本人是一个从小玩游戏长大的人,最开始玩CS,红警,仙剑这些单机,传奇、奇迹,破天一剑这些网友,直到现在的吃鸡、lol,steam……只能说经典游戏100年都不会过时,与操作画面无关,当然不是纯粹的情怀。
作为一个微氪党,不管是手游还是端游,简单来说这款游戏能在我电脑或者手机里存留多久,与游戏性有很大的关联。
单机游戏不多赘述,毕竟没有氪金这一说(顶多买个DLC),属于买断制
现在市面上的网游大同小异,能长期留住玩家的还是占少部分,毕竟是快餐式网游时代,有些网游公司圈一波钱就走,也不管满屏骗氪怨声载道。
那么有一些清流,非常重视这种可发展的延续性,也很重视网友们的反馈,氪金是无法避免的,毕竟公司要靠这个赚钱,但是如何氪金,氪金后有什么加成就会影响玩家们的体验度和留存率了。
有些快餐式游戏会满屏飞各种充值礼包,不充是玩不下去的,别说PVP了,就连PVE都打不过去
如果氪金是为了开图,为了节省成长的时间,那么有些人是愿意花这份钱的
个人由于工作繁忙没有时间玩太伤肝的游戏,只能玩玩挂机放置,一款游戏名字叫放置江湖的还不错,偏向单机的放置手游,氪金点在于每日领取福利的加成以及购买稀有武功残页,以及解锁更高等级的副本地图,即使0氪党也可以愉快玩耍,只是需要多耗费些时间,不会有与土豪太多的落差感
至于好玩与否,你如果是RMB大神,什么游戏都好玩
如果是小康党,大可去Steam上购买正版游戏,体验一下制作水准很高的单机游戏(至今为止个人还是偏向单机游戏)
0氪休闲党,可以试试手游放置江湖以及元气骑士、不思议迷宫、《长生劫》,不氪金花些时间也能玩的很好
最好玩永远都是个人的想法,因人而异慢慢就会找到自己喜欢的游戏
就像这么多年《仙剑》系列不管是游戏性还是情怀在我心里永远都是第一
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