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网游之召唤师小说大全
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佑妮
美女图【玄幻】,很纯很暧昧【都市】,极品公子【都市】,魔祭元【异界女尊】,唐门高手在异世【异界】,和表姐同居的日子【都市】
以上都是YY种马小说,很爽很暧昧哦~~~
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玫瑰樱桃粥
从零开始 字数1000W+
网游-梦幻现实 字数196W+
网游之风流骑士 字数365W+
网游之天地 字数685W+
猛龙过江 字数241W+
网游之职业人生 字数346W+
龙噬天下 字数188W+
高手寂寞 字数131W+
网游之亡命天涯 字数119W
蜀山 字数123W+(超好看,主角很猥琐)
网游之风尘江湖 字数198W+
流氓高手 字数120W+
网游——屠龙巫师 字数141W+
血色梦游 字数183W+
孤星传说 字数136W+ 网游之众生(很好看的一部小说的,你可以看看。)
网游之职业人生(写的是一个以游戏玩家为生活的网游生活,很精彩的,自己看看。)
网游之亡命天涯(写的是一个监狱玩家出狱后为国家玩游戏的奇遇,自己在游戏里面为盗贼,有时帮帮国家解决点游戏里面的麻烦,很好看的。)
幻神(主角是一个以幻兽为主的魔法主角,很好看的)
光之子 ( 虽然很多人骂这本书怎么怎么不好看,可是自我觉的可以看看打发时间的。)
赫士门徒(很老的一本书了,可是真的很好看的,自己看看吧。。
网游-梦幻现实 字数196W+
网游之风流骑士 字数365W+
网游之天地 字数685W+
猛龙过江 字数241W+
网游之职业人生 字数346W+
龙噬天下 字数188W+
高手寂寞 字数131W+
网游之亡命天涯 字数119W
蜀山 字数123W+(超好看,主角很猥琐)
网游之风尘江湖 字数198W+
流氓高手 字数120W+
网游——屠龙巫师 字数141W+
血色梦游 字数183W+
孤星传说 字数136W+ 网游之众生(很好看的一部小说的,你可以看看。)
网游之职业人生(写的是一个以游戏玩家为生活的网游生活,很精彩的,自己看看。)
网游之亡命天涯(写的是一个监狱玩家出狱后为国家玩游戏的奇遇,自己在游戏里面为盗贼,有时帮帮国家解决点游戏里面的麻烦,很好看的。)
幻神(主角是一个以幻兽为主的魔法主角,很好看的)
光之子 ( 虽然很多人骂这本书怎么怎么不好看,可是自我觉的可以看看打发时间的。)
赫士门徒(很老的一本书了,可是真的很好看的,自己看看吧。。
原贴:网游之小说
搁浅
网游之混迹在美女工作室
网游之门户清理工
网游之混口饭吃
网游之职业人生
网游之近战法师
网游之最强房东
网游之与美同_居
网游之游戏之王
网游之极品房东
网游之从零开始
网游之堕落天使
网游之盗_版神话
网游之纵横天下
网游之流_氓高手
极品菜鸟
顶级流_氓
猛兽记
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有见地的大瑶
骗个明星当老婆,很纯很暧昧,校花的贴身高手,皇家娱乐指南,天辰,桃花戒指,我知道的就这么多,红颜知己20多个!!!你看完整本小说都不一定记得住每个人的名字
DoubleCrazy
猛龙过江 网游之职业人生 重零开始 网游之亡命天下 网游之未日审判 魔导之魂 网游-天之烈炎 网游幻梦 网游之夺宝专家 网游之逐梦天下 矿工传奇 高手寂寞 龙傲天下 网游之再生勇士 网游之中华英雄 神界 网游之远古战士 逍遥九天(原名双龙) 一个人的网游 幸运魔剑士
荣文阿乐
哼着我们爱调调
1。《独闯天涯》
