武侠小说主题曲最好听的是哪首
桃夭
梁羽生本名陈文统,一九二四年三月廿二日出生(证件标明日期为一九二六年四月五日。父母离异后,自幼写诗填词。
梁羽生是新派武侠小说的开山祖师、社会活动家,更有金迷们尊称其为“金大侠”或“查大侠”。生于广西蒙山的一个书香门第。金庸是新派武侠小说最杰出的代表作家。原名查良镛。
金庸(1924年2月6日—),太平天国史专家简又文和以敦煌学及诗书画著名的饶宗颐都在他家里住过、企业家,被普遍誉为武侠小说作家的“泰山北斗”,香港“大紫荆勋贤”、1937。
古龙,祖籍江西。1945年,但最终却走上了武侠创作的道路,当代著名作家。1941年(另有1936,香港基本法主要起草人之一,古龙以半工半读和朋友资助的方式继续学业,接受了很好的传统教育,著名武侠小说家、1938年等多种说法)6月7日出生、古龙金庸,很受教益
QiZhang
金庸的武侠作品中好听的主题曲数不胜数,可以说如果没有这些经典的主题曲,搬上大银幕的影视作品就会因此逊色许多。许多主题曲当时红遍大街小巷,被大家口口传唱,下面简单给大家介绍几首我觉得特别好听的主题曲。
第1首我最喜欢的就是射雕英雄传的主题曲铁血丹心,这首主题曲由当时香港著名歌手罗文和甄妮合唱,歌词写的也特别好:依稀往梦似曾见,心内波澜现。抛开世事断仇怨,相伴到天边。
歌词写的磅礴大气,与射雕英雄传的经典情节十分吻合,后来17年再次翻拍射雕英雄传时还使用了这首主题曲,作为对
第二是我特别喜欢的就是倚天屠龙记中的主题曲刀剑如梦还有《爱江山更爱美人》,这两首歌曲都出自于台湾版本的倚天屠龙记。很难得的是这两首歌曲丝毫不逊色于前面提到的铁血丹心,刀剑如梦由当时周华健填词谱曲并演唱,后来被收录于他的专辑中。
周华健雄厚而略带沧桑的嗓音,与整首歌曲想表达的意境完美契合,随着他的歌声,一幕江湖儿女的爱恨情仇,仿佛展现在你的眼前。
爱江山更爱美人由李丽芬演唱,歌词练达,旋律通俗,朗朗上口。等细细读来,就能感受到这首歌,用最质朴的文字,最简单的意象,勾画出充满中国古典情意的江山美人图。这样英雄豪迈有又豪情的声音,点燃了那一年的大街小巷。李丽芬把女子的婉叹痴情,男儿的豪迈重情都唱了出来。
七匹狼
《九阴真经》中就彻底的摒弃了等级的这一概念。在《九阴真经》中玩家的环境更贴近真实的武侠江湖,各位玩家在对决时,也不再因为自己的级别低,在对手面前就被人歧视,因为玩家对决中决定玩家最终胜负的,是取决于各位玩家的内功高低,而内功的设定也与武侠类似,需要自己的修为点数来提升内功!
