就是无敌文呗
帝霸
重生之都市修仙
极道天魔
这个男人来自秦朝
深夜书屋
极品公子
美女的贴身鬼少
不灭传说,重生成神,转世灭神
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修真是属于现代都市修真小说里的说法,修仙则属于仙侠文学中的修士叫法。
按职业划分,主要有如下几种:符篆师(制作符篆的职业)、灵植师(培养和种植各种灵植、灵草、灵药的修仙职业)、炼丹师(炼制丹药的修士职业)、炼器师(炼制法器和神兵利器的修士职业)、阵法师(善长刻制禁制和布置阵法的修士职业)、灵兽师(培养和训化妖兽为灵兽的修士职业)、傀儡师(制作通过神识控制的傀儡法宝的修士职业)等等
按境界划分,比较成熟的修真(修仙)等级体系应该是:
练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、
筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、
金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、
元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、
化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、
炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、
合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、
大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,堪为修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,融会贯通天地法则的运用,可与天地同寿,是为仙)
仙人较正统的划分体系,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境
最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者们的完善,就形成了较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《凡人修仙传》、《紫府仙缘》、《修真世界》、《修仙狂徒》等。
原贴:小说中的各种职业和技能
raykeke
战士:矮人战士:矮人狂战,石化矮人战士
人类战士:骑士:神骑士,护卫
战士:风速捷战,强战士
魔剑士:攻击魔剑,护卫魔剑
兽人战士;猛战,强战,狂战
法师:精灵法师;自然法师,守护法师
人类法师:元素攻击法师,牧师
召唤法师:元素召唤法师,灵魂召唤师,黑暗召唤师
弓箭手:人类弓箭手:强弓手,连弩弓手
精灵弓箭手:属性魔弓手(金木水火土),狙击弓手,刺杀弓手
兽人弓箭手:炮灰弓箭手
刺客:毒刺客、赤剑士→御剑士、龙甲士→御甲士、 刺客→隐忍、拳斗士→斗魂、神弓手→白羽神箭、 弩枪手→银翼神枪、五行师→太乙、阴阳师→太清、大司祭→太医令、乐官 →太乐令。
扩展资料
区别
网络游戏都是网络游戏运营商采用专业的游戏服务器进行管理和运营,才能让网络游戏玩家在娱乐时让网络游戏的属性和数据进行存储和变化(例如等级、攻击力、防御力等),但因为网络游戏的终端并不是在本地,所以网络游戏才必须依靠互联网才可正常运转。
而单机游戏都具有本地游戏服务器,则也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器来进行存储和变化,所以单机游戏不依靠互联网也可正常运转,并且部分单机游戏的本地游戏服务器也具有着互联网联机的功能,在互联网下玩家可与其他互联网玩家进行互相娱乐。
因为网络游戏需求大众化,所以可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,所以在画面、剧情、音乐等方面上无法与单机游戏进行伦比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,所以在这些方面上都会更加真实、丰富、生动!
单机游戏因为在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,所以需求的配置也相对较高(例如战地系列,使命召唤系列),在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏因为需求大众化,所以在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。
因为单机游戏需求的配置相对较高,所以在占用系统资源方面上也有了提高,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大小。而网络游戏占用系统资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。
单机游戏对于“作弊”或“辅助”的方式娱乐游戏是不受到限制的,但仅在个人娱乐方面上,若在单机游戏正在互联网联机娱乐时采用此方式并且在此单机游戏在互联网联机娱乐时具有防作弊功能便会受到相应的限制。
而网络游戏因为都具有网络游戏安全系统(也可称为反外挂系统,因为网络游戏的作弊程序都叫外挂,此类系统具有让网络游戏平衡运转,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的单机游戏都会用相应的续作,续作的单机游戏是在前作的基础上再次对画面、剧情、音乐等方面进行各个方面的提高,而一款单机游戏的续作都会在前作发布的一两年或两三年后才会进行发布。
而网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的提高,因为网络游戏最初一旦开发完成并且正式运营时画面就已经定型。
参考资料:
原贴:网络游戏的各种职业名称
铜豆
修罗天帝诀作者:大教授
九天界五帝之首修罗帝,自创修罗天帝诀,逆天而行,踏无尽枯骨,但却在证天帝之道时,被混沌雷劫击毁肉身,神魂穿过虚空,重新归来。这一世,他修逆天功法,誓要踏碎天地。
帝霸
他千万年前收养的翠竹、鲤鱼、小女孩,却都在他一觉醒来之后化作神灵和帝王。那么他李七夜又是一个怎样的存在呢?一个不死的人族少年,一只不甘命运被人左右的黑鸦,为了抵抗世界的轮回和存在,创造了一个又一个的大时代变迁。
原贴:主角开局满级的小说?
