低武的话,没有“神明” 那就干脆用冒险者等级 划分实力呗
就用,山铜级,秘银级,精钢级 之类的金属名称代表(冒险者名牌)
高武世界,有“神明” 不都是那一套么。。 传奇,圣域,半神 真神 主神 什么领域规则,构建神国,收集信仰力 点燃神火之类的
要是穿越,主角玩的体系和土著不一样
直接把修真那一套搬过来用呗,筑基 金丹 元婴 之类的
低武,就干脆用武功心法第几层来区分主角实力
几层心法,对应什么等级的土著
翻来覆去都是这一套,,,其实啥体系设定 都无所谓
故事精彩就行呗,,,
水色美兰
低武的话,没有“神明” 那就干脆用冒险者等级 划分实力呗
就用,山铜级,秘银级,精钢级 之类的金属名称代表(冒险者名牌)
高武世界,有“神明” 不都是那一套么。。 传奇,圣域,半神 真神 主神 什么领域规则,构建神国,收集信仰力 点燃神火之类的
要是穿越,主角玩的体系和土著不一样
直接把修真那一套搬过来用呗,筑基 金丹 元婴 之类的
低武,就干脆用武功心法第几层来区分主角实力
几层心法,对应什么等级的土著
翻来覆去都是这一套,,,其实啥体系设定 都无所谓
故事精彩就行呗,,,
小狸猫
仙侠小说的修炼体系当然是:法力。最高境界可修炼成仙。
①总的来说,凡人→仙人→混元级(圣人)→天道级→大道级。
②详细来说,炼气→筑基→金丹→元婴→化神→渡劫(合道)→地仙→天仙→金仙→太乙金仙→大罗金仙→准圣→混元大罗金仙(圣人)→天道→大道。
原贴:仙侠小说修炼体系
nini0709
liulibin
姓名 夏至【因为是夏天出生】
年龄 17
外貌 清秀苍白,面容似笑非笑,眼睛明亮深邃,身材纤细高挑
经历 从小在孤儿院长大,因为受院长爷爷喜爱而被其他孤儿欺负排斥,他4岁时院长爷爷出了车祸去世,6岁孤儿院失火,只有他当时被其他人用树条吊在孤儿院后山树干上躲过一劫,自己苟且了一年被一个杀手收养走上了杀手的不归路,没有树立是非观念,颠倒黑白的教育,2年后,杀手任务失踪,他一个人生活并进了杀手的组织,因为组织内部的一场人体试验清醒着当了3年的植物人,醒来后丧失味觉,痛觉,嗅觉,进步神速,17岁挤身组织一流高手之列且得知杀手失踪的真相心中已无波动 [死掉的话,就永远不会离开了吧]
喜好 看起来新鲜鲜艳的东西
最讨厌的事物 任何白色的
原贴:小说人物设定
Hi_陌先森
法力,乃诸天万界至高修炼体系。
①总的来说,凡人→仙人→混元级(圣人)→天道级→大道级。
②详细来说,炼气→筑基→金丹→元婴→化神→渡劫(合道)→地仙→天仙→金仙→太乙金仙→大罗金仙→准圣→混元大罗金仙(圣人)→天道→大道。
田_甜_恬
古代小说大体可划分为笔记体、传奇体、话本体、章回体四种文体类型,各文体类型之间既有一定的传承性,同时又有相对的独立性。它们各自的渊源和发展演变过程不同,从而形成了各自相对独立的小说文体特征。
对于四种小说文体类型,古人也分别持有不同的认识,形成了各自相对独立的文体观念与理论。每一种文体类型都包含着一系列相关的概念术语,昭示着古人对其文体价值、特征、源流的认识。
如笔记体的“笔记”、“世说”、“小录”、“异闻”、“逸事”、“琐言”、“地理书”、“杂史”、“杂俎”、“杂录”、“杂记”、“杂家”、“故事”、“丛谈”、“辨订”、“箴规”
传奇体的“别传”、“外传”、“杂传”、“杂传记”、“行卷”、“幻设”
话本体的“俳优小说”、“市人小说”、“变文”、“俗讲”、“话本”、“诗话”、“词话”、“说话”、“说话人”、“舌辩”、“银字儿”、“烟粉”、“灵怪”、“神仙”、“妖术”、“传奇”、“公案”、“朴刀”、“杆棒”、“说参请”、“说诨经”、“说诨话”、“合生”
章回体的“讲史”、“演史”、“章回”、“按鉴”等。
上述文体概念术语中,一部分与小说文体直接相关,如笔记体之“笔记”、“世说”、“异闻”、“逸事”、“琐言”等,但也有一些却属间接相关的邻近概念,如“小录”、“地理书”、“杂史”、“杂家”、“故事”等。
通常,这些邻近概念与小说文体概念既相联系、交叉又相区别,只有全面系统地将两者之间的区分辨析清
≮↙惔妝≯_
姓名 上官浩
外貌 英姿勃发,一表人才,貌比潘安,堪称为古往今来第一人
清秀俊雅,相貌非凡,真是人中龙凤
丰神俊朗,长身玉立,宛如玉树临风
飘逸出尘,潇洒绝伦 气质美如兰,才华馥比仙,令人见之忘俗
面如美玉,粉妆玉琢,俊美不凡
丰神如玉,目似朗星,令人过目难忘
粉面朱唇,身姿俊俏,举止风流无限
双眼光华莹润,透出摄人心魄的光芒
面若秋月,儒雅斯文,举止适度
剑眉星目,英姿勃勃,仪表不凡
年龄 25
经历 好不容易的得到一位心上人,但这个女人却喜欢的是另一个男人,他踏平了所有的疆土,只为了能够找到她来应对的他时所说的一种花,不但没有找到还搭上了自己的性命,千年轮回的宿命,二人有在一个架空的王朝里,她成了他的奴隶,前生的纠缠,现在的相守,只为了千年前,他在菩提树下所许的诺言。
喜好 玉簪花 木兰
最讨厌的食物 女人的讨好献媚
原贴:小说人物设定
gxiangkun
