绝世武神
主角无敌文笔不错的武侠小说
kalloer
轮回在三千世界,位面之大冒险,电影世界神级龙套,逍遥时空之镜 ,降临影视世界,位面穿越之帝王之路,超级万界之门,电影世界逍遥行 ,无尽武道世界 ,电影世界自由行者 ,云中子异界游 逍遥魔尊异界游 张三丰异界游,战神杨戬异界游,
恭禧发财发发发
逍遥寻秦记(主角超帅,开始就无敌,穿越到寻秦记的书中,女主特别多,书中的都收了。)
皇帝怎能不风流(现代人重生到古代,开始就无敌,MM很多。嗯,那个有武侠成分)
淫荡皇帝秘史(同上,但这个更好些)
纨绔子弟(现代人重生到古代,开始就无敌,女主多多。)
美女鉴定家(现代人重生到古代,能力无敌,MM多。)
天龙之宇内至尊(现代人穿越到天龙八部,11章以后基本无敌了,除了阿株和阿紫当乔峰老婆外,其他美女都收了。)
情动三国(现代人穿越到古代,主角超帅,无敌,手下猛将如云,MM多多。)
梦幻倚天(主角基本无敌,全书没人打的过他,倚天里的MM都收了,张无忌打光棍。)
霸道人生(主角是秦朝将军,穿越到现代,性格霸道)
大罗金仙异界销魂(现代修仙的人穿越到异世,实力无敌,MM很多。修真的,不在意吧)
重生之绝色风流(唉,纯洁的人别看,不过很符合你的要求)
夜昙夜昙
推荐下我心目中的一个大神,
王小蛮的风格是轻松愉快,幽默搞笑,无厘头.主角感情生活丰富,且在书中朋友众多,主角重义气,修仙之时仍不忘朋友,不忘家人。他的书废话不多,基本上不会出现凑字数的章节。情节代入感也非常的强烈。想当年我追他的修仙狂徒追了好几年。写的是一个执跨子弟八少爷,在修仙界左右逢缘。王小蛮设计的主角,会给人一种亲切感。就算书看完了也会非常不舍.
他最著名的作品是修仙狂徒(相当搞笑哦,我是快被笑死了.),
以及现在连载中的盖世仙尊。
说实话,我认为王小蛮的文笔胜过我看过的任何一个作者的文笔。
freneric
额,貌似很少吧,毕竟关于医学的专业知识就够人学的了。一般小说里的神医都是为主角服务的,尤其是被打得残废半死或是中了剧毒的,中了剧毒边上有女主角的话,神医就会识相地告诉女主角,欲救男主角必须宽衣解带为其驱毒,不负责任的直接告诉女主角要以身相许才能救男主角……额,悲剧的神医,除了打个零工还要做媒婆,不容易啊。
这年头讲神医还带点武侠的只有看电视剧了。
若是楼主够耐性,十年后或许会有这么一本符合你要求的。
实不相瞒,在下有意写这个题材的小说,只是限于水平有限,须耗十年时间磨练。
十年,哎,十年啊
大踏步的流浪汉
智冠的《天龙八部》。
侠引
这款游戏之于我非常的特殊,它有着如初恋女友一般的美好滤镜,但抛开这层滤镜来说我也能打包票说它十分优秀;时至今日我也依然不厌其烦的向我的好友—黄大侠安利。
只是感叹其像流星一样,作为本格武侠游戏中容易被人们忽视但又不得不提的一笔,就像武侠小说这一小说品类,随着金古梁三老的逝去一样不得不封刀隐没。
不同于彼时热门的标杆三剑,《天龙八部》在游戏类型上更为开放,采取了极为大胆的开放世界大地图和多结局设计,然而结局在主线上的区别主要在于女主角的不同,这点略有遗憾,但在整体完成度上,丰富的支线和自由度依然保证了玩家多周目的热情和动力。
充满江湖市井气息的开场UI
游戏的故事采用了虚构的主角——天龙三杰的第四位兄弟来体验《天龙八部》的故事,然而男主却并非无口主角一样只是作为旁观者而无戏份,小到避免段誉糟蹋他的妹妹钟灵(笑),大至与乔峰共斗聚贤庄群雄,你甚至能有机会避免小镜湖乔峰对阿朱至憾的一掌。在情感塑造上,游戏的编剧也毫不含糊,新增的情节为天龙四杰的情感升华增加合理性,也为小说的读者增加新鲜的体现,对我来说从叙事层面《天龙八部》极为优秀的。
北宋江山任侠绘卷
考究而丰富的地图
北至雁门关,南至段氏大理,游戏的地图设计极为夯实且符合原著,游戏采用主线章回体触发,大地图暗雷的情况下,每个区域你都能遇到逻辑自恰而不重复的敌人,这一点也给当时的我带来极大的新鲜感。
