情节主线,人物性格特征,发生的地点时间。
你可以列一个年列表,写下每一个要的推动主线发展的事件。
列:
情节主线:主角别陷害——卷进谜团——找出线索—结局OOXX……
人物:XX XXX
年列表:
某年……(怎样推动主线发展)
XXX
本人写文章的时候还会画一张地图的草图,(因为学地理的时候就喜欢照着地图册上的画,现在觉得写小说的时候这样也很方便明了,什么进攻路线啊,什么剧情发展啊统统都能勾画出来,特好。)
AnnoLymous
情节主线,人物性格特征,发生的地点时间。
你可以列一个年列表,写下每一个要的推动主线发展的事件。
列:
情节主线:主角别陷害——卷进谜团——找出线索—结局OOXX……
人物:XX XXX
年列表:
某年……(怎样推动主线发展)
XXX
本人写文章的时候还会画一张地图的草图,(因为学地理的时候就喜欢照着地图册上的画,现在觉得写小说的时候这样也很方便明了,什么进攻路线啊,什么剧情发展啊统统都能勾画出来,特好。)
原贴:如何写小说大纲?
borrowliu
如何写小说大纲 : 一份完善的大纲,对于作者在写故事的时候,具有极大的帮助,可以预防创作中瓶颈,同时也有利于作者把握本个作品故事发展的脉络,而不至于将故事写得散乱不堪,东拉西扯。 一份完善的大纲,至少应当包括以下几个部分: 一、作品设定 1、人物设置: 这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。 在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。 在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。 要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。 2、世界设置: 世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。 世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。 这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。 仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。 二、故事主线 故事主线,即作品故事发展的主要脉络。 是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。 此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。 三、分集大纲 分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。 1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。 2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。 分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。 在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
原贴:小说大纲如何写?
lanjianjj
1.必须要有大纲。
这是在新人写作中最容易出现的问题,甚至很多已经有过一定写作经验的作者也会犯。常常见到有作者朋友们仅仅是因为偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一定字数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,于是要么勉强拼凑,虎头蛇尾,要么干脆太监掉。
我个人并非反对一时冲动下的写作,但是却希望能将这种冲动长久地维持下去,至少维持到你的创作告一段落。可是写作的冲动也好,称之为写作的灵感也好,是不可能持久的。那么,我们就需要大纲这种东西,来将闪现的灵感和冲动文档化、格式化。这样,在冲动和激情消散的时候,不会茫然不知所措。
那么大纲是什么?大纲要如何写?
这里我只说个人的习惯,在下以为,从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。
打个比方,假如我突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。
首先,将这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。
然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。
接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。
下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。
再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。
最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事了。
好吧,这里我想说的是,除去第一步和最后一步,其实中间的整个过程,你都可以看成是大纲……
大纲本身就是一个循序渐进的过程,当你做完这个过程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。
2.配角的设计和作用
记得在下曾经在之前的评论里提过一个观点,人物和矛盾,某种意义上,是一部小说的灵魂。
人物一般来讲,可以分为主角、配角和龙套角色。主角的设定,想必大家都有自己的心得,在下也就不废话了,只是想说说配角。
配角是用来干嘛的?该如何去设计?
我们说,所有的人物都是为了情节和矛盾而存在的,不管主角、配角,还是龙套。
个人以为,配角至少有两个作用,是非常关键的,也是新人作者们可以掌握并且应该掌握住的。
其一:衬托主角的形象。
其二:推动情节的进程。
关于衬托主角的形象,简单来说,就是性格上的反差。通过鲜明的性情对比,可以从侧面更好地烘托出主角的形象。这样的做法,效果显然好于作者费尽心思去描写刻画一个单一的主角。有黑才有白,有善才有恶,有对比才有差异,有对比的角色,才能留给读者足够深刻的印象。成名作品里这样的例子很多,随意举出几个:比如《鬼吹灯》里的王胖子,比如《楚留香传奇》里的胡铁花,比如《紫川》里的帝林。由于对比的关系,某些时候,配角甚至比主角还要出彩,还要令人印象深刻。
关于推动情节的进程,这个怎么说呢……最简单的情况就是,某些触发性的事件和关键点,以主角的身份性格或者矛盾设定,他不能去做,或者不该去做,可是剧情偏偏又需要有一个人去触发这个点,那么谁去呢?配角。这一点比较难以用单纯的文字去说明,不过可以回想一下《鬼吹灯》里相当多的情节,触发机关,引起变故,甚至暴露悬念的这些关键点上,是谁去触发的,又是谁在暗中推动情节的进程?
你会发现,很多时候,是王胖子这个配角,而不是胡八一这个主角。
3.卖点不是作者说的
这是我经常被问到的问题,总是有朋友问:我这本书应该以什么为卖点呢?是打斗?升级?恐怖?还是H?种马?后宫?
每当面临这样的问题,我自己都觉得很困惑,因为我自己也没想过那么多。
或者说,我不认为一个所谓的卖点需要搞出这么多花样来。
所谓卖点到底是什么?个人以为,无非就是读者的阅读快感。读者在读你的书时觉得爽了,有G点了,有兴趣往下看了,OK,你有卖点了。
放到实际中来说就是,别总想着用卖点去勾引读者,那样往往适得其反。换个角度,把你自己当成读者去读自己的书。如果你觉得获得了阅读快感,那么祝贺自己吧,你的书有卖点了。
一本书有没有卖点,不是作者说的,也不是编辑说的,是读者说的。
别告诉我编辑如何如何,编辑在看你的书是否有卖点的时候,请注意,他也是个读者!
4.人物形象?读者说了算。
前边有朋友在版内发帖子询问如何设定人物形象的问题,黑大已经给出了详尽的建议。这里在下就再多嘴几句,说说我的一些看法。
嗯,那么我想说的是:所谓人物形象,不是作者说我想写个什么什么样的人物,而是读者说,我看到了一个什么样的人物。
身为作者,我们能设定的,其实并不是人物形象,而是一个模型罢了。
这个人长相如何?穿着如何?性格如何?背景如何?经历如何?
这些,都是这个模型的各项参数,但是,请注意——这些参数里,没有一项名为“形象”的参数。
我更愿意理解为,人物形象,就是指作品中的人物给予读者在阅读之后所留下的主观印象。
就像那位朋友曾经问过的问题一样:假如这个主角的性格又不极端,也不脸谱化,甚至平庸无奇,是否就不能给读者留下深刻的印象了?是否就没有丰满的人物形象了?
个人以为,未必,这个问题应该去问读者。
作为写者,我们需要做的,就是设定好这个人物的各项参数,然后将他放进一个背景环境中,让他与相关矛盾联系起来,随着情节的进程,按照他既定的性情做出种种合理的反馈。
至于这个过程中他所彰显出来的形象,更多的时候,是在于读者的感受而不是作者的提前设定。
当然,我并不是说,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要换位思考。还是那句话,试着用读者的眼光而不是作者的视角去看待你的故事,这样得出的人物形象,才是最接近真实的人物形象。
当然,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特,不同的读者,对人物产生的不同主观印象也可能是千变万化的。至于如何迎合更多数的读者对于人物形象的潜在需求,这又是另外一个问题了,咱们有空慢慢再说~
原贴:小说大纲范例
侠骨柔情
给个模板参考下吧基本上也些了~话说网文大学不错啊,可以去学点东西,是17k主办的,还有青训营,能学到很多关于写作的东西的
小说大纲模版
、 类型:都市、青春、言情、军事、历史、其、悬疑幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修真
二、 基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑
文字建立:普通搞笑伤感唯美
三、 全文字数:(写大概字数)
四、 内容梗概:
1:起因:
2:发展:
3:转折:
4:高潮:
5:结束
主线情节设定:
1主线:
2辅线 :
3事件线 :
4感情线(高潮、起伏、低谷):
5注意前逻辑:
(新文整体故事梗概想要讲样故事:写清晰主线少500字)
五、 出场人物:
主角:
角色
①.姓名:取名随作者喜好小编建议取名要取些生僻字读者把文看完了都认得字念悲剧了名字要简单容易记 ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):外貌反映出人性格脾气比:眉心有川字人容易生气性格较急躁等等…… ③.性格介绍:直脾气自尊心强爱恨分明等 ④.人物背景:现代啊古代啊完全限架空也需要复杂背景衬托出角色社会地位能力等等 ⑤.技能:古代写会啥武功:降龙十八掌啊阳指啊之类现代文写角色特长比谁会小提琴啊钢琴啊……特长限 角色二:同上格式↑
(般主角两:男主、女主主角详细)
配角:
配角
①.姓名 ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品): ③.性格介绍: ④.人物背景: ⑤.技能(古代写会啥武功:降龙十八掌啊阳指啊之类现代文写角色特长比谁会小提琴啊钢琴啊……特长限)
配角二
配角三
原贴:如何写小说大纲
MannyLin
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
具体问题可以私信我。
原贴:如何写小说大纲
风叶9898
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
原贴:关于小说大纲
KingS
