网游之修罗传说
主人公有修罗、秩序操控、飞龙盗圣、盖亚守护神、弓箭手、魔武士六个隐藏职业。网游之纵横天下
主人公有元素弓箭手
,龙语者,战争神殿传承者。网游之石破天惊。主人公职业忘了,但是也很猛,其中一个好像是神圣炽天使.
埃及蛋
网游之修罗传说
主人公有修罗、秩序操控、飞龙盗圣、盖亚守护神、弓箭手、魔武士六个隐藏职业。网游之纵横天下
主人公有元素弓箭手
,龙语者,战争神殿传承者。网游之石破天惊。主人公职业忘了,但是也很猛,其中一个好像是神圣炽天使.
原贴:最强的隐藏职业的网游小说
小艾
洛奇,虽然比较老了,但是画面还是很好,独特的纸娃娃系统,配上上百套的衣服铠甲,不比WOW差,缺点是不能跳跃。
战斗模式跟一般网游不一样,格斗型的,打起来很有感觉
里面有很多特色.例如
无职业``自由练技能.
所有装备都不要求等级.(这一点相信很多游戏都没有,所以练了1年的号和2个月的号差距不是很大)
可以野外探险.可PK.
可以自己写曲子,拿乐器演奏.
可以拥有自己的房子.
可以自己做料理`钓鱼`漂流`
还有类似剧情的主线任务.等等`很多休闲娱乐功能`多说无益..看宣传动画吧.
宣传动画中.第一个不怎么样.后面的都很精彩.
如果全部看完,你还觉得这个游戏不好玩的话.那就真的没什么好玩的游戏了.
宣传动画中的,都是玩家可以自己去体验的
不过要注意的是洛奇和其他游戏的战斗方式不一样,所以要认真做新手任务和多请教老手多逛论坛
官方论坛上面人气不旺,建议去YYDZH
原贴:免费网游
donkeywqw
剑舞江南,相当好玩,强力推荐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原贴:免费网游
NXL
这些都是我在红袖添香小说站里看过的,推荐你哦。
希望合你胃口啦。
《高手寂寞》:刚开始不怎样,但是后来非常精品。
《网游之极度狂人》:看不落黄旗的人打日本,热血沸腾哦。
《百炼成妖》:好好看哦,很搞笑的,但只有狗狗上有全集下载。
《孤星传说》:我还没看完,但是貌似很好看。
《网游之职业人生》:比较好看,不过太长了,近三百五十万字。
网游之惟我独尊:好看,不过貌似没有连载完。
《网游之金庸群侠传》:主角孤独行云很邪恶,逍遥行风却较正直,不过有特点的是这两个人都是萧易的灵魂(有点像精神分裂症哦)。
网游之书生传奇:不一样的网游,并不是打怪升级,而是自己领悟。
《网游之傲视金庸》:写得很不错,至少我看得很爽。
绝世风云 超级YY的 一本小说 主角基本无敌 带着主脑玩游戏
网游之边缘颓废 (我觉得满有科幻色彩的不过觉得游戏里面的人死后显示里面也就死了.没看太明白)
蜀山 (这个超好看.从没见过
网游之天地 (主角是盗贼.满长时间没看了.记不太清楚了.还在更新中)
天下之弱者的反击 (已经写完的主角是死灵法师)
网游之文化 (我觉得满耐看的.女主角人格分裂.现实一人格游戏一个人格.娶一个等于娶俩?)
高手寂寞(超好看的武侠网游)
从零开始(这个看到后面的国站部分我就不想看了.不过看其他兄弟还是有部分比较赞这个小说的)
网戏梦幻现实 (..貌似很久前的记不清楚了.不过已经全本了)
踏破虚空 (武侠里面我觉得仅次于高手寂寞的,不过现在更新的慢的作者要保护眼睛..)
孤星传说 (比叫YY的)
网游之亡命天涯 (..主角好像练的是葵花宝典.我说的是真人练不是游戏任务饿.)
