在武侠小说里,作家描写的那些武林人物。走到哪里都是大碗喝酒,大块吃肉。埋单的时候,一掷就是锭银、锭金。他们想打就打,想杀就杀,衣着光鲜亮丽。生活的真是潇潇洒洒,好不快活。金庸先生说:″侠之大者,为国为民"。做为那些名门大派,如少林寺、武当山、峨眉山、普陀山等。这些帮派名声响当当,一直有人为历代朝廷效力,受到了各代朝廷的重点关照。他们当然不会发愁,如何维持生计的问题。况且有一些门派,还有自己的田地,或者是产业,可以租给别人。每年还有一些富绅名流们,会前来进香拜佛拜道,算卦问卜,他们都会提供一笔丰厚的香火钱。各帮派在收徒弟的时候,也有一些人会提供学杂费的。
武林帮派的小说
曹小one
武侠小说中的门派武功东海门:浪海十三剑。无双门:傲世无双诀。夜叉门:夜叉铁掌。正一阎道门:正天玄心妙法。华拳门:十二路入室拳。天策门:奔雷枪术。石梁门:朱砂掌。西岳派:沙门七宝珠。蓬莱派:天王补心针。龙形派:龙形三掌。浣花剑派:乱红飞过秋千去。氓山派:玄女剑法。太乙派:羽衣刀。灌江口二郎庙:杨二郎神剑。
原贴:武侠小说中的帮派
老来走四方
有的门派会参与社会名流,或者是统治阶级的个人保卫工作,当然得到的报酬也是不菲的。有的会开镖局,为别人运输商品提供专业的保护。有的会开各种店铺,售卖各种商品。有的会开钱庄、也有少数的人,会利用本身会武功的优势,去打家劫舍,杀人越货。去偷盗、抢夺别人的财物,装进自己的腰包,去满足自己对生活当中的各种需要。
轻装雅皮
松风阁 崆峒派 点苍派 青城派 逍遥派 铸剑山庄 日月神教 璇玑岛 移花宫 毒龙教 昆仑派 莫离山庄 坤虚派 归乐楼 云常阁 无极阁 飞鹰堡 暗夜门 烈火山庄 听香水榭 燕子楼 听雪楼 碧水阁 翠微居
原贴:好听的小说帮派的名字
Amdowit
《天龙八部》里的丐帮是江湖第一帮派,丐帮的维持生计全靠徒子徒孙在外乞讨赚来的铜板银两,他们自创的“叫化鸡”闻名于世!少林武当维持生计靠香客挤出银两捐资,每天吃的都是粗茶淡饭,不允许吃肉喝酒;少林寺和尚一心向佛,对凡人沾的酒肉不感兴趣;而武当派,属于道教圣地,富豪、民间的香客常来上香,祈福祈愿家人一生平安!道家和佛教是一家,吃的都是淡素为谱,品茶为辅。
成都不二家
少女时代,我特别羡慕武侠小说中的大侠,也曾和家妹,邻居小玉一起模仿侠女打扮上窜下跳过,后来邻居哥哥说,“哼,还侠女呢?连养活自己都做不到,怎么行侠仗义呢?”对啊,怎么养活自己去仗义疏财呢?那么,武侠小说里,那些帮派怎么维持生计?靠垄断,比如水路,路路这些的押运,由武功高强的人押运,还能错吗?保镖的工作也不错吧,这就是我的猜测。还有一部分比如经营商铺,做些大买卖的大老板,自己又会武功,由别人推举做了总舵主或帮助,自然也是这些帮派的金主了。当然还有丐帮,乞讨谋生,也是有名的包打听,靠出卖情报为生。这也就是我们通常所说的情报连。还有别的吧,我知道的就这些了。还请大家指教。
难狙
你说的是那些小说,有关江湖武林的只能说武侠小说、门派:少林、武当、魔教等。玄幻、修真类小说门派、职业都比较大化。但什么小说都只是分正、反两种门派。
阿其娅
全真
根据故事的尿性,这名字听上去是那么回事儿……
“全真”嘛,全部都是真的,就没有谎言和欺骗咯,至于从不说谎么,这个谁信?
