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希望对你能有所帮助。
张穆,普普通通的二十五岁年轻人,却因为迷上了《英雄无敌》这款网游,导致众叛亲离,最终选择自杀.当他再一次睁开眼睛的时候,他回到了两年前,《英雄》刚要公测,他什么都没有,脑袋里只有海量的《英雄》知识…
四月兔
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【全是网游重生的,有的我看完了有的看了一半!前三本不错】
那颖最知足
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剩下的忘名了
sunying0818
皇后重生攻略
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原贴:后宫重生文笔好的小说
L_梓
别的地方复制过来的,都是无限流,不知道符不符合要求
《神级反派》
连载中,文笔情节算是不错的武侠另类反派类无限流,只是这里面的原著的人物性格略崩,不介意的可看看。反正这书燃爽点节奏感蛮不错。难得主世界不算太过崩坏,剧情有一定可看性,后期H的有点多了,这算是福利么?
《无限之美剧空间》
上面那本书作者的老作,无限流作品,对队友比较友善,还算有趣的切入角度和熟练的文笔。主角过于好色,很多无趣的肉戏;系统架构设计的也挺儿戏,设定不严谨。慎入或者当成是H文福利?。
无限之高端玩家
这是一本种马后宫型的无限流小说, 剧情一般。 写作手法优秀。 剧本部分原创+部分游戏或电影。 角色老套的胖子主角,到后来升级后减肥变形成伪正太流。 主神的私生子,碾压流派的无限流。 阅读轻松 ...一句话,感觉里面女性就是用来啪啪啪的,恩,就是这样。。。
《无限欲望之门》
多发几本福利吧,这书是去年的了,无限武侠后宫流,算是靠谱的文章了!大大的后宫!作者写出了自己的感悟,也就是所谓的私货!最大的问题,本书太监中……190w+
《梦想进化》
老作者开得无限数据流新书,主角在一个个任天堂红白机世界中轮回,文笔和情节都可称得上水准之上。作者尝试融合统一了同一系列游戏的各个版本的世界观,看书常常会给人以“咦,原来这个boss/小怪是这么这么来的”的感觉...作者属于无节操类型。但是十分的耐看,能力丰富、设定充实,动漫宅萌情节不少,爱动漫、爱曾经的FC游戏的人请勿错过。完本(好吧,这其实是本小H书……冲这么多福利该收藏了吧?)
无限英灵神座
后宫种马、无敌流爽文,节操丧尽,三观尽毁,主角的目标很明确:布种天下!纯洁的孩子不要看系列!我的无限翅膀全部都是H啊!混蛋!无限之推妹游戏和谐了?(算是福利么?)
原贴:有关重生种马后宫小说
zjj.sweet
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
游戏策划基础
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
游戏架构设计
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
游戏造型基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏色彩基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏道具制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏环境制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏角色制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
原贴:重生制作游戏的小说?
phoenixwang
《憾生》吧,男主和女主是青梅竹马,男的因为漏税,女主替她顶罪进了监狱,等出来以后…男的想把她送到国外补偿她,但因为飞机失事,男的以为女的死了,但其实没死…啊啊,不好意思,剧透了…反正讲的是女主重生的故事…(亲自手打,绝非摘抄)
原贴:后宫重生文笔好的小说
小瓶子
淡藍橡皮.iav
《后宫上位记》【薇薇安·完结】
简介
重回一世,总要收起矫情,换个活法儿。
沈腊月深知,在这深宫内院,端庄可是不讨好的。
有些算计,有些风情,还有些跋扈,她成功的演绎了一位胸大无脑的媚主女。
当然,不这样,又怎能汲汲上位?
重生之宫妃上位记【如鱼花落·完结】
文案
夏婉之重生在入宫前。
身边的人还未改变,家族依然荣盛,可她却不愿意再入宫。
软弱的想要逃脱那噩梦般的地方,命运却不允许她反抗。
收拾好自己,夏婉之明白,既然不能改变入宫,那么就改变她自己。
这一次,欠她,害她,欺辱过她的人都将会受到惩罚!
重生宠妃【寒花一梦·完结】
文案
前世入宫十年,帝王恩宠从未间断,最后亦不过落得惨死。
有幸重生在一个完全陌生的朝代,却身陷步步为营的后宫,沈蔚然表示,既然别无选择,那就必须朝着独霸后宫的目标努力奋斗!
结果,一不小心,收获了一只由种马变忠犬的皇帝……
重生宠妃【久岚·完结】
文案
冯怜容一直觉得,自己与太子的缘分太浅。
所以这辈子,她只想不亏待自己,吃好喝好睡好,再把攒到的钱给家人,也就圆满了。
结果,她不止做了这些,还给太子生了孩子。
后来,还做了宠冠六宫的娘娘。
写到这里,我可以说,这确实是甜宠文~~~
后宫夺位记【微尒依·完结】
文案
什么荣耀宠爱、什么贤德有才。即使当了皇后,还不是被你当成活靶子,任被那帮贱人欺负到死?
重活一世的邵芸嫣发誓,欠她的统统得还,虐起渣男来毫不眨眼,收拾起贱妃绝不手软。
且看女主如何步步为营,灭掉渣男和贱妃。
后宫翻身记【夜之夜·完结】
文案
相敬如宾,循规蹈矩全是他么的鬼话!站得那么高最后还不是被一干子奸妃活活逼死。
重生后的叶灵霜坚信,该耍心机的时候就耍,该装纯的时候就装纯,该狠则狠。后宫百花园中,独秀一枝的永远只有一人。
看女主如何步步为营,从末等更衣向皇后宝座进军!
重生之问鼎后位【陌上独行·完结】
文案
前生她不想斗,却得了惨死宫中的下场。
老天垂怜,让她重新来过。
今生她一定得斗,要斗就要斗到最顶端,成为皇后,成为太后。
重生之斗破后宫【其实我是小清新·完结】
文案
看我们的女主,会给我们带来怎么样的故事呢。
前世,她爱得死心塌地的未婚夫劈腿,亲手杀了他们的骨肉
今生,她要平步青云,看他俯首称臣,杀了昔日害死她的人
后宫步步为营又怎样?她会一步一步踏平后宫,登上龙榻的
皇上你斗心机,那臣妾就陪你斗,咱们白天
原贴:重生之后宫类小说
心里美
fionajj
EstelleZ.
原贴:后宫重生文笔好的小说
lemonchenxi
原贴:重生香港之娱乐后宫
cherise梦云
原贴:重生游戏成NPC的小说