最强系统 超级玄师系统 最强修炼系统 全能修炼系统 最强丹药系统 神级仙界系统
史上最强仇恨系统
"季末 花殇
看时间就知道了
反派今年3.18才上架,剑神13年10月13就上架了。如果真的有抄袭行为大概是反派抄剑神
不过我都没看过,建议去找一下有没有调色盘。没有的话可以自己学着做一个
kobewh
最强boss系统是作者封七月所著的奇幻小说作品。主角苏信,苏馨儿,燕倾雪
刘浩;六扇门的江淮道副总捕头。【化神境】
赵一铭;六扇门的江淮道副总捕头。【化神境】
陆续;六扇门的江南道副总捕头。【化神境】
铁石;六扇门的盛京城的捕头。【化神境】
温明御;江南道温家的家主。【化神境】
关剑空;铁剑门的门主。【化神境】
极斩刀.白公判;追风总捕头。【融神境】
带刀阎罗.步千龙;太行山寨第三刀堂主,河南道总捕头。【融神境】
妖刀.姬放歌;太行山寨第二刀堂主,新四大神捕之一。【融神境】
原贴:最强boss系统主角?
wxd-969
最强反套路系统作者是太上布衣。
最强反套路,我反手就是一个套路,横扫修仙界无敌手,就问一声还有谁?生死看淡,不服就干!“年轻人,当年我开始套路的时候,你们还在穿开裆裤!”徐缺踏上了一条套路之路,每天不是在套路,就是正在去套路的路上!
太上布衣其他小说作品:
1.《修仙界最后的单纯》
看简介?小啦,格局小啦!理论上,你猜不到我的剧情发展。徐哲释义超自律老实人,修仙界最后的单纯,人类最后的希望!
2.《剑诛天道》
他是修仙界中唯一的剑修者,他一生都在修炼剑仙之道!临死前,他只留下一句震撼世人的话语:“我的剑仙之道,从未有过逃跑,我要让这剑,只有锋芒。”当他再次睁开眼眸,世界全变了!他重修剑仙之道,剑诛天道,意碎苍穹,成就剑仙之境!
太上布衣,陈俊玮,男。大神作家,创作《剑诛天道》、《最强反套路系统》等作品。第三届“橙瓜网络文学奖”评选中,《最强反套路系统》荣获百强作品奖。
“太上布衣”陈俊玮参加了在新加坡举办的“网络文学海外传播高峰论坛”,他最大的感触是:“海外也有很多人喜欢我们的作品,这或许是‘中国文化走向世界’的新窗口。”
原贴:最强反套路系统
伊布
原贴:仇恨失控的仇恨系统
binie
原贴:哪部小说的内容仇恨系统
冰梓流年
紫花地丁
最强装逼打脸系统》是太上布衣创作的网络小说,后改名为《最强反套路系统》,又名炸天帮传说,首发于创世中文网,目前在起点中文网、QQ阅读均可观看。总点击量达到了128.17万
宅MUJI
原贴:最强反套路系统
强大
女主角
妲己:第一位召唤出来的神魔。
小璃:系统召唤神魔,南海黑龙王义女。
游凤凰:南冥圣教的圣女。
望雪:猫人族族长的女儿。
祝妍卿:圣宗的圣女。
柳若来(守心):命运之子,蛮柳城城主的女儿。
黑蝶:姬永生的弟子。
白泽:系统召唤出的神魔。
林玉祈:林圣仙域林家小女儿。
羲灵:混沌第三位化形异兽。
原贴:最强外挂系统女主角?