第一篇,何为大纲 首先声明,此篇比较适合对构建大纲无从下笔的写手,并且其中的记载都是个人想法、体会,当用则用,不当用,一笑抿之。 首先,先说下,就我自己对大纲的理解。 大纲:是一个简化剧情主线,并且清晰的记录主线走向的文字载体。 有一次,在一个交流的YY里面,一个刚认识的写手朋友说,“大纲无非都是一样,用一句话就可以概括。什么主角是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷副本,最后成为天下无敌。” 我当时就笑了,随即闭着YY继续码字。 我只想说,这种想法是大大的错误,他完全忽视了一个完整的大纲,对一篇长篇连载小说的重要性。 对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。 一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。 背景。 背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。 什么是该详细的地方? 那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。 再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。情节的展开,必须与这些东西扯上关系。 现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的? ——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。 在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的? 因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。 比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。 很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。 设定。 对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。 简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。 延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。 再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。 装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。 当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。 角色。 主角,配角,反派角色。 对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。) 一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格? 不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)。 配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。 对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。 将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。 势力。 这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。 很显然,设定势力的时候,一般大的门派无非是在大的城池,不起眼的小的门派,一般也就设定三四个就够了,这三四个都跟主角有摩擦,在主角的前期成为踏板石的。后期,也可以设定一些小门小派,这时候不是给主角的践踏的,拿去给配角践踏,间接提升主角的身份,这些小门小派同样也能起到作用。 势力分布,基本包括门派,国家,宗教,以及一些极为少见的种族。如果你已经设定好了一张完整的地图,那么在地图上打个XX,然后标志下各门派的名字,各国家所处的区域,甚至可以在地图上画出一条主角前进的线。 清晰明朗,一目了然。 情节主线。 在开书前,你已经设定好了一条清晰的剧情主线,这不用我说,都知道其中的利害。 有了一条清晰的主线,不至于让你在今天码字的时候,码完了,但自己都不知道明天剧情将会发生什么事。往往这种,脑海中只有一个开头,一个结尾,艰难的将主线一步步往结尾推进。这种时候,如果没拿到稿费,或者现实中有些其它因素影响,往往一本书的都是太监的结局。 老写手之所以太监,原因不明。但新人太监,十有八九都是因为他连自己书的主线都不知道往哪发展。开书的时候,他脑海中或许有着三四十万字的情节,怀着一腔热血,一股脑的就码完了,之后的情节自己就开始模糊了。一开始,或许有点人气,但因为临时设定的情节不合理,导致读者慢慢流失,最后虽然于心不忍,但也终于咬牙太监了。 这个时候,新人可能会走两条路,一是对写书失去兴趣,或者脑中突然灵感一发,继续满腔热血的码出第二本太监书。二是,他心里已经清楚的明白大纲的重要性,在开书前,着手收集资料,设定情节走向,慢慢的将大纲完善。 这两者相比,我相信着手收集大纲的写手,一定会走的更远。 我也是个新人,这些都是体会,都是一些自己面临的状况。废话不多说,下面就简单的说下,情节主线的布置。 大纲里面的情节主线,不是一个简单的开头,加上一个完美的结局。而是从主角横空出世,到主角成长到巅峰的过程。 最笼统的剧情大纲里面,必须清楚的写出,主角所遇见的一件件大事,并且大事件之间,用简单的几百字连接起来,也就是两个支线之间的联系是如何形成的,中间的大概经过。 每个大事件都连接起来,直到主角成长到巅峰,这是最简明的大纲。 你已经有了这种大纲,说明你已经这本书已经迈出了一大步,如果以上的四种资料也大概的收集好了,基本上就可以开书了。 建议,先设定一个笼统的大纲,这大纲里面是一条清晰简明的主线,从主角出生,一系列大事件的连接,到最后的结束。 最基本的笼统大纲,应该会有几千字。有了这些的话,你可以尝试让大纲再细化一下。将每个大事件分卷,每一卷再做更为详细的大纲。 举个很简单的例子。 开头:王小明是一个从农村走出来的孩子。 结局:王小明成为了世界五百强的知名企业老总。 一般一本书在脑海中形成最初的轮廓时候,都有主角的出生,及作者幻想的结局。那么情节大纲,便是简单的表明下王小明如何从一个农村孩子,成为知名企业老总的。 简单如下:王小明进入了国企,他从最底层的工作开始。因为某次公司全体会议,提出了一个大胆的意见,王小明得到升职,成为某部门的主管。 自王小明成为某部门主管之后,这个部门工作效益越来越强,王小明依靠着自己的聪明才智,为公司夺得超乎预算的利益。老板开始注意王小明,地位水涨床高,王小明升职了。经过一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交椅。 因为市场原因,公司突然发生变故,资金无法周转,开始裁员。最后公司的老板也支持不住了,负者债务离开了公司。最后王小明依靠着自己攒下的钱,再贷款,开始接手这家公司。 这时候,市场好转了,以前囤积的货物涨价了,王小明一下发了。短短的时间内,一个面临倒闭的公司,突然挤进了全国一流公司行列。 渐渐地,王小明带领公司的团队,打进了世界五百强,成为全球风云人物。 我只是举个例子,说的有些简单,一般笼统的大纲是件发生哪些重要的事件,王小明因为这些时间而得到利益的,一个个链接起来就基本是算是最初的大纲了。 那么这时候,可以尝试做分卷大纲。 如何分卷? 王小明从农村走出来,到混到一个国企内做员工,这可以分一卷。普通员工成为主管,也可以分一卷。主管到经理,分一卷。公司没落,到突然崛起,分一卷。如何将公司打向海外,分一卷。如何在海外发展起来,再分一卷。 这时候,你已经将整个主线情节都分卷了,那么就可以着手列出分卷的详细大纲。 分卷大纲,就是将主线简化的那些事件细化起来,这些大事件前后,发生哪些小事件,或者又出现哪些人际关系需要处理。不需要太过细化,但至少你分卷大纲里的每一句话,让你自己茫然的时候,一看,便清楚接下来的剧情走向。 这就是大纲的重要性。 有了大纲,不至于在茫然的时候,对情节的走向迷迷糊糊,举棋不定。自己看了,对情节的后续发展一目了然。 一个大纲对一本小说来说,就像是一个高楼的基石,它越完整,楼层才能盖的越高。 就此结束了,也没什么要说的了。 第二篇 最详细的大纲创作方法【附图解、心得】 这幅图,还请大家仔细看一下,这是本人现在正在准备的新书大纲故事树,也是我写下本篇指南的灵感来源。 这是吉吉写作软件之中的“故事树”,让人眼前一亮的一个功能。 节选前几卷的故事树截图,大家还请跟着我的思路一起来看。最中央的一竖列,是为故事走向,亦为全文主线,左边零散的是重要事件和偶然加入的线索,右边零散的是支线。 下边便是讲解。 很多新手不知道怎么写大纲,就算是看了很多大纲讲解依旧不知道怎么写,我总结了两个字:懒、乱。懒呢,就是作者总是“知难而退”,写下寥寥数笔便发现没有后续可写、与全文冲突或有更好的想法出现,折腾了几个小时几乎没有收获,便把鼠标一甩,大喊一句:“大纲真难写!”殊不知,其实是自己的三分钟热度在不知不觉中已经被消磨殆尽。在此,妖娆要说一句,“坚持!” 而“乱”呢,便是“捋不顺”,何为“捋不顺”?看到这里的作者们请回忆思考,你是否有这种情况。写着写着主线,忽然冒出来一个很新颖的支线想法,便马上开始书写支线,支线完结之后,忽然发现与主线偏离太远,难以再取得联系。 妖娆来教你们,用“故事树”书写大纲。方框中的字是大概意思,而点开之后会出现一个窗口,你可以写下备注,一些新颖的想法、重要的事件便可以记下,一目了然。 有作者还说,开头难写啊。是的,开头难写,这里有两点十分重要:人生第一转折点、金手指【作弊器,让主角牛叉的原因】。 人生转折点,往往是遇到某人、得到某种宝物、习得某种功法等,也往往有第一次的场景变换,这时作者就要注意了,你的转折点是否新颖,是否能够吸引读者的眼球。但是,千万要记住,不要一步登天,一定要加以限制。妖娆此文的人生转折点便是中央竖列第二框,被陷害之后逃遁,更添加了家族之争,兄弟残杀这种老套的支线剧情。 金手指,这往往是伴随着人生转折点出现的,妖娆的金手指其实也是在人生第一转折点开始出现的,而后的“至宝、星石”却是第二金手指,用来填补与别人之间的差距。如何设定,还请作者酌情而定。但是还是那句话,不要一步登天!一个凡人直接成神,这根本索然无味,没有爽感。何为“爽感”,就是小明有一根针,可以在一米以内忽然出现杀敌,对手有一把手枪,根本不会接近他,但是小明装死,对手过来查探,飞针一出,K.O.! 妖娆喜欢辰东,相信有看过《神墓》的人都会有一种感觉——爽。为什么爽?主线曲折、伏笔多而不杂乱、新奇事物众多、文笔好、文章有深意。文笔和深意并不在本篇指南范围之内,因此不谈。新奇事物,全靠大家来想象,就像妖娆的“星兽”,它们的存在妖娆敢说独一无二,想知道是什么东西,允许妖娆卖个关子,看我到时的新书吧。 主线曲折,在妖娆的另一篇指南心率大纲创作法中有讲解,有兴趣的朋友们可以去看下。本篇主要讲解“伏笔”。何为伏笔?就是小明救了一个乞丐,三天后他快死的时候乞丐出来相救。伏笔一定要有用,越是在最危急的时刻,越是让人看了爽! 接下来便是详解和妖娆的心得:这个乞丐,要写很邋遢,但是又有点不凡,但是不要过多描写,写的多了不一定是好的,只要能够让读者了解到“哦,这乞丐肯定是个大人物!”之后便可以抛开不管,等到了大家快遗忘的时候,最好在十万字以内出现,情景对主角越不利,越是九死一生,这时候乞丐的出现就越爽。 《神墓》之中伏笔遍地,但是杂而不乱,那是因为辰东写了大纲,记下了每一个伏笔,写了备注什么时候给这个伏笔收尾。“故事树”此时的好用之处便出来了,有了新奇的想法,新创建一个方框,备注下来,什么时候用到,在用线连上,一目了然。 拿妖娆的本书来说,这个“至宝”,帮助主角多次化险为夷,这是很多人能够想得到的,但是它最大的用处是什么?是主角拿着它去送还给人家的时候,偏偏那家里面就有他寻找很久的女主。而“喝酒”,妖娆是如此设定的,在得胜归来的酒场上,主角就是不喝酒,他这时就想了“她说过,我是不能多喝酒的……”云云。然后再转换到女主家那里,他与女主互不认识(妖娆此书是两人重生),但是忧郁之下喝酒,可以是一个不经意间的习惯动作,让女主认出了他,阻下他高举的酒杯:“我曾经说过,你是不能多喝酒的……” 喝酒,这便是一个伏笔,而那个不经意的动作,也可以是一个伏笔。当然,妖娆的这些伏笔都是围绕这主线来的,主线是什么? 男主寻找女主 一切的伏笔和支线,都要围绕着主线来描写,去有机的添加,当你的主角有了实力之后,不要无谓的去装13,任何伏笔和支线,都要有它存在的意义,而且是为主线服务。打怪升级,几乎是每本小说里都会出现的,那么在这些单纯的打斗的剧情中怎么去加载一些有意思的支线和剧情呢?还是妖娆这张图,在军队,杀人啊升级啊,但是主角就是不凡,被当统帅的公主所瞩目,引起了后来一系列的事情。
原贴:如何写小说大纲
哇哈哈的哈哈
一般情况下,完整的大纲包括背景架构、人物设定和故事主线三要素。
背景架构是指主要故事场景的相关设定,包括朝代政治、社会制度、风土人情、家族家规、利益集团等,如果是有升级感的文,还包括升级体系、升级方法等。
人物设定是指人物的身份地位、性格爱好、外貌特征、人物关系等。当然一般写新文的时候,估计作者都还不知道最终会出现多少个人物,但是主角和重要配角的设定是应该要有的。
故事主线就是主要的故事发展路线,根据情节先后顺序概括介绍,先发生什么,后发生什么,结局是什么(如果你已经想好结局的话)。
原贴:如何写小说大纲?