类型:武侠背景网游,全息拟真,基本无感情线【以下所有感情都特指爱情】
简介:主角风萧萧在《人在江湖》游戏中得到一套隐藏武功秘籍,和身边的朋友,伙伴,还有仇敌在江湖中有滋有味生活成长的故事=-=
特点+优点:文笔诙谐幽默,轻松老练。 角色塑造生动逼真,讨人喜欢。 情节丝丝入扣,前后伏笔对应清晰。对于主角对待游戏的态度的定位很有见地。
缺点:网游的技术操作方面欠缺,重于和玩家斗,少有和怪斗升级的内容,喜欢技术流的读者估计要失望。 开头一段比较逊色【作者的毛病……开头总写不好……】
如果楼主喜欢轻松的氛围,喜欢看角色们打打闹闹鸡飞狗跳多于打宝练级属性操作,那么就看《独闯天涯》
2。 《谈笑江湖》
类型:武侠背景网游,拟真,基本无感情线,特别重于友情,作者因喜欢《独闯天涯》而作。
简介:主角司南和他的朋友们还有他的朋友所在的“天然居”一起,做任务,斗帮会,喜怒哀乐,享受江湖的故事。
特点+优点:文笔细腻清爽,角色塑造生动亲切,栩栩如生,任务庞复,不少情节感人至深,不少情节扣人心弦。 对于友情的渲染可谓极尽心力,像一个潇洒惬意的江湖。
缺点:部分NPC智能高得有点过头【当然对有些人来说这应该不算缺点】同样不讨技术流爱好者的喜欢。
如果楼主喜欢看玩家和NPC均有的悲欢故事,喜欢豪气和潇洒并重的江湖生涯,并不在乎属性装备操作等等网游元素,那么同样推荐《谈笑江湖》
3。 《高手寂寞》
类型:武侠背景网游,拟真,沉重寂寞色彩
简介:一个充满高手气质的人,一个不幸而寂寞的人,会当凌绝顶……一览众山小……
特点+优点:故事气氛凝重,带着寂寞悲凉的味道。 文笔漂亮细腻,老练到位。角色塑造扣入人心,让人心痛。情节环环相扣,连绵不断。价值观和世界观独到,内涵深重。
缺点:因为内涵过深反而不太像网游【游戏嘛毕竟不是现实】,最后的修仙部分算是败笔……
如果楼主喜欢看一个耐人寻味的故事,更愿意感受真实的江湖氛围多过享受网络游戏的乐趣,那么推荐《高手寂寞》
4。 《网游之近战法师》
类型:魔幻背景网游,拟真,感情1V1比重不大,没有主线。
简介:现实中会功夫的体育教师,网友中误打误撞职业法师,无奈索性剑走偏锋,当起了人神共惊的近战法师,闯出一片另类天地的故事。
特点+优点:和《独闯天涯》同作者,因此氛围轻松,法师近身的设定新颖,情节有松有紧,许多角色让人忍俊不禁。
缺点:没有主线可能会让有些人不太习惯吧,网游元素的安排还不够老练。
如果楼主喜欢的是西方的网游背景,喜欢另类的游戏方式,喜欢轻松没有霸气的成长,那么推荐《网游之近战法师》
5。 《游戏小工之元素操控师》
类型:魔幻背景网游,拟真,1V1感情线路薄弱,技术流的典型。
简介:原本一个靠打怪收集材料卖钱的默默无闻的水元素操控师秦弱,在一次被小队雇佣的行动中突然认识到了自己的实力,凭着精湛的操控技术和头脑开始一步步地结识伙伴,创建家族,逐渐走到游戏巅峰的故事。
特点+优点:技术流,属性,装备,技能,操作全部很细致地在各种战斗中被描写,杀怪打宝和PK建帮并重,情节循序渐进,主角的能力的成长不显突兀,像是真正的网游。
缺点:主角性格前后变化有点吓人,游戏币和人民币兑换的设定是个败笔,角色之间情感比较薄弱,因为都重于成长和技术了。
如果楼主喜欢看的是重技术,重操作,重谋略,能带来热血网游感觉的作品,那么我推荐《游戏小工之元素操控师》
6。《法师传奇》
类型:魔幻背景网游,真正的网络游戏故事
简介:纯粹的最贴近真实的网游历程,一群人在游戏中喜怒哀乐的故事,作者也正是为了纪念当初一起玩《传奇》的同伴和这个游戏才写的《法师传奇》
特点+优点:如果要说真正符合网游的网游小说,这一本绝对是精品中的精品。 最接近我们玩网游奋斗的故事,不矫情,不夸大,很亲切很熟悉的感觉。应真实而发也回归于真实,很温暖。
缺点:……或许……太网游了也是缺点?
