魔兽世界在“争霸艾泽拉斯”8.1版本的时候,设计师便明确表示过表示要压缩等级或者取消等级机制,后续的也推出了关于等级压缩的问卷调查,在9.0版本实现等级压缩基本实锤的了。这也算是对现在游戏等级数值过大的一种修复吧,只是到底压缩到什么程度还未得而知,目前“4chan”也有玩家爆料出了等级压缩的相关信息,但未得到蓝贴的消息,我们只能拿来参考参考。
该爆料消息提到,在9.0的资料片里面,等级压缩将直接压到50级,新资料片一样是10级的提升。也就是9.0的时候,我们登陆游戏是50级的状态,整个新资料片可以练级提升10个等级达到60级的满级。出了新资料片的是50——60级,其他旧版本的等级一样分等级阶段。
经典旧世为20级;《燃烧的远征》、巫妖王之怒和《大裂变》则是30级阶段;熊猫人之谜和德拉诺之王为40级;军团再临和争霸艾泽拉斯就是50级。新资料片黑暗时代就是全新的60级封顶,旧版本等级压缩,但新资料片的提升依然是10级为一个资料片,也就是等级压缩后,需要再过7个资料片才能重回120级了。
而满级之后,也会有新的提升机制,不再是满级以后只看装等提升。新的征服点系统将让玩家即使满级了还可以继续提升相关属性,玩家在满级以后可以使用征服点来获得属性加成,可以消耗征服点来提升伤害、治疗、移速等等。满级以后装备等级不再是唯一的提升方式,更多的其他可选择的属性提升,将会在满级之后自主选择。
8.2版本的神器精华系统,或许会在9.0的时候成为直接跟等级挂钩的新系统,50级之后会解锁精华等级,一样需要插槽镶嵌精华来使用特殊技能,并会有一个大招技能。这个机制其实可能性不大,因为当前版本的神器精华系统就是如此,在9.0的时候变成人物等级的精华机制,设计师不会傻到直接套用吧。
总之,以上的在9.0版本里面的关于新的等级压缩机制,虽然没有经过蓝贴或者设计师的直接确认,但也可以作为不错的参考,也谨作为参考罢了。只是,新的资料片会是一个有着更大改动的大版本,这也基本没跑了,以后魔兽世界的发展是好是坏也只能看9.0版本了,有点期待的新版本。