蓝飞可
Z cheng
Naive_Zoe
我们假设1伤害就是1仇恨。因为这是游戏中最好的量化方法,那么1点伤害没有经过任何加成的时候就产生1仇恨。坦克的战士经常希望确保他在团队中要保持较高的仇恨。为了这个目的,战士要合理的使用技能来提高自己能获得的仇恨量。这需要在技能使用,装备,天赋和站位等方面下工夫。
1点伤害1点仇恨时,2点治疗就产生1点仇恨。同时,只有有效治疗才有仇恨--过量治疗没有仇恨。
在战斗中,仇恨不会衰减。可以被一些特定的技能减少,例如击退。但是,在正常情况下,仇恨是不会减少的。
拉怪并且保持目标(100/110/130法则)
坦克 (基准) ___________________ 100%
怪物近战范围ot_________________ 110%
怪物远程范围ot_________________ 130%
上面的表格说明了玩家什么时候会ot。在怪物近战范围内的玩家要超过当前怪物目标的仇恨10%才会ot。当玩家在怪的近战攻击范围外,他要制造坦克的130%仇恨量才会ot。
这里有一些重要的含义。第一,当坦克连续未命中时,给了你们喘息的空间,怪物不会立刻转换目标--这个看起来象是blz设计110%法则的初衷。第二,远程职业在移动到怪物的近战范围时的ot风险加大--怪物很容易目标转向移动到身边的远程职业[超过mt110%仇恨的就会ot]。第三,这就意味着多个坦克的交接有时会很困难。 以下是嘲讽的作用。当战士嘲讽目标后,马上会成为怪物目标。这会无视110%规则并且不会需要你立即建立仇恨。当你在tank的时候,这个想法会很有帮助,那就是你可以让任何其他成员帮你建造仇恨--你需要做的只是在别人ot的时候嘲讽,然后获得他的全部仇恨。这也导致是否强化嘲讽的争论的产生。
你需要注意的是:你通过嘲讽得到的只是你嘲讽怪物当前目标的仇恨值。例如:一个远程玩家比如是个法师吧,他积累了你仇恨的120%,但是根据100/110/130规则,他并未ot。你如果嘲讽的话并不能得到那个法师的仇恨值,因为怪物当前目标不是他。如果怪物使用了第二仇恨目标技能或者随机目标技能时,怪物的目标是其他人而不是你,你嘲讽也不会得到怪物目标玩家的仇恨。
嘲讽与惩戒打击和挑战怒吼一样,会给怪物加上一个debuff,从而强制怪物攻击你。这个debuff可以帮助你判定怪物什么时候可能会立刻跑向别人。例如,有的怪物会随机攻击附近的玩家,清空它的仇恨列表。这时候,一个时机恰当的嘲讽或者惩戒可以使怪物保持目标是你。挑战怒吼可以当作是给AOE者的一个6秒的buff,使他们可以安全的制造伤害;也可以当作临时获取一个或者多个怪物注意的技能。
除了可以对怪物产生debuff以外,惩戒和挑战怒吼不像嘲讽一样可以给你额外的仇恨。惩戒和挑战怒吼debuff持续6秒;嘲讽是3秒。
嘲讽受物理命中的影响同时不再沿用法术的抵抗系统。因此,在游戏中某些嘲讽很重要的场合,例如naxx的4dk,装备5%的物理命中将会把抵抗的几率减到最少。[杂老举naxx呢,70级了哦。]
[总结下:嘲讽2个作用:1复制怪物当前目标的仇恨给你;2强制怪物攻击你3秒。而惩戒和群嘲都只有6秒的强制攻击效果。] 下面的表格列出了不同情况下的仇恨加成系数。
Ability Multipliers ------------------百分比/加成系数
战士防御姿态/小d熊形态 _____________ 130% (1.3) 相乘
挑衅/野性本能 _____________________ 115% (1.15) 相乘
战士狂暴/战斗姿态 _________________ 80% (0.8) 相乘
盗贼/dd猫形态 ___________________ 71% (0.71) 相乘
骑士拯救祝福 ____________________ 70% (0.7) 相乘
撒满幽雅图腾 ____________________ 80% (0.8) 相乘
..........
[其他职业不翻译了,这个也不是很全。职业上来说,就只有战士防御和dd熊是1.3,战士输出是0.8,贼和猫d是0.71,骑士的治疗0.5,其他职业都是1。
战士天赋挑衅加了后防御姿态是1.3*1.15=1.495(wiki上也改成乘法了);狂暴战士加拯救输出是0.8*0.7=0.56(wiki上也是相乘)。详细数据和说明见:
原贴:仇恨失控的仇恨系统
rollwind
原贴:WOW 仇恨系统
关注abc
武术拳法各有所长,谈不上哪个最厉害。现在比较有名望的拳术是:太极拳、八卦掌、八极拳、形意拳、心意六合拳、咏春拳、罗汉拳、通背拳、螳螂拳、大小洪拳、查拳等。
阿丫咪吖
反派今年3.18才上架,剑神13年10月13就上架了。如果真的有抄袭行为大概是反派抄剑神
不过我都没看过,建议去找一下有没有调色盘。没有的话可以自己学着做一个
朱小敏
原贴:WOW 仇恨系统
zxveilla