内涵 第三、内容简介: 第四、预计字数:XX万 第五:环境设定环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。中央:东面:西面:南面:北面: 第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) 1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 第七、技能设定: 1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。 第七、道具设定 1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分 第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节) 环境序引: 世界格局: 势力分布: 第九、情节结构 主角出世: 生活环境: 引发情节: 主角入世: 学习情节名: 受挫情节名: 组队情节名: 敌对情节名: 战斗情节名: 进化情节名: 再学习情节名: 大势力情节名: 书末战斗情节名: 末尾结文情节名: 敌对情节: 介绍情节名: 结仇情节名: 内部对话情节名 分裂或发展情节名: 盟友情节: 介绍情节名: 结盟情节名: 帮助情节名: 第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容) 第一节: 第二节: 第三节: ...... 大结局: 这是如何写好一本小说的简体版,繁体看着太累了;嗯,发在这里,一起学习。 一、小说的创作程序这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然後用前面三个要素去写内容大纲,之後才是去写内容,然後再修改。 1.「背景设定」 2.按照「背景设定」来做「资料收集」 3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」 4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」 5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」 6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」 二、故事发展的基本原则 1.时间的顺序就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。 2.发展(广义空间的概念)的顺序就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之後,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…3.中心(中心思想)即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前後矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。 4.逻辑小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前後矛盾。 三、故事发展的基本条件与限制 1.时间和空间的限制时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。 2.表现媒介的限制 第一、必须确定你的表现媒体例:网路。网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。 第二、读者的限制必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。 第三、作者的功力某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。 3.情绪效果情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。 4.幻觉效果幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。但简单来说观点只有两个: 1.第一人称 2.第三人称当然也可以一三人称混用。 五、小说的结构 1.情节结构在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。 一个人走在路上发现某事物(发现)然後要捡那个东西时有人先捡走(急转)然後那个人的心理会难过(受难)两个人为了那东西吵了起来(冲突)然後对方要打你(危机)情节结构和其他的关连: A.人物对情节结构的影响例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。 B.思想对情节结构的影响作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然後,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。 C.语言情节结构的影响双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。D.节奏跟情节结构的关系在你编完剧情之後,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然後吻了她一下。快版:约克兰吻了女生的手一下。慢板:约克兰看了面前的女生然後用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然後举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。 E.景观对情节结构的影响可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。 注一;冲突有下列几种 1.个人,心理生理习惯 2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度 3.自然,如科学, 2.人物用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然後,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。人物与其他的关连: A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然後,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。 B.思想:思想可以改变人物 C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。 D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。 E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。 3.思想就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。 4.语言语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。 5.节奏节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。节奏与其他项目的关连: A.利用时间的经过长短来改变节奏。 B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。 C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧! 6.景观 第一种是移动视点简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。例:写从远景写一栋房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。 第二种是空间透视就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、後顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。
怎么设计网络小说剧情
Vans眨眼世界
先生早期作品属于想到什么就写什么,写哪算哪,剧情追求险奇突兀,说得难听点,就有点类似现在的网文写法,其实那时候的人都这么写,只不过先生的文笔好,头脑好,同样的作料却能烧出比人家好吃的菜,到了中后期,先生的行文开始有了谋篇布局,看上去险恶奇峻的地方少了,但锋芒更盛,那时的他才真正有了写好武侠的心思。
原贴:古龙怎么设计小说剧情
无刺苍子
资料转载至龙的天空,希望对你有帮助。
发帖人—寄傲剑魂
很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。
没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX续貂(续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
ccadmiumm
斗破苍穹好看,内容是一个穿越过去的少年被家族认为是废物,他戒指里的一个很牛B的人帮他慢慢变强,寻找异火,灭云岚宗,现在写到他老师被魂殿抓了,正救呢。
好看的还有禁血红莲,写的是一个被家族认为是废物的人,没有家族的血脉,不能修炼家族斗气,被母亲的家族带回去了,母亲家族的祖先教他成为一个强者什么的
恶魔法则:又是一个被家族认为是白痴的穿越人士横行大陆,还是很牛B的穿中再穿,相当牛B,跳舞的名字也保证了书的质量
兽血沸腾:这次是一个在越南战场上的兵死了穿越过去的,吃了神圣巨龙的蛋,很大气力,很牛B,成了一个领主
领主纪事:继续穿越,幽默诙谐的书,无聊的时候打发时间
庆余年:神书一本,无穷无尽的算计,当年庆余年一出,举世震惊
亵渎:西方玄幻的故事,写的是一个亡灵法师和神作对,在死的时候吧灵魂放到一个珠子了,被一个魔法学徒捡了,接下来就造成了大陆混乱
还有很多,现在不是很记得了。没复制啊,打字好累
原贴:玄幻小说剧情设计
绝世名伶
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
原贴:小说大纲怎么设计?
