在游戏厅看了一眼便让我着迷。当时的西游记,恐龙快打和三国战纪实在受我们欢迎的游戏。之后接触电脑,星际争霸和暗黑破坏神这两款单机游戏让我们日思夜想,只要有零花钱就跑进网吧玩两把。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
上网条件
在当初很多网吧都是黑网吧,那时候上网普遍都是一块钱一个小时,但是都已经是我们一天的零花钱了。那时候我们一年的学费也才400块钱,那时候上网最多就是玩两块钱的。记得有一位网民上网一直都是下机结账,我也因此羡慕了他好久。也正是在这般艰苦的环境下,中国网民迫切需要一款新的游戏出现。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
传奇的开端
2001年9月,传奇这款游戏正式进行公测。短短不到两个月便开始商业发展,不得不说这个时间点恰到好处。那时候的中国网游还处于蛮荒时期,而热血传奇这款游戏就是名义上的开荒人。玩家们看到这种情形也纷纷加入这个行列,热血传奇这个时候开启了属于他自己的时代,成为网游界的领军人物。
游戏特点
跟热血传奇同时期的游戏,大部分都是条条框框巨多的单机游戏。热血传奇凭借自身的高自由度和简单的游戏操作瞬间俘获玩家们的心。而且在游戏中每一个等级每一个时间段都有你该做的事情,不会因为无事可做而陷入迷茫。而且游戏内玩家分层简单,土豪有土豪的玩法,平民也有平民的玩法。而且游戏玩起来简单粗暴,见谁不爽直接上去砍,在这里玩家们可以拉帮结派,一起攻城打架,这里充满快意恩仇,这不正是玩家朝思暮想的“江湖”吗?
热血传奇的鼎盛时期
热血传奇最令我难忘的便是1.75江山无限版本,那个时候地图已经全面开放,各个地图中挤满了前来刷怪升级的玩家。从这个版本开始热血传奇这款游戏进入了真正的鼎盛时期。在此后推出的1.76和合击更是吸引了玩家们的加入,他们在这里争相追逐,热血传奇也真正打造了属于自己的网络帝国。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
对玩家的影响
正面来说,热血传奇这款游戏满足了玩家心中的“江湖梦”,体验了江湖中兄弟间的快意恩仇,玩家们以自己的“江湖方式”在游戏中管理者人和事物,这款游戏极度满足了当时的玩家。从负面来说,玩家沉迷这款游戏无法自拔,很多人也因此荒废了学业。
在当时热血传奇哦这款哟需确实占尽了天时地利,但是自身的实力同样也是重要的一点。毫无疑问热血传奇是成功的,中国网游的发展道路也正是因为他才正式开启。
天下无贼
穿越火线吧。
第一次接触穿越火线的时候,是我刚上初中,有一次去网吧玩极品飞车9,看到有人玩,当时看这个游戏太好玩了,画面精致(可能是我瞎了)果断入坑。但是一把神器也没买,虽然早就不玩了,但是这个游戏是我玩的最久的游戏了
贱贱要和亲爱去普吉岛
有一款游戏,他虽然只是一个人创作的,但粉丝遍及全球,玩家数量高达一亿以上。它的诞生,宣告沙盒游戏也可以成为主流游戏,衡量游戏的标准是娱乐性而不是画面的真实性
中文名:我的世界
原版名称:Minecraft
其他名称:麦块、MC、当个创世神。
我先自述我的我的世界手机版历程:
我从2013开始接触mc手游,那是我才读初二(现在楼主高三),那时候全班男生几乎都在玩,每到下课三五成群的联机,13年的MCPE(我的世界手机版)还不是网易代理的,在中国玩盗版的居多。很不幸楼主当时也是玩盗版手游的,想来十分惭愧。
因为Notch(马库斯·阿列克谢·泊松),他是MC的创始人。虽然MCPE他并没有参与制作。但是MCPC(我的世界电脑版)最初是他一个人制作的,Notch于2009年发布了Minecraft的内测版。2014年他把Minecraft的版权卖给微软。我能玩到手机版的我的世界,最根本还要感谢他。
言归正传,谈谈mc对我有什么意义,初中时代的mc,没有网易云代理,没有绚丽多姿的界面和令人蛋疼的联网登陆,只有小小十几M。
但里面的世界却是大不同,它教会了我在晚上不能随意出去,因为有会袭击人的僵尸伺机而动;会有射人的小白骷髅,会有自爆的苦力怕也叫JJ怪,一身绿色走路没声没息贼可怕,爱炸房子;还有会瞬间移动的末影人(实际上早期的末影人只是以极快速度移动)现实也是如此。现实中在治安差的地方,一个人的夜晚危机四伏。
如果你实力不够,晚上出去会很危险。没有铁剑mc夜晚是很危险的。
mc最大的乐趣莫过于建造,我曾经自己搭建一座中世纪风格城堡,那时候懵懵懂懂不懂的开终日白天,也不会任何装建筑插件。自己一砖一瓦建起来,没有任何人帮我。建到天黑了,摆一张床睡觉。花了现实中了几个星期才建好。如今换了手机那个存档再也找不回来了(不小心删掉了)
mc还有一大特色就是红石电路系统(玩法)。它和现实中的电路最大的不同是它不需要构成回路就能有电流产生,这个红石电路系统主要由红石粉,红石火把,红石中继器,红石铁路等简单部件组成,虽然部件很简单但是却能构造极度复杂的电路系统。红石电路可以编制乐曲(用音乐盒),红石电路可以建造各种自动化设施比如自动播种,自动收割自动自动分类实现农业自动化。
Minecraft最大的意义是是我明白,一个人人自己活在一个体制之中,敢作敢为,敢于冒险,Minecraft更是一种生活方式,我们是一群先遣队和探险者,先于其他人游览了各种各样的世界。别人眼中惊世骇俗的思想对我们不过是老生常谈。Minecraft万岁!