vita0712
小说提纲不需要固定格式,但就我的经验,总体来说就这几步:
第一,分四大部分:即时间,地点,人物,主要内容.
第二,详细填充各部分的主要内容:时间一般就写上背景的时间,而不一定要精细到哪一天哪一时哪一秒.因为如果你是在写长篇小说的话,最初做的时间安排很可能需要变动,如果在修改的时候频繁变动时间的话,那这个提纲还有意义吗?再者就是地点,也是先写几个大地点.方便修改.人物方面,要从性格,身份背景等方面来写,这里要详细一点,因为对人物的介绍越详细,对推动以后的情节发展越有利,因为你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物会怎样去对待周围的环境变化,以及情感等.不知道你有没有看过莎士比亚的作品.莎翁的作品就是从人物的性格等方面入手的.
主要内容我的一般做法是:在提纲中只列事情的开端和结局.中间的发展过程空着,还是方便修改增删,最后在定稿时把这一部分填起来.
原贴:小说大纲范例
查金花
大纲,就是整文的大概故事发展路线,很简单啊!比如把握好文里人物的性格,故事发展,故事结局,整体概括出来,就像是500多字的小说整体简介,我拟了一份新文的大纲,大概300多字吧!准备手上的文完结在写新大纲文。
原贴:如何写小说大纲?
甜言蜜果
这个怎么说呢,看你的概括能力了,大纲就是小说的骨架。你必须首先要知道你要写什么。以主人公为主体,贯穿你要写的整部小说。把每个发生的你认为重大的事件概括的穿插起来,从头至尾,就是基本的大纲了。
之后按照大纲,以你的思维对骨架进行修补、装饰。
原贴:如何写小说大纲
爱胖妹
玄幻小说大纲,主要是把你想要写个什么故事,概要的写出来给编辑审核。
主要有几个部分:人物性格,剧情脉络,矛盾主线在哪里,作品亮点等等。
写大纲的时候你自己注意几点
1、不要过多去罗列世界观、境界分级——故事线索才是重点
2、矛盾主线要交代清楚,就是主角打算做什么
3、人物性格最好有特点,不要动不动就是少年穿越复仇、废柴崛起装逼等等
原贴:玄幻小说大纲?
青春杰
如何立玄幻小说大纲!!献给不会的朋友。
需要的设定如下
1.世界基础设定:故事开始时的世界情形
2.世界成长设定:故事展开後会是扩展到什麼情形
以上设定如为固定世界故事架构,只需要将整个世界情形说明
如为成长架构,则须说明起始世界及未来世界的变更情形
上面的设定请尽量说明有关国家、地区、人种、势力各方面的设定
并须点出在奇幻上的设定亮点为何
3.奇幻武斗基础设定:故事刚开始时,各国家、种族或主角人物所使用的武斗技术
本设定为本故事在武斗上的奇幻元素。各势力如使用不同方式亦须说明
4.武斗技术成长方式:故事展开後能力会如何成长
本设定绝对必要,如果没有成长方式,故事大概都无法精采超过三集
5.故事分集大纲
每集五百字左右即可
如果故事缺乏第二点及第四点,这样的故事因为设定不会改变,因此新鲜感在一两集後就会丧失
通常只适合二十万字内的故事。长篇故事需要不断转折才会精采。
而奇幻故事的转折必须也有奇幻因子的转折,不是只有故事大纲的转折而已
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恩,果然,玄幻就是科普文,大纲很单薄啊。。。
不过很多毒草书都做不到其中最基础的事。。。
ear_mama
一个故事的概括。
比方说,从小说上到大学毕业,这是就是一个故事大纲,其中怎么上学的,都干了什么,就是你在不跑题的前提下,尽情的发挥了,整个故事的重点都应该写在大纲里面,大纲并不是说从情节开始写到结束的,你能了解故事走向就行。
原贴:关于小说大纲
不会哭的鱼
所谓大纲,严格的说,要包括两部分,故事构思,故事大纲。故事构思要短小精悍,尽力在两百字以内,将你所创造的作品特色,内容,和基本设想概括出来。比如,《明》的大纲,我就可以写
冶金硕士武安国,在一次探险途中迷失,来到了明初,怀柔县的一个小山村。在那里,由于他的到来,整个历史发生了巨大的变化。波澜壮阔的大航海时代,从东方开始。
本文以武安国为线索,描写变革时代,一群热血男儿的拼搏与抗争,中间夹杂明初的政治、经济和文化,还有对那个时代民族出路的探索和假设。
初步打算控制在一百万字以内,目前设计了三卷的大纲,第一卷已经濒临截稿,十七万字。本书特色主角为武安国,无女主角。以不同政治思维和文化的碰撞为主线。特色为探索与思考,包含很少感情戏。战争场面不多,但尽力做到宏大。
编辑看了这些构思后,会对你的书,有个具体印象,然后,他会看你的相关章节设定。
而章节设定,技巧非常重要,特别是投稿到台湾地区,很多出版社对大纲的要求,简直像八股文一样严格。
通常的写做技巧是:
第一,每卷写一个卷名,然后,以每章为一段落。可以写章名,也可以不写。每章的故事内容,以二十字左右作为总结。注意,章和节是有区别的,章大于节,每章具体文字,以我的投稿经验,一万字以上为佳。
第二,在总结每章内容时,要突出高潮,并且连贯故事。
依然以《明》为例子,
大纲
第一卷扬帆
冶金硕士武安国,在登山时迷路来到明朝。无意间杀虎除害,得到匠户营百姓信任,在百姓要求下,他带领村民,除去了危害乡里的恶蛟。
村民感激武安国,留他在村中教书。武安国感于村民质朴,利用记忆里的智慧,帮助村民们设计了大量日常用具。在教书先生李善平筹划下,这些日常用品为村民和武安国赚来了第一笔钱。
武安国杀虎斩蛟的名声传开后,县令郭璞前来求贤。武安国出山,做了怀柔县的候补县丞,此时,却有人盯上了他手中的白虎皮。为了替武安国避祸,郭璞将象征着帝王命运的白虎皮,高价卖给了京城来的客商。
武安国发了一笔小财,却无处消费。随意收购了块废地,建立了小学。利用二十一世纪的炒地产手段,小学非但没有赔钱,反而让他大赚特赚,荣获了财神之名。.....
