网游之最强传说
求网游职业弓箭手类小说
Szfei
网游之亡命天涯.
评语是:绝对精采,不看可惜看了后悔,yy有余,收尾不足.
讲的是一个现实中的杀人犯,在网游里也做杀手的故事.网游跟现实不同,杀人的可以是人见人骂,也可以是大英雄.所以主角的身份在众玩家中变幻莫测,一会人人喊打一会人人崇敬,但绝对顺其自然不觉生硬.而作为一个杀人犯,他在游戏里一方面纵意驰骋,一方面又收到国家暗地的拘束,前面给他提供有利条件的后来却成了无可跨越的路障,可说是成也萧何败也萧何.
单从这点设定上讲,本文就比其他网游文一下拉开了高度,再加上精彩的情节,痛快淋漓的口头语,诡异莫测的变身,现实的武林纠葛,以及葵花宝典与男人雄风,绝对不失为一篇精彩网游.
网游之再生勇士.
评语是:经典网游第一,场面宏大细致,任务多样新颖,前后呼应巧妙,npc十分出彩,骂的人跟喷血推荐的一样多.
本文走的是经典类网游的路子,即打怪升级,作任务认兄弟,pk复仇报恩,系统国战乃至与系统争国家之战.绝对谨慎近乎完美的设定:庞大而层出不穷的各级地名,转职职业,各种武器,让人们见识了全球几十亿人共同玩的游戏应该具备怎样的规模---这是同类其他网游所欠缺的,他们描绘的场景让人感觉还没传奇一个区大,可也号称几十亿人痴迷---而最宝贵的是作者对此驾驭得心应手,如臂使指,丝毫不显捉襟见肘,可见其平素文字功底之深.
本文的主要矛盾在于人与人工智能,与圣魔王,与海蓝,与终结者,清晰的情节发展脉络表明本文必将给出一个明确的结局,而不是随便一糊了事.可惜的是随着结局将近作者已放慢进度,更新速度与当年不可同日而语,我等了半年才看到十来章.不过其现有长度也几乎可以算得上"网游第一"了.
高手寂寞.
也是争议十分大的一本.
设定上与经典网游差别十分大,单一条:死亡后等级归零,就大大颠覆了建立在经验值死亡惩罚制度上的现有所有网游和网游小说.再加上不同于网游通常文笔的异常空幻的文字和稀薄而让人屏息的场景描写,使其更接近玄幻武侠而不是网游.
同样的,不适者慎入,基本上,看前几章不能接受的就不要再看了,免得打口水战
英俊的死灵法师
同样看得比较早,那时觉得十分精彩,现在看来就逊色多了,但是还是可以看的.
不要偷袭 希望采纳
丽江单行道
1.重生之箭伤
简介:
有人说微操是近战的专署
有人说猥琐是法师的象征
有人说杀手是盗贼的别名
有人说出血流是PK无敌的代表
但没人说这些加在一起的弓箭手演绎什么
于是激起另一个传说......
2.网游之射破苍穹
【作品简介】:
前世的错,今世改过。
带着愧歉之心,他回到了八年前,命运给李逸开了一个玩笑。
这一次他发誓,曾经错过的、失去的,都要重新拿回来!
原贴:要重生的网游弓箭手小说
羚羊家的小乖
推荐每个职业的转职可以有不同的方向,比如战士,一转有剑客、力士、魔战士,相应的二转有御剑者、大力士、圣斗士。弓箭手一转有狙击手、强弓手、魔射手,相应的二转有猎杀者、劲弩士、元素箭师。盗贼一转有刺客、小偷、流氓,相应的二转有影杀者、妙空手、混世魔。法师一转可以有水、火、风、土、雷三系,分别叫水系法师、火系法师……二转分别称水柔师、火舞灵、风翔者、大地法、烈雷魂。牧师一转可以有光明牧师和黑暗牧师两系,二转相应成神圣祭司和摄魂魔师。呵呵,这只是大概思路而已。如果要三转四转我可以继续补充。每个职业的最后一个系,我建议设定为隐藏职业吧
jtt
1.重生之箭伤
简介:
有人说微操是近战的专署
有人说猥琐是法师的象征
有人说杀手是盗贼的别名
有人说出血流是PK无敌的代表
但没人说这些加在一起的弓箭手演绎什么
于是激起另一个传说......
2.网游之射破苍穹
【作品简介】:
前世的错,今世改过。
带着愧歉之心,他回到了八年前,命运给李逸开了一个玩笑。
这一次他发誓,曾经错过的、失去的,都要重新拿回来!
