网游三国之城市攻略
三国题材网游
[穿越]回到三国的特种狙击手
激情限时免费(2013.7.23——2013.7.25)即将开始,另外请大家关注小东新书《三国大特工》,求鲜花,求收藏。 超级特种兵狙击手王灿回到三国,得到太平要术真武篇秘籍一卷。 长弓在...
[都市]网游之混迹在美女工作室
五年前,网游之神陆玄遭受不明高手偷袭,筋脉受损,黯然离开网游界!五年后,全息式网游"天启"耀世登场,经历过百种沧桑的陆玄自愈筋脉,隐没在一个美女工作室中,重新回归网游!这一次,他誓...
[游戏]英雄无敌之大航海时代
以亚山第八龙的名义—— 建设辉煌的城市!组织庞大的舰队! 然后…扬帆无尽海疆,歼灭所有竞争者与绊脚石,征服这个世界吧! ------------------ ...
[科幻]网游之黄巾战旗永不落
岁鼓擂,战旗扬。世道难,唯有反。苍天已死,黄巾当立,岁在甲子,天下大吉。承天师之位,继太平道统,登钜鹿铜台,振臂高呼,应者百多万,天下震惊,称其为黄巾毒师。率战将,统精兵,攻凉州,建辽州,成两州之牧守...
zuo_chaofom
原贴:三国网游小说
Bradley
原贴:求三国类网游小说
caigou
网游三国之弱者崛起
欲望三国之独战天下 网游三国之城市攻略 网游三国之纵横天下 纵横天下之三国国战 网战之三国霸业 网游三国志 梦中三国志 网游三国梦 三国小兵传奇 网游之转生三国 网游之谋士天下 网游三国之英雄齐聚 网游之三国无敌
原贴:三国网游小说
killwish
网游三国之城市攻略
网游三国之战神
网游三国之模拟城市
网游三国之英雄齐聚
网游三国之英雄齐聚
网游三国之纵横天下
网游三国之权倾天下
网游三国之天策
网游三国之生死
网游之神话三国
原贴:三国网游小说
木小希0202
首先不得不说网游《猛兽记》这本书一直在老书虫的强推下,个人感觉还是不那么火。不知道为什么。但猛兽还是我看过的所有小说中,最好的网游小说之一,也是最纯正的网游小说。别人给他的赞美之辞我就不重复了,我的见解是,猛兽记之所以纯正,是因为游戏里和现实中,主角都生活像一游戏人,而且是一个高端娴熟的职业玩家。而职业玩家在现今往往都是落魄的,书中没有卖一把神器,价格后面还要七八个0的小白情节。买一把极品武器几百块钱。当个雇用兵在游戏外赚10000可以高兴好一阵子。玩家之间的斤斤计较,七八个高手被一RMB玩家辗得满地找牙。。。。。。这些,都让人感受到一个真实的网络游戏。以有玩游戏最初的日子里,那种鸡动。以德服人太监了,个人感觉也是一本纯正的网游。当然有人也在说以德服人也有YY。我对于网游小说的见解是,网游小说本来就是要YY的,不YY你怎么写书?关键是看YY的度。像很多很火的网游小说中主角有事收个神宠,没事收个美女的。有钱了去做SSSSSSSS级任务,没钱去打个神器卖个几十亿的。老大,看多了我会阳(纯洁)痿的。至于说YY到底要到哪个度。我觉得是根据作者每个人的水平和写作风格而定的,不同程度的YY决定小说所走的线路,这中间就有一个关键的标准,书的情节。如何让YY成为小说情节最好调剂,有效率串连起故事,让人读起来舒服,有滋味,这是一个标准。YY就是网游的一个标致,适度的YY让人神清气爽,精神百倍。如果主角是一个精灵射手,打BOSS你硬是给他爆一把屠龙,这中间还要多少交易,交换,拍卖。。。的环节才能找到主角合适的装备,还让不让主角活了,还让不让故事继续了。当然如果要像从Y开始那种小说里,反正我只看了二十几节,我一直都看到主角在不停地收他想要的神宠,收他想要美女。后来看得乏味了,就不看了。接下来推荐一本比较老的网游再生勇士这本书是比较牛B,写到一半不写了,转发实体书了。对于作者这种万恶的资本主义作风,我是饱涵鄙弃的。但仍不会动摇它在我浅薄的网游小说阅读经历中,技术流小说的鼻祖地位。小说还是带有YY成份的,最重要的,施欧让我第一次见识到,一个职业高手,如何去玩好网游,触发任务,寻找BUG,利用电脑智能的运转漏洞。以人无限的智慧,挑战一个又一个难关。我觉得不说写到这个地步,不用去计较小说的分类问题了。在一个宏大的网络游戏构架中,再生勇士就是一本非常牛B的网游小说。唯一的缺点大概就是故事情节中有部分太过冗长,拖沓太多。情节不够紧凑。