如图里的地点基本每个二级地图都有着丰富的主支线参与和NPC对白,NPC的设计从前期主角府邸的二位师父,到各个小说中的关键人物,无论长短台词量都能较为出彩的突出自己的个性,做到了让人记得住。想去皇都开封拜访函谷八友,帮助南侠展昭一起探案,只要你声望够高,王朝马汉还会毕恭毕敬的邀请你进入衙门,主线前后也会调整NPC的对白台词与事件,在体验和氛围塑造上,《天龙八部》带来了勇者斗恶龙水准级的设计功底。
博采众长侠客行 神兵利器啸武林
在战斗表现上,《天龙八部》也有着非常出彩的设计。虽然游戏采用了回合制,但是采用了十分武侠的招式与内功搭配,玩家也不像别的武侠游戏中只会特定武器与武功,只要你愿意,拳脚剑刀棍鞭笔完全可以样样精通,无论北冥神功还是生死符,碧落九重剑到柴刀十八路,降龙十八掌或天山折梅手,游戏都采用了毫不重复的表现特效和动作动画,在后期玩家成为功盖武林的武学大师完全有可能。
武学的获得与玩家的支线选择息息相关,而支线也分为侠之走向和恶之走向,在游戏的第一版本傲立中原中,玩家无法在单周目获得全部的武学(后来的威力加强版可以通过某个方式习得全部武功),而武学的获得方式也想当的尊重原著,想要获得四大恶人的洗髓经,你就得废去先前的全部内功,神仙姐姐雕像隐藏着凌波微步的奥妙,绝对让粉丝能够大呼过瘾,不同的武功搭配不同的内功也会取得不同的加成,北冥神功配合北冥真气能够取得相当不俗的伤害,然而当你只会吐纳法的话神功的威力也会大打折扣。(碍于该游戏过于小众网络搜不到战斗的动画,有机会我会自己录制GIF)
在装备设计上各种武器也绝不含糊,神器套装分为:增长无量、多闻无双、持国无敌、广目无边这四大佛教典故的命名,而通过任务收到的书信也采用文言文的方式,十分考究且新颖。
无我的侠圣 或 昭彰的匪类
游戏的支线非常用心,且会因为关键选择而完成的步骤不一导致失败,第一次游玩很有可能不知从何做起,但这较为硬核的设计也保证了玩家不同的重试可能,现在各种路线的攻略已经较为完善。
游戏的声望分为两个极端,当你成为无我的侠圣,经过某个地方的小老百姓可能会迷妹一样的赞美你,官府衙门也会因为你的威名永远毕恭毕敬的欢迎你,成为大魔头的你自然也不会受到欢迎。
在武学上,身怀魔功的你也不太可能是好人,这个设计在我看来至今都极为出彩。
暂时走到这吧
碍于时间和篇幅,有机会的话我还是录制一些游戏图片和GIF加以补充吧,那就暂时写到这吧。
现在的武侠游戏基本都是战法牧那一套的换皮,已经很难再玩到千禧年初百花齐放的国产单机,时不时的重温经典更多是无奈。
但是我们其实也没有办法,希望能看到这篇文章的玩家能够有机会尝试一下这款较为小众的游戏,2D的绘制以现在的眼光看来也不落俗。
希望国产武侠游戏的困境也只是暂时走到这吧,还有未来。
farfaraway
武侠游戏是真的不多,很多都是有其形无其心,看着不错,其实根本不好玩。
我玩过的游戏不少,但要说印象深刻,难以忘怀的我想就这么两款吧。
刀剑封魔录:很老的游戏,是好多年前玩的了,但是记忆还很深。在那时候它的画面还算是不错的了,招式非常帅,而且可以自创连招,一套连招下来,非常华丽好看,敌人也被打得七零八落。
秦殇:其实这是一个系列游戏,有秦殇和秦殇前传,还有一个网游版,据说还会出2,但是一直没有确切的消息。我觉得秦殇1最经典,剧情是太子扶苏死里逃生之后努力修炼复仇,并且匡复天下,努力让天下安居乐业的故事。还可以多人联机,我印象深刻的是它里面的五行系统,把中国的传统文化融入其中,金木水火土,五行相生又相克。在里面收集矿石,皮毛,木材做装备,让自己一步步强大。当时这个游戏甚至还被誉为中国版的暗黑破坏神,可见其经典。
金庸群侠传:把金庸小说里的经典角色融入游戏,营造出了一个非常精彩的武侠世界,而且这个游戏还非常搞笑,剧情诙谐幽默,让你纵横江湖的时候还非常有乐趣,也是个不错的好游戏。
仙剑奇侠传,轩辕剑系列:这两个ip非常有名了,估计大部分中国玩家都玩过,吸引人的剧情,迷宫玩法,我记得当初玩的时候还拿了个本子记路线,实在没办法,几个女主也是非常纠结到底要哪个,哈哈。