Leon.Liu
其实吧,我打小儿就对那些武林人士,有种深深的屁服。为啥呢,因为人家无论啥事。不需要理由。不看时间和地点,还没有警察叔叔来维持秩序。看着他们,干的多起劲,一会儿峨眉派,一会儿武当山,一溜烟的功夫,已经树敌无数,可是还是丝毫不在意,依旧是潇洒的走在拉仇恨的道路上。但是也不能天天如此,也不能全部人都拉出来。要不然全部都得喝西北风。即使找不到像诸葛亮这样的人才,也得找个军事兼财务总监,带一批人。坐镇后方,统计粮草,招兵买马,随处张贴小广告。无论是一个国家,还是一个帮派,都是以人为主,人多力量大不是一句空号。有人不光有力量储备,还有钱财储备,例如拜师费,入门费啥的。选的不说,就说近的。都说现在家长压力大。各种补习班变样捞钱,是怨声载道。但是好歹那个还是自愿的。如果你是武林人士,如果想要入伙,不光得交钱,还得交命,那可不是好玩的。所以喽,作为一个没有大志向的小妖,我觉得还是找个正当职业比较好,帮派有危险,慎入啊!
gustave
原贴:武侠小说中的帮派
brynnwang
苗孟丹阳Dina
《武林外史》原名风雪会中州,是当代武侠小说泰斗古龙先生作于1965年,为其中期转型的作品。全书围绕一段武林恩怨展开,无爱不江湖,主角是三个性格迥异的少年——沈浪、王怜花、熊猫儿,卷入到快活林之主柴玉关的武林纠葛里。
原贴:武林外史小说故事梗概?
上海公主
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原贴:武侠帮派命名?
piaoyu
judy-wy
原贴:古代的帮派问题
aatian366
路影记
慧眼看世界
帮派开宗立派后就拥有了一个开放的帮派基地,通过帮派管理员的“传送回本帮”服务可以直接传送到本帮基地。也可以通过管理员的“寻找帮派”服务找到有基地开放的帮派并选择进入属地从而进入其他帮派的基地。
也可以通过帮派管理员的“寻找帮派”服务找到有基地开放的帮派并选择进入属地从而进入其他帮派的基地。
二、帮派建筑
已经开宗立派的帮派才能拥有基地,从而使用帮派建筑。
帮派建筑获得
帮派建筑并非全都初始可用,需要随着帮派的建设度属性增长逐渐开放,建设度可以通过帮众完成帮派日常任务获得。
帮派建筑
对应npc
议事厅
活动使
情报屋/刑讯室
闻人司/掌刑使
厢房
刺虎楼/黑店
缉捕使/黑店老板
广场
宴饮使
后勤处
后勤使
藏宝阁
藏宝阁管事
帮派建筑特点
每种建筑都能提供独特的功能且拥有等级属性,等级越高建筑提供的功能越强,但建筑等级不能高于帮派等级。当建筑等级已经与帮派等级相等时,只有先提升帮派等级才能继续升级建筑。
帮派建筑
功能
升级效果
议事厅
推导江湖消息、开启帮派活动
存放江湖消息和帮派活动的数量提高
情报屋/刑讯室
提供帮派日常任务
日常任务奖励提高
厢房
提高帮派人数上限
人数上限提高
刺虎楼/黑店
回收日常任务中掉落的物品
回收价格提高
广场
召开宴会
宴会提供的buff增强
后勤处
提供帮派打工机会、出售帮派特殊物品
出售特殊物品的种类增加
藏宝阁
收藏和升级宝物、提供福利
收藏宝物的数量提高
帮派建筑升级
帮派建筑的等级提升事务,由帮派基地里的“建设总管”负责。和他交谈,在已经开放的建筑中选择要升级的并用“升级”按钮确认就能进入建筑升级阶段。
建筑升级条件,也即升级建筑需要交纳的材料。帮派有建筑处于升级阶段时,再次与建设总管交谈可以看到“升级物资捐赠”选项,选择后捐赠所有需求的材料就能让建筑升级。
三、基地维护
帮派基地开放期间每天收取一次维护资金,帮派等级越高维护金需求量越大。维护资金会从帮派资金中自动扣除。帮派资金允许被扣为负值。
帮派基地并非始终开放,在一定条件下帮派基地有可能被强制关闭。
帮派活跃度是衡量一个帮派人气的值,在线人数越多、聊天频道使用越多活跃度就越高。
会导致帮派基地被关闭的条件有:
帮派人数少于10人且该状况持续达到72小时