美女工作室我目前也在看。也继承了该作者的风格。但文理更显成熟。少了一部份YY,技术流占的成分更多。如果把小说的名字改一改,我想它的地位会更高。《绝顶》,这是我最喜爱的网游小说,是一本让我从头笑到那个烂结尾的书。可息的是,书到了后半段,越来越依靠于描写那些“高手的出手速度”“高手的站位”“高手的姿势”。。。。这类很飘渺的东西。明显可以看出作者是真的很不负责任。烂尾更是一个意料的结局。明显故事已快编不下了,前后的矛盾也越发明显。没办法。追求绝顶的人生往往得到的是一个更大杯具。但无论如何,我是一个注重阅读过程的书虫。书的阅读真的让很有快感,牛笔的幽默感让我在很多安静的夜晚笑出声。这就够了。《亡命天涯》当年也是因这本小说成天拿着手机,一边上班一边看书。《蜀山》虽然评论很高,但我看了一遍就没兴趣了。只能说蜀山这本书,读起来还是很舒服的。要情节有情节,有搞笑有搞笑。要人物也有刻画得成功的人物。只能说蜀山没有哪点不好。但在我的评论中还是不如前两本《网游之练级专家》《贼胆》个人的感觉是练级专家写得比贼胆好,当然,这里说的好是从小说的故事性而言。练级专家的故事情节,述事手法在网游小说中挺有新意。至于还有人在叫嚣着贼胆是属于技术流小说。我说娃啊,你看过技术流没?贼胆只是描述了一个盗贼高手的成长之路罢了。就好像我写了一本书。在XX魔法大陆。有个猪脚,他很厉害,今天成了禁咒法师,明天成了圣堂武士。。。。。一个道理的。在小说里面萧御的技术,是网游的设定中才能体现出来的。如果萧御离开了恩泽斯,跑到了别的网游。你还敢说凭萧御的技术,能牛B起来吗?玩网游的技术很多很多,就像绝顶的描述中的NO。1工作室的各人专长一样。玩好网游有很多的方法。寻找BUG,倒卖装备,冲级,PK,生活职业赚钱。。。。只要你玩好了其中一点,就是玩好了游戏了。这些就是技术。但如果说你要成为“一个把技能发挥率百分之百的技术流高手”,我只能举三指中指跟你说四个字“你睡醒了没······································说行天下 是非常不错的小说网站大全,你值得拥有。
原贴:很早的三国网游小说。。。
igorlu
网游三国志城市攻略
主角展小白要在三国里掀起一股建设狂潮。建设乡村、探索名士、兴修水利、勘探矿业、繁荣贸易、筹集装备、驯养马匹、征服领土,引领三国。
网游热血三国 ,争霸三国之黑暗大军阀都很不错。
原贴:求三国类网游小说
仗剑天下
网游小说]从零开始 雷云风暴 1月11日
[网游小说]网游之风流骑士 冷石 1月11日
[网游小说]网游—风流浪子逍遥侠 雁北飞 7月6日
[网游小说]网游之天地 隐为者 1月12日
[网游小说]法师传奇 麻烦 1月12日
[网游小说]孤星传说 木斧头 9月24日
[网游小说]网游之祭祀也疯狂 钱鬼 6月5日
[网游小说]正前方 天四 9月20日
[网游小说]血色梦游 孤僻男生 6月5日
[网游小说]网游之书生传奇 期待 9月28日
[网游小说]网游之一统天下 煮剑焚酒 1月16日
[网游小说]兽血沸腾 静官 11月20日
[网游小说]起点 左右仙人… 5月18日
[网游小说]网游之职业人生 天佐 3月1日
[网游小说]YY无极限 昕昕 6月6日
[网游小说]轩辕人生 axshowlu 1月17日
[网游小说]网游之独行者 邪化石 3月26日
[网游小说]神魔之域 封落 7月28日
[网游小说]网游梦幻世界 夏侯 5月26日
[网游小说]踏破虚空 妒风流 11月24日
[网游小说]超职业狩戮 狩戮者 1月2日
[网游小说]网游之震撼 静风 6月6日
[网游小说]魔兽争霸之天下竞技 光影 4月3日
[网游小说]网游之全新世界 黄昏七色 11月13日
[网游小说]宇宙 阿力 6月6日
[网游小说]极品处男 骷髅龙 6月3日
[网游小说]网游之魔法神偷 文字梦工… 9月6日
[网游小说]百炼成妖 落月追风 6月1日
[网游小说]网游之再生勇士 shiou 6月6日
[网游小说]天下之弱者的反击 流浪的风 6月6日
[网游小说]网游之侠义天下 云东流 6月7日
[网游小说]网游之上古神龙 寒山碧雪 1月17日 9940
[网游小说]网络重生 墨徒 6月10日 9761
[网游小说]超级网游之蛊巫猎艳行 绝对猪 6月6日 9704