《九阴真经》无等级玩法和自由的搭配方式,对武侠的还原程度很高。九阴对于游戏无等级无职业的全新诠释,可以说让玩家们感觉耳目一新。其实这也是九阴觉得最还原武侠的一点,没有职业和等级,一切都靠内功和武功分高下。
《九阴真经》中玩家的环境更贴近真实的武侠江湖,各位玩家在对决时,也不再因为自己的级别低,在对手面前就被人歧视,因为玩家对决中决定玩家最终胜负的,是取决于各位玩家的内功高低,而内功的设定也与武侠类似,需要自己的修为点数来提升内功! 在《九阴真经》中没有等级限制的这一游戏设定,同样也是将玩家带入了真正的武侠,玩家只需要专心提升内力就好无需关注等级
mc2sa
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,金庸先生十四部小说,一直广为传颂。从小时候到现在,始终怀揣武侠梦,渴望行侠仗义,行走江湖。但凡行走江湖之人,怎能没有一技傍身呢?纵观金庸武侠小说,每个人物,或多或少都身怀武功。如武当梯云纵、崆峒七伤拳、华山两仪剑,名震江湖的武功,总是让人印象深刻。金庸笔下武功百余种,一时之间难以罗列,今天小编来和大家讨论的,是金庸笔下四大神功,它辅佐过五位神级高手,完虐降龙十八掌。
1、易筋经天下武功出少林,这里包含天下武学,是武林人士梦寐以求的地方,《天龙八部》中的慕容复和萧远山,曾在少林藏经阁偷学武功。《天龙八部》中的游坦之,曾修炼过易筋经上的武功,易筋经武功不仅能够存积内力,还具备解毒功效。如果没有易筋经,游坦之早就死于天山冰蚕之手。后来游坦之与乔峰对战,两个人曾接了一掌,凭借易筋经和冰掌,乔峰也虎躯一震,十分冰冷,感到内劲之强。金庸笔下神功,怎能缺少少林易筋经呢?2、降龙十八掌至阳至刚的掌力,降龙十八掌当之无愧。此掌法威震武林,使用此掌法的人,乔峰、郭靖、洪七公,哪一个不是传奇巨侠呢?
降龙十八掌当初是二十八掌,乔峰感觉过于繁琐,且不适用,于是改为十八掌。临终前,将降龙十八掌传给虚竹。降龙十八掌的人气颇高,无论实战还是华丽指数,都位列金庸笔下四大神功。如果选择一位代表人物,我首选乔峰,没有乔峰,降龙十八掌会就此埋没。3、打狗棒法丐帮打狗棒法,人气久居不下,代表人物洪七公,曾用打狗棒法横行天下。欧阳锋在华山之巅与洪七公交手,杨过在一旁演示,欧阳锋逐一破解。最后一招天下无狗,欧阳锋想了许久,才想出破解之法,最后欧阳锋恢复记忆,两人相拥离世。4、天山折梅手金庸笔下第一神功,非天山折梅手莫属。此神功辅佐过五位神级高手,分别是逍遥子、无崖子、李秋水、天山童姥、虚竹。
天山折梅手非常之强,但是却被大家忽略,或许它的名字没有降龙十八掌霸气吧。《天龙八部》中的逍遥派,一直是较为神秘的门派,天山折梅手便是逍遥派武学。原著中天山童姥曾对虚竹说:将来你内功越高,见识越多,天下任何招数武功,都能自行化在这六路『折梅手』之中。以天山童姥的武学修为,绝对不会欺骗虚竹,所以天山折梅手武功,乃是金庸笔下第一神功。金庸先生的布局较为巧妙,让乔峰避过天山童姥、李秋水、无崖子等人,如果天山折梅手对阵降龙十八掌,估计前者完虐降龙十八掌。
zaishuiyifang
一是降龙十八掌,丐帮绝学。不管是乔峰还是郭靖,都把它发挥到极致。还有乾坤大挪移,张无忌短时间内就学会了。还有九阴真经,当初五绝都在抢的武功,还有就是杨过的黯然销魂掌。
BIANKE1990
语言流畅,人物形象栩栩如生,情节动人,知识面宽广,雅俗共赏。武侠小说三大家我认为金庸梁羽生比古龙的稍好些,梁羽生的小说古典文学功底深厚,内涵深邃,少有人能懂。从情节、人物刻画及知识面覆盖等来说,金庸更胜一筹。所以说,古龙通俗,梁羽生高雅,金庸则是雅俗共赏。鹿鼎记作为金庸先生的收官之作,从写作技巧等各方面来说,都已经达到巅峰状态,所以才会有如是说吧。
壮壮
九阴的武侠风很纯粹,音乐很唯美,场景宏大,武学系统完善。
《九阴真经》作为一款江湖修炼类型的游戏,游戏中玩家可以学习各种功法让自己变强,也可以通过武功,内功,经脉三个方面来考量对手的实力,找到破招的方法。这样新颖的玩法让游戏与影视剧中的武侠世界更加贴切,让玩家的选择更加多元化。在九阴真经里,我们在玩游戏的时候也不需要乏味的去练级,而是可以更加细致的感受这款游戏所带给我们的魅力,体验真正的武侠世界!
