重生之贼行天下
网游小说中的弓箭手叫什么
wwwdog
哎 想当年心血来潮 在起点写了一本书 叫 无尽之传说
后来很不幸得TJ了
不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧
原始属性:
力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.
体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.
敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.
精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.
气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.
命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.
感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本属性:(所有原始)
幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.
魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.
悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.
神秘--影响任务难度.
暂时属性:(所有原始属性)
平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.
转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点
一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.
101-200.....................,自由点10点.
二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五转飞升.飞升后以能力值论.
转生、专职,需做任务.五转需度天劫
转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.
转生后各级经验值=原经验*转数
装备等级:
白板:只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。
蓝色:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。
铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。
白银级:加30 以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。
白金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。
黄金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。
赤色:套装内有白板装备,有5%以下加成.
橙色:套装内有蓝色装备,有10%以下加成.
黄色:套装内有铜级装备,有15%以下加成.
绿色:套装内有白银装备,有25%以下加成.
青色:套装内有白金装备,有35%以下加成.
蓝色:套装内有黄金装备,有50%以下加成,附带技能.
紫色:套装内有暗金装备,有50%以上加成,附带技能.
五彩:神...冥器套装,有300%以上加成,附带技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附带技能,有特殊能力.
神众魔天器有灵性格高傲的他们,不会与任何装备组成套装(并非绝对)
套装的加成值为各项加成的总和.
任务装备栏:
防御类:
头盔1
盔甲1
腰带1
裤子1
铠裙1
披风1
靴子1幅
手套1幅
护具类:
护腕2
护腿2
护臂2
护颈1
护面1
护心镜1
首饰类:
手镯2
项链1
头饰1
另:
戒指10
腰饰2
勋章1
护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.
10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.
腰饰代表除首领外的组织内身份等级.
勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.
行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)
团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0
一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0
二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万
三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万
四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万
五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万
六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万
七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿
八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿
九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿
十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿
国家------ 无限 皇城 王者套装 玉玺 无限 不限
注:
Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后一起加,每人获得经验数为总经验/参战人数,不成功不加,只有在功城区域(即上述里数内)。
Θ升级皇城①方式所需的王者套装分别为:1、王者戒指(在获得大陆比武大赛奖励给第一名。)、2、王者杖剑(在获得世界比武大赛冠军时获得)、3、王者圣铠(在杀死本大陆第一个999级BOSS时获得)、4、王者天冠(在杀死系统皇帝“1000级BOSS”时获得)。
Θ升级国家的玉玺在皇宫正大殿获得。
Θ建村、镇、城、郡令分别在200、400、600、800级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ荣誉建村、镇、城、郡令分别在300、500、700、900级XOSS身上暴得,几率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。荣誉建村、镇、城、郡令可上下调整怪物工城难度30%。
Θ各级英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各级天下英雄召集令分别在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999级BOSS身上暴得,几率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各级天下英雄召集令可以额外增加2%行会成员(不算在规定人数内)
Θ升级时需先升级行会后升驻地,行会在人数满规定人数的90%时,可用英雄召集令加本级规定人数*10的金币加任务方可升级,驻地升级需行会升级后繁荣度达到要求用金币或加令牌加守城成功(升皇城与国家时特殊)可跳跃升级,几一次可以从较低级别如村直接升到郡不过攻城力度会增加.
Θ会长装备王者套装前三件进入郡议事厅即达到升级要求,在抵抗1000万最低700级998级BOSS大将军带领的NPC军队与五大军团(五大军团挑战赛期间不得申请)为期一年的进攻,并在接下来的两年内打下系统皇城方升级成功,原系统国家领土全部归此行会所有。
Θ五大军团协助系统攻击升级皇城的玩家行会失败无惩罚,但协助系统守城失败将会强制降一级,并失去继续升级的资格,此规定只在玩家行会升级国家时有效,在玩家国家的战斗间无效.
Θ升级方式二:玩家行会行长携带物品"和士璧"进入郡级主驻地议事厅即可升级,在承受住系统国家的攻击后即可升级,攻击力度如同一方式,但时间视距离每局主城100公里减一天,"和士璧"可在十大历史剧隐藏任务中获得,攻城时被攻下的驻地将不归还,防守成功后国家面积为目前所有领土.