[网游小说]CS-边城浪子 边城 浪子 1月30日 9503
[网游小说]天灵 亦辉 6月8日 8916
[网游小说]网游三国梦 邯郸学步 6月18日 8698
[网游小说]拳皇道·游戏天下 失忆月 1月20日 8239
[网游小说]网游之从江湖到天下 天潇 7月12日 8192
[网游小说]网游中混口饭吃 桶儿 6月29日 8186
[网游小说]矿工 爱多多 12月28日 7891
[网游小说]网游之药王弓 第六条河 6月25日 7850
[网游小说]超级玩家 黯然销魂 6月30日 7756
[网游小说]网游-再创世 风之圣焰 5月15日 7733
[网游小说]刀锋网游 梦寒无心 1月16日 7210
[网游小说]谈笑江湖 白青衣 6月11日 6691
[网游小说]俺不是衰神啦 竹本人 6月11日 6517
[网游小说]数据侠客行 七尺居士 8月17日 6451
[网游小说]网游-德鲁依传说 记不起 9月19日 6428
[网游小说]幻想世界游记 绝对零度 6月10日 6273
原贴:网游题材的小说,跪求
飘然一剑
吞食天地系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
龙腾三国智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
三国伏魔传,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。
三国志2,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
三国志3,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
三国志4,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的三国志4攻略自己看吧。
三国志5,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了三国志4,形成了当时三国志3和三国志4两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。
三国志6,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来三国志3与三国志4之争。事实也证明,三国志6不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了三国志6精品的基础。
三国志7,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照太阁,但实际上和太阁的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成三国志6和三国志7双足鼎立的霸主局面。
三国志-网络版,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
三国志-风云再起,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻三国志8已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是三国志2左右的水平,第一款三国中文游戏。
三国演义2大概是三国志4到三国志5时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
三国群英传,ODIN出品的精品游戏,当年是SS龙之力量的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的龙之力量大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向电脑商情报投的第一份稿就是三国群英传VS龙之力量,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...