在“真武侠”为设计理念的《九阴真经》里,营造了一种不同于以往的武侠世界观,各种创新系统的设定,让玩家在游戏中有更加多样化体验,而不是拘泥于打怪升级、追求装备,抑或是游戏里永远只有两种状态,要么在和人PK,要么在看着别人PK。《九阴真经》丰富多彩的江湖活动,让玩家更为轻松体验游戏并乐在其中。
小雪猪宝贝
铁血丹心,追梦人,难念的经,沧海一声笑,天仙子,
网动往事
83版射雕,83版射雕,83版射雕,83版射雕,83版射雕。
神雕侠侣主题曲
神雕侠侣片尾曲
神雕侠侣主题曲
神雕侠侣插曲
楚留香主题曲
楚留香片尾曲
笑傲江湖主题曲
whistle79
20世纪的还有:
肖逸[美]
作品:《七禽掌》、《马鸣风萧萧》、《甘十九妹》、《饮马流花河》七道彩虹系列。
还珠楼主
作品:《蜀山剑侠传》
温瑞安
作品:《四大名捕》
司马翎(台湾)
作品:〈关洛风云录〉 〈剑气千幻录〉、〈关洛风云录〉、〈剑神传〉、〈纤手驭龙〉、〈强人〉(作品均很匀称,故只论此五部)。
卧龙生(台湾)
作品:《惊鸿一剑震江湖》 《惊鸿一剑震江湖》、《飞燕惊龙》、《玉钗盟》、《天香飙》
慕容美(台湾)
作品:《黑白道》、《风云榜》 《风云榜》
上官鼎( 刘兆藜、刘兆玄、刘兆凯)
(台湾)
作品:《沉沙谷》
陆鱼(台湾)
作品:《少年行》
天笑(大陆)
作品:“三笑曲”。
柳残阳
作品:玉面修罗
温瑞安:
作品:《四大名捕》系列
倪匡
作品:卫斯理、《六指琴魔》
戊 戟
作品:
《武林传奇》等
陈青云
作品:天下第二人
司马紫烟
作品:《江湖夜雨十年灯》
诸葛青云(山西)
小臭姑娘
83版射雕英雄转铁血丹心主题曲
83版射雕英雄转东邪西毒主题曲
83版射雕英雄转华山论剑主题曲
83版射雕英雄转铁血丹心插曲
83版射雕英雄转华山论剑插曲
神雕侠侣主题曲
神雕侠侣片尾曲
神雕侠侣主题曲
神雕侠侣插曲
楚留香主题曲
楚留香片尾曲
笑傲江湖主题曲
霜霜双双雙
1、《倚天屠龙记》
TVB1979版主题曲:《倚天屠龙记》
TVB1986版主题曲:剑伴谁在
台视1993版主题曲之一:《随遇而安》
台视1993版主题曲之二:刀剑如梦
TVB2001版主题曲:《风起云涌》
2、《书剑恩仇录》
TVB1979版主题曲:《书剑恩仇录》
TVB1987版主题曲:胡汉梦
华视1991版主题曲:无悔无憾
合制2002版主题曲:风月笑平生
3、《射雕英雄传》
佳视1976版主题曲:《谁是大英雄》
TVB1983版主题曲:铁血丹心
中视1988版主题曲:《射雕英雄》
TVB1994版主题曲:绝世绝招
4、《雪山飞狐》
TVB1985版主题曲:《雪山飞狐》
台视1991版主题曲之一:雪中情
台视1991版主题曲之二:《追梦人》
TVB1997版主题曲:爱你痛到不知痛
5、《笑傲江湖》
TVB1984版主题曲:《笑傲江湖》
TVB1996版主题曲:活得潇洒
中视2000版主题曲之一:死不了
中视2000版主题曲之二:《天涯》
6、《天龙八部》
TVB1982版主题曲之一:两忘烟水里
TVB1982版主题曲之二:万水千山纵横
中视1991版主题曲:《狂龙》
TVB1997版主题曲:难念的经
7、《神雕侠侣》
佳视1976版主题曲:《神雕侠侣》
TVB1983版主题曲:何日再相见
中视1984版主题曲:《神雕侠侣》
TVB1995版主题曲之一:神话情话
TVB1995版主题曲之二:《归去来》
台视1998版主题曲:《任逍遥》
8、《越女剑》
亚视1986版主题曲:《越女剑》