网游之再生勇士
网游之天妒风流
兰帝魅晨系列之饮 .(没看过.据说风格是高手寂寞那种.不过倒是一个人写的)
全职天下
迦南之心
鹰翔
网络重生
起点 蓝天 魔导之魂 绝世游戏 修真者玩转网游
真幻界 网游之异世 幸运魔剑士 啸侃江湖 网游—风流浪子逍遥侠
《修真者玩转网游》作者:流星$闪烁
一个修真者因走火入魔而昏睡万年,醒来后一切全变了~~~为了寻找家乡的感觉,走进网络游戏中``` 声明:本书前面可能有些不足,但后面精彩.文笔总是积攒而来的,各位书友慢慢看下去,后面的相信不会让你们失望.前面可能有些粗口,后面就去掉了 ...
原贴:主角有很多职业的网游小说
sucy_
我也看过一本,在书店租的,上中下三本,看了两本,最后一本别人借了没还,现在都还觉得不得劲,里面有个小孩是个近视眼,在游戏里面还自己做了一副眼镜带,好多都忘记了,找也找不到,好像叫什么 冬天的狂杀 还是什么!不记得了
刘彧Hester
应该七种职业
特点的话,比如说法师,就应该蓝厚魔攻亦高。(阿飞那种变态身手普通法师没法有吧- -)。法师不管怎么转职都需要这两点,然后还需要有较好的团队意识,比如说站位的话站在不容易被近身的地方一类的OTZ。
盗贼的话速度快是必须的……(没怎么研究过盗贼 = =)
战士攻高防高血厚,转职后的话,狂暴战士双手精通旋风斩依然可以做主力(好吧遇上阿飞那种人也没有用了- -)
再就是牧师,作为奶妈职业,蓝厚才能为同伴提供源源不断的治疗,不多的话救一半没蓝了跑一边吃水果去导致团灭…… - -
团队意识同样是必须的。
转职后的没研究过……(- -)
弓箭手,避免敌人近身,狙击主打,速度至上。团队意识必须的OTZ
再就是格斗家了!个人认为格斗家敏捷和攻击对半吧,敏捷上去了在敌人攻击到来之前做出闪避然后冲上去,这个时候攻击就显出来了,速度加攻击……好吧基本无敌了吧 = =。
转职的同样没研究…… = =
原贴:网游小说一般有几种职业?
ykf1973
金酷自主研发的Q版回合制网游生肖传说即将在年内与国内玩家见面。这款取材自中国古代属相十二生肖的网游中充满了大量的中国元素,洋溢着数千年的古风古韵,画面却又不失生动可爱。其中更包含着金酷人无数的创意理念,从全新成语收集系统到拥有类似于佣兵等级制任务体系,强力的成长武器和全服务器排名系统,或者说挑战NPC过关系统,都是在国内独一无二的设定,不能不说是年内很值得关注的一款国产Q版游戏。
Q版新作生肖传说将会采用为人们所熟知的传统风格的回合制战斗,以人们最早接触到的回合制网络游戏模式来制作一款出色的Q版游戏。但对于金酷游戏公司来说,Q版回合制游戏只不过仅为为游戏的框架罢了,以创意取胜的金酷公司,将会为玩家们呈现一款融合各种全新创意和全新游戏方式的完全不同的Q 版回合制游戏,让大家瞠目结舌。
凯旋;
一,使用世界最优秀的三大3D引擎之一UNREAL2,创造出令人惊异的精致3D世界。这个特色当属凯旋的首要特色,引用开发商的话就是所谓的“Real-3D online game”。按照我个人观察,他们标榜的Real-3D与以前的3D网游所不同的是,凯旋支持任意角度的观察视角,不单可以空间360度旋转,还可以自由缩放,切换第一人称视角,这种前所未有的高度自由性是以前的3D网游所不能企及的,带给玩家一种全新的游戏感觉。光有强劲的引擎,如果没有设计师的匠心独具,仍然不能制作出突破性的游戏。幸好,凯旋没有辜负支持她的超强引擎,在画面和场景上的都有令人叹为观止的精彩表现:游戏配色使用高纯度,高对比度的明亮系色彩,一扫MU,《骑士》,《魔剑》等等暗色系网游的阴暗晦涩,靓丽鲜艳的配色使得庞大的3D世界五彩缤纷,格外鲜艳夺目。除了鲜艳的配色, UNREAL2塑造出来的精致光影效果也是一绝。当玩家打开全光影特效,分辨率达到1024X768之后,整个世界便笼罩在一层轻烟般的薄薄色气中。无论是黎明的晨曦,抑或正午的烈日,还是傍晚的夕阳,每一个时辰的光阴都巧妙的投射在玩家身上,映射在一草一木,一山一河之上,令人感到格外的真实可信。我个人认为,凯旋的色彩渲染效果不是一句“优秀”形容,她已经达到了“艺术”的境界。