魔法,MagicK,利用精神力,催动外界的游离魔法元素,并加以控制,以达到特定效果的一种技巧。 白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。白魔法非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。 黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。 虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。 正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。 也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是黑魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。 后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。 青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。 亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类: 一、咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现。但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多 二、符咒/引 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现。这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法 三、手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现。这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹。所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法。 魔法阵 四、魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现。这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首。 同一时间,魔法亦建基于以上特性,分别构成了两个系统: 西方魔法 由“魔法之父”撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣、光、天、火、水、地、黑和暗八个大系. 东方魔法 又被称为“咒术”、“幻术”,相传由一名古代帝王“诏菊”所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天、坎水、艮山、震雷、巽风、离火、坤地和兑沼八个大系。 ①按魔法的效果分: (1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。 (2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态 (3)治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。 ②按魔法的施放过程分: (1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。 (2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。 (3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。 ③按魔法本身的性质分: 魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类: (1)冲击系此系为魔法中最基本最原始的力量。冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系。因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现。冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍。 (2)火炎系此系是魔法中第二容易学会的。所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文。由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱。 (3)雷电系此系具有与火焰系咒文有同等的力量。所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系。雷电系咒文有一个子系是磁系。可以想见,电场与磁场是相生的关系。 (4)寒冰系此系为魔法中第二难使的力量。所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文。此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系。 (5)光炙系此系为魔法中耗能最大的系。所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文。光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗。 (6)重力系此系为魔法中最难控制的力量。一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系。重力系魔法有个子系:时空系。 (7)心灵系 一种只对生物起作用的力量。此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系。 一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法。 实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。 针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效
原贴:玄幻小说魔法体系
神游中的艾丽卡
天赋的世界
玄幻/养精蓄锐yaking
连载中(2015-08-21)
天赋大陆 这是个以名为“天赋”的能力为核心的世界 所谓天生我材必有用 没有废柴的天赋,只有废柴的天赋者 有些人天赋强大,人却很平庸 有些人天赋很普通,人却很强大 那么主角在得到了一个不成神才便是废柴的天赋之后,将会有着什么样的表现呢 我们,拭目以待
阳光西Watermelon
黑咖
中国古典小说,按照题材和创作方法,,可大致区分为“历史一传奇”体系与“世情一写实”体系 两大流别。 塑造超群绝伦的传奇英雄形象,是历史传奇类小说的首要任务。如何塑造这类形象呢?金圣叹在《水浒传》评点中,提出了“写极骇人之事,却尽用极近人之笔”的描写方法。世之读《水浒》者,多喜其痛快淋漓,为能尽豪放之致。然《水浒》之能冠古今诸作者,实以其思想之伟大,见地之超远,为古今人所不能及也。施耐庵乃独能破除千古习俗,甘冒不韪,以庙廷为非,而崇拜草野之英杰。这也就是《水浒传》所表现的中国百姓的绿林崇拜情结,而这一情结在水浒第一好汉——行者武松身上体现的是最为明显的。
中国古代第一点评大师金圣叹金大才子在点评水浒人物时曾这样评价武松:武松,天人也。固具有鲁达之阔,林冲之毒,杨志之正,柴进之良,阮七之快,李逵之真,吴用之捷,花荣之雅,卢俊义之大,石秀之警者也。不仅如此,因为源于百姓的崇拜,所以武松除了集合血气方刚,勇于反抗,勇武粗豪,光明磊落,坦荡豁达等市井百姓崇拜的绿林好汉的各种完美人格外,这一艺术形象还具有历史突破性的“真人”性情,而不是主观臆造的“神人”。这一点在武松打虎这一被誉为奇绝的段子中则体现得淋漓尽致。
一枚小镇
玄幻小说,重点就是主角的等级上的修炼以及热血的冒险(或是贯穿整部小说的阴谋、爱恨情仇),有的小说可能在开头便会有一个铺垫性的,一般都是从废柴到天才这样一个过程,要不就是主角先是一个天才,在某些外在的家族阴谋下,变成废柴。开头主要就是写这些的,一般都是原主已死,被自家族的旁系整的毁容,伤痕累累的。灵魂如今已经变成主角了(性格方面的发生了很大上的改变,从懦弱变得坚强冷漠了),在巧合的机遇下去什么浴血森林,开启了本命契约或是脱胎换骨的浴火重生,主角一下子便从一个废柴变成一个小有成就的修炼天才。接下来一般就会遇到家族的追杀啊,主角便开始隐姓埋名在大陆上进行历练,参加学院(进入废柴班,或是当助教)或是魔兽攻城要不就是什么寻宝开启古墓什么的,这之间便会遇见各种的男主,会契约各式各样的伙伴,会结识像什么佣兵团少主,炼器公会少主,或是驯兽公会的长老,也有可能是魔法公会的会长的,也有可能主角是个全能型的天才(这个跟你的小说修炼等级设定有关了)这部分就是本书的高潮了,爱情元素就会在这里产生,你可以是np,也可是1vs1的,只要男女主之间的感情深厚,患难见真情,肯定也会有情敌陷害这一类的,主要跟作者的文笔有关了。最后就是贯穿全文的阴谋或是爱恨情仇,例如主角父母失踪,牵出一段历史往事或是主角转世重生,前世引发的神魔大战什么的,最后再来个完美的结局就行了。(主要看作者文笔如何了)
纯手打,望采纳,如有问题,可追问我。
祝你能写出一篇好文章!
原贴:玄幻小说世界设定?
MAXXXX
原贴:玄幻小说魔法体系
大囧宝