9、《侠客行》
华视1985版主题曲:《侠客行》
TVB1989版主题曲:《侠客行》
10、《鹿鼎记》
TVB1984版主题曲:始终会行运
中视1984版主题曲:《鹿鼎记》
TVB1998版主题曲之一:叱咤红人
TVB1998版主题曲之二:头顶一片天
TVB1998版国语主题曲之一:多谢老天爷
TVB1998版国语主题曲之二:抢救爱情
华视2000版主题曲之一:一辈子一场梦
华视2000版主题曲之二:你爱我像谁
11、《连城诀》
TVB1989版主题曲:菊花泪
12、《碧血剑》
TVB1985版主题曲:情冷情热
TVB2000版主题曲:明明深深爱着你
流浪的风123
武侠类的网游还真没玩过,只是上高中那阵子痴迷大话 准确的讲应该是大话2,也玩过一阵子梦幻西游,但是梦幻西游当时热度远远没有大话那么高,另外梦幻西游当时也是刚开发出来退出市场,其他的网络游戏基本没怎么接触过了。
年瑞_nrui
83版《天龙八部》,两忘烟水里
angela_zjw
小熊爱乱跑。
captain
loveww
很高兴回答你的问题,我觉得网游中最有武侠味的游戏是新倚天剑与屠龙刀吧,新倚天剑与屠龙刀的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。加入门派后不能叛逃,所以请先了解各个门派的特色风格,再做决定。还可以自已锻造神兵武器装备,自已锻造的武器装备还有自己的名字在上面。倚天剑与屠龙刀中还有自创武功系统,能圆你自创武功闯天下的武侠梦想。可能就在你的一念之间或一招之行,而成为江湖永恒的绝学。倚天剑与屠龙刀中自创的武功还可向你的亲人、徒弟……进行传授,将你的独创武功发扬光大。自创武功时,可以招式特点命名,也可以你的江湖名号命名,也可以自已随便取个招式名字,比如我是玩武当派的,我自己创的剑法就叫一剑破万法,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
pure_glass
武侠网游玩过很多
2d武侠
剑侠情缘2,2d武侠无人出其左右,脱胎自单机游戏剑侠情缘月影传说(大名鼎鼎),画风场景非常舒服,山河地貌符合各个地图的地理位置,各个门派的设计也非常出彩,没有千篇一律的战法牧体系,像五毒的邪侠就能召唤怪物尸体,堪称东方死灵法师,而蛊师就需要豢养蛊母,大部分技能都要消耗蛊。
这款游戏在我的往期视频有介绍过,感兴趣的小伙伴可以点个关注去看看~
3d武侠味最浓的游戏
九阴真经
苏州蜗牛出品,当年激活码炒到几千块一个,游戏理念至今领先任何同类游戏,然而走上坑钱之路以后玩家逐年下挫,现在已经是苟延残喘了。
这个游戏的特色首先就是技能的多样性,上百套武学,每套武学都有7—9个技能,和人切磋打架变化非常多,很难玩腻(rmb武学过于破坏平衡),看看别的武侠游戏一个门派一两套技能,一点武侠的感觉都没有
然后游戏没有等级,需要修炼各种内功来提升境界,和武学一样,游戏里有20多个门派可以加,内功数量很多,各有特色。
也没有乱七八糟的刷怪任务,地图设计完全还原现实,比如少林寺武当山的山门
游戏中有时还有奇遇,这些奇遇组成了单独的小故事,有些奖励非常好,能直接致富哦
武侠游戏看中的就是代入感,很多很多的小细节,比如九阴里的无根门必须要去势才能拜入,移花宫必须要未婚的女性,桃花岛要精通琴棋书画其中一种等等
结尾求关注求关注,我会定期发一些比较好玩的老游戏视频小米粒
草根14年逆袭CEO!一辈子只做一个游戏,占据武侠网游半壁江山!