这样,一篇大纲下来,至少是千余字。编辑通过大纲,就可以了解作者的构思是否巧妙,是否能把一个故事完整的编造下去。有没有推广价值。
很多新人的大纲,写得极其简略。编辑看了,根本看不出来他想写什么。那样的大纲和稿件,只好等伯乐出现,没有伯乐的情况下,千里马老死,也是正常。
先总结这些,下一篇将总结,写大纲的忌讳,同样售价,请勿盗贴。
只要说明故事的主线,把整个故事的各种情节都叙述出来,尽量突出兴奋点就好了。主要是要让编辑看出你这个故事要写些什么,主角主要会干些什么,主角最后会到什么样的成就。还有最重要的一点,结尾一定要写出来,这样才好判断。
原贴:如何写小说大纲
侣行123
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
(转自百度经验)
原贴:如何写小说大纲
薇笑聆听
小说大纲先理清自己的思路,描述下故事梗概。。知道自己写的是什么,先起一个故事的主干。。比如:今天我吃饭了。是主线,吃了有鱼啊肉啊之类就是来描述的,,在主线的情节上可以延续出无数的支线。。
这样就可以了起一个故事的轮廓,然后在这个轮廓的基础上添加。。就渐渐丰满起来了。。。
懂否
原贴:如何写小说大纲
神經質的丶尛威
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
以下是我自己总结出来的。
大纲列表:
书名 |题材
作者 |风格
标签 |主线亮点
主角 主要配角
简介
故事梗概
人物认定(人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性等)
世界设定(世界组成、势力分布、力量体系、货币换算等)
粗纲(卷数):
第一卷 XX
第二卷 XX
…………
分集故事细纲(XX卷XX集出场人物、XX集故事详纲等):
第一卷:故事概述、字数
第一集:简单概述、章数
第二集:简单概述、章数
…………
大结局
番外
原贴:小说大纲范例
才高半斗
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
原贴:关于小说大纲
深深的脑海里
如何写小说大纲 :
一份完善的大纲,对于作者在写故事的时候,具有极大的帮助,可以预防创作中瓶颈,同时也有利于作者把握本个作品故事发展的脉络,而不至于将故事写得散乱不堪,东拉西扯。
一份完善的大纲,至少应当包括以下几个部分:
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
原贴:如何写小说大纲
九份的咖啡馆
穿越,先想好一个穿越方法,在就是描写穿越后的生活,就看你喜欢那一类,有战争的就要多写战役,有宫廷的就要写女人之间的勾心斗角,互相残害。还有就是小白文,或者种田文,那就写轻松些的,生活琐碎。
现代,如果是总裁文,那常见的就是女主角是男主角公司员工,然后因为得罪或与总裁有过节,然后就是他们别扭有暧昧的关系描写。很简单呀。
原贴:小说大纲范例
灰灰two
首先确定好小说种类
像仙侠·玄幻·穿越·都市·青春之类吧啦吧啦的
种类确立好后就可以确定小说背景了,背景决定了故事发展方向,是很重要的
其次主人公就该出现了,确立大纲时最好明确好主人公性格,这点很重要,如果主人公性格越写越崩这文基本也崩了
然后嘛就是根据文章背景该设定的一些事物了
反正总的来说人物、情节、环境这三个要素是一定要在大纲中列出的
确立好大纲文才不会那么容易崩
原贴:如何写小说大纲
双双雁
这种东西不好详细的说,你要写小说可以去汤圆创作,那里创作的地方有大纲模板,直接在后面填写就行,框架都比较适合。
首先要想好书名,还有本书的基本信息,包括所写书的类型,所在空间和地点时间的关系,本书大概要讲一个什么样的故事。
然后罗列好小说的大概思路,是一个怎样的时间顺序和小说人物生涯的塑造。
然后想想小说有什么情结发展:
1、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) 姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
2、技能设定: 技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
3、道具设定 道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
4、情节设定:主角因为什么改变,关键性的改变又是因为什么,这些都要想好。
最后除了小说的主人公,还得有许多关键人物帮助塑造小说主人公的性格成型。
原贴:小说如何写大纲?
文淵
简单的说呢,先是主题,你要写个什么样的故事
然后是故事主线,故事进行的大概流程,时间线,重要的转折和高潮,伏笔
人物,包括个性和人物关系,你打算安排给他的重要事件
总之就是心里要对整个故事有个把握,大纲相当于个备忘录。不然写着写着就会出现写不下去的情况,或者时间和人物乱掉
大概就这样啦~
原贴:如何写小说大纲
unateng
小说大纲 先理清自己的思路 , 描述下故事梗概。。 知道自己写的是什么,先起一个故事的主干。。 比如 : 今天我吃饭了。是主线,吃了有鱼啊 肉啊之类就是来描述的,, 在主线的情节上可以延续出无数的支线。。
这样就可以了 起一个故事的轮廓 , 然后在这个轮廓的基础上添加。。 就渐渐丰满起来了。。。
懂否
原贴:如何写小说大纲
ponying
一般情况下,完整的大纲包括背景架构、人物设定和故事主线三要素。
背景架构是指主要故事场景的相关设定,包括朝代政治、社会制度、风土人情、家族家规、利益集团等,如果是有升级感的文,还包括升级体系、升级方法等。
人物设定是指人物的身份地位、性格爱好、外貌特征、人物关系等。当然一般写新文的时候,估计作者都还不知道最终会出现多少个人物,但是主角和重要配角的设定是应该要有的。
故事主线就是主要的故事发展路线,根据情节先后顺序概括介绍,先发生什么,后发生什么,结局是什么(如果你已经想好结局的话)。
原贴:如何写小说大纲
草莓康夫
【大纲模板】
小说类型: 基调:
全文字数:
一、内容梗概 1.起因:
2.发展:
3.转折:
4.高潮:
5.结局:
二、主线情节设定:
1,主线:
2,辅线 :
3,事件线 :
4,感情线(高潮、起伏、低谷): 三、出场人物 ①.主角: 主角①: 性格: 特征: 习惯: 人物背景: 年龄:
主角②: 性格:特征: 习惯:
人物背景: 年龄:
②.配角: 性格: 特征: 习惯: 人物背景: 年龄:
人物关系:
男一号-房地产公司总裁-女主男朋友-小明仇人 女一号-当红女星-男主女朋友-小明的姐姐 (只是个例子啦)
四、主要情节(情节细化) 1.男一号女一号相遇
2.男一号不相信女一号
3.男一号发现了小明是女一号的弟弟 4.女一号决定断绝关系 5.男一号挽留女一号 6.剩下的剧情自己编 7.然后详细的结局
五、文案(简介)
(把写完的小说写一个简介,大概300字左右,必须要生动,然后吸引读者,然后就可以开始连载自己原创小说,可以赚钱钱了。)
jaljal
一篇小说,给读者留下第一印象的有两点,一个是书名,另外一个就是简介。
简介看似只有几十个字,却是除书名之外,你能加深读者印象,吸引读者来看内容的一个至关重要的地方。如果把书比作一个人的话,书名是名字,那么简介就是外貌了。
写简介之前,首先要对自己的文有一个十分清晰的了解,然后才能为她配上一个合适的简介。
一个合格的简介,应该包含以下四项内容:1、背景
2、主要人物形象
3、冲突
4、悬念
当然,不是所有好的简介,都包含上面四项内容,但是能在简介中体现这些内容,就会给读者留下良好的第一印象,不至于让读者在未点开内容的时候就弃文。
背景,自然就是文章的背景,虽然没必要在简介中将背景具体到年代季节,但是总要体现出是古代背景,还是现代背景,或者是架空,玄幻,仙侠,异世大陆等等,活动的主要场所是在哪里,是宫廷,江湖,大家族,还是校园,仙山等等。
主要人物形象,就是给你的主角第一次展示个性特色的地方,这里不是用来说女主貌若娇花扶风弱柳一笑倾城再笑倾国,有多少权倾朝野世间少见的美男帅哥拜倒在她裙下什么的,而是要展现出主角独特的个性。人物性格形象如何塑造,前面几位编辑已经讲解地很清楚了,从性格到容貌都[***]到极致的人,只会让读者产生距离,重点要突出的,还是这个人物身上所独有的个性气质,要突出这个人物身上让读者产生代入感的东西。
冲突悬念,小说开头主要冲突和悬念是很重要的,同时,这也要表现在简介中。
有的作者喜欢在简介中展示自己的才华,将大段大段的诗词运用其上,每一句都和书中的分卷相契合,觉得这样就可以显示出自己的独特。可是,这样的简介,只会让从没有读过小说内容的读者觉得一头雾水不知所云,不知道这篇文究竟要写什么,勉强点开,如果你的开头依旧无法吸引读者,那么,也许大部分的读者都会因此而放弃这篇文。
简介,一定要留有未尽之言,简介不是大纲,大纲是为了给人看你这篇文大概要写什么内容,而简介的最大任务,是吸引读者来看这篇文的具体内容。简介是吊钩上的鱼饵,没有鱼饵,你也没有姜太公的本事,是没有鱼上钩的,如果鱼饵太大,鱼咬一口就走了,根本不会咬到勾。
简介中有了冲突和悬念就够了,结果如何,是不需要写明的,如果将简介写的如大纲一般,主线情节都标明,甚至连故事的结局都在简介中写出来,文章本身也就失去了吸引力。试想,读者都知道你的故事最终会是一个什么样的结局,知道了主线走向是怎么样的,那么还有什么兴趣来看你的小说呢?