力量体系设定,就我的印象,在网络小说兴起之前,是没有这种提法的,早期写新派武侠的那些作家,在他们的书里也看不到力量体系设定,如果那时候就有力量体系设定的理论,我相信一些武侠小说会更好看。
有一些人认为:网络小说的力量体系设定源于日式RPG游戏,这些且不去管它,我们只要知道这玩意儿是网络小说独有的法宝就行了。
对于力量体系设定,我认为在网文发展的道路上,它是越来越重要,对于网络小说的结构影响力也是越来越大,下面,我根据力量体系设定发展的道路,简要谈谈力量体系在大纲中的作用。
最早的力量体系设定,其实是一个单纯的职业等级设定,主角的实力由其职业称号体现,配角也是如此。在稍后的时候,一些作者开始认识到力量体系的作用不仅仅在于简单的明了的标注角色实力,同时也可用来规划主线。也就是从主角升级的角度来规划情节发展,甚至在此基础上又产生了一个升级流:不但主角的等级要提升,技能也要提升,装备还要提升,然后围绕等级提升、技能提升、装备提升这三点制造情节冲突,展开故事。时至今日,升级流俨然已经成为了网络小说中最有代表性的一类。
力量体系设定的第二个阶段,作者们从情节规划角度出发,开始有意识的运用力量体系来控制大小BOSS的强度,以保证升级流的延续性。简单的说,就是在一幕(游戏中称为一关)场景内,主角的等级应当保持在本幕出场所有NPC等级的中等位置,既要有小啰啰可打,又要有BOSS可挑战。通过运用力量体系控制BOSS强度,作者对于网络小说的“地图”概念更加明确。
“地图”概念系借用网游而来,即传统小说中的场景,准确的说是一卷的场景。有了明确的“地图”,作者对网络小说的节奏控制更加得心应手:一个地图内,大BOSS是谁?等级多高。怎么安排他最后出场?小BOSS是谁?等级多高?怎么安排他给主角送经验、送技能书、送装备?主角打完大BOSS后怎么自然过渡到下一个场景?这些带着游戏化的设定思考,标志着升级流更加成熟。
目前,我认为力量体系设定开始进入第三个阶段,即泛化阶段。在前两个阶段,力量体系设定还只仅仅限于个人实力,到了泛化阶段。力量体系则不仅仅只规划个人实力了,它也开始规划社会组织的力量了。
在这一方面,苍天白鹤的《星际之亡灵帝国》是一个比较成功的范例,国家文明也有了明显的等级,最妙的是国家文明等级的标准是取决于这个国家最强者的等级,和公民平均等级两项。这种将个体力量等级和组织力量等级挂钩的设定方法,虽然看起来粗糙,但是在实际写作中用处很大。将组织力量也等级化的结果是,作者对换地图看起来更加自然了。
试举一个武侠仙侠背景的设定:开始的时候,主角是在镇上的一个帮派里头混,这时候主角活动的场景,无非是镇上以及附近的村子,面对的敌人也不过本帮派的不怀好意者,和敌对帮派。而这个敌对帮派的规模,也只有一个镇几个村子。等主角在这个场景里升到了满级,镇上的帮主压制他不住的时候,主角就自然而然要换个地图,由此进入了县城级帮派……
甚至在没有幻想力量的纯粹穿越文中,有些作者也开始了力量体系等级设定的尝试,比如争霸天下的种田文,作者试图把主角的势力发展划分为:村霸阶段、镇上横行阶段、县中土豪阶段……
原贴:网文力量体系由来?
水木年华
原贴:CFA评分体系是什么?
厦门缘来客栈
原贴:CFA评分体系是什么?
许琦悦
原贴:CFA评分体系是什么?
帅的被人砍
原贴:CFA评分体系是什么?
fish_小顺毛小卷
原贴:CFA评分体系是什么?
陈大思
原贴:CFA评分体系是什么?
tiger哥
原贴:CFA评分体系是什么?
随便
文史局作业 小说
很高兴回答你的问题!下面是我的答案!古龙武侠最大的特点是江湖以十年为一个武林缔造年代,从而引领江湖。第一个十年,沈浪的十年,“道”的十年,沈浪心中无欲,与道家的思想相符;第二个十年,李寻欢的十年,“神”的十年,师从沈浪,其父却与沈浪是道义之交,心中早已有道,而其宽恕情怀更入神境,飞刀仍在,精神不灭;第三个十年,叶开的十年,“仙”的十年,叶开师从李寻欢,不受仇恨的桎梏,局外的角色,十足仙者之风; 第四个十年,公子羽的十年,“圣”的十年,人间的特质是忍受痛苦的折磨,这是具圣者之质!
原贴:古龙小说的江湖体系?
liuxing830306
原贴:完美世界小说体系?
laurenwendy
练气分后天(相当于武林高手)先天(绝世高手)、筑基、金丹、元婴、合体、化神、洞虚、大乘、渡劫;仙界:仙人、罗天上仙、九天玄仙、大罗金仙、仙君、仙帝;神界:神人、神将、神王、神君、主神、祖神(几乎不可能达到,最高级别)。
那么如此详细的区分是怎么来的呢?据网上传说,台湾作家肖潜大神写的缥缈之旅这本书可以说是网文时代第一本比较系统的修真网络小说了,当然了,再早的肯定也是有的,但那时候的也无从考证,要不就是不系统,毕竟一部网文需要很长时间来撰写。
说法其二:道教理论
当然了,这只是说法其一,说法其二呢,就是这种体系是根据中国古代传统道教的修炼体系来的,即:练气化精(施照、开光、融合);炼气化神(心动、灵寂、金丹);炼神化虚(元婴、出窍、分神);炼虚合道(合体、大乘、渡劫)。
原贴:中国古代修炼体系?