三国群英传2,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
99新三国游戏,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
烽火三国,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
烽火三国2,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
龙王三国演义,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
卧龙传,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》太阁系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而卧龙传里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》太阁那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。
战棋类
三国英杰传,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
三国孔明传,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的三国孔明传硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
三国志曹操传,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是毛利原就传和织田信长传)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在三国群英传之后不久推出的游戏,是当时挑战三国群英传之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
终极三国体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的沙丘2+魔兽。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在沙丘2后,红警前诞生的。
官渡,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!
奥世三国,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
三国风云,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
三国风云2,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于AOE,千人混
三国风云2,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于AOE,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
三国志星海争霸,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。
三国志星海争霸2-孙权的野心,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。
三国霸业,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像暗黑,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
武将争霸,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的KOF等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
武将争霸2,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
网络三国,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
嬉笑春秋应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
爆笑三国志大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
富甲天下2以类似于大富翁4那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
三国麻将风云三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。
电玩(以机种排列)
*与PC重复的游戏略过,如光荣的三国志系列等
FC
中原之霸者,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年电软出来指正,我也会上当的。
霸王的大陆,SLG,中原之霸者的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。
三国赤壁之战,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比忍者神龟踢王这些差许多。
三国志格斗版,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的武将争霸差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和武将争霸不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
三国志中文版,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次
三国志中文版就是不折不扣霸王的大陆的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。
吞食天地1-2,RPG,此款吞食天地虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。
MD
三国志列传-乱世群英,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和霸王的大陆有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
天舞三国,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,天舞三国可以说是一道清新的风景线。
横山光辉三国志,SLG,连见都没见到过。
横山光辉三国志2,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像信长的野望-将星录,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
吞食天地,SLG,CAPCOM出品。又是一款吞食天地,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
升龙三国志,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
超级三国志,SLG
超级三国志2,SLG
天武三国志,SLG
光辉三国志,SLG
GB
吞食天地,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出霸王的大陆的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
三国志智略的霸者,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
三国黄斤之乱,ACT,是大家熟知的三国赤壁之战的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在三国赤壁之战后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和三国赤壁之战简直就是两个模子出来的。
三国赤壁之战,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
三国战纪,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如三国赤壁之战,但其中的内涵是三国赤壁之战所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。三国战纪可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,三国战纪有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.
PS
霸王的大陆,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群霸王的大陆迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
三国赤壁之战,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
三国无双,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤!”),看看别人三国赤壁之战中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
真三国无双,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似三国赤壁之战,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。
其他
原定11月就要在在PS2和DC上登录的郑问之三国志跳票了,从资料和图片上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。
花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。如果全都玩过,那你也可以试着写写三国演义2,做罗先生的继承人了,呵呵。
以后大家多多支持本版哟!
纠错
1 《三国英雄传》,智冠出品,在三国群英传(应为三国英杰传)之后不久推出的游戏,是当时挑战三国群英传(应为三国英杰传)之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
2 三国志格斗版,FTG,是SFC(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了SFC(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的武将争霸差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和武将争霸不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
尚叶然
占山为王、网游之城市攻略,网游之模拟城市,三国之模拟城市,英雄无敌之国战
网游之星际执政官,欲望三国之独战天下网游之震撼三国
网游之啸傲三国
网游之完美三国
网游之转生三国
网游之混在美女工作室
网游之英雄无敌
网游三国之城市攻略
白金农民麻烦哥
诸侯争霸
网游之我是皇帝
网游三国之城市攻略
网游之地下城主
英雄无敌之大航海时代
网游三国之英雄与诸侯
地下城魔王养成日志
宏图霸业
重生之城市攻略
天域神器
网游热血三国
邪影本纪
英雄无敌之尸山骨海
网游之三国狂想
帝国远征
《网游审判》
《网游之帝国崛起中》
网游——战争
网游之大航海时代
《大航海时代》
英雄无敌之国战
《网游之帝国崛起中》
地下城魔王养成日志
《网游之地下城主》
英雄无敌之国战
《网游审判》
红色警戒之战争
网游之大航海时代
《大航海时代》
《网游之星际殖民》
网游之死亡阴影
《英雄无敌之乱世》
网游——战争
英雄无敌之邪神信徒
英雄无敌之比蒙四族领主
原贴:网游建设类三国小说
mafeng
陈让
-----《网游之大道无形》电子竞技
本书高潮部分,在主角空前强大的同时,作者却带给读者一阵深入骨髓的悲伤!这种悲伤之深邃让我至今为之回味,从这 一点上看,其对人物内心的掌控堪称伟大!