最后,简介中不要塞入大量的信息,区区几十上百个字,有主要人物即可,不必连配角一二三,路人甲乙丙都要写一笔,丰富的人物情感脉络,可以等到文中再一一展开,简介只是餐馆的招牌,不是满汉全席的菜谱,只需要告诉大家这家的菜特色是什么,没必要具体到每一样菜是什么样子什么味道。
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首先声明,此篇比较适合对构建大纲无从下笔的写手,并且其中的记载都是个人想法、体会,当用则用,不当用,一笑抿之。
首先,先说下,就我自己对大纲的理解。
大纲:是一个简化剧情主线,并且清晰的记录主线走向的文字载体。
有一次,在一个交流的YY里面,一个刚认识的写手朋友说,“大纲无非都是一样,用一句话就可以概括。什么主角是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷副本,最后成为天下无敌。”
我当时就笑了,随即闭着YY继续码字。
我只想说,这种想法是大大的错误,他完全忽视了一个完整的大纲,对一篇长篇连载小说的重要性。
对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。
一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。
背景。
背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。
什么是该详细的地方?
那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。
再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。情节的展开,必须与这些东西扯上关系。
现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的?
——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。
在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的?
因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。
比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。
很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。
设定。
对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。
简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。
延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。
再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。
装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。
当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。)
一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格?
不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)。
配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。
对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。
将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。
势力。
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。
很显然,设定势力的时候,一般大的门派无非是在大的城池,不起眼的小的门派,一般也就设定三四个就够了,这三四个都跟主角有摩擦,在主角的前期成为踏板石的。后期,也可以设定一些小门小派,这时候不是给主角的践踏的,拿去给配角践踏,间接提升主角的身份,这些小门小派同样也能起到作用。
势力分布,基本包括门派,国家,宗教,以及一些极为少见的种族。如果你已经设定好了一张完整的地图,那么在地图上打个XX,然后标志下各门派的名字,各国家所处的区域,甚至可以在地图上画出一条主角前进的线。
清晰明朗,一目了然。
情节主线。
在开书前,你已经设定好了一条清晰的剧情主线,这不用我说,都知道其中的利害。
有了一条清晰的主线,不至于让你在今天码字的时候,码完了,但自己都不知道明天剧情将会发生什么事。往往这种,脑海中只有一个开头,一个结尾,艰难的将主线一步步往结尾推进。这种时候,如果没拿到稿费,或者现实中有些其它因素影响,往往一本书的都是太监的结局。
老写手之所以太监,原因不明。但新人太监,十有八九都是因为他连自己书的主线都不知道往哪发展。开书的时候,他脑海中或许有着三四十万字的情节,怀着一腔热血,一股脑的就码完了,之后的情节自己就开始模糊了。一开始,或许有点人气,但因为临时设定的情节不合理,导致读者慢慢流失,最后虽然于心不忍,但也终于咬牙太监了。
这个时候,新人可能会走两条路,一是对写书失去兴趣,或者脑中突然灵感一发,继续满腔热血的码出第二本太监书。二是,他心里已经清楚的明白大纲的重要性,在开书前,着手收集资料,设定情节走向,慢慢的将大纲完善。
这两者相比,我相信着手收集大纲的写手,一定会走的更远。
我也是个新人,这些都是体会,都是一些自己面临的状况。废话不多说,下面就简单的说下,情节主线的布置。
大纲里面的情节主线,不是一个简单的开头,加上一个完美的结局。而是从主角横空出世,到主角成长到巅峰的过程。
最笼统的剧情大纲里面,必须清楚的写出,主角所遇见的一件件大事,并且大事件之间,用简单的几百字连接起来,也就是两个支线之间的联系是如何形成的,中间的大概经过。
每个大事件都连接起来,直到主角成长到巅峰,这是最简明的大纲。
你已经有了这种大纲,说明你已经这本书已经迈出了一大步,如果以上的四种资料也大概的收集好了,基本上就可以开书了。
建议,先设定一个笼统的大纲,这大纲里面是一条清晰简明的主线,从主角出生,一系列大事件的连接,到最后的结束。
最基本的笼统大纲,应该会有几千字。有了这些的话,你可以尝试让大纲再细化一下。将每个大事件分卷,每一卷再做更为详细的大纲。
举个很简单的例子。
开头:王小明是一个从农村走出来的孩子。
结局:王小明成为了世界五百强的知名企业老总。
一般一本书在脑海中形成最初的轮廓时候,都有主角的出生,及作者幻想的结局。那么情节大纲,便是简单的表明下王小明如何从一个农村孩子,成为知名企业老总的。
简单如下:王小明进入了国企,他从最底层的工作开始。因为某次公司全体会议,提出了一个大胆的意见,王小明得到升职,成为某部门的主管。
自王小明成为某部门主管之后,这个部门工作效益越来越强,王小明依靠着自己的聪明才智,为公司夺得超乎预算的利益。老板开始注意王小明,地位水涨床高,王小明升职了。经过一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交椅。
因为市场原因,公司突然发生变故,资金无法周转,开始裁员。最后公司的老板也支持不住了,负者债务离开了公司。最后王小明依靠着自己攒下的钱,再贷款,开始接手这家公司。
这时候,市场好转了,以前囤积的货物涨价了,王小明一下发了。短短的时间内,一个面临倒闭的公司,突然挤进了全国一流公司行列。
渐渐地,王小明带领公司的团队,打进了世界五百强,成为全球风云人物。
我只是举个例子,说的有些简单,一般笼统的大纲是件发生哪些重要的事件,王小明因为这些时间而得到利益的,一个个链接起来就基本是算是最初的大纲了。
那么这时候,可以尝试做分卷大纲。
如何分卷?
王小明从农村走出来,到混到一个国企内做员工,这可以分一卷。普通员工成为主管,也可以分一卷。主管到经理,分一卷。公司没落,到突然崛起,分一卷。如何将公司打向海外,分一卷。如何在海外发展起来,再分一卷。
这时候,你已经将整个主线情节都分卷了,那么就可以着手列出分卷的详细大纲。
分卷大纲,就是将主线简化的那些事件细化起来,这些大事件前后,发生哪些小事件,或者又出现哪些人际关系需要处理。不需要太过细化,但至少你分卷大纲里的每一句话,让你自己茫然的时候,一看,便清楚接下来的剧情走向。
这就是大纲的重要性。
有了大纲,不至于在茫然的时候,对情节的走向迷迷糊糊,举棋不定。自己看了,对情节的后续发展一目了然。
一个大纲对一本小说来说,就像是一个高楼的基石,它越完整,楼层才能盖的越高。
就此结束了,也没什么要说的了。
第二篇最详细的大纲创作方法【附图解、心得】
这幅图,还请大家仔细看一下,这是本人现在正在准备的新书大纲故事树,也是我写下本篇指南的灵感来源。
这是吉吉写作软件之中的“故事树”,让人眼前一亮的一个功能。
节选前几卷的故事树截图,大家还请跟着我的思路一起来看。最中央的一竖列,是为故事走向,亦为全文主线,左边零散的是重要事件和偶然加入的线索,右边零散的是支线。
下边便是讲解。
很多新手不知道怎么写大纲,就算是看了很多大纲讲解依旧不知道怎么写,我总结了两个字:懒、乱。懒呢,就是作者总是“知难而退”,写下寥寥数笔便发现没有后续可写、与全文冲突或有更好的想法出现,折腾了几个小时几乎没有收获,便把鼠标一甩,大喊一句:“大纲真难写!”殊不知,其实是自己的三分钟热度在不知不觉中已经被消磨殆尽。在此,妖娆要说一句,“坚持!”
而“乱”呢,便是“捋不顺”,何为“捋不顺”?看到这里的作者们请回忆思考,你是否有这种情况。写着写着主线,忽然冒出来一个很新颖的支线想法,便马上开始书写支线,支线完结之后,忽然发现与主线偏离太远,难以再取得联系。
妖娆来教你们,用“故事树”书写大纲。方框中的字是大概意思,而点开之后会出现一个窗口,你可以写下备注,一些新颖的想法、重要的事件便可以记下,一目了然。
有作者还说,开头难写啊。是的,开头难写,这里有两点十分重要:人生第一转折点、金手指【作弊器,让主角牛叉的原因】。
人生转折点,往往是遇到某人、得到某种宝物、习得某种功法等,也往往有第一次的场景变换,这时作者就要注意了,你的转折点是否新颖,是否能够吸引读者的眼球。但是,千万要记住,不要一步登天,一定要加以限制。妖娆此文的人生转折点便是中央竖列第二框,被陷害之后逃遁,更添加了家族之争,兄弟残杀这种老套的支线剧情。
金手指,这往往是伴随着人生转折点出现的,妖娆的金手指其实也是在人生第一转折点开始出现的,而后的“至宝、星石”却是第二金手指,用来填补与别人之间的差距。如何设定,还请作者酌情而定。但是还是那句话,不要一步登天!一个凡人直接成神,这根本索然无味,没有爽感。何为“爽感”,就是小明有一根针,可以在一米以内忽然出现杀敌,对手有一把手枪,根本不会接近他,但是小明装死,对手过来查探,飞针一出,K.O.!
妖娆喜欢辰东,相信有看过《神墓》的人都会有一种感觉——爽。为什么爽?主线曲折、伏笔多而不杂乱、新奇事物众多、文笔好、文章有深意。文笔和深意并不在本篇指南范围之内,因此不谈。新奇事物,全靠大家来想象,就像妖娆的“星兽”,它们的存在妖娆敢说独一无二,想知道是什么东西,允许妖娆卖个关子,看我到时的新书吧。
主线曲折,在妖娆的另一篇指南心率大纲创作法中有讲解,有兴趣的朋友们可以去看下。本篇主要讲解“伏笔”。何为伏笔?就是小明救了一个乞丐,三天后他快死的时候乞丐出来相救。伏笔一定要有用,越是在最危急的时刻,越是让人看了爽!