losrat
_玩世不恭_
大家好!当今世界,危机四伏,环顾古今中外,唯有中华文化方可化解人类危机。笔者感慨诸多,写作一部《维和狂人》,开创科幻新主流,在纵横中文网连载。书中推演了未来世界局势,倡导人类和平相处,最终实现世界大同。望大家不吝指教,给与支持推荐!http://book.zongheng.com/book/843397.html
照相本子h
奥术神座。
无限恐怖。
巫师世界。
能不能算是楼主要求的小说我也说不准确,都是看了大概,甚至有的只是看了不到一半。
另外这些小说,能不能算是优秀的文学作品,值得商榷。
坚果爱夏天
张草所著的《明日灭亡》三部曲是一部融合了真实历史与科幻并贯穿以东方哲思的大作,故事穿梭于未来世界和东方古国之间,除了精彩纷呈的科幻情节,以充满哲思的颠覆笔法,重新诠释了人类的大历史 。第一部天启爆炸以明天启年间的神秘大爆炸为楔,旨在诠释权力史,第二部地球觉醒则是诠释宗教神话史。在地球觉醒中,作者独辟蹊径,将深厚的佛学功底注入科幻的平行时空中,借佛教中的超时空观念和生灭变化的宇宙观,来看待生命及文明的兴亡,散发着神秘的符号感和奇妙深邃的哲思,可以说不同于任何一本科幻小说。第三部《末日涅槃》站在宇宙终点俯瞰人类文明。整部《明日灭亡》三部曲以完整的历史考证、大胆的想象以及风格之创新令人拍拍案叫绝,尤为难能可贵之处在于整著以严谨的悲悯替代了玄幻的胡说八道,其立意实为当代难见。
Bjgyweixin
原贴:小说人物设定
帅帅
原贴:小说人物设定
kyoyazawa
我个人想写的就是这类的东西,至于优不优秀就不知道了。只能说这种类型的书,写杂很容易,无法就是平衡玄幻,魔幻,科幻的力量关系而已。但是想写得【新鲜】好看很难,因为你必须去建立一个逻辑关系,才能让读者不觉得是在看大杂烩。
而且这样的设定其实很繁琐,一开始不会符合读者的预期。毕竟绝大部分人看的网文都是单一模型,玄幻就玄幻,魔幻就魔幻,科幻就科幻的,一旦一个预期玄幻的读者看到其他元素出现,是有可能直接放弃的。当然,这的确和写得好不好也有关系就是了。
但就题目而言,目前没发现有复合题主要求的书,正因为我也是如此想,所以才会自己动手学着写
珊珊宝贝公主
原贴:小说人物设定
冤家小鼠
爬行的蝎子
孙悟空跟太乙真人的徒弟哪吒不是打架嘛,打着打着打到了美国,太乙真人就去劝架,就大声喊道:打啥子,打个锤子,被雷神听到了,雷神想,对啊,我一直找不到兵器,这是神仙跟我指点啊,就打了把锤子.
lin_summer_kay
个人意见,这个提问对文学作品的分类有点问题。幻想小说是一个大类,其下分为科幻、奇幻、玄幻、魔幻,又按风格分成西方和东方。其中,魔幻一般认为是全称“魔幻现实主义小说”,是诞生于拉美的现代文学流派,代表作如《百年孤独》,是以魔幻手法反映现实生活,与其它三类幻想小说有所区别,国内有莫言老师的著作《蛙》。
科幻小说,是建立在科学体系上的幻想,世界设定和逻辑性要求严谨,作者在文学水平之外往往还需要比较高的科学素养,也不适合与另两类混合。
题中所指的西方魔幻体系,可能是西式奇幻体系,比如《魔戒》、被遗忘的国度、时光之轮、《龙枪编年史》等系列著作,以“魔法世界”为基础设定(并不是有魔法就叫魔幻),同样有比较严谨的设定和逻辑性,近年来国内的《九州》世界系列小说和道者无心系列就是东方中式奇幻。