还有洛河群侠传,古剑奇谭等等,就不一一介绍了,有兴趣都可以尝试。
赤脚大仙
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,如果回答满意,希望你能关注一波,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。有哪些不错的武侠游戏推荐。这是我在悟空问答回答的第64篇回答 这是我在悟空问答回答的第10篇武侠游戏回答。
现在的游戏种类繁多,有人喜欢欧美绿色扮演类游戏,扮演一个龙裔拯救世界(上古卷轴5),有人喜欢日式策略游戏,率领重将一统天下(三国志系列)。而还有些人喜欢具有中国的武侠游戏,扮演一代大侠,惩恶扬善,匡扶正义。想必这是每个热血少年心中的报复吧,无奈如今世界太平,我等空有一腔热血,却无用武之地。所以武侠游戏就在此刻诞生了,在现实中无法实现的大侠梦,如今可以在游戏中得以实现,那么有什么好玩的武侠类游戏可以满足我们的大侠梦呢,我认为是以下几款游戏。(因为我注重原创,我回答过的不会在重复答,所以比较著名的,什么《仙剑》、《轩辕剑》、《古剑》、伏魔录等,我就不在回答了,因为我在以前回答过。)
以上就是"有哪些不错的武侠游戏推荐。"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
冯力佳~毛毛
给题主推荐几款武侠手游吧!
一、天涯明月刀手游
《天涯明月刀》在面对市场上大量武侠手游的高度竞争下,它并没有跳脱武侠以标榜自己的独特,而是依旧专注于打造纯粹的江湖感,在端游的基础上加以升级和创新。比起热度,它更在乎品质。手游精致的美工设计令人叹服,人物面容细致生动,神态动作都犹如真人一般。《天涯明月刀》发觉人物外型的潜力无限,所以在塑造人物形象上下了重工,直接打造了一个全能的捏脸系统,供玩家自行创造自己心中最完美的形象。
二、一梦江湖
首先在画面表现力,《楚留香》一直都是武侠手游品类里画面表现力的佼佼者,但这次的一梦江湖,则是在原本的基础上,进一步推动了美术素材的全方位重制,力求让这个新版本,看着更像一个新游戏。
其次游戏的捏脸系统,做的十分好。游戏在原版捏脸系统的基础上,对表面散射皮肤渲染进行了更细化的操作,大幅提升了人物脸部建模的材质面数,使得人物看起来更为真实生动。除了增强人物整体的皮肤质感,游戏里还设计了大量眼妆、唇妆、眼神等面部细节可调要素,从各个细节充实了捏人系统的观感和丰富程度。
三、九阴真经手游
游戏采用蜗牛数字自研Flexi端游引擎实力研发,国风武侠游戏画面自然真实,如诗如画,更汲取同名3D端游精髓,一脉相承其轻功打斗、虚实架策略PK、帮派追杀、夺书刺探、组队禁地等众多经典玩法,并融入大世界自由PK等创新特色。
独特的生活打造模式,让玩家除了可以从副本、任务中获得装备意外,还可以通过获取的材料来打造自己的武器、饰品等等。装备的建模也都非常细腻。
这几款都是很优秀的武侠手游,题主可以试试看的。
Smile yaoyao
我建议你下载一款武侠吃鸡手游——江湖求生
这款游戏我试玩了一下,还可以,但要先下载好游快爆,去那里下载江湖求生,然后用它里面的专属货币——爆米花去换那个码
茉茉含香
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为妳曾乖靌
马百人(南通)
Style_Paul
王小蛮的风格是轻松愉快,幽默搞笑,无厘头.主角感情生活丰富,且在书中朋友众多,主角重义气,修仙之时仍不忘朋友,不忘家人。他的书废话不多,基本上不会出现凑字数的章节。情节代入感也非常的强烈。想当年我追他的修仙狂徒追了好几年。写的是一个执跨子弟八少爷,在修仙界左右逢缘。王小蛮设计的主角,会给人一种亲切感。就算书看完了也会非常不舍.
他最著名的作品是修仙狂徒(相当搞笑哦,我是快被笑死了.),
以及现在连载中的盖世仙尊。
说实话,我认为王小蛮的文笔胜过我看过的任何一个作者的文笔。