接下来便是详解和妖娆的心得:这个乞丐,要写很邋遢,但是又有点不凡,但是不要过多描写,写的多了不一定是好的,只要能够让读者了解到“哦,这乞丐肯定是个大人物!”之后便可以抛开不管,等到了大家快遗忘的时候,最好在十万字以内出现,情景对主角越不利,越是九死一生,这时候乞丐的出现就越爽。
《神墓》之中伏笔遍地,但是杂而不乱,那是因为辰东写了大纲,记下了每一个伏笔,写了备注什么时候给这个伏笔收尾。“故事树”此时的好用之处便出来了,有了新奇的想法,新创建一个方框,备注下来,什么时候用到,在用线连上,一目了然。
拿妖娆的本书来说,这个“至宝”,帮助主角多次化险为夷,这是很多人能够想得到的,但是它最大的用处是什么?是主角拿着它去送还给人家的时候,偏偏那家里面就有他寻找很久的女主。而“喝酒”,妖娆是如此设定的,在得胜归来的酒场上,主角就是不喝酒,他这时就想了“她说过,我是不能多喝酒的……”云云。然后再转换到女主家那里,他与女主互不认识(妖娆此书是两人重生),但是忧郁之下喝酒,可以是一个不经意间的习惯动作,让女主认出了他,阻下他高举的酒杯:“我曾经说过,你是不能多喝酒的……”喝酒,这便是一个伏笔,而那个不经意的动作,也可以是一个伏笔。当然,妖娆的这些伏笔都是围绕这主线来的,主线是什么?男主寻找女主
一切的伏笔和支线,都要围绕着主线来描写,去有机的添加,当你的主角有了实力之后,不要无谓的去装13,任何伏笔和支线,都要有它存在的意义,而且是为主线服务。打怪升级,几乎是每本小说里都会出现的,那么在这些单纯的打斗的剧情中怎么去加载一些有意思的支线和剧情呢?还是妖娆这张图,在军队,杀人啊升级啊,但是主角就是不凡,被当统帅的公主所瞩目,引起了后来一系列的事情。没有公主便没有决斗,没有决斗的胜利、公主的青睐,便没有别人的陷害、逃遁到李家,这一切的一切,都是为了主线的剧情发展。
原贴:如何写小说大纲
linda
节选前几卷的故事树截图,大家还请跟着笔者的思路一起来看。最中央的一竖列,是为故事走向,亦为全文主线,左边零散的是重要事件和偶然加入的线索,右边零散的是支线。大家可以看出来,写大纲首先第一要明确的就是大纲主线是什么?主线是整本小说的脊椎骨,是大梁,只有大梁了故事才能按照既有的走向发展下去,而不是变成一篇盲目乱写的东西。
主线不明确,那么读者就看不明白你在写什么,故事猪脚的最终目的是什么。
主线确立之后才是支线,主线是骨架,支线是血肉,是故事是否丰满的保证,关于支线这个大家可以自己发挥才华,只要几章之内不要离主线太远,而且最终能够回来,都是可以的。
看完这幅图,我们才仔细说明一下大纲的写作方法!
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
原贴:如何写小说大纲?
彩虹的泪.m
一份完善的大纲,至少应当包括以下几个部分:
一、作品设定
1、人物设置:这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线故事主线,即作品故事发展的主要脉络。是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。大纲,可以分为两个部分,第一部分,构架体系设定。第二部分,主线分线设定。先说第一部分,如何设定构架体系。最简单的,就是九线设定的方法。所谓“九线”,是指以下九个东西:1、主角智慧格2、配角炮灰3、技能4、伙伴5、装备6、冒险7、身世8、势力9、后宫
现在就一步一步,手把手教各位如何设定九线主角智慧格,这是一本书最重要的东西,可以说直接决定一本书的基调。比如,冒牌大英雄里的胖子,格是猥琐,这就决定了这本书通篇都透出一股子猥琐味道,他的主角可以耍招,怕死,好,战斗时使用猴子偷桃。但决不能光明正大,英勇无畏,正人君子,战斗时不屑偷袭敌人后背。相反,斗破苍穹里的主角,格就是热血,敢作敢为。在斗破苍穹里,你绝对看不到主角怕死,不要脸,或者使用猴子偷桃这些。因此,思路确定后,第一步就是确定主角格,因为能力跟格息息相关。比如你设定一个使暗器的主角,那必然就是险腹黑,绝对不能光明正大,谁见过站在敌人面前耍暗器的?那不是耍帅,那是脑残!同时,主角格也决定故事情节的发展。比如,同样是遇到一个强敌,热血的主角一般就是明知不敌还要硬撼,拼着重伤也要咬对方一口才舒服。而猥琐的主角,比如胖子,很可能就跪地求饶,然后趁对方不注意施展猴子偷桃神功,让敌人含冤而死。主角什么格,其实无所谓,但需要注意的是,主角可以平凡,但不能窝囊就算懦弱的主角,为了活命,也可以使招,用智慧来决问题。主角最终是要功成名就的,一个不能功成名就的主角,没有读者会喜欢,这是虐主了。主角智慧格,排在九线第一位。
2、配角炮灰一本书,配角炮灰的数量远远超过伙伴,而且也是直接推动情节发展的东西,三万字的情节里边,恐怕不一定出现一个伙伴,但必然出现几个甚至几十个配角炮灰。因此,排在第二位。而配角炮灰的设定,主要是格,实力这些东西,设定得最好的,就是无限恐怖。你们可以看一下,无限恐怖里边任何一个微不足道的角,都设定得有血有。比如,赵缨空的变态,以及那句“小苹果”;尼奥斯的冷漠,以及喜欢吃巧克力,这些都是让读者印象深刻的。在角设定的时候,一个最简单的格式,:男,30岁,光头,脸上有刀疤。实力九级剑圣,格残暴,喜欢嗜杀,xx帝国元帅,主角中期遇到的强敌。这是一个基本的设定,将角的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角出现的时候,你就知道该如何写。在人物表现上,除了什么格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。第二个,就是人物的故事和八卦。比如写一个残暴的人物,你就可以写一个关于他的传说,多少年前,他曾经制造了什么大屠杀,尸横遍野血流成河,婴儿听到他名字都不敢哭出声。短短几百字,就可以将他的残暴表现出来,而且人都是喜欢听八卦的,读者看到这些也会有兴趣。
3、技能这就是力量体系的设定了,而技能设定又分为两个部分,主角技能和常人技能。以开始那个异界召唤热武器的构思来说,所谓主角技能,就是召唤热武器而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气法两者独成体系,却又息息相关主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手的破坏力,大致相当于几级法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现bug。而在力量体系设定上大致也就是职业等级这些,比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级,另外,需要注意的一点设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事
4、伙伴这个其实不用多说了,设定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再赘述。
5、装备这个大家都熟悉,主角必然有一些神器法宝宠物。不过,在设定的时候要注意,任何一件装备,得到的过程必然有一个惊险的故事,惊险的故事好看,而且来自不易更能体现装备的价值。主角随便上街淘到一件极品,这个桥段已经用烂了,还是一些心思好好构思比较好。你费几千字来描述一件装备的牛~,读者未必相信,而相反,你不直接描写,就说这装备有什么传说,是哪个大师制造,有多少高手守护,主角废了老大的劲才得到,读者反而能看出这装备的牛~程度。
6、冒险这个不用多释了。
7、身世这个很好理,就是主角的背景设定。身世这个东西,具有很强的伸展,初期,是主角的保护伞,中期,可以牵扯出势力矛盾,后期,也是大**的支撑点。甚至,你直接挖一个身世坑,当做全书主线来写。比如,像冒牌大英雄,主角身世就牵扯出了星际战争最深层次的来历。
8、势力也就是整个世界构架的设定了。比如,主角穿越到异界大陆,这个大陆有哪几个帝国,哪几个派,哪几个团体,他们实力如何,互相之间关系如何这些,都是支撑一本书骨架的东西最简单的格式,派:宗主是xxx法神,位于xx帝国境内,势力独霸一方,与xx帝国互相勾结,打压xx派xx派,拥有上万弟子,主角最初的敌人。一本书的情节,其实就是矛盾,国家矛盾,派矛盾,势力矛盾。你主角遇到一个敌人,这个敌人必然是有来历的,踩街边跑龙套的小混混,这是几年前的写法,早就过时了。