Θ
丽江单行道
1.重生之箭伤
简介:
有人说微操是近战的专署
有人说猥琐是法师的象征
有人说杀手是盗贼的别名
有人说出血流是PK无敌的代表
但没人说这些加在一起的弓箭手演绎什么
于是激起另一个传说......
2.网游之射破苍穹
【作品简介】:
前世的错,今世改过。
带着愧歉之心,他回到了八年前,命运给李逸开了一个玩笑。
这一次他发誓,曾经错过的、失去的,都要重新拿回来!
原贴:要重生的网游弓箭手小说
gxdehenry
不知道你喜欢女生还是男生网游
1
网游之独闯天涯(你就看吧,很NB)
猛龙过江(主角就是无敌,现实和网络都无敌...)
网游之职业人生(这个主角是一普通人,但是也挺好,挺真实)
网游之血狐杀戮(主角很冷...杀手第一,不F的杀,外星人也杀...)
2
微微一笑很倾城( 赞!!!这本一定要看 )
天上红绯
流星寒月
与大神QJ的日子
天上掉下两大神
网游里的那点事
当大神遇到大神
杉杉来吃(里面写网游的不多,但是非常搞笑!)
当大神遇到大神
猫游记
3
九命猫妖操纵师
作者:葡萄紫
简介:依辰进入承世,依照接待员小妖精的建议,依辰选择职业时选择了随机,结果却因为小妖精的失误,依辰选中了隐藏种族,九命猫妖。九命猫妖,难道是有九条命吗? 而操纵术是精灵的特殊技能,依辰又是怎么学会的呢?依辰在承世中遇到了自己的初恋情人悠然一生,还有霸道自负的龙傲天下和温柔体贴的浮云若梦。依辰又会做出什么样的选择呢?(很不错的文文,大家应该没看过)
花池网游记,天下第一菜,网游之红颜江湖,
已完结的女主网游
变男篇:
缥缈世界作者:小猪储蓄罐(女主混男号,好看强推)
【内容简介】
女主的网游,讲述一个不怎么了解游戏的玩家,在游戏与现实中遇到的一些事情。
神兽、圣兽、神器、圣器……一切皆看机缘。
朋友、爱人,守在身边。
1/2王子作者:御我(女主混男号,很强悍的人物,很搞笑,好看强推)
被双胞胎弟弟骂完网络游戏只靠男人的小蓝,一气之下,决定独自玩新出版、真实度99%的第二生命网络游戏。阴错阳差之下,第一个进入游戏的小蓝,可以实现一个不大不小的愿望,而他竟然选择 — 变成男人??
成为男人(人妖)的王子(小蓝)才刚踏进精灵的新手村,就被一群饥渴(?)的美眉追著跑,怪异的招数 (剑心的招术也被用了|||) 更是令人甘拜下风,瞬间就以俊美的外貌和血腥(?)的性格闻名于第二生命,人称血腥王子。为了更容易升级而组队的王子,和一群比自己(人妖)还怪的人变成了伙伴,队名 — 非常队 (非·常队),她决定要和自己的队伍在第二生命共创传奇
《蜀山笑》作者: 明月休 (女主混男号,好看强推)
【内容简介】
别人都是玩游戏,我却是被游戏玩
难道是俺人品太好,所以蜀山服务器妒嫉了?
不报此仇,俺下辈子就投胎做男人
话说
俺在游戏里真的成了男人
招妖过市 作者:马甲黄昏(女主混男号,文章不错,内容也很逗趣,唯一要对作者强烈抗议的事情是憋了几个月才把结局写出来,也出来也就算了,还这么简单一点新意都没!!整个文章的高潮都没,郁闷……)
【内容简介】
夜影骷髅说:“我是苍域第一……(人)妖!”
夜杀说:“我不是宠物!”
焰飞舞说:“铜锤手中握,铁剑心中留。”
风息说:“别把道士不当血牛。”
果果说:“想谈一场神魔共愤的恋爱。”
醉狐说:“……”(一切尽在不言中=_=|||)
赤月说:“敢说我妹妹不好者,杀无赦!”