珍爱人生
在这个炎热的夏天,首先非常感激在这里能为你解答这个问题,其次让我带领着大家一起走进这个问题,就让我们一起探讨一下。
希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。
好玩的游戏很多,现在最火的游戏,应该是传奇类游戏,传奇是很多人的回忆,各种传奇打着回忆的幌子层出不穷,游戏里面都是各种托来拉你去玩别的游戏真正好玩的传奇很少!这款复古传奇是真的很不错!互通三端就不说了,每天都有新区开,人超多的,而且还经常有活动,安卓苹果电脑的朋友可以一起玩,这个游戏里面不会有托来拉人,而且还没有返利!公平公正!在暗黑战域还有新手礼包码领取,各种消息都第一时间通知!
玩传奇的人很多,市面上的传奇参差不齐,但是真正好玩的传奇又没有几个人去坚持下去,只有老玩家才知道真正传奇的好玩之处!现在有一款复古传奇,1.80版本的和以前的传奇一样,里面没有拖,玩家都是那种冲着传奇来的,也有很多10年老玩家在里面,每天攻沙都贼刺激!现在这款复古传奇也很火,各大社交软件都有宣传!传奇爱好者和老玩家要回顾经典的话可以去关注公众号暗黑战域有正版通用版连接和新手礼包码领取,新手不懂的还可以问客服
上面的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
最后在这里,祝愿大家都有一个好的心情,一个好的开始,一个阳光灿烂充满希望的明天。谢谢!
이안기
雷猴啊!我是阁主!说起玩过最长的游戏那就肯定是穿越火线了,在小学四年级的时候就开始玩这款游戏,五年级正式开始玩这款游戏,可以说,它是陪着我长大的,童年里到处都是它的影子,而当时的穿越火线是什么样子的呢?让我陪大家一起来回忆一下
当时的枪械皮肤特别少,救世主模式都还没有出来,如果你玩的是生化模式,最好的武器肯定就是巴雷特了,如果你有一把巴雷特,在生化模式里,只要你丢枪,肯定是会被一群人来抢的。
当时的段位是非常难升的,如果你升到三个V,那么就可以购买当时英雄级别的武器AN94,当时非常喜欢玩刀战,可以说当时的每个刀我都玩的是非常的厉害
由于当时家里没有电脑,每天晚上就骑着那辆自行车,去隔壁村的网吧和同学一起去上网,当时还被那个村的一个女同学告了好几次班主任,我们的那个班主任每次都说:下次再去就叫你家长,就这样的话每次都把我吓个不行,现在都还是记忆犹新。
直到这款游戏出来了一把英雄级武器麒麟后,英雄联盟也跟着火起来了,身边的人都是玩的英雄联盟,我也就跟风了
说起现在的穿越火线,说真的我是真的不了解,不过你要是和我提起以前的穿越火线,我能和你说上一天,现在没次和同学聚会后,我们都会去网吧里来几场。说真的我不喜欢现在的新运输船,我不喜欢带颜色的巴雷特和尼泊尔,我只想用那把还是以前模样的铁锹,再打一次个人竞技刀战:沙漠一灰
可能是因为以前喜欢打穿越火线的原因,导致现在的我喜欢刺激战场,我喜欢这款游戏,因为在这款游戏里,我仿佛可以听到以前穿越火线里的声音。
现在的我在刺激战场,我的名字叫阁主,还是那句话,游戏时光很短暂,但,我陪你度过!雷猴啊!我是阁主!