9、后宫就是主角身边的人了,这个都懂。整个框架体系就是这样,设定好之后,一本书的主线分线也就很容易了.如果说点子是种子,那么框架体系就是生长的环境,没有土壤,种子永远不能发芽。生长环境有了,就开始情节的设定。先,将一个点拉成一条线,这就涉及到大情节设定。关于大情节,这个之前的讲课也提到过了,最佳是拉后宫线。斗破苍穹,开局就是拉后宫线,从未婚妻悔婚开始,这个大线索直接决定了他前期整个情节向。但是上次也提到,后宫线最不好写,新手很不容易写好,因此也是最不建议新手写的路线。相对来说,最容易掌握的,是技能线和装备线。比如,主角得到一本神奇的技能功法,开始修炼,而这技能后边,却隐藏着什么秘密,引出一些势力的矛盾来,这就是大线索的设定了。举个例子,就说开始那个异界召唤热武器的构思比如主角穿越到异界,得到一本手功法,而这功法牵扯出了势力矛盾,这就是开局的大线索了.然后,将这条线完全展开,大致想出了这样一条线索得到功法——修炼功法——别的势力抢夺——功法背后的秘密——引来功法主人的重视这,就是所谓的主线了。于是,我们从一个创意点,拉出了整个前期的主线,这就是由点到线!但是,这样的情节,你们能写多少字?文笔好一些的,描写细致一点,写十万,文笔差一些,词汇量不够的,也许五万。这样无疑非常苍白,写快了,显得情节散乱,跳级严重,可能一章就要转换几个场景,看得读者发晕。而写慢了,又注水严重,得到功法这么简单的事情你都要写一两万字,读者不骂死你才怪。于是,我们要展开,将一条线拉伸拓展成一个面。这就要介入分线的设定了。设定情节,要从大到小,整体有了再考虑细节,不然你想一段写一段,搞不好就写成日记,情节和情节之间没有丝毫关联,跳跃严重。比如上边那个主线,从得到功法开始,就要介入分线,一般来说,可以拉配角炮配角炮灰线,就是从别人手里夺取身世线,就是父母长辈留给主角冒险线,就是奇遇,打守护者得宝灰线,身世线,或者冒险线这样拉出一条分线,又可以写多少字?两三万字也不为过了吧?而在开局结束,主角得到功法后,就要开始修炼,这是一个必然过程。但是,千万不要以为得到功法开始修炼就结束了。很多新手在写的时候,往往主角得到功法开始修炼,之后就没这功法什么事了,这无疑是在浪费资源。主角修炼功法,马上就要拉配角炮灰线,展现这功法的强大。我一直强调,情节就是矛盾,**就是矛盾达到顶点。主角跟人去吃饭,和主角跟人去打架,显然后者更能吸引读者的目光。一般来说,修炼功法之后,不要马上引出后边的势力抢夺,先开2-3条分线为佳,至于开什么分线,就从九线设定里边找。不过需要注意,最好不要重复开一种分线。比如你可以开一个炮灰线,开一个装备线,开一个后宫线,但千万不要连开三个炮灰线。你主角连续遇到三小混混,你不累读者还累呢。一般来说,2-3个分线开完之后,也就是8-10万字了这个时候就要让主角升级,以便迎接更大的挑战,同时情节也要回归主线。然后就可以引出功法背后的秘密,别的势力来抢夺。比如,我们做这样一个设定,某个派很强大,几十年前出现了一个天才,这天才提而天才愤怒之下,就离开派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就诞生了主角现在手中的功法。出了很 多构想,可以将派的功法变得更强,但是派主人心狭窄,害怕天才取代自己,于是没有采用。最后天才逃脱躲了起来,而功法却不知去向,直到被主角意外拿到。那么,现在就可以让这个派出场。派主人得知这功法重新现实,惊慌之下就派人跟踪主角,准备抢夺。于是,第一次矛盾就可以激化出来了。很多人恐怕要问,主角实力弱小,如何对抗一个派?其实很简单,开启作者光环,给这个派一些限制。比如,主角所处的地方不是这个派的势力范围,而当地的势力跟这派有矛盾,因此他不敢明目张胆的来,只能暗着来。于是,派主人只能派了几个杀手过来。主角打败几个杀手,需要写多少字?恐怕一万字就写完了吧?于是,要拉分线埋坑。不要让主角轻易取胜,否则就失去了矛盾的张力,故事缺乏跌宕起伏。很多新手不知道如何写才爽,经常问,为什么同样的情节,大神写就爽,而自己写就显得太儿戏。其实很简单,**就是矛盾发展到顶点。大神来写战斗,就是将矛盾最大化,让主角不那么轻松,而新手来写,往往是轻而易举就干掉了,阅读起来毫无感觉。因此击败强大的敌人,要戏剧!一般来说,这里就可以拉伙伴线或者装备线。伙伴线,就是出现一个强大的伙伴,装备线,就是之前得到的某个装备发威。一般我来写,会采取伙伴线,因为后续延展好,而装备线延展差了一些,同时会掩盖主角的风采,因此这里不建议。好了,我们设定一个伙伴,是帝国xx军官.在危机关头,他出现了,看到帝国敌对派的人出现,于是出手。但需要注意一点,就算有伙伴帮忙,击杀敌人的功劳,还是有主角一部分,不能让主角打酱油。比如,在双方激斗的时候,主角开了关键一,干扰了杀手的动作,于是帮助军官成功击杀了他。说到这里,恐怕你们就知道我为什么说这个设定延展强了。对,就是军官发现了主角的价值,引见给帝国xx大人物!而主角的发迹,也从这里开始!这里只说了前十几万字的情节构想其实之后也完全一样.这好像一棵大树,由种子开始发芽,先长出主干,然后由主干慢慢伸展开,长出无数的分支和树叶,最终形成一棵参天大树。这就是我所谓的由点到线再到面,最终从一个创意点,发散成为一本丰满的网络小说作品一本好的网络小说,基本就是这样诞生出来,哪怕写三百万字,原理都是一样的。先设定几个大情节,将思路串联成一主线,然后慢慢发散,由点到线再到面,通过分线的展开,将整个构架体系全部表现出来。最终,体现出你整个构思的完整全貌,给读者展示一个有血有的主角,一个身临其境的世界背景,一个活灵活现的彩故事。一颗种子,就是这样长成参天大树的
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babyjill
1)说明主要人物的姓名、性别、身份、年龄、外貌、性格与气质等特点,可以根据实际需要有所调整; (2)说清主人公要干什么事情; (3)说清楚主人公做这个事情的意义及困难所在; (4)说明事件的结果和结局,这是读者最关心的要点之一。 (5)小说就是通过一个故事传达某种情感。感情就那么几种类型,而故事是千变万化的。有经验的编辑自然能从故事中看出它传递给读者的感情。当然,如果你真的有新鲜而深刻的体悟,在这里写上几句能成为警句的话,也非常好。但这是锦上添花的“花”;编辑要看的,仍然是“锦”。
原贴:小说大纲如何写?
小康丸子
1.类型
举例:
我要写的是轻小说,悬疑/推理。
2.字数和章节
举例:
轻小说一般是10-20万字这样,那么就按照正常的节奏,分5个章节或者10个章节。
3.场景和角色设定
举例:
我要写校园类。
出场角色
原贴:如何写小说大纲
一场游戏
很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,
后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一
副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。
没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
虽
然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长
时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的
进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
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jianminmetals
原贴:小说大纲范例
qiulin
原贴:小说大纲范例
vivianooo
粉红の小猪猪
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snowps
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囡囡
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judy花事了
原贴:嚣张小皇妃的小说简介
左丘小妹
不知道你想写什么样的?
这个你可以到百度里面查下,里面有很多的。
另外,根据我的经验,大纲有时真的就只是个大纲,说白了更像是你把故事的主线给列出来。但是你在真正创作的过程中,有时因为灵感或是什么其它的原因,往往会偏离你最初的大纳。仅仅是维持了一个主线。
我一般只是把大概的写出来,然后尽量不脱离。
原贴:小说大纲如何写?
米乐儿mile
原贴:主角很嚣张的玄幻小说
╰☆蝶ル飛㊣
原贴:如何写小说大纲
自由じゆう
第一集“江陵晨风”,是宁毅进入这个世界的温柔视野,开始与这个小家庭和这个古老王朝肌肤相亲,他跑步路过秦淮河,不是刻意保持着疏离,而是对这前现代的中国暂时还“生无可恋”。
第二集“暗战之池”,在俗世的琐屑与庸常之中,宁毅渐渐与这个世界呼吸相通,通过一次刺杀和一次绑票,也展开了这纸醉金迷的城池外的片片血火河山。商战与宅斗,虽在平地起了一波小小风雷,关乎一家一姓之兴衰,但在宁毅真正融入大时代的离合悲欢后,那一池之中人情的翻覆与幽微,想起来却都是温软的晨光。一朝英雄仗剑起,又是苍生十年劫。
第三集“龙蛇”,写农民起义。一群失去土地的农民在“圣公”的带领下以乞活与公正的名义将灾难带给他们席卷路上的所有人。
第四集“野火”,谈草莽造反。聚义厅的梁山好汉们挥刀向更弱者。世道坏了,人要造反。宁毅被卷入到这人吃人的世道与江湖中,开始尝试着用自己的方式,也跟随这个世界最优秀的儒家知识分子,去挽救这个国家。
第五集“盛宴”,穿过那野火燎原般的反抗,将目光投向更上层,寻求这个世道坏掉的因由。方腊造反的终末,各世家的黑手。武朝遭灾后,世家大族兼并土地的一场盛宴。
第六集“胡马度阴山”,是悲惨的边民、分裂的江湖与国战的开始。宁毅作为朝廷鹰犬杀戮江湖。“我们在吕梁山过得不像人”,女真人南下了。
第七集“君王社稷”,是《赘婿》上半部的收束与下半部的开启,主角和秦嗣源拼了命的保住了汴梁,在成功之后却并未给予其英雄的待遇,反遭清算,于是主角走上打破皇帝的头,再用自己的手开出一个新的天地。
《赘婿》的上部为我们描绘了一幅王朝的破灭的众生相,从第二集开始到第七集依次是商人地位的低下,农民的起义,草莽的造反,士族的盛宴,悲惨的边民,无能的军队,勾心斗角的上层,没有担当的皇帝。所以,外敌入侵,英雄赴死,忠臣遭戮,宁毅弑君。这是一个很完整的逻辑链。从商开始写,依次是商、农、工、士、军、君王。一个王朝的要素都写出来了。这就是一个国家,一个时代。
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movenda
对于刚刚接触写小说的新手来说,他们都是当场在键盘上敲击完一个章节后,当场便在小说网站上发布的。然而有很多写作者在开始写的时候,都很顺利,没有遇到什么头脑空白,不知道接下来要写什么内容的情况?