jasse79
原贴:剧情经得起推敲的网络小说
小红帽爱蓝精灵
原贴:剧情经得起推敲的网络小说
sofiafang
春田小野
原贴:小说大纲怎么设计?
陆爷
少帅,你老婆又跑了,不要被傻白甜的书名欺骗,作者写作功底非常好,我正在追,还没结束。里面基本上都是甜文,也有几本耽美 。修仙个人比较喜欢,凡女仙葫,其他看过的差不多都忘了,
sunyidan
我不喜欢网络小说,原因是千篇一律,看几本新鲜感了,还是喜欢古龙、黄易、温瑞安,这些老家伙的,你永远猜不到结局,主角一不一定就很强。对了有人会问金庸呢?难道你不看金庸的?我的回答是,先入还珠楼主,在看古龙,后看的金庸,一对比金庸的小说和打怪升级没什么两样,都是主角一步一步变强,坠崖奇遇什么的,无聊死了。对了!极力推荐,还珠楼主的《蜀山剑侠传》系列。
nmxx
出名大神的书我就不说了,无脑装逼升级日妹子的书也不说了,小白级别的书就不推荐了。
《深空之下》科幻类,作者对于社会学,哲学,物理等学科都比那些只会装逼写小白的大神强太多了,因为这本书要一边看一边思考
90miumiu
需要推荐一部《橙红年代》
该剧改编自骁骑校的同名小说,讲述了一群为追求幸福美好生活的普通市民和为保护老百姓安全的人民警察,用热血和正义与罪恶作斗争的故事。
起先是追过这部网络小说,内容很精彩,故事很曲折。起承转合都比较到位,可以说看着也很热血。
后来被拍成了电视剧,虽然抱着试试看的态度看一下,但感觉还可以吧,也只能说还可以,较之一些玄幻改变的电视剧要强不少。
这部电视剧最大的看点还是男神陈伟霆,不说演技如何,就往那里一站,无论身材还是容貌都是对得起观众的。再说女主马思纯,毕竟也是有影后光环的演员,演技也是值得信赖的。
剧情方面虽不能与原著同日而语,但也不能妄自菲薄,总的来说,无聊的时间还是可以看一下的!
翟小一
原贴:怎么设计作品集呢?
frank_dj
2、申请音乐类专业,如声乐等,学校要求申请者自己录制cd或vcd,在规定时间内邮寄到学校。
3、申请演奏类专业,学校要求申请者录制dvd之类的音像资料,在规定时间内邮寄到学校。
四小悠
结合国家产业政策,行业政策,项目本身的发展前景和经济价值,地方经济或企业的相关现状和发展规划。。。。。。。。。。基本这些把,希望有所帮助。
原贴:项目基本设计思路怎么?
谁是镜子里的猫
原贴:手抄报的设计思路怎么?