Dear:Sara
重生之我能升级 星戒 全能闲人 九项全能 超级搜鬼仪 超级奴隶主 都市之造神系统 重生之抽奖空间
hooary
(修真)筑基,胎息,灵动,凝丹,丹成,元婴,合体,渡劫,大乘,地仙,天仙,大罗山仙,大罗金仙,九天玄仙,上古灵仙,虚神,灵神,法神,神主(中间渡劫失败的是散仙,神)
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修真是属于现代都市修真小说里的说法,修仙则属于仙侠文学中的修士叫法。
按职业划分,主要有如下几种:符篆师(制作符篆的职业)、灵植师(培养和种植各种灵植、灵草、灵药的修仙职业)、炼丹师(炼制丹药的修士职业)、炼器师(炼制法器和神兵利器的修士职业)、阵法师(善长刻制禁制和布置阵法的修士职业)、灵兽师(培养和训化妖兽为灵兽的修士职业)、傀儡师(制作通过神识控制的傀儡法宝的修士职业)等等
按境界划分,比较成熟的修真(修仙)等级体系应该是:
练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、
筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、
金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、
元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、
化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、
炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、
合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、
大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,堪为修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,融会贯通天地法则的运用,可与天地同寿,是为仙)
仙人较正统的划分体系,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境
最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者们的完善,就形成了较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《凡人修仙传》、《紫府仙缘》、《修真世界》、《修仙狂徒》等。
*小逸*
求这个网游小说名字。问题补充:重说下, 找一本 主角刚刚开始游戏了好像和其余忘了,,,谁记得阿。 异界圣骑士 你说的“记得游戏里面还有一
gaowenxiaojing
1、剑士:强大的攻击力是剑士的象征,破坏力配合武器是其他职业无法媲美的;
2、骑士:范围攻击足以弥补其余攻击的缺陷,坚固的盾牌配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者;
3、魔法师:依靠精神元素的聚合以及自身精神力量的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击很强大;
4、祭司:强大的精神强化能力可以在短时间内迅速提升所有队员的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,独一无二的复活术可以复活队友;
5、盗贼:快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌;
6、弓箭手:准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,使得弓箭手在战斗方面有特殊的地位;
7、训兽师:天生的驯服本领,能够轻松面对强大的敌人,收服弱小的幻兽,慢慢培养成具有强大战斗能力的怪物。
原贴:求网游小说的各种职业
xiaoxi0060
推荐你看看琥珀之剑,绝对不是小白文,但也不是纯粹的种马、平推文。里面游戏元素绝对多,不是从头到尾装十三
望采纳
夏日的风
一剑士强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得剑士在防御方面略微欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。再加上远程攻击方面可以利用弓箭弥补,的确是强悍人事的首选。武器装备:双手大剑,巨型战斧,弓箭(低级),点数分配:力量,敏捷,体力(少量)
二骑士与剑士相对的,骑士具有超高的防御,却在进攻方面有所欠缺。但是与剑士的单打独斗不同,骑士的范围攻击足以弥补他攻击的欠缺,坚固的盾牌,配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者。武器装备:单手剑,双手小剑,小型战斧,盾牌。点数:力量,敏捷,体力。
三魔法师顾名思义,魔法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。武器:法杖,魔法书(消耗品,无魔法聚集时间),点数:智力,精神。力量(拿装备)
四祭司祭司是队伍中必不可少的职业,强大的精神强化能力可以在短时间内迅速提升自身以及队友的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,减轻打击所造成的痛苦,独一无二的复活术,让战友们起死回生继续战斗。但同时也是队伍里最先受到打击的对象。武器装备:魔法锤,魔法书(与法师类似)。点数:智力,敏捷,精神。
五圣职比起祭司,圣职则有另外一番作为,虽然不如祭司所强化的那么全面也没有其强化的那么强烈,但是比起祭司,圣职的100%命中的神圣之拳就足够保护自身的安全,再加上勉强熟练运用的弓箭,还是可以与祭司一比高下。武器装备:圣杖,弓箭(低级)。点数:智力,敏捷,力量,精神。
六盗贼快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡。武器装备:匕首,单手剑。点数:敏捷,力量。
七弓箭手准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,弓箭手因为有这两个特点,使得她在战斗方面也有特殊的地位。大范围的散射,以及对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招,近战方面,毫不逊色于盗贼的反映速度,足以应付任何敌人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一个问题。武器装备:弓箭,单手剑。点数:力量,敏捷,精神。
八训兽师天生的驯服本领,使得他们能够轻松面对强大的敌人,收服弱小的幻兽,慢慢培养成具有强大战斗能力的怪物。驯兽师本身不喜欢参加战斗,因此显得比较脆弱,但是真要打起来,驯兽师也能够发挥惊人的杀伤力。武器:皮鞭,单手剑。点数:力量,智力,敏捷。 1:龙骑士 (顾名思义)
2:魔武战士(魔武双修的战士,魔法是辅助的)
3:狂战士(拥有狂化技能,能力可以在短时间内增强)
4:炼金师(炼各种机关,毒药,陷阱)
5:召唤师(能招异界的生物为自己驱使)
6:禁咒法师(好象只能释放禁咒)
以上这些可做为西方网游的隐藏职业。还有中国元素的:
1:道士(可以使用道符,也能使用剑术,比如奴剑术)
2:侠客(类似战士)
3:僧侣(类似牧师)
原贴:求网游小说的各种职业
左一笔
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欧舒丹
panda
泰达魔王
毛毛虫Katy
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卷卷的幸福
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P.H.Queenby
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成都兔子
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