如果楼主不追求什么刺激什么强大,只是想看看真正的网游玩家的境遇,想看真正的玩家的拼搏和奋斗,那么推荐《法师传奇》
就写这六个吧……累死我了……这些也够楼主看很长时间了。 我能写出这样的推荐,因为我仔仔细细看过这些书,才做出的细化的评价。上面这六本都是绝对可以称得上精品的网游小说,当然还有很多……恩……写不动了……
再列举一点吧……抱歉不能仔细写介绍了……
《超级玩家》:拟真武侠,NPC智能超高,很庞大的任务和游戏系统。
《牧师传说》:拟真魔幻,有点科幻了,主角强得不太正常= =||||
网游之梦醉江湖+《网游之侠义天下》:拟真武侠,都是金古黄易武功一起来的
《踏破虚空》:拟真武侠,极其科幻|||主角也强大得不正常,纯粹当武侠看还是很精彩的。
类型:武侠背景网游,全息拟真,基本无感情线【以下所有感情都特指爱情】
简介:主角风萧萧在《人在江湖》游戏中得到一套隐藏武功秘籍,和身边的朋友,伙伴,还有仇敌在江湖中有滋有味生活成长的故事=-=
特点+优点:文笔诙谐幽默,轻松老练。 角色塑造生动逼真,讨人喜欢。 情节丝丝入扣,前后伏笔对应清晰。对于主角对待游戏的态度的定位很有见地。
缺点:网游的技术操作方面欠缺,重于和玩家斗,少有和怪斗升级的内容,喜欢技术流的读者估计要失望。 开头一段比较逊色【作者的毛病……开头总写不好……】
如果楼主喜欢轻松的氛围,喜欢看角色们打打闹闹鸡飞狗跳多于打宝练级属性操作,那么就看《独闯天涯》
2。 《谈笑江湖》
类型:武侠背景网游,拟真,基本无感情线,特别重于友情,作者因喜欢《独闯天涯》而作。
简介:主角司南和他的朋友们还有他的朋友所在的“天然居”一起,做任务,斗帮会,喜怒哀乐,享受江湖的故事。
特点+优点:文笔细腻清爽,角色塑造生动亲切,栩栩如生,任务庞复,不少情节感人至深,不少情节扣人心弦。 对于友情的渲染可谓极尽心力,像一个潇洒惬意的江湖。
缺点:部分NPC智能高得有点过头【当然对有些人来说这应该不算缺点】同样不讨技术流爱好者的喜欢。
如果楼主喜欢看玩家和NPC均有的悲欢故事,喜欢豪气和潇洒并重的江湖生涯,并不在乎属性装备操作等等网游元素,那么同样推荐《谈笑江湖》
3。 《高手寂寞》
类型:武侠背景网游,拟真,沉重寂寞色彩
简介:一个充满高手气质的人,一个不幸而寂寞的人,会当凌绝顶……一览众山小……
特点+优点:故事气氛凝重,带着寂寞悲凉的味道。 文笔漂亮细腻,老练到位。角色塑造扣入人心,让人心痛。情节环环相扣,连绵不断。价值观和世界观独到,内涵深重。
缺点:因为内涵过深反而不太像网游【游戏嘛毕竟不是现实】,最后的修仙部分算是败笔……
如果楼主喜欢看一个耐人寻味的故事,更愿意感受真实的江湖氛围多过享受网络游戏的乐趣,那么推荐《高手寂寞》
4。 《网游之近战法师》
类型:魔幻背景网游,拟真,感情1V1比重不大,没有主线。
简介:现实中会功夫的体育教师,网友中误打误撞职业法师,无奈索性剑走偏锋,当起了人神共惊的近战法师,闯出一片另类天地的故事。
特点+优点:和《独闯天涯》同作者,因此氛围轻松,法师近身的设定新颖,情节有松有紧,许多角色让人忍俊不禁。
缺点:没有主线可能会让有些人不太习惯吧,网游元素的安排还不够老练。
如果楼主喜欢的是西方的网游背景,喜欢另类的游戏方式,喜欢轻松没有霸气的成长,那么推荐《网游之近战法师》
5。 《游戏小工之元素操控师》
类型:魔幻背景网游,拟真,1V1感情线路薄弱,技术流的典型。
简介:原本一个靠打怪收集材料卖钱的默默无闻的水元素操控师秦弱,在一次被小队雇佣的行动中突然认识到了自己的实力,凭着精湛的操控技术和头脑开始一步步地结识伙伴,创建家族,逐渐走到游戏巅峰的故事。
特点+优点:技术流,属性,装备,技能,操作全部很细致地在各种战斗中被描写,杀怪打宝和PK建帮并重,情节循序渐进,主角的能力的成长不显突兀,像是真正的网游。
缺点:主角性格前后变化有点吓人,游戏币和人民币兑换的设定是个败笔,角色之间情感比较薄弱,因为都重于成长和技术了。
如果楼主喜欢看的是重技术,重操作,重谋略,能带来热血网游感觉的作品,那么我推荐《游戏小工之元素操控师》
6。《法师传奇》
类型:魔幻背景网游,真正的网络游戏故事
简介:纯粹的最贴近真实的网游历程,一群人在游戏中喜怒哀乐的故事,作者也正是为了纪念当初一起玩《传奇》的同伴和这个游戏才写的《法师传奇》
特点+优点:如果要说真正符合网游的网游小说,这一本绝对是精品中的精品。 最接近我们玩网游奋斗的故事,不矫情,不夸大,很亲切很熟悉的感觉。应真实而发也回归于真实,很温暖。
缺点:……或许……太网游了也是缺点?