小说是由一个个场景链接而成,在提纲写作初期,是思维发散期,重要的是不要限制思维,大胆写下想到一切场景,也就是“场景清单”,这是一个头脑风暴的过程。
首先,按照时间顺序,写下所有你想到的、已知的场景,不需要格式、逻辑,想到什么写什么,这是对场景的概述阶段,之后,再对自己写的信息排列整理,“1、2、3…”的形式依次列出,这个步骤是补充灵感创意的阶段,如果关于场景,有任何好的想法,灵光一现,马上逐条记下来,不要在此阶段进行场景的连接,这是后面的工作。
在逐条列出场景之后,可以进行一次检查,标出问题,某部分逻辑不通或需要完善的,标记出来(下划线等),凯蒂的方法是用不同颜色的荧光笔代表“有问题的”、“需要完善的”、“有新想法”等意思进行标记,这些是做笔记的方法,可以参考超实用笔记法等书籍。
现在,初步的场景出来了,这就像我们小时候玩的“连点成画”的游戏一样,这些场景就是“点”,接下来需要“线”,把这些场景串联起来,这些线就是“情节”。
凯蒂连线过程包括“自由写作”、“相信直觉”和“提问”,她反复强调的,在这一阶段,最重要的就是“尽情的写”,头脑风暴,写得越快越好,“切忌停下来评论自己”。在凯蒂看来,这一阶段是个探险的过程,你会看到什么风景、遇到什么人、去到怎样的世界?你的人物如何跟随你自由的脚步逐步变得立体、丰满起来,你们又会遇到怎样的大反派,一起打怪升级,这些都是未知。因为未知,所以激动不已,所以有趣。
戴上你们的遮阳镜,开始探险吧。
在场景串联成线的过程中,不可能一帆风顺,整个小说创作过程都是这样,思路中断很常见,怎么办?
凯蒂使用的是“提问”的方法, “句号会堵死灵感,它意味着之前的一句话自给自足,无需作家进一步探索”,问号却像一扇任意门,带我们通往想去的地方。将陈述句改为疑问句,将句号改为问号。极其简单的一个动作,却能激发惊人的创造力。
二. 核心元素我们常说的小说三要素包括人物、情节、环境,凯蒂在书中提到的小说的核心元素列举比较详细,包括动机、愿望、目标、冲突和主题。凯蒂说:“越早将他们融入到作品之中,你之后的创作就会越顺利。不要马不停蹄的一直埋头写,要学会时常从创作的旋涡中跳出来,对小说要素进行评估。”这里简单说下冲突与主题。
在中国戏剧的理论中流行一种说法——没有冲突就没有戏剧。法国戏剧理论家布伦退尔在戏剧的规律中,明确的把“冲突”作为戏剧艺术的本质特征,之后形成了“冲突说”这一解释戏剧本质的观念。作为与戏剧并称“四大文学体裁”的小说,“冲突”同样举足轻重,也可以说,没有冲突,就没有小说。
要写出能够吸引作者读下去的作品,就要让你的小说情节能够黏住读者,如果“人物在书页上漫无目的地游走,人物之间缺乏交流;他们做遭遇的阻碍,除了自身枯燥的世界观以外,罕有他物”,那文字就只是作者自己的呓语。
“冲突”,就是运用各种手段给我们的主人公制造麻烦,每当愿望要达成,就要让他希望落空。手段很多种,大反派、迷你反派(人物冲突),让主人公不得不做他最不擅长的事情(意料之外的情境),让他的生活支离破碎再火上浇油(惊险刺激的情节)。
但不能仅仅有外在冲突,也就是人物对冲突的行为反应,要让内在冲突与外在冲突同时存在。内在冲突就是人物因事件所产生的心理波动。这样做的好处是,在描述一个场景的时候,可以同时用外在冲突推进情节、用内在冲突推进人物成长,
在凯蒂对作家丽萨.格蕾丝(Lisa Grace)的访谈记录中,丽萨对推动主人公成长的情节设置很值得借鉴。为了保证她的主人公在小说结尾一定要有所成长,她会在情节设置上设计主要情节和次要情节。次要情节,就是阻止主人公实现目标的障碍,有了提前构想好的次要情节,会帮助她创造完成次要情节的人物,让他们去推动情节发展。
这里需要注意的一点是冲突的合理性。
冲突的源动力是挫折,也就是说,要在人物和他的目标中间,设置障碍,让他不断的跌倒,再爬起来。但人物不会无休止的爬起来,他必须有足够内在的动力才能承受住作者一次次的打击,动力来源于动机。这就涉及到动机的设定。
动机可以有很多种,但小说人物的动机,一定不能普普通通,不光人物的行为要有趣,他背后支撑他的动机也必须有趣。通过动机与行为之间的对比,可以巧妙的设定人物性格,比如,动机与行为相符,我们塑造的是一个直率的人物,如果动机与行为不符,我们可能塑造了一个复杂的人物形象。
可见,各要素之间相互关联,相互推进,设置冲突的时候要兼顾人物性格塑造、情节推进的节奏,一味狂轰滥炸式的制造冲突,不给人物和读者喘息时间也是不行的,要张弛有度。通过冲突,让人物往什么方向成长,也直接关乎小说的核心,也就是接下来要说的“小说的主题”。
三. 主题多数作家认为,如果一个人刻意雕琢主题,所写出的会是拙劣的伊索寓言。
小说是不是一定要有主题?不见得。但好的小说,一定要有主题,也就是说,你要通过这个小说表达什么思想、什么人生观价值观,或者简单的对什么问题有什么态度。
很多人读书是为了好玩,但同时也希望作品言之有物,有所得,有所启迪,对小说的要求,更是希望能与自己有情感共鸣,撞击心灵。娱乐与获取知识并不矛盾。要兼顾二者,需要作者有坦诚、真挚,敢于打开自己的内心给读者看,敢于分享自己最真实的世界观。
如果作者害怕读者从他的作品中窥探到他自己的内心,害怕通过他作品中的人物形象看到他自己的影子的话,那么他塑造人物形象时必会层层包裹,说着“不偏不倚的对白”。坦诚、真挚,但也不是说要把作者本人的经历、思想赤裸裸的和盘托出,解决的办法是,塑造立体、丰富、多面的人物形象,融入情节,制造问题。
正如凯蒂所说:“你的小说都是对世界的馈赠,你要让它变得值得分享。列出你所在意的主题、议题及信条,它们应是你愿意为之奋斗、为之牺牲的。”
现在,假设你已经可以敞开心扉,贡献自己心底真实的声音了,那么,要怎样找到主题、体现主题呢?主题可不是生拉硬拽的。
这里又可以看出提纲的重要性了。“清晰的人物轨迹是塑造深刻主题的关键”,主题可以不留痕迹地从人物的行动中体现出来,开篇到结尾,人物的成长就是体现主题的最重要方式。很多作家的主题不是在写作开始阶段就有,而是笔下的人物一点点告诉自己的,这并非不可,但如果作者有好好的写提纲,那么他会在写作开始阶段,就对人物的动机、目标、挫折、成长轨迹有整体的把握,那么、是不是就可以瞪大眼睛寻找、更早的发现主题?
通过提纲尽早发现主题,关于这点,凯蒂列举了一些作者可以给自己提出的问题:
“主人公的内在冲突是什么?”
“随着小说的发展,主人公的哪些观念发生了变化?它们是如何改变的,为什么?”
“在小说的开头与结尾,主人公如何证明自己前后不同的观念与态度?”
这些问题都涵盖人物的行为轨迹,要通过行为来表达主题,而非言语,含蓄的表达,避免把主题硬塞给读者。有个技巧,叫做“象征手法”,使用得当的话可以很好的强化主题。比如,春天象征生命力、希望,一部言情小说可以让男女主人公在一个微风吹拂的杨柳岸邂逅,而“分手总在阴雨天”。季节可以作为象征,一个重复出现的物体、一个反复的习惯性动作、一句让人物时不时提起的口头禅,都可以作为象征来辅助强化主题。凯蒂在书中列举了几个生动例子,感兴趣的读者可以仔细品味一下。
可以看出,主题应该是小说的组成部分,与情节不可分割,而不是情节的提炼、总结、升华,否则会使主题变为“说教”。“不著一字,尽得风流”才是高境界。
不知道这个书写故事大纲的方法你学会了吗?如果有不懂的地方可以在下面留言言哦!欢迎大家一起来讨论更多写作技巧。
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赠新作者-小说的基础提纲结构
很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。
没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
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原贴:小说大纲范例