二,体贴入微的操控设计,令玩家得心应手。在我玩过的所有网游中,可以负责任的说,凯旋这个游戏的操控设计是最优秀的。虽然每个游戏都有一套操控设计,但是像凯旋这样体贴入微,处处为玩家设身处地着想的设计,我还是第一次见到。凯旋中每一种控制动作都可以用鼠标或键盘单独完成,而且同样便利。游戏里设置了许多快捷键,令玩家能够便利的切换常用功能,其中有几项如右键视角转换,武装状态切换,温柔视角,F5~F8色彩微调,Z键自动捡物品,更是独具匠心,完全是站在玩家角度的优秀设计。
三,高度自由的合成系统,玩家可以亲手打造游戏里的任何物品(任务物品和特殊物品除外)。以D2为蓝本,很多游戏都有打造装备物品的系统,然而具体效果各不相同。有的设置极烂,成本高昂得令玩家望而却步;有的自由度过低,可以打造的东西寥寥无几,形同鸡肋,玩家无人问津;有的操作极为繁琐,反复重复的操作不但枯燥乏味,更是对鼠标手指的摧残,令玩家不得不祭出挂机软件。而凯旋的合成系统一扫上述的缺陷,遍地可拾的原料,简便的设计令玩家轻轻松松打造出属于自己的物品。不过可惜有合成技能的限制,初期玩家想要合成高级的物品只是个梦想。但即便如此,凯旋的合成系统仍旧令人看到希望:像升级宝石这样的贵重物品都可以自由合成,不管怎么说,都要好过MU那样打祝福宝石得“靠天吃饭”,“靠运气吃饭”太多了。
四,动感十足的感观武打系统,令玩家手中的英雄不再重复千篇一律的机械动作。这个系统也是凯旋独一无二的特色,其他网游里的战士大多只会横砍竖劈几种固定的动作,而凯旋里的战士随着等级的提高,能够学会更高级更华丽的格斗的动作。从简单的突刺,到流畅的三连斩,再到华丽的三连击加后空飞踢,虽然有的玩家抱怨华而不实,但至少有花样可以看,而不是令人郁闷的“经典动作”,比起以前的游戏已算是所有突破了。
五,独创的至尊宝物设定,令玩家享受超人的快感。根据台湾凯旋的介绍,凯旋中预计推出6大宝物,每一件都拥有惊人威力,集齐6件的玩家将成为“天下无敌”。然而,这6大宝物中的第一件——首领戒指刚在大陆内测中亮相,立刻招来玩家的抱怨和非议,许多人强烈要求删除这种严重破坏平衡性的超级物品,看来韩国设计师的苦心设计亦不怎么适合中国的国情,公测之后这个6大宝物的卖点很有可能不复存在。
介绍完凯旋五大特点后,我再在简要介绍一下凯旋的其他内容。
团体系统:
凯旋的主要团体是工会,不过功能比较贫乏,可以用的操作很少,估计以后版本会有所加强。除了工会,玩家还可以组成小队团体,一个队大概可以有6人,打开队伍窗口可以看见队员们的姓名和生命值,小地图上也可以看见队员的位置,非常方便。然而组队模式有个很明显的缺陷,就是不可以分经验,这样一来其他网游中常见的“带人”在凯旋中就行不通了,想升级都得靠玩家自己的努力。
职业和PK系统:
凯旋有3大种族,人类,精灵和巨人,目前国内版本只开放了人类,我在韩国玩过精灵。人类有三种职业选,剑士,斗士和红法师。战士血高防高攻低,法师血少防低攻高,PK中法师在远距离时占有压倒性优势,而近身战时战士又对法师构成致命威胁,因为战士的攻击频率高于法师,而法师在发魔法的过程中一旦被攻击魔法就会被打断,可见距离是胜负的关键。战士之间的PK就没什么看头,级别差不多时只是比谁带的血瓶多。PK杀死人之后人物的名誉值就会降低,名字由蓝变白再变红,白名时进城是买不到物品的,红名时一旦挂了更是会把身上的装备掉个一干二净。想要恢复名誉值,据我看只有打怪和做任务,挂机是无效的,看来凯旋对PK 的限制还是比较严格。
升级和技能系统:
人物有三大基本属性,力量敏捷和精力,六个元素属性,分别以六种颜色表示。人物每升一级有10点属性加,不过自由度很低,因为装备都是要求好几项属性的,要想穿合适的装备只有规规矩矩的按部就班。有些法师却是例外,可以放弃装备追求高攻击力,但那样的得失不一而论。属性加上的点可以用宝石洗掉,完全不用担心 “一失足成千古恨”,有时活用宝石的性能,还可以提前享受优质装备的好处。凯旋中的技能是仿照D2的树状设定,不过每种技能的区别不明显,按玩家的说法是 “假技能树”,我个人的看法是聊胜于无,有种好过没有。凯旋中的魔法是按属性来分的,人类的红法师专修大范围的火系魔法,精灵的蓝法师专修个体攻击的冰系魔法,攻击力比火系更高,而且对火系有克制的效果。人物属性达到一定程度后就能学得新的魔法,比起其他网游没有什么特色,算是中规中矩的设置。
任务系统:
凯旋的任务系统比较单调,每几级的任务是固定的,奖励也不算特别丰厚,只能说是交代剧情吧,玩家不用费多少力气就能完成,其中有的任务还存在刷钱的BUG,希望以后的版本能够加强和修正吧。
最后,我再从玩家的角度,说说凯旋存在的不足和缺陷,算是抛砖引玉吧。
一,首领戒指严重影响游戏平衡,希望在公测以后关闭此功能。中国人有的普遍的心态,自己得不到的好东西,也见不得别人得到。虽说首领戒指可以在玩家手中转来转去,但是它的特殊性仍旧引起了玩家的公愤。我也曾经占有过这宝贝几小时,之后就一直被人追杀,有个法师死缠烂打,非要我把戒让给他不可,这样他练功的速度可以一步登天。为了逃避他的追杀,我整一下午都没练功,最后心力交瘁,深刻认识这宝贝不删不足以平天下民愤。
二,地图里有些位置存在BUG,令不少玩家可以投机取巧。城里到沼泽地带的那个BUG尽人皆知,它的存在令玩家可以从1级就开始杀40级的怪(仅限法师),滋生出一大群等级暴发户。有些高落差的山涯存在危险的BUG,玩家如果不明所以擅自从山上往下跳,就会穿过3D场景跌入无底洞,非得回城或者下线才可以脱身。这些BUG能不能修正,我不敢说,只有说期待公测后凯旋的表现。
三,法师在初期练功上占了大便宜,严重影响游戏平衡性。凯旋中法师独有的练法“拖死神”可以说尽人皆知,用这种方法一天练到40级不成问题,而战士要到40级最快也要3 天,这种差距对于玩家来说是极不公平的。不过要想期望这种问题都能改善,未免太不现实,我只能说,凯旋在职业平衡性上存在欠缺。
四,输入法和卡机问题。这些问题都是完全可以解决的,我发现凯旋的配置要求好象比官方宣传的要高,我的配置远高于推荐配置,玩起来都很卡,还时不时弹回桌面,不知道是不是线路或者服务器问题,希望公测以后能够改善吧,也是一定得改善,否则的话后果堪忧。
五,这是我个人期望:希望能够保留内测数据。虽然说按照惯例内测数据是不保留的,但是如果把内测玩家集中到一个服务器里,也就不存在公平性问题了。如果腾讯执意要删除,我想许多玩家是会离开的,起码我会。
OK,评测到此结束,最后总结一下:我个人认为凯旋是一款在技术上与A3,天堂2这样的超人气网游同级的实力派网络游戏,她的独创性和技术性都是相当突出的。(至少我到现在都没有“怎么这么像XXX”的感觉)如果腾讯经营得好,这款游戏有望成为国内数一数二的网游,唯一遗憾的是她的配置要求相对中国现在的PC 水平来说略高,导致很多玩家玩不好游戏而失望离开。但是我想说,高配置是以后网游发展的趋势,据我所知A3和天堂2的配置都要高于凯旋,建议真想玩网游而配置不够的玩家,还是凑多点银子武装好自己的PC再说吧。
原贴:免费网游
木子爱旅行muzzi
太多了我说几个典型好了:
最新:风火之旅 (9you出品 3D游戏)
奇迹世界 (9城运营 3D游戏)
自由幻想 (QQ游戏 2D游戏)
冒险岛 (盛大 2D 可爱型的游戏)
原贴:免费网游
北京小妞
恩...那就不要魔兽呗~,完美的游戏的画面都很好,游戏内容也都不错,完美的游戏3D的有完美世界,诛仙,赤壁,口袋西游,武林外传,2.5D的是神鬼传奇,吾看过测评,游戏不错的,但是好像还没有公测......
