网游被动技能大全
小海
水系(含冰系):水球术,水箭术,寒冰箭,水龙术,寒冰之环,霜冻新星,冰封天下,水泽大地,冰之狂暴,寒潭封印,恩泽万物,洌冰之伤,极地冰爆
木系:缠绕术,回春术,麻痹术,毒刺藤蔓,摘叶飞花,木之监牢,吸血魔花,召唤树人,战争树人,须弥幻境,种境术,永垂不朽
金系:金锥术,掌刀术,金刚盾,混元一气,八门遁甲,金之狂暴,武器精通,不动明王,天神附体,金蛇狂舞,横扫千军,霸王再临
土系:地震术,土墙术,泥沼术,石化术,大地气息,大地之怒,地裂熔岩,塌山裂石,沙暴大葬地针林,移山填海,天昏地暗
事实上还有风系、暗系、光系、死灵系等很多的专业
PINO皮诺琛
辅助技能 虚弱 迟缓 定身 法力无边(增加攻击距离) 节能(减少MP小号) 急速(增加移动速度) 集中(增加魔法攻击) 魔法盾 瞬移
溪崽fearless
法师需要运转天地之力来施展魔法 通常需要魔法咒语
法师通常很稀少 因为破坏力太强
法师通常肉体薄弱 因为一心研究钻研魔法
六十六公路
群众喜闻乐见的法师技能(误...也可能是修仙技能...反正写出来凑数吧...)
火系:火球术,爆炎箭,火龙舞,烈焰之环,火焰新星,举火焚天,星火燎原,流星火雨,赤炎天光,烈焰焚城,炼狱火海,炎魔降世
水系:水球术,寒冰箭,水龙舞,寒冰之环,霜冻新星,冰封天下,水泽大地,冰之狂暴,寒潭封印,恩泽万物,洌冰之伤,极地冰爆
木系:缠绕术,回春术,麻痹术,毒刺藤蔓,摘叶飞花,木之监牢,吸血魔花,召唤树人,战争树人,须弥幻境,种境术,永垂不朽
金系:金锥术,掌刀术,金刚盾,混元一气,八门遁甲,金之狂暴,武器精通,不动明王,天神附体,金蛇狂舞,横扫千军,霸王再临
土系:地震术,土墙术,泥沼术,石化术,大地气息,大地之怒,地裂熔岩,塌山裂石,沙暴大葬(咳咳...我爱罗的...),地针林,移山填海,天昏地暗
其他系的,基本上都太单调了,懒得写了
光系的,基本上都是治疗的,攻击技能可以归类到火系里面...光产生热,大家都懂的...
黑暗系的基本上分为暗黑,死灵。
暗黑就是各种腐蚀,各种阴毒法术,可以归类到木系。
死灵系就是各种亡灵召唤,可以归类到土系
空间系的,就是各种空间割裂,或者传送的,具体分为五行中的哪个...我也不太清楚
时间系的,减缓、加快、停止时间,这个貌似比较逆天了,具体分到五行中哪个...依然不清楚
风系的,基本上各种风刃,龙卷风,归类到金系
雷电系的,这个不解释,各种控制雷电,归类到金系
还有混沌和鸿蒙,既然是玄幻法师...应该没有这系...这系是修仙里面主角经常出现的,什么混沌神,鸿蒙神之类的
辅助的就基本上没怎么写,有时间再补上吧...
补充完了,就这样吧...
亲亲阿杰杰
《逆天邪神》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:异世大陆
作品简介:掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下!
《网游之修罗传说》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:虚拟网游
作品简介:一个背负神秘身世的少年,在父亲的遗命下,进入了一个游戏的世界《轮回》,在这个让全世界人为其疯狂的世界当中,他屡屡为幸运女神眷顾。是幸运?还是使命之所在呢?一切从主角转职修罗开始。修罗——杀戮、断义、绝情。这是一个撼动世界的神话,一个修罗的传说。
《网游之修罗传说》由纵横中文网作家:火星引力著作。该书首发于其他网站,后转站纵横中文网。该书曾经登上点击榜第一的宝座,以总收藏一万五的优秀成绩成为新书的翘楚。
《天辰》
首发状态:纵横中文网首发
网游之修罗传说封面
作品性质:公众作品
作品大类:异世大陆
作品简介:北帝之弓——灾厄,遥破苍穹。
南皇之剑——斩星,破碎星辰。
还有神秘的第三把禁断之器,又在何方?
传闻,三大禁断之器得其一可纵横天下,若齐聚一人之身,又会如何?
《天辰》,讲述的是一个践踏天下的神之子,与两个被诅咒的神之女。
主角武力很高,智力极高。本书适合全控,尤其是萝莉控和神女控。。
《网游之邪龙逆天》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:虚拟网游
天辰 封面
作品简介:
一个龙魂少年的逆天之路。
雷打不动的备注:此文适合各种神女控+萝莉控。
写的是龙魂少年三世的经历。[1]
。
《网游之天谴修罗》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:VIP作品
作品大类:虚拟网游
作品简介:
为了拯救绝症妹妹的最后希望,凌尘进入新开启的虚拟游戏世界,并加入一个全是女孩子的小型工作室,从此踏上他的巅峰之路。
一弯几乎被历史遗忘的上古邪物“天谴之月”成就了他不可超越的巅峰神话,也让他在不知不觉间踏上了一条注定遭天之谴罚的修罗之道。[2] 。
点击查看源网页
《逆天邪神》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:VIP作品
作品大类:异世大陆
作品简介:
掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下!