李李李李李李大盈_
三兄弟,四层建,一层主厅一个,3个车库,楼梯,卫生间,楼上按套房样式设计,独门独户为好,不要想住宅公园那种独栋每层不一样。
愈可
您好,为您推荐以下这套别墅的设计方案,希望对您有所帮助
尺寸面宽 10.0米 进深 10.0米
建筑面积507.0㎡
户型概况:
5层 / 7室 1厅 10卫 1厨 4衣帽 2茶区 1书房 8阳台 1多功能区 1影音室 1露台
△一层平面图
一层以待客休闲功能为主,长辈套房位于西南侧,东南侧预留大面积的品茶厅和餐厅等休闲空间,功能的完善保证了业主家的居住体验。
△二层平面图
二层主要以办公休闲为主,设计师将南侧的客厅和茶区进行一体化设计,并在茶区内部向外延伸出阳台区域;北侧增设书房功能,搭配休闲区和阳台使用,提升室内的采光效果。
△三层平面图
△四层平面图
三、四层均以居住休闲为主,均布置3间卧室套房,其中东侧的卧室套房,搭配独卫、衣帽间和阳台使用,既能眺望庭院景观,又可划分出休闲区和晾晒区。
△五层平面图
五层以娱乐休闲为主,西南侧的影音室搭配独卫使用;东、南侧设置了广角露台,丰富整层的休闲活动功能。
造型设计
△鸟瞰图
△南侧效果图
建筑为现代风格,立面大量采用真石漆和木纹砖,与阳台、露台的玻璃围栏相呼应,立面通过体块的悬挑与内凹变化,来增强建筑的层次感。
△西南侧效果图
△东南侧效果图
设计师通过深色布置建筑底层墙体,结合白色线条强调玄关及窗框的空间感,将入户仪式感和简约感大大提升。
△西北侧效果图
△东南侧效果图
紫菜头
面宽10米,进深11米,也就是110平米。要求三房一厅二卫一厨。楼梯要求有门各自进入各层。现绘图如下,供大家参考。设计得如何?欢迎留言讨论。献丑了!
太极二大爷
谢邀,您好,专注于农村自建房别墅设计,乡墅建房——徐工为您解答!更多别墅图纸、户型款式,欢迎关注我的头条号:乡墅建房。
农村建房 一块宅基地 兄弟共建 考虑整体的布局 舒适性及隐私性 农村建房的需求也越来越多 开间 10*进深 11米 四层半 独立楼梯设计 每层独立居住 我们乡墅建房也是设计过很多款案例的 接下来分享一款 给大家参考参考
效果图
别墅编号:MS2004025
占地尺寸:10.76X13.76米
占地面积:133平方米
建筑面积: 475平方米
结构类型:砖混结构
建筑层数:4层
建筑高度:15.980米
主体造价:48万左右
一层平面方案 :楼梯单独设计 入户大厅 主卧套房带次卧 餐厅 厨房 公卫设计
二层平面方案:三室2厅一厨2卫 带阳台设计
三层平面方案:三室2厅一厨2卫 带阳台设计
四层三个卧室带露台设计
更多图纸户型,欢迎关注我们。每日图纸更新,更有农村建房案例分享。
精神旅游
看楼主的要求是:三兄弟共用一个地基,一楼给老人住,楼上需要各自的空间,进出还要方便。我是一个太喜欢看点这方面的,自己想想画画,不是专业的。下面一个是按楼主要求布局排的,10米X11米。楼梯间放在旁边方便进出,一楼:大餐厅可供大家人使用,一个卫生间,一个储物房方便老人家放东西。楼上设两个卫生间,出梁做阳台。满足需要,互不影响,不浪费面积。
澈澈小圆脸
农村宅基地10x11米,建4层半左右,可以考虑新中式风格的别墅,直接上图。
外观效果图:
南侧
侧面
侧面
别墅信息:
房屋占地尺寸:12x12米
总建筑面积:560平方米
建筑层数:4层
室内:7室3厅
主体毛坯造价:70-80万
平面图:
一层平面