如果楼主不追求什么刺激什么强大,只是想看看真正的网游玩家的境遇,想看真正的玩家的拼搏和奋斗,那么推荐《法师传奇》
就写这六个吧……累死我了……这些也够楼主看很长时间了。 我能写出这样的推荐,因为我仔仔细细看过这些书,才做出的细化的评价。上面这六本都是绝对可以称得上精品的网游小说,当然还有很多……恩……写不动了……
再列举一点吧……抱歉不能仔细写介绍了……
《超级玩家》:拟真武侠,NPC智能超高,很庞大的任务和游戏系统。
《牧师传说》:拟真魔幻,有点科幻了,主角强得不太正常= =||||
网游之梦醉江湖+《网游之侠义天下》:拟真武侠,都是金古黄易武功一起来的
《踏破虚空》:拟真武侠,极其科幻|||主角也强大得不正常,纯粹当武侠看还是很精彩的。
原贴:网游之小说 ?
huma
网游之风流骑士 非常YY 网游之梦幻现实 写得不错 把日本灭了 傲龙传说 非常NB 主角一进游戏就把日本大神给压死了 网游之职业人生 比较长 剧情还不错 全都是完结的
Mon_Cheri
一”,Sigma Team开发,由CDV发行于2006年9月发售的PC平台射击游戏,采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。 一作仅有男,女两个角色可供选择,基础数据稍有不同,男性偏于防御力和生命值,女性偏于攻击力和移动速度。 同时为了适应部分玩家的要求,可以设置画面中血的颜色,绿色和红色。玩家最多可以同时使用9种武器,除初始武器双持手枪之外均有弹药限制。 弹药及武器需要在每一关开始前的商店界面购买,仅有三种护甲。之后先后发行了孤胆枪手:英雄归来、孤胆枪手2、孤胆枪手2:重装上阵孤胆枪手2:征兵,自2009年6月起,不再发售游戏光盘,通过网络平台发售数字版,孤胆枪手2为系列中最后发行的光盘。
二、战争机器 战争机器是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。 游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。本作是XBOX360上第一个原创大作,本作开创了射击游戏一个新的潮流,很具有代表性。
三、战地系列 战地(Battlefield),是指EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大数作品为第一人称射击游戏。 战地系列的首作战地1942于2002年上市。 截至2010年,战地系列共有9款游戏产品发布。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列的核心在于网络对战,有一些产品同时设计了单机模式。 部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。 传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2000年代中期起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。 战地系列游戏在香港、台湾等使用繁体中文的地区也称“战地风云”。
四、求生之路系列 由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的X360作品。 游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。 然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。 值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。
五、荣誉勋章系列 荣誉勋章(Medal of Honor,简称MOH)是美国政府颁发的最高军事荣衔,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏”的军人。 这里的荣誉奖章是由美国艺电发行的一款系列FPS战争游戏。由Quake3引擎创造出的全3D世界。 包括组队战斗及传统的最后生还者获胜等的多人连线选择。会遭遇包括德国武装强力狙击手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、盖世太保军官在内的二十二种不同的敌人。 可以使用包括超过二十一种在二次大战时期真实出现过的武器。多样化的作战工具包括M4谢尔曼坦克和M3半履带式装甲人员输送车。天气与不同时间对场景景观的变化。 六、雷神之锤系列 雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏 。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。 同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。 雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。 人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的**,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。 直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。 七、秘密潜入系列 秘密潜入是一个由Eidos Interactive公司发行,挪威Innerloop Studios工作室开发的第一人称射击游戏,2000年12月15日发售。 这是拥有一个现实主义元素的电脑游戏。 拥有了优秀的游戏图像和音效。在九十年代中期,当和平似乎比过去数十年来更为接近的时候,全球冲突实际上比大家所知道的更接近爆发阶段。只有少数人了解真正的危险。 而他们其中的一个,就是参议员——派特·雷聂汉。雷聂汉创办了全球战列情报学院(I G I)。IGI是一个民间企业的特种部队。 该部队集结受过高度训练的特工,暗中压制侵略行动、权力走私,以及恐怖主义的扩散。 IGI会执行各种任务,以确保不会有人引爆全球问题。到目前为止,这支部队还算成功。战争虽然还在继续,也曾一度沸腾,但是目前能够在全球性大规模的破坏发生前扭转局势。这一切都要感谢IGI勇敢的特工 。
八、盟军敢死队系列 盟军敢死队:深入敌后是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。 游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。 关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。 游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。 以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。 即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。