暗箭说:“谁把夜影骷髅给我带走?!”
百晓书生说:“想看最新爆料,就找我!”
∷∷∷∷
某废柴说:“想看BT,请到招妖过市中……”
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
动物篇:
《猫游记》全 作者:禾早 (女主变成猫以后,玩网游,好看强推)
【内容简介】
这是一位在现实中自称淑女的女孩。
这是一只会玩游戏的猫。
这是一个极度无耻加有点迷糊的魔法师。
一起来经历一场幻想冒险吧……
《百炼成妖》(全)作者:落月追风(文章很搞笑,女主是很强悍的,种族是狐狸)
【内容简介】
本书的目的是让看了的人都开心。
本书的主角卑鄙无耻、阴险奸诈,却又可爱无比。
看了本书的女人,或喜欢上主角,或幻想变成和主角一样。
看了本书的男人,或希望找一个那样的女友,或希望找一个那样的哥们。
一个新奇有趣的网络游戏,一个无敌女主的网游生涯,一个暴料百出的网游故事。
百炼成妖,挑战你的神经极限。
《小狐狸的异界之旅》全 作者:天翎(女主的出生是唯一性的隐藏种族白狐狸)
【内容简介】
我可是刚进游戏的新人耶,一来就让我遇上Boss?
这算是幸运还是倒霉呢?
咦...那只Boss是我妈妈?
《戏说白翼》作者:一只小乌鸦(女主变成了白乌鸦种族,最后白乌鸦的翅膀居然和天使翅膀很像……)
【内容简介】
艾伦娜*洛,一个普通的大学生,闲暇是喜欢画画,最大的爱好是看帅哥美女,这不,她在她老妹的诱惑下开始玩目前最热的网游生命。 不过,呜呜呜,为什么她那么倒霉啊?居然变成了一只乌鸦? 好不容易变回了人,这该死的破烂属性,这让她怎么打怪啊?感谢她一向极佳的“非人类”缘,可爱的怪物们主动跑来帮忙~~~不过,怎么好像它们在吃她的豆腐咧? 遇到了系统管理者,一个,两个,啊~~你们可不可以不要来烦我啊?人家只是想要看看帅哥,好好地享受游戏啊…
predbj
看过你就会知道什么叫有深度,仅次于以德服人.2猛兽记,叫做以暴制暴,它的第二部也就是续集同样精彩.3网游之极度狂人,这本小说绝对是激情YY之中的极品,还有第二震撼的是,同样有深度的小说
NONO,还有第三部叫异界传,超越一切网游小说
NO.1网游之以德服人
bofun
网游小说不知道,有一个国产的职业非常强,道士,中国的道士差不多属于近战法师了,有的道士还拳脚功夫强大,称其为战士法师不为过,强硬的硬件系统和惊人的输出能力
jtt
1.重生之箭伤
简介:
有人说微操是近战的专署
有人说猥琐是法师的象征
有人说杀手是盗贼的别名
有人说出血流是PK无敌的代表
但没人说这些加在一起的弓箭手演绎什么
于是激起另一个传说......
2.网游之射破苍穹
【作品简介】:
前世的错,今世改过。
带着愧歉之心,他回到了八年前,命运给李逸开了一个玩笑。
这一次他发誓,曾经错过的、失去的,都要重新拿回来!
原贴:要重生的网游弓箭手小说
清风儿
larere
小灰猫
原贴:网游小说 弓箭手
素、夕焱
原贴:网游小说 弓箭手
孖辫囡囡
shruye
后来很不幸得TJ了
不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧
原始属性:
力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.
体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.
敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.
精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.
气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.
命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.
感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本属性:(所有原始)
幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.
魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.
悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.
神秘--影响任务难度.
暂时属性:(所有原始属性)
平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.
转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点
一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.
101-200.....................,自由点10点.
二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五转飞升.飞升后以能力值论.
转生、专职,需做任务.五转需度天劫
转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.
转生后各级经验值=原经验*转数
装备等级:
白板:只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。
蓝色:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。
铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。
白银级:加30 以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。
白金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。
黄金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。
赤色:套装内有白板装备,有5%以下加成.