一层南侧大门入户,入户是堂屋空间,西南侧布置客厅,采用落地窗,采光效果显著。老人房朝南,带独立卫生间。厨房靠北侧,带柴火灶台,有连通户外的小门。
二层平面
二层设计三个卧室,主卧朝南带一个书房,其余两个客房。
三层平面
三层2个卧室,一个起居室兼茶室,南侧3个露台。
四层
四层是娱乐空间,布置一个棋牌室,一个健身房,一个音影室。
ElaineTang911
住宅公园,专注农村住宅设计、民宿设计
面宽10米,进深11米,这样的户型在农村极为常见。我们之前也为粉丝设计过很多,闲话不多说,直接给大家上图纸吧。
第1套:挑空客厅+大露台,10×11米三层简欧住宅,主体预算40万
这套别墅外观造型丰富,精致的坡屋顶配合大气的门斗,颜值还是非常高的。暖色调搭配的外观显得喜庆温馨,显得非常耐看。
来看看户型设计,进门是一个玄关,避免直接“开门见山”。南向大客厅和卧室,保障了居住舒适度。餐厨相连位于北侧,保证了就餐私密性。二层三层都是经典的三室设计,布局合理。全屋共设7个卧室,足以满足日常使用。
第2套:挑空客厅+开放式厨房+半开放式车库,极简主义现代风别墅,主体预算25万
现代风格的别墅近年来在农村越来越受欢迎。这套户型外观黑白配色看似简单平静,但却蕴含着无穷的魅力,打造出最高级的视觉体验。宽敞舒适的大落地窗贯穿整个立面,而二层简单装饰浅咖色文化砖,仿佛为这栋黑白建筑注入了几分色彩,显得空间层次感十足。
入户处设计一个半开放式车库,在农村还是很实用的。进门是南向大客厅,舒适大气的挑空客厅,给家人更加宽敞舒适的居住体验。楼梯、餐厅、厨房连通设计,室内更显明亮通畅。设计了一个卧室,让家中老人省去了爬楼梯的苦恼。二层三个大卧室设计,布局合理居住舒适。
第3套:屋顶大露台+挑空客厅+神龛,三层现代风别墅,主体预算45万
这套现代风格的别墅看似简约,外观没有繁琐的装饰。但层次感十分丰富,加上金属感十足的线条设计,显得非常大气,充满艺术气质。
这套别墅户型设计也比较有特色,将餐厅、厨房设计在西侧;客厅则设计在东侧。挑空客厅、餐厅、玄关柔性连接,让室内显得宽敞通透。卧室卫生间则位于后方,私密性非常好。二层设计一个小客厅,给予家人更加私密的休闲空间。两个大卧室,居住体验也很好。三层设计一个露台、阳台,充分扩大室内的采光面。设计一个屋顶大露台,平不但可以晾晒衣物,也可以种植花草、乘凉观景等,也生活增添了许多情趣。
想看更多农村住宅设计,欢迎关注头条号:住宅公园。
乐逍遥
新型房屋,更多建房知识、建房图纸
题主提问:农村宅基地,面宽10米,进深11米怎么设计比较好?其实类似尺寸的宅基地在农村是极为常见的,我们户型库里也有很多。接下来就直接给大家展示图纸吧。
第1套:双入户门+大露台+浪漫飘窗,三层简欧别墅,主体预算50万
这套图纸可以说是我们的“明星户型”,很多粉丝都选择了这套图纸建房。经典的欧式立面造型与清新的外观色彩,可以说是人见人爱。飘窗在丰富立面造型的同时,也能给家人带来舒适浪漫的居住体验。再结合蓝色坡屋顶以及大气的门斗,颜值非常高。
户型设计也是相当合理,进门是一个大客厅,摆上神龛也起到了堂屋的作用。餐厨位于北侧,双入户门方便进出。两个卧室位于西侧,动静分离做的很不错。二层也有一个大客厅,给家人打造一个私密空间。顶层大露台,平日里便可在此种养花草、晾晒衣物。
第2套:双入户门+阳光房+大露台,三层现代风别墅,主体预算50万