失落叶
-----《网游之盗版神话》虚拟网游
文笔流畅,行云流水,作品中人物性格分明,主题突出,思想积极。文中不经意提到的网游让人感觉作者对游戏平衡的了 解叹为观止。
孤雨随风
-----《网游之天下无敌》虚拟网游
个人认为十分不错,是一部很有韵味,有感情,的小说,而且这部书最大的亮点是正反派人物都是有血有肉,没有其他小 说中坏人都是脑残+坏,说明作者对人性理解很深刻。
辣椒雪碧
-----《网游之无限秒杀》虚拟网游
作者用严谨的态度、细腻的笔触打造了一段真实感极强的小说。本书最大的亮点在于它的真实感!
边城 浪子
-----CS英雄本色游戏生涯
本书是继CS边城浪子CS乱世巨星之后第三部力作,加上这部CS英雄本色,共同构成作者的CS小说系列的金字 招牌,三部曲分别是三个不同的故事。
原贴:网游题材的小说,跪求
oyll欧阳丽丽
我这有一大堆三国小说都是我自己下着看的像恶汉、曹冲、三国之庶子称雄、三国之父子骄雄、桓侯再生、三国纷争、三国战神等等。你把你的邮箱给我,我给你发过去,你想看什么就看什么,看完了再问我要!
yinzi0908
网游三国之城市攻略 小说作者: 百里玺
类型:城市建设+即时战略=网游三国之城市攻略
简介:战争,就是烧军饷、烧粮食、烧士兵、烧物资,没有一个强悍的后方基地怎么行呢?
主角展小白要在三国里掀起一股建设狂潮。建设乡村、探索名士、攀升科技、兴修水利、开垦农田、勘探矿业、繁荣贸易、筹集装备、驯养马匹、整顿士气、征服领土,引领三国。
===========
网游之三国狂想 小说作者: 不偷懒的胡子
一名退役的王牌特种兵,在一款名为《争锋》的虚拟网游之中的故事
重生之三国争霸 小说作者: 青天修心
韩凡被杀之后发现自己重生回到《战国》开服前一天。他发现原来太嚣张也会死人。
海量的游戏知识让他步步领先,优秀的心里素质和才华,让他光芒万丈,作为一个新世界的N好青年,重生才是王道!
朋友开了一个书友群!有兴趣的看官无级别限制!咱是个喜欢聊天的人,潜水不是我喜欢的东西。找麻烦的就算了....。
三国之模拟城市 小说作者: 懒猫不瘦
一名领主,在三国打拼的故事。
邪影本纪
作 者:邪影 分 类:游戏 状 态:已完结 邪影本纪简介:
大破灭之后,以邪武纪年;邪神平生事迹,史称……邪影本纪!
网战之三国霸业小说作者: 八部天龙
内容介绍 一个医学世家的家主,一个传奇,一个虚拟世界的霸主!
在游戏中他啸傲红尘!
结义吕布赵云,收服典韦张辽。
箭伤黄忠,枪战太史慈。
一支铁骑横扫天下!
成就王朝霸业!