绝世小排骨
陪伴我最长的游戏当属魔兽世界了。我玩儿的比较晚。80年代开始玩儿的。刚开始玩比较难,很迷茫。玩儿了一段时间,感觉没有比这个再好玩儿的游戏了。我玩儿的血精灵猎人。每天和一些小伙伴。抓抓宠物。打打副本儿。去野外杀联盟。交了很多要好的朋友。虽然现在AFK了。朋友之间还是常联系的。很怀念当年玩魔兽的时光。最后吼一声:为了部落!
egg317
我的世界,虽然是一个人创作的游戏,但粉丝遍布全球,他的存在,使沙盒游戏也可以成为主流游戏,我下面给大家回忆一下,我怎么接触到我的世界的(2011年,我的世界手机版发布第一个版本),那时候没有网易代理,但那时我的世界已经风靡全球,我突然看见一则游戏广告(我的世界官方广告)内容大概是这样的(具体我忘了)用你的手,就可以创造出属于自己的世界,这款游戏就这样进入了我的视野中,当时的智能手机与现在截然不同,我当时使用的是酷派手机,于是,我立马登录官方网站,注册账户,买下了游戏,这款游戏在当时已经是画质最好的游戏了,然后打开游戏,立马被真实的画面吸引了,那个时候没有生存模式,创造模式不能飞,于是我拿起方块,在草地上开始建造属于自己的火柴盒,虽然不怎么好看,但已经心满意足了,后来有了生存模式,我立马感觉到紧张,辛苦一天后,准备睡觉,这时,我发现外面有僵尸,但我手无寸铁(我那时还是小白)但不管怎样,我一定要杀死那只僵尸,一晚上下来,僵尸被我打死了,我的血量也快没了,于是我小心翼翼的开门,这时,一个绿色的怪物出现在我面前,我拿出打火石,对着它点火,它闪烁几秒钟后,砰的一声,爆炸了,我虽然跑开了,但自己收集的资源全被炸出来了,后来版本更新,有了红石,结果一不小心,毁图了(那时,没有地狱,只有下界塔)我根据图片然后建造下界反应堆,然后把模式变成生存模式,结果,我被困在里面,在里面收集了一堆资源,那时猪人会主动攻击,然后下界反应堆熄灭了,白天也变成了黑夜(版本0.11)后来地狱加入游戏,(可能预示着新版本的到来)果然,我版本又更新了(0.15.4)这个时候,我已经可以去下界了,但是,传送门的材料很难收集,于是我开创造模式,把传送门建好,然后激活传送门,一阵眩晕后,我来到了下界,没走几步,一个宏伟的建筑出现在我面前,根据维基百科上的资料我知道这就是传说中的下界要塞,里面有宝物,我进去后,没多久就发现一个宝箱,里面果然什么都有,几天后手机提示我,有新版本了,提示我更新(这次更新加入末影龙,末地,以及末影城)更新之后,然后听到了C-418创作的游戏音乐(版本1.0.0.7正式版)(还加入了凋零怪)这个时候已经有林地府邸了,但没有怪物,于是我去占领了林地府邸(俗称鬼屋)将林地府邸当成家,再后来又更新了(版本1.1.3b52)村民可以交易了,可以大量获得绿宝石,就是那个时候,我会建造刷铁机了 也就是网易代理我的世界前一年,我更新1.2版本,这个版本加入很多东西,可玩性增强了,我有了自己专属的服务器(可以进行多人游戏),网易代理后,我的版本就停止更新了,我以为以后我只能玩这个版本了,结果新版本已经更新到我手机上了(现在的1.13快照第一个版本)更新了海豚,三叉戟,还有鱼(海洋模组里有)(版本1.4.1)以前,我如果要远距离跋涉,只能游泳(也不是游泳)只能说是在水面上跑,新版本增加了一个动作,我没发现,一下水,我发现我在游泳,而且比以前快,这时候,水中时安全的,如果我打不过怪物,我可以到水里去躲避,但好景不长1.5版本突然更新了,这下水里也不安全了(更新溺尸)但我发现一个好处,可以刷三叉戟了,这个时候,地面上已经不安全了,天空才是(没有幻翼前)于是,我把建筑都建造在天空,这样就可以躲避怪物了,但是岁月不饶人,紧接着1.6.1.0来了(更新了幻翼)我以为这下玩完了,但我发现一个问题,打死幻翼会掉落什么,我查查看,幻翼会掉落幻翼膜,幻翼膜可以修复鞘翅(之前版本用皮革)也可以酿造缓降药水,我打算试试看,我喝下一瓶缓降药水,然后从高处跳下去,我以为我会死,结果我发现我在缓速下降,另外还有神龟药水(我认为它是无敌药水)现在我的世界越来越好玩了,这不1.14快照最后一个版本发布了,预示明年正式版就要和我们见面了
lanyamaji
陪伴你时间最久的游戏是什么?它对你有什么特殊意义?