农村自建房,有人喜欢古朴秀雅的中式小院,有人喜欢精致大气的欧式住宅,也有人喜欢时尚个性的现代风美墅。利用最简单的灰白配色,搭配棕黄色文化石点缀,显得清新自然。坡屋顶跟阳光房大露台,丰富了外观造型。
进门设计一个玄关,避免直接“开门见山”。南向设置大客厅和卧室,充分保障居住舒适度。大客厅与餐厅、厨房呈南北连通式设计,让室内更显宽敞明亮。厨房处设计一个入户门,进出更为方便。一层也设立了两个储藏间,更符合农村的使用习惯。二层设计一个影音室和茶厅,给予家人更加丰富的休闲娱乐空间。顶层设立露台和阳光房,进一步提升居住体验。
第3套:南向阳台+顶层超大娱乐健身空间,三层英伦风洋房,主体预算60万
这栋英伦风住宅注重别墅外观的美感,简约而不落俗套,每一个细节造型都非常考究。文化石给人带来最温馨的视觉触感,一抹白色点缀,让住宅显得更加富有生气。
进门有玄关过渡,玄关、客厅、餐厅连通设计,给予家人一个宽敞舒适的起居空间,日常生活更显随性自在。西侧两个卧室,动静分离做的很好。
二层布局跟一层相似,同样设立了一个舒适大客厅,给家人一个更加私密的空间。三层设立了一个面积很大的娱乐室和健身区,丰富精神娱乐生活。
这三套图纸你更喜欢哪一套呢?
judy1028
题主提问:农村宅基地,面宽10米×进深11米怎么设计比较好?这个问题找我们就是问对人了,农村自建房设计,我们是专业的。闲话不多说,直接上图纸吧。
第1套:10×10米带观景露台,方正三层新中式别墅,主体预算40万
方方正正的农村别墅,从视觉上给人一种规整大气的感觉,通风采光体验也更好。不同于常见的外墙色彩装饰,这套户型独有的咖色旋律,令其在一众农村别墅里脱颖而出,颇具韵味。
户型设计也非常好,一层入户是一个舒适大客厅,跟餐厅等区域连通,让室内采光、通风、视野都更好。U”型厨房的设计更为合理,可增加更多的使用和收纳空间。二层多卧室满足家人的居住需求。三层设置棋牌室、娱乐房、大露台,满足精神娱乐需求。
第2套:地下室+挑空客厅+大露台,三层经典欧式别墅,主体预算50万
蓝白外观配色清新自然,欧式线条细腻精致,再加上豪华的落地窗设计,集欧式建筑最大亮点元素为一身,整体颜值非常高。
设立一个地下空间,用作储藏室、健身房、影视厅等功能区。一层玄关、挑空客厅、旋转楼梯、餐厅连通设计,更显室内宽敞通畅,家人日常起居、招待客人都更加方便。二层一主卧一次卧,设立一个小客厅,为家人提供更为私密的活动空间。三层设计一个带书房、内卫的主卧,提高居住品质。
第3套:挑空客厅+多卧室,二层方正复古小墅,主体预算30万
这套别墅外观造型别致,极富层次感的屋顶设计,显得立体感十足。宛如咖啡牛奶般优雅浓郁的咖色外观,充满了复古风才有的端庄气质。
而南向设计一个宽敞明亮的挑空客厅,可从视觉上提升室内空间阔度。餐厨位于北侧,就餐更加私密。一层设立两个卧室,方便老人起居。二层多卧室设计,即使多成员家庭也能舒适居住。
第4套:双入户门+顶层大露台+多卧室设计,三层现代风格小宅,主体预算35万
立面采用不对称设计,墙面的棕黄色文化石别具一格,三层布置一个葡萄架,为住宅带来几分质朴之感。平屋顶造型简约时尚,也合理的降低了建房成本和施工难度。
入户利用电视背景墙隔断出一个小玄关,室内空间衔接感更佳。厨房、餐厅、公卫设计在房屋西侧,老人房、客厅则设计在东侧,如此污洁分离让居住体验更佳。二层三层多卧室设计,东立面设计了两个挑出式阳台,合理扩大了室内面积,也提升了居住体验。
这四套图纸,你更喜欢哪一套?