玄幻小说,之前西方并无此类,可以说是由黄易等同时代作家所开创的类型,特点是世界设定较为宽松,主角可以随意超越规则,这是当时连载/月刊小说的特点,随心所欲,较少受设定和逻缉的约束,在后来的网络小说写作中大受欢迎,以至于后来的各种网络爽文多属此类。
综上所述,科幻奇幻玄幻,其设定的基础不同,对设定内世界的约束有差别,不适合混在一起,会出现角色实力无法调和的冲突。在同一类型中,东西方的混合,魔法、术法、咒法,炼金术与阴阳五行,蒸汽朋克与天工傀儡,倒真是个好题材。印象中有做过这方面的尝试的作品,对作者的要求比较高,需要在文字功底之外,对东西方历史文化都有一定的了解,如道者无心-海外篇的征天录及其后续,可惜作者挖了大坑。
kesike
原贴:小说人物设定
湛蓝地中海
四大名著都是章回体的小说。
章回体是中国古代长篇小说的一种外在叙述体式。其特点是将全书分为若干章节,称为“回”或“节”。少则十几回、几十回,多则百馀回。每回前用单句或两句对偶的文字作标题,称为“回目”,概括本回的故事内容。每回开头以“话说”“且说”等起叙,每回末有“欲知后事如何,且听下文分解”之类的收束语,一回叙述一个较完整的故事段落,有相对独立性,但又承上启下。
以下是四大名著的详细介绍。
1、《水浒传》
《水浒传》是中国历史上第一部用古白话文写成的歌颂农民起义的长篇章回体版块结构小说,以宋江领导的起义军为主要题材,通过一系列梁山英雄反抗压迫、英勇斗争的生动故事,暴露了北宋末年统治阶级的腐朽和残暴,揭露了当时尖锐对立的社会矛盾和“官逼民反”的残酷现实。
2、《三国演义》
《三国演义》是中国第一部长篇章回体小说。是综合民间传说和戏曲、话本,结合陈寿的《三国志》、范晔《后汉书》、元代三国志平话、和裴松之注的史料,以及作者个人对社会人生的体悟写成。
《三国演义》故事开始黄巾兵起义,结束于司马氏灭吴开晋,以描写战争为主,反映了魏、蜀汉、吴三个政治集团之间的政治和军事斗争,展现了从东汉末年到西晋初年之间近一百年的历史风云,并成功塑造了一批叱咤风云的英雄人物。
3、《西游记》
《西游记》以民间传说的唐僧取经的故事和有关话本及杂剧(元末明初杨讷作)基础上创作而成。
《西游记》前七回叙述孙悟空出世,有大闹天宫等故事。此后写孙悟空随唐僧西天取经,沿途除妖降魔、战胜困难的故事。书中唐僧、孙悟空、猪八戒、沙僧等形象刻画生动,规模宏大,结构完整,并且《西游记》富有浓厚的佛教色彩,其隐含意义非常深远,众说纷纭,见仁见智。可以从佛、道、俗等多个角度欣赏,是中国古典小说中伟大的浪漫主义文学作品。
4、《红楼梦》
《红楼梦》是一部章回体长篇小说。早期仅有前八十回抄本流传,八十回后部分未完成且原稿佚失。原名《脂砚斋重评石头记》。程伟元邀请高鹗协同整理出版百二十回全本,定名《红楼梦》。亦有版本作《金玉缘》。
《红楼梦》在思想内容和艺术技巧方面的卓越成就,不仅在国内成为"中国小说文学难以征服的顶峰"。而且在国际上也受到许多国家学者的重视和研究。更是成立了中国红学会以深入了解《红楼梦》。
无极漫游
据我所知,类似题主描述的这种题材作品有《无限恐怖》这样的无限流作品。这类题材用科学来诠释玄幻与奇幻以达到三者统一,属于用一者统一二者,三种类型的文明并不处于对等的状态。同求三者平等并立的作品。
一直在寻找ing
你这个问题,在我们【橙瓜码字】的网文学堂有人提到过,我现在把他的回答复制过来给你看:
为何我国西幻网文常被诟病是“披着西幻皮的中式思维”,它从表至里有哪些具体特征?