我是小弦,非常感谢能够回答这个问题。
要说陪伴最久的游戏,那莫过于Minecraft,其次是开罗系列游戏首先先介绍一下Minecraft这款游戏
Minecraft别名:我的世界,麦块,MC,当个创世神等等Minecraft的原版就具有众多玩法,除了是原版的生存模式以外,还有创造模式,旁观模式,冒险模式等等,其次,除了原版外,还有众多的mod,add,材质光影,RPG,服务器等等。Minecraft也是一款在全世界范围内享有极高人气,分布范围广的一款3D沙盒游戏。要说它对我有什么特殊意义?Minecraft这款沙盒游戏,我从v0.07玩到现在的v1.9.0.3,虽然其中有一些间断的时间,那也是因为学业的问题,即使最后不是太理想,咳咳,扯远了,拉回来……
我现在都还记得第一次被苦力怕炸到水里,那时的一脸懵逼,曾经还让为Minecraft是一款恐怖游戏,。还记得以前下矿的孤独感,那种突然被背后的僵尸,小白呀偷袭的“恐怖”经历,这还真让我在以后一段时间矿都不敢下了,。
其实总的来说对我的意义,不是因为Minecraft仅仅是一款游戏,还更加是Minecraft承载了我的成长,这已经是我不可褪去的记忆,我非常喜欢Minecraft,继续加油↖(^ω^)↗。
开罗系列游戏开罗系列游戏有很多种,其实也很受人喜欢和欢迎的,就现在,我随意一说:豪华游轮大纪行,合战忍者村,冒险迷宫村,大海贼冒险岛,财阀都市等等前期的游戏,再到现在的:网球物语,棒球物语,猫咪饲养日常,闪耀·滑雪白皮书物语等等更新后的正版官方游戏也再次进入我们的视野之中。
开罗不仅仅是陪伴了我从小学到高中的回忆,也还是我很喜欢玩的系列游戏,这一系列游戏,每一款游戏都灌承着开罗的一贯套路,也从这条套路延伸出了很多的分支,各种各样的游戏也都出来了,现在都还记得当时就4mB就得下了一个金字塔物语,内存小而又好玩,当时真的是玩得不亦乐乎,还不收费嘛,(ಡωಡ)hiahiahia,非常怀念的说。
我现在正在申请认证游戏领域创作者,还需要1个优质回答,希望大家多多点赞,谢谢(≧∀≦)ゞ
bazhu
植物大战僵尸系列(pvz)
我2008年出生2009年我玩的植物大战僵尸,植物大战僵尸陪伴了我做过了好几年,我从一个小萌新变成了骨灰级大神玩家,然后2013玩的老2代2014年玩的全明星,2010年我拥有了我的第一本植物大战僵尸的书,植物大战僵尸系列在我的心里是任何游戏不可取代的地位,我的信仰就是植物大战僵尸系列
Hermione
跑跑卡丁车,曾经每日每夜的跑,练技术,跑车队赛!一个师傅带我跑,教我跑图,每天从早上八点跑到晚上十一二点,天天跑一个图,从开始的不会到最后能跟他车!怀念啊!!
沙发上的弯虾
上学的时候开始玩游戏最开始玩的cs流星蝴蝶剑,然后玩的cf接着地下城与勇士,后来玩的网游魔域,在魔域里我认识了好多的小伙伴,至今还有联系,现实中也成为了好朋友,那是我长这么大以来的任性,现在想想当时真是太疯狂了
天上之永恒
当然是小时候就玩起的街机游戏啊,从小学一年级玩到了初中 - -,那时候能从早上打到晚上,最喜欢的就是三国战纪,拳皇97,恐龙快打,都是一个币就能通关的
曾经一个币玩了一天,真的是一整天,三国战纪100万多了条命就转手给别人玩,还有恐龙快打也是,有没有和我一样的小伙伴呢?
Doris__ran
陪伴我最长的就是御龙在天了,当时我正处于事业的低潮期而且在这段时间也失恋,那时朋友介绍了我玩这款游戏,在游戏里面我的心慢慢的放开,在里面交到了一些兄弟,还找到了女朋友,游戏玩到现在还在玩,可以说对于这款游戏有了很深的感情了。
神鹰v湘宝贝
没看过,不过看上去应该是西方神话体系,其实很多东西方交汇的仙侠小说,比方说张三丰异界游,比方说大罗金仙什么异界的,那里面都有仙侠、天使和吸血鬼、堕落天使的设定。大致上上帝和圣人平起平坐,还有十二翼天使之类的,你可以去看看,非常精彩。