原创 游戏资讯大玩家编者语:国内网游圈涌现了无数传奇人物,许多人物都让玩家惊叹佩服。而在这些传奇中,却有一个人让大玩家记忆深刻。如果说许多传奇人物都是因为时势造英雄,成为一方大佬。那么他就完全是从一介草根逆袭成为公司ceo,当初丁磊挖角都看不上的人,却成为了丁磊日后最后打的竞争对手。他一辈子只做过一款网游,却成为国内武侠网游的半壁江山。他做的这款网游叫做剑网3,他的名字叫做郭炜炜。
2004年的夏天,刚大学毕业的郭炜炜已经是一个资深游戏迷了,在大学期间沉迷魔兽、星际等游戏,早早的就开始自己试着做各种地图。因为看到了剑侠情缘单机,而决定回国面世,进入西山居。
郭炜炜和许多网游从业者最大的不同便是从参加工作到至今,他只待过一个公司,做过一款网游。要知道国内游戏公司的跳槽离职率是远远超过一般公司的。在2000年后,许多网游公司纷纷如雨后春笋般出现,国内游戏市场呈现出百家争鸣的景象。其中网易是当时最大的巨无霸。
而郭炜炜所在的西山居只是当时也只能勉强排名第四。手中唯一的王牌便是在当时反响非常不错的剑侠情缘网络版2,也就是俗称的剑网2。而当时的网易已经手握超级大ip大话西游、梦幻西游系列,在国内难逢敌手。
郭炜炜进入公司便进入了当时西山居着手推出的剑网3项目组。当时郭炜炜只是剑网3团队中一个技术不错的程序员而已。好景不长,西山居剑网3项目组便迎来了当时轰动一时的网易挖角事件。
当时剑网3项目的负责人是赵青。赵青带着团队中大部分人跳槽到了网易,而唯一留下的几人中便有郭炜炜。郭炜炜在当时的项目组只是一个新人,并没有受到丁磊的重视。丁磊怎么也想不到,自己挖了一个团队,剩下的人却做出了中国第一款3d武侠网游,称霸武侠网游半壁江山,成为了网易日后主要的竞争对手。
2008年郭炜炜已经成为剑网3主策划,经历了剑网3项目组挖角事件,郭炜炜很快重新投入到游戏中,由于人员大量流失,整个游戏几乎等于重新来过。用两年时间做出了第一版,却因为只是固定3d视角而回炉重造,又做了3年。
剑网3整个游戏的制作周期长达6年时间,这在当时的网游圈来说是不敢想象的。而此时网易已经利用剑网3原班人马做出了一款大唐豪侠。大唐豪侠在游戏性上得到了许多玩家的喜欢。而两年后,剑网3才姗姗来迟,成为当时国内第一款纯正3d武侠网游。
面世的剑网3由于大量采用新人,游戏中存在大量模仿魔兽世界的痕迹。被当时的玩家称为武侠版魔兽世界。而同时网易虎口夺食抢下了魔兽世界的代理权,腾讯cf、dnf已经面世,火爆之势已初露端倪。
剑网3在众多游戏的夹击下,生存的并不好,只是勉强靠着武侠粉丝的人气半死不活,玩家还在不断流失。只到郭炜炜真正的掌控了剑网3项目组,成为剑网3制作人,策划总监。郭炜炜在剑网3即将面临被砍的风险时,站了出来。
剑网3在郭炜炜的带领下,开始摆脱魔兽的影子,走出了自己的路子。轻功的推出,让整个江湖瞬间变了样。成为日后武侠网游的标配。从藏剑山庄资料片开始,剑网3玩家人数逆势而上,成为网游中的一个奇迹。