橙色:套装内有蓝色装备,有10%以下加成.
黄色:套装内有铜级装备,有15%以下加成.
绿色:套装内有白银装备,有25%以下加成.
青色:套装内有白金装备,有35%以下加成.
蓝色:套装内有黄金装备,有50%以下加成,附带技能.
紫色:套装内有暗金装备,有50%以上加成,附带技能.
五彩:神...冥器套装,有300%以上加成,附带技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附带技能,有特殊能力.
神众魔天器有灵性格高傲的他们,不会与任何装备组成套装(并非绝对)
套装的加成值为各项加成的总和.
任务装备栏:
防御类:
头盔1
盔甲1
腰带1
裤子1
铠裙1
披风1
靴子1幅
手套1幅
护具类:
护腕2
护腿2
护臂2
护颈1
护面1
护心镜1
首饰类:
手镯2
项链1
头饰1
另:
戒指10
腰饰2
勋章1
护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.
10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.
腰饰代表除首领外的组织内身份等级.
勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.
行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)
团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0
一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0
二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万
三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万
四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万
五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万
六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万
七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿
八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿
九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿
十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿
国家------ 无限 皇城 王者套装 玉玺 无限 不限
注:
Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后一起加,每人获得经验数为总经验/参战人数,不成功不加,只有在功城区域(即上述里数内)。
Θ升级皇城①方式所需的王者套装分别为:1、王者戒指(在获得大陆比武大赛奖励给第一名。)、2、王者杖剑(在获得世界比武大赛冠军时获得)、3、王者圣铠(在杀死本大陆第一个999级BOSS时获得)、4、王者天冠(在杀死系统皇帝“1000级BOSS”时获得)。
Θ升级国家的玉玺在皇宫正大殿获得。
Θ建村、镇、城、郡令分别在200、400、600、800级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ荣誉建村、镇、城、郡令分别在300、500、700、900级XOSS身上暴得,几率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。荣誉建村、镇、城、郡令可上下调整怪物工城难度30%。
Θ各级英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各级天下英雄召集令分别在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999级BOSS身上暴得,几率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各级天下英雄召集令可以额外增加2%行会成员(不算在规定人数内)
Θ升级时需先升级行会后升驻地,行会在人数满规定人数的90%时,可用英雄召集令加本级规定人数*10的金币加任务方可升级,驻地升级需行会升级后繁荣度达到要求用金币或加令牌加守城成功(升皇城与国家时特殊)可跳跃升级,几一次可以从较低级别如村直接升到郡不过攻城力度会增加.
Θ会长装备王者套装前三件进入郡议事厅即达到升级要求,在抵抗1000万最低700级998级BOSS大将军带领的NPC军队与五大军团(五大军团挑战赛期间不得申请)为期一年的进攻,并在接下来的两年内打下系统皇城方升级成功,原系统国家领土全部归此行会所有。
Θ五大军团协助系统攻击升级皇城的玩家行会失败无惩罚,但协助系统守城失败将会强制降一级,并失去继续升级的资格,此规定只在玩家行会升级国家时有效,在玩家国家的战斗间无效.
Θ升级方式二:玩家行会行长携带物品"和士璧"进入郡级主驻地议事厅即可升级,在承受住系统国家的攻击后即可升级,攻击力度如同一方式,但时间视距离每局主城100公里减一天,"和士璧"可在十大历史剧隐藏任务中获得,攻城时被攻下的驻地将不归还,防守成功后国家面积为目前所有领土.
Θ
成都不二家
wangdongmei
newhousepi
谢谢邀请,这个估计得几个世纪了,我们是体验不到了。
小说中的网游世界是虚拟与现实结合起来的世界。即大脑的深度睡眠,意识层面进入另一种状态。技术层面上得攻破好多问题。如何开发大脑?如何提取意识面?如何保证意识体不会受伤,安全?现在的技术肯定做不到。
技术层面上攻破了还要考虑安全因素,秩序管理。有一部讲这个的动漫<刀剑神域>,安全世间引起的生命受到威胁。
因而要完善的东西也很多,几个世纪后科技更加发达,制度更加完善应该会出来的。
现在能做到的就VR技术,只是浅层一点的网游世界。