二、战争机器 战争机器是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。 游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。本作是XBOX360上第一个原创大作,本作开创了射击游戏一个新的潮流,很具有代表性。
三、战地系列 战地(Battlefield),是指EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大数作品为第一人称射击游戏。 战地系列的首作战地1942于2002年上市。 截至2010年,战地系列共有9款游戏产品发布。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列的核心在于网络对战,有一些产品同时设计了单机模式。 部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。 传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2000年代中期起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。 战地系列游戏在香港、台湾等使用繁体中文的地区也称“战地风云”。
四、求生之路系列 由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的X360作品。 游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。 然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。 值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。
五、荣誉勋章系列 荣誉勋章(Medal of Honor,简称MOH)是美国政府颁发的最高军事荣衔,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏”的军人。 这里的荣誉奖章是由美国艺电发行的一款系列FPS战争游戏。由Quake3引擎创造出的全3D世界。 包括组队战斗及传统的最后生还者获胜等的多人连线选择。会遭遇包括德国武装强力狙击手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、盖世太保军官在内的二十二种不同的敌人。 可以使用包括超过二十一种在二次大战时期真实出现过的武器。多样化的作战工具包括M4谢尔曼坦克和M3半履带式装甲人员输送车。天气与不同时间对场景景观的变化。 六、雷神之锤系列 雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏 。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。 同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。 雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。 人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的**,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。 直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。 七、秘密潜入系列 秘密潜入是一个由Eidos Interactive公司发行,挪威Innerloop Studios工作室开发的第一人称射击游戏,2000年12月15日发售。 这是拥有一个现实主义元素的电脑游戏。 拥有了优秀的游戏图像和音效。在九十年代中期,当和平似乎比过去数十年来更为接近的时候,全球冲突实际上比大家所知道的更接近爆发阶段。只有少数人了解真正的危险。 而他们其中的一个,就是参议员——派特·雷聂汉。雷聂汉创办了全球战列情报学院(I G I)。IGI是一个民间企业的特种部队。 该部队集结受过高度训练的特工,暗中压制侵略行动、权力走私,以及恐怖主义的扩散。 IGI会执行各种任务,以确保不会有人引爆全球问题。到目前为止,这支部队还算成功。战争虽然还在继续,也曾一度沸腾,但是目前能够在全球性大规模的破坏发生前扭转局势。这一切都要感谢IGI勇敢的特工 。
八、盟军敢死队系列 盟军敢死队:深入敌后是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。 游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。 关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。 游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。 以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。 即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。
原贴:枪战网游有哪些大全?
胖兒o∩_∩o
网游之盗版神话 网游之我是死神 霸王怒 穿越火线之狙神传说 从零开始 网游之风*流骑士 网游之最强房东 网游之近战法师 网游之梦幻现实
看看吧,都不错。祝您快乐读书,早日修炼成书妖!
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原贴:网游之小说
外星人在地球
你说的那个4个对应四圣兽的我不知道
不过我看过一本差不多的 网游之异世
也是4个隐藏职业
分别是 光暗圣者 天空圣者 大地圣者 雾隐圣者
天空和大地是兄弟 雾隐那个职业也刺客差不多
而且主角光暗圣者是4个人中的老大
和你说的差不多 去看看是不是
不过我看过一本差不多的 网游之异世
也是4个隐藏职业
分别是 光暗圣者 天空圣者 大地圣者 雾隐圣者
天空和大地是兄弟 雾隐那个职业也刺客差不多
而且主角光暗圣者是4个人中的老大
和你说的差不多 去看看是不是
原贴:网游之??
黄大头
幻世之独孤求败 小说简介: 强大的元素法师,可以召唤五种元素助战,刷怪如同扫落叶; 神秘的神殿祭司,可以借用星辰之力,出惊天动地的星落绝杀; 狂暴的狼人狂战士,可以嗜血狂暴,成为一个杀戮机器; 诡异的亡灵法师,可以控制人的心灵,召唤...
项薇
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脉脉zerlinda
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