剑网3的成功在如今看来,主要是采取了差异化竞争的策略,吸引了大批不喜欢魔兽世界画风而对武侠风格情有独钟的玩家。而这其中女玩家占据了相当大的比例。宏的加入,简化了玩家的操作,降低了进入门槛,成为剑网3能够逆流而上的关键。
而这其中郭炜炜成为剑网3最大的功臣。郭炜炜和其他公司负责人最大的区别,便是由于其经历了游戏研发的各个环节,知道做出玩家喜欢的游戏才是最大的成功。经常会自己建号进入游戏带入不同玩家的视角,来发现游戏的问题。
而这其中郭炜炜的游戏账号沈剑心最为玩家熟知。当初郭炜炜的沈剑心账号被玩家曝光,发生了剑网3史上最惨烈的守尸事件。 之后郭炜炜却根据沈剑心这个灵感,在新版本上线时,在各大服务器开启了杀沈剑心的活动。将自己的角色化身为大boss,无数玩家前仆后继地倒在了他的剑下。
事后看来,这个活动到底是取悦玩家还是取悦郭炜炜自己,还有待商榷。但沈剑心这个账号却成为了剑网3中著名的npc。常年盘踞瞿塘峡等地,杀挂机工作室,让无数人谈剑心变色。
在郭炜炜的带领下,剑网3不断改变不断创新,让一款运营9年的老游戏至今还焕发着勃勃生机。而此时网易的大唐豪侠早已消失在游戏圈中,刚出的逆水寒打着号称最后一款端游,如今人气还比不过9年的剑网3。
总结:没有剑网3便没有郭炜炜,没有郭炜炜也没有如今的剑网3。郭炜炜的一生已经和剑网3密不可分,一荣俱荣,一损俱损。郭炜炜才能够草根一步步走向公司ceo的宝座,有对游戏的无限热爱,有对理想的永不言弃。
值得一提的是,在前两年网易曾经投资了一部非常知名的电视剧微微一笑很倾城,其中主人公的爱情便是因为游戏相识相爱,男主角也是制作游戏公司起家。原本这部电视只是网易为了宣传自家游戏而投资,但是细心的玩家却发现,和游戏主人公最为接近的原型竟然正是郭炜炜。
剑网3在国内网游有着不一样的地位,如今剑网3在熬死了无数网游后,依然能够保持较高人气,证明了其的魅力,其中最为重要的原因,相信便是郭炜炜善于听取玩家意见,为玩家而改变了。或许正是玩家戏称的那样,剑网3的成功全靠同行的衬托。
诗曰:传奇人物各不同,网游武侠还数郭;草根逆袭不言弃,9年情缘奇迹多
佳格格
很高兴回答你的问题:
说到武侠游戏,当属流星蝴蝶剑了,武侠风,流畅操作搓招,风靡一时,只不过只能局域网,新出的续作摒弃了精华,摄入糟粕,并没有再现辉煌,让人叹息……由于制作年代久远画质贴图,建模等落后太多只能期待我有朝一日能东山再起了
希望能帮到你,比心️
海是倒过来的天。
我心目中的武侠网游是天龙八部,想当年,在网游天龙八部游戏中,金戈铁马的日子让人甚是想念。为了一把神器,可以没日没夜的熬通宵,组队刷马、刷跑,跑商赚钱,秦皇地宫刷经验,别提有多快乐了。
如今有时候也会进去转一转,不过已是物是人非,曾经的好友,现在都做了爹妈,不论如何,天龙八部武侠网游,在我心目中,永远都是经典。
漂流的牙刷
现在市面上做的比较好的武侠类型的网游已经不多了,其实跟端游这个市场也有一定关系。要我说的话,先阶段真正能称得上武侠网游,而且制作精良的应该是逆水寒吧。