首先,因为最初的奇幻网文不是根据西方奇幻小说写得。
当时主要是国内流行西幻背景的网游。
这其中很大一部分都是根据网游背景去写的。
再加上早期的奇幻其实并不排斥中西合璧的大杂烩,很多早期网文都是东西方背景结合。
这些因素自然会加深,影响后续的创作者进行创作。
其次,奇幻网文并非没有典型西幻味的,相反,在早期奇幻逐渐被玄幻取代老大哥的位置之后,奇幻作者也开始逐渐更加向纯西幻风格靠拢。
这个时期涌现了大批一DND龙与地下城之类为背景原型的奇幻小说。
相对来说,都已经非常具有纯西幻的味道了。
此后更是综合了国内读者与国外奇幻,开创了巫师流之类以诡异怪奇的想象力崛起的奇幻小说。
到了这个时期,奇幻类型的网文已经开始反向输出国外了。
在国际网文翻译站‘武侠世界’上中国产的奇幻网文很多都拥有大量外国粉丝。
再其次,奇幻本身的定义就分为了‘西式奇幻’与‘日式奇幻’。
相对于西式奇幻,对中国人来说接触更多的反倒是通过动漫,游戏,轻小说等大量引进的‘日式奇幻’世界观。
这就让许多作者虽然都是在写奇幻作品,但也会使用日式奇幻的设定和背景。
最后,传统西式奇幻本身不是很符合中国读者的口味,不管是世界三大奇幻‘哈利波特’‘冰与火之歌’‘魔戒’,亦或者是‘龙枪’‘时轮’之类,单只看小说,不计算影视作品等附加影响。
对于中国读者来说其实不是很友好,读起来相对晦涩,是蛮小众的作品类型。
再加上翻译问题,人名地名难记,读者对西方历史普遍缺乏深入了解。
种种因素让作者在先天选择上,就会对纯西幻的内容作出一定取舍和修改。
比较纯真口味的西幻作品,网文中不是没有,但基本都属于有口碑而没市场,以至于绝大多数读者根本不会知道这些作品的存在,只能在同好者之间的小圈子内流传。
最后的最后,作者本身就是中国人,为何要去强求西方思维。
日本人把奇幻拿过去,就根本不会计较你是不是原汁原味,他们要的就是本土化改编,形成以自己体系为核心的日式奇幻。
这些年以来不管是各方面表现,日式奇幻的影响力都不会比西式奇幻要弱。
奇怪的是,为什么中国就不能允许有‘中式奇幻’的存在呢。
我们确实就是受不了他那国王骑士的一套,为什么就不能合理改编呢?
我们确实就是受不了好好的政治斗争非要弄成家庭伦理,为什么就不能让他更符合中国人的整治观念呢?
西方的信仰体系跟我们完全不同,格格不入,为神明奉献一切的思想融不进去难道要硬融么?
当然也不是说网文奇幻作者就完全摒弃这些,只是究竟用不用这些元素,又要用多少,这是作者自己的取舍和选择,一切都是为了让作品更好。
既然读者喜欢,作者也有更大的扩展空间,中式奇幻何乐而不为呢?
【本文转发自半盏清茶煮春秋】
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来过这世界
王子爱公主
玄幻升级体系设定
1.炼气:九段,灵蕴真气,改变体质,炼气蜕凡腾九变,九转化龙欲通天。 通天:三阶,冲破玄牝之门,真气化液,喷涌成泉,贯通紫府,阴阳始现。神通天地,御气凌空,初步明悟己身的路。
2.涅槃:三境,魂力与真气交融,龙虎交汇,阴阳弥漫,天交地合,孕育金丹。然,此境太过霸道,逆夺了天地之造化,天将降三灾来灭,曰:天雷灾,灭肉身;阴火灾,消神魂;赑风灾,身魂两灭,抹杀存在之痕,六道不存。渡的过,寿逾千年,渡不过,天地除名。进一步明悟己身的路,拥有道之领域。
3.造化(伪神):身魂两变,质之飞跃,体化阴阳,曰为混沌。挥手间千里风云色变,愤怒时八荒排山倒海,举手抬足跨越空间,可化一方天地为己方之结界,造化生灵(无灵智),无上主宰,己道小成。
在此境,天将降九难来阻挠修士前进,过得称尊道祖,渡不过就此飞灰。 神明:冲破众妙之门,金丹化神。体蕴阴阳,自成乾坤,举手抬足间开辟一方小世界,造化生灵(有灵智),己道大成,是为神!此境亦有十八劫,生生死死,死死生生,纵横天地万万年。
4.道无涯道无始道无道羽化飞仙(据传)因为修仙乃逆天之举,所以处处有难,步步该灾,远无涯际。而当境界到了至高处时,细微的一步都会有天地之差,性质都有可能发生变化,所以单独各自成境,无法细分。