一切尽在网战之三国霸业。
三国之占山为王——结尾有点仓促了
三国之我是路人甲
三国之宅行天下
混在三国当军阀
原贴:求三国类网游小说
im_bin
网游三国之王者天下
网游三国之城市攻略
网游三国之战神
网游三国之模拟城市
网游三国之英雄齐聚
网游三国之英雄齐聚
网游三国之纵横天下
网游三国之权倾天下
网游三国之天策
网游三国之生死
网游之神话三国
原贴:三国网游小说
cheerful_p
类型:城市建设+即时战略=网游三国之城市攻略
简介:战争,就是烧军饷、烧粮食、烧士兵、烧物资,没有一个强悍的后方基地怎么行呢?
主角展小白要在三国里掀起一股建设狂潮。建设乡村、探索名士、攀升科技、兴修水利、开垦农田、勘探矿业、繁荣贸易、筹集装备、驯养马匹、整顿士气、征服领土,引领三国。
===========
网游之三国狂想 小说作者: 不偷懒的胡子
一名退役的王牌特种兵,在一款名为《争锋》的虚拟网游之中的故事
重生之三国争霸 小说作者: 青天修心
韩凡被杀之后发现自己重生回到《战国》开服前一天。他发现原来太嚣张也会死人。
海量的游戏知识让他步步领先,优秀的心里素质和才华,让他光芒万丈,作为一个新世界的N好青年,重生才是王道!
朋友开了一个书友群!有兴趣的看官无级别限制!咱是个喜欢聊天的人,潜水不是我喜欢的东西。找麻烦的就算了....。
三国之模拟城市 小说作者: 懒猫不瘦
一名领主,在三国打拼的故事。
邪影本纪
作 者:邪影 分 类:游戏 状 态:已完结 邪影本纪简介:
大破灭之后,以邪武纪年;邪神平生事迹,史称……邪影本纪!
网战之三国霸业小说作者: 八部天龙
内容介绍 一个医学世家的家主,一个传奇,一个虚拟世界的霸主!
在游戏中他啸傲红尘!
结义吕布赵云,收服典韦张辽。
箭伤黄忠,枪战太史慈。
一支铁骑横扫天下!
成就王朝霸业!
一切尽在网战之三国霸业。
三国之占山为王——结尾有点仓促了
三国之我是路人甲
三国之宅行天下
混在三国当军阀
原贴:求三国类网游小说
frankbest
《网游之三国时代》 21世纪20年代,第一款智脑网游三国时代开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元180年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才发现,一切都在刘邦的掌控之中
《恶汉》简介:穿越了,重生了……
却成了董卓的儿子。不过记得三国中董卓没有儿子,这算是哪门子事?
对董卓的印象,是和猛将兄争女人。
虽然上了小貂,却丢了脑袋。
然后一家老小被猛将兄砍了头,连白发苍苍的奶奶都被那个皇甫嵩砍了头。
我该怎么办?
我不会造纸,不懂火药,更不要说高深的蘸火技术。我只是一个小小的护林员,穿越的时候忘记带着百度大神一起来,而且还生在了一个奇丑无比的家伙身上。
老爹视我为妖怪,大家把我当成洪水猛兽,除了奶奶和姐姐……
我要活下去,为了奶奶不被砍头,我要先杀了皇甫嵩;改变了历史又能如何?我所做的一切,都是为了让自己活下去,让爱我的人活下去。
《三国兵主》重生到东汉末年能干什么?
争霸?
种田?
泡妹妹?
且看‘汉室宗亲’,获得上古兵家传承的刘渊——刘子鸿,如何收编猛将谋主,收尽绝世容颜,狂虐大耳阿瞒,痛扁吕布孙坚,称霸汉末!
《横扫三国的东方铁骑》唐亮穿越了,附身在了一个叫高飞的年轻小将身上,从此三国发生了改变。
收猛将,招谋士,训练死士,特种兵,屯兵百万,鏖战于群雄之间,他是冷酷无情的霸主!
为俘获美人心,他无所不用,在美人的膝上,他是个率性而为的真汉子!
平定四方蛮夷,恩惠于天下,他是民心所向的帝王!
远征海外,横扫大陆,他的东方铁骑所向披靡,是那个时代的大殖民者!