默默无闻小墨紫
火系:火球术,爆炎箭,火龙舞,烈焰之环,火焰新星,举火焚天,星火燎原,流星火雨,赤炎天光,烈焰焚城,炼狱火海,炎魔降世
水系:水球术,寒冰箭,水龙舞,寒冰之环,霜冻新星,冰封天下,水泽大地,冰之狂暴,寒潭封印,恩泽万物,洌冰之伤,极地冰爆
木系:缠绕术,回春术,麻痹术,毒刺藤蔓,摘叶飞花,木之监牢,吸血魔花,召唤树人,战争树人,须弥幻境,种境术,永垂不朽
金系:金锥术,掌刀术,金刚盾,混元一气,八门遁甲,金之狂暴,武器精通,不动明王,天神附体,金蛇狂舞,横扫千军,霸王再临
土系:地震术,土墙术,泥沼术,石化术,大地气息,大地之怒,地裂熔岩,塌山裂石,沙暴大葬(咳咳...我爱罗的...),地针林,移山填海,天昏地暗
其他系的,基本上都太单调了,懒得写了
光系的,基本上都是治疗的,攻击技能可以归类到火系里面...光产生热,大家都懂的...
黑暗系的基本上分为暗黑,死灵。
暗黑就是各种腐蚀,各种阴毒法术,可以归类到木系。
死灵系就是各种亡灵召唤,可以归类到土系
空间系的,就是各种空间割裂,或者传送的,具体分为五行中的哪个...我也不太清楚
时间系的,减缓、加快、停止时间,这个貌似比较逆天了,具体分到五行中哪个...依然不清楚
风系的,基本上各种风刃,龙卷风,归类到金系
雷电系的,这个不解释,各种控制雷电,归类到金系
还有混沌和鸿蒙,既然是玄幻法师...应该没有这系...这系是修仙里面主角经常出现的,什么混沌神,鸿蒙神之类的
辅助的就基本上没怎么写,有时间再补上吧...
补充完了,就这样吧...
陆怡如
火神旺旺沈
皓月丹阳
Mon_Cheri
二、战争机器 战争机器是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。 游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。本作是XBOX360上第一个原创大作,本作开创了射击游戏一个新的潮流,很具有代表性。
三、战地系列 战地(Battlefield),是指EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大数作品为第一人称射击游戏。 战地系列的首作战地1942于2002年上市。 截至2010年,战地系列共有9款游戏产品发布。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列的核心在于网络对战,有一些产品同时设计了单机模式。 部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。 传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2000年代中期起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。 战地系列游戏在香港、台湾等使用繁体中文的地区也称“战地风云”。
四、求生之路系列 由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的X360作品。 游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。 然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。 值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。
五、荣誉勋章系列 荣誉勋章(Medal of Honor,简称MOH)是美国政府颁发的最高军事荣衔,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏”的军人。 这里的荣誉奖章是由美国艺电发行的一款系列FPS战争游戏。由Quake3引擎创造出的全3D世界。 包括组队战斗及传统的最后生还者获胜等的多人连线选择。会遭遇包括德国武装强力狙击手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、盖世太保军官在内的二十二种不同的敌人。 可以使用包括超过二十一种在二次大战时期真实出现过的武器。多样化的作战工具包括M4谢尔曼坦克和M3半履带式装甲人员输送车。天气与不同时间对场景景观的变化。 六、雷神之锤系列 雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏 。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。 同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。 雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。 人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的**,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。 直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。 七、秘密潜入系列 秘密潜入是一个由Eidos Interactive公司发行,挪威Innerloop Studios工作室开发的第一人称射击游戏,2000年12月15日发售。 这是拥有一个现实主义元素的电脑游戏。 拥有了优秀的游戏图像和音效。在九十年代中期,当和平似乎比过去数十年来更为接近的时候,全球冲突实际上比大家所知道的更接近爆发阶段。只有少数人了解真正的危险。 而他们其中的一个,就是参议员——派特·雷聂汉。雷聂汉创办了全球战列情报学院(I G I)。IGI是一个民间企业的特种部队。 该部队集结受过高度训练的特工,暗中压制侵略行动、权力走私,以及恐怖主义的扩散。 IGI会执行各种任务,以确保不会有人引爆全球问题。到目前为止,这支部队还算成功。战争虽然还在继续,也曾一度沸腾,但是目前能够在全球性大规模的破坏发生前扭转局势。这一切都要感谢IGI勇敢的特工 。
八、盟军敢死队系列 盟军敢死队:深入敌后是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。 游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。 关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。 游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。 以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。 即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。
原贴:枪战网游有哪些大全?
灰宝
原贴:技能最华丽的网游游戏?
Esja
豬腩肉
Regina Liu。❤彦麟
樱桃小丸子