还有现在炒得比较厉害的就是仙剑ol需cd-key激活,还有永恒之塔,还有天龙八部,天下2,风火之旅,神泣。
还有韩国的比较特殊的游戏卓越之剑,是同时控制3个人的,感觉有点像是最终幻想的那种感觉。
舞蹈类的就是劲舞团,热舞派对(完美时空出品)等都不错
回合制2D好玩的有:大话西游系列,梦想世界,梦幻西游等
格斗的3D的有真三国无双,苍天;2D的是地下城与勇士
额~够不?这些都是吾跑进去玩过的,质量有保证的哦!
PS:把自己的回答贴过来不算犯规吧?
原贴:免费网游
gaowenxiaojing
1、剑士:强大的攻击力是剑士的象征,破坏力配合武器是其他职业无法媲美的;
2、骑士:范围攻击足以弥补其余攻击的缺陷,坚固的盾牌配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者;
3、魔法师:依靠精神元素的聚合以及自身精神力量的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击很强大;
4、祭司:强大的精神强化能力可以在短时间内迅速提升所有队员的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,独一无二的复活术可以复活队友;
5、盗贼:快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌;
6、弓箭手:准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,使得弓箭手在战斗方面有特殊的地位;
7、训兽师:天生的驯服本领,能够轻松面对强大的敌人,收服弱小的幻兽,慢慢培养成具有强大战斗能力的怪物。
原贴:求网游小说的各种职业
夏日的风
一剑士强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得剑士在防御方面略微欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。再加上远程攻击方面可以利用弓箭弥补,的确是强悍人事的首选。武器装备:双手大剑,巨型战斧,弓箭(低级),点数分配:力量,敏捷,体力(少量)
二骑士与剑士相对的,骑士具有超高的防御,却在进攻方面有所欠缺。但是与剑士的单打独斗不同,骑士的范围攻击足以弥补他攻击的欠缺,坚固的盾牌,配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者。武器装备:单手剑,双手小剑,小型战斧,盾牌。点数:力量,敏捷,体力。
三魔法师顾名思义,魔法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。武器:法杖,魔法书(消耗品,无魔法聚集时间),点数:智力,精神。力量(拿装备)
四祭司祭司是队伍中必不可少的职业,强大的精神强化能力可以在短时间内迅速提升自身以及队友的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,减轻打击所造成的痛苦,独一无二的复活术,让战友们起死回生继续战斗。但同时也是队伍里最先受到打击的对象。武器装备:魔法锤,魔法书(与法师类似)。点数:智力,敏捷,精神。
五圣职比起祭司,圣职则有另外一番作为,虽然不如祭司所强化的那么全面也没有其强化的那么强烈,但是比起祭司,圣职的100%命中的神圣之拳就足够保护自身的安全,再加上勉强熟练运用的弓箭,还是可以与祭司一比高下。武器装备:圣杖,弓箭(低级)。点数:智力,敏捷,力量,精神。
六盗贼快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡。武器装备:匕首,单手剑。点数:敏捷,力量。
七弓箭手准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,弓箭手因为有这两个特点,使得她在战斗方面也有特殊的地位。大范围的散射,以及对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招,近战方面,毫不逊色于盗贼的反映速度,足以应付任何敌人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一个问题。武器装备:弓箭,单手剑。点数:力量,敏捷,精神。
八训兽师天生的驯服本领,使得他们能够轻松面对强大的敌人,收服弱小的幻兽,慢慢培养成具有强大战斗能力的怪物。驯兽师本身不喜欢参加战斗,因此显得比较脆弱,但是真要打起来,驯兽师也能够发挥惊人的杀伤力。武器:皮鞭,单手剑。点数:力量,智力,敏捷。 1:龙骑士 (顾名思义)
2:魔武战士(魔武双修的战士,魔法是辅助的)
3:狂战士(拥有狂化技能,能力可以在短时间内增强)
4:炼金师(炼各种机关,毒药,陷阱)
5:召唤师(能招异界的生物为自己驱使)
6:禁咒法师(好象只能释放禁咒)
以上这些可做为西方网游的隐藏职业。还有中国元素的:
1:道士(可以使用道符,也能使用剑术,比如奴剑术)
2:侠客(类似战士)
3:僧侣(类似牧师)
原贴:求网游小说的各种职业
秋弈45
3D的有魔兽 完美 神泣...