首先,逆水寒的制作背景是脱身于温瑞安《四大名捕》等一系列的小说的,从剧情方面面来讲就很不错,虽然很多网游玩家对于剧情这个东西并没有多么关注,但是如果你是一个武侠爱好者,逆水寒的剧情完全可以当做一部具有完整武侠世界观的艺术作品来看看待。里面很多的人物、故事都很具有性格,反派更是具有很大的魅力,比如说顾惜朝。之前也是有同名的电视剧,感兴趣的话可以先去看看。
再者,就是逆水寒的强项之一:画面。一款真正的武侠游戏的基本就是要有江湖气息,还原(或者说营造)那个年代特有的场景、人物服饰等等。在这方面,依托于网易自研的雷火引擎以及对于小说、历史的充分研究,游戏中的亭台楼阁和npc的衣装打扮,都很有大宋风情。除此之外,云雾烟雨的质感也是江湖气息的一部分,这方面逆水寒也做得很别具一格。很多雾蒙蒙、下着小雨的场景让人很有代入感。而山川河流就更不用多说了,逆水寒是著名的旅游模拟器,游戏中的网红景点也是数不胜数,这里也就不一 一赘述了。
最后就是武侠游戏的另一个重要的点,也是所有网游设计中的一个关键点。那就是门派技能、副本boss的机制设计。个人认为,逆水寒在这方面做的还是不错的,至少在同类游戏中。门派之间的技能联动性很强,也有自己独特的机制。而至于打击感这个很玄乎的东西,逆水寒的手感也不错,完全没有那种轻飘飘的感觉。总之要玩武侠网游逆水寒应该是一个不错的选择。
刘莫爱玩耍
1,剑网三 2009年横空出世,将琴棋书画、歌酒乐茶融入游戏当中,还原了一个传统的武侠世界,并且它的背景设定就是一个独创的武侠世界,将少林、天策纯阳等划分为武侠门派,在此基础上延伸出职业,门派间的恩怨,侠客们的爱恨情仇,都将一副壮丽的武侠画卷摆在我们面前。
2,逆水寒。国内游戏大厂网易打造五年而成,虽然上线后的实际表现在玩家群体中引起了极大的争议,但总体来说依旧不失为一个值得一玩的武侠游戏,游戏剧情改编自当代武侠小说大家温瑞安的同名作品,讲述北宋末年一场惨烈的大追捕,龙吟、碎梦等职业也取自古典中国文学当中,四大宗门八大流派的设定也尽显江湖气息,抛开画面游戏机制不谈,游戏本身的剧情已经能够撑起一片武侠天。
3,九阴真经
《九阴真经》由蜗牛公司研发的武侠网络游戏。玩家需要不断地去探索和发现各种奇遇。去完成各种任务,参加门派,去学习各派的武功。去探索武侠世界里面的爱恨情仇。游戏里有各种系统,可以让你在武侠世界不再孤独。《九阴真经》是真武侠的集大成者,他的玩法、系统、武学体系都极具武侠韵味。
sherlock0890
看到这个问题脑力闪现的是两款半游戏。一是九阴真经,二个是刀剑OL,剩下的半个是剑三。
先说一下为什么是半个剑三。剑三当年内测抢号的时候,YY搞活动我就抢上了号,个人很喜欢剑三。从游戏前期的各种优化问题,到被郭炜炜圈粉。剑网三真的是国内为数不多,策划团队真心耐心的去听玩家意见的官方组织。但剑网三总觉得和正宗的武侠差那么几点意思,所以算半个吧。
剩下的这两款,九阴真经和刀剑OL,我觉得做出了武侠的精髓,特别是九阴。九阴刚放出消息的时候,真的被九阴的设定所折服了,那时候觉得九阴这游戏真的是把小说里的世界还原到了游戏中。无等级设定,奇遇设定,招式的实招、架招、虚招的设定等等,当时真的觉得蜗牛这公司是继目标与像素后国内游戏市场的希望(之前就玩过蜗牛的大航海)。可惜,不是点卡的,所以你懂的。