《回到三国的特种狙击手》超级特种兵狙击手王灿穿越回到三国,得到太平要术真武篇秘籍一卷。
长弓在手,天下我有!
一套现代特种战术战无不胜攻无不克,一手出神入化的箭术取敌首级于千里之外,神马李广、神马黄忠都不禁泪流满面,无颜面对江东父老。
收猛将、抢地盘、收美女,与诸侯争霸纵横三国!
fiona_km
占山为王、网游之城市攻略,网游之模拟城市,三国之模拟城市,英雄无敌之国战 网游之星际执政官,欲望三国之独战天下网游之震撼三国
网游之啸傲三国
网游之完美三国
网游之转生三国
网游之混在美女工作室
网游之英雄无敌
网游三国之城市攻略 白金农民麻烦哥
诸侯争霸
网游之我是皇帝
网游三国之城市攻略
网游之地下城主
英雄无敌之大航海时代
网游三国之英雄与诸侯
地下城魔王养成日志
宏图霸业
重生之城市攻略
天域神器
网游热血三国
邪影本纪
英雄无敌之尸山骨海
网游之三国狂想
帝国远征 《网游审判》
《网游之帝国崛起中》
网游——战争
网游之大航海时代
《大航海时代》
英雄无敌之国战 《网游之帝国崛起中》
地下城魔王养成日志
《网游之地下城主》
英雄无敌之国战
《网游审判》
红色警戒之战争
网游之大航海时代
《大航海时代》
《网游之星际殖民》
网游之死亡阴影
《英雄无敌之乱世》
网游——战争
英雄无敌之邪神信徒
英雄无敌之比蒙四族领主
原贴:网游建设类三国小说
L志钦
三国类的小说大多是模拟经营类的
这里面邪影本纪,模拟城市,三国之模拟城市,三国之占山为王,三国志城市攻略都很经典
介绍我也懒得从网上找我就自己凭印象说下吧
邪影本纪:男主得到巫妖两族传承,武力相当之高,在所有玩家还在为县官追逐的时候,他已经是封侯级人物了,手下三国将领群英荟萃,妻子都是三国美女,总体上看着很热血很经典。
模拟城市:其实这个不能说是三国类的,属于模拟经营类小说的经典之作,偶尔会出现点三国人物,但不会很多。
三国占山为王:听名就能看出在别人发展村子的时候他去做山贼,发展城寨。具体我也记不清了。。。。很久前看的
三国志城市攻略:还是模拟经营类的,这里的三国名将就不少了,男主在和大侠王越和他的两个兄弟结拜后开始转运,手下庞统,陈宫,高顺,赵云等名将不少,当然敌人也很强,总体上不错
再来几本,不是模拟经营类的
网战之三国霸业:和吕布结拜,典韦是小弟,赵云师兄弟。
很久不看三国类的了。。
原贴:网游 三国类小说
LaMei
帝国远征 作者百里玺
帝国时代背景,和网游三国之城市攻略是一个作者,也是一个风格,135万字,已经完本。可以一看
网游之帝国崛起中
作者吴牛喘月
《网游之模拟城市》
网游之天空大领主
网游审判
觉醒:地下城魔王养成日志
求采纳~!
赶紧滴赶紧滴
我这有一大堆三国小说 都是我自己下着看的 像恶汉、曹冲、三国之庶子称雄、三国之父子骄雄、桓侯再生、三国纷争、三国战神等等。你把你的邮箱给我,我给你发过去,你想看什么就看什么,看完了再问我要!
朽木朱雀
我这有一大堆三国小说都是我自己下着看的像恶汉、曹冲、三国之庶子称雄、三国之父子骄雄、桓侯再生、三国纷争、三国战神等等。你把你的给我,我给你发过去,你想看什么就看什么,看完了再问我要!
小马过河文子
原贴:三国网游小说
lucky_tzhang
原贴:三国网游小说
yuekan@eyou.com
原贴:三国网游小说