2.5D我只知道天龙八部
2D的有征途 传奇 格斗类的有DNF
回合有梦幻 问道 免费梦幻有西游Q记
空战的壮志凌云
海战的有航海时代
国外的有天堂2 仙境传说....
原贴:免费网游
妖精的翅膀
猛龙过江
我看过的第一本书
绝对经典中的经典
网游之风流骑士
就是有点虎头蛇尾
从零开始
很YY
但好长。。。
网游之真相
主角是宇宙中的一个大神
座下四神兽
网游之天幻星辰
很好玩
网游之紫风传说
千年前的圣级高手穿越到现代
网游之异世
主角修炼中西方武功精华
修真者玩转网游
万年修真者来玩网游
可想而知
很YY
绝世风云
主角冷酷无敌型
网游之冷血孤心
主角外冷内热类型
网游之逍遥天下
张三丰玩网游
三丰出关之后发现世界不一样了。。他坐到现代了。。
血色梦游
YY无极限
主角因长相
吓死怪
网游之封印之门
宇宙中最原始的5个生命
生命神的本源做的网游
其他4个神进网游解救生命神
网游之天地
网游之生死
网游之众生
网游之颠峰
以上都是符合你题目的
如果有喜欢的
希望采纳
各别可能跟楼上重复
见谅
heiio11
猛龙过江 我看过的第一本书 绝对经典中的经典
网游之风流骑士 就是有点虎头蛇尾
从零开始 很YY 但好长。。。
网游之真相 主角是宇宙中的一个大神 座下四神兽
网游之天幻星辰 很好玩
网游之紫风传说 千年前的圣级高手穿越到现代
网游之异世 主角修炼中西方武功精华
修真者玩转网游 万年修真者来玩网游 可想而知 很YY
绝世风云 主角冷酷无敌型
网游之冷血孤心 主角外冷内热类型
网游之逍遥天下
张三丰玩网游 三丰出关之后发现世界不一样了。。他坐到现代了。。
血色梦游
YY无极限 主角因长相 吓死怪
网游之封印之门 宇宙中最原始的5个生命 生命神的本源做的网游 其他4个神进网游解救生命神
网游之天地
网游之生死
网游之众生
网游之颠峰
以上都是符合你题目的 如果有喜欢的 希望采纳 各别可能跟楼上重复 见谅
趴趴熊你站起来
韦大宝
士类:剑斗士、佣兵、破坏者、暴君、战争工匠、赏金猎人、狂战士、破魂者。
骑士类:圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席林骑士。
巫师类:术士、狂咒术士、咒术诗人。
召唤师类:法魔、暗影召唤士、元素使。
辅助法师类:先知、战狂、霸主、席林长老、长老、主教。
辅助战士类:剑刃舞者、剑术诗人、巡守。
弓手类:鹰眼、银月游侠、暗影游侠、战弩手。
刺客类:宝藏猎人、大地行者、深渊行者
原贴:天堂网游有哪些职业?
zinxin
记忆的气味
卷卷的幸福
原贴:各种网游职业的介绍
Yan.誩
打酱油的
原贴:网游小说一般有几种职业?
P.H.Queenby
原贴:各种网游职业的介绍
成都兔子
原贴:各种网游职业的介绍
little_beanbear
原贴:最强的隐藏职业的网游小说