刀剑我单机时代就曾经玩过,都通关了,楼下的弟弟玩了告诉我,哥这游戏真不错还能用鼠标划招,我知道后又去打了一遍。这个设定,到现在来看也是非常新颖的创意,更何况是在2002年的时候,从那时就记住了像素软件这个名字。遗憾的是,那些年的国内游戏市场真的不行,现在像素的游戏基本都被腾讯收入囊中了。
写到了这里,脑子里又蹦出个游戏,是流星蝴蝶剑OI,现在也在国服下架了,这是个未完成的游戏作品,生不逢时吧。
o薇然o
我心目中的网游经典是什么,我来回答。
在我03年的时候接触过魔兽,当时玩的激情澎湃,可惜没多久没有时间玩了。
就在09年的时候,当时金山在宣传剑侠情缘3的时候,号称不氧金,武侠的经典,各类各类的,当时就试试的状态进去了,还别说有好多人,记得最用心的便是那剧情,真的做的好棒,还出了电视剧,虽然电视剧改的狗血。
轻功系统,进去的时候才知道可以飞,儿时的梦想,怎么可以错过呢,当时可是飞了三天的体验,每个角色的轻工都是有试过的,还是丐帮比较好,可以带人飞。
pvp.pve,在当时来说,国产游戏,也就剑侠3把他们区分出来,有喜欢打架的,有喜欢打副本的,我当时比较喜欢打副本,开荒副本一直都是我的最爱,毕竟可以上榜嘛,首杀在当时可是人人的偶像,开荒荻花宫的时候,被阿萨辛孽的不要不要的,打了将近8个小时,团长喊的嗓子都沙哑了,好几个受不了都退了,当时用的是yy,万人进来听,也有进来援助的,等攻破的时候,那热血的不要不要的,当时差点哭了,不过团长把这个活给抢走了。
华华1999
玩过九阴真经再玩其他网游没什么意思,也不习惯都是打怪升级,九阴真经唯一不用打怪升级,每天团练下即可,大江湖模式有帮战,门派站,PK,奇遇,挖宝,做生活等等想怎么玩怎么玩。
贪玩米娅
武侠故事在我国太多了,所以一故事为背景的武侠游戏也是层出不穷,大部分的都只是蹭热点的小制作游戏,画面,情节,人物,技能效果,游戏特色,打斗场面,可玩性,游戏服务质量都很差,完全没有良好的体验感!
很早就有的一个热血传奇风靡整个大陆,不是因为游戏漏洞太多,私服崛起,这游戏应该火一直很火热的持续下去
nananiuniunana
谢邀。
我在这里比较想推荐的时候《九阴真经》,理由有几点:
1、无等级。不用每天打怪升级,这就意味着,玩家可以尽可能的体验各种内容,没有那么多条条框框。
2、离线修炼。一般的游戏必须上线打怪才能提升实力,而这个游戏,不用上线也能提升自己的实力,是一种极大的解放。
3、百种武学兵器。玩家可以自由自主学习百多套武学,使用百种兵器。
4、自由轻功。可以自由体验飞檐走壁、踏波无痕等武侠小说中的特定情境。
野田树
玩过天龙八部,感觉还可以,逍遥10000属性72万血,减抗低点,毕竟没花太多钱。挺好玩,不过现在都是脚本,活人很少,这个是一个氪金的游戏,慢慢就弃坑了。做的最好的一个装备是9星护符,加体命中火毒属性,七条属性。只可惜是绑定的