修罗武神
网游之紫风传说
[游戏]网游之格斗——战无不胜
不一样的网游,不一样的世界.让我带各位进入格斗的梦境,体验电子竞技游戏那酣畅淋漓的战斗快感.让我们的梦想成为现实,让各位的心随着我的键盘一起跳动. 长长的呼出一口气,林风摘下了自己头上的...
佑妮
以上都是YY种马小说,很爽很暧昧哦~~~
kazeken
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内容预览:
网游之道士传说
作者:葫芦其实是植物
职业
更新时间2007-7-16 14:21:00 字数:215
战斗职业
刀客:物理攻击力强,相应的,防御较弱。
剑客:攻防均衡,但也因此容易失去特色。
术士:拥有强大的魔法力。体质是所有职业中最差的。
弓箭手:以锐利的眼睛和精准的箭法著称。
行者:速度最快的职业,也是发展最多样的职业。
道士:以符为媒介对目标施加各种状态诅咒。
散人:精通医理,为他人消除伤痛。
副职
铁匠裁缝工匠药师巧匠
初生技能
更新时间2007-7-16 14:22:00 字数:508
散人
定元:异常精神状态免疫,亡灵系、不死系攻击减半(被动)
治愈术:恢复单体目标HP,与施术者精神相关(主动)
道士
闲神:阴气免疫,亡灵系攻击减半(被动)
符击:借助咒符进行攻击,对亡灵系攻击加倍(主动)
刀客
狂战:物理攻击力+15%,防御力-10%(被动)
基础刀法:物理攻击力+10%,HP上限+10%(被动)
剑客
残影:攻击频率+10%,移动速度+10%(被动)
基础剑法:物理攻击力+5%(被动)
弓箭手
强弓:远程物理攻击力+10%,攻击频率+40%(被动)
鹰眼:视野+100米,10米内目标隐匿、伪装无效(被动)
行者
轻功:移动速度+10%,攻击频率+50%(被动)
隐匿:隐藏身体不被发现,隐匿状态下持续消耗MP(主动)
术士(分五系)……
有问题再找我
memoarock
火星引力说自己第一次看书是在大二的时候,到2012年已经有五年之久了。毕业后他从事的是实验室管理类的工作,平时很清闲,所以大部分的上班时间都花在了网络小说上,看着看着,就萌生了写书的念头。
因为玩游戏《轩辕剑》,觉得里面的十大神器很霸气,于是我就想着围绕这十件神器来写一本书吧。这就有了《网游之修罗传说》。以解封轩辕剑为前期主线,以十大神器一一出现并展露锋芒为主要脉络,支撑起整本书的结构。结局就是这些神器结合之下的对抗。虽然名字、介绍是完全相同。但是功能、来历、具现之类都是我自己改的,情节也没任何联系。
火星引力说他在发书的时候,手头已经有了六十万字的存稿。
虽然一开始是打算发书的,但是自己也知道前面写的稀烂,就想着自娱自乐吧,不知不觉就写到了六十万字。火星引力说《网游之修罗传说》的开头被很多人喷过,因为我写的时候没有大纲,所以往往写到后面了,就不得不返回去改前面的情节、设定。当初写的时候挖坑太多,而且都是一坑接一坑的连环坑,任何一个环节出现了错误都会是败笔。所以也幸好有那么多存稿,否则这书会很失败。
随着前面铺垫的完善,后面的情节他越写越顺,终于,他决定发书了。
当初书发了十万字的时候,点击都没有过万。始终都是在一点一点地往上爬。这期间我没有任何的推荐、广告,甚至求点击、推荐、收藏之类的都没有。就让它自己慢慢爬。随着我文笔的成熟,情节也开始引人入胜,人气高了起来,渐渐后来很多地方被读者们称为神来之笔。说到这里,火星引力丝毫不掩饰脸上的得意。
米粒儿
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