赵杨
Kenzowolf
原贴:阳台怎么设计比较新颖
沉着的襟度
文字也是画面元素!通过提取关键点信息,找出重点,让人一眼就简洁明了该广告要传达的信息。辅助文字则弱化以面的形式呈现。层次结构分明,内容清晰明了,布局均衡和谐是要点。
原贴:文字多的广告要怎么设计?
brokenwing
文字作为广告图中的一个元素,在保持独立性和识别度的同时,也要和背景和其他元素有联系,让整张图形成一个和谐的整体。 所以在文字的用色上,我们可以尝试使用环境色,也就是使用背景或者商品中的颜色,应用到文字上
原贴:文字多的广告要怎么设计?
秋小婕
切记简洁是图形创意的核心。也就是我们要用最简单的图形,来表达主题思想。掌握形式美法则有助于更好的运用形式美原理进行图形表现。图形创意在平面广告设计中的表现手法主要有:和谐与统一、对称与均衡、主导与从属、对比与调和、连续与反复,比例与适度、虚实与留白等。所以各方面都要注意!
原贴:文字多的广告要怎么设计?
ing
在设计中减去繁琐不必要的文字,突出主要内容,使人易认易懂。
根据广告主题的要求,极力突出文字个性设计色彩,创造与众不同的独具特色的设计,给人富有冲击力的设计画面。
其次,设计要服从广告的企业和产品特征及性能的要求,要符合主题。
最后要注意文字排版,注意有主有次。
原贴:文字多的广告要怎么设计?
kikyou
首先我们要有明确的目的——要写什么。小说的题目是非常重要的,一个小说的题目能让你知道自己在写什么,或者说能够吸引到读者。
当我们确定好了题目之后,就到人物设定。人物设定一定不能马虎,你的主角性格、优点、缺点、很多很多的方面都要描述清楚,因为人物是小说的关键点,你的人物如果没有设定好,那么就会影响到你的创作思维。还有一些配角,反派角色......都要设定好他们的形象。
当我们的人物设定结束后,就要把故事背景拟定下来。在拟定故事背景这里需要说下,如果你写的是异界的世界,那么你的世界观一定不能太大。因为当你设定的世界太大之后,你会发现自己写着写着就会把板块弄不见了,所以不能把自己的世界设置的太大。不过,如果你觉得可以试试也不反对。
当你的故事背景设计好了后,我们就需要把故事的主线剧情写出来。小说的主剧情是一部小说的骨架,我们写小说的故事情节一定不能偏离主线太多。这样读者就会觉得越读越读不懂。当然除了故事的主线之外,小说还需要很多的支线来丰富。这些都是需要我们提前在大纲里面想好的,避免以后我们写到中间的时候。没有灵感了。
当我把主线和支线都设计好了后,我们接下来就是需要创造6个字的东西了——“问题、解决、条件”一部小说,我们需要的不停的给主角创造问题出来,实际上是可以反复按照“问题、解决、条件”的套路进行,即让主角遇到一个问题,求解决这个问题的条件,然后解决问题。解决完了又有问题再解决,这是一个不变的套路。如果是一个世界美好没有什么事可以做的小说,我估计你自己都会睡着。那么问题出现了,我们就需要找到解决问题的方法,有了方法我们需要去找到能实行这个方法的条件。当我们把这三样东西不停的扩充了之后,就会发现一个充实的剧情就出来了。
个人是这样做的,大概可以参考
原贴:小说大纲怎么设计?