帮派活跃度低于20且该状态持续达到72小时
帮派资金是负值且该状态持续达到72小时
四、帮派基地重开
帮派基地关闭后只要满足条件,也可以到帮派管理员处选择“重新开启基地”,使帮派基地重新开放。
五、离开基地
与帮派基地内的交通使交谈,可以离开基地,选择前往福州、衡山、洛阳中的任意一个城市。
萬揪揪
帮派开宗立派时,需要在福州城和衡山城之中选择一个作为帮派总舵的所在,而另一个未被选中的城市默认作为帮派的分舵。帮派的总舵和分舵整体上被称为帮派的势力范围。开宗立派后,帮派就有资格参与势力玩法。
二、势力场景属性
在帮派界面的帮派势力分页内,地图上每一个圆点就表示一个势力场景。
经济指数:每天会自动下降一定量,当有势力在此场景的帮派玩家在此完成帮派任务时,经济指数将上升。帮派势力范围内场景的经济指数会影响帮派的总实力,经济指数越高总实力越高。
治安指数:当有势力在此的帮派玩家在此场景完成帮派任务时,该数值下降。
龙头帮:势力场景的管理者帮派,每个场景都有一个。初始时默认由NPC势力作龙头,但玩家帮派可以获取龙头帮派地位。
总舵数目:一个势力场景可容纳的总舵上限。
分舵数目:一个势力场景可容纳的分舵上限。
地图等级:势力场景优劣的划分标准,一共分为5级,等级越高场景经济指数初始值和上限越高。
三、成为龙头帮
所有场景的默认龙头帮初始都是NPC势力,帮派可以通过竞标获取龙头帮地位。
1 竞标
服务器势力玩法开启后,每周会固定时间成为势力场景龙头的竞标时间。最开始等级为1的场景会依次单独竞拍,之后其他等级的场景则按等级分批次开拍。
帮派竞拍的方式是针对指定场景加价投入竞标点,在拍卖结束时价高者成为龙头帮。如果一个场景没有人竞标,就保留上一次的龙头。
帮派必须满足以下要求才可以参加竞标:
l 帮派已经开宗立派
l 竞拍的场景有自己帮派的总舵或分舵存在
2 竞标点
竞拍龙头用的竞拍点,来自帮派成员完成劫镖、运镖活动的奖励。
每个帮派每天可以在帮派势力分页的外交界面内进行一次竞拍点转赠,转赠的数量不能超过自己帮派拥有量的10%。
四、势力开拓
帮派扩大势力范围的方式,就是在更多势力场景建立自己的分舵。一个帮派可建立的分舵数量受帮派建设度影响。
要在一个势力场景建立分舵,帮派首先需要满足以下条件:
l 帮派分舵数量未达上限
l 欲建分舵的势力场景允许建分舵且现有分舵数量未达上限
l 帮派的势力范围与欲建分舵的势力场景接壤
满足条件的基础下,有两种方式可以用来建立分舵
申请:需要龙头帮派审批通过才能在这个势力场景建立分舵,如果场景的龙头帮派是NPC势力,申请必通过。申请可以在帮派界面的帮派势力分页内提起,龙头帮派有权限的玩 家(帮主、帮主配偶、副帮主、副帮主配偶、护法)以在申请列表内处理其他帮派发来的申请。
踢馆:这种方式仅在龙头帮派是玩家帮派时才有效,对龙头帮派发起“势力通行”方式的踢馆,取胜后就能不需要龙头批准直接建立分舵。
五、势力萎缩
一个势力场景的龙头帮派在更替后的72小时内可以在帮派势力分页的龙头管理界面内取消当前场景的其他帮派分舵,但不包括通过踢馆建立的分舵。
当帮派的某些分舵被取消而导致部分现存的分舵与总舵不再存在通路时,这些分舵将在72小时后被系统自动取消,即帮派的势力范围发生萎缩。帮派只有在72小时的延时内重新以建立分舵的方式打通通路,才能保证这些分舵的存在。
六、总舵迁移
刚开宗立派时,帮派的总舵必是在福州城和衡山城中选择,但之后可以进行总舵的搬迁。总舵迁移有两种方式,主动搬迁和使用踢馆中的“抢占驻地”方式。
主动搬迁是由帮派内有权限的玩家(帮主、帮主配偶、副帮主)在势力分页内选择“总舵搬迁”将总舵搬到其他势力场景,前提是:
l 帮派在选择的目标场景存在分舵
l 拥有道具“盟主奖善令”
l 目标场景可容纳总舵数量未达上限
踢馆抢占驻地的方式,需要向总舵在目标场景的帮派发起抢占驻地方式的踢馆,获胜后才能搬入,被抢占了驻地的帮派会把总舵搬到福州城。