原贴:要重生的网游弓箭手小说
gaowenxiaojing
1、剑士:强大的攻击力是剑士的象征,破坏力配合武器是其他职业无法媲美的;
2、骑士:范围攻击足以弥补其余攻击的缺陷,坚固的盾牌配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者;
3、魔法师:依靠精神元素的聚合以及自身精神力量的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击很强大;
4、祭司:强大的精神强化能力可以在短时间内迅速提升所有队员的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,独一无二的复活术可以复活队友;
5、盗贼:快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌;
6、弓箭手:准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,使得弓箭手在战斗方面有特殊的地位;
7、训兽师:天生的驯服本领,能够轻松面对强大的敌人,收服弱小的幻兽,慢慢培养成具有强大战斗能力的怪物。
原贴:求网游小说的各种职业
夏日的风
一剑士强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得剑士在防御方面略微欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。再加上远程攻击方面可以利用弓箭弥补,的确是强悍人事的首选。武器装备:双手大剑,巨型战斧,弓箭(低级),点数分配:力量,敏捷,体力(少量)
二骑士与剑士相对的,骑士具有超高的防御,却在进攻方面有所欠缺。但是与剑士的单打独斗不同,骑士的范围攻击足以弥补他攻击的欠缺,坚固的盾牌,配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者。武器装备:单手剑,双手小剑,小型战斧,盾牌。点数:力量,敏捷,体力。
三魔法师顾名思义,魔法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。武器:法杖,魔法书(消耗品,无魔法聚集时间),点数:智力,精神。力量(拿装备)
四祭司祭司是队伍中必不可少的职业,强大的精神强化能力可以在短时间内迅速提升自身以及队友的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,减轻打击所造成的痛苦,独一无二的复活术,让战友们起死回生继续战斗。但同时也是队伍里最先受到打击的对象。武器装备:魔法锤,魔法书(与法师类似)。点数:智力,敏捷,精神。
五圣职比起祭司,圣职则有另外一番作为,虽然不如祭司所强化的那么全面也没有其强化的那么强烈,但是比起祭司,圣职的100%命中的神圣之拳就足够保护自身的安全,再加上勉强熟练运用的弓箭,还是可以与祭司一比高下。武器装备:圣杖,弓箭(低级)。点数:智力,敏捷,力量,精神。
六盗贼快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡。武器装备:匕首,单手剑。点数:敏捷,力量。
七弓箭手准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,弓箭手因为有这两个特点,使得她在战斗方面也有特殊的地位。大范围的散射,以及对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招,近战方面,毫不逊色于盗贼的反映速度,足以应付任何敌人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一个问题。武器装备:弓箭,单手剑。点数:力量,敏捷,精神。
八训兽师天生的驯服本领,使得他们能够轻松面对强大的敌人,收服弱小的幻兽,慢慢培养成具有强大战斗能力的怪物。驯兽师本身不喜欢参加战斗,因此显得比较脆弱,但是真要打起来,驯兽师也能够发挥惊人的杀伤力。武器:皮鞭,单手剑。点数:力量,智力,敏捷。 1:龙骑士 (顾名思义)
2:魔武战士(魔武双修的战士,魔法是辅助的)
3:狂战士(拥有狂化技能,能力可以在短时间内增强)
4:炼金师(炼各种机关,毒药,陷阱)
5:召唤师(能招异界的生物为自己驱使)
6:禁咒法师(好象只能释放禁咒)
以上这些可做为西方网游的隐藏职业。还有中国元素的:
1:道士(可以使用道符,也能使用剑术,比如奴剑术)
2:侠客(类似战士)
3:僧侣(类似牧师)
原贴:求网游小说的各种职业
貓籹朲
太多了,很多都记不清了。写一点出来,仅供参考我是把战士、法师、盗贼,弓箭手当做普通职业,因为像传奇中道士只是一个普通职业淫贼(技能近似盗贼之类),会制毒,放毒。封印师,可以在一定时间内封印住敌人(这个是某本小说的反派手下,没有具体描述)占卜师,有N张塔罗牌可以用塔罗牌释放特定魔法(比如倒吊人,全场上下左右颠倒)打死怪物有几率变成塔罗牌,拥有怪物的技能的塔罗牌道士,速度快,物理,魔法攻击都不是很高,但可用符咒加强道术威力,给自己加状态魔法亡灵法师,主要还是亡灵魔法,召唤,加上诅咒吸血鬼,攻击附带毒,吸血效果,有黑暗魔法,但会受到光系伤害魔法加成圣职者,攻击附带净化,对召唤生物有极大伤害对负面状态有较强抵抗,会治疗术,有光明魔法,但会受到黑暗系魔法伤害加成拳手,近战职业,擅长连招,有气功波,速度极快德鲁伊,会召唤魔兽伙伴(比如狼,熊,鹰,吸血藤之类暗黑破坏神里的职业)还有变身萨满,会群体治疗术、净化、嗜血、石化皮肤等辅助法术,本身攻防血都不高,魔超多。会极多辅助法术,在法术的加成下极其强悍。(给别人只能加一部分魔法大部分只能给自己加)丛林守望者,可以召唤树人,操控植物大范围回复生命,借助树木躲避伤害(就是类似傀儡娃娃)在丛林中隐身机关师,利用各种材料制作出机关兽,本体血低攻低,全部都依靠机关兽
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原贴:网游小说 弓箭手
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原